AE渲染时为什么会出现最初所选输出模块中指定的目录不再存在?

AE渲染时为什么会出现最初所选输出模块中指定的目录不再存在?,第1张

1、首先在电脑中,打开ae,如下图所示,点击导出到渲染队列。

2、然后在打开的页面中,选择输出模块,如下图所示。

3、接着在打开的窗口中,切换到QuickTime格式,如下图所示。

4、最后在打开的页面中,将通道设置为混合通道再进行渲染即可,如下图所示就完成了。

影视后期的就业方向有哪些

1**:**行业一直都是影视后期专业的热门就业行业,很多朋友首xuan的就业方向就是**;

2电视剧:目前的电视剧都是离不开剪辑与后期的,也是影视后期专业的一个热门就业方向;

3游戏:游戏对于影视后期人才也是有很高的需求的,很多的高成本游戏会吸纳很多影视后期专业的人才来参与制作。

你将学到什么?

AE后期合成基础

本课程以AfterEffects软件为基础,讲解影视后期合成及特效的制作思路及技巧使学生能够快速入门,并能制作出高质量的合成作品。

AE特效技术课(光效)

主要学习AE的OpticalFlares插件和插件使用从而可以制作出更多光效的效果等等。AE光效特效也是目前市场急需的模块,经过大量的光效镜头的学习制作,培养学生熟练掌握AE光效的运用。

AE特效技术课(粒子)

主要学习AE的RedGianttrapcodesuite插件和Form插件使用从而可以制作出更多光效的效果等等,AE特效也是目前市场急需的模块,经过大量的特效镜头的学习制作,培养学生熟练掌握AE特效的运用。

PS数字绘景课

本课程是以ps基本操作展开,学习在合成当中的空间透视以及构图表现。THEzui终完成影视合成当中的数字绘景。从而让每一位学员可以独立完成一部作品。

Nuke基础合成课

本课程将从Nuke软件的概述开始,分析Nuke与AE的区别及互补应用。系统讲解Nuke软件界面、Nuke的基础应用(常用节点)、基础调色、基础Roto技术、快捷键的应用等。使学员掌握nuke的工作思路及镜头制作技巧。

Roto抠像技巧课

本课程经过讲解NukeRoto抠像应用基础、Nuke2D跟踪技术、Roto抠像与2D跟踪结合的技巧、井结合Roto抠像案例训练,使学生掌握静态物体、动态物体、摄像机运动的镜头的Roto方法。

Roto抠像第二阶段主要进行针对性练习。学习动态人物Roto抠像技巧、场景物体Roto抠像技巧、Roto高级处理技巧。结合Nuke2D跟踪进行Roto的加强训练。以及在Nuke中bbox的概念和设置方法。

Paint擦除技巧

Paint擦除技术就是动态影像修补技术。主要针对影视镜头中出现的穿帮进行修补。包括:常见的威亚、麦克风、拍摄相机等入画。本课程经过学习典型的擦除案例,掌握使用Nuke擦除的技巧和具体方法。

Paint擦除课程第二阶段会进一步学习Nuke的综合擦除技巧。经过对常用技巧的反复练习,使学生熟练掌握各种典型镜头的制作思路。从而更加有效率、有质量的的完成镜头。擦除技巧主要学习:逐帧擦除的技巧、二维贴片的技巧、三维投射的技巧。

蓝绿屏抠像技巧

Nuke蓝绿屏抠像技术是业界广泛应用的抠像技巧,也是一名合成师必备的职业技能。主要抠像节点包括:亮度抠像keyer、基础抠像primatte节点、插件keylight节点。经过从基础原理的讲解到深入的应用,让学生经过这些节点来逐步理解抠像的原理。

你的学习步骤

1、熟悉软件的操作面板在AE软件安装完成后,我们可以先熟悉一下AE面板各个工具的功能,例如:怎样新建合成、如何渲染和导出、如何运用表达式等等。基础打扎实,对于之后的学习来说就相对轻松很多了。2、明确AE的学习方向AE的使用一般分为视频合成、MG动画、栏目片头包装和剪辑等四个方向。我们学习任何一个软件,首先要明白它的作用是什么,用它来做什么?如果你将来想要去影视公司工作,那么第一种技术你需要非常熟练。如果是电视台呢,则需要你后三种技术多一些。广告公司的要求会高一点,它需要的是全面型人才,也就是要会以上的全部技能。在清楚AE的用途之后,我们可以根据自己的兴趣和职业规划,选择一个方向深入研究。如果你选择的方向是后期合成类,那么抠像、跟踪、调色等应该是你的必备技能。如果你选择的是MG动画,那么你应该学习设计、动画、配色等技巧,着重培养自己的图形转换意识。如果你选择的是栏目包装方向,它更多的需要配合三维软件一起使用。3、保持自己独立思考的能力对于还没有任何创作能力的新手来说,临摹别人的作品绝对是一个不错的学习方式。当然了,如果只是简单的对着教程抄一遍是没有任何效果的,脱离了教程,还是什么都没学到。我们对着教程做出来一个视频,但却不知道里面的参数为什么要这样设置,在我们学习每一个教程的时候,我们可以把里面的参数全部调整一下,观察视频的变化,去分析每一个效果是怎么做出来的,运用到了什么工具,思考这个效果在其他场景的用途以及如何演变在自己的项目中。这样就能知道它的原理,慢慢在模仿过程中不断加入自己的创意,保持自己独立思考的能力。

AE中如何替换模板照片?

1、AE打开视频,然后把光标移动到要更换的页面。

2、光标移动后,分别关闭所在合成前面的眼睛图标,找出该图所在的合成。

3、相同的方法依次找到该所在的复合成,直到找到该为止。

4、鼠标右键单击该名称,在弹出菜单中选择在项目中显示图层源。

5、这时,在项目面板下方,系统将自动锁定该的位置。

6、然后点击鼠标右键,选择替换素材-文件。

7、点击文件后,在本地查找。

8、点击替换后,按住shift键调整大小。

9、大小调整完成之后,点击合成面板中的主合成名字进行返回。

10、AE素材模板中的已经被成功替换了。

如何替换AE模板里的?

替换AE模板里的的步骤如下:

1鼠标右键单击该名称,在弹出菜单中选择在项目中显示图层源。

2这时,在项目面板下方,系统将自动锁定该的位置。

3单击鼠标右键,依次选择替换素材、文件。

4在电脑中找到想要替换的,然后点击导入。

5点击合成面板中的输出就行了。这样就解决了替换AE模板里的的问题了。

AE模板怎么替换素材?

1、在AE上打开材质模板文件,将时间模块滑动到要替换的上,在时间面板上滚动鼠标滚轮,向下看时间轴是否与蓝线相交,并关闭前面板的[eye]图标构图,然后找到“绘制”所在的构图。

2、如下图所示,使用相同的方法依次找到所在的复合组件,直到找到为止。

3、然后,右键单击图像名称,然后在弹出菜单中选择[在项目中显示图层源]。

4、此时,在项目面板下,系统将自动锁定的位置。

5、右键单击并选择[替换材质],[文件],如图所示。

6、在计算机中找到要替换的,然后单击[导入],如图所示。

7、此时,可能与原始不同。按住Shift键的同时拖动鼠标,将尺寸调整到合适的位置,如图所示。

8、如下图所示,完成尺寸调整后,在构图面板中单击主要构图名称以返回。

9、AE素材模板中的已成功替换,如图所示。

AE里怎么替换素材呢

1、在AE上打开素材模板文件,滑动时间模块到想要替换的,在时间面板上滚动鼠标滚轮,往下找蓝色线条所交叉的时间轴,分别关闭所在合成前面的眼睛图标,找出该图所在的合成。

2、如下图所示,相同的方法依次找到该所在的复合成,直到找到该为止。

3、然后,鼠标右键单击该名称,在弹出菜单中选择在项目中显示图层源。

4、这时,在项目面板下方,系统将自动锁定该的位置。

5、单击鼠标右键,依次选择替换素材、文件,如图所示。

6、在电脑中找到想要替换的,然后点击导入,如图所示。

7、这时,不一定跟素材原图一致,鼠标拖动,同时按住Shift键调整大小至合适位置。如图所示。

8、如下图所示,大小调整完成之后,点击合成面板中的主合成名字进行返回。

9、AE素材模板中的已经被成功替换了。如图所示。

AE中拖入的素材在合成显示太大,按什么快捷键可以让它适应合成大小

AE中拖入的素材在合成显示太大并无快捷键可以让它适应合成大小,AE中拖入的素材在合成显示太大缩小的具体操作步骤如下:

1、首先我们找到AE软件并打开启动AE界面,在启动的AE界面中找到欢迎界面,在欢迎界面上选择新建或打开一个空的AE项目。

2、新建项目进入到AE空白项目之后,在菜单栏中点开合成菜单栏,在合成中执行新建合成命令。

3、弹出合成设置窗口,在合成设置窗口中选择一个合成预设或者自己根据项目的要求设置合成的参数。

4、然后在合成窗口的空白处双击鼠标左键,打开“导入文件”窗口,在导入文件中选择一个素材进行导入到合成中。

5、选中导入的素材,将其移动到合成窗口中生成一个素材的图层,这时候我们可以在预览画面里面看到素材明显小于合成的大小。

5、我们鼠标单击选中,然后右键鼠标,在右键选项中执行“变换”中的“适合复合”。

6、执行之后就可以看到快速的匹配合成的宽和高了。

AE中如何改变素材大小(最好有截图图标,非常感谢!)

选中要改的素材层,按下快捷键S,会出现缩放的属性,调节就行了。如果要不等比缩放,可以把数字前面的链条,点击取消。

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