提到 游戏 BUG,你可能会想到《超级马里奥兄弟》里的“踢墙跳”,也可能回忆起《刺客信条:大革命》里的那些诡异穿模。 游戏 系统缺陷产生的漏洞,大致可以分为良性与恶性两种,不过在大多数玩家观念里,BUG都是不招人待见的。
去年520 游戏 热爱日前夕,网易曝光了一款“BUG”主题手游,对此我们也进行了报道。当我看到诸多类似“不明觉厉啊!这到底算是啥 游戏 ”的评论时,也在纳闷《隐世录》里的BUG具体是个啥,究竟是有的放矢还是在故弄玄虚?
不久前的五一假期,《隐世录》开启代码重构测试,我也得以进入隐世,在BUG 游戏 里找BUG,经历了一场难忘的BUG历险记。
隐世表面上是一个平和热闹的古风幻想乡,但实际上它是由开发者塑造出的虚拟科幻 游戏 世界,那里的一切都是代码程序设定好的。由于不知名BUG的出现,隐世逐步崩溃,NPC也出现了自主意识,知晓了这个世界的本质及其本源,打破了 游戏 的既定轨迹。出于各自立场, 游戏 NPC分成了主张打破程序规则、活出“真我”的破序阵营,维护原秩序、修复BUG的守恒阵营,以及守护者核心数据库不参与争斗,将解决隐世“崩坏”寄托于玩家的中立阵营。而 游戏 里的我们,正是中立阵营所选之人,掌握改变世界的能力。
这便是《隐世录》的世界观,围绕 游戏 出现BUG展开,单纯从题材上来说,还算是蛮有新意的。但这款 游戏 在剧情方面真正出彩的地方,其实更多在于思想层面上的爆发力:面对守恒、破序和中立,你是该补救BUG挽救隐世,还是帮助更多NPC认识世界活出真我? 游戏 里关于现实世界的提问与NPC命运的抉择,比市面上的大部分同类型作品都更加深入也更具有表现力。
而这款 游戏 之所以能将玩家引至哲学层面的思辨,主要源于其出色的代入感:一方面,剧情策划很会讲故事,以讨喜的画风和人设为基础,《隐世录》通过对一个个角色和故事的层层展开逐渐把陌生的世界展现在玩家面前。即让整个故事维持在了张弛 游戏 的舒适节奏里,也用各种悬念和反转让玩家们能够始终抱有对未来展开的好奇心。
另一方面,“玩家决定改变世界”的开放式结局,和多剧情设定,使你更全面的了解隐世故事,也更清晰的意识到,如果自己当时做出其他决定,那么NPC的命运就不会是现在这样了。无论当时选择是对的还是错的,看过分支剧情后是庆幸还是懊悔,都可能让你在不知不觉中进入隐世“新神”这一角色。
就像前面剧情部分介绍的,《隐世录》在古风的表世界下是一个赛博科幻世界,两种 游戏 画风在隐世里来回切换,这便是它的另一个“BUG”。
游戏 里两个世界的碰撞与融合,都是通过“骇入”功能得以实现的——启用骇入,我们可以在任意地点通过读取底层代码权限,进而还原过去事情的实景画面。
说实话,这种类似“开天眼”的视觉转换的功能,在过去的手游里也有见到过。但相比它们那种套上滤镜般的美术效果,《隐世录》用恰当的演出特色凸显了由古风建筑到科幻风格转变过程,其中对“数据化”的刻画尤其令人印象深刻。另外尽管这类系统大多数都是服务于解谜 探索 的功能,但玩家在《隐世录》的骇入状态下能够倾听NPC内心独白等设计,让这个玩法显得更有新意与趣味性。
在市面上大多RPG 游戏 里,玩家挑选职业后,基本就要围绕这一职业展开养成了,就算支持转职,实现这一转换往往也是有条件限制的。而《隐世录》里一个较为特色的“BUG”,就是允许玩家在 游戏 里自由切换职业。
玩家职业在《隐世录》里被称作是“拟态式”,目前拥有白煌、影刃和相仪三大流派,分别对应了战士、刺客与法师。战斗前玩家可以根据对战BOSS的形态及特性,选择合适的职业,使得战斗更具有针对性,而关于战斗的策略思考、战术选择提前至战前准备阶段。
与拟态式一样,需要在战前选择装配的还有“执行式”。它们类似其他 游戏 里宠物,分为近、远、盾、分、异五种属性,彼此间存在克制关系。另外执行式的参战阵容要求是3上阵、3替补,因此在选择时,玩家不仅需要考虑BOSS方面因素,还要思考执行式属性与自身职业的契合问题,这在一定程度上提升了 游戏 的策略深度。
在战斗方面,《隐世录》的打击感和技能特效都表现不错,尤其让人印象深刻的是极限闪避所触发的“超载空间”,其不仅利用合理的反馈和恰到好处的特效让玩家在类似时间静止的状态下收获到疯狂输出的快感,也从触发机制层面,鼓励玩家更有智慧的进攻与闪避,而不是无脑顶上去一顿硬刚。
另外技能面板的“追”按键,能够召回或放出执行式。在战斗过程中巧妙利用这一机制,能够帮助执行式躲避BOSS伤害,这也在一定程度上增加了战斗的流畅度,并加强了操作乐趣。
结语:
由世界观延伸出的哲学思辨,画面惊艳的古风赛博两重世界,推动表里世界碰撞融合的骇入功能,以及职业自由切换机制等,都让《隐世录》与BUG主题环环相扣,也充分表现出了这款 游戏 最大的特色。
作为一款卡牌RPG手游,《隐世录》的综合素质还是比较出色的。目前这款 游戏 已经结束了代码重构测试,喜欢这类 游戏 的玩家朋友不妨预约期待一下。
PS累了吗?评论区有各种福利 游戏 等你来玩
电视剧《梦华录》中的赵盼儿被心爱的人抛弃时是最催泪的,好不容易等来对方功成名就但没想到却是要迎娶别人家的女子。被抛弃之后仍然不相信自己喜欢了这么久的人会如此对待当时的感情,跋山涉水赶往京城前去问个明白。见到喜欢的人时却遭到对方的谎言,只是为了让自己不要把事情闹得太大。最后两败俱伤被弄得人不像人鬼不像鬼,然后被赶了出去。看到这里的时候,让观众觉得原来深情也有被辜负的时候。
《梦华录》当中是有着一些bug的,因为人物在表现时和剧情有着一些不符。赵盼儿也是一个贱籍身份是因为父亲的旧部找到她之后才进行脱籍从良,赵盼儿一直都在劝宋引章,不要在意自己的乐籍身份,但她自己也一直都在因为这个身份不敢跟心爱的人在一起。比如她发现自己喜欢上了顾千帆之后,考虑到自己的身份无法匹配就非常的自卑。跟孙三娘在一起聊天的时候,甚至还哭了出来不知道该如何正视自己的内心。可以从这些细节当中看出,人物在表现上和剧情的设定上是有着一些差别的。
赵盼儿跟顾千帆是有着生死之交的多次去救对方的性命,在走投无路时想要往返回去时也是顾千帆将其拉拢了回来。在剧中两个人表明情意时赵盼儿还说自己和欧阳旭只是发乎情止乎礼,可她跟顾千帆才认识没多久就选择了亲身接触。有了这些剧情之后让观众就开始联想起来,最终不得不吐槽他们觉得说这些是没有必要的。
总的来说《梦华录》这部剧还是非常不错的,表现了女子的独立精神。不愿意靠男人生活,只希望凭借着自己的能力留在想留的地方。从这里可以给观众带来一个榜样,就是一定要努力奋斗。女生不能依靠任何人,唯一依靠的只有自己。让自身强大起来,才能够吸引到更多优秀的人。
《天国:拯救》致命bug汇总有哪些bug?,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下《天国:拯救》致命bug汇总有哪些bug?,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。
拯救致命bug汇总
1,如果你被教你剑术的大师无限通缉,恭喜你可以按下ESE退出游戏选择重新开始一局或者卸载游戏了。楼主好像是在练习剑术的时候不知何故触发了这个BUG,导致无限制的被大师逮,以至于后来主线进行到反攻城堡的时候卡任务,每次死里逃生杀出一条血路转头就被这2B抓,根本无法继续任务。(而且这绝对不是身上有赃物)
2,攻城等任务不给玩家捡装备的时间,RPG游戏的精髓是什么难道不包括杀怪打装备手不快那些高价值精良的装备根本来不及看就没了。NPC的武器如果掉在地上你转个头的功夫就从地上消失了,别喷我眼睛不好,27寸显示器我亲眼看到武器掉在地上几秒后消失。
其他的一些不至于卡主线的BUG我也讲讲
汉化问题:
呵呵你们汉化组我送你们一个成语“虎头蛇尾”
大多数人称赞汉化组我很理解,因为你们只打了开头几个小任务,而且那些任务都有各自提示,指路,无脑按照地图上的任务知识全跳过剧情也可以打,当然觉得翻译没问题。
但是主线进行到最后环节全是各种推理,任务提示指向个大概,其他的东西全靠自己根据NPC讲的话慢慢分析,(比如有些地方必须晚上才可以触发,而且没提示必须晚上,其实NPC有说过了,偷懒没写在任务信息里)《敌众我寡》任务就是这个,我相信无数的人卡在这里,无限ESC跳过流在这里肯定要重开一局了。
汉化组自己慢慢领悟吧,把倒数10个主线任务内的翻译好好校队一遍。
喷子别来喷我看不懂英文,也无关语法问题。
修道院任务1个新教徒翻译成2种不同的法号,明显就是翻译错了。
明明1个教徒私藏了钱,1个教徒私藏了匕首,任务简介里写成了1个人既藏了钱也藏了匕首,这两段话仅仅是隔了1段,小学生写作文写完了也要检查一遍吧
任务逻辑BUG:
2个军械所决斗任务逻辑根本看不懂,明明没偷盔甲但可以领取偷了盔甲奖励,而且老军械师和新手造的盔甲属性基本没差别。
修道院任务击杀目标以后无限弹出还处于修道院状态的每日日常提示,而且自己的储物箱内的物品显示归属为修道院。
小BUG:
飞天BUG,卡墙BUG我就不说了,倒是不影响主线。
洗点问题:又臭又长的主线又没有洗点功能,玩家没看清信息加错了点只能重开一局恶意拖延游戏时间
装备问题:制作组是不是忘了把战马头盔和胸甲忘记加载到游戏里了都大后期了还找不到地方买。后期米兰甲这种板甲外面套个棉袄就穿摸了,而且毫无美感可言,制作组为何不做一些装备类型的限制比如板甲外面不能套棉袄,总不能因为属性好就强制让玩家去抛弃美感吧
剑双手状态和持盾姿势的属性差距也没提示,剑持盾姿态是否影响连续技发挥也描述。
支线任务:其实每个支线任务都是有时效的,但游戏内毫无提示,导致一些支线没时间做就莫名失败。
格斗问题:
如果连续技根本如果能在实战种有提示动作就可以缩短玩家练习剑术的时间,我为了练那么2招和老头砍了几小时。
至今没搞懂格挡和完美反击的逻辑是什么,到底按几下攻击何时按有距离限制出招最终战术还是按!
新手建议:
攻城战少砍人多搜集装备,支线任务尽量别接,有时效。
天国拯救致命bug汇总介绍到此,大家有遇到这些bug吗?
1。刷3A
这个最简单。就是3V3比赛中。每人6分。每人都不能抢断。不能篮板。等到18分时候。等待时间。
到时间后就是每人3A了。(不过小心不要上当。现在骗子很多。刷完。房主就把你T了。
所谓的信誉没几个人能作到。还是建议双开刷分)
2双开刷2A(2分半强退机制)
这个现在最流行。不存在信誉问题。因为把把都是你胜。可是菜菜们都不会。就来讲讲。
只须3个人就能刷3V3场还是配合FU屏蔽街头篮球进程达到双开的目的。(不会用我就无语了)
也可以开俩台机器
先开个大号。再开个小号。进入双开房间。大号在客队。小号在主队。小号是用来输的。
大号是用来胜利的。这样每次都是你胜。(建议开3V3半场。这样双开稳定。不容易吊线)
进入游戏主队不得分不助攻不抢断。客队随便。等待时间到230强退一个小号。(这样效率高)
就是每人2A。。这种方法就不怕骗子了。有人说那每人6分会不会是3A。可以告诉你根本不是。。
因为小号等级都底。处于绝对劣势。所以无论你怎么刷都是2A。(不要太贪心哦)
双开刷数据(服务器排名)
菜菜们是不是觉得自己的排名太低了。有了刷数据一晚上可以让一个C抢断在全服务器排上名。恐怖把。
2V2场地。只需要2个人配合(可以叫你朋友)。每个人都有双开。然后大号其中一个刷分(可以刷2分也可以刷3分就看你自己的了)。
其中一个助攻。这样既能得经验又能刷排名。小号就是输的。不管他(但是别忘记多动动否则吊线)
3:分球BUG
分球BUG指的是被盖的球在没落地之前,可以用分球技能分走,至于落点和普通分球一样,是随机的。
并不是只有投3的球才可以分到,任何被盖的球都可以,包括灌篮,中投,上篮,甚至可以分到自己被盖的球,
不过前提是你一定不卡,并且没有被盖趴下。但这个球是绝对抢不到板的,只能在地下捡
破解方法:对方如果用这个BUG将球分到头上,立即再按分球将球分走,因为这个球是只能捡不能抢的。
4:卡位BUG
卡位BUG指的是用跳跃跳进对方用W卡位的位置中,把对方挤到一边来达到抢占位置的目的。
破解方法:在篮下按掩护,干扰或者什么都不按,那就绝对跳不进去。
5:加速跑BUG
这个加速跑说的不是用外挂加速,而是利用SS传球的BUG,当我方队员持球的时候,没拿球的人可以狂点S来达到加速跑的效果,
因为在没持球的情况下,按S是要球,这个用出来明显比普通跑要快,而且容易出现瞬间移位的BUG
破解方法:无
6:隐身BUG
现在街头篮球出了有使用次数的服装,男女都有。
女装:Baby带帽T血 价格:43点卷
宝贝裤 价格:33点卷
动感加速运动鞋#1(16级) 价格:53点卷
篮球飞人鞋 价格:43点卷
男装:V领无袖衫(16级) 价格:33点卷
镶边休闲裤 价格:43点卷
动感加速运动鞋#1(16级) 价格:53点卷
篮球飞人鞋 价格:43点卷
这些东西就是隐身装备。买10次就可以,什么技能都不需要加,然后去玩10场,10场过后,穿着这些装备的身体部位就完全的消失了,任何人都看不到。只要不换道具就永久存在。注意是任何道具都不可以换,试穿可以。
破解方法:无
五:掉球抢板BUG
用W卡位卡掉对方手中的球或者撞倒对方掉球时,立即按D抢板,将有一定几率出现将球板到手里的效果,出现几率特别少,我才抢到过3次。
破解方法:无
六:底线运球BUG
将球带到球场4个角,按W运球不动,对方将不能将球抢到手,适合快到时间的时候拖时间用。
破解方法:当对方在角落里按W时,用跳位方法可以跳到里面去,跳进去抢球就可以抢到。
七:虚实晃球BUG
当抢到球后,3分线亮起的时候,不出3分线,在线内按虚实连续左右晃,速度一定要快,几乎对方抢不到手里的球,然后看自己人位置将球传出,注意晃的速度一定要快。
破解方法:1看住外线跑的队员,不去抢晃球的人球,到时间他必须传出去。2硬抢,毕竟还有一定几率可以抢到手,如果对方晃球有停顿,几乎就能抢到。
作者:诶我嗦2008-7-15 20:58 回复此发言
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2 街头篮球BUG大全``````
八:鬼板
篮板的精髓。也就是反方向冲板。效果是当球向身后的方向下落时,抢到的球却是向球下落的反方向冲去。
前提是必须按卡位技能。使用方法是按住W卡位,轻微移位,然后在球下落时松方向键起跳,可以做到鬼板,需要多加练习。
破解方法:无
7 漂移BUG
按住ALT+F6 即简单又关键的一步 你会发现屏幕一下定住了(没有关系) 按住ALT+F6 2到3秒
然后同时在按你想去的方向键, OK了 屏幕又正常了 但你发现 这和你刚才的位置有了很大的变化 一瞬间你飞出去了6 7步,
对手想要敢过来盖你那是不可能了
8:打字不会被xxx
打开街球文件,删除cursepak,再进入游戏,就不会出现xxx了,不相信我的话可以先把这个文件粘贴到别的地方,然后再试。
这样大家打天联,垃圾这样的字眼就不会xxx。
9:BUG后仰和勾手,这个大家估计知道的是最多的,其实很简单.先在上篮处按两次D,D后上篮或扣篮.
这是开启BUG的唯一方法.之后就不能再按D了,一按就会被破坏掉.接着你就等拿球吧!再下一次拿到球后,
最直接的就是按W出现个拿住球(G的话就是背身带球)的情况后,然后按左右,出现一个拿住球动不了的情况.
这个时候你就不停的按左右左右,就出了.要是在上篮内出就是勾手,之外则是后仰.这个BUG基本上只是满足一下虚荣心或者无聊时玩下,
球进了也不算分,因该马上去球落点处捡起来.有时候也能达到欺骗别人心理的作用哦!
10:穿人BUG
无球的情况(球在自己这队)的时候,按左右+前,然后不停的按S键,你就可以很快的穿过他的身体站到篮下了,
比N年前用D跳进别人卡位那个方便多了.这招同时也可以配合着进攻时候用.
11:3次虚实
三次虚实这个还是有不少人不会用,我这里再简单的说下吧.不管是C或者PF都可以3次.方法就是按住W出现拿球了的情况后按左,
左.注意不是左右,而是左左,就可以出三次了,简单吧!
12:大梦BUG
关于两次大梦的问题之前有很多人说了,不过还是有很多人看不懂,我这里就简单的说法再说一下.首先按W出现背身运球,
这个时候不用按别的,松开W键大概过了0.5秒这样吧,再按”↓”键盘,就是篮筐的反方向啦.然后做完第一次大梦后,
再反方向按住W,这样球又拿起来了,再”↓”又出了一次大梦,这就是两次大梦啦!大梦的效果只有第一次有用,第二次也只是效果作用,
实用性质不大.不过在进攻中还是有一定用处的.
关于出三‘四次大梦的方法.这个方法不知道有没有人提过,我也顺便说下吧!这个出的方法要比两次大梦要难点,
难点在于你时间上的把握.出法还是没变等出到第二次大梦的时候你要在准备出现拿球走不动的那个时候迅速的按回W,
再马上接回反方向(注意是这时候站位的反方向,而不是下)就可以连上了,本人试过多次,最多能出四次,不知道各位高手们还有什么点子.
总之大梦这个技能在进攻中还是非常有用的.大家多练吧!
13:街头篮球3V3里让房间名字变的很长
用智能ABC 、然后出来工具条后 在工具条上点右键 然后点 定义新词 然后自己定义吧
上面那行是你要打的字 下面是输入代码 比如你输入_______ 下面的代码是1 然后点添加
这样 你打字的时候就方便了 在你想输入的地方打U1然后空格就出现你打的字了
BUG1 内线分球,这个BUG很难玩出来,不过你掌握好时机玩出来没问题的。你如果是C或者PF学了内线分球站在内线,当你看见你的队友投3分被盖或者2分被盖的时候,无论你站在哪,只要你看准了在球快要落下还没落下的时候按A,你就会发现球在你头上了,这时候千万别去跳,因为这球是拿不到的。你只要站着等球落下就可以了,这个绝对是一个绝招哦!但是掌握好这个时机还是有点难度的。本人曾经在一场比赛里玩出过几次,大家试下!
BUG2 撤步3步上蓝,这个绝对是PF最喜欢的,因为看上去你要投蓝马上来一个3步是不是很突然呢?那些准备盖你的C门也没办法的,具体操作:在3秒区附近先按后D再按前D你就会看见你本来已经停住的身体又上蓝了。说明下,这要在你面前没人的情况下玩出来,还要保证这2个动作连接的够快不然你就站着动不了了。玩出来的话在没有防备的情况下绝对厉害。我建议不要一场球里经常玩被人看穿了就不好了。另外如果你多按几次D的话你会发现你玩出了左右倒手上蓝哦~具体的自己体验。
BUG3 跳跃卡位,这个BUG嘛绝对够赖皮的,简单点说应该很多C都装到吧。就是在C抢蓝下位置的时候,对方按W你发现自己走不动了,你就按前+D就会发现你每跳一下你的身体就往前进了一点,慢慢的你发现你占据了最好的位置了。说明,操作简单,但是你这么抢位置会被人骂的哦!!
还有几句话还说的,有人说还有分球和补蓝是BUG,我认为这是不对的,他门说这球明明抢不到了他门用那招可以抢到甚至破坏出去,不符合实际,其实这2个技能本来就是在自己没机会得篮板下用的,但是要用的好的话确实很厉害,让对方很无聊的看着自己的球飞了哈!我说明一下,这2个技能不是随便玩的时机很重要!我练分球现在才觉得有点进步,至于补蓝嘛我看见高手玩的很牛B,我现在在练习,总之还是那句老话,你门多打的话什么都会用的!
《刺客信条英灵殿》恶性BUG怎么解决,很多小伙伴不知道,今天小编给大家整理关于《刺客信条:英灵殿》恶性BUG解决教程,供大家参考,希望对大家有所帮助。
之所以写这篇文章是因为钢蛋自己在游玩过程中!经历了大量的BUG!但是多数BUG都是小问题!不影响游戏进行!但是有一部分BUG,直接影响收集财富!任务无法触发等等!
在这里给大家说一下几个比较容易出现的BUG!都是钢蛋自己游玩过程中出现的,然后解决方案也是自己尝试过确实可以使用的!
财富无法收集
钢蛋自己在游玩过程中多次遇到杀了敌方以后!尸体消失不见!导致身体上的财富无法进行收集!或者尸体在但是就是没有收集显示!
解决方案:尸体如果消失!跑远点重新读取存档,基本上都可以解决!如果尸体在无法收集,跑远点打开地图在关闭地图,大概率就可以收集了,如果还不行也只能重新读取存档
任务无法触发
在进行任务的过程中,NPC无法进行互动!剧情不进行触发等情况导致任务无法继续进行
解决方案:重新读取的存档,如果不行就需要读取任务之前早一些的存档
物品无法破坏
这一点在水中最为严重!有些财富会在水中,但是有木板或其他可破坏物品阻挡!需要在水中进行攻击!才能进入,但是钢蛋发现有些地方很难砍到!一度认为这个木板是不可以破坏的!查阅资料才发现是可以破坏!
解决方案:这个基本就是无脑,尽量靠近木板疯狂砍砍!就有几率砍开,如果砍不开,先看攻略这个地方是不是正确的进入位置,别人可以砍开,那么位置就没问题!
玩了这么久基本上影响游玩的就是这几个BUG,其他的小BUG什么飞船了,飞马了都无所谓,逗个乐!不影响进行游玩就可以的了~
我自己遇到2个比较严重的任务BUG,第一次是学习信仰之跃的时候,NPC不下船,我直接重新加载存档问题解决!
第二次是跟弑君者任务,跟随伊瓦尔,跑到地方不触发剧情,加载了几个存档都无法解决!最终加载了一个很早的存档,才得以解决!
然后就是给熊钓鱼的任务,这个有很多朋友反馈,说熊跑到水里自己抓鱼,无法进行互动了!
总之这款游戏的BUG确实比较多,尤其是对于白金收集党来说,一定多保存手动存档!因为一个BUG导致无法收集,就无法100%完成游戏了!
王者之心2点击试玩
先说下无脑技能的几个上榜必要条件——
①单技能伤害极高,只要你中了那就是6-7w起步,装备好点的随意10w+;
②打中了就是赚,打不中也不会怎么样,完全不需要心疼把这技能用掉了;
③破绽极小,即使空放或者没打中人也基本上不会被反艹一顿。
下面来说说同时满足上面三个条件(缺一不可)的技能,以下技能点评不涉及该职业PKC实力,只说技能本身。
冰结师
破冰飞刃(BUG)
冰受成名技之一。
X轴Y轴都大到不行,就算放空了,你想绕过去打冰受,不小心被蹭几下就是3w+血没了,得不偿失。
如果让个不会玩的去pk,只需要告诉他Z+破冰就行了,直接打出保护,CD短,伤害爆炸。
遇到会玩的,连一套然后快出保护的时候破冰收招,就会把你从浮空状态直接打到站起来然后继续射你一脸,打完这套至少25w血瞬间就没了。
欣慰的是这技能这么高伤害是BUG,不过谁知道TX什么时候才能和谐。
冰龙旋舞
冰受成名技之二
全程霸体,抬手就秒冻,吸附力超强,持续时间长,伤害还高。
放空了的话你如果想在旁边蹭他,那你毫无悬念会被吸进去。
如果你被冰受上面刚说的破冰那一套打到角落里,他这技能又可以用,那基本可以放下键盘了。
抬手秒冻的特性,然后在角落里跑两步就给你吸回来再冻住,摇开了又继续冻住。
唯一的办法就是摇开的瞬间用抓取技抓住冰受蹭一下无敌,然而就算抓取了冰受这技能也不会被打断,无敌时间少的抓取技用完还是要被冻住。
元素师
大南瓜
元素最高伤害的技能。
无落点显示,技能延迟掉落,而且爆炸效果也带延迟效果,迷之大范围。
很多元素大南瓜CD好了就砸一个,接着故意卖破绽给你。
然后因为延迟掉落,等你冲过来起手成功,刚准备兴冲冲连招的时候,突然天上掉个大南瓜下来,简直一本满足。
因为无落点显示,所以如果在屏幕内看见元素有这个起手动作,一般情况下还是跑远点好,虽然和大枪的量子一样都是无落点显示,但是大南瓜伤害比量子高5倍以上。
集进攻封位防身于一体,脏得不行,LZ曾经多次被大南瓜破招暴击直接打过15W+砸出平地保护。
高端元素的连招里,如果抓住对方走位失误用天击起手后,先丢几轮黑猫雪球之类的小技能打个5W左右伤害,然后接个5W左右的地火把你冲上天给南瓜提供时间,紧接着就是大南瓜+天雷,一套轻松25W以上。
驱魔
无双击
驱魔最高伤害的技能。
全程霸体,范围比冰龙旋舞稍微小一点点,有抓取效果,最后下砸的那个伤害有迷之范围判定。
所以如果前面拿着武器转一圈的时候没把你卷进去,你就想绕后或者从旁边蹭他,稍微靠得近了点就照样吃最后下砸的伤害。
如果拿的是斧头而且驱魔身上有轮脉烈焰那就是8W起步。
如果还有狗咬住那就是10W,而且被狗咬住的话,系统不会出平地保护倒地让你安心蹲伏。
如果再不幸是在角落被狗+压制符,那恭喜你可以放下键盘了,无双击完了接下来就是大风车三板斧,不满血基本上妥妥的死在压制符里。
红眼
大蹦
王爷招牌技能。
暴走以后直接砸大蹦,中了至少8~9W起步,残血暴走就绝对是10W以上。
听说不会躲大蹦的都是菜,但是如果是加在连招里你就会感到绝望。
小蹦起手+上挑XXXXXXXXXX+怒气打浮空,然后大蹦,20W起步不带还价的。
如果还有一手血剑,那大蹦以后光速血剑直接取消技能姿势接个抓头让你叫爹(反正我遇到过这样一套打我28W的)。
说实话大蹦和抓头这俩技能伤害减半我觉得都不过分。
召唤
精灵献祭
召唤最强爆发技能。
本来这技能前摇还是有点长的,场面不混乱的情况下能躲。
但是现在这版本召唤真是太污了,下位精灵能一次出俩,压制性得到飞一般的提升,而且这改动还给精灵献祭提供了方便。
几秒内就可以召出一大片下位精灵,召唤师本体躲在宝宝群里面,你根本看不清他用什么技能。
于是一下子召出一片宝宝,然后你不过来我就让宝宝跟你耗,你过来我就躲在宝宝群里挡住你视线偷偷来个献祭。
就算召唤的装备比你差一个档次,你被献祭炸到了就是10W起步;没炸到没事我跑开接着一次出俩下位又继续来。
现在HF里中高端召唤一套连招后用献祭收招总共打出22~25W+的简直不要太多。
黑暗武士
山寨剑舞
山寨骑士众多恶心技能之一。
完爆白手原版剑舞的存在,CD短得一笔,随便用来起手或者连招根本不心疼,吃满了就是7~8W。
最恶心的还是不管打没打中都能强制取消然后接其他技能。
白手的剑舞,打中了,6~7W然后对面被系统平推保护倒地无法继续连;
山寨的剑舞,打中了,砍得剑气出去以后瞬间用山寨扎热什么的取消接着干;
白手的剑舞,没打中,一个爆发和拼招技能没了,血崩;
山寨的剑舞,没打中,没事,虽然我伤害高,但是我CD短啊,你一个剑舞的CD我能放两个;
白手的剑舞,没打中,被绕后爆菊;
山寨的剑舞,没打中,没事,我马上用别的技能取消掉然后自己跑了。
什么这傻逼居然不会取消山寨剑舞好的我赶紧绕后爆他菊花!
然后等你绕过去的时候瞬间取消山寨剑舞,反身一个山寨扎热盖你脸上接着就是爸爸再爱你一套。
山寨大蹦、山寨扎热同理,只是因为伤害不够第一个条件所以没上榜。
而且因为每个DK技能都排列不同,导致除了他自己以外,其他人除了开场CD那一波以后,完全没有任何办法计算他的技能CD来防技能。
同时绝大多数技能没打中还能强制取消,规避掉副作用,这个职业PKC解禁这么多年,却依旧禁赛,不是没有理由的
然而现在不少DK玩着这个职业去PK把别人打死了的时候,还觉得自己很厉害,我只能说呵呵。
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