圣斗士星矢双子座德弗特洛斯技能加点

圣斗士星矢双子座德弗特洛斯技能加点,第1张

根据以下的方式进行技能加点:

1、首先是主动技能“双面打击”,这个技能可以在远程和近战中使用,是德弗特洛斯的主要攻击手段。建议将技能点数放在这个技能上,让德弗特洛斯的攻击更加凶猛。

2、其次是“星光璀璨”,这个技能可以增加德弗特洛斯的命中率和闪避率,建议适当地将技能点数分配到这个技能上,提高德弗特洛斯的生存能力。

3、最后是“双子之心”,这个技能可以增加德弗特洛斯和双胞胎弟弟普罗米修斯之间的协作效果,建议根据个人喜好来决定是否要加点。

策略游戏双子星座军阀凭借游戏的游戏素质以及自由探索太空的方法吸引了不少玩家入手并且体验这款游戏,在游戏中,玩家能够通过提升命令点数最大值来使玩家能够更加轻松的进行游戏,那么双子星座军阀命令点数最大值怎么提升呢?下面深空高玩就为大家带来双子星座命令点数最大值增加方法介绍,一起来看看吧。

双子星座军阀舰队命令点数最大值增加方法

空间站都有标注,有的+2000战斗力之类的。

升级基地,抢太空站就行。

千万不要直接修改战斗力,修改之后敌人战斗力也跟着升的。

双子星座军阀

游戏中按esc可以调出菜单,右边一列是各项数据和能力。

  需要指出的是双子座百科会随着你的游戏进程增加各种条目,都是你遭遇/触发的事件、派系和知识等。

  左侧三项为科研、空间站建设和舰船建造,这些功能在空间站中才会生效,后续会详细说明。

  按M可以打开星图,星图上有各类图标可以帮助你参考位置和任务点。

  主线任务为金色五角星显示。

  右键任意位置点即可让你的飞船前往该处。

  玩家的舰船是游戏的核心,各式各样的舰船及装备让游戏更具乐趣与层次感。

  图中红框各项为舰船概览、系统、装备、物品、货仓及军事部队人员。

  蓝框部分是舰船的轻重武器,黄框部分则是舰船的装备道具。

全民超神创世体验服

v1211

类型:角色扮演

大小:352MB

评分:95

平台:

标签:探险男生精选闯关格斗

全民超神双子座星皇是一个非常厉害的英雄,凭借着酷炫的外表以及炫酷的技能而受到大家的欢迎,但是对于这个英雄,很多玩家都不是很清楚他的玩法,下面作者为大家带来了全民超神双子座星皇解析,一起去看看吧!

英雄定位:战士/ADC

技能介绍:

专注(被动)--持续攻击同一个敌人时,攻击速度越来越快,如果改变目标或切换形态,速度会恢复正常

技能解析:被动技能对于双子座星皇来说,是不惧怕和对面对拼的,因为随着时间推移双子座的星皇的就越能打出超高的输出。

亦正亦邪(主动)--(光明形态)切换黑暗形态,不再进行远程攻击,改为近战攻击并增加攻击,生命,移动速度,二技能变成黑雾。 (黑暗形态)切换光明形态,不再进行近战攻击 二技能变成光耀。

技能解析:是有两种攻击形态,一种是远程攻击,一种是近战攻击,具体是什么时候切换形态,这个就需要玩家对团战有一个明确的判断。这个需要遇到不同的情况要具体对待的,一般如果遇到敌方英雄突脸到双子座星皇身边的时候就最好切换成近战形态,增加你的生命值和移动速度,防止对面一套给给你打残,让你无法在团战中提供足够的输出。如果团战的站位良好,不给敌方突进的机会的话,可以一直使用远程形态,增加自己的攻击,是自己的输出达到最大化。所以这个技能也就是双子座星皇的核心技能。掌握好这个技能,你就能很好的掌握双子星皇这个英雄了。

光耀/黑雾(主动)--(光明形态)对范围内的敌人进行光耀照射,造成物理伤害,并使其致盲。(黑暗形态)选择一个区域使用黑雾,快速冲到敌人面前,对范围内敌人造成物理伤害并使其减速。

技能解析:这个技能的定位就是控制。光耀是造成物理伤害并致盲对手,这个是会控制敌方的输出。给己方创造良好的输出环境。黑雾的话是给敌方造成伤害的同时使敌方减速。黑雾一般都是追杀敌人的时候使用。

双子奥义(主动)--使出双子奥义光速拳,大幅增加自己普通攻击速度,黑暗形态时每下普通攻击有一定概率将敌人击晕并造成额外伤害。

技能解析:这个技能就要看具体是什么定位了,如果你是把双子座星皇定位为AD的话,那么你切换为光明形态更为适合,这样的就会短时间内提升大量的攻击速度,能在团战中打出成吨的伤害,如果你定位的是战士的话,那你切换黑暗形态更为合适,黑暗形态的大招配合2技能的黑雾减速效果,就能很好的黏住敌人,依靠大招提供的一定概率眩晕敌人并造成额外伤害的属性,将敌方给平A至死。

技能加点推荐一:

技能加点推荐二:

公主连结国服双子座的公会战boss现在基本大小公会都已经进入了二阶段的攻略了,对于这次的公会boss来说除去独眼巨人的作业轴稍微难摸一点,其他几王的轴都还好,更不用提花和飞龙,已经是公会战大佬的常客了,但不少玩家还不知道boss轴是什么,为了避免在打公会战时遇到突发情况或者攻略组被官方背刺,玩家能自己掌握一套摸轴的方法是最好的。所以今天小编给玩家们带来一个简单的基础摸轴教学攻略。

轴的初始配队

打过公会战的玩家们都应该知道,会战阵容的基本配法是根据角色的定位和技能特性组成的,不同的boss有不同的队伍,但基础体系还是有的,例如:T+2破甲+2输出;2破甲+2输出+辅助。这样的体系可以基本和boss对位,剩下就是根据boss面板和玩家自身box来相应选取角色。

UB时间

有了队伍之后就是来回往复进入模拟战,通过观察记录下相应每个关键点的触发时间,例如破甲技能的持续时间,友方buff和boss的debuff时间,这些都是基本轴的关键点所在,其次就是UB和技能条(TP)。多模拟几次避免误差,实在抓不住时机也可以通过角色立绘的起手动作来判断。

优化轴

优化轴的过程耗时比记录轴的耗时要多的多,因为一次小小的误差就可能会失去一刀的机会,更不用说大部分摸轴玩家都败到在那些具有奇奇怪怪控制技能的boss(双子座的独眼巨人),

基础优化轴

首先要对齐每个破甲技能和UB的时机上,在优化轴时一般有两种情况:1普通boss,这样的boss不具备控制技能,只需记录和观察下boss的普攻伤害对我方T的UB次数影响。2控制技能boss,在普攻伤害的基础上考虑控制技能是否给队伍带来伤害或者是打出Miss。

进阶优化轴

在有了轴的大数据之后,已经有不少玩家可以根据大体的轴打出比自动还高的伤害了,但如果玩家还想将伤害再提高,就必须进一步优化轴的时间。通过判断角色行动的状态(前摇、后摇)来讲每一个UB和队伍中的破甲技能持续时间完美契合。其次就是面对一些特殊的角色UB(例如可可萝在固定时间点按大招会使队伍站位产生变化)就需要做出取舍,另外一些带召唤物和可以加速我方技能轴的角色(莫妮卡、千歌等等)就更要考虑,基础轴的tp量是否还在对应的破甲技能时间范围内。

总结

总之,摸boss轴是一件耗时有又费力的事情,想将伤害最大化的唯一方法就是多多模拟,多多优化。对于有了轴的队伍来说,伤害的提升是非常显著的,最后着重讲一下:不同的boss数据都会产生不一样的情况,尤其对于国服魔改过的公会战boss,切记不要讲一个轴用到黑,最好的情况是根据boss数据来微调。

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