两个方法:第一,使用迅雷工具找到FLAS的地址。打开你想找到地址的FLASH网页,打开迅雷,鼠标在动画上晃动一下,出现下载,然后点击下载,弹出迅雷下载窗口,URL地址处就是这个FLASH的地址。
第二个方法,打开网页,点浏览器上面的查看---源文件,然后用CTRL+F进行搜索“SWF”找到http://XXXCOM/XXXSWF这样的地址,一个一个搜索,总有一个是你要找的。
问题一:如何在photoshop里面可以制作简单的动画 想把照片作成动态的,最简单的就是用PHOTOSHOP和其附属软件ImageReady。
先在PS里做好照片,一张照片一个图层,照片要调整到大小一样。点工具面板下方,进入IR(ImageReady),在动画面板上新揣几个帧(点右边黑三角新建即可),在每个帧上选好图层(如第一帧需要图层一,点住第一帧,将其他图层上的眼睛点掉,)设好时间,存储为优化结果,格式为GIF即可。如果无法存储为GIF格式,点“优化面板”上点GIF格式就可以了。
问题二:如何用EDIUS制作简单的动画 1、首先导入素材到素材库,然后双击信息窗口里的视频布局进入视频编辑页面,如下图所示:
2、接下来我们在页面底端的时间轴处设置的运动轨道。(1)我们把时间线拖到一秒处,如果担心拖的不准确,我们可以在当前时间处输入1秒即可。(2)点击视频布局窗口处的移动工具,把移到最左端(3)在时间轴菜单处勾选上位置并且点击添加或删除关键帧,2秒3秒处同理。在中间停顿05秒的处理是把时间线拉倒25秒处,依旧在中间处不变,点击添加关键帧即可。具体操作如下图:
3、处理完这些以后,我们肯定会想看下效果,但是在这里点击播放键根本没啥反应,这时候我们应该进入一开始新建工程的那个界面,在那里我们就可以看见按照我们设置的轨道在运动了,如图所示:
如果我们想暂时让轨道不起作用,只需把位置前的勾号点掉,当然直接不想要了可以选中关键帧按住delete删除,想要恢复就按住Ctrl+Z。
问题三:如何制作一个最简单的flas 你好,方法如下;
第一步:打开flash8,新建flash文件:
第二步:导入动画需要的,具体操作为:文件-导入-导入到库:
第三步:创建一个图层,在该图层中,放入背景,然后创建第二个图层,在该图中放入两张动画:
第四步:创建关键帧。改变动画的变形,移动,有三个动作:第一个动作是移动,然后第二个动作是飞到图案的另一端,第三个动作是转身然后回起来的动作,每个动作加一个关键帧:
第五步:中间创建补间动画,这个,动画创建是在帧中进行的,操作方式为,在时间帧上,点击右键,创建关键帧和补间动画:
第六步:选择控制。点击测试影片按钮,进行影片测试,当看到动画开始运动时,简单的动画就完成了。
希望能帮到你。
问题四:如何用photoshopcs6制作简单动画 如何用photoshopcs6制作简单动画方法:
1双击图标打开已经安装好的ps cs6软件,并新建画布
2设置参数如下宽度300像素,高度80像素
3然后选择工具框中的文字工具在画布中打上你好两字,你也可以随意
4点开参数面板对字体进行设置,这个随意可以根据个人喜好设置。
5设置好自己喜欢的字体后,下面我们点击“窗口―时间轴”,然后勾选时间轴这是你就会发现ps下面多出一块来
6点击文字图层复制图层,这是会多出一个你好的副本出来
7选中你好副本,再次点击打开文字面板设置字体的颜色这里设置为红色
8点击时间轴复制所选帧,这时候会多出一帧
9选中第二帧,点击你好副本图层,然后隐藏,就是去掉前面的小眼睛
10点击时间轴设置上面帧1和帧2的参数这里我设置为01秒,然后点击播放按钮进行预览
11如果感觉满意就可以保存发布了。这里你可以同时按住ctrl+alt+shift+s进行储存,也可以单击文件―储存为web文件格式进行保存。
问题五:小学生如何制作简易动画 一般是用flash来制作简单的动画。
问题六:photoshop怎么制作简单动画效果 您好,我以ps6给你举例子
ps里面有个 窗口-时间轴
一张完成动作的GIF如下图这样分解的,每一帧负责显示各自的图层内容。
做一些设置以便日后操作的过程简化。在动画面板右边的三角选项中取消对“新建在所有帧中都看见的图层”的勾选。这个选项的用处是,处在其它帧的时候直接新建的图层或复制的图层会默认在多有帧中显示,这适合不变化的图案,例如背景。
建立2个动作“GIF修改”,“GIF清空”:2个所储存的步骤只有一个区别,前一个的目的是在完成一帧的画面后,自定新建动画帧,然后复制前一帧对应的图层内容再降低被复制内容的图层的透明度,以便修改部分画面的变化。后一个的目的只是降低前一帧所对应的图层透明度,然后另外新建一个透明度图层以便绘制全新的画面。
3、新建一个需要尺寸的文件,在动画(帧)窗口中默认已经显示一帧,新建图层“a”,绘制第一帧的画面。
4、完成第一帧画面后,点击动作“GIF清空”或者快捷键Ctrl + F4,会自动降低图层“a”的透明度,在“a”的上面自动建立透明图层,需要手动命名以作区别,便于日后可能的查找修改。这里命名图层“d”,以示中间还有2帧“b”和“c”作为中间帧,“a”和“d”既是关键帧。
5、被降低透明度的图层“a”,有助于后一帧画面的参考定型,避免动作的角色出现严重的形变。
6、第二帧对于的图层“d”完成,隐藏图层“a”,接下来就开始在这亮帧之间补上中间帧来完善一个完整的动作。
7、图层“b”和“c”的建立方式和“d”相同,都是通过动作“GIF修改”或“GIF清空”自动建立而成。
8、最后调整,导出动画。完成动画后,在“文件”菜单中选择“存储为Web和设备所有格式”,可以预览最终效果的显示效果和导出GIF格式。
9、在弹出的面板好参数后,点“存储”按钮完成GIF的制作。
问题七:怎么制作简单的动画? 用flash制作
问题八:如何制作简单的flas 比如,制作一个动起来的简单动画:1、新建一个FLASH文件,在默认的第1帧,导入一张(执行菜单“文件--导入--导入到舞台”,选中一个文件,确定)。2、将转换成影片剪辑元件(右键这张,在弹出选项中,选择“转换为元件”,影片剪辑元件)。3、制作补间动画。在这个图层的第30帧,按F6插入一个关键帧(具体根据你需要做成什么动画效果而定),在这帧下面的舞台中,将做颜色、透明度、大小、位置等方面的变化(在属性面板的“颜色”下拉列表中选择“色调”,可改变元件的颜色和透明度;在菜单栏中点击“窗口--变形”命令,调出变形面板,或在工具栏中选择“任意变形工具”,可以改变的形状和大小;用工具栏中的“选择工具”,可以改变元件的位置)。然后,在图层的第一帧右键,选择“创建补间动画”。4、测试。按Ctrl键加回车键,测试动画效果。5、导出动画。动画制作完成后,在菜单栏点击文件--导出--导出影片,保存类型选择“FLASH影片(swf)”。
短视频的小动画怎么制作
短视频的小动画制作方法如下:
第一步:构思动画剧本:首先,确定动画题材和主题,搭建故事框架,并将内容按照一定逻辑顺序组织起来,梳理人物关系,设计故事情节。
第二步:设计动画场景、角色。制作动画短视频,当然少不了场景、角色加持。在场景设计中,我们可以利用图形元素通过有序、有机的组合方式来构成独特的场景,用万彩易绘大师这个矢量图形编辑器,就能实现,内置海量素材,支持创建创意动画场景。
第三步:组成创意画面。有了动画素材,就可以利用场景、角色、图形组成创意动画画面。这里用到的工具是万彩动画大师,一个简单易用的动画制作软件,用它轻松编辑动画,简单拉拽动画元素,即可实现创意动画。
第四步:添加炫酷动画特效。在制作动画过程中,如果想让动画呈现更生动有趣,还可以添加炫酷动画效果,比如设置镜头特效、转场动画,让动画切换更流畅。
第五步:配音。万彩动画大师支持智能语音合成和识别功能,可一键配音,无需下载其他软件,应用十分方便。做好之后,保存输出视频格式即可。
如何制作动画视频制作简单动画视频步骤如下:
1、打开万彩动画大师视频制作软件。
2、进入“新建项目”已经有一个空白场景,为其设置一个背景。
3、添加一个人物角色。万彩动画大师右侧有很多素材,囊括各种动画角色。这次我们添加Flash人物。
4、添加字幕。点击“字幕”按钮,在下面时间轴显示“字幕”,点击字幕后面加号,输入文字即可。
5、如果需要配音,可以选择自己录音,或者点击“语音合成”。选择一位朗读人物把字幕读出来,这样配音字幕都有了,所有动作一气呵成。
6、预览一下效果,感觉背景单调,于是添加了一个背景,让人物走入另一个场景。点击背景后面的加号即可添加。
7、人物的对话中涉及更多内容时,可以添加多个镜头。点击下面时间轴中镜头后面的加号,把新添加的镜头缩小旋转90°,同时在背景一行再次添加一个黑板背景,把要表达的内容写在黑板上。最后,点击发布即可。
如何制作简单动画问题一:如何在photoshop里面可以制作简单的动画想把照片作成的,最简单的就是用PHOTOSHOP和其附属软件ImageReady。先在PS里做好照片,一张照片一个图层,照片要调整到大小一样。点工具面板下方,进入IR(ImageReady),在动画面板上新揣几个帧(点右边黑三角新建即可),在每个帧上选好图层(如第一帧需要图层一,点住第一帧,将其他图层上的眼睛点掉,)设好时间,存储为优化结果,格式为GIF即可。如果无法存储为GIF格式,点“优化面板”上点GIF格式就可以了。问题二:如何用photoshopcs6制作简单动画如何用photoshopcs6制作简单动画方法:1双击图标打开已经安装好的pscs6软件,并新建画布2设置参数如下宽度300像素,高度80像素3然后选择工具框中的文字工具在画布中打上你好两字,你也可以随意4点开参数面板对字体进行设置,这个随意可以根据个人喜好设置。5设置好自己喜欢的字体后,下面我们点击“窗口D时间轴”,然后勾选时间轴这是你就会发现ps下面多出一块来6点击文字图层复制图层,这是会多出一个你好的副本出来7选中你好副本,再次点击打开文字面板设置字体的颜色这里设置为红色8点击时间轴复制所选帧,这时候会多出一帧9选中第二帧,点击你好副本图层,然后隐藏,就是去掉前面的小眼睛10点击时间轴设置上面帧1和帧2的参数这里我设置为01秒,然后点击播放按钮进行预览11如果感觉满意就可以保存发布了。这里你可以同时按住ctrl+alt+shift+s进行储存,也可以单击文件D储存为web文件格式进行保存。问题三:photoshop怎么制作简单动画效果您好,我以ps6给你举例子ps里面有个窗口-时间轴一张完成动作的GIF如下图这样分解的,每一帧负责显示各自的图层内容。做一些设置以便日后操作的过程简化。在动画面板右边的三角选项中取消对“新建在所有帧中都看见的图层”的勾选。这个选项的用处是,处在其它帧的时候直接新建的图层或复制的图层会默认在多有帧中显示,这适合不变化的图案,例如背景。建立2个动作“GIF修改”,“GIF清空”:2个所储存的步骤只有一个区别,前一个的目的是在完成一帧的画面后,自定新建动画帧,然后复制前一帧对应的图层内容再降低被复制内容的图层的透明度,以便修改部分画面的变化。后一个的目的只是降低前一帧所对应的图层透明度,然后另外新建一个透明度图层以便绘制全新的画面。3、新建一个需要尺寸的文件,在动画(帧)窗口中默认已经显示一帧,新建图层“a”,绘制第一帧的画面。4、完成第一帧画面后,点击动作“GIF清空”或者快捷键Ctrl+F4,会自动降低图层“a”的透明度,在“a”的上面自动建立透明图层,需要手动命名以作区别,便于日后可能的查找修改。这里命名图层“d”,以示中间还有2帧“b”和“c”作为中间帧,“a”和“d”既是关键帧。5、被降低透明度的图层“a”,有助于后一帧画面的参考定型,避免动作的角色出现严重的形变。6、第二帧对于的图层“d”完成,隐藏图层“a”,接下来就开始在这亮帧之间补上中间帧来完善一个完整的动作。7、图层“b”和“c”的建立方式和“d”相同,都是通过动作“GIF修改”或“GIF清空”自动建立而成。8、最后调整,导出动画。完成动画后,在“文件”菜单中选择“存储为Web和设备所有格式”,可以预览最终效果的显示效果和导出GIF格式。9、在弹出的面板好参数后,点“存储”按钮完成GIF的制作。问题四:如何制作简单的flas比如,制作一个动起来的简单动画:1、新建一个FLASH文件,在默认的第1帧,导入一张(执行菜单“文件--导入--导入到舞台”,选中一个文件,确定)。2、将转换成影片剪辑元件(右键这张,在弹出选项中,选择“转换为元件”,影片剪辑元件)。3、制作补间动画。在这个图层的第30帧,按F6插入一个关键帧(具体根据你需要做成什么动画效果而定),在这帧下面的舞台中,将做颜色、透明度、大小、位置等方面的变化(在属性面板的“颜色”下拉列表中选择“色调”,可改变元件的颜色和透明度;在菜单栏中点击“窗口--变形”命令,调出变形面板,或在工具栏中选择“任意变形工具”,可以改变的形状和大小;用工具栏中的“选择工具”,可以改变元件的位置)。然后,在图层的第一帧右键,选择“创建补间动画”。4、测试。按Ctrl键加回车键,测试动画效果。5、导出动画。动画制作完成后,在菜单栏点击文件--导出--导出影片,保存类型选择“FLASH影片(swf)”。问题五:怎么做一个简单的flas随便找个基础教程就可以学会。简单说,建立一个图层,取名太阳,第一帧位置插入一个关键帧,选择关键帧,并在舞台上绘制一个太阳,并将太阳转换成元件,放在舞台的做端,再在50帧的位置插入关键帧,将太阳拖到舞台右端,并在1到50帧之间间创建补间动画,这时已经有从左到右的直线动画效果。选中这个图层,再新建一个引导层(新建图层按钮旁边那个由小红点组成的曲线那个按钮,就是建立引导层的。),在引导层绘制一条曲线,也就是太阳划过的轨迹。选择第一帧把太阳这个元件拖动到曲线的一端,(太阳元件中间的原点和曲线端点重合,必须放在线上。)再选择第50帧的位置把太阳拖到曲线的另一端。这时动画就做完了。按回车键测试动画。如果够详细的话,给分吧,哈哈!!!!!问题六:小学生如何制作简易动画一般是用flash来制作简单的动画。问题七:如何用EDIUS制作简单的动画1、首先导入素材到素材库,然后双击信息窗口里的视频布局进入视频编辑页面,如下图所示:2、接下来我们在页面底端的时间轴处设置的运动轨道。(1)我们把时间线拖到一秒处,如果担心拖的不准确,我们可以在当前时间处输入1秒即可。(2)点击视频布局窗口处的移动工具,把移到最左端(3)在时间轴菜单处勾选上位置并且点击添加或删除关键帧,2秒3秒处同理。在中间停顿05秒的处理是把时间线拉倒25秒处,依旧在中间处不变,点击添加关键帧即可。具体操作如下图:3、处理完这些以后,我们肯定会想看下效果,但是在这里点击播放键根本没啥反应,这时候我们应该进入一开始新建工程的那个界面,在那里我们就可以看见按照我们设置的轨道在运动了,如图所示:如果我们想暂时让轨道不起作用,只需把位置前的勾号点掉,当然直接不想要了可以选中关键帧按住delete删除,想要恢复就按住Ctrl+Z。问题八:如何制作简单的动画短片最好会flas制作bustion影视合成如果有3D效果,还要学会3Dmax一、前期制作一般是flash内容的设计、制作、校验。
1设计就像是打草稿,如果flash内容简单,可以忽略这步
制作就是根据想要的内容进行创作
2校验就是昨晚一部分内容后,用菜单栏“控制”中的“测试影片”、“调试影片”、“测试场景”试运行看看,有没有错误(这部极关键,尤其是flash游戏,所有的可能性必须全部试一遍,防止成品出问题)
二、不管是flash动画还是flash游戏,当做完而且没错误后,用菜单栏“文件”中的“导出”中的“影片”,对文件进行压缩(生成swf文件)
flash原稿是fla文件,内容最全,是用于影片制作修改的
flash成品是swf文件的,是用于浏览的。网上的flash动画、游戏都是swf的
压缩后的swf文件可传到网上供其它人观看。fla文件一般就不用了,但如果想对原稿进行修改完善,fla文件必须留着。
注意:负伤的图是导出影片的窗口,一般直接按“确定”生成swf影片
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