台球玩法规则

台球玩法规则,第1张

一开局首先要确定双方的开球权,让双发球员使用一样母球击球向对面桌边,再球反弹回来时双方球离顶岸区近哪天就拥有球权。母球是不可以故意进袋,或者打到两条长岸,要超越中心线才算可以,否则后果被视为自动放弃当局开球权。

台球玩法:台球比赛进行时,双方一开始选择一种颜色球作为自己的目标球,其次将自己的目标球全部都要击打进去后,之后将8号球击入网中即可获胜。如果有一方在比赛中不小心将8号球误击入网里,或者将8号球击飞出台面,则裁判宣布对方获胜。

打台球的注意事项:

1、在击打主球的时后,台球上的杆子杆头不可以连续碰触主球两次以上。

2、选择选杆,如果平时打得少没有经验,可以选一些枪头粗点的稍微重点的。对于老手来说要选择细点的为好,这样才能体现出技术水平。

3、如果在比赛者开始时,选择的一类目标球没有入网,此时球局仍然处于开放状态,对方击球半色全色都是可继续选择目标球的种类。

4、开球的时后发现有球入袋(无论是球的花色还是数量先后),开球方都可以继续击球。并且有权继续选择球的种类。

最基本的简单规则就不介绍了,给楼主讲一些平时容易搞不清的规则和细节吧,这都是平时自己和朋友打球时的规则,基本是国标了,但肯定不全,毕竟不是专业的对不对- -

1击球一定要点洞,即打哪个洞要事先指明,运气进的球仍然算你进,但是你不能连打,必须换对手打;

2将目标球打出球台,即打飞,也算球进,但不能连打,必须换对手进攻;

3开球白球摔袋,对手必须从线上开自由球,不能随便摆,而且不能回打,只能想前打;

4摆自由球时,必须和目标球之间空出至少有一个球的距离位置;

5击打球时,当母球和目标球相碰后,在母球和目标球中至少要有一个球吃一库,否则犯规,对手可摆自由球,这点和斯诺克完全不同,当然了你把目标球打进了的话就不需要什么吃不吃库了;

6在最后打黑八时,必须将黑八打进你指定的洞,进错洞,母球摔袋,2球同时摔袋,黑八飞出台面,母球飞出台面均判你负(我老是打黑八时摔袋T T 有次本来能一杆清台赢我朋友七星了,结果打黑八时摔袋,直接泪奔+撞墙);

7还有就是在击球时,你趴上桌子或怎么怎么样,反正你不能双脚离地击球,至少要一只脚不离开地面,否则犯规,这和斯诺克一样(奥少利文经常最后一杆双脚腾空击球,搞怪愉悦观众一下,这是FOUL,呵呵);

8还有就是譬如你开球进了花球,但是这不代表你一定要打花球,你开球进了只是你有继续打的球权,否则就换对手打了,你仍然可以选打色球还是花球,定色要当你第一个主观意愿打进的球才定;

9未定色时,不能用花色球接子色球将球打进,否则犯规,可以同色球接子,即组合球啦;

大概就这些吧,我想到什么就写的什么,所以顺序比较乱,楼主就凑合着看吧~

1、球比赛悬念很强,比赛的结果以打进九号球为赢,9号球未进之花式九球前,胜负都是未知的。

2、因为九球比赛不是比谁进的球多,就算你1号至8号球全打进了,但九号球未进,被对方进了,那这一局的胜利也属于只进了9号球的那一方。

3、九球比赛中,如果双方实力相当,那么开球方的第一杆冲杆十分关键,若冲杆后有球落袋,就赢得了继续击球的机会。

4、国际比赛中经常可以看见开球的一方连续出杆,一杆清台,没给对手任何机会的场景。

5、若开球冲杆后9号球直接进袋,则这一局直接获胜。

  (1)按国度分:法式台球、英式台球、美式台球。

  (2)按数量分:3球台球、4球台球、9球台球、16彩球台球、22彩球台球。

  (3)按击球技巧分:斯诺克台球、8号台球、轮换台球。台球的种类很多,除了大家熟悉的斯诺克台球以外,还有很多打法都在国内和世界上流行,并且都有各自的世界大赛,在一些综合性的大赛中,台球项目也设立了很多小项。为了使大家能了解台球运动在世界上的发展,这里介绍几种目前世界上流行的台球打法。

  台球的种类很多,除了大家熟悉的斯诺克台球以外,还有很多打法都在国内和世界上流行,并且都有各自的世界大赛,在一些综合性的大赛中,台球项目也设立了很多小项。为了使大家能了解台球运动在世界上的发展,本栏目将为读者介绍几种目前世界上流行的台球打法。 世界流行的台球种类主要分为英式台球、美式台球、法式台球和开伦式台球,顾名思义这是按照台球起源划分的。

  英式台球又包括英式比例台球和斯诺克台球两大类。主要流行于英国和欧洲大陆美式台球又称美式普尔(也有称鲁尔球),是台式台球的一个重要流派法式台球起源于法国,也称为卡罗姆台球,其含义是连续撞击两个球,即用主球连续触及两个球,这是法式台球最基本的要求。与英式台球、美式台球球台的最主要区别是没有网袋。卡罗姆台球有多种比赛方式,其中主要的是三边卡罗姆式台球。

花式台球打法和其他球类打法不同,比如:足球、篮球、网球和排球等,都是直接把球踢进球门、投入篮框、打过球网等。而台球则是先打白色主球,再由主球把目标球撞进球袋或连续碰撞两个目标球方可得分。而且不但要求把球打进球袋得分,还必须考虑打进一个球后,主球能停留在理想位置,以便接着打下一个球,如此反复才能连连取得高分,这点正说明台球的绝技就是控制主球的停留位置,也就是我们常说的“走位”。

所以,学打台球首先必须了解用球杆怎样打,打主球各个不同部位,球将会产生什么样的旋转变化,当主球主动撞击被动的目标球后,两个球将要产生什么样的旋转变化和行进去向等。为了学好台球,一定要弄明白,球的运动状态与球性,不然,对着球胡乱击打,违反击球的科学规律,是很难学好打台球的,也就达不到提高技术水平的目的了。

用球杆击打主球上的点叫击点也称撞点,面对主球平视,是个圆形面,这个圆形面上到处都是可以打的击点。但是,为了方便分析研究和学习,在圆形面上以圆心为基点设中心点,并根据点位与旋转的相应关系,在中心点周围选定8个点,一共9个点。

球和球杆上的撞头都是圆球面形的,如果球杆上的撞头在圆球的边缘部位时,由于角度过斜,便要发生打滑现象(称滑杆)。说明主球的球面上,不是都是可以用球杆击打的点位,而是有一定范围限制的。可以撞击而不至于打滑的范围称安全击球区。即把主球视平面直径划分10等份,取其中6等份在球中心画个圆,称其为十分之六的同心圆,在这个范围内击球,就可以不会发生滑杆现象。如果击球技术达到高超水平,还可以超过安全区击球,也很少发生滑杆现象。仍可以向球体边缘延伸,把安全击球区再扩展到主球直径的十分之七或十分之八范围。

当球技达到相当高超的水平后,击球范围也自然随之延伸扩大,密密麻麻地布满了球面,几乎处处都是可击之点,使球的运动千变万化,变幻莫测。以9个基本点扩展为17个、33个直到49个。

1、主球的旋转运动:

主球上虽然有九个基本击点,初学者练球时,要先熟悉中心、中上和中下这三个主要常用的击点。这三个击点若能打得好,无论打无袋式或落袋式台球,基本上都能解决击球得分的问题。

1)撞击主球中上点:球开始延着球杆方向,直线向前奔走得很快、很远。因为球受正旋力矩的推动,滚动旋转的磨擦又比滑行磨擦少得多,动能损失很小。

2)撞击主球中心击点:开始没有旋转,向前滑动瞬间后,因受台呢的磨擦阻力作用,渐渐产生了正旋力矩,使球与台面接触点速度减慢,球的顶点速度不变,于是球便向前旋转起来。球在哪里开始旋转,能滚到多远的距离,依击球力量的大小而不同。

3)撞击主球中下点:球一开始就具有逆旋的力矩,球则一边行进一边倒旋,由于台呢的磨擦力作用,倒旋减缓直到为零,球经过一段滑行,便过渡到正旋前进。直到减慢停止。

4)撞击主球左中或右中击点:这是一种侧旋转球的打法(亦称偏杆击球)。技术难度较大,但又是必须学会练好的侧旋球技术,并懂得在击球中会出现需要侧旋球的重要作用。当遇到需要从根本上改变主球或目标球前进路线的时候,便会体察到运用侧旋球的特殊作用。

侧旋球是台球的一种特殊的转动。这是一种畸形旋转,在撞击目标球的前后都能改变球的路线。上面已经讲过,打主球中上点所产生的上旋,可以形成跟进球。而打中下点产生下旋,可以形成缩球。侧旋是这些技术的延伸发展。

由于平常打球,大都用的是主球中线范围上的九个击点,而形成面对主球正面瞄准击球习惯,一旦使用偏杆,往往是球杆对主球斜着打。打侧旋球要求球杆必须与台面平行,如果养成抬高后手握杆习惯,将会影响击球效果。还有击球速度和力度的控制要求都比较严格。

撞击主球左中或右中击点后,主球则以水平方向自转(左转或右转)与向前旋转的混合转动方式前进。撞击主球左中点时,从球的上方看,球是顺时针方向自转,称左旋;撞击主球右中点时,球是逆时针方向自转,称右旋。

侧旋球的主球前进线路不是直线,比如打左旋球时,主球受偏左的分力推动,开始先一点点地向右运动,然后又向左边转动。打右旋时,主球开始一点点地向左运动,然后又向右运动。由此可知,侧旋球使主球离开直线运动轨迹,因此主球与目标球之间的距离越长,瞄准的判断越是需要准确。

2、偏球相撞的旋转运动:

偏球:所谓偏球,就是不正面撞击目标球,主球只撞击目标球的偏侧部分。打偏球的目的,就是改变主球和目标球的球路,达到得分的要求。无论开仑还是落袋式台球,都常用到偏球。我们常听到的所谓厚球,薄球,又或二分之一、四分之一、四分之三球,指的就是主球撞击目标球时,偏侧的程度。厚、薄或几分之几,是主球撞击目标球的有效撞击截面占球的截面的比例,厚就是撞击截面大,薄就是撞击截面小。但习惯说的数字比例,并不是面积之比,而是撞击截面在直径上所占的线度与目标球直径之比。

厚球与薄球是在实际比赛中的一种击球技术和战术,平时练习时,必须熟悉各种厚薄球在击球中以及撞击后,主球和目标球的运动状况。偏球的厚薄,大体可分为六个类型:正面、二分之一、三分之一、三分之二、四分之一、四分之三。现分别介绍于下:

正面:就是主球球心速度方向正对目标球球心,撞击截面等于目标球的视圆面。从主球前进方向看去。主球和目标球完全重合。

二分之一:主球球心速度方向偏离目标球球心,刚好与目标球侧面外边缘相切,或偏左或偏右,撞击截面线度占球截面直径之半。

三分之一:主球撞击目标球的撞击截面线度占球截面直径的三分之一,或左或右。

四分之一:主球撞击截面线度占球截面直径的四分之一,或左或右。四分之一球已经是相当薄的球。

四分之三:主球撞击截面线度,占球截面直径的四分之三,或左或右。这是相当厚的球,仅次于正面撞击。

无论打什么厚薄的偏球,瞄准的点都应该是目标球横直径延长线与主球纵向(运动方向)延长线的交点。若用这种厚薄度进行瞄准,要打各种偏球时,一定得熟悉瞄准点所在位置和瞄准方法。

3厚度计算法与瞄准法

因厚度不同而使母球分离的角度母球击出后在碰触到目标球的瞬间,母球与目标球重叠的比率称为“厚度”。它对于花式台球的球路(球的前进方向)来说最为重要。当你瞄准了目标球想将它击落球袋时,如果厚度产生了偏差,目标球就无法落进你所瞄准的球袋中,并且会越偏越远。在实际的比赛中,母球、目标球与球袋很难得刚好排成一条直线,多半是三者排在不规则的角度上,因此就不容易将目标球击落球袋,而且每次击球时这三者的角度与距离都不一样,所以需要一些技巧。而厚度就是在控制球路时的重要因素。

偏球的偏转:主球正面撞击目标球时,如果主球没有旋转运动,则主球的动量全部传递给目标球,主球停住,目标球沿主球原来方向向前奔去,只是主球和目标球互相换了个位置。即前面已经讲过“定位球”事实上由于磨擦力及动量吸收,目标球前进速度要减慢一些。

当主球偏侧撞击目标球时,主球和目标球的运动方向,都偏离了主球原来的运动方向,一偏左,一偏右。在动量不被吸收的前提下(绝对弹性碰撞),且假定主球不旋转,碰撞后的主球和目标球运动方向的夹角,则为九十度,不管偏球厚薄为多少。掌握了这一点,再记住不同旋转状态下的偏转方向影响,就能比较有把握改变球路。

偏球越厚,则目标球运动方向越接近主球运动方向,目标球运动速度越高,主球则越接近横向滚出,速度越低。偏球越薄,则主球运动方向和速度越改变得小,目标球越接近横向滚出,速度越低。

主球和目标球的运动的瞬间位置,符合以原主球运动方向为对角线的矩形定则。变即瞬间的主球与目标球的轨迹,构成了矩形的两个边,这个矩形对角,就是原主球的运动方向。依据这个定则,便可估计主球与目标球碰撞后到达的位置。

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