Archer:
★阿拉什(自爆弓,全体超强AOE)
★★★大卫(所罗门他爹,BUFF多,宝具可封印宝具)
★★★罗宾汉(绿茶,手搓核弹不解释)
★★★★英灵卫宫(红A,宝具强力,BUFF多)
★★★★★吉尔伽美什(金皮卡,平A伤害爆炸,宝具目前略水不过后期有宝具本)
★★★★★阿尔托利亚·潘德拉贡[泳装](弓呆,国服未出,虽然可能不算很强……但懂人心的亚瑟王难道你不要么?!)
★★★★★尼古拉·特斯拉(磁暴步兵,无论是平A还是宝具都超强的存在,打蓝快)
Assassin:
★佐佐木小次郎(前期屠龙剑圣,BUFF多,宝具超强单体攻击)
★★★★斯忒诺(戈尔贡大姐,魅惑+吸蓝+宝具男性特攻,某岩窟王榨干流打法标配)
★★★★★开膛手杰克(宝具伤害爆炸,Q卡打星能力全杀阶第一)
Berserker:
★★★吕布奉先(面板白值最强的前期B阶)
★★★清姬(病娇,种田大法好,新号前期最强打手)
★★★★兰斯洛特(疯兰,B阶四星天花板,宝具超强AOE还附带超强打星)
★★★★弗兰肯斯坦(肯娘,宝具群攻,打蓝快)
★★★★赫拉克勒斯(B叔,战斗和生存能力都超强)
★★★★★坂田金时(全游戏第二强B阶,打蓝快BUFF多还能大回血)
★★★★★弗拉德三世(大公,标配大明湖输出主力,目前宝具本已开伤害不错)
★★★★★库·丘林[Alter](疯狗,国服未出,全游戏第一强B阶)
Caster:
★★安徒生(BUFF多,不抢星,盾安孔/盾安盾标配)
★★★美狄亚(C妈,攻击力强,自带大量回蓝技,宝具可破正面buff)
★★★★★玉藻前(狐狸,萌,色气,BUFF多)
★★★★★诸葛孔明[埃尔梅罗二世](孔日天,传说中的六星,各方面都强到爆炸的法爷)
★★★★★梅林(梅日天……不,日宇宙,国服未出,史上最能打还最能加BUFF的法爷)
Lancer:
★★列奥尼达一世(炎头,BUFF多,充能快,特定情况下打不死)
★★★库·丘林(汪酱,虽然幸运E宝具即死率低,但BUFF一开,续航就无人能比)
★★★赫克托耳(友尽大叔,各方面都比较平衡的枪兵,宝具AOE伤害略炸)
★★★★伊丽莎白·巴托里(龙娘,宝具无视防御超强AOE,平砍也强)
★★★★★迦尔纳(小太阳,BUFF多,宝具神性特攻AOE)
★★★★★斯卡哈(师匠,萌,打星能力爆炸,宝具单体神性特攻)
Rider:
★★★牛若丸(牛肉丸,明明是Rider却走Assassin路线,宝具单体超强攻击)
★★★★安妮伯尼&玛丽瑞德(海盗双子,攻击高,宝具单体多段攻击伤害爆炸还能打星)
★★★★★德雷克(船长,打蓝快,能破无敌BUFF,宝具伤害爆炸)
Saber:
★★★凯撒(红胖子,宝具意外的单体伤害爆炸)
★★★★阿尔托利亚·潘德拉贡[Alter](黑无毛,宝具多段AOE伤害恐怖)
★★★★★阿蒂拉(大王,B卡平砍伤害神似B阶,宝具本已开,综合性能爆炸)
★★★★★冲田总司(樱Saber,明明是Saber却走Assassin路线,剑阶打星第一,打蓝也快,暴击伤害高,宝具单体伤害爆炸,单体剑第一)
★★★★★宫本武藏(可破闪避,打蓝快,国服未出,和总司一起单体剑并列第一)
★★★★★莫德雷德(坑爹剑,打蓝慢不过BUFF多能打能扛,坑爹剑伤害还不错XD)
★★★★★尼禄·克劳狄乌斯[拘束服](国服即将上线,情人节活动の骗氪王,宝具单体爆炸,嫁王赛高!嫁王赛高!嫁王赛高!!!)
Avenger:
★★★★★贞德·达尔克[Alter](黑贞,国服未出,少见的ATK大于HP的非Berserker职阶,伤害输出恐怖,且无明显职阶克制,某人世间全部之恶哭晕在厕所)
Ruler:
★★★★玛尔达[泳装](真·铁拳圣女,国服未出,明明是Ruler职阶却伤害爆炸,外加无明显职阶克制,白贞仓管哭晕在厕所)
(★注:上述仅为个人观点,且未列出活动赠送的限定英灵,如C龙娘、剑龙娘、信长、圣诞Alter、小黑、幼贞等,毕竟不是任何人都从国服开服开始玩,活动赠送英灵不是人人都有)
FGO阿斯托尔福评价:
强度指数:65分,4星横向评价,剑中对不起,骑中法兰西(笑)
阿斯托尔福:
在四星里来看,阿福真的是太弱了当然好歹是4星,比一般的3,2星还是强一点。骑兵天生苦命,现在而言能用而且最好用光炮是德雷克,最好用的单体伤害是双子,而其他四星里什么法兰西,阿福,玛尔达都是长相10分,强度1-2分的货(4,5星里而言),骑兵想要多样化起来,只能等5月份的成年体大帝出场了,那个打一波确实是强。而想要真的骑兵爸爸出现,就要等到活动送5宝R金时,自带np获取不要脸的强单体骑兵,和来自埃及的火腿王王中王
如果你想刷种火,不如找个b阶的光炮凑合用,带个起手+dp的装备,凑合也能打。如果是打boss,可以搞个牛若丸,3星很容易5宝,宝具倍率高达%1500,打法阶狂阶boss都很好用。但毕竟三星,天生基础值不足,平砍不能期待,只能靠宝具。
阿福数据如下:
Lv80无芙芙状态下为8937ATK,11172HP
配卡:蓝红绿绿绿
技能:
1怪力:自身的攻击力提高一合(8%/10%/12%/14%/16%/18%/20%/22%/24%/28%)
2一触即摔!:敌方单体一定概率眩晕(60%/63%/66%/69%/72%/75%/78%/81%/84%/90%)
3理性蒸发:赋予自身每回合一定概率星星获得状态三回合(5/6/6/7/7/8/8/9/9/10),赋予自身星星发生率一定概率提升三回合(16%),赋予自身一定概率暴击威力提升状态三回合(30%/32%/34%/36%/38%/40%/42%/44%/46%/50%)
数据分析:
阿福属于稀有的三绿卡从者,也是R阶唯一的三张绿卡的从者。意味着整体的输出会被拖累,但同时打星的能力会相对比较强。但这就很尴尬了,要知道骑兵是最吸星的职业,也就是说这货会吸收绝大部分的星,却因为绿卡和差劲的基础值打不出伤害。
而出星部分,现在大部分绿队都是靠礼装和技能出星,比如2030,所以阿福没有绿卡队能力。
然后阿福获取NP能力很差,只有1蓝卡,而且阿福的被击NP率也低的差劲,平均被击NP率30%而阿福只有10%,这让他也没有进宝具队的资格。
技能部分,怪力就不说了,自身是好技能,但他的怪力是c-,一触即摔凑合,只能说还可以。理性蒸发强,确实不错,但给他也是废物
宝具:此世无存的幻马B+:效果:对敌方全体进行无视防御的强力攻击(600%/800%/900%/950%/1000%)《宝具升级效果提升》&获得暴击星(5/10/15/20/25)《超蓄力效果提升》&赋予自身回避状态(3次)
骑阶不缺光炮,5星的德雷克和以后要出的大帝都是光炮,这点就要先扣分,其次600倍率绿相当于320倍率的红卡宝具,中规中矩而已。最后赋予自身回避状态(3次)是非常优秀的技能,但给他真心浪费,这宝具换个狂阶,简直是美滋滋,什么长江骑士弗兰,看着都一个个想咬手帕,
总而言之,白字差劲,技能尴尬,宝具整体而言还可以但竞争对手一堆,打星能力不错又偏偏是骑阶抢星能力也是一流,导致打星还是自己这个废物抢,输出不出来,辅助都打不好,总而言之就是废物
值不值得培养:不值得
但即便是如此,阿福凭借漂亮的插画和优秀的人物设计,以及男性没错是男性!的性别定位,成为当下基佬们最火最想要的随从没有之一,介于国服当前的难度属于瞎几把打都能过,所以真爱党可以去练一个,强度党或新人可以无视他了
《Fate/Grand Order》(命运-冠位指定)是TYPE-MOON发行的角色扮演类手机游戏,为Fate系列的续作,由奈须蘑菇、东出祐一郎、樱井光等人联合担任剧本执笔。
本作日本Android版于2015年7月30日上线, iOS版于2015年8月12日上线。 中国大陆版由哔哩哔哩独家代理,iOS版于2016年9月29日正式上线,10月13日开始全平台公测。 中国台湾版于2017年5月18日全平台正式上线。 北美版全平台于2017年6月25日正式上线。
游戏的背景仍然是“圣杯战争”,故事围绕着七个的不同时代和七个圣杯展开,官方宣传语是“取回未来的故事”。
游戏简介
《命运/冠位指定(Fate/Grand Order)》是Fate系列首款正版手游,故事是由包括原作者奈绪蘑菇在内的Fate系列作家阵容为本游戏全新撰写的,超过100万字超大量主线剧情。全7章的主线剧情会将人类史上的7个时代作为故事的舞台。同时登场的所有从者都有个人剧情。玩家可从中欣赏身为御主的您与从者的故事,或是从者们之间的故事。掌握着各从者剧情关键的,是身为御主的您与从者之间的羁绊
通用规则
Fate/Grand Order系统模式
故事是通过可以说是Fate原点的文本游戏方式进行的。全7章的主线剧情会将人类史上的7个时代作为故事的舞台。同时登场的所有从者都有个人剧情。玩家可以从中欣赏身为御主的自己与从者的故事,或是从者们之间的故事。掌握着各从者剧情关键的,是身为御主的玩家与从者之间的羁绊。
Fate/Grand Order战斗形式
在《Fate/Grand Order》中,战斗通过对从者下达的命令用指令卡来表现,通过回合制的形式展开指令战斗。战斗分为战术阶段与指令阶段,根据御主的选择,从者会分别发动攻击。己方攻击后,转为敌方行动。敌方行动后一回合结束。[13]
Fate/Grand Order英灵成长
蕴含了从者力量的卡称为“圣肖像”。成为玩家同伴的从者们都会以圣肖像来表现。将不同从者进行合成,可让强化对象的从者获得经验值。通过将从者和战斗过程中获得的道具“碎片”进行合成,可完成灵基再临(突破极限),进化成更为强大的存在。
Fate/Grand Order御主成长
不仅是从者,御主(玩家角色)也会成长。战斗胜利后获得的经验值(EXP)在累计到一定值后,御主的等级将会提升。等级提升后,行动力、COST(影响可编入队伍的从者。)、好友人数上限会提升。并且御主通过装备不同的魔术礼装,自身的技能(御主技能)也会发生变化。[14]
Fate/Grand Order魔术礼装
御主可更换的衣服,每件衣服带有3个技能。[技能Lv6&Lv10各减少CD一回合]
目前共10件可更换魔术礼装:
迦勒底
迦勒底战斗服
魔术协会制服
阿特拉斯院制服
金色庆典
王室品牌
辉煌夏日
月之海的记忆
月之里侧的记忆
2004年的断片
Fate/Grand Order灵装系统
满足特定条件后,消费部分素材和QP,从者可以换上不同的灵装,改变外表的同时动作也会随之改变。
首选:
孔明,万能充电宝。
弓呆,宝具连发,最强蓝卡打手。
杰克,最强出星率,不错的NP率,暴击队必上。
次选:
B叔,单挑王者,新手大腿,整个游戏不能用B叔单挑的BOSS屈指可数。
蓝斯洛特,剑阶蓝卡打手理想还是花尼禄,这只是下位代替品,虽然某些特殊情况剑兰更强,但非常有限,外加没有辅助能力,不是打枪阶剑兰基本没法出场,但花尼禄就算不当打手也能做辅助。
骑莫,骑阶蓝卡光炮,宝具连发率不错,伤害嘛就那样,打打周回足够,要想高难不行
枪清姬,红卡从者里拥有最强的红卡HIT,也就代表首蓝之后红卡能获得NP最高,枪清姬可以靠红卡来打NP,不用牺牲太多伤害。
狂兰斯洛特,狂阶光炮,生存堪忧,但是狂阶输出适应性好,而且宝具拥有优秀的打星能力,高难时也可以负责清杂兵攒星给单体打手干BOSS
彭妹,狂阶单体,实力是被B叔完爆,但是妹子,狂吊又酷眩,她是最像狂战士的狂战士
大姐,戈尔贡姐妹就是男性克星,戈尔贡别动队可以无视一切男性BOSS
蛋糕,和骑莫差不多,但主要是术阶少数几个可以拿出手的打手
泳装马达,唯一的单体输出尺阶,还是三红配卡,又穿泳装,有贞德就可以让她仓管,没有的话最好练一下
弓双子,弓阶红卡的顶点,如果是5星的话可以看做天花板了,不过4星白值低外加宝具用法比较困难,和狂阶那个土方岁三一样的,特殊环境特殊配置能成为单发王者,但常规操作基本是个废。
再次选:
呆毛王,1年后加强了一越成为剑阶周回王者,嘛也就清清狗粮的作用了,高难一样是仓管。
罗摩,剑阶红卡单体,现在国服没开放的齐格鲁德的下位代替品。不过4星面版,没有爆发技能,偶尔一放的红卡宝具,了胜于无的辅助能力,说白了就算没有齐格鲁德,宁愿上个狂阶单体打手去打枪阶也不会上罗摩就是了。
C闪,和蛋糕差不多,不过可以当当蓝暴队的辅助,但宝具连发性能较低。
fgo玛丽安托瓦内特技能属性怎么样呢?fgo玛丽安托瓦内特详细介绍如下。
玛丽
安托瓦内特属性
首先80级白值
在目前召唤中能够见到的3位四星R阶里,
ATK:双子
玛丽
马大
HP:马大
玛丽
双子
而在开服十选一的10个四星里,ATK仅仅比马大和飞哥高
HP则仅次于飞哥、迪昂和马大。
配卡
AABQQ,HIT数:A1B1Q2EX3。
NP获得率:全卡1%,有着2蓝2绿,奈何蓝卡1HIT,绿卡2HIT,NP获取能力一般。
需要宝具清场的时候,一般都是带NP礼装,如果带太太礼装,最好还是上孔明给充电。
打星能力:B卡A卡1HIT,Q卡2HIT,EX3HIT。打星能力一般。
其实打星这一点上来说,目前的3位4星R阶的打星能力都很一般。
也就是说,玛丽ATK低的同时,NP获取一般,打星能力不强,但是作为骑阶的集星权重却有201%,所以经常抢到星星,还打不出输出。
前段时间,支援只能挂玛丽的时候,每天收入的PY点大概在100到300之间,遇到有QP本的时候,带上虚数,才会多一点。
突破材料、技能材料
满破需要5羽毛,12蹄铁,7蛇眼,10齿轮。四破要用10个齿轮。
技能方面,一个技能加到满级,需要11蛇眼,11羽毛,8心脏,20齿轮。
加到6级需要11蛇眼,在升9级的时候需要20齿轮。可以说技能的消耗是不友好的。
技能的加点推荐,在下面的技能介绍里。
职阶技能
对魔力C15%的弱体耐性
骑乘A+11%的Q卡提升
骑乘A+其实很不错了,但是2张Q卡2HIT,提升作用不大。在宝具QQEX时候,感受到了A+的提升。
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