十二星座变成九尾狐的样子

十二星座变成九尾狐的样子,第1张

十二星座变成九尾狐的样子如下:

1、白羊座

白羊座的体内好像是藏有快乐因子,每天都是乐呵呵的样子,让人见到她就心情愉悦,白羊座幻化的九尾狐真身,目光凛冽,霸气十足。

2、金牛座

金牛座的人是一个品质的鉴赏家,还是一个爱吃鬼,对美食是没有抵抗能力的,金牛座幻化的九尾狐真身,蓝色的头饰,双目炯炯有神,很是漂亮。

3、双子座

双子座的惹是和聪明的,但是就是有点不切实际,是一个很有才华的人,双子座幻化的九尾狐真身,橘色的尾翼,奢华无比。

4、巨蟹座

巨蟹座的人是很细心的,能被巨蟹照顾,是一件很幸福的事情,巨蟹座幻化的九尾狐真身,长长的尾巴像翅膀,从天而降的样子。

5、狮子座

狮子座的人光芒无人能当,是一个很有能力的人,特别的高调,想要全世界都瞩目自己,狮子座幻化的九尾狐真身,全身多变的色彩,表情愤怒,十分吓人。

6、处女座

处女座的很挑剔,也是愿意付出的一个人,是一个很有耐心和毅力的人,处女座幻化的九尾狐真身,渐变的蓝色皮毛,很是唯美。

7、天秤座

天秤座事事都随心所欲,性子温和,不争不抢,与人为善的个性,给她带来很多的福报,天秤座幻化的九尾狐真身,仰天长啸,身上的花纹很是个性。

8、天蝎座

天蝎座的双商都是很高的,可以看穿人心,判断事物的能力是很强的,果断而积极,天蝎座幻化的九尾狐真身,满身金光,和小狐狸的对视,很有爱哦。

9、射手座

射手座喜欢追逐和奔跑的状态,是一个很有活力的人,每时每刻都需要被点燃,射手座幻化的九尾狐真身,眼睛发光,暗夜的灵兽。

10、摩羯座

摩羯座的人虽然不爱讲话,但是做事情是很有分寸的,懂得适可而止,是一个很有眼光的人。摩羯座幻化的九尾狐真身,哀怨很重。

11、水瓶座

水瓶座的人是思想很活跃的人,满脑子的奇怪想法,出其不意的给你惊喜,是常有的事情,水瓶座幻化的九尾狐真身,目光霸气,蔑视一切万物。

12、双鱼座

双鱼座的人爱幻想,爱做梦,本身也是一个柔情似水的人,双鱼座幻化的九尾狐真身,像是从睡梦中刚刚苏醒,朦胧美。

怪物猎人崛起这款游戏可以随意的捏脸和幻化自己的外观装备,下面给大家分享一个贞德的捏脸数据以及幻化装备,具体内容一起来看怪物猎人崛起贞德捏脸数据及外观幻化分享。

怪物猎人崛起贞德幻化攻略

默认选1

彩妆这里我只用了4号,世界那样皮肤白,是因为用了能覆盖整张脸的彩绘,颜色用白,所以彩绘看起来肤白貌美,崛起的人物肤色足够了,太白反倒是有点不自然,显得有一点点病弱感,另外咱们又不是追求整个人发光对吧,看看实际效果

当然爆鳞头外观会替换发型,接下来就是外观幻化,首先是黑贞的,除了爆鳞头,人鱼龙腰甲立大功

接下来是回乡和战斗剧情动画截图

当然也有白贞版,大部分是换个色,老实说符合白贞裙摆的腰甲没有太合适的,各位自行取舍

很多小伙伴不知道怪物猎人崛起村庄关键任务有哪些,今天深空游戏小编给大家整理关于《怪物猎人崛起》村庄关键任务汇总,供大家参考,希望对大家有所帮助。

怪物猎人崛起村庄关键任务一览

村庄任务★

采集 圆圆酸浆

采集 请给我美味的蘑菇

紧急 狩猎 三位一体的大镰刀

村庄任务★2

狩猎 食欲旺盛的青熊兽

采集 弹牙,爽滑

讨伐 冰封群岛的睡梦

狩猎 击败睡意!

狩猎 别吃我,白兔兽

紧急 狩猎 幻化唐伞

村庄任务★3

完成2场任务后触发 紧急「百_夜行、来たる」完成百龙夜行教学任务

狩猎 鲸吞河童蛙

狩猎 沙原的大盗

狩猎 泥沼的土砂龙

狩猎 被毒雾侵蚀的水没林

狩猎 用海绵质素材开拓沙漠的未来

紧急 狩猎 山林武僧

村庄任务★4

完成3场任务后解锁特别许可测验

狩猎 通往黄泉路的歌声

狩猎 狂风大作的银白世界

狩猎 女王大驾光临

狩猎 空中飞驰的白影

狩猎 赤热的圆舞曲

狩猎 夜泣岩石

紧急 狩猎 恶逆无道

村庄任务★5

狩猎 疾风迅龙

狩猎 带电雷狼龙

狩猎 夜晚沙漠的追踪者

狩猎 月夜起舞

狩猎 火龙警报发布中

紧急 狩猎 泥土隐者

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怪物猎人崛起上线后各位新玩家们是不是还不太熟悉怪物猎人崛起的武器操作,不知道玩什么武器比较好使用,下面小编带来了怪物猎人崛起新手武器推荐,一起来看看吧。

怪物猎人崛起新手武器推荐

怪猎系列发展了十几年,在ldquo;世界rdquo;之前,基本框架几乎未做大变化,而ldquo;世界rdquo;和ldquo;崛起rdquo;是敞开大门迎接新玩家的两作,很多武器都做了非常便捷的修改,上手容易极了,而几种深奥的武器又可以修炼得出神入化,比如活用见切居合的太刀和活用GP的盾斧等,也有一些打法简单、组队快乐游戏的武器,比如装了广域技能的奶妈片手,不用收刀吃蘑菇恢复还可以传染给其他队友,偶尔打打麻痹、毒之类的特殊状态,游走于战场外围,还能挖挖矿,其乐融融。

除非是追求竞速,怪物猎人的玩法其实多种多样,目标也是打赢就行,毕竟作为动作为核心操作玩法的游戏,越来越多加入了角色扮演的数值要素,所以无论是谁,都可以体验到狩猎的快乐。快乐多种多样,就看你想要哪样。

当然,最强的猎人是竞速的猎人,他们打起来一气呵成气吞山河赏心悦目!但要知道,你看到的是无数次失败后录制出来的成功竞速视频,而且在无数次失败的尝试之前,这些竞速猎人们也刻苦练习、学习分析打基础。

即便我动作水平、反应能力和意识都比较差,也有自己擅长的武器mdash;mdash;长枪。在ldquo;世界rdquo;发售之初,无意中完成了单人7分钟战胜历战炎王龙的壮举。

离高深的教学还差得多,但在面对新入门怪猎的玩家,我有信心和底气告诉你们:一步步走,把短期目标设在眼前一招一式一个任务,慢慢会变强的,最终完成长期目标mdash;mdash;成为遇事不慌啥都能过的好猎人! 目前,我玩了不少ldquo;崛起rdquo;,各个种类的武器也都进行了尝试,大部分都是浅尝辄止,奔着向新手玩家传递ldquo;最适合新手起手的武器rdquo;的理念,我慢慢将目光聚焦在三把武器上:太刀、狩猎笛和长枪。

太刀

帅气,符合传统动作游戏美学,在加入居合动作后,招式大开大合,霸气异常,是当仁不让的人气王,系列16年,ldquo;崛起rdquo;第一次让初始猎人背上了太刀。

玩法核心

普通攻击积攒练气槽,ZR发动气刃斩Irarr;IIrarr;IIIrarr;气刃大回旋斩,最后一下命中敌人后开刃mdash;mdash;提升攻击力。开刃的意思是武器冒光,最初不发光,之后有三阶颜色阶段:白、黄、红。不同的招式在是否命中后都会消耗或提升练气+刃阶,掌握两者的平衡,寻找战斗的节奏,快速提升到红斩并保持高输出,就是太刀的境界。

新手听到这里是不是就晕菜了是的,太刀其实是非常复杂的。难点在:

1见切和大居合的判定要求对于新手来说非常高;

2保持进攻进攻节奏,掌握好练气与刃阶的转换关系。

所以我要从推荐新手的三种武器中划掉ldquo;太刀rdquo;。它不适合从未玩过怪猎,或者只是浅尝则之的猎人,没有什么爽快感可言,挫败感很强,尤其是漫天都是太刀高手的视频,别人行云流水,自己磕磕绊绊很容易产生厌倦情绪。

再补充最重要的一点,即便是很有天赋的玩家,在不熟悉怪物出招模式、招式伤害判定时机的前提下,也不可能一上来就行云流水地完成见切、居合、行云流水的。区别只在于:不同位阶、天赋的玩家,抵达行云流水境地的路程,所花时间长度不同。

如果你是一个有信心的动作游戏玩家,但怪猎是新手,那可以尝试从太刀入手,完全没问题。

你也会听到很多玩了很长时间怪猎的朋友推荐你玩太刀,因为大家都太喜欢太刀了。而且只要稍稍上手,不用见切和大居合居合拔刀气刃斩,也可以帅气地打出不错的伤害。

谁不喜欢现在的太刀呢但我建议在刚进入怪猎的世界,使用另外一把太刀mdash;mdash;旋律太刀狩猎笛。

我才不会说因为我用不好太刀才推荐旋律太刀的呢!

狩猎笛

之前的大隐藏武器,ldquo;世界rdquo;有所好转,ldquo;崛起rdquo;又名ldquo;狩猎笛的崛起rdquo;。新作中的动作系统,是总监督一濑泰范亲自设计的,修改力度太大,几乎成了一把新武器。

从最难上手的武器变为最容易上手的武器,狩猎笛的做法是将谱面极端简化,演奏方式极端简化,攻击多段化且伤害高。你甚至不需要思考自己在演奏什么,就当一个随时发声出BUFF的老太刀使用即可。此处不讲古早狩猎笛的复杂,只看新狩猎笛的玩法。

默认动作模组

每把笛子有四个旋律效果,分辨对应X、A、X+A、ZR,且ZR永远是ldquo;自我加强rdquo;。X、A和X+A对应三种攻击动作,同时对应三种音色,X左挥舞、A右挥舞、X+A敲打。每种动作按两下,直接发动旋律效果,不需要额外的演奏!不需要额外的演奏!不需要额外的演奏!重要的事情说三遍。不仅不需要记复杂的谱面,而且不需要演奏!

这还不算完,还有更简单的:

谱面槽显示三个不同音色后,按ZR+X三音演奏即可一次性发动所有旋律效果。也就是说:你可以随意组合攻击,最后来一个一次性演奏ldquo;三音演奏rdquo;,演奏动作还是多段伤害,只是动作持续较久,容易被揍。

这还不算完,打着打着ldquo;气焰旋律rdquo;气槽攒满了,就可以发动大招了。

小提示

按X出刀是不会直接攻击的,此时可以发动三种攻击中的任意一种。

三音演奏和铁冲丝技ZL+X滑弦冲击之后都可以接大招气焰旋律。

按X出刀,不会直接攻击

听起来稍显复杂,实际不难,我告诉你一个最简单最有效的连段方法,屡试不爽: 出刀后马上摇杆推前+X前方攻击rarr;X+A二连挥击rarr;A下挥 这时候你的谱面上已经攒满了三个音符,并且存了起来!你后面可以随时发动三音联奏。你可以马上发动,也可以继续连击。

rarr;ZR+X三音演奏

rarr;X+A敲打

rarr;X连击下挥rarr;A上踢rarr;X连击下挥rarr;A上踢

rarr;X连击下挥rarr;X+A敲打

总之就是前方攻击后,A、X、X+A交换按下,适时结束,发动总攻。

记住一个三连击,走到哪里都不怕

在村下位的讨伐中,适当升级狩猎笛,即可轻松用强输出快速干掉BOSS级目标敌人。狩猎笛就是出招较慢、但是没有那么多花花绕的自带BUFF传统太刀。

中期开始怪物硬直需要伤害较高,如果输出不足被敌人反击就比较惨,持续站桩输出在敌人ldquo;怒rdquo;的状态下不奏效,需要灵活运用闪避,甚至是三音演奏的位移躲避敌人攻击。配合回避距离提升的技能特别有效。

在更快节奏的战斗中,三音演奏动作过长,破绽太大,不宜多用。可以在解锁替换技后将旋律模式:奏替换为旋律模式:响,这样可以只按ZR,一个简单的攻击动作,完成谱面上任意音符的演奏,比如上面推荐的连击结束后直接按ZR利索收招收BUFF。

长枪

推荐这把武器是因为我很熟悉。我的怪猎生涯分为两部分,《怪物猎人3tri》之前大剑一劲儿,玩得贼烂,《怪物猎人3tri》长枪加入防反后开始使用长枪,这十来年长枪都是我的主力武器。所以对长枪的防反动作,尤其是ldquo;世界rdquo;开始加入的力量防御非常了解,因为判定时间非常宽松,我反应慢,所以长枪非常安全。

长枪的攻击是以ldquo;3rdquo;为核心的,三下普通刺击,在任意突刺后按ZR+A进行防反。

防反操作中,短暂按下ZR会马上发动抵消突刺,一般是发现出错防反招会这样,或者在不用跳接三连时,在原地衔接刺击3连。

长按防反,在几秒钟内防御姿态,几秒后自动刺出。

防御姿态中受到敌人攻击判定,防住并反击。

持续防反中按ZR+B力量防御可以抵消持续防反动作的尴尬,转化力量防御也可以连续防御多段攻击,安全之后松开按键可以调整方向刺击。

如果单纯靠看文字,上面内容比较难懂,玩过之后就很明白。大家只要站在敌人面前突刺,发现不对劲就防反,发现地方要发疯就转防反到力量防御更安全,踏踏实实站桩输出。这是怪猎中最不容易猫车的武器,很适合我。

防反的性能与防御性能有关,如果防御性能较低,被击中会大幅后退,无法反击,且耐力消耗过大。所以长枪的主力装备技能是ldquo;防御性能rdquo;、ldquo;耐力极速回复rdquo;以及对付部分敌人需要的ldquo;防御强化rdquo;。

长枪在ldquo;崛起rdquo;中还加入了铁丝虫技ZL+A的ldquo;锚泊蓄能rdquo;,是时间更短的高级防反,成功后反击的一下伤害高,且之后一段时间武器攻击力提升,是改变单击伤害低的有效手段。

锚泊蓄能,受到攻击力度越强,攻击力提升越大

长枪一直要克服的缺陷是位移慢。但已经慢慢克服了。

向前三连跳。

突进。在所有武器都可以跳之后,MH4时唯二可以自己起跳的长枪,失去了突进时跳起攻击的必要性。突进可以替换为盾牌冲锋,防御性能更强,可以当做位移手段。

消耗两个翔虫的决斗缠绕,可以在一定距离内保持虫丝与敌人相连,ZL+B啥都不消耗,就可以防御着飞向敌人,又安全,又位移,不要太轻松!

总结

狩猎笛是最简单的武器,很容易完成高输出,狩猎效率高,上手难度极地。

长枪是最稳妥的武器,上手难度略高于狩猎笛,但只要不着急,最不容易翻车,挫败感极低。

从ldquo;世界rdquo;开始,制造武器和装备所需要的素材数量大大降低,前期一般打一个怪,升级武器的素材就够了,一路与各个怪物见面问好,了解习性,知道他们的弱点,学习武器、环境、道具、怪物的知识,了解自己,了解环境,了解敌人,不怕了,就过了。

《崛起》的村任务不难,只要别着急,慢慢打,没血就加血,没药就回营地取,谁都可以完成任务。。村任务完成后,进入集会是对新玩家真正的挑战。不要急着联机,不要急着靠数值碾压,比起身上装备的数值提升,猎人知识、最你我他的理解深度才是最重要的经验和成长。

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