王者荣耀中,孙策的“三角跳”怎么弄?

王者荣耀中,孙策的“三角跳”怎么弄?,第1张

三角跳是孙策在开启大招以后,船即将撞到敌人的时候,再次释放大招,选定一个方向下船,此时船击中敌人,然后再释放一技能,攻击被船击飞的目标,这次跳跃是形成一个三角,所以叫三角跳。

一、三角跳

王者荣耀孙策的三技能是孙策架上一艘船,这个技能命中敌人以后就会将敌人击飞,并且孙策也会在船撞击到目标的时候掉落,如果是等船撞到敌人以后再下船,那么一技能将很难命中,一般都是提前下船。如果是双方距离比较远,那孙策有很长的时间来把控一技能距离下船。可如果和敌人距离比较近的时候就不好把控,这个就需要在船撞到目标以前,迅速再次用三技能脱离,找好角度再次用一技能控制,形成三角跳跃。

二、孙策跳船

王者荣耀孙策除了三角跳之外还有其他的跳船方式,原理都是一样的,都是利用三技能的二段。在距离比较近的时候,不光可以用三角跳,因为有的时候比较难拉开距离,比如贴脸开船的时候。可以用三技能的第2段向后跳跃,这样就有了足够的距离使用一技能控制。

孙策的大招是撞到墙体就会解除,在使用三技能第2段脱离船的时候,船还会继续向前移动。可以利用这一点来过墙,在即将撞到墙的时候,使用三技能的第2段过墙,这样船也会继续向前移动,不会被强阻止,而自己也成功越过墙体。

三、孙策开船

王者荣耀孙策开船慢慢练就可以了,重点就是练习那些离防御塔比较近的墙体,绕着自己家的三条分路和离防御塔比较近的墙体练习,孙策开船都是一个熟能生巧的过程,多玩几局,就什么也熟悉了。

  王者荣耀孙策玩法给大家介绍一下,不少玩家还不知道孙策打法,下面软件帝就跟大家聊一聊王者孙策打法攻略,感兴趣的朋友不要错过咯!

  近身搏斗时,孙策的连招为1技能预判对方走位释放,然后大招反复伤害和连环控制,再使出2技能接普攻的突击三连。在使用大招远距离支援队伍是则应该反过来,先用大招先手控制,然后时1技能的击飞打乱对方阵型。

  尽管孙策在线上有着发育的能力,但是游戏前期兑现并不是他的强项,在面对皮糙肉厚的持续输出英雄时,孙策前期的伤害能力不足,对抗亚瑟,程咬金这类英雄时略显吃力;而在后期时面对单挑实力强的英雄,也难以占优;孙策有着一定的单挑能力,但他的勇武还需要和队友有着合适的智谋配合,在中期团战阶段,可以主动的选择支援队友,之后就进入了孙策的优势期,大招的的巨大能力让孙策可以轻易的撕破对手防线,突入地方的后排,而孙策在打团的同时,就是打乱敌方阵营,在合适的时机切掉对手的脆皮输出。

  强大的突击能力和相对简单实用的技能再配合上大招接引开团的能力是孙策最大的优势,如果对方也有相同类型的英雄时可以形成掎角之势,而且在开团时可以使对方首尾难顾,打对方一个措手不及,孙策的优秀突击能力能让人闻风丧胆,但也容易造成孤军奋战的局面,因此在突入地方阵地时要尽快脱身,不能恋战。

  使用孙策主要就是要把各个技能衔接起来,这样可以将杀伤力用到最大,而且孙策的天敌就是一些和他拥有相似技能的反手沉默辅助者,在碰到这类英雄时要迅速撤离,很有趣的是孙策的妻子大乔就是一名可以克制自己的反手沉默技能拥有者,看来孙策这样一位顶天立地的好汉,也会畏妻如虎呀值,每次受到伤害时时,他都会 越来越强。孙策的被动技能不仅为他提供了稳定的恢复力,并且会在持续的战斗中越战越勇。

孙策的输出方式是普通攻击和技能攻击,在孙策开启三技能后他是可以以少打多的英雄,但是孙策比较依赖大招的切场,所以在出装上可以选择以输出装为主,使孙策的大招成为一击毙命的技能。

出装思路

王者荣耀孙策出装

顺风出装

抵抗之靴+无尽战刃+碎星锤+宗师之力+破军+名刀·司命

逆风出装

抵抗之靴+暗影战斧+冰痕之握+破军+魔女斗篷+不祥征兆

总结

在顺风局中,孙策除了带线就是在团战时瞄准敌方后排英雄进行击杀。当逆风情况时,孙策的一技能也能抵挡很多敌人的伤害,而且主要目的还是切后,这样才能给我方翻盘带来机会。

解析:在出装上有两套可以选择,孙策技能伤害AD加成较低,所以不适合利用纯攻击装去叠伤害,百穿搭配冷缩则比较适合,所以一般都是半肉破甲流。但是一套出装不能满足全体玩家的口味,另外一种非主流出装则比较刺激,由于孙策大招可以突进强控,在目标被控制的期间,如果打出大量伤害,则可以秒杀目标,恰好这套暴击流出装非常适合。

铭文推荐

百穿:红色异变+蓝色兽痕+绿色鹰眼

暴击:红色无双+蓝色兽痕+绿色鹰眼

解析:百穿铭文搭配破甲流出装,暴击铭文搭配暴击流出装,可以大幅提高两种出装的伤害。孙策适合携带闪现或斩杀,在技能加点上,可以主2副1有大加大。

连招推荐

3技能(击飞)+1技能(击飞)+普攻+2技能+普攻+2技能+普攻+2技能+普攻,2技能衔接普攻的时候,手速一定要快且有节奏,如果普攻部分全打出来了,伤害会提升一个档次,秒杀同等级的脆皮也是有可能的。

王者荣耀孙策有着跟元歌一样的英雄强度,虽然没有元歌那么秀人,不过团战作用丝毫不弱于元歌。新英雄既可以先手开团,也可以开船绕后,同时也能41分带,孙策开船的时候,方向很好控制,想大谁就大谁。孙策将于7月17日正式上线,并开放钥匙兑换孙策,参与活动的玩家在活动面板上兑换。

前不久体验服一个新模式的出现,打破了传统模式的固有玩法,其中改动最大的就是孙策了,孙策大招可以开船,被玩家戏称外号船夫,而体验服新模式的改动,将孙策大招开船改成了可以载队友, 船夫名副其实,也有许多玩家把孙策与其他英雄搭配在一起,创作出许多新玩法,例如:

……

不过这个模式只是 娱乐 模式,并没有改动到孙策的技能数据中,不然孙策就成了王者峡谷中典型的工具人了。最近体验服又出了一个新模式,也不算是新模式吧,只能说是新玩法。

如上图所示,在该模式中,多了一个新的按钮,这个按钮还有名字“ 铁索连环船 ”,采用的图标是孙策开船的样子。看到这里笑点想到了 娱乐 模式中,钟馗的钩子,在某个时间段玩家集体获得一个主动技能→ 钟馗的 钩子,而这个铁索连环船就有点类似于钟馗的钩子,不过这仅仅是该技能的一部分。

由上图所示,蒙恬开启大招之后,又点了主动技能铁索连环船,成功的窃取了孙策载老婆的船四处游荡,另外这个船和觉醒之战里的一样,不会撞墙就停下。不过 这都不是这个技能最大的特色,什么叫铁索连环船?最初这个词来源于三国时期,曹操南下攻打东吴的时候,在赤壁之战中,就因为铁索连环船大败而归。

既然是铁索连环船,说明不止一只船,并且船应该是连在一起的,于是乎后面就成了这样。

铁索连环船果然名不虚传,蒙恬的三名队友直接就上了贼船,跟随着蒙恬一同前进, 要不是米莱狄被小卤蛋击杀了,蒙恬的船起码能载4个人,左边的船还是空位。怪不得叫铁索连环船,好家伙直接把4名队友拉上贼船一起开团,不得不说这个技能也是一个开团神技,船撞到谁,谁就没了,并且还有群里控制效果。

不过这个铁索连环船貌似只有蒙恬才能有这样的效果,蒙恬开大之后召集4名士兵可以开船,不然除了蒙恬,想不出谁还能够开启铁索连环船,难道米莱狄的机器人也能开船?

目前这个模式还在体验服实验阶段,6打5公平竞技,不过大多数都是5个人那边赢,其次这个船速度比较慢,还没一般的英雄跑的快,不过快乐就完事了,如果来到正式服,又会多出不少新玩法。小伙伴们,你们怎么看到蒙恬的 铁索连环船呢?欢迎评论在下方!

1、孙策的普攻是一个具有回血效果的技能,同时每6秒有一个额外加成效果,同时孙策可以获得护甲;

2、1技能是位移+控制,也就是说位移后造成一定的伤害;

3、2技能是三次挥砍,这个每次造成的伤害会叠加的;

4、三技能就是传说中的开船了,不撞到东西的时候最远开船距离是半个地图的距离;

5、出装,首先孙策作为战士,不能出纯肉装,建议出半肉半输出的装备,下面仅供参考;

6、然后就是玩法了,这里可以推荐一个连招,目前很火132A2A2AA这个基本秒人没问题。

王者荣耀中的孙策要是发展起来就是一个爸爸的存在,相信有许多小伙伴都被孙策吊起来打过吧,你会不会使用这个角色呢,今天小拜年就来教教大家哦!

技能思路

一技能:之前说了,这是船长控制敌人的关键技能之一,也是使用最频繁的控制技能。比较鸡肋的是他的控制效果要使用后一秒左右才能出来,在明显的情况下一般敌人都能比较容易地通过走位或位移跑开控制范围。那这就不等于我们的船长还需要阴着用这技能打出控制,这就需要借助召唤师技能——眩晕。

可能一些萌新刚入手的船长一般都带斩杀闪现之类的,甚至还不明白眩晕船长怎么用,难道开船撞到敌人后再用眩晕提高控制时长吗?这也是可以的。

但是,想要成为一个熟练的老船长,眩晕接一技能是必须学习的:

首先,这个一技能是冲出去一段距离,然后圆圈的那个地方就是冲刺结束后会发生控制效果的范围。在冲刺的时候,船长可以使用召唤师技能,也就是说,你可以用一技能接闪现增加距离,但最好用的就是一技能接眩晕。眩晕的范围也不算小,所以使用的方法就是:当你冲刺过去接近敌人时按下眩晕。

随后在对面眩晕的期间,你的控制效果也就随之而来,这样就能打出比较久的控制效果,而在敌人控制期间,你就可以接二技能输出或让队友来收割。

跟你们说,当被这两个控制的时候接二技能,对面不死也是个半残了

二技能:这是船长的输出来源,期间可以穿插普攻增加伤害,也可以连点。这个技能没什么好讲的,总之这个技能最好是控到人或者清兵时使用。我没弄明白的是刷新普攻是几个意思?我也没感觉到用完后普攻时间重新刷新了

三技能:再次强调,船长的标志性技能。首先要讲的就是这个大招的用处,这个大招就是开船,你可以用来追人、打控制、开团、支援、逃跑,是一个比较全面的大招,而这个技能的重中之重就是:开船的时候处于霸体状态。当你开船的时候只有东皇和张良能控住你,但东皇控到你的几率特别小,张良基本上也不会在团战中控你,也就意味着你开船时基本上没人能追上你,控住你,除非你搁浅了。其次就是大招的施法距离,来两张图感受一下:

第一张是船长开船结束后不跳船的距离,第二张是快要结束时船长跳船后穿行驶的距离。很明显,想要控制住更远距离的敌人就得跳船,而且你不跳船撞到人时,船长还要用一小段的时间下船,期间船长也不能移动和用技能。所以最好是开船时和敌人接近一定距离时才跳船,而这个距离正好是一技能能控制到的距离,这样能打出一套完整的连招和控制,而且必定死一个脆皮最后就是该掌握好什么时候开船,我建议萌新,除非在你能有把握开大击杀对面时,最好不要开船追人:因为可能敌人会用闪现和其他技能躲过船,随后敌方自己或者支援赶到把你反杀,所以最好在自己手里随时捏一个大招,当对面来抓你时也能轻松跑掉。另一个就是开团和支援。当中路发生团战时开个大去支援,但千万别去支援射手的路,毕竟太远,当支援完了后很可能你的路就爆掉了一塔。至于开团,可以开大接近敌方团时往后跳,但本人还是推荐后手绕过前排抓射手,当然这个操作系数有点高,萌新还是老老实实先手开团吧。

中规中矩吧。控制太慢,进团出不来,适合后手入场,控制打出来效果还挺好的。但是,每次孙策一开大招,就感觉来到了饥荒船难的世界,连手感都是一样的丝滑。整个人都沉浸在开船的体验里了。

欢迎分享,转载请注明来源:表白网

原文地址:https://h5.hunlipic.com/biaobai/4058522.html

(0)
打赏 微信扫一扫微信扫一扫 支付宝扫一扫支付宝扫一扫
上一篇 2024-04-13
下一篇2024-04-13

发表评论

登录后才能评论

评论列表(0条)

    保存