步骤如下:
1、打开csgo游戏APP。
2、单击左侧的设置图标。
3、单击顶部的控制器选项。
4、开启控制器并启用。
5、单击顶部的游戏设置选项。
6、点击启用开发者控制台,选择是。
7、最后按ESC键就可以关掉使用的csgo指令。
在平地上,所有人站着的话,头都是在一条线上的,这条线称为爆头线。
相关介绍:
在地图中,玩家也可以通过四周寻找爆头线,或者瞄一下队友的头,或者往墙上打一个弹孔,或者靠反应和意识。在中远距离,爆头线的意识是很有用的。
由于头部目标较小,加上游戏生产商令敌人头部受创的效果永远比身体受创的来得特别,所以不少玩家会以爆头为击中敌人要害的首要选择,也被视为高技术和眼界准的表现。
扩展资料
一个执着的CS游戏者,如果不善于爆头,那么他所取得的胜利将是缺乏CS美感的胜利。没有爆头的对局不可能成为CS中的经典对决。爆头可以说是CS游戏中的最高技巧,通过对这一技巧的完善和进一步提高,CS玩家往往能够迅速提高自己CS游戏细节的整体处理能力。
现阶段很多FPS游戏都延续了这一特性,都有爆头一说,游戏里爆头的伤害都是100,直接令敌人死亡。所以说,爆头是解决敌人最迅速的办法,但是游戏里几乎所有的人物模型头部都很小。所以说爆头是需要练习的。
没有击杀颜色,也没有明显的击杀标识,只有右上角的击杀框。
①竞技性至上。不同于战地的壮观和CF的娱乐。CSGO作为竞技游戏。能少一点花里胡哨的东西是有助于集中选手的注意力(认真比赛)和观众的注意力(认真观赛)的。②动作简单。不同于很多现在的游戏又是蹲又是趴。在尸体堆里分不清活人死人。CSGO的动作模型简单。只有站立和蹲下。并且人物模型全部一致。非常容易辨识这个敌人是否确认击杀。③反馈充足。虽然没有很明显的击杀提示。但是讲真的。这并不代表它的反馈不到位。打头盔会有清脆的“咣”的声音。打无头盔的脑袋会“哗啦”一声。打人会根据打掉的血量多少。在身边留下相应数量多少的血迹。这样的反馈导致很多时候我开枪就知道能赢不能赢。对手掉了多少血。④对枪直观。不同于R6。CSGO的对枪大多都是发生在双方全身互相看的到的情况下。不会有R6这种开个弹孔杀人的情况。敌人死了没一览无余。
网络指令参数
net_graph 0/1 显示游戏中的实时数据
fps:你游戏当前帧数
loss:数据包丢失率,过去的1秒内服务器向你的客户端发送数据包时的未送达的量。
choke:数据包未及时传达率,过去的1秒内服务器向你的客户端发送数据包时延时发送的量。
sv:服务器的帧速,这个值由服务器决定,服务器的运行质量。
var:服务器帧时的标准差,这个值由服务器决定,越低的var说明服务器越好。
tick:你当前服务器的tick,64和128的区别:压枪的幅度、游戏的流畅度及各种道具使用的差别。
二、FPS指令(适用于锁帧的电脑)
fps_max xxx,设置游戏最大帧率xxx可填写数字,一般在300-400左右,部分高配电脑可上千。
+fps_max 0 游戏主界面fps无限制,打开steam库-csgo右键属性选择设置启动选项输入。
三、枪口抖动消除指令(关闭)
viewmodel_recoil 0 可在游戏中略微减小枪口抖动幅度。
四、清除血迹指令
X键清除血迹 bind X "+lookatweapon; r_cleardecals" 可清除战场遗留下来的血迹。
bind MOUSE1"+attack;r_cleardecals 开枪同时清楚血迹
五、一键跳投指令
X键一键跳投
alias +jumpthrow”+jump;-attack;-attack2″;
alias -jumpthrow -jump;
bind X +jumpthrow;
六、空格大跳指令
alias +cjump "+jump; +duck"
alias -cjump "-jump; -duck"
bind "space" "+cjump”
七、滚轮跳(适合连跳图)
滚轮向上跳:bind "MWHEELUP" "+jump"
滚轮向下跳:bind "MWHEELDOWN" "+jump"
八、鼠标加速指令及去鼠标加速指令(也可以在电脑控制面板-鼠标-调整)
m_customaccel_exponent 1/15 鼠标加速指令,1或者1以上的数字都可以(可小数点)。
-noforcemaccel 关闭鼠标加速,需要打开steam库-csgo右键属性选择设置启动选项输入,使得其恢复到桌面鼠标的设置
九、退出游戏指令
quit 直接退出CSGO游戏,显示电脑桌面。
disconnect 退出当前对局,显示CSGO主页面。
十、准信雷达类可在CSGO-游戏设置里更改,部分平台也有相关更加直观的设置。
练习类指令(本地连接,需要开启作弊模式)
sv_cheats 1 首先输入此指令开启作弊模式,才能使用下面的指令。
bot_kick 踢出所有阵营人机。
bind "X" "noclip" X键飞行(也可以直接输入noclip直接飞行,输入两次关闭)。
sv_infinite_ammo 1 无限弹药和投掷物。
mp_maxmoney 16000 最大金钱16000。
mp_startmoney 16000 回合开始金额上限。
mp_roundtime_defuse 60 回合游戏时间60分钟。
mp_freezetime 0 开局等待时间时间0秒。
mp_restartgame 1 1秒后刷新对局。
mp_buy_anywhere 1 可以在任何位置购买物品。
mp_buytime X X秒购买时间。
sv_alltalk 1 开启全局语音。
sv_infinite_ammo 1 无限雷/弹药。
sv_grenade_trajectory 1 手雷轨迹。
sv_grenade_trajectory 1 打开手雷飞行轨迹。
sv_grenade_trajectory_dash 0/1 设置手榴弹飞行轨迹的线条为点状/虚线。
sv_grenade_trajectory_thickness 0/1 设置手榴弹飞行轨迹的线条粗细。sv_grenade_trajectory_time X 投掷物飞行轨迹时间X秒。
sv_showimpacts 1 打开着弹点。
bind "X" "sv_rethrow_last_grenade" X键可以让系统重新扔一遍你刚才扔出的道具。
sv_showimpacts 1 显示子弹弹孔。
bind "X" "bot_place 1" X键在你所在位置放一个人机。
bot_add_T/CT 在你现在所在的位置放置一个T/CT人机。
ammo_grenade_limit_total X 可以购买X颗手雷。
gods 所有玩家无敌。
bot_stop 1 人机停止位移。
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