《双子杀手》和《中长战事》的“高帧率”,在电影中是否真的有必要?

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双子杀手》的高帧率当然很好,高科技嘛,肯定是未来的方向。观看60帧版本,可以说观影体验比较愉悦,几处紧张的追逐戏,音响效果太好,心跳都不加快了。

李安为测试高帧率下影片效果,相比《中场战事》,更像疯狂炫技。

比如,摩托车互斗镜头,摄像机贴着老威尔·史密斯拍摄,观众感觉自己在后座上,跟着他在车流中穿梭,真是一种惊悚的体验。

如此高速运动,传统24帧拍摄很难达到这种效果,李安在努力挖掘60帧优势的极致。

再比如,老威尔·史密斯躲避追击,在旧房间里,玻璃四溅,渣子都喷到脸上了,有种强烈的现场感,观影真能有身临其境之感。数码合成的小威尔·史密斯,真假难辨,表情、动作都像真人。

但剧情真得要吐槽了,很平庸的,“克隆人”的主题,多年前小成本影片《月球》都比《双子杀手》要深刻。

视效绝对要点赞,小编个人以为,《双子杀手》确实是科技发展在**上的体现,在科技发展飞速的今天,其实**工业发展并不快。高帧率的意义远大于其艺术价值。

在《双子杀手》中,李安导演用高科技,呈现了过去无法实现的镜头效果。比之前的《比利·林恩》,又迈进了一大步。

观影时个体体验,**怎么样,个人都有看法,还是亲眼看一看才有发言权。

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