我的世界红石能做什么

我的世界红石能做什么,第1张

问题一:我的世界红石可以造什么 红石的作用就很大了,它配合中继器、活塞、发射器、tnt等物品能造出很多东西。最熟悉的就是活塞电梯了。一个比水楼梯的运输还要快捷的上楼方法,其中最著名的就是活塞虫电梯,能够完成上楼下楼或是途中停下。

利用高频红石(也就是信号忽有忽无,闪屏得很快的红石,一般在服务器里面是禁用的,因为会卡服或崩服,与高空流水一样,处理信息量大)配合一个或几个放满箭矢的发射器,能让发射器已非常快的频率把弓箭射出来,造成杀伤,速度可以达到每个发射器每秒3发的速度。

tnt是一种世界的爆炸物,利用与采矿之类的用途(当然也可以 装饰,什么都随意),但是玩家想要点燃tnt就必须要有打火石或者装满岩浆的桶,这些都太难(lan)得到,所以就可以运用很普通的红石(挖一次矿得个好多红石)与踏板、按钮、拉杆来引爆它们,而且相比手动来说,你可以做到远程引爆而不需要点完就跑,你还可以做到一次性把所有的TNT同时点燃而不是只点燃一部分而造成爆炸飞溅。

有外国玩家成功得在世界中完成了一个8位的计算系统(即低等的计算机,家用的电脑一般是32位或64位的),并且测试成功可用(废话,不成功怎么说明它就是计算系统)

还能利用红石灯(活塞也行,让活塞把方块推出来造成字样)来建造一个显示屏,不过这个比较大型(指占用空间)。

利用铁轨和矿车来完成一组过山车轨道,在你与你想去的地方(距离太远不好走的时候),铺上铁轨,一路风驰电掣地开过去吧

红石最好用的地方是组合命令方块,使用命令方块能让你立刻瞬移到某个固定地点,还可以在某个固定地点或区域生成你想要的材料(钻石块、黄金块都行,基岩都可以),而且还能在你没有安装mod(资源包)的情况下做出爆炸箭矢,优点也很明显,占地面积小之又小。还能用一个命令方块来帮你刷怪(在某地生成某种怪物,某地和某种怪物是可控值。利用刷怪塔来杀死他们),并且不用担心光线和空间问题(一般来说,怪物只在一个空旷并且亮度大于7的地方生成,亮度越高越暗)

总之红石是一个用处很大的物品,老mc玩家都知道红石并且都会用。红石用于建筑上的可以是活塞暗门,活塞虫电梯,、照明的红石灯之类的

还有TNT大炮,锁存器,自动收割式农场,造石机,TNT陷阱,各式陷阱,这些都是红石放面的应用~

求采纳~差一点经验就能升级了,看在我说得这么详细的份上吧~

LZ不采纳的话也没什么,如果你真的对红石感兴趣的话我能帮上忙,虽然不是什么红石大神,但最起码的东西我还是知道些的,最近正在学活塞虫电梯(什么叫正在学,跟本就是太懒一点都没学)。

问题二:我的世界红石是什么? 红石是MC(MineCraft)里面矿石的一种

然后红石作用就是合成一些东西

自身也可以放在实体方块上传递红石信号

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上面链接是MC WIKI的一些基本解释

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红石电路方面的玩法:

红石是红石系统最基本的构成物品(也是最关键的)。

红石系统是MC的一种概念

类似于现实的(逻辑)电路(红石逻辑跟电路逻辑基本相同,不过红石在某些方面更魔法一点)

这种最简单的就是可以通过红石信号控制门的开关

现实生活中就是通过电路控制灯的开关

非 或 与 三种逻辑关系构建了红石电路的基本

这些东西基本是高中的知识,那时候有系统的讲解

一些红石机器,或者红石陷阱,就是红石电路。代表作就是活塞刷怪塔,自动隐藏的地狱门,红石电梯,NN红石门之类的。

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逻辑红石方面的玩法:

通过开关实现0 1(打开为1 关闭为0,红石信号激活为打开[1],未激活为关闭[0])。也就是可以汇编出计算机语言(计算机语言是二进制,为0跟1),继而制作出引申产品。

PS:MC的红石计算机有人弄出来了,不过BUG很多,而且MC里面制作出的计算机不属于常见电脑,比较类似的是二十世纪计算机才发明出来那个阶段的,占地巨大,性能低,运行缓慢,功能少。不过这也是突破性的成果了。

会玩逻辑红石,你就是大触。逻辑红石最常用的就是红石计数器,又或者红石计算器,锁存器等。

问题三:求告诉我的世界中红石的用法,都可以做什么东西,怎么作,有什么用,谢谢 30分 可以做红石陷阱,做动力铁轨,给铁轨提供动力,做红石火把,红石块

问题四:我的世界里红石能做什么 合成表 这是红石的合成还有一些其他的合成:

红石火把的合成

红石火把合成需要一个红石和一根木棍,和合成火把有点类似,如图摆放即可。

红石火把可以不停的发送红石信号!

按钮的合成

合成的按钮按一次则发送一次红石信号,按钮可以用木板、石头(烧过的圆石)合成!

压力板的合成

当有生物踩踏在压力板上时,压力板会发出红石信号,发出距离只有一格哦!一般情况用来制作自动活塞门!

活板门的合成

活板门可以用来隔开垂直向下的空间,对着它点击鼠标右键即可打开或关闭,也可以用红石信号来打开它,合成的方法如图。

拉杆(闸刀)的合成

游戏中也有闸刀的类似物品,即拉杆,这个拉杆和闸刀的功能一样!当拉下拉杆后,便会不停的传出红石信号!

中继器的合成

游戏中的红石信号并不能传太远的距离,如果需要穿很远的距离则需要中继器,来延长红石信号!

绊线钩的合成

绊线钩可以和箱子合成一个陷阱箱子,发出红石信号,当然也可以用来做其它用。

问题五:我的世界红石系统怎么用? 红石的玩法就多了。这里我给你说下基本的吧。

首先。红石界面有这些东西。

红石。是起连接作用。相当于线路。有信号就发微亮光。

红石火把。起到持续发送信号的作用。

发射器。活塞。红石灯。门。TNT。音符盒。起到接收信号的作用。有信号启动。无信号关闭。

拉杆。按纽。踏板。都属于开关。拉杆是持续性的。按纽和踏板间接性的。只是一个用手按。一个用踩踏的方式。

红石中继器。调节红石信号的作用。让他发送出去的信号长或短。也起到加强红石信号的作用。因为红石信号一定距离后就慢慢没信号了。用中继器能把信号加到最大状态。

注意。安放位置。安放的中继器面向那一方向为输出端。就是有2个突出点那端。反面则为输入端。

红石信号可以穿透一格方块。如上图。不管是上或下或左或右。

语言表达能力有限。

望采纳。谢谢

问题六:我的世界里用红石可以做出什么简单好玩的东西 红石大炮玩过吧?

人间大炮玩过没?

很简单的,找一个3×4的空地

然后摆4个发射器,四个黑曜石

0+0

+/+

0+0

+是发射器,0是黑曜石,/是水,记得把发射器的方向朝向水。

用红石连上,弄个开关,在发射器里塞满TNT。

站在中间,打开开关。

上天。

你以为这样有意思么?

好吧输入指令,weather rain

再摁开关。

当你在最高点向下坠落的时候,你会发现雨点有一瞬间的停滞。

问题七:我的世界红石是干什么的??? 红石(Redstone )是《Minecraft》游戏中的一种制造和酿造材料。红石矿石被破坏时掉落红石粉。可以将红石粉放置在地上来制作红石线。红石也能被制成红石火把,红石中继器或红石比较器。这些物品在更复杂的陷阱和红石电路中会被用到,也可用来触发发射器与投掷器。

红石是游戏中的一种独特的材料。拉杆、按钮和红石火把能对导线或物体提供类似电流的能量。

红石线路被红石火把或其他能量来源充能时,信号每传递一格,就会衰弱一个能量等级,不同能量等级的红石线路颜色也有所不同。

问题八:手机上我的世界红石有什么用?可以做什么?我有一大堆! 手机版目前没有红石系统,所以红石只能够做动力铁轨(顺便附个普通铁轨)

电脑版合成用法:

发射器与投掷器(将物品放入其中,激发红石可发射物品)

红石火把(可用于激发红石,相反电路)

红石中继器(延长红石能量)

活塞与粘性活塞(可用于伸缩方块)

望采纳-

问题九:我的世界红石有什么用 红石用途大全 红石在我的世界中就相当于我们日常生活中的电线,用来传递红石信号、连接活塞,还可以制作各种逻辑门、陷阱和红石装备,比如说红石大炮、红石中继器、红石比较器等等,而且随着游戏版本的提升,各种新的红石工具也出来的越来越多。

问题十:我的世界红石有什么用 红石用途大全 红石方块可用于:

红石电源,可激活临近的红石线,正确放置的红石中继器与红石比较器,还可以为临近的红石机械供电。邻近的红石线会自动与红石块相连。

存储红石粉。

作为可移动的电源,与活塞配合可以让电路更紧凑。

中继电路与隔离信号。同样是用活塞配合。这样会至少引入1刻延迟

其实红石相当于电线,可以连接活塞,加上红石火把可以让活塞动起来,当然它也是合成红石电梯和陷阱不能缺少的材料。

“短命霸”之后,被称为九五的周王室,开始不做饭了。他们不仅不做饭了,也没有王子拿他当菜。很多年后,这是一个各种诸侯互相竞争的时代。霸王是每个人都想成为的。麻烦是大家互相找的东西。没人把它当菜,这是这个时期的主要特点。但最先成为霸主的是“小弟”齐。成为霸王的人是齐桓公,春秋五霸之首。表面上看,他的称霸政策是以周王室为基础,尊王抗夷。

尊王抗外的字面意思很好理解。尊王就是尊重周王室的权威,利用周王室“死骆驼比马大”的称号,对诸侯行使统治权力。所谓“抗夷”,就是联合诸侯国的力量,共同对付此时入侵中原的蛮族势力,并在这个过程中确立自己在诸侯国的统治地位。这一点大多数后人都明白,但后人不知道的事实是,当时能实行这一政策的只有齐国。这一政策对中国未来的影响不仅仅是创造一个像齐桓公一样的霸权,还会创造其他模仿和指挥统治者的霸权。更重要的是,两千多年来,它确立了中华民族的一个重要共识:无论内部分歧多么严重,内耗多么激烈,当外敌入侵时,我们的民族都会重新恢复坚韧和团结,在外部枪口下团结起来。

产生这种效果的原因很简单。公元前6、7世纪,中国不仅是诸侯之间战争频繁的国家,也是外敌接连入侵、民族危机严重的国家。在这一点上,儒家大师孔子有一种发自内心的感觉:太谦虚就会被甩在后面。这句话被翻译成白话文:没有管仲的辅佐,没有齐桓公“九合一督抚”的霸权,我们的子孙将被外来蛮夷统治,失去自己的文化和遗产,被屠杀和同化。所谓的中华民族恐怕已经不存在了。

孔子的话有两层意思:一是那个时代的蛮族入侵很嚣张,很严重;其次,提出“尊王抗夷”口号并带领中原诸侯完成这一口号的人,不仅是对诸侯,也是对整个周王室所覆盖的中原诸侯做出突出贡献的伟人。这位伟人的突出贡献自然是何关等人开创的霸权。

要了解他们有多伟大,恐怕还得看看《中国的国际形势》。近年来,西方考古学家和天文学家也加入了这篇文章。他们认为公元前6、7世纪是蒙古草原“极端自然灾害的世纪”。近百年来,由于北方草原持续的雪灾和干旱,大量蛮族游牧部落南迁,对中原农业区进行掠夺。

这种说法还有待科学探讨,但历史事实可以证明,西周灭亡的直接原因是山戎蛮族的大规模入侵。东周迁都的直接原因是西周的西部被蛮族野蛮入侵破坏,掠夺之后变得混乱,无法建立国家。但周王室迁都洛邑后,蛮族入侵呈现出愈演愈烈的趋势。这些入侵中原的蛮夷,在中国史书中被记载为“夷人、蛮夷”。其中“戎”“狄”入侵中原最为凶猛。

当时,戎族主要游牧在中原西北部,也就是今天的内蒙古草原一带。入侵的主要目标是西北和豫北的秦国和晋国。狄是今天中国东北地区的主要游牧民族。入侵的主要对象包括齐、燕,甚至中原腹地的郑、魏。男性

当时这些游牧民族侵略了中原所有的诸侯国,甚至深入到了黄河流域的腹地。他们过着游牧生活。部落虽然分散,但秩序明确,战斗激烈。他们实行‘打了就跑’的游击战方针,挑选最弱的诸侯国,等待兄弟诸侯前来救援,然后逃跑。那时候的中原,内部征服一次次,一球喉。他们尝到了足够的甜头,并使用它。后来秦国统一了六国,七个君主在与蛮族的战争中死去,东方大国齐国因为蛮族入侵三次迁都。

大国尚且危在旦夕,小国更惨。不仅在每年秋收时被残酷掠夺,有的国家甚至亡国灭种。不难想象,在这种内战外战的局面下,中原各国相互竞争,联合力量,抗击外敌,似乎只是时间问题。

但是这个“时间”最终并没有出现,这个强大的人物最终出现在——号齐桓公。

现代人津津乐道的霸权,是他与圣贤交谊的帮助,而他称霸的另一个重要原因,是当时中原没有一个国家有条件让齐国承担这一“伟大使命”。

东周初,齐国是郑的弟弟,但其发展潜力注定要大于郑。首先,由于地理原因,齐国的领土,包括今天的河北北部和山东东北部,以及南部的泰山,只是成为他们保卫国家的屏障。当时的中原诸侯中,南方的楚国还没有渡江,晋国忙于平定内乱,而秦国则被西北的蛮夷入侵。第二,经济条件,也因为这良好的地理位置,使齐富裕起来。山东当时已经是发达的农业区,土地肥沃,物产丰富。东部沿海地区也同样拥有——盐的垄断资源。齐国的盐业是春秋时期最发达的国家。北方的燕,中原的郑、宋、魏,都是齐国供应的。这样一个富裕安全的国家,自然受到历史的青睐。

除了经济条件,齐的政治条件也很好。春秋时期的齐国,人称“姜奇”,是著名的周朝开国元勋姜尚,也就是0755年至79000年间拥有神奇力量的姜子牙。在姜尚的历史上,虽然这个神话没有什么神奇的力量,但它却有着统领东方诸侯的独特地位。建国初期,齐国饱受东方战乱之苦,被授予控制东方诸侯的权力,这也给了齐国发展壮大的机会。从此,齐国君主通过与周王室联姻,与周家族建立了特殊的血缘关系。长期以来,齐国一直被视为东方诸侯的领袖,仿佛是一个强人。

但在春秋初期,这个强人只能是郑的弟弟。在许多重大的军事行动中,齐扮演了步兵和打手的角色。一个是因为郑当时同样强大,靠的是他和周王的亲近。当然水的优势第一;都地处齐国东部,都想西去中原称霸,但面对的都是一代又一代强大的邻居,——鲁。鲁申智,周公的后裔,在春秋初期也很强大。齐鲁和山东的长期竞争形成了局部的战略平衡,谁也无法主导。蛮夷入侵中原后,原本在内地的齐成为重要的受害者。期间,齐国无力抵抗单容的入侵,只好向郑求助,一度成为郑的弟弟。

齐的霸道之路是从他大哥开始的。在位期间,他去世后,郑很快被削弱。他是一个短命的暴君。当了多年小弟的齐翻身走上了自强之路。齐襄公在位期间做了两件重要的事:一是与鲁国连年战争,接连多次击败鲁国,拉大了鲁国与齐国的差距,东方诸侯国因为鲁国与齐国的“战略平衡”而迅速落入齐国手中;阿诺特

齐国的大哥郭征现在沦落到被齐国玩弄的地步。但饶是如此,其才华却远非其可比。这个人虽然粗鲁果断,但是残忍,苛刻,多疑,对下属甚至亲人都很严格。

齐国不能长久成为霸主的另一个重要原因是政治制度落后。与郑相比,他早在春秋时期就进行了一系列改革,提高了国家行政权力,整合了国民经济,而齐国却远远落后。最大的问题是国家政权分散,国内宗族众多,富裕的国民经济无法转化为国民财富,繁荣的政治经济局面更难以融入强大的国家政权。长期以来,齐国在诸侯中一直是经济强国,而不是军事强国。

齐国经济发达,物产丰富。既不是近邻之地,也不是第四次世界大战之地。人的生存压力比较小。长期居住在平西的齐国,除了前期镇压东夷叛乱,后期与东夷交战外,在军事战斗力和动员能力上,绝大多数情况下都远远落后于其他诸侯国。期间通过个人的高压统治政策,刺激了齐国的军备,开始崛起,但不改变政治制度,就不会有霸权。齐襄公对待臣下的一贯做法是抓住一个有用的人,尽可能地使用他,让马跑,不让马吃草,直到他跑完为止。

公元前686年,齐襄公照例这样做了。他派他的医生去测量和控制他父亲和鲁之间的边界隗嚣。在旅行之前,他同意在时间过后派人来代替他们,但是当时间有限时,齐襄公似乎忘记了这个暗号。两个想家的官员反复呼吁动员,但齐襄公装聋作哑,取笑别人,仍然试图浪费他们。

这期间由于连年战乱,齐国缺钱,齐襄公抢东墙补西墙,减少了所有皇族的收入,包括他的堂弟公孙无知。我表哥的名字叫无知,他的行为更是无知。他很生气,想制造一场针对哥哥的叛乱,和驻扎在魁蚶的两个官员一拍即合。结果,这三个人策划了一场政变,立刻杀死了齐襄公,并无情地报了他的仇。但是复仇是愉快的,但是麻烦来了,这个国家不能没有君主。杀死齐襄公后,谁将接管政权?首先,这位公子自立为君无知者,很快被臣下所杀。但是,在这一时期,没有人有资格继承齐国君主的地位。他没有“主宰”齐襄公对霸权的追求,而是被“打败”了。

现在“罢工”结束的地方,情况不能再乱了。所有有资格继承王位的人都不在家。在首都临淄,有群龙无首的大臣在等着他。“兔子”很简单:能继承王位的人。主要有两个人选,一个是的弟弟龚自久,此时人在鲁;另一个是齐襄公的弟弟小白,此时在莒州。两人资历差不多,离首都临淄的距离差不多,配角大臣更差不多。继承的关键是:谁先得到谁最重要。

于是他们开始抢劫。抢劫的方式是赛跑和赛跑。谁先回到临淄,谁就继位。当时龚自久的条件比较方便。他的鲁国被打了很多年,他已经受够了。他早就想支持一个和自己亲近的人来统治,为将来谋利。公子却生活在中国,他的算盘也差不多,但鲁的实力远强于莒国。好在齐国的大臣们还是很爱国的,谁都不愿意看到新国君变成鲁的傀儡。于是,高、郭等齐国家眷纷纷赶到莒州,表示对蔡氏的支持。然后,双方开始了一场“赛跑”,跑到了临淄城。

管仲是宫子久的谋士。他不仅知道如何竞争,还会作弊。他早已埋伏在齐国和莒国的交界处。小白还未入关,就被管仲射中,惨叫倒地。自以为作弊成功的宫子久也不用担心,把时间浪费在路上了。谁知他还没走几天,才发现自己的面前全是他们。就连护送他回国的鲁军的“种族”也被整肃了三次,五次除以二。原来,公子小白只是在耍花招,装死。相反,他抄了回家的路,“比赛”成功了。突然,齐国政局从“老母鸡变鸭子”,他的儿子用小白生米做了饭,大摇大摆地登上了王位。这就是后来历史上著名的齐桓公。

登上君主宝座的齐桓公当然没有忘记清算旧账。他先发兵恐吓鲁国,逼鲁国杀了龚子久,然后把管仲送回齐国。大家都认为管仲必须死,但他还是按照包的建议,抛开过去,任命管仲为相。公元前686年,共同缔造霸权的统治者和大臣们开始了他们的旅程。历史选择了齐桓公,不仅因为他在竞选中的胜利,还因为他的果断、坚韧和毅力,以及既往不咎的心态。这样的英雄,才是尊王抗洋事业的真正承担者。

在我的世界里面,红石电路是如何产生的原理又是什么,玩家在游戏的时候怎样才能通过红石制造想要的东西呢,下面是红石模拟电路的详细解析,新手玩家可以学习一下。

红石模拟电路详细解析

MC的红石模拟电路不是真的模拟电路,性能和分析方法也和真的模拟电路完全不同。

可能大家经常听到什么什么电器是“模拟”的,什么是“数字”的。这里的“数字的(Digital)”就是逻辑代数表达,因为只有两种状态,易于区分,抗干扰。比如我要通过信号传输告诉别人一个数字,比如说“50”,我用模拟信号的话,我规定50伏特的电压代表50——但传输到接受者那里,可能由于噪声干扰,50V就变成了49V,这样接收者就认为我发送的是49而不是50。所以模拟信号会受很大干扰。但是如果是数字信号,我用二进制的110010代表50,并规定大于40V就算逻辑“1”,小于10V就算逻辑“0”,然后发送出去——虽然可能消耗的时间是前面的6倍,但显而易见数字信号更抗干扰。所以其成为现代信息学的基石。

以上是对现实中数字电路和模拟电路的说明,但在MC中,完全不是这样。

“模拟”的意思是“能连续变化”。这与minecraft中模拟电路只有16个不连续的值不相同(比如,你不能得到一个强度为1343的信号)。但是需要一个名称来区分强度信号传输和开关信号传输,现实生活中的数字电路(只传输高电平和低电平)和模拟电路(使用连续变化的电压)十分接近,所以数字电路和模拟电路的名称被minecraft玩家们所接受使用。

以上一段翻译自minecraft wiki 。

红石模拟信号的优点是信息量大,数字电路中一条线只有2种信号,模拟电路中就有16=2^4种信号了,信息量是4倍之多。

另一个优点是小数值的加减运算非常简单,是数字电路无法完成的。

缺点就是不够直观,逻辑比较复杂,信号产生和传输也复杂。

然后就说明一下模拟信号的产生和传输。

红石模拟信号的产生。

最简单的产生模拟信号的方法就是利用红石信号在红石线中传递时的自然衰减。

上面来自wiki的显示了自然衰减时的红石模拟信号强度等级。

还有可以用测重压力板和红石比较器获得信号。

测重压力板测量板上掉落的物品数获得信号,因为不常用不作说明。

关于红石比较器用法请看NEXT STAGE 。

红石模拟信号的传输。

以下有三种方法传输红石模拟信号,要注意以前用来传输数字信号的方法对模拟信号是不适用的。

比较器链

最适合短距离传输。

有需要时可以去掉其中一些方块和红石线,最常用的传输方法。

15中继器线

最快的长距离传输的方法。

配合比较器链使用,长距离传输时有效减少延时。

连续减法线

复杂的传输方法,少数情况下才会有用。

这种电路有条件限制,比如图中的必须在信号强度只在6-15之间变化时才能用。

在介绍红石传输电路时使用了wiki上的红石表示图。

图中基本上就是minecraft的原始材质,所以不需要多作说明。

唯一不同的是红石中继器和红石比较器,记住三角形的代表了方向,有两个火把的是中继器,三个火把的是比较器就足够了。

红石电路在MC生存中最大的用处就是制造永动机,实现自动化装置,比如各类自动化农场,自动化刷怪机等等。而自动化装置中最关键的部分就是能够自动重复操作的电路,比如让粘性活塞以一定的频率不停的推拉、让发射器以一定频率发射物品等等。

许多新手对于红石电路的入门感到非常困难,我觉得中文MC维基(红石电路 - 中文 Minecraft Wiki)要负很大责任。作为最权威的游戏指引,其中关于红石电路的系列教程简直令人匪夷所思。这些教程文章几乎都没有实物图和搭建方法,一上来就是摆一堆熟练玩家才能看得懂的“模拟格式”来表示电路,这是要让连中继器的方向性还没搞懂的入门玩家发疯的节奏?(还不要说一大堆没来得及翻译的英文文章以及中文教程中一大堆错译/漏译)

下面将面向零基础的入门玩家介绍两种最简单、最常用的自动重复电路,一种是“中继器时钟电路”,一种是“矿车时钟电路”,这两种重复操作装置所需要的物品都很容易获得。所谓“时钟电路”可以理解为这套电路就像时钟一样,周期性的触发某个操作。当然啦,你在看下面的教程前应当具备MC的基本技能,包括行走跳跃、放置方块、合成、挖矿和熔炼,并能够获取木头、圆石、红石粉即可(第二种电路还需要铁和黄金)。

一、中继器时钟电路

所需物品列表:

红石粉x2

中继器x2

圆石x1

红石火把x1

拉杆开关x1

其中,红石火把的合成公式为红石粉x1+木棍x1:

中继器的合成公式为红石火把x2+红石粉x1+石头(由圆石在熔炉中烧制而成)x3:

拉杆的合成公式为木棍x1+圆石x1:

然后把上面物品放置为如下布局:

注意:

先放置中继器,再放置其它的物品,中继器的方向与你放置时的站位相关,务必使它的方向与图中相同!

其中红石火把和拉杆开关放置于圆石的侧面,其它所有物品都放置于水平地面上。

拉杆关闭时,红石火把开始闪烁,火把正前方输出周期信号,频率可以用鼠标右键点击中继器来调整。

然后在红石火把的正前方放置任何机械方块,就可以往复性的运动了,例如:

其中活塞/粘性活塞的合成公式为木块x3+圆石x4+铁锭x1+红石粉x1:

原理

插在圆石上的红石火把点亮时可以将自身所在的空气方块(注意,不是圆石方块!)充能,即作为电源将能量供给相邻的方块。

红石火把电亮后,电能传递到侧边的继电器。继电器的特性是延迟导通,将输入端接收到的电能延迟一段时间(由档位决定)后再由输出端送出。

随后,红石火把点亮后输出的电能经过两个中继器延迟后又送回了红石火把所在的圆石,而在两个中继器进行延迟的这一段时间里,比如2秒,红石火把都会保持点亮。

当电能送回红石火把所在的圆石后,根据红石火把的特性:当有电能输入它时,它将熄灭。因为之前红石火把一共输出了2秒的电能,因此它所在的圆石也会收到2秒的电能输入,它也就会熄灭2秒。

当红石火把熄灭2秒中,并不向圆石输出电能,2秒后延迟输出的中继器也随之熄灭,整条电路断电。此时红石火把会再次点亮,从而进入下一次循环。

(这些原理看不懂的话,可以先拉到最后看懂提示,然后再来看一遍)

二、矿车时钟电路

所需物品列表:

铁轨x6

充能铁轨x1

探测铁轨x1

矿车x1

拉杆x1

其中铁轨的合成公式为铁锭x6+木棍x1:

充能铁轨的合成公式为金锭x6+木棍x1+红石粉x1:

探测铁轨的合成公式为铁锭x6+石质压力板(由2块石头合成,石头由圆石烧制而成)x1+红石粉x1:

矿车的合成公式为铁锭x5:

将上列物品放置为如下布局:

注意:

可先全部用铁轨铺成四边形轨道,再把对面两边的敲掉,分别换成充能铁轨和探测铁轨。

在充能铁轨外侧放置拉杆,并打开才能有效。

最后将矿车用右键放置于铁轨上,移动身体推动矿车并迅速离开轨道,矿车即可沿轨道不停旋转。

在探测铁轨的外侧将输出周期信号,想要更长的周期可以铺设更长的轨道(更大的环形),但要保证至少每7格铁轨放置一个充能铁轨,否则矿车可能会停止。

然后可以在探测铁轨的外侧放置任何机械方块,就可以往复性的运动了,例如:

原理

这个原理非常简单,拉杆开关开启后给充能铁轨供电,当矿车驶过充能铁轨时会被加速,并由惯性驱动驶过探测铁轨。当探测铁轨上方有矿车经过时,它就会给相邻的方块供点。

最后几点提示

初学者认真读完以下这几点提示,可能会恍然大悟。(比较烧脑,但行文力求严谨,请务必仔细、反复阅读,最好能够熟记!)

0 MC的方块世界

MC把整个世界分割为1米边长的正立方体方格,每个方格都只能容纳一件“用右键可以放置的物品”。还没有放置任何物品的格子被称为“空气方块”。(不考虑世界边界之外的方块)

1 元件的位置

对于初学者而言,红石电路里最难理解的其实不是各种元件的功能,而是元件的摆放位置。初学者往往会认为附着类的元件,比如红石火把、红石导线、继电器、拉杆、按钮等元件所在的位置就是它所附着的方块上,这是一个比较普遍的误区。实际它们的真正位置都是它们自身所在的空气方块。比如一块圆石上表面的红石导线所在的位置是这块圆石正上方的空气方块,再比如一块木头侧面附着的拉杆或红石火把所在的位置就是这块木头侧面的空气方块。

2 元件的毗邻

尽管一个元件可能小到不具有体积,比如一个按钮,或是附着在一个方块上的红石导线,但它仍然将所在的空气方块据为己有。因此每个元件(所在的空气方块)都有6个面,与这6个面接触的方块与这个元件“毗邻”。换句话说,每个元件都有上、下、左、右、前、后6个毗邻方块。(不考虑世界边界的问题)

3 直接供电与传导供电

如果是红石块、拉杆、按钮等电源类元件,那么当它激活时,所在方块会被“直接供电”。一个被直接供电的方块会像电源一样,给它毗邻的方块传导供电,但被传导供电的方块不会将电能继续传导至其它方块。如果被传导供电的空气方块放置了红石元件,那么将会按照元件的设定行为改变状态。

4 传导的方向性

有些元件是具有方向性的。点亮的中继器并不会给自身所在空气方块直接供电,而是给输出端方向毗邻的方块“传导供电”。红石火把除了给自身所在的空气方块直接供电外,还能给上方毗邻的方块直接供电。其它元件的具体细节可以查MC维基。

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