原神官方设定公子喜欢荧吗

原神官方设定公子喜欢荧吗,第1张

喜欢。1公子是战斗狂,就好切磋精进武艺。主角不论空荧都打倒过蒙德的一票强敌。因此,公子需要主角跟他交手精进,无论是朋友还是敌人他都许可。

2 就剧情而言,公子直接把钱交给旅行者,虽然有利用旅行者探情报的成分,但是这是由于工作所迫,本来旅行者也被钟离引导去找寻离月的秘密,公子做的就是听一下而已,事后看也等于是给钟离计划进去了。第二次给钱是带弟弟这回,这回完全没有利用的意图,特别是最后在旅行者面前暴露弱点。若是当时旅者选择消灭他,必死无疑。其实可以拿出威严让弟弟别乱跑,然后指挥旅行者去打机器人,岂不是更好?但是公子选择氪命保障家人和未来的家人。这一点是人生意义的一部分。

3黄金屋之战,如果要消灭旅行者为目的,那么直接让部下埋伏包围黄金屋先比试玩一下,再消灭主角。外面直接放出奥赛尔吸引千岩军和仙人,屋里玩罗马斗兽的游戏,那就是真要主角命。相反,公子先跟主角打完全是玩。后面发现强敌后狂喜然而没想明白神之心主角没拿到。最后在4魔王武装极限后才发觉不对 被坑了。这剧情从古希腊史诗的风格塑造的,先因为爱主角而跟他切磋,后怕主角是钟离布局欺骗了自己而气愤。此处的收手是公子的理性最终战胜了情绪,回归平静。其实,对战斗狂而言,必要的话是会选同归于尽的,无论如何都要打败对手的结果就是最大程度的舍生忘死。但是,没有证据证明旅行者设局欺骗自己,也没有正当理由去消灭朋友,此时并没有释放最大限度的毁灭。

4最后公子才搞懂,闹了半天女士和钟离交易了。钟离一直把控全局,从pv里公子收到百无禁忌箓到最后和旅行者大战,都是钟离交易的一部分,他给了公子战斗机会。而钟离得到的是愚人众全力以及解封奥赛尔后形成的离月各方团结求生。对于钟离而言,他确实把子民交易了,以及神之心,这都是为了尘世闲游,放权养老。因此最后公子很尴尬,闹了半天让同事和对手联手忽悠了,虽然打得很爽,就是没得到神之心。但是也没办法,去稻妻,那边也有神之心,不怪罪同事(但是最多处于同阵营而中立)也有点怪罪钟离不跟自己打。最后还把旅行者得罪了,本来TA不用卷进这场麻烦的。由此,感到对旅者抱歉,但是仍然,咱俩都被骗到底,我知道我错了,希望你宽宏大量吧。主线到此结束。

5再后面的稻妻剧情,基本上是保密 追查散兵,同时继续战斗,和对旅行者说你不会不要我吧?这真是实话。因为,神之心归属从来都是七神交易决定的,旅行者其实,真的就是局外人,目的跟公子不冲突。由此,才有可能说出“你不会不要我吧?”表白了,但是 玩家就觉得是反派,那就算了。

原神33版本新角色流浪者、珐露珊怎么样部分玩家可能还不了解,下面一起来看看原神流浪者、珐露珊详细分析吧。

原神流浪者、珐露珊详细分析

流浪者

首先是流浪者,散兵最终被确定的名字,不如说是一种身份的代号,当然也只能是叫这个。

在华馆梦醒形骸记这套圣遗物中,记录了散兵的多个称号。倾奇者 浮浪人 流浪者 国崩 以及散兵。其中浮浪人和倾奇者是形容他穿的那套旧服装,既然衣服也换成新的,自然是不能叫了。散兵或者是斯卡拉姆齐是愚人众执行官的代号,这套服装自当是新的他,这个也就不叫了。至于国崩,这背景板和神之眼都是须弥款式,都已经是须弥人了,还在意什么稻妻的毁灭计划,整什么国崩啊。

须弥款式神之眼参考

所以他最终的名字便是流浪者,这对应着他的命之座浪客座。不过我至今仍然记得,散兵曾经的豪言壮语。我是超越一切人的[人],连神也惮于干涉我的命运,无论是人与神,还是命运都没有裁决我的资格,应当如何度过剩余的寿命,也是我的自由吧。

但是流浪者的介绍里有他的命之座,浪客座,决定他是一个一直流浪的人。神之眼,又代表神对他愿望的认可。这究竟算不算神去干涉他的命运,亦或者是命运裁决了他。有一种中二少年被现实打脸的微妙感觉。

流浪者的服装和散兵时期的服装有着很大的不同,但是也保留了部分原来服装的要素,只是配色有所改变

斗笠的挂坠换成了水晶球,紫色绳子做穗,青色绸带做牵引。然后就是散兵独特的眼影,和裤子款式都和原来的服装是一样的。

散兵的服装更换其实也代表着对过去的一种抛弃,代表了接受了全新的自我。散兵神之眼的挂饰上有着熟悉的羽毛

这是金饰,是雷电将军赐予散兵的身份证明,曾经被散兵一气之下扔到了踏鞴砂被尘土掩埋。不过后来散兵又回到了稻妻,在踏鞴砂派手下四处挖掘,在这个时间段又找回了金饰。毕竟五百年前过去,一切早已物是人非,这是承载着他和桂木他们记忆的最后一个物品。

不过这金饰还有另一层含义,便是雷电将军的造物。当散兵最终又佩戴上这个,是否又意味着他在内心和雷**和解了呢(他真的 我哭死)。

珐露珊

珐露珊 珐琅的珐,单看一个字其实不太好认。不过不重要,因为外国人的名字是音译,只要发出fa这个音就行。

她本人有着至少几百岁的寿命,应该并非普通人类,但又没看到非人的特征。关于她的介绍是十分了解机关术,像是卡卡塔,遗迹机关一类的吧。她不在意什么名声,在知论派里地位不高,疑似为了方便摸鱼。

实际上,在教令院太出名可不是什么好事,会被委以重任,参与研究,还要批改论文那种麻烦事。此前并未从须弥教令院成员了解到此人的存在,应该算是一个神秘人物。

对了,顺便说一下,还有几个教令院里的隐藏角色并未露面。里法特和维克拉姆两位是存在于NPC口中的角色,可能是自机角色。须弥还有很多惊喜就是了。

原神散兵配对方法有:散兵+珐露珊+夜兰+班尼特;散兵+珐露珊+罗莎莉亚+班尼特;散兵+夜兰+珐露珊+钟离。

1、原神散兵配队推荐一:散兵+珐露珊+夜兰+班尼特。

这套阵容的珐露珊和班尼特作用和上一个配对的作用是一样的,而这套队伍中的夜兰不仅可以给散兵提高伤害,自身伤害能力也非常强劲,并且根据散兵的固有天赋,触碰水系还可以额外增加他的输出持续时间,对伤害也有明显的提升。

2、原神散兵配队推荐二:散兵+珐露珊+罗莎莉亚+班尼特。

珐露珊是一个风系怪,所以可以作为散兵的增伤角色去使用,罗莎莉亚作为副c暴击怪提供暴击率加成的同时还可以触发散兵的固有天赋效果,使其额外增加暴击率。班尼特加血增伤的同时也能提供散兵固有天赋的额外攻击加成。

3、原神散兵配队推荐三:散兵+夜兰+珐露珊+钟离。

散兵改为专武后,珐姐增至6命,2人的dps在59w左右,整体输出比较自在,转火的速度、追踪能力都会比较友善,夜兰在团队中协同13次左右,输出总量24-25w左右,0命散兵带四星+2命珐姐散兵夜兰二人dps几乎45w级。

散兵的固定天赋:

是重要的个人增益,通过e技能腾空时所扩元素启动,用法类似万叶。扩水元素提升滞空时间,换算下来是2秒,实战效果仅能多A一下。0+1散兵也仅有2~3下的提升。

护火元素的攻击加成极高,是比肩双火共鸣的。专武散兵考虑伤害溢出,四星武器需要考虑扩火。扩冰元素提供暴击率加成,是几种增益的最优推荐。专武副词条暴伤,非常需要暴击补齐。非专武情况更不必说。

扩雷元素使攻击提供充能加成,是最不推荐的。0命散兵带来的额外能量最多为10点,专武及1命的攻速提升,效果依旧有限。

在原神这个游戏中,你可以看到很多玩法不同的角色,而且每一个角色的属性和技能都不同,游戏每隔一段时间都会上线一个全新的角色,散兵就是游戏,最近即将上线的潜行五星角色之一,那么散兵的技能和命令制作效果是什么呢?一起来了解一下吧。

原神散兵技能爆料

1、散兵是五星风元素角色,武器为法器;

2、普攻:释放风刃进行三段攻击,对敌人造成风元素伤害;重击消耗体力短暂吟唱后在前方凝聚气场,对范围内敌人进行风元素攻击。在空中下落攻击路径上的敌人对其造成风元素伤害;

3、E技能:范围风元素伤害,自身跃起并滞空,进入“优风倾姿”状态,提升普攻和重击的伤害。

且拥有“空居力”能量,初始100点,在空中可以进行冲刺、跳跃,达到更高的浮空高度。

4、元素爆发:造成多次范围风元素伤害,也是一个主要的输出手段。

原神流浪者命之座效果分析

1命:E技能状态下,自身的普攻和重击速度提升10%

2命:E技能状态下释放大招,剩余的“空居力”能量会提供伤害加成,每点能量提高3%的大招伤害,最高可以提高150%

3命:E技能等级提升;

4命:被动染色效果触发时会获得增强效果以及一个随机的没有触发的buff;

5命:Q技能等级提升;

6命:E技能期间普攻命中敌人会额外福袋40%风属性攻击,同时恢复4点“空居力”能量,每次E技能最多可以触发5次该效果。

小编总结

根据内测版本的一些大佬爆料,散兵在游戏中应该是一个5星的封元素角色武器是一个法器,普攻能够对敌人造成风元素的伤害,大招则是能够造成范围内的风属性伤害,如果你对这个角色感兴趣的话,等到这次上线之后你可以再了解一下。

原神

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