荒野乱斗评测:浓缩的多人竞技放大的痛快一战!
Supercell出现在手游市场上的时候仅有180人,而就是这180位游戏热爱者,从2010年开始,倾注了自己的所有热情为全球的玩家带来了一款又一款的手游力作。无论是《部落冲突》、《皇室战争》还是《海岛奇兵》,随手拿出一款都有着让其他手游公司汗颜的傲人成绩。如今,Supercecll又带着《荒野乱斗》借助腾讯平台在国内掀起了一波“乱斗”热潮!
多人乱斗不仅仅是多人乱斗!
多人竞技模式不是Supercell第一次尝试了,早在《皇室战争》中Supercell就加入了双人模式供玩家和好友配合战斗。
在本作《荒野乱斗》中Supercell更是破天荒加入了3V3模式和10人吃鸡模式。
以后你不用再纠结打游戏到底是带兄弟还是带对象了,大可以高声喊出“我全都要”!
虽然没有千军万马,但这一次,绝不会让你孤身奋战!
玩腻了3V3的两方对战,还有经典的10人吃鸡模式等着你!一方小小的地图,十位玩家,是“渔翁”策略坐收冠军还是勇者无敌所向披靡都由你选择!
双端互通不仅仅是双端互通!
Supercell早在2017年就已经被鹅厂收入旗下,本次子公司的又一力作冲击国服,作为总公司的腾讯自然是鼎力支持。
安卓和iOS双端互通作为竞技游戏的标准配置自然是不用多说。
鹅厂在此基础上更进一步,升级了游戏平台关系链。安卓端选择QQ、微信的游戏中心或者应用宝中下载游戏;iOS端选择QQ或者微信登陆,即可享受双端双平台好友同步!
好友排行实时更新,谁是乱斗之王一目了然!
策略竞技不仅仅是策略竞技!
Supercell曾经的作品有实时竞技,但大多都是策略战斗。
《荒野乱斗》作为突破性作品,将动作、策略、实时竞技浓缩进了经典的三分钟之内。
3V3宝石争霸,要在三分钟内获取十颗宝石。
3V3足球乱斗,要在三分钟内两球得分。
10人吃鸡,要在三分钟内成为唯一幸存者。
策略战斗只是其中的一小部分。你更多地要掌握走位技巧、预判技巧等等高端操作技巧。
仅仅预判敌人的走位可不太够,预判敌人的预判才能称为高手,豪取最后的胜利才能称之为竞技大神。
荒野乱斗 单人极限大乱斗怎么打呢很多玩家都不是很清楚,下面我为大家带来一篇荒野乱斗单人极限大乱斗怎么打,单人极限大乱斗打法详解。
1单人生存模式高分和低分是两个模式,过渡段在300-400左右。在高分段,上分英雄的选择和地图有较大关系
2早起意外阵亡99%和箱子有关,所以打箱子的时候若有可疑人物靠近,立刻停下来,和他保持距离,看看他有什么意图
3转圈组队是固定趋势,单人苟活难度很大,这也导致了一些强力近战在高分上分困难,嗯,牛梨筒胖说的就是这四个
4个人认为转圈的目的是表中立,而不是表盟友,因而有时候就算仙人掌,塔拉,火箭筒这些和你转圈,也千万不要靠他们太近,更不要肆无忌惮地在他们脸上走动
5再说转圈,转圈不是生死与共,而是互不侵犯,几个人互守东西,这样比一个人面对两侧生存概率大得多
6大多数的背叛发生在两人靠近时,如果有转圈队友向你走来,让出路让他通过,然后继续站好自己的位置,如果你让路后他一直跟着你,这意味着他大概率要做点动作了,这时后不妨再让半圈,如果他还要跟着,那就准备动手吧
7在游戏早中期,如果你的队伍人数不多,不建议补你的残血队友,一来你的这个表现会赢得队友的信任,以此减小他背叛你的概率,二来整个场上任何人都有可能是真正对你有用的人,击杀他对将来未必有好处,三来万一你补刀失败,那基本上就多了一个需要你时刻提防的潜在敌人,增大了生存压力
8对大多数地图来说,游戏早期是远程优势,后期是近战优势,所以对于组队的远程玩家,一定要在前期扫荡战场,先消灭近战玩家,相对的,对于近战玩家来说,越往后优势越大,所以尽量往后面苟
9所谓近战还是远程都是相对的,对于尼塔来说,如果全场都是近战那他就是远程,如果全场都是射手那他就是近战
10在游戏开始时,会有一个掠过全局的视角,这个时候一定要观察下四周的人,特别是fof这个图,所有的人都可以在开始前观察到,打比方说你是牛,发现两边是仙人掌,乌鸦,柯尔特这种,唯一的选择是进中。如果你选择去外围打箱子,那么接下来两边敌人摸过来必然打你,牛几乎必死无疑。
11在早期如果有人和你走向同一个箱子,立刻远离他并找别的箱子打。箱子属于锦上添花的,比如在四个角能让你多活半秒钟,但是命中当绝的时候再多的箱子也无济于事,而且大多数时候都是命中当绝的。
12几乎每一局都有组队联盟的存在,所以要根据地图,英雄,和游戏开始前鸟瞰视角来决定要不要和人组队。要组队就要果断,让箱子,示好,如果打算做独行侠就远远地藏好,贴着毒圈慢慢往里苟。如果要和投掷联盟组队,尽量离他们近一些,有无数的乌鸦,杰西,潘妮隔着墙跟一群投掷转圈被秒杀的
13组队玩家数量如果不是很多,要学会对分散玩家各个击破,五个人集火一个,消灭后在找下一个,而不要两个打东三个打西一个人都没死,这样圈一缩还有10个人活着,组队玩家基本药丸。相对的如果你发现大量投掷组队,那么就要考虑是否要和剩余苟活玩家一起对抗他们,比如两个弗兰克互刷大招开墙,当然继续苟活争取少失分也是可取的打法,一切看形势。
14除了三个以上组队玩家扫荡全图,大多数的时候要找到良好的防守区域并站好位置,不要到处移动去探草,无论用脸探还是用子弹探。
15收起杀心,除非力量对比绝对优势,不然不要老想着去击杀别人。不要没事手贱去a别人,更不要满地图地追半血残血的人,这是因为这个模式的目标是拿第二名,多收集信息观察情势,少暴露自己,降低自己的嘲讽度
16鹬蚌相争渔翁得利,两人开局僵住甚至玩命,得利的是在一边看戏的人。如果你示好,但有个二愣子一定要跟你玩命怎么办,找掩体,走位,找机会一举击杀他。如果将他打残,那么可以追逐他,让他不得不用脸探草,增加他被其他人击杀的可能。或者,诱惑他追逐你,让他经过一些可能藏草丛,借助其他人的力量击杀他。当然如果情况不允许,而他又冲上来,那就只能拼命了,因为如果你一直跑,这种人会一直追你,然后你血量不高,很容易被沿途的人击杀。所以该打就打,不惹事也不怕事,等分打上去了基本就碰不到这种人了。
17当前环境下,胖妈是被人低估的,她的攻击范围大非常适合探草,血量高有回复,近战不虚任何一个远程
18大锤子的大招团控非常致命,但缺点就是前摇太长太明显,因而要小心任何一个进草的弗兰克。同时,如果你是手捏大招的弗兰克,七八个人一起组队活到了决赛,千万不要一直蹲在草里,所有人都知道你想干什么,这时候应该前前后后进出草丛,没事向圈外抡两锤,让周围的人放松警惕,瞅准机会进草,立刻开大,然后补上两锤就能收走被击晕的人。不要担心没被大招击中的人会打你,这个时候一般大家都会去打被击晕的人。
19刷大招是相对高级的配合,比如大锤子刷大招在除草,因而有时候有人一边a你一边转圈的时候有可能是他想和你刷大招
20在游戏进程中要多观察周围的人的行动,以此推测他们的想法,接下来的行动,甚至性格。比如有的人一开始就苟在草里,随着圈慢慢往里摸,不a人也不做其他动作,这样的人一般比较谨慎,可以比较放心呆在他们周边。再比如有的人喜欢全图移动,用普攻探草,如果有人向他转圈,他才转圈回应,这样的人一般侵略性很强,即使他转圈也要小心。还有的人会让箱子给你,这种人要么是想半路偷袭你,或者他有别的目的,比如是想消除你的敌意,举例来说,铲子发现全场只有1个投掷的时候他就有可能尝试着向他示好,因为他需要投掷去帮他消灭喷子。
21投掷克制近战,近战克制铲子,铲子克制投掷,所以对于这样存在大量投掷的图来说,如果你是近战,那就不要去消灭铲子,哪怕他走你脸上了。因为铲子无论如何是打不过喷子的,喷子需要铲子去帮他消灭炸弹,炸弹死完后喷子就可以横着走了。那有人会说铲子凭什么帮喷子消灭炸弹呢,因为一般来说选铲子的都是被投掷打疯了后来针对投掷的。
22对于大多数人来说,让他们只用左手玩说不定能帮助他们更快地上分。
荒野乱斗中瑟奇是很多玩家关注的重点,本次就为大家带来了荒野乱斗瑟奇各模式强度评测,也是瑟奇适合哪个模式,想了解的朋友可以参考,希望能帮到大家。
瑟奇各模式强度评测
首先瑟奇的强度是要通过进阶来达成的,需要时间来积累,快节奏的模式就不适合瑟奇。
吃鸡模式
吃鸡模式的进度比较长,尤其是双人吃鸡模式。不断消耗来达到进阶的目的。
宝石模式——B+
宝石模式的节奏比较慢,同时对英雄的生存率也有一个比较高的要求。只要前期攒好超级技能进行进阶。满状态下的瑟奇其攻击的扫荡能力和消耗压制能力都极为强大,能起到不错的效果。
足球模式——B-
足球模式节奏比较快,但是适合的图也不好说。因为就前期瑟奇的攻击距离来说,其实窄一点的地图更容易帮助他积蓄超级技能。但是后期满状态下狭窄的地图瑟奇攻击的消耗效果就没有那么理想,如果碰上对方是快节奏的流派的话,瑟奇绝对是不适合的。
但是如果能够将整场比赛拖延下去,那么后期满状态下的瑟奇是能起到很不错的效果的。介于这个原因瑟奇在足球模式的评价只能是中等偏下,限制有些多。
金库攻防——C
首先,瑟奇的伤害并不是特别突出。同时其回弹速度比较慢。所以对于快节奏的金库攻防来说并不适合。
机甲攻坚——B-
首先,机甲攻坚其实也是一个比较紧张激烈的模式,对于螺丝的争夺要求很高。满状态下的瑟奇打这模式自然不在话下。但是前期能否有效发育是一个很大的问题,同时这个模式的阵亡率也比较高,必须保证在进阶过程中不被打断,就这一点来说是比较难的。所以和足球模式同一个道理,并不是瑟奇不适合这个模式,只是限制太大。
赏金猎人——C
目前版本下的赏金地图偏狭窄,同时近身遭遇的情况会比较多,前期瑟奇移动速度慢,攻击距离短,难以发挥有效的作用。
热区争夺——B-
热区争夺的激烈程度同样很大,前期瑟奇依然会很无力。但是只要能进阶完成,绝对是一个很无敌的存在。
最后再来解释一下关于模式的评级,不要动不动质疑说某个英雄在这个模式的S级,不存在的。
S——突出
A——效果不错(+-代表效果程度,和干扰因素)
B——可以用,但是受限制(+-代表限制大小)
C——不适用
(攻略所有的评级都会根据事实为基础,也是基本上受到国际服老玩家认可的。)
荒野乱斗 在最近也是非常的火爆,有很多的小伙伴也是非常的喜欢。来和我一起看看新资讯吧。相信不少小伙伴在《荒野乱斗》中,对于开黑阵容的选择相当头疼,毕竟又想上分又想玩点不一样的套路。本期给大家带来荒野乱斗多人模式阵容搭配攻略的最后一期,还不知道强势阵容的小伙伴一起来学几招吧。
功能性组合
这种类型的组合搭配最多,这里给大家带来比较常见的三种。
吉恩+波克
这种套路又被大家称为奶妈组合,吉恩的治疗能力相信小伙伴们都很清楚,超级技能一开,范围持续加血效果十分强悍,但是唯一的缺点就是无法给自己加血。而波克不仅超级技能可以为队友提供血量恢复,普通攻击依然能提供不错的治疗效果。
所以他们搭配下可以互相弥补自身的缺点,尤其是在吃鸡地图中,可以收集能量宝石来提高技能收益,他们组合的吃鸡率是相当之高的。
罗莎+佩佩
佩佩的致命伏击可以在草丛中打出额外的800伤害,大部分脆皮角色只要不是满血基本上一枪就能带走。但是对面往往会直接使用超级技能来摧毁草丛不给佩佩发挥空间。此时罗莎随身妙具召唤的草丛,就可以为其提供极佳的输出环境。
而且近战能力很强的罗莎在一定程度上也能起到保护的作用。
阿渤+弗兰肯
弗兰肯虽然技能伤害高还具有控制效果,但是自身较为笨重实际战斗中很难积攒超级技能的能量。但是利用阿渤图腾的能量恢复,可以轻松积攒出超级技能。随后只要阴在草丛中,只要对面经过就可以直接三锤带走。
荒野决斗是荒野乱斗的模式之一,是一个类似于吃鸡玩法的模式,所以这里深空高玩就带来了
荒野乱斗荒野决斗
怎么玩,一起来看看吧!
模式介绍:荒野乱斗游戏模式有哪些
玩法规则
●个人战,10个玩家在一张不断缩小的地图中“互相伤害“,一旦你被杀,则立刻退出游戏,活得越久奖励越高~
●前5名玩家可获得1~9杯相应奖励,第6名不掉杯(0杯),后4名玩家会掉杯~
●开局后不久地图周围就会出现毒雾,站在毒雾中每秒会受到250点伤害,和吃JI规则一样
●地图中有很多类似炸药包的箱子,打破它可获得增加生命/攻击的绿宝石,这是赢得胜利的关键因素之一!
●击杀其他玩家,会随机掉落1~3个绿宝石
双人模式
以队伍为单位,如果队伍中二人都被击杀则淘汰
——队友死后一段时间会在你所在位置复活,所以不必担心孤身作战
——绿宝石的效果是共享的,所以别和队友抢宝石吃
——阵容建议一近战已远超近战抗伤害,远超输出
玩法技巧
己,同时注意观察周围情况,不要辛辛苦苦打了半天,被别人捡便宜~~懂得上面这个道理之后,换个角度,你也可以躲起来“阴“别人,等别人打得差不多,子弹用光的时候绕过去,连人带箱一波端!!!
中期的出手的时期很重要,最好能躲起来等别人打得残血之后,上去坐收渔翁之利;
当然如果运气不好,和别人正门遭遇,这时候要分两种情况:
一、你的角色强势,比如拳击男遇到脆皮的远程,2~3拳就能解决问题的,不要犹豫直接上,杀完之后不要逗留,跑!
二、你的角色弱势,比如远程遇到熊男,一个字跑!因为就算你技术好,也要花费一定的时间和血量才能解决对手,这段时间很有可能已经有好几只“野兽”被吸引过来了,得不偿失~
操作方面,远程输出尽量找一些周围有大空间输出的敌方躲藏,一旦开战,就把对手拉引过去方便自己输出。近战角色则尽量选择空间狭窄的敌方,一是可以阴人,二是方便躲避~
英雄推荐
这张图有很多草丛和墙保护,因此对半程角色和近战比较有利,远程输出发挥空间比较小。
近战角色:Bull公牛、EL PRIMO面具男,躲草丛目标过来就是一顿打!
半程角色:NITA妮塔,没事放个熊出去溜,打得差不多了,出去补两刀~
远程角色:Shelly雪莉,爆发高一套带走~~干净利落
荒野乱斗 怎么上分呢有什么注意点吗很多玩家都不是很清楚,接下来我为大家带来一篇荒野乱斗上分攻略 上分避坑指南。
首先第一点英雄品质的分类 :稀有、超稀有、史诗、神话、传奇还有流彩英雄(流彩的概率根据主题的更替而变化)
第二点随身妙具和星徽之力的基础 :妙具是英雄七级、星徽需要你的英雄升到九级之后才会出来,类似一个被动,其实刚开始要养成攒点金币这个习惯,等你的英雄升到以后,商城其实有几率刷新出你需要的随身妙具和星徽之力或者是你需要的能量,这个时候你要是金币不够相信我你会难过的。(补充当拥有一个星徽之力以后解锁星徽竞技场)
第三点是宝石争霸的地图 :地图的轮换给到了玩家更多的玩法体验,因为在某些地图上一些英雄会发挥的更好在,而且你仔细去看它选择活动的版面上都有大致的介绍和活动信息还标识了轮换的时间,在这个方面做得真的很不错。
第四点是匹配的机制 :它的匹配是有分水岭的划分,主要看两方面1、你的总杯 2、英雄的杯数(白话来说就是你用这个英雄赢了多少杯,英雄界面头顶都有显示)
分水岭 :总杯大概的杯数应该是5500~6000以上或者你英雄杯的数值有500~600以上(这个数值作参考我自己并没有去实验过)这个层次的人都是一些玩的很久有自己想法或者是那些大佬基本上可以用操作来弥补自己的等级缺陷,相反以下的都是新手或者偶尔玩一下的玩家还是这句话没有这个金刚钻还是一步一个脚印。
所以就存在玩家在评论为什么我1600杯了队友还是很蠢萌的感觉,没意识没理解,你是1600但你的队友可能是200或者50的其实就是匹配机制的问题。这就可以引申到第六点
第五点是英雄的选择 :很多人都在问哪个英雄强度高、上分好,每个英雄都有他自己的特点、技能的玩法包括在地图方面的强度变化甚至是你自己的喜爱程度,你是无法一下子判读孰强孰弱,每个人的想法也不一样,所以推荐大家在选择英雄的时候先去试用一下,所有英雄都有这个功能非常实用,你玩的顺手的喜欢的才是最适合你,偶尔迎合一下版本也别死脑筋。
第六点控分 :上分拿杯霸榜这是大部分人的想法,当然大佬也是这么想,说白了还是一个养成竞技类的游戏,升级的英雄全面的属性都有提升、星徽以后更是质变,可大佬玩家2、3级的英雄照样吊着你7、8级的打这就是操作,这是我们要佩服的,当然我不是说不去上分或者一直让你虐菜只是别顶着高峰鸡蛋碰石头这样没有游戏体验,可以结合第五点的匹配机制把总杯或者英雄杯控制在分水岭以下,先练为主后期再去冲分,这样的效率会高很多。
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