#include <stdioh>
#include <mathh>
#include <stdlibh>
#define I 20
#define R 340
#include <stringh>
int main()
{
char answer[10];
printf("遇到你\n我才发现\n曾经所有的条件\n似乎都成了我等你的借口\n\n");
printf("我对你的感情已经决堤\n所以\n请允许我,从今往后映入你\n明媚的眼\n");
printf("我\n想和你\n耳鬓厮磨,相濡以沫!");
printf("答应我吧!\n输入yes,你可以看到我的真心\n");
scanf("%s", answer);
float y, x, z, f;
for (y = 15f; y > -15f; y -= 01f)
{
for (x = -15f; x < 15f; x += 005f)
{
z = x x + y y - 1;
f = z zz - x xyyy;
putchar(f <= 00f ""[(int)(f-80f)] : ' ');
}
putchar('\n');
}
long time;
for (;;)
{
system("color a");
for (time = 0; time<99999999; time++);
system("color b");
for (time = 0; time<99999999; time++);
system("color c");
for (time = 0; time<99999999; time++);
system("color d");
for (time = 0; time<99999999; time++);
system("color e");
for (time = 0; time<99999999; time++);
system("color f");
for (time = 0; time<99999999; time++);
system("color 0");
for (time = 0; time<99999999; time++);
system("color 1");
for (time = 0; time<99999999; time++);
system("color 2");
for (time = 0; time<99999999; time++);
system("color 3");
for (time = 0; time<99999999; time++);
system("color 4");
for (time = 0; time<99999999; time++);
system("color 5");
for (time = 0; time<99999999; time++);
system("color 6");
for (time = 0; time<99999999; time++);
system("color 7");
for (time = 0; time<99999999; time++);
system("color 8");
for (time = 0; time<99999999; time++);
system("color 9");
}
getchar();
return 0;
}
运行效果:
扩展资料:
printf函数使用注意事项
1、域宽
%d:按整型数据的实际长度输出。
如果想输出指定宽度可以指定域宽,%md--&gt;m域宽,打印出来以后,在控制台上,显示m位;
如果我们要打印的数的位数如果超过我们设定m则原样输出;
如果我们要打印的数的位数如果小于我们设定的位数,则补空白,具体如下:
如果m为正数,则左对齐(左侧补空白);
如果m为负数,则右对齐(右侧补空白)。
2、转义字符
如果想输出字符"%",则应该在“格式控制”字符串中用连续两个%表示。
如:printf("%f%%",1.0/3);输出结果:0.333333%。
一、VC是什么?学VC是学什么?
首先VC是一个软件(IDE集成开发环境)(编译、编辑、调试)
C和C++。
WindowsSDK(软件开发工具)
VC的灵魂:MFC(微软基础类库)
ATL(ActiveX模板类库)
其他的SDK,如OpenGL,DirectX,ActiveMoive,DrawDib(WinG)
VC是许许多多技术的综合,就好像少林72般绝技,一般在应用中学会其中很少一部分就够了。我们的现在目的,其实不过是学一套少林长拳。这套长拳应包括:
1、养成一种严谨的软件开发习惯,熟悉软件工程的基本原则。
2、C语言基础
3、C++最基本内容:类、继承性、封装性、多态性的概念
4、如何用向导建立一个程序框架
5、设计菜单
6、设计工具条
7、设计和使用对话框,熟悉最常用的对话框控件:按钮、静态文本、编辑框等
8、知道怎样新建类、成员函数、成员变量、消息处理函数。
9、了解最常用的Windows消息:如WM_PAINT(重绘窗口),鼠标按下、弹起、移动,初始化对话框,等。
10、了解最简单的GDI(图形设备接口):写文字、画框、画点、画线、画圆,设置画笔、画刷。
一、区别:
1、概念。C++是程序设计语言,是一种软件编制的通用规范,VC++是编程环境或者一种工具。VC++是微软公司在C++的基础上提供了一些Windows图形界面函数库,可以说VC++ 就是C++加上Windows图形库。
2、使用。C++是一门编程语言,而VC++是一个工具。C++是与平台无关的,VC++只能在Windows跑,学习VC++,是学Windows编程。应该先学编程语言,然后再具体的学习与平台相关的东西。
3、学习方式。VC++教材都是假设用户已经掌握了C++语言,没有C++基础,这样是无法理解MFC 的任何东西的。学好了C++,即使不学Visual C++,也是大有作为的。
二、联系:
C++是在C语言的基础上加入了“类”的概念以及“对象”的概念,所以C++是面向对象的编程语言。而VC++是在C++的基础上加入了对windows可视化(窗口化以及控件)操作的支持,所以它也是面向对象的编程语言。
扩展资料:
C++在C语言的基础上开发了一种面向对象编程语言,应用非常广泛。常用于系统开发,引擎开发等应用领域,支持类、封装、继承、多态等特性。C++语言灵活,运算符的数据结构丰富、具有结构化控制语句、程序执行效率高,而且同时具有高级语言与汇编语言的优点。
C++擅长面向对象程序设计的同时,还可以进行基于过程的程序设计,因而C++就适应的问题规模而论,大小由之。
VC++微软公司的C++开发工具,具有集成开发环境,可提供编辑C语言,C++以及C++/CLI等编程语言。VC++集成了便利的除错工具,特别是集成了微软Windows视窗操作系统应用程序接口(Windows API)、三维动画DirectX API,Microsoft NET框架。
参考资料:
_Microsoft Visual C++
VC++是Microsoft公司开发的C/C++编程环境,也叫做IDE,是一种软件。Microsoft
Visual
C++,(简称Visual
C++、MSVC、VC++或VC)微软公司的C++开发工具,具有集成开发环境,可提供编辑C语言,C++以及C++/CLI等编程语言。VC++整合了便利的除错工具,特别是整合了微软视窗程式设计(Windows
API)、三维动画DirectX
API,Microsoft
NET框架。目前最新的版本是Microsoft
Visual
C++
2013。
gdi+
http://blogcsdnnet/zhoujielunzhimi/article/details/8077393
这是一个例子,你可以把他改成win api方式的。
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