推荐几部好看的动漫

推荐几部好看的动漫,第1张

《SA特优生》

在超级精英及有钱人入读的白选馆学园高校中,将学生们按照学习成绩分别编入A~F班。而一年级到三年级中,有一个最优秀的班级——special A班,通称“S·A”的精英中的精英的班级。而S·A班仅仅只有七名学生,他们也是学园中众人的憧憬。该班级受到特别的优待,在被称为校园内的乐园的别馆过着优雅的日子。因此也受到个别人嫉妒的目光。

主人公华园光在六岁玩儿童摔跤时,输给了男主人公泷岛彗。这个屈辱使她燃起熊熊斗志,立下了一定要打倒泷岛彗的决心。自己的父亲只是一位普通的木工,但却为了一直死追泷岛不放,而让父亲花了大钱入读这所精英学校。视彗为对手,向他几度发起了挑战。但是,无论在头脑、体力还是什么其它的方面,光都没有胜过彗一次,而成为了年级中的万年第二。在超强男主角和迟钝女主角对战的同时,“SA”的7名成员之间的搞笑故事也接连不断……

这个故事描绘了以“打倒泷岛!”为目标而努力的光,混着汗水、泪水和爱的极乐杰出学校生活。 情节很有趣,可以去看看

《夏目友人帐》

夏目玲子的孙子夏目贵志从奶奶的遗物中得到了那些契约书所做成的“友人帐”,同样他也能看到不会显现在人前的物体。而且也和玲子一样成为了被周围人疏远的一员,被同龄人叫成“骗子”。 可是,作为唯一继承了玲子血统的他却做出了一个重要的决定:将玲子夺过来的妖怪们的名字一一归还。在这样的夏目的身边,开始聚集起各种各样的妖怪们……能看到妖怪的少年夏目贵志,与招财猫外表的妖怪猫咪老师一起,为大家讲述一个奇异、悲伤、怀念、令人感动的怪诞故事 很温馨的一部动漫哦,我超爱的,现在有第一季和第二季

《推理之畔》

鸣海步是月臣学院的一年级学生,他的兄长鸣海清隆被称为“拥有神的头脑”。可是在两年前却神秘地失踪了。之前,他曾留言去寻找“诅咒之子”,但真相究竟如何至今没有人知道!鸣海步的智能丝毫不输于兄长,为了查明失踪之迷,他展开了一系列的调查…… 月臣学院的学生鸣海步是一个聪明但作风懒散的少年,自从两年前他哥哥留下意味不明的词句失踪后就与当刑警的嫂子鸣海园相依为命,有那种家事什幺也不做的老婆怪不得老哥会离家出走,但“追寻不为人知的真实”和“诅咒之子”究竟代表着什么?神秘的杀人事件开始接连在鸣海步身边发生,而疑点都似有若无地指向“诅咒之子”和其后的神秘真相,到底这些与失踪的哥哥有没有关联?哥哥何时才能回来?阿步和阿园的心中充满了疑惑。情节蛮精彩的,可以去看看

《樱兰高校男公关部 》

故事将超有钱的少爷**就读的名流高中——“私立樱兰学院高中部”的社团活动“男公关部”作为舞台。既有钱又有闲暇……穷极无聊的六个美少年为招待同样穷极无聊的千金**们,品味华丽而优雅的短暂时间,而成立了“男公关部”

有一天,主人公——平民资助生藤冈ハルヒ(春日)(女)误入“男公关部”在第三音乐室的部门活动室。对“男公关部”丝毫没有兴趣的ハルヒ(春日)因突发的破瓶事故而被迫入部。对打扮完全没有兴趣的她被要求华丽变身女扮男装在部里接客。作品中不仅有ハルヒ(春日)被毫无常识的部员和作为客人的千金大**们随意使唤而产生的喜剧效果,也插入了部员之间友情和平民学生ハルヒ(春日)用行动渐渐改变这些名流部员过程中的温暖的故事。其中,春绯和男主角须王环、双胞胎兄弟的暧昧情愫也是一大看点! 校园类动漫

《彩云国物语》

故事的舞台为中国风的架空国度 - 彩云国。传说中,一名青年借助彩八仙的力量,建立彩云国。因此,彩云国领土划分成红州、黄州、碧州、蓝州、紫州、黑州、白州、茶州共八州。约600年前,当时的国王命令各州豪族以这八色为姓(如蓝州侯改为蓝氏,红州侯改为红氏,如此类推),并禁止平民与这八侯同姓,所以拥有这八色姓氏的人便意味着是贵族中的贵族。另外,由于首都所在的紫州侯兼任为王,因此从此紫氏便成为代表王族的姓氏。

红秀丽虽然出身于名门红家,但却过着贫穷的生活。只好为了生计而经常四处工作赚钱以便贴补家用。幼时经历过王位之争的动乱,深知民间疾苦,因此自小她便用功学习,希望能通过国试当上官吏,辅佐国王,建立一个富足安乐的国家。可是,身为女性的她不能参加国试。一天,秀丽因高额报酬而接受了霄太师的委托,以贵妃的身份进入后宫,教导辅助不理政事的昏君。以此作为契机,秀丽迈向官吏之路,并邂逅各式各样的人。 人物很美型,很养眼

《全职猎人》

HUNTERxHUNTER讲述主人公小杰自小在鲸鱼岛长大,与米特阿姨和阿婆相依为命。性格开朗的他,有着能与动物沟通的灵性。因为无父无母,小杰将米特阿姨当作自己的生母爱着。直到9岁那一年,小杰在森林里被一个青年男子搭救。从他口中小杰得知自己的父亲还活着且职业是猎人。在说服米特阿姨之后,小杰独自踏上了寻父的征程。然而世界那么大,在茫茫人海中找到父亲谈何容易?于是,小杰决定成为猎人,从这里开始找寻他父亲的踪迹。靠这样一种信念开始了冒险旅途,并在旅途当中结交好友,不断成长,从而引出了后面的所有故事,引出全职猎人的精彩世界 很早之前看的,有点记不清了,呵呵呵

《翼·年代记》

决心与诚意

是为了达成某种目的

而必备的东西

看样子 你似乎已经都具备了

那么你们就上路吧!

小狼是玖楼国的考古学家和小樱公主从小便是青梅竹马。多年后,经过考古的挖掘,遗迹渐渐露出,小樱本打算向小狼表白爱意,当天晚上飞王控制小樱前往遗迹,遗迹因拥有无穷力量的小樱的到来突然发生异样,催动了小樱身上力量的苏醒,使小樱身上长出记忆之翅,在遗迹中隐没,小狼冲上去抱住小樱,但由于小狼的打断,翅膀上的羽毛却一根根飞散,接着她便昏迷不醒。祭司雪兔得知小樱的“羽毛”已飞散到各式各样的异世界去,那些羽毛是公主的记忆,若不赶快找回部份羽毛,小樱将会有生命危险。由于情势危急,雪兔遂私自决定把两人送到身在不同的次元世界的“异次元的魔女”侑子。在日本国,负责保护知世公主的忍者黑钢 因经常杀戮(虽然只是杀死入侵者及敌人)知世公主为了让她了解犟劲的真正意义,在他身上施咒,不准他再杀戮(咒的内容大概:如果黑钢随意杀生的话,强劲就会减少一点。);又把他送往异世界“异次元的魔女”处,希望他在旅程中学习。另一边,在色雷斯国,法伊为逃离阿修罗王的追捕,以魔力把自己送到“异次元的魔女”身边。四人都抵达了“异次元的魔女”侑子面前,她能实现任何人的愿望,只要付出相对的代价,就能够实现愿望。

小狼带着小樱与新结识的法伊和黑钢踏上了在不同次元甚至不同时间寻找羽毛的征程,而飞王也在密切关注着事情的进展。只是主人公四人不会想到,这一切的一切,都是一个巨大的阴谋……百变小樱里的各种人物,不过画风要比百变小樱的好很多,内容也精彩,建议去看下

《棋魂》

平安时代天才棋士的灵魂。

在争取对天皇下指导棋的对弈上看见对方作弊,却被反告,最后背负作弊罪名、含冤投水而死。因其愿望未了,结果灵魂附於棋盘,等候心愿达成。

一百四十年前遇到本因坊秀策(虎次郎),但还未达成心愿,虎次郎却因病而死,而他仍无法转世,继续留在棋盘上等候。

后被阿光发现,成了他的围棋老师,带领主角进入围棋世界。并透过网际网路化身为Sai,成为在网路围棋上谜样的棋士。佐为啊,大爱,现在想起来佐为消失的那时候,鼻子还酸酸的。。。

《无法逃离的背叛》

故事的主角为一名拥有“接触对方就能够读取对方思考”的特殊能力的高中生樱井夕月,自小在孤儿院长大的他孤僻寂寞这种能力困扰着夕月,他时常想自己生存着到底是为了什么。直到有一天,在他的面前出现了一个似曾相识的名叫泽斯的美青年。泽斯告诉夕月,千万不能在招致杀身之祸的红月之夜外出。这之后,夕月的身边连续发生了多起不可思议的事件。由此围绕着夕月,一场来自远古的的战争开始了。夕月被卷入了千年前就开始了的和恶魔的战斗之中……前世的伙伴“戒之手”的真实身份是什么?经过几次转世仍然延续的和恶魔的战斗将如何发展?还有夕月和一直在他身边守护着他的泽斯有着怎样的一段过去?

…突然出现的祗王天白说夕月是他的弟弟还有在夕月身边不断出现的十瑚、九十九、愁生、焰椎真[戒之手]们正在集合[沃尔帕吉斯之夜]即将来临。 额。。。无法逃离的背叛又称背叛知道我的名字。。。

《怪谈餐馆》

原作自1996年由童心社开始发行,到2007年已经发售了50卷,是一部面向中小学生的怪谈系列,由绘本作家松谷みよ子编集整理,该系列取材于日本的民间传说、学园故事以及世界各地的怪谈,至今累计销售超过700万部,在图书馆和学级文库也都非常受欢迎。在本作中,不会有华丽的魔法和诡异的妖怪登场,而全部都是每个人平时可能会遇到的真切的恐怖。本着“恐怖但不失趣味”的宗旨制作的动画,相信不仅是小孩子,大人也会被吸引吧?对恐怖故事没有抵抗力的你,也一定不要错过哦!

而因为作品以“餐馆”为主题,因此每集的动画都将分为“前菜”、“主菜”以及“甜点”三段故事来播放,作品以小学六年级的“大空AKO(アコ)”为主角,描述她与身旁的朋友所遇到的各种奇妙事情。灵异的哦,还行

《奇幻贵公子》

故事讲述了谷山麻衣是个能在睡梦中预言或感应许多难以理解的事情的少女,她在SPR(专门接手调查和灵异现象有关的案件)里做兼职。而SPR最特别的地方,就是不仅用超能力来解决事情,同时也从科学的角度去探讨挖掘。其所长——涉谷一也是个冷酷英俊、头脑聪明的超级自恋狂,所以也被称为“小恋”。小恋身旁有位谜样的守护者——小林,高大英挺但气质阴沉,对于小恋是忠心耿耿,这样的暧昧组合让人忍不住会朝歪的方向想去,增添不少想像趣味。随着故事的进行,陆陆续续加入了许多同伴,像是和尚、女巫、灵媒以及神父,大家都在不同的案件里发挥所长尽一份力。小野老师的故事本就具有魔力,而透过稻田诗穗的呈现则是将其发挥到极致,画面所表达的感觉很强烈,胆小一点的或许看了会害怕,但最终仍旧会被剧情给牢牢抓住,害怕反倒是其次了。开头有点无聊,到后面就好了。。。

《隐之王》

六条壬晴是一个对周遭的人事物都漠不关心的中学生,可是他的体内却隐藏着忍者的世界(也就是隐世)最强的秘术「森罗万象」。为了夺取这种无与伦比的力量,源自伊贺忍者的“灰狼众”全体出动,誓言要将壬晴带回伊贺之里。

另一方面,壬晴的英语教师云平与壬晴的同学虹一都是万天之里的忍者,他们的任务就是保护壬晴的安全。一场“森罗万象”的争夺战将各方忍者卷入其中,壬晴若想恢复独善其身的生活,唯一的办法就是成为隐王!于是他被迫走进隐世,迎向未知的挑战!大爱宵风和壬晴~~~~~

《ANGEL BEATS》

故事从男主角死亡之后从“死后的世界”醒来开始,在“死后的世界”中的学校里,他与一位名为由理(ゆり)、在“死后的世界”率领着一个名为“死后(Shinda)世界(Sekai)战线(Sensen)””简称“SSS”的组织的少女相遇了。“SSS”成立的主要目的是与赐予他们生前悲哀命运的神以及神之使者——天使交战,在天使超乎常理的异能面前,“SSS”只能用枪来反抗。就这样一场发生在“死后的世界”的学校里的超能大战物语开始了……还行,去看看吧

就推荐这些了,我不知道你有没有看过。。。。希望你,能满意吧。。。

先来谈一下这个游戏,不愧是NAMCO出品的,漂亮的画面、动听的音乐,无一不是一款大作所应有的表现(个人认为人设不是很好,至少不是我喜欢的类型)。最特别的,自然是本作所采用的卡片战斗的系统(记得卡片战斗的RPG除了FC上的《七龙珠》系列就没了吧)。说到《七龙珠》系列,我觉得《霸天开拓史》的战斗系统就是抄袭FC上的《七龙珠Z》的,来比较看看。1、一开始只能用2张卡片进行战斗,而《七龙珠Z》是3张,随着剧情的发展推进才能增加可使用的张数;2、不同的卡片相组合可以出现新的卡片(拳拳体爆光?)。两款游戏是不是很像啊?恩,不多说了,其他的讨论留到以后再说吧,开始攻略了~~

マグナス

デッキ(进入卡片整理画面)

使う(使用卡片)

舍てる(舍弃卡片)

クエスト(查看快捷卡片栏)

贵重品(……贵重品)

キャラクタ-ステ-タス(人物状态画面最大化,单人时不可用)

战斗参加(显示参加战斗的人员,单人时不可用)

并び替え(换人……)

ギャザリングマグナス(全卡片图鉴)

SPコンボ(组合型卡片列表)

ミュ-ジック(MUSIC……)

システム

オ-トソ-ト(自动战斗)

战斗时ガイド(战斗时卡片是否显示详细信息)

战斗结果表示(选择战斗结束后战斗结果的显示方法)

振动机能(手柄是否振动)

ボイス(我也不知道 - -)

サウンド出力(声音选择,其中第一个是普通,第二个是立体声,第三个是环绕)

游戏进行时间

セ-ブ(记录……)

ロ-ド(加载……)

所持金

人物状态画面:

姓名、等级、HP=体力、Deck=可拿入战斗的卡片数量、Age=年龄

ATK=攻击力、DEF=防御力、AGL=敏捷度、VIT=强壮度

CLASS=当前牌组等级、手扎=战斗时手中始终可以拿的卡片数量

ComboMax=每回合战斗每人可以使用的卡片数量

IT=战斗时给予玩家选择使用哪些卡片的时间、EXP=经验值

然后下面是所装备物品的数值,都是汉字,看得懂,我不写了

关于卡片上的”Combo“字样:这是代表该卡片能够在攻击的第几回合使用,Combo1就是第一张就可以使用,Combo2就是要先使用一张其他的卡片,然后才可以将这张作为连击使用,以此类推。

关于随机使普通卡片变为强力的魔法卡片,我认为是与精灵和主人公的好感度(或者是默契度)成正比的,只要回答问题都是合主角心意的,那么在战斗中就很容易出现卡片变化,我曾在一次与小兵的战斗中使出两次。

另外,如何用两种不同的卡片组合出新的卡片,哪两种分别生成哪些卡片,在“巴哈姆特”已经非常详细了,大概只差没几个,我就不详写了。

还要注意的是,带在身上的“フレイムソ-ド”可是会因时间长了而使火焰熄灭,变为普通的“ショ-トソ-ド”哦。“**いバナナ”也会变成“黑いバナナ”,基本上除了冷兵器以外,所有的东西都会变。利用这点也可以获得很多一般情况下得不到的卡片,一般这样情况下获得的卡片并不比原卡片差,可能还会更好,所以不用在意,而且全卡片图鉴就靠这个了。

流程攻略:

一段十分华丽的CG过后,游戏开始了

玩家在这个游戏中所扮演的是一个跟着男“主角”(到底谁是主角?)的精灵

农村ケバルライ

首先是老套的剧情来一遍,主角遇难,被好心“人”救了,昏迷了一段时间后醒了过来,冗长的对话后,可以开始自由活动了。

按照RPG的规律,在房间内搜索一番(现在很多RPG都取消打劫百姓的设定了- -),开始也没抱什么希望,结果,竟然在房间下方那个盖子开着的箱子里找到了卡片“串だんご(1玉)”,兴奋啊~~~(旁人:才刚开始就疯了,来人,抽醒他!),既然在这间屋子找到了卡片,那其他房子里肯定也有,我开始展开地毯式的搜索。最后,在村长家左上方的壁橱里找到“ファイアバ-スト1”,商店右边的房间右下方的橱里找到“ダ-クフレア1”。

搜索完成了,开始触发剧情吧。(其实是强制触发了剧情才能去村长家“抢劫”的)

现在的目的去找自己的救命恩“人”ミ-マイ道谢,在村口,遇到了一个小P孩儿,得知自己的救命恩“人”原来是一只宠物(好可爱的~~~),唉,算了,怎么也是自己的救命恩宠啊,道个谢吧。“キュ-イ”,那个家伙倒也听懂了,呵呵~~

另外,在村口我们还看见了一个衣着一看就不是普通NPC的女人,上前对话后,她和两个侍从样的人出村了。

好了,现在去村长家和他老人家谈谈心,要多关心老人嘛。得知村西的森林有袭击人的魔物,要主角小心。我们可不管,救世主啊~~~挖卡卡~~~出发!

月骗しの森

在即将穿过第二区域的时候,大家整备一下手上持有的卡片,建议主角的卡片按照攻击、防御、回复安放的比例为5:3:2(这个时候如果没买商店里的加血卡片的话,应该只有2张加血卡,那多出的2张就随便放吧,鉴于攻击性卡片可以在防御的Combo2同样起到防御作用,所以大家多放点攻击性卡片较好)。

注:第二区域被枯树挡住的一张卡片暂时不要理会,以后再来拿。

听到一个女性的求救声后,カラス立刻赶了过去,这里我们要开始本游戏的第一次BOSS战了(小BOSS而已,不足为惧)。两个人被那怪物一脚踢飞,剩下一个弱女子,那就是我们在村口遇到过的那个女的。想什么,那么好的机会,自然是英雄救美了,我们的主角一下跳到BOSS“剑龙”面前,战斗吧!胜利后可以得到カラス的“秘剑[青岚]”。

一番激烈的战斗后(其实我很不想用“激烈”这个词的……简直是单方面的蹂虐啊),怪物如其他游戏的BOSS一样倒下了,那两个男的却已去了西天。我们的救世主又开始干起了老勾当,把死者身上的东西拿来据为己有 - -,还搬出一大堆道理(借口)来。

和那女的互通姓名后,知道她的名字叫シェラ(这里有几个选项,按照1、1、2)的顺序选。决定与シェラ结伴同行后,シェラ在那两人的尸体前念了几句咒语,尸体就不见了。カラス看了茫然ing。

继续往前走来到第四区域,在一棵树下会惊动一群青鸟,我们要做的是将青鸟往屏幕右下角赶就可以了,以后可以来拿卡片的。

来到最后的第五区域,シェラ身上发出一道光,光线直射向那个泉中央。正当カラス再次感到奇怪时,地面开始强烈振动起来,泉水也溢了出来,BOSS“泉の主”终于出现了。

这家伙总算有点BOSS的样子了(HP比较多,能多蹂虐会儿 = =),但也经不起已经在前面骗了好几级的主角的狂轰滥炸,才没几个回合就翘辫子了。打败BOSS可以得到カラス的装备品“うろこのバックル”。

刚想送一口气,天空传来马达的轰鸣声,一艘飞空艇停在他们的上空。没来得及多想,飞空艇上就跳下几个人,一下子把カラス打晕并带走了シェラ。(哭啊……第五区域我还有个道具没拿呢就被打晕了……)

本迷宫注意事项:开始的战斗总是很简单,但是要注意,使用加血卡片时,一定要先按“R”键将光标停留在自己的身上,不然老帮敌人加血,导致打不死对方,可不要怪我没提醒哦。还有不要忘了给每个怪物拍照,全卡片就靠这个了,还有钱也只能靠贩卖怪物照片来赚取。武器卡片才1元钱。T T 再PS:可以给自己拍照,和使用加血道具一样的方法。

醒来后发现又被人救了(唉,主角开始都这命,认了),得到4张空白卡片,可以用来收一些路边的物品,先联系一下,去拿个“山りんご”,就在出屋子的那个场景上方的那两个圆桶里,回来交差后,将桌上的炸药收入卡中。

不要忘了去记录点选第二个选项进入教堂找神父升级,另外将找到的星座卡片交给修女,可以得到奖励(奖励的都是一些武器防具卡,没什么大用,希望以后给点好东西)。

和村口那个女的对话,答应她在旅途中会帮她注意那个她在等的人,得到信物。

再去拿个“山りんご”,以后用得着的,然后到村长家的火炉前收点火(寒……)。还记得月骗しの森第二个区域的那根枯木吗?对了,拿火去烧,就可以拿到卡片了。继续往深处走,来到第四区域,调查青鸟,得到青鸟的卡片,接下来去第五区域的泉水那里打点水回来,可以将第四区域那被弄脏而看不见字的石碑擦干净,好象看清了也没什么用。

OK,终于把这个迷宫的事都做完了,去下个迷宫吧,GO~!

ヌンキ溪谷(南)

这里基本没什么难题,第一区域那个看上去隔了条河的道具,只要走到底(不要上楼梯,也不要过独木桥),然后在水流小的时候跳过去就可以了,水流大的时候你会被冲到水里去的。

到了第二区域,按“C”键盘调出快捷卡片栏,使用炸药,将岩石炸碎就可以过去了。

过了第三区域就出迷宫了,很简单吧~~

本迷宫注意事项:敌人很弱,但是会有较大概率掉好东东哦~~比如主角用的冰剑、火剑和一些高级防具,有时间的话多拿一点。

古都フェルカ

在城市门口有两个小孩儿在围着两个人转圈跑,和其对话。(这里我没看懂,不是跑100圈吗?我跑完了,他又说99……到底是什么意思呢?)然后趴在地上的那两个人,和其对话得到卡片。站着一直哭的女孩,他想要“山りんご”,你有的,给她吧,她会给你“石っころ”作为答谢。另外在这个街道右边,从下开始数,第二间房,进去后在下方的橱里可以找到卡片“松の木”。

往右转弯可以到码头,这里有记录点,升个级吧。上面的是商店,有不少好东西卖。

回到前面的街道,一直往上走,在一扇门前被士兵拦住,然后出现了一个女人和一个小孩,跟着那小孩,看见他进入了那间找到“松の木”的房间。进去,和他谈条件,你去找来“七色のクモ”,他就告诉你怎么潜入。

回到“ヌンキ溪谷(北)”(注意:现在这里是可以直接穿越的),在第二个区域找到了那只彩色的蜘蛛“ヌンキチュラ”,又一场小BOSS战开始了(唉……我觉得这真的不能算战斗,基本都是我在打它)。打倒它后得到“七色のクモ”。

回到“古都フェルカ”,在第一个场景最上面**灯光的旁边,站着一个全身穿白的孩子(难认啊……害我找了半天),和他说话就可以进他身后的,他所谓的基地了。

将东西给那个男孩,他倒也守约,说出了他身后的那口井进通往那里面,カラス义无返顾地就跳了下去。

在去塔里之前先做点事情,支线剧情,有卡片拿的,不能放过。

1、在古都往上直走的第二个画面右边的房子跟老人接到协助找寻亲人的任务之后,去古都フェルカ定期船停泊处找坐在栏杆上的女孩使用青鸟可以使他跟他的父亲加到系谱里面。

2、回到农村ケバルライ,和牛棚中间那个挤牛奶的人说你在古都フェルカ的经历后,得到シェラ的装备品“风のアンクレット”

3、在古都フェルカ的第一个场景最上面的房间内,有个女性站在墙边,给她“澄んだ水”可以换到星座卡片,给修女拿到“青いバナナ”(又是张破卡)。

从那个塔底层的水池里爬上来,我们的救世主カラス想小狗狗一样地甩干了身上的水 - -

现在大家手里的武器应该攻击都超过20了吧?那些士兵没什么好怕的,统统滴杀了。

二楼楼梯口的那个柜子上有卡片“フ-ロズンシ-ルド”。最右面的房间里,两张床中间的床头柜有卡片“アイスダガ-”。左起第二间房间里找到卡片“秘剑[影羽]”,主角的必杀卡片。还有两扇门打不开,先不用去管它。

从左面上楼,进唯一的一间房间,找到了开门的金钥匙。刚想离开,就听见门外有脚步声,于是赶紧躲到沙发后面。从对方的对话中得知シェラ就被关在这里,而且他们马上就要离开了,赶快吧。

拿着金钥匙,先去开二楼最左面的门,进去看到被关着一个人,原来就是前面在村子门口遇到过的,那个姑娘在等的人,给他信物后,他会给你张卡片作为谢礼,然后就走了(这时回农村ケバルライ可以遇到他们,得到卡片“シャンブ-”)。接着去开最后那扇没开的门,里面就是シェラ了。

往右面的楼梯上楼,有一个厨房,以前在农村ケバルライ的牛棚里拿过“うしぷたミルク”的话,现在应该变成“うしぷたグルト”了,给那个女仆,得到卡片“ファイアバ-スト2”。

两人合力打开前进的道路后,来到了塔顶(那么高的塔才3层……?),这时飞空艇已经开始升空了,カラス和シェラ利用翅膀飞了上去,才刚上到飞空艇,カラス就遇到了仇人ジャコモ,一场恶斗再所难免。我们的カラス正蹂虐那个拿着镰刀装死神充帅的ジャコモ蹂虐地开心时,他竟然和系统联合起来耍赖,突然变得暴强,原来只能打カラス20多HP的绝招一下子将カラス和シェラ一起从飞空艇上打了下去(KAO!还是全体攻击!刚才怎么不是!?)。

掉到地上的カラス和シェラ望着远去的飞空艇,只要另想办法去追了。战胜ジャコモ后获得卡片“クロノスブロ-1”和シェラ的Combo2必杀技“命の煌き”。不要忘了给ジャコモ照相,照片可以卖5000多元的哦~~

帝国兵追得逃到潜入塔里的那口井那里,两人开始讨论以后的事,カラス坚决反对シェラ去做这样危险的事,也希望她不要再去找帝国兵的麻烦了。但是シェラ找了各种各样的理由继续跟着カラス,一会儿说カラス自己也不是在找帝国兵的麻烦啦,一会儿又说反正也没地方去,同路一起走啦什么的。

在去坐飞空艇以前,还有一件事要做。去ヌンキ溪谷(北)拿“澄んだ水”回来,在第一个场景右边花圃处浇花,再调查后得到“名もない花”,等一段时间,就会变成“押し花”,给花圃边的女性,她会给你“流行りの口说き问句”,OK,可以走了。(PS:“流行りの口说き问句”过段时间会变成“过时りの口说き问句”)

整备一下身上的东西,就去港口做飞空艇出去吧。

渔村ナシラ

来到了云之都的渔村ナシラ,被告之回帝国要到下面的港口坐船。不要管了,到了新地方,开始挨家挨户地抢劫吧,灭哈哈~~~

首先和第一个房间里站得很高的女人说话,于是系谱上又多了一个人了。然后在这间屋子楼下瓶瓶罐罐的地方找到一张卡片“ファイアエ-ル1”。又在那些盐堆上找到了“盐”。

到了村子里,看见下面港口的船边有一个身穿帝国兵服装的英俊男性,这时一个小孩跑来,说帝国兵的衣服很好看,然后还问カラス那么害怕,是不是被帝国兵追捕的坏人?当然カラス只能否认,不过看来帝国兵在这里蛮受欢迎的呢。

对话结束,去商店看看吧,这里的好东西很多,全买了,挖卡卡~~~~~~

既然到了新的村庄,那么还是例行公事--开始“抢劫”。在广场左下和右下调查,分别可以找到卡片“うろこの盾”和“ファイアバ-スト2”。商店左面的房间里右面的箱子里可以找到卡片“星座”,去修女那里可以换到“ファイアバ-スト2”(总算给个有用点的东西了)。商店右面的房间双人床的2层可以找到卡片“羽根帽子”。

OK,全拿到了,满意了,发展剧情吧。哦,对了,别忘了,在这里的酒吧有一个不敢表白的害羞男子,把“流行りの口说き问句”给他,就可以换取卡片“”。好,现在去发展剧情吧。和商店左面房间的婆婆说话可以了解大陆的历史。去酒吧可以遇到老板娘アナ,得知这个村子没人肯出航。没关系,总有人肯去的,不然剧情不是写不下去了?没事做,去和那个穿新式帝国服的英俊男子谈谈,原来他名叫リュ-ド,是帝国的大使,不过没想到他倒是个好人,和主角一行人心里的帝国兵完全不同。

这里不知道触发剧情的条件是什么,反正我去外面的“云の道(西)”转了一圈回来就发生剧情了。(那里剧情还没发展到,敌人比较强,等级10以下的不用去了。)

在酒吧再次和老板娘说话,レブリス出现,“骂”了カラス一番,这时ギバリ走了过来,赶跑了レブリス,并答应送カラス他们去小天河(他听不见精灵的声音,坏人 =3=)。就这样,ギバリ加入了队伍,不过能力好象一般,和看上去就攻击力超高的第一印象有点差距。

到了港口,刚要出发,レブリス再次来劝阻ギバリ不要去,当然,ギバリ站在カラス这边,主角一般都是对的,是正义嘛,应该要相信的~~。

到了小天河,一路前进,来到了一个大旋涡前,里面出现了BOSS“雷鱼”。打败它后(它很嫩,根本没到做BOSS的资格,没几下就被搞定),得到了カラス的第三级必杀技“秘剑[传破]”、シェラ的装备品“银のアンクレット”以及“星座”。(记得不要忘了给BOSS拍张照片。)

往回走,一路将BOSS的骨头推下去,不要让她被卡在岩石中,到了底层,原先那个由于水流过急而不能拿的道具可以拿了,是使シェラ牌组升级的“黑鹫の雕像”。

回到渔村ナシラ,发现这里被帝国军包围了,帝国兵倒没认出他们,让他们进了村,但是,现在开始,任何人不能进来,也不能出去了。

别管那么多,先去把照片全卖了,然后去教堂升级,再去修女那里把“星座”给她,换取卡片“秘传の书2”。

再去酒吧,レブリス说这个酒吧有一条秘密通道可以出村,但是具体位置只有老板娘アナ才知道,现在老板娘不在,OK,去找吧。由于不能出村,老板娘也没有要躲你的意思,所以非常好找,这里就不说了。找到她后,她会打开通道让你出村的。

云の道

去云の道(西),由于小天河已经不泛滥了,所以可以过去了。在桥上有个人说孩子掉下去了,要你帮忙,我还没想出来怎么帮……往前走,用空白卡片那到“云”,就可以搭出路来走了,在出口出,遇到了帝国军的战斗兵器“铁甲虫I型”,还是很好打的,打败它以后可以拿到シェラ的第3级必杀“魂の闪き”以及ギバリ的牌组升级道具“鲛の牙”。

城下町シェリアク

从云の道(东)出来以后,就是城下町シェリアク,进去后发现这里也被帝国军封锁,进来有就出不去了。走到一幢大宅门口时听见里面传来了熟悉的声音。于是主角一行人就去窗口偷看(唉……现在那些主角的道德啊),原来是在渔村ナシラ遇到过的帝国军大使リュ-ド,他正在极力阻止这次的奇袭行动,但是未果,对方说这是レイドカ-ン王的命令。他可真是好人啊(废话!以后可以加入的,当然是好人!)。偷看完了哟后,从商店出来一个人,看见ギバリ十分兴奋,并要ギバリ帮忙,自然是先答应下来了。

好了,可以自由活动了,灭呵呵~~~洗劫洗劫~~~~

先去商店买东西,都不错,我全要了。然后去广场,从最左面的屋子开始。第一家:沙发后面的壁橱,可以拿到“时计型の盾”,右面的柜子有“ライトフレア2”。第二家:右面的桌子有“赤青えんびつ”,然后推开上面的橱柜,进入后面的门,可以拿到“カ-ムヘルム”和“レイトゥ-ルス”。第三家:柜子上可以拿到“ポイス2”,左边的矮柜里则有“消えゆくノ-ト”。

  先来谈一下这个游戏,不愧是NAMCO出品的,漂亮的画面、动听的音乐,无一不是一款大作所应有的表现(个人认为人设不是很好,至少不是我喜欢的类型)。最特别的,自然是本作所采用的卡片战斗的系统(记得卡片战斗的RPG除了FC上的《七龙珠》系列就没了吧)。说到《七龙珠》系列,我觉得《霸天开拓史》的战斗系统就是抄袭FC上的《七龙珠Z》的,来比较看看。1、一开始只能用2张卡片进行战斗,而《七龙珠Z》是3张,随着剧情的发展推进才能增加可使用的张数;2、不同的卡片相组合可以出现新的卡片(拳拳体爆光?)。两款游戏是不是很像啊?恩,不多说了,其他的讨论留到以后再说吧,开始攻略了~~

  マグナス

  デッキ(进入卡片整理画面)

  使う(使用卡片)

  舍てる(舍弃卡片)

  クエスト(查看快捷卡片栏)

  贵重品(……贵重品)

  キャラクタ-ステ-タス(人物状态画面最大化,单人时不可用)

  战斗参加(显示参加战斗的人员,单人时不可用)

  并び替え(换人……)

  ギャザリングマグナス(全卡片图鉴)

  SPコンボ(组合型卡片列表)

  ミュ-ジック(MUSIC……)

  システム

  オ-トソ-ト(自动战斗)

  战斗时ガイド(战斗时卡片是否显示详细信息)

  战斗结果表示(选择战斗结束后战斗结果的显示方法)

  振动机能(手柄是否振动)

  ボイス(我也不知道 - -)

  サウンド出力(声音选择,其中第一个是普通,第二个是立体声,第三个是环绕)

  游戏进行时间

  セ-ブ(记录……)

  ロ-ド(加载……)

  所持金

  人物状态画面:

  姓名、等级、HP=体力、Deck=可拿入战斗的卡片数量、Age=年龄

  ATK=攻击力、DEF=防御力、AGL=敏捷度、VIT=强壮度

  CLASS=当前牌组等级、手扎=战斗时手中始终可以拿的卡片数量

  ComboMax=每回合战斗每人可以使用的卡片数量

  IT=战斗时给予玩家选择使用哪些卡片的时间、EXP=经验值

  然后下面是所装备物品的数值,都是汉字,看得懂,我不写了

  关于卡片上的”Combo“字样:这是代表该卡片能够在攻击的第几回合使用,Combo1就是第一张就可以使用,Combo2就是要先使用一张其他的卡片,然后才可以将这张作为连击使用,以此类推。

  关于随机使普通卡片变为强力的魔法卡片,我认为是与精灵和主人公的好感度(或者是默契度)成正比的,只要回答问题都是合主角心意的,那么在战斗中就很容易出现卡片变化,我曾在一次与小兵的战斗中使出两次。

  另外,如何用两种不同的卡片组合出新的卡片,哪两种分别生成哪些卡片,在“巴哈姆特”已经非常详细了,大概只差没几个,我就不详写了。

  还要注意的是,带在身上的“フレイムソ-ド”可是会因时间长了而使火焰熄灭,变为普通的“ショ-トソ-ド”哦。“**いバナナ”也会变成“黑いバナナ”,基本上除了冷兵器以外,所有的东西都会变。利用这点也可以获得很多一般情况下得不到的卡片,一般这样情况下获得的卡片并不比原卡片差,可能还会更好,所以不用在意,而且全卡片图鉴就靠这个了。

  流程攻略:

  一段十分华丽的CG过后,游戏开始了

  玩家在这个游戏中所扮演的是一个跟着男“主角”(到底谁是主角?)的精灵

  农村ケバルライ

  首先是老套的剧情来一遍,主角遇难,被好心“人”救了,昏迷了一段时间后醒了过来,冗长的对话后,可以开始自由活动了。

  按照RPG的规律,在房间内搜索一番(现在很多RPG都取消打劫百姓的设定了- -),开始也没抱什么希望,结果,竟然在房间下方那个盖子开着的箱子里找到了卡片“串だんご(1玉)”,兴奋啊~~~(旁人:才刚开始就疯了,来人,抽醒他!),既然在这间屋子找到了卡片,那其他房子里肯定也有,我开始展开地毯式的搜索。最后,在村长家左上方的壁橱里找到“ファイアバ-スト1”,商店右边的房间右下方的橱里找到“ダ-クフレア1”。

  搜索完成了,开始触发剧情吧。(其实是强制触发了剧情才能去村长家“抢劫”的)

  现在的目的去找自己的救命恩“人”ミ-マイ道谢,在村口,遇到了一个小P孩儿,得知自己的救命恩“人”原来是一只宠物(好可爱的~~~),唉,算了,怎么也是自己的救命恩宠啊,道个谢吧。“キュ-イ”,那个家伙倒也听懂了,呵呵~~

  另外,在村口我们还看见了一个衣着一看就不是普通NPC的女人,上前对话后,她和两个侍从样的人出村了。

  好了,现在去村长家和他老人家谈谈心,要多关心老人嘛。得知村西的森林有袭击人的魔物,要主角小心。我们可不管,救世主啊~~~挖卡卡~~~出发!

  月骗しの森

  在即将穿过第二区域的时候,大家整备一下手上持有的卡片,建议主角的卡片按照攻击、防御、回复安放的比例为5:3:2(这个时候如果没买商店里的加血卡片的话,应该只有2张加血卡,那多出的2张就随便放吧,鉴于攻击性卡片可以在防御的Combo2同样起到防御作用,所以大家多放点攻击性卡片较好)。

  注:第二区域被枯树挡住的一张卡片暂时不要理会,以后再来拿。

  听到一个女性的求救声后,カラス立刻赶了过去,这里我们要开始本游戏的第一次BOSS战了(小BOSS而已,不足为惧)。两个人被那怪物一脚踢飞,剩下一个弱女子,那就是我们在村口遇到过的那个女的。想什么,那么好的机会,自然是英雄救美了,我们的主角一下跳到BOSS“剑龙”面前,战斗吧!胜利后可以得到カラス的“秘剑[青岚]”。

  一番激烈的战斗后(其实我很不想用“激烈”这个词的……简直是单方面的蹂虐啊),怪物如其他游戏的BOSS一样倒下了,那两个男的却已去了西天。我们的救世主又开始干起了老勾当,把死者身上的东西拿来据为己有 - -,还搬出一大堆道理(借口)来。

  和那女的互通姓名后,知道她的名字叫シェラ(这里有几个选项,按照1、1、2)的顺序选。决定与シェラ结伴同行后,シェラ在那两人的尸体前念了几句咒语,尸体就不见了。カラス看了茫然ing。

  继续往前走来到第四区域,在一棵树下会惊动一群青鸟,我们要做的是将青鸟往屏幕右下角赶就可以了,以后可以来拿卡片的。

  来到最后的第五区域,シェラ身上发出一道光,光线直射向那个泉中央。正当カラス再次感到奇怪时,地面开始强烈振动起来,泉水也溢了出来,BOSS“泉の主”终于出现了。

  这家伙总算有点BOSS的样子了(HP比较多,能多蹂虐会儿 = =),但也经不起已经在前面骗了好几级的主角的狂轰滥炸,才没几个回合就翘辫子了。打败BOSS可以得到カラス的装备品“うろこのバックル”。

  刚想送一口气,天空传来马达的轰鸣声,一艘飞空艇停在他们的上空。没来得及多想,飞空艇上就跳下几个人,一下子把カラス打晕并带走了シェラ。(哭啊……第五区域我还有个道具没拿呢就被打晕了……)

  本迷宫注意事项:开始的战斗总是很简单,但是要注意,使用加血卡片时,一定要先按“R”键将光标停留在自己的身上,不然老帮敌人加血,导致打不死对方,可不要怪我没提醒哦。还有不要忘了给每个怪物拍照,全卡片就靠这个了,还有钱也只能靠贩卖怪物照片来赚取。武器卡片才1元钱。T T 再PS:可以给自己拍照,和使用加血道具一样的方法。

  醒来后发现又被人救了(唉,主角开始都这命,认了),得到4张空白卡片,可以用来收一些路边的物品,先联系一下,去拿个“山りんご”,就在出屋子的那个场景上方的那两个圆桶里,回来交差后,将桌上的炸药收入卡中。

  不要忘了去记录点选第二个选项进入教堂找神父升级,另外将找到的星座卡片交给修女,可以得到奖励(奖励的都是一些武器防具卡,没什么大用,希望以后给点好东西)。

  和村口那个女的对话,答应她在旅途中会帮她注意那个她在等的人,得到信物。

  再去拿个“山りんご”,以后用得着的,然后到村长家的火炉前收点火(寒……)。还记得月骗しの森第二个区域的那根枯木吗?对了,拿火去烧,就可以拿到卡片了。继续往深处走,来到第四区域,调查青鸟,得到青鸟的卡片,接下来去第五区域的泉水那里打点水回来,可以将第四区域那被弄脏而看不见字的石碑擦干净,好象看清了也没什么用。

  OK,终于把这个迷宫的事都做完了,去下个迷宫吧,GO~!

  ヌンキ溪谷(南)

  这里基本没什么难题,第一区域那个看上去隔了条河的道具,只要走到底(不要上楼梯,也不要过独木桥),然后在水流小的时候跳过去就可以了,水流大的时候你会被冲到水里去的。

  到了第二区域,按“C”键盘调出快捷卡片栏,使用炸药,将岩石炸碎就可以过去了。

  过了第三区域就出迷宫了,很简单吧~~

  本迷宫注意事项:敌人很弱,但是会有较大概率掉好东东哦~~比如主角用的冰剑、火剑和一些高级防具,有时间的话多拿一点。

  古都フェルカ

  在城市门口有两个小孩儿在围着两个人转圈跑,和其对话。(这里我没看懂,不是跑100圈吗?我跑完了,他又说99……到底是什么意思呢?)然后趴在地上的那两个人,和其对话得到卡片。站着一直哭的女孩,他想要“山りんご”,你有的,给她吧,她会给你“石っころ”作为答谢。另外在这个街道右边,从下开始数,第二间房,进去后在下方的橱里可以找到卡片“松の木”。

  往右转弯可以到码头,这里有记录点,升个级吧。上面的是商店,有不少好东西卖。

  回到前面的街道,一直往上走,在一扇门前被士兵拦住,然后出现了一个女人和一个小孩,跟着那小孩,看见他进入了那间找到“松の木”的房间。进去,和他谈条件,你去找来“七色のクモ”,他就告诉你怎么潜入。

  回到“ヌンキ溪谷(北)”(注意:现在这里是可以直接穿越的),在第二个区域找到了那只彩色的蜘蛛“ヌンキチュラ”,又一场小BOSS战开始了(唉……我觉得这真的不能算战斗,基本都是我在打它)。打倒它后得到“七色のクモ”。

  回到“古都フェルカ”,在第一个场景最上面**灯光的旁边,站着一个全身穿白的孩子(难认啊……害我找了半天),和他说话就可以进他身后的,他所谓的基地了。

  将东西给那个男孩,他倒也守约,说出了他身后的那口井进通往那里面,カラス义无返顾地就跳了下去。

  在去塔里之前先做点事情,支线剧情,有卡片拿的,不能放过。

  1、在古都往上直走的第二个画面右边的房子跟老人接到协助找寻亲人的任务之后,去古都フェルカ定期船停泊处找坐在栏杆上的女孩使用青鸟可以使他跟他的父亲加到系谱里面。

  2、回到农村ケバルライ,和牛棚中间那个挤牛奶的人说你在古都フェルカ的经历后,得到シェラ的装备品“风のアンクレット”

  3、在古都フェルカ的第一个场景最上面的房间内,有个女性站在墙边,给她“澄んだ水”可以换到星座卡片,给修女拿到“青いバナナ”(又是张破卡)。

  从那个塔底层的水池里爬上来,我们的救世主カラス想小狗狗一样地甩干了身上的水 - -

  现在大家手里的武器应该攻击都超过20了吧?那些士兵没什么好怕的,统统滴杀了。

  二楼楼梯口的那个柜子上有卡片“フ-ロズンシ-ルド”。最右面的房间里,两张床中间的床头柜有卡片“アイスダガ-”。左起第二间房间里找到卡片“秘剑[影羽]”,主角的必杀卡片。还有两扇门打不开,先不用去管它。

  从左面上楼,进唯一的一间房间,找到了开门的金钥匙。刚想离开,就听见门外有脚步声,于是赶紧躲到沙发后面。从对方的对话中得知シェラ就被关在这里,而且他们马上就要离开了,赶快吧。

  拿着金钥匙,先去开二楼最左面的门,进去看到被关着一个人,原来就是前面在村子门口遇到过的,那个姑娘在等的人,给他信物后,他会给你张卡片作为谢礼,然后就走了(这时回农村ケバルライ可以遇到他们,得到卡片“シャンブ-”)。接着去开最后那扇没开的门,里面就是シェラ了。

  往右面的楼梯上楼,有一个厨房,以前在农村ケバルライ的牛棚里拿过“うしぷたミルク”的话,现在应该变成“うしぷたグルト”了,给那个女仆,得到卡片“ファイアバ-スト2”。

  两人合力打开前进的道路后,来到了塔顶(那么高的塔才3层……?),这时飞空艇已经开始升空了,カラス和シェラ利用翅膀飞了上去,才刚上到飞空艇,カラス就遇到了仇人ジャコモ,一场恶斗再所难免。我们的カラス正蹂虐那个拿着镰刀装死神充帅的ジャコモ蹂虐地开心时,他竟然和系统联合起来耍赖,突然变得暴强,原来只能打カラス20多HP的绝招一下子将カラス和シェラ一起从飞空艇上打了下去(KAO!还是全体攻击!刚才怎么不是!?)。

  掉到地上的カラス和シェラ望着远去的飞空艇,只要另想办法去追了。战胜ジャコモ后获得卡片“クロノスブロ-1”和シェラ的Combo2必杀技“命の煌き”。不要忘了给ジャコモ照相,照片可以卖5000多元的哦~~

  被帝国兵追得逃到潜入塔里的那口井那里,两人开始讨论以后的事,カラス坚决反对シェラ去做这样危险的事,也希望她不要再去找帝国兵的麻烦了。但是シェラ找了各种各样的理由继续跟着カラス,一会儿说カラス自己也不是在找帝国兵的麻烦啦,一会儿又说反正也没地方去,同路一起走啦什么的。

  在去坐飞空艇以前,还有一件事要做。去ヌンキ溪谷(北)拿“澄んだ水”回来,在第一个场景右边花圃处浇花,再调查后得到“名もない花”,等一段时间,就会变成“押し花”,给花圃边的女性,她会给你“流行りの口说き问句”,OK,可以走了。(PS:“流行りの口说き问句”过段时间会变成“过时りの口说き问句”)

  整备一下身上的东西,就去港口做飞空艇出去吧。

  渔村ナシラ

  来到了云之都的渔村ナシラ,被告之回帝国要到下面的港口坐船。不要管了,到了新地方,开始挨家挨户地抢劫吧,灭哈哈~~~

  首先和第一个房间里站得很高的女人说话,于是系谱上又多了一个人了。然后在这间屋子楼下瓶瓶罐罐的地方找到一张卡片“ファイアエ-ル1”。又在那些盐堆上找到了“盐”。

  到了村子里,看见下面港口的船边有一个身穿帝国兵服装的英俊男性,这时一个小孩跑来,说帝国兵的衣服很好看,然后还问カラス那么害怕,是不是被帝国兵追捕的坏人?当然カラス只能否认,不过看来帝国兵在这里蛮受欢迎的呢。

  对话结束,去商店看看吧,这里的好东西很多,全买了,挖卡卡~~~~~~

  既然到了新的村庄,那么还是例行公事--开始“抢劫”。在广场左下和右下调查,分别可以找到卡片“うろこの盾”和“ファイアバ-スト2”。商店左面的房间里右面的箱子里可以找到卡片“星座”,去修女那里可以换到“ファイアバ-スト2”(总算给个有用点的东西了)。商店右面的房间双人床的2层可以找到卡片“羽根帽子”。

  OK,全拿到了,满意了,发展剧情吧。哦,对了,别忘了,在这里的酒吧有一个不敢表白的害羞男子,把“流行りの口说き问句”给他,就可以换取卡片“”。好,现在去发展剧情吧。和商店左面房间的婆婆说话可以了解大陆的历史。去酒吧可以遇到老板娘アナ,得知这个村子没人肯出航。没关系,总有人肯去的,不然剧情不是写不下去了?没事做,去和那个穿新式帝国服的英俊男子谈谈,原来他名叫リュ-ド,是帝国的大使,不过没想到他倒是个好人,和主角一行人心里的帝国兵完全不同。

  这里不知道触发剧情的条件是什么,反正我去外面的“云の道(西)”转了一圈回来就发生剧情了。(那里剧情还没发展到,敌人比较强,等级10以下的不用去了。)

  在酒吧再次和老板娘说话,レブリス出现,“骂”了カラス一番,这时ギバリ走了过来,赶跑了レブリス,并答应送カラス他们去小天河(他听不见精灵的声音,坏人 =3=)。就这样,ギバリ加入了队伍,不过能力好象一般,和看上去就攻击力超高的第一印象有点差距。

  到了港口,刚要出发,レブリス再次来劝阻ギバリ不要去,当然,ギバリ站在カラス这边,主角一般都是对的,是正义嘛,应该要相信的~~。

  到了小天河,一路前进,来到了一个大旋涡前,里面出现了BOSS“雷鱼”。打败它后(它很嫩,根本没到做BOSS的资格,没几下就被搞定),得到了カラス的第三级必杀技“秘剑[传破]”、シェラ的装备品“银のアンクレット”以及“星座”。(记得不要忘了给BOSS拍张照片。)

  往回走,一路将BOSS的骨头推下去,不要让她被卡在岩石中,到了底层,原先那个由于水流过急而不能拿的道具可以拿了,是使シェラ牌组升级的“黑鹫の雕像”。

  回到渔村ナシラ,发现这里被帝国军包围了,帝国兵倒没认出他们,让他们进了村,但是,现在开始,任何人不能进来,也不能出去了。

  别管那么多,先去把照片全卖了,然后去教堂升级,再去修女那里把“星座”给她,换取卡片“秘传の书2”。

  再去酒吧,レブリス说这个酒吧有一条秘密通道可以出村,但是具体位置只有老板娘アナ才知道,现在老板娘不在,OK,去找吧。由于不能出村,老板娘也没有要躲你的意思,所以非常好找,这里就不说了。找到她后,她会打开通道让你出村的。

  云の道

  去云の道(西),由于小天河已经不泛滥了,所以可以过去了。在桥上有个人说孩子掉下去了,要你帮忙,我还没想出来怎么帮……往前走,用空白卡片那到“云”,就可以搭出路来走了,在出口出,遇到了帝国军的战斗兵器“铁甲虫I型”,还是很好打的,打败它以后可以拿到シェラ的第3级必杀“魂の闪き”以及ギバリ的牌组升级道具“鲛の牙”。

  城下町シェリアク

  从云の道(东)出来以后,就是城下町シェリアク,进去后发现这里也被帝国军封锁,进来有就出不去了。走到一幢大宅门口时听见里面传来了熟悉的声音。于是主角一行人就去窗口偷看(唉……现在那些主角的道德啊),原来是在渔村ナシラ遇到过的帝国军大使リュ-ド,他正在极力阻止这次的奇袭行动,但是未果,对方说这是レイドカ-ン王的命令。他可真是好人啊(废话!以后可以加入的,当然是好人!)。偷看完了哟后,从商店出来一个人,看见ギバリ十分兴奋,并要ギバリ帮忙,自然是先答应下来了。

  好了,可以自由活动了,灭呵呵~~~洗劫洗劫~~~~

  先去商店买东西,都不错,我全要了。然后去广场,从最左面的屋子开始。第一家:沙发后面的壁橱,可以拿到“时计型の盾”,右面的柜子有“ライトフレア2”。第二家:右面的桌子有“赤青えんびつ”,然后推开上面的橱柜,进入后面的门,可以拿到“カ-ムヘルム”和“レイトゥ-ルス”。第三家:柜子上可以拿到“ポイス2”,左边的矮柜里则有“消えゆくノ-ト”。

库洛卡一共是54张~最早是库洛里多拥有库洛卡~

后来变成木之本樱的小樱牌了~虽然还是54张~但是在剧场版中小樱又多了一张~

魔卡少女樱(カードキャプターさくら,Card Captor Sakura,英文简称CCS),常见的译名还有库洛魔法使、魔卡少女樱等,也有电视台译作百变小樱魔法卡、百变小樱魔术卡或百变小樱Magic卡,是由漫画团队CLAMP创作的魔法少女漫画作品。同名电视动画片集于1998年-2000年,分3季播出,共70集。还有2套剧场版,分别是“剧场版カードキャプターさくら”和“剧场版カードキャプターさくら 封印されたカード”和其他特辑。

故事讲述10岁的木之本樱(小樱)打开了她父亲所研究的魔法书,意外把有魔法力量的卡(名称为“古罗卡”,又译“库洛牌”、“克洛卡”,下文统一采用前者)释放。由于她把卡弄失了,要负责寻回,于是看守古罗卡守护兽基路比罗斯,便给予小樱封印之杖,任命她为“Card Captor”(港译使用英文,台译:库洛魔法使),陪同并帮助小樱寻找回魔法卡。随后的故事,围绕着小樱寻找和收服古罗卡的经历而发展。在古罗卡收服完后,通过了身为审判者的月之考验,成为古罗卡的新主人。柊泽更引发不可思议的事件,让小樱将古罗卡转换为樱之卡(又译“樱之牌”、“小樱卡/牌”、“樱花卡/牌”、“樱卡”),也避免了古罗卡魔力流失的危机。

除了透过寻找、使用魔法卡的经历,开启了一个幻想世界外,故事也描划角色间对身边人的爱,由友爱、家人的爱至恋爱亦包含其中,“没有想伤害别人的人”之世界则是故事的基本舞台。这本著作和CLAMP其他著作最大的不同点在于“没有流血的画面”(除了漫画版中小狼对上“影”时有些微的流血画面)。

木之本樱 (配音:日本:丹下樱,香港:林元春)

一名天真活泼的小学4年生(以故事开始时计算),4月1日出生,血型为A型,住在日本友枝町里,就读友枝小学。有“Hoe~”(“吓”)之口头禅。3岁丧母,与父亲藤隆、兄长桃矢一起居住。小樱的性格开朗、率直、入世未深、有些“粗线条”性格。小时候,兄长桃矢以恐怖的幽灵故事骗她,使她害怕。因为像妈妈般爱睡,时常懒床,以致经常赶急地回校,险些迟到。体育、音乐是她最喜欢的科目,运动细胞特别发达(虽然在舞动体棒时,时常击到自己的头),属于学校里的体部,不擅数学。小樱喜欢的颜色是粉红色、白色,喜欢的花是烂漫而温柔、清纯的樱花。食物方面,她爱吃面类、煎蛋卷饭,擅长弄薄饼、鸡蛋糕饼,讨厌吃蒟蒻。起初喜欢着哥哥的同班同学月城雪兔,但剧情后段,雪兔告诉她自己已有喜欢的人了。而小樱在小狼向他表白后,才发现自己是喜欢小狼的。

漫画版出场的卡

ライト(THE LIGHT)“光”

ダーク(THE DARK)“暗”

ファイアリー(THE FIREY)“火”(实际上正确英文拼法应为FIERY)

アーシー(THE EARTHY)“地”

ウインディ(THE WINDY)“风”

ウォーティ(THE WATERY)“水”

シャドウ(THE SHADOW)“影”

ウッド(THE WOOD)“树”

フラワー(THE FLOWER)“花”

イレイズ(THE ERASE)“消”

ミラー(THE MIRROR)“镜”

グロウ(THE GLOW)“灯”

サンダー(THE THUNDER)“雷”

フライ(THE FLY)“翔”

ジャンプ(THE JUMP)“跳”

ソード(THE SWORD)“剑”

シールド(THE SHIELD)“盾”

イリュージョン(THE ILLUSION)“幻”

メイズ(THE MAZE)“迷”

动画版出场的卡

タイム(THE TIME)“时”

リターン(THE RETURN)“戾”

ミスト(THE MIST)“雾”

スノウ(THE SNOW)“雪”

サンド(THE SAND)“砂”

ファイト(THE FIGHT)“斗”

ドリーム(THE DREAM)“梦”

サイレント(THE SILENT)“静”

ソング(THE SONG)“歌”

スルー(THE THROUGH)“拔”

ビッグ(THE BIG)“大”

リトル(THE LITTLE)“小”

ツイン(THE TWIN)“双”

ストーム(THE STORM)“岚”

クラウド(THE CLOUD)“云”

レイン(THE RAIN)“雨”

バブル(THE BUBBLES)“泡”

スイート(THE SWEET)“甘”

パワー(THE POWER)“力”

アロー(THE ARROW)“矢”

ショット(THE SHOT)“撃”

ヴォイス(THE VOICE)“声”

スリープ(THE SLEEP)“眠”

フリーズ(THE FREEZE)“冻”

チェンジ(THE CHANGE)“替”

ダッシュ(THE DASH)“驱”

ウエイブ(THE WAVE)“波”

ループ(THE LOOP)“轮”

クリエイト(THE CREATE)“创”

フロート(THE FLOAT)“浮”

ロック(THE LOCK)“锭”

ムーブ(THE MOVE)“移”

ライブラ(THE LIBRA)“秤”

没有名字的“樱之卡”(小樱所创造,一般称作“爱”或“心”)

剧场版2出场的卡

ナッシング(THE NOTHING) “无”

ホープ(THE HOPE) “希望”

欢迎分享,转载请注明来源:表白网

原文地址:https://h5.hunlipic.com/biaobai/4108368.html

(0)
打赏 微信扫一扫微信扫一扫 支付宝扫一扫支付宝扫一扫
上一篇 2024-04-16
下一篇2024-04-16

发表评论

登录后才能评论

评论列表(0条)

    保存