=^_^=
……楼主你好……
从我的手被鬼神侵入的那天起……我的人生改变了。 大多数鬼剑士是一手拿刀一手拿盾,在阿拉德国家,长久以来一直也是这种方式。但他们,两手只拿着一种武器。 也许是因为他们扭曲的左臂。用这只黑色扭曲的鬼手来持刀或盾牌有很多不便。加上他们的左手手臂上还要缠绕着压制鬼神所用的铁链,所以他们选择的战斗方式也许是很自然的。 称为“鬼手”的身体变形是在50年前阿拉德大陆开始的。 经过一些学者、鬼剑士们的研究发现,他们的病状并非是遗传或地域性的。无论何人-包括你-在人生的任何时期,一只手都可能会成为黑色变形的鬼手。他们都有查看鬼神的特异功能。
在我们的印象中,大多数的剑士都是倾向于一手拿剑,一手拿盾的。这通常也是“阿拉德”各国剑士们的不外选择。但鬼剑士们却不守此道,这大概和他们那奇怪的左手脱不了关系。这种被人们称作“鬼手”的症状导致鬼剑士的左手严重变异。想想看,这么一支因鬼气的侵蚀变得漆黑而不受控制的手,如何负担得起一把剑或一面盾牌?再加上为了镇住鬼气而绑上的锁链。如此看来, 鬼剑士们选择的单手持剑的战斗方式,也是理所当然的了。 这种被称作“鬼手”的身体变异,早在50年前就开始在阿拉德大陆发生了。在几位学者和鬼剑士自身的研究之下,已经可以确定这种症状的起因并不是因为遗传或着地区性。也就是说,无论是谁,包括阁下你,都有可能在人生的任何一个时期,一支手因奇怪的变异成为黑色的鬼手,然后和众多变异者一样,看见鬼的存在。 就像同是为人治病的医生们也拥有各自的特定领域一样,鬼剑士们的生活方式也各有不同。
Berserker 狂战士(红眼) “为了获得力量。我什么都肯做!哪怕那是出卖自己的灵魂!”
狂战士
被人们称为“卡赞综合症患者”的他们,平时和正常人没有很大不同,一旦愤怒之火导致高潮,双眼将变成红色,理智会随之崩溃堕落成为狂战士。因为受左手的影响,每天活在疼痛之中;他们因为被“毁灭之王——卡赞”支配了心智,他们没有了理智、他们迷失了自己、他们放弃了意念、他们失去了感情。为了使自己能够生活下去,他们能够让冲动的力量来召唤自己的热情,这就是狂战士的特点。当然,他们并不是盲无目的,他们所做的一切,将会让后果慢慢的严重性。 因为少了理性的驱动,他们分辨不出敌我,但其速度和破坏力却是超群的。10年前,除掉连被称为剑魂4人组都无法招架的“异界生命体——希洛克”之人,就是身为狂战士的卢克西。就瞬间性和爆发力来看,狂战士也许会是最强大的职业也说不定。他们能使用“十字斩”的技能,让自己处于“暴走”的状态;他们所感到的疼痛,将会化作攻击的力量。这种人,经常被社会所抛弃。所以,表面热情的他们,心永远是阴暗的。他们不需要感情作为使自己坚强活下来的动力。。。 Weapon Master 剑魂(白手) “只有我右手中的武器,我就能屈服于敢挑战我的人!”
剑魂
在鬼剑士当中,敢于跟命运抗争,努力摆脱鬼手带来的影响,热衷于研究手中武器其修炼方法的鬼剑士们,会成为剑魂。 他们,不屈服于鬼气的侵袭,一心热衷于武器的修炼,让握住武器右手变为白色。这会不会就是武道之极?世界上存在着这么一种性格的人。不管是心脏虚弱或者是少了一条腿,不管自身的条件到底有多么糟糕,他们都会不屈不挠的挑战于自己想做的事。同样的,有一些鬼剑士,不论自己握紧武器的手又多么糟糕,都绝不会屈服于命运,坚定地热衷于武器的修炼,永不言弃。其中,达到各种武器之极限者,人们会称其为剑魂。以20岁成为“剑术大师”的巴恩,10年前失踪于悲鸣洞窟的太刀达人西岚,身为班图族长的钝器达人布万加,背着大剑四处流浪的浪人阿甘佐的故事,他们的故事振奋着所有的战士们他们只主宰着武器,只有武器才能给他们力量。所以,他们也被称作“近身战士”。他们靠着繁杂的被动技能和带有“白色幻象”的右手在这样的黑暗时代生存着并且开朗着。。。 Asura 阿修罗(瞎子) “眼睛虽已长眠,但只要心脏不停,我的身体就是我的眼睛”!
瞎子的确,身为鬼剑士的他们,不管有多艰难,即使自己的左手非常疼痛,但是靠着坚韧的意念就能在这块大陆下生存下来。一些鬼剑士为了能感触到波动,而放弃了眼睛,他们在失去了视力之后,为了掩饰自己的外形,给自己带上了眼罩。为了弥补近战上的战斗力,委托了素喃工房的盲人工匠们定制了一套板甲,拥有了强大的防御力。失去了5感中其一的他们,在赫顿玛尔后巷的GSD那里可以学到感知气流掌握敌人动向,制约气流并发散出强烈波动的技术,但你不要以为他是瞎子就可以轻视他,如果不小心惹到他,他会把你送上西天。剩下的只是为驰骋战场的阿修罗们指出一条明路而已了。他们会让你感受到用视觉换来的命运之路上,没有后悔的决然意志。 他们拥有无比高尚的意念,任何人都阻止不了他们。他们的思维永远是正确的。当他们的意念高于自身的潜力的时候,就能发出“非魔法元素”产生的意念波动,让意念代替手中的武器进行战斗,让心和武器永远结合在一起。。。 Soul Bringer 鬼泣(鬼哭) “能否将命运的铁链揭开,完全取决于自身的意志。”
鬼泣
如果把缠绕在臂上的铁链松开,鬼神便会自由的行动,所以一部分鬼剑士会扔掉铁链成为鬼泣。他们是没有被鬼手所征服,反而将它驯服的鬼剑士。强大的神官吉格把刀魂之卡赞,残影之凯贾,冰霜之萨亚等鬼神的存在和使用方法传授到了鬼泣之间。但鬼泣最终也不乐观。吉格在与野蛮人的战斗中多次被雷击,失去了对付鬼神的技能,最后被鬼神们埋在了地下。S鬼泣虽然和其他鬼剑士一样,但是由于经常和鬼魂打交道,使得自己的背后充满着邪恶的阴影,背后的那一股“鬼气”时常跟着他,使他们的灵魂永远处于黑暗之中。 当然,鬼剑士的存在,一直是个迷。他们的导师——赫顿玛尔的GSD,也不见了踪影,有人说他失踪了,有人说他消失于黑暗之中,更有人说他亲眼看到他被鬼魂们生生地埋进地下。还有人说GSD什么都不会。世界上根本没有鬼剑士,那都是这个疯老头瞎说的。要知道,GSD的左手,也是一只鬼手。虽然他已经老了,但是他的灵魂和意念永不调熄。希望今天依然还存在的鬼剑士们,能否不依靠GSD传授的技能,在这个阴暗的战国的时代生存下去.
巨剑、短剑、钝器、太刀、光剑(只有转了剑魂的人物才能使用)。形状最大的,是巨剑;短剑比较短,刀锋大部分都是弧形;钝器就是棒子;太刀就是看起来最细长的;光剑就是会发光的那种。所以选择武器方面的新手别搞错了。
从艾尔文防线出来,到了赫顿玛尔市政厅,往左(到诺顿处)再往上走进入赫顿玛尔,在往左到火罐处再往上,进入后街。向右走到尽头看到了一位老剑士,他的名字叫做GSD。 他负责教导鬼剑士的技能,可以在GSD这里学习波动、武器技、血气和鬼神类的技能。
编辑本段6 相关说明
一共分为力、敏、智、技4种倾向。当角色到达18级时,去寻找自己的技能导师GSD,再完成转职任务(比一般的那些任务有点难),就能正式转职! 第一种是狂战士,通称红眼,英文(Berserker),特征,眼睛红色,能加血一看就是个狂人。特性属力; 第二种是剑魂,通称白手,英文(WeaponMaster),特征左手白色(拿剑的另外一只手),并且会有幻影,可以拿光剑,攻击也高速度也快。特性属敏; 第三种是阿修罗,通称瞎子,英文(Asura),特征是眼睛被布蒙住,是个瞎子,靠意念维持行动。他的技能都是与意念有关,特性属智; 第四种是灵魂携带者,通称鬼泣,英文(SoulBringer),特征是身后有阴气,他是个能依赖辅助魔法和结界的职业,尤其是冰之结界,不用动手就能让怪倒下。特性属技。
1、剑魂:速度极快但攻击力低,PK较强,招牌技能:里·鬼剑术。此技能20级就可以学习,但只能学习一级。使用不同的武器,此技能的效果也不同。光剑:6击(3二刀流),前2击平砍,中间2击浮空,最后2击扫地。巨剑:2击,第1击平砍,第二击霸体,范围较大,可把敌人击飞。钝器:4击,前三击平砍,最后一击可以把敌人击退(是击退,不是击飞)。短剑:3击,前2击平砍,最后一击浮空。太刀:4击,前3击平砍,最后一击扫倒。之所以此职业如此热门,是因为玩家们看中了“20级即有好技能”这点。可是剑魂20到60之路是很艰辛的,所以要理性选择。PK是由于技能搭配可以连招不中断且华丽,不过随着ACT2(第二章)改版后剑魂在PK中里鬼有冷却时间,将极大的影响到剑魂PK。不过破军的霸体成为了众多剑魂的新起手技。转职需要60个白色小晶块和通关一次暗黑雷鸣废墟冒险级,剑魂已经推出了觉醒,名称是“剑圣”。 2、鬼泣:推荐拿太刀穿布甲(之前居然有人说拿重剑,不知道鬼泣没释放速度就废了吗),虽然防御低,但30级开始好转。鬼影步加冰霜之萨亚很可以了。招牌技能:第七鬼神——狂暴的普尔修拉。有很多视频都是这个技能秒领主的(最高伤害MS可以到10W……)。鬼泣独特的一面就是能放出结界。共有七个结界,它们分别是:刀魂之卡赞(5级学习,增加力量和智力。)、残影之凯贾(18级学习,是优秀的保护技能。)、侵蚀之普戾蒙 (20级学习,进入结界的敌人,降低敌人的魔法防御和异常状态抗性,直到结界消失)、冰霜之萨亚(30级学习,进入结界的敌人每过一段时间会受到冰冻伤害,并且有一定几率冰冻敌人,直到结界消失)、瘟疫之罗刹(35级学习,进入结界的敌人会被鬼神附身,降低攻击速度、物理攻击和硬直,并随机附加一种异常状态,直到结界消失)冥炎之卡洛(45级学习,向前方(站立时)或下方(跳跃时)发射卡洛分身攻击敌人,被击中的人一定几率被黑炎附身,再按一次技能键则可以使用卡洛的二刀流进行三次攻击(样子和红眼二刀一样,不过剑是紫色的,而且伤害极高。)。鬼泣已经推出了觉醒,名称是“弑魂”。 3、狂战士:物理攻击高,血也多,在普通状态下速度不够理想。但在暴走的情况下,各种速度就会得到极大地增强。招牌技能:“血之狂暴”(俗称“双刀”)。此技能每秒都需要耗血,成为各位狂战士又爱又恨的技能。推荐刷图拿巨剑穿重甲(不是减蓝恢复和速度的那种板甲)。血药要当水一样喝。转职需要60个红色小晶体,2个暗黑雷鸣废墟的领主掉落的任务物品。狂战士已经推出了觉醒,名称是“狱血魔神”。 4、阿修罗:修罗邪光斩无疑是PK霸主,强大的攻击范围加阿修罗的魔法伤害,足以震慑敌人。招牌技能:暗天波动眼。此技能无法描述,建议自己看一看。|1PK时就不要用短剑了,用流光星陨刀(流星落)比较好,冰刃-波动剑 可以释放出10个冰锥,几乎达到了100%冰冻,谁也知道被太刀流修罗冰冻住了会是什么效果。。。|2(从|1-|2的话我不作改动,毕竟我没有用阿修罗P过K)转职需要60个蓝色小晶块和2个暗黑雷鸣废墟掉落的任务物品,阿修罗已经推出了觉醒,名称是“大暗黑天”。
63 通用技能
鬼剑士技能不像Gun man(枪手)那样多而且复杂。与格斗家相比,鬼剑士的技能关键在于“得心应手”。只要你用惯了那一门技能,你就能够很精通那门技能了。下面我来指出一些鬼剑士各职业共同需要的2技能: 1、上挑:最为基础的剑术,几乎阿拉德大陆上的每个人都掌握了上挑。在大街小巷,孩童们手中拿着木质的剑,互相挥舞着。他们所掌握的那些剑术,其实也可称为上挑了。虽说上挑是十分简单,最为基础的剑术,但在实战中,却拥有着十分重要的地位。 2、连突刺:一名冒险家在幽暗密林中偶然发现的技巧。在前冲攻击的过程中,他没有攻击到怪物,于是他菊花一紧,脚下生风,便朝前蹿了一段距离,并把前方的怪物击杀。从此,这种技巧在剑士们中间传开,人们命名为“连突刺”。但是并没有多少剑士喜欢释放这个技能,因为在前冲攻击过程中再次前冲,会剧烈的压迫菊花,使菊花巨痛,而且两次前冲会大大减少靴子的寿命,于是,连突刺这个技能便慢慢消失在人们的记忆中。 3、鬼斩:只有被鬼神感染后的人才能使用的邪恶招式。很多人羡慕它的威力,但是却无法想象释放者所承受的巨大痛楚。虽然所有鬼剑士被鬼神感染的手臂都绑上了铁链,但是如果自主释放鬼斩,那么鬼神便会苏醒,伴随着的便是手臂的剧痛,假使没有了铁链,那么在你释放鬼斩的一刹那,你的精神就已经被鬼神操控了。 4、格挡:跟上挑一样,是最为基础的剑术。将剑身竖在身体前方从而抵挡攻击,这是阿甘佐想出的办法。由于在实战中的应用性极强,所有的剑士都在研究格挡中的艺术。也有很多暴躁的剑士不喜欢格挡这个技能,他们认为这样做实在是太被动了;更有一些剑士觉得这样做是对剑的不爱惜。 5、地裂·波动剑:最基本的波动技能。此技能需要用意念发动,并不是随便用点力气便可以轻易放出的。剑士必须拥有极强的波动感知能力才能学会这个技能。所以很多笨拙的剑士无法理解波动之力而放弃了它。但所有学会地裂波动剑的剑士都会明白它的强势:用意念铸成的波动可以摧毁所有的防御。 6、刀魂之卡赞:高一级的鬼神之术。通过能够与鬼神交流的手臂将侵蚀自己的鬼神卡赞召唤出来。被召唤的并不是卡赞的真身,而是卡赞精神之力的冰山一角。真正的卡赞的力量,足以摧毁整个天空之城。这需要剑士有着极强的意志力,否则在召唤卡赞的时候,自己也会堕入深渊。卡赞可是很想占据每一个剑士的身体的。 7、银光落刃:阿甘佐的得意之技。跳跃起来并从空中迅速的落下,剑刃划过空气,形成一股劲流,让周围的敌人受到杀伤。但是想让自己迅速的从空中下落,却是一件不容易的事情。很多剑士因为掌握不了如何下落,而一次次的从空中跌倒。配合“跃翔”药剂,会使该技能的效果大大加强。 8、三段斩:不知道这种剑术从何时而兴。据阿甘佐回忆,在他小时候就曾看过有人用过三段斩。三段斩因其灵活性,可变性及机动性强,而受到了绝大多数剑士的青睐。列特曾潜心研究过这种剑法,并延伸出了“五段斩”剑术。不过想学会三段斩的确很有难度,很多剑士因为得不到要领而只能放出一斩或两斩。 9、十字斩:冥界传到阿拉德大陆的技能。将自身的血液化为无数细小的利刃,形成十字刺伤敌人。由于利刃十分锋利,很容易让敌人大出血。很多剑士学习了这个技能。但多次使用后,很多剑士因不能适应出现了贫血症状。大主教立刻找来高级圣职者,把十字斩封印,从而不再把血液当为武器。这样做的后果也让十字斩的利刃变钝,出血效果大大降低。封印后不久,卡赞综合症在大陆传播,很多剑士被感染,被感染的剑士身上的封印都奇迹般的消失了。大主教也因此事派出歌兰蒂斯来解救那些被感染的剑士。 10、裂波斩:更高一级的波动之术。用自身的意念向武器注入牵引力,将前方的敌人拉近自身的意念圈。在意念圈中的敌人会失去意识,并在其周围形成波动环。此技能为GSD独创技能,因为难度过大,所以导致要消耗很大的精力才能完成。不过GSD却将这个技能发挥到了极致。据说他曾经用牵引之力一下扯起了3个人。不过一般的剑士做不到那种程度,最多也只能扯起一人罢了。 11、空中连斩:列特的得意之技。他通过对自己武器的潜心研究,终于突破了前人所认为的极限:在空中连砍了2下。虽说不是每一次都能成功,但此事却大大的震撼了整个阿拉德大陆。所有剑士纷纷尝试在空中连斩,但是均告失败。其实想做到空中连斩,必须有很好的身体协调性及肌肉力量。列特通过多年的修炼,已掌握了技巧,开始为剑士们训练,最终空中连斩被普及。后来一位无名剑士把空中连斩和“跃翔”药剂结合在一起,形成了更为强势的“空中多斩”。 12、崩山击:冥界传到阿拉德大陆的技能。据说曾有一名剑士用该技能劈开了一座山,所以它被命名为“崩山击”。跳跃起来并急速下压。形成冲击波攻击敌人。由于崩山击原是冥界技能,所以很不稳定。许多剑士死于崩山击的强大冲力之中。也有很多人担心武器会被砸坏所以拒绝使用该技能。 13、月光斩:在暗淡的月光下,女孩拒绝剑士的表白。剑士失意极了,他愤恨,他悲伤。于是,在月光的陪衬下,鬼神突破了铁链的封锁,控制了剑士。剑士完全发狂,把女孩杀掉了。他所使用的招数被命名为月光斩。当剑士恢复意识后,发现自己已经失去了右臂(被鬼神侵蚀了),女孩也倒在了血泊中。他唯一留下的记忆,就是那个招数:月光斩。
鬼剑士PK是个共性而又中立的职业。一般白手和瞎子比较突出。只要大家玩的上手,什么职业都能玩好,鬼剑士打BOSS的评价,不像格斗,只要靠破招、背后攻击和爆击捞分,打S级以上就很容易,另外 鬼剑士穿装备方面,推荐穿重装,我们都是近战,不要想其他了,解决身边的敌人才是关键! 后期的狂战被称为刷图武器。
总体感觉鬼剑很不错……
就是这样咯~
鬼剑士网络游戏《地下城与勇士》中角色职业,一支手因奇怪的变异成为黑色的鬼手,然后和众多变异者一样,看见鬼的存在。鬼剑士18级可转职为狂战士、剑魂、鬼泣、阿修罗四职业。
从我的手被鬼神侵入的那天起……我的人生改变了。 大多数鬼剑士是一手拿刀一手拿盾,在阿拉德国家,长久以来一直也是这种方式。但他们,两手只拿着一种武器。 也许是因为他们扭曲的左臂。用这只黑色扭曲的鬼手来持刀或盾牌有很多不便。加上他们的左手手臂上还要缠绕着压制鬼神所用的铁链,所以他们选择的战斗方式也许是很自然的。 称为“鬼手”的身体变形是在50年前阿拉德大陆开始的。 经过一些学者、鬼剑士们的研究发现,他们的病状并非是遗传或地域性的。无论何人-包括你-在人生的任何时期,一只手都可能会成为黑色变形的鬼手。他们都有查看鬼神的特异功能。
编辑本段2 职业背景
在我们的印象中,大多数的剑士都是倾向于一手拿剑,一手拿盾的。这通常也是“阿拉德”各国剑士们的不外选择。但鬼剑士们却不守此道,这大概和他们那奇怪的左手脱不了关系。这种被人们称作“鬼手”的症状导致鬼剑士的左手严重变异。想想看,这么一支因鬼气的侵蚀变得漆黑而不受控制的手,如何负担得起一把剑或一面盾牌?再加上为了镇住鬼气而绑上的锁链。如此看来,鬼剑 鬼剑士
士们选择的单手持剑的战斗方式,也是理所当然的了。 这种被称作“鬼手”的身体变异,早在50年前就开始在阿拉德大陆发生了。在几位学者和鬼剑士自身的研究之下,已经可以确定这种症状的起因并不是因为遗传或着地区性。也就是说,无论是谁,包括阁下你,都有可能在人生的任何一个时期,一支手因奇怪的变异成为黑色的鬼手,然后和众多变异者一样,看见鬼的存在。 就像同是为人治病的医生们也拥有各自的特定领域一样,鬼剑士们的生活方式也各有不同。
编辑本段3 转职介绍
Berserker 狂战士(红眼) “为了获得力量。我什么都肯做!哪怕那是出卖自己的灵魂!” 狂战士
被人们称为“卡赞综合症患者”的他们,平时和正常人没有很大不同,一旦愤怒之火导致高潮,双眼将变成红色,理智会随之崩溃堕落成为狂战士。因为受左手的影响,每天活在疼痛之中;他们因为被“毁灭之王——卡赞”支配了心智,他们没有了理智、他们迷失了自己、他们放弃了意念、他们失去了感情。为了使自己能够生活下去,他们能够让冲动的力量来召唤自己的热情,这就是狂战士的特点。当然,他们并不是盲无目的,他们所做的一切,将会让后果慢慢的严重性。 因为少了理性的驱动,他们分辨不出敌我,但其速度和破坏力却是超群的。10年前,除掉连被称为剑魂4人组都无法招架的“异界生命体——希洛克”之人,就是身为狂战士的卢克西。就瞬间性和爆发力来看,狂战士也许会是最强大的职业也说不定。他们能使用“十字斩”的技能,让自己处于“暴走”的状态;他们所感到的疼痛,将会化作攻击的力量。这种人,经常被社会所抛弃。所以,表面热情的他们,心永远是阴暗的。他们不需要感情作为使自己坚强活下来的动力。。。 Weapon Master 剑魂(白手) “只有我右手中的武器,我就能屈服于敢挑战我的人!” 剑魂
在鬼剑士当中,敢于跟命运抗争,努力摆脱鬼手带来的影响,热衷于研究手中武器其修炼方法的鬼剑士们,会成为剑魂。 他们,不屈服于鬼气的侵袭,一心热衷于武器的修炼,让握住武器右手变为白色。这会不会就是武道之极?世界上存在着这么一种性格的人。不管是心脏虚弱或者是少了一条腿,不管自身的条件到底有多么糟糕,他们都会不屈不挠的挑战于自己想做的事。同样的,有一些鬼剑士,不论自己握紧武器的手又多么糟糕,都绝不会屈服于命运,坚定地热衷于武器的修炼,永不言弃。其中,达到各种武器之极限者,人们会称其为剑魂。以20岁成为“剑术大师”的巴恩,10年前失踪于悲鸣洞窟的太刀达人西岚,身为班图族长的钝器达人布万加,背着大剑四处流浪的浪人阿甘佐的故事,他们的故事振奋着所有的战士们他们只主宰着武器,只有武器才能给他们力量。所以,他们也被称作“近身战士”。他们靠着繁杂的被动技能和带有“白色幻象”的右手在这样的黑暗时代生存着并且开朗着。。。 Asura 阿修罗(瞎子) “眼睛虽已长眠,但只要心脏不停,我的身体就是我的眼睛”! 瞎子
的确,身为鬼剑士的他们,不管有多艰难,即使自己的左手非常疼痛,但是靠着坚韧的意念就能在这块大陆下生存下来。一些鬼剑士为了能感触到波动,而放弃了眼睛,他们在失去了视力之后,为了掩饰自己的外形,给自己带上了眼罩。为了弥补近战上的战斗力,委托了素喃工房的盲人工匠们定制了一套板甲,拥有了强大的防御力。失去了5感中其一的他们,在赫顿玛尔后巷的GSD那里可以学到感知气流掌握敌人动向,制约气流并发散出强烈波动的技术,但你不要以为他是瞎子就可以轻视他,如果不小心惹到他,他会把你送上西天。剩下的只是为驰骋战场的阿修罗们指出一条明路而已了。他们会让你感受到用视觉换来的命运之路上,没有后悔的决然意志。 他们拥有无比高尚的意念,任何人都阻止不了他们。他们的思维永远是正确的。当他们的意念高于自身的潜力的时候,就能发出“非魔法元素”产生的意念波动,让意念代替手中的武器进行战斗,让心和武器永远结合在一起。。。 Soul Bringer 鬼泣(鬼哭) “能否将命运的铁链揭开,完全取决于自身的意志。” 鬼泣
如果把缠绕在臂上的铁链松开,鬼神便会自由的行动,所以一部分鬼剑士会扔掉铁链成为鬼泣。他们是没有被鬼手所征服,反而将它驯服的鬼剑士。强大的神官吉格把刀魂之卡赞,残影之凯贾,冰霜之萨亚等鬼神的存在和使用方法传授到了鬼泣之间。但鬼泣最终也不乐观。吉格在与野蛮人的战斗中多次被雷击,失去了对付鬼神的技能,最后被鬼神们埋在了地下。S鬼泣虽然和其他鬼剑士一样,但是由于经常和鬼魂打交道,使得自己的背后充满着邪恶的阴影,背后的那一股“鬼气”时常跟着他,使他们的灵魂永远处于黑暗之中。 当然,鬼剑士的存在,一直是个迷。他们的导师——赫顿玛尔的GSD,也不见了踪影,有人说他失踪了,有人说他消失于黑暗之中,更有人说他亲眼看到他被鬼魂们生生地埋进地下。还有人说GSD什么都不会。世界上根本没有鬼剑士,那都是这个疯老头瞎说的。要知道,GSD的左手,也是一只鬼手。虽然他已经老了,但是他的灵魂和意念永不调熄。希望今天依然还存在的鬼剑士们,能否不依靠GSD传授的技能,在这个阴暗的战国的时代生存下去.
编辑本段4 使用武器
鬼剑士武器(20张) 巨剑、短剑、钝器、太刀、光剑(只有转了剑魂的人物才能使用)。形状最大的,是巨剑;短剑比较短,刀锋大部分都是弧形;钝器就是棒子;太刀就是看起来最细长的;光剑就是会发光的那种。所以选择武器方面的新手别搞错了。
编辑本段5 技能导师
从艾尔文防线出来,到了赫顿玛尔市政厅,往左(到诺顿处)再往上走进入赫顿玛尔,在往左到火罐处再往上,进入后街。向右走到尽头看到了一位老剑士,他的名字叫做GSD。 他负责教导鬼剑士的技能,可以在GSD这里学习波动、武器技、血气和鬼神类的技能。
编辑本段6 相关说明
61 职业倾向
一共分为力、敏、智、技4种倾向。当角色到达18级时,去寻找自己的技能导师GSD,再完成转职任务(比一般的那些任务有点难),就能正式转职! 第一种是狂战士,通称红眼,英文(Berserker),特征,眼睛红色,能加血一看就是个狂人。特性属力; 第二种是剑魂,通称白手,英文(WeaponMaster),特征左手白色(拿剑的另外一只手),并且会有幻影,可以拿光剑,攻击也高速度也快。特性属敏; 第三种是阿修罗,通称瞎子,英文(Asura),特征是眼睛被布蒙住,是个瞎子,靠意念维持行动。他的技能都是与意念有关,特性属智; 第四种是灵魂携带者,通称鬼泣,英文(SoulBringer),特征是身后有阴气,他是个能依赖辅助魔法和结界的职业,尤其是冰之结界,不用动手就能让怪倒下。特性属技。
62 职业分析
鬼剑士游戏截图(10张) 1、剑魂:速度极快但攻击力低,PK较强,招牌技能:里·鬼剑术。此技能20级就可以学习,但只能学习一级。使用不同的武器,此技能的效果也不同。光剑:6击(3二刀流),前2击平砍,中间2击浮空,最后2击扫地。巨剑:2击,第1击平砍,第二击霸体,范围较大,可把敌人击飞。钝器:4击,前三击平砍,最后一击可以把敌人击退(是击退,不是击飞)。短剑:3击,前2击平砍,最后一击浮空。太刀:4击,前3击平砍,最后一击扫倒。之所以此职业如此热门,是因为玩家们看中了“20级即有好技能”这点。可是剑魂20到60之路是很艰辛的,所以要理性选择。PK是由于技能搭配可以连招不中断且华丽,不过随着ACT2(第二章)改版后剑魂在PK中里鬼有冷却时间,将极大的影响到剑魂PK。不过破军的霸体成为了众多剑魂的新起手技。转职需要60个白色小晶块和通关一次暗黑雷鸣废墟冒险级,剑魂已经推出了觉醒,名称是“剑圣”。 2、鬼泣:推荐拿太刀穿布甲(之前居然有人说拿重剑,不知道鬼泣没释放速度就废了吗),虽然防御低,但30级开始好转。鬼影步加冰霜之萨亚很可以了。招牌技能:第七鬼神——暴走的怖拉修。有很多视频都是这个技能秒领主的(最高伤害貌似可以到10W……)。鬼泣独特的一面就是能放出结界。共有七个结界,它们分别是:刀魂之卡赞(5级学习,增加力量和智力)、残影之凯贾(18级学习,是优秀的保护技能。)、侵蚀之普戾蒙 (20级学习,进入结界的敌人,降低敌人的魔法防御和异常状态抗性,直到结界消失)、冰霜之萨亚(30级学习,进入结界的敌人每过一段时间会受到冰冻伤害,并且有一定几率冰冻敌人,直到结界消失)、瘟疫之罗刹(35级学习,进入结界的敌人会被鬼神附身,降低攻击速度、物理防御和硬直,并100%随机附加出血中毒失明三种之中的一种异常状态,直到结界消失)冥炎之卡洛(45级学习,向前方(站立时)或下方(跳跃时)发射卡洛分身攻击敌人,被击中的人一定几率被黑炎附身,再按一次技能键则可以使用卡洛的二刀流进行三次暗属性攻击(出招方式独特如同二刀流鬼斩,伤害极高)。鬼泣已经推出了觉醒,名称是“弑魂”。 3、狂战士:物理攻击高,血也多,在普通状态下速度不够理想。但在暴走的情况下,各种速度就会得到极大地增强。招牌技能:“血之狂暴”(俗称“双刀”)。此技能每秒都需要耗血,成为各位狂战士又爱又恨的技能。推荐刷图拿巨剑穿重甲(不是减蓝恢复和速度的那种板甲)。血药要当水一样喝。转职需要60个红色小晶体,2个暗黑雷鸣废墟的领主掉落的任务物品。狂战士已经推出了觉醒,名称是“狱血魔神”。 4、阿修罗:修罗邪光斩无疑是PK霸主,强大的攻击范围加阿修罗的魔法伤害,足以震慑敌人。招牌技能:暗天波动眼。此技能无法描述,建议自己看一看。|1PK时就不要用短剑了,用流光星陨刀(流星落)比较好,满级冰刃-波动剑大概可以释放出10个冰锥,数量上的概率计算接近100%冰冻,谁都知道被太刀流修罗冰冻住了会是什么效果……|2(从|1-|2的话我不作改动,毕竟我没有用阿修罗P过K)转职需要60个蓝色小晶块和2个暗黑雷鸣废墟掉落的任务物品,阿修罗已经推出了觉醒,名称是“大暗黑天”。
63 通用技能
鬼剑士技能不像Gunner(枪手)那样多而且复杂。与格斗家相比,鬼剑士的技能关键在于“得心应手”。只要你用惯了那一门技能,你就能够很精通那门技能了。下面我来指出一些鬼剑士各职业共同需要的2技能: 1、上挑:最为基础的剑术,几乎阿拉德大陆上的每个人都掌握了上挑。在大街小巷,孩童们手中拿着木质的剑,互相挥舞着。他们所掌握的那些剑术,其实也可称为上挑了。虽说上挑是十分简单,最为基础的剑术,但在实战中,却拥有着十分重要的地位。 2、连突刺:一名冒险家在幽暗密林中偶然发现的技巧。在前冲攻击的过程中,他没有攻击到怪物,于是他菊花一紧,脚下生风,便朝前蹿了一段距离,并把前方的怪物击杀。从此,这种技巧在剑士们中间传开,人们命名为“连突刺”。但是并没有多少剑士喜欢释放这个技能,因为在前冲攻击过程中再次前冲,会剧烈的压迫菊花,使菊花巨痛,而且两次前冲会大大减少靴子的寿命,于是,连突刺这个技能便慢慢消失在人们的记忆中。 3、鬼斩:只有被鬼神感染后的人才能使用的邪恶招式。很多人羡慕它的威力,但是却无法想象释放者所承受的巨大痛楚。虽然所有鬼剑士被鬼神感染的手臂都绑上了铁链,但是如果自主释放鬼斩,那么鬼神便会苏醒,伴随着的便是手臂的剧痛,假使没有了铁链,那么在你释放鬼斩的一刹那,你的精神就已经被鬼神操控了。 4、格挡:跟上挑一样,是最为基础的剑术。将剑身竖在身体前方从而抵挡攻击,这是阿甘佐想出的办法。由于在实战中的应用性极强,所有的剑士都在研究格挡中的艺术。也有很多暴躁的剑士不喜欢格挡这个技能,他们认为这样做实在是太被动了;更有一些剑士觉得这样做是对剑的不爱惜。 5、地裂·波动剑:最基本的波动技能。此技能需要用意念发动,并不是随便用点力气便可以轻易放出的。剑士必须拥有极强的波动感知能力才能学会这个技能。所以很多笨拙的剑士无法理解波动之力而放弃了它。但所有学会地裂波动剑的剑士都会明白它的强势:用意念铸成的波动可以摧毁所有的防御。 6、刀魂之卡赞:高一级的鬼神之术。通过能够与鬼神交流的手臂将侵蚀自己的鬼神卡赞召唤出来。被召唤的并不是卡赞的真身,而是卡赞精神之力的冰山一角。真正的卡赞的力量,足以摧毁整个天空之城。这需要剑士有着极强的意志力,否则在召唤卡赞的时候,自己也会堕入深渊。卡赞可是很想占据每一个剑士的身体的。 7、银光落刃:阿甘佐的得意之技。跳跃起来并从空中迅速的落下,剑刃划过空气,形成一股劲流,让周围的敌人受到杀伤。但是想让自己迅速的从空中下落,却是一件不容易的事情。很多剑士因为掌握不了如何下落,而一次次的从空中跌倒。配合“跃翔”药剂,会使该技能的效果大大加强。 8、三段斩:不知道这种剑术从何时而兴。据阿甘佐回忆,在他小时候就曾看过有人用过三段斩。三段斩因其灵活性,可变性及机动性强,而受到了绝大多数剑士的青睐。列特曾潜心研究过这种剑法,并延伸出了“五段斩”剑术。不过想学会三段斩的确很有难度,很多剑士因为得不到要领而只能放出一斩或两斩。 9、十字斩:冥界传到阿拉德大陆的技能。将自身的血液化为无数细小的利刃,形成十字刺伤敌人。由于利刃十分锋利,很容易让敌人大出血。很多剑士学习了这个技能。但多次使用后,很多剑士因不能适应出现了贫血症状。大主教立刻找来高级圣职者,把十字斩封印,从而不再把血液当为武器。这样做的后果也让十字斩的利刃变钝,出血效果大大降低。封印后不久,卡赞综合症在大陆传播,很多剑士被感染,被感染的剑士身上的封印都奇迹般的消失了。大主教也因此事派出歌兰蒂斯来解救那些被感染的剑士。 10、裂波斩:更高一级的波动之术。用自身的意念向武器注入牵引力,将前方的敌人拉近自身的意念圈。在意念圈中的敌人会失去意识,并在其周围形成波动环。此技能为GSD独创技能,因为难度过大,所以导致要消耗很大的精力才能完成。不过GSD却将这个技能发挥到了极致。据说他曾经用牵引之力一下扯起了3个人。不过一般的剑士做不到那种程度,最多也只能扯起一人罢了。 11、空中连斩:列特的得意之技。他通过对自己武器的潜心研究,终于突破了前人所认为的极限:在空中连砍了2下。虽说不是每一次都能成功,但此事却大大的震撼了整个阿拉德大陆。所有剑士纷纷尝试在空中连斩,但是均告失败。其实想做到空中连斩,必须有很好的身体协调性及肌肉力量。列特通过多年的修炼,已掌握了技巧,开始为剑士们训练,最终空中连斩被普及。后来一位无名剑士把空中连斩和“跃翔”药剂结合在一起,形成了更为强势的“空中多斩”。 12、崩山击:冥界传到阿拉德大陆的技能。据说曾有一名剑士用该技能劈开了一座山,所以它被命名为“崩山击”。跳跃起来并急速下压。形成冲击波攻击敌人。由于崩山击原是冥界技能,所以很不稳定。许多剑士死于崩山击的强大冲力之中。也有很多人担心武器会被砸坏所以拒绝使用该技能。 13、月光斩:在暗淡的月光下,女孩拒绝剑士的表白。剑士失意极了,他愤恨,他悲伤。于是,在月光的陪衬下,鬼神突破了铁链的封锁,控制了剑士。剑士完全发狂,把女孩杀掉了。他所使用的招数被命名为月光斩。当剑士恢复意识后,发现自己已经失去了右臂(被鬼神侵蚀了),女孩也倒在了血泊中。他唯一留下的记忆,就是那个招数:月光斩。
64 鬼剑士PK
鬼剑士PK是个共性而又中立的职业。一般白手和瞎子比较突出。只要大家玩的上手,什么职业都能玩好,鬼剑士打BOSS的评价,不像格斗,只要靠破招、背后攻击和爆击捞分,打S级以上就很容易,另外 鬼剑士穿装备方面,推荐穿重装,我们都是近战,不要想其他了,解决身边的敌人才是关键! 后期的狂战被称为刷图武器。[1]
从艾尔文防线出来,到了赫顿玛尔市政厅,往左(到诺顿处)再往上走进入赫顿玛尔,在往左到火罐处再往上,进入后街。向右走到尽头看到了一位老剑士,他的名字叫做GSD。
2 职业分析
1、剑魂:速度极快但攻击力低,PK较强,招牌技能:里·鬼剑术。此技能20级就可以学习,但只能学习一级。使用不同的武器,此技能的效果也不同。光剑:6击(3二刀流),前2击平砍,中间2击浮空,最后2击扫地。巨剑:2击,第1击平砍,第二击霸体,范围较大,可把敌人击飞。钝器:4击,前三击平砍,最后一击可以把敌人击退(是击退,不是击飞)。短剑:3击,前2击平砍,最后一击浮空。太刀:4击,前3击平砍,最后一击扫倒。之所以此职业如此热门,是因为玩家们看中了“20级即有好技能”这点。可是剑魂20到60之路是很艰辛的,所以要理性选择。PK是由于技能搭配可以连招不中断且华丽,不过随着ACT2(第二章)改版后剑魂在PK中里鬼有冷却时间,将极大的影响到剑魂PK。不过破军的霸体成为了众多剑魂的新起手技。转职需要60个白色小晶块和通关一次暗黑雷鸣废墟冒险级,剑魂已经推出了觉醒,名称是“剑圣”。 2、鬼泣:推荐拿太刀穿布甲(之前居然有人说拿重剑,不知道鬼泣没释放速度就废了吗),虽然防御低,但30级开始好转。鬼影步加冰霜之萨亚很可以了。招牌技能:第七鬼神——狂暴的普尔修拉。有很多视频都是这个技能秒领主的(最高伤害MS可以到10W……)。鬼泣独特的一面就是能放出结界。共有七个结界,它们分别是:刀魂之卡赞(5级学习,增加力量和智力。)、残影之凯贾(18级学习,是优秀的保护技能。)、侵蚀之普戾蒙 (20级学习,进入结界的敌人,降低敌人的魔法防御和异常状态抗性,直到结界消失)、冰霜之萨亚(30级学习,进入结界的敌人每过一段时间会受到冰冻伤害,并且有一定几率冰冻敌人,直到结界消失)、瘟疫之罗刹(35级学习,进入结界的敌人会被鬼神附身,降低攻击速度、物理攻击和硬直,并随机附加一种异常状态,直到结界消失)冥炎之卡洛(45级学习,向前方(站立时)或下方(跳跃时)发射卡洛分身攻击敌人,被击中的人一定几率被黑炎附身,再按一次技能键则可以使用卡洛的二刀流进行三次攻击(样子和红眼二刀一样,不过剑是紫色的,而且伤害极高。)。鬼泣已经推出了觉醒,名称是“弑魂”。 3、狂战士:物理攻击高,血也多,在普通状态下速度不够理想。但在暴走的情况下,各种速度就会得到极大地增强。招牌技能:“血之狂暴”(俗称“双刀”)。此技能每秒都需要耗血,成为各位狂战士又爱又恨的技能。推荐刷图拿巨剑穿重甲(不是减蓝恢复和速度的那种板甲)。血药要当水一样喝。转职需要60个红色小晶体,2个暗黑雷鸣废墟的领主掉落的任务物品。狂战士已经推出了觉醒,名称是“狱血魔神”。 4、阿修罗:修罗邪光斩无疑是PK霸主,强大的攻击范围加阿修罗的魔法伤害,足以震慑敌人。招牌技能:暗天波动眼。此技能无法描述,建议自己看一看。|1PK时就不要用短剑了,用流光星陨刀(流星落)比较好,冰刃-波动剑 可以释放出10个冰锥,几乎达到了100%冰冻,谁也知道被太刀流修罗冰冻住了会是什么效果。。。|2(从|1-|2的话我不作改动,毕竟我没有用阿修罗P过K)转职需要60个蓝色小晶块和2个暗黑雷鸣废墟掉落的任务物品,阿修罗已经推出了觉醒,名称是“大暗黑天”。
63 通用技能
鬼剑士技能不像Gun man(枪手)那样多而且复杂。与格斗家相比,鬼剑士的技能关键在于“得心应手”。只要你用惯了那一门技能,你就能够很精通那门技能了。下面我来指出一些鬼剑士各职业共同需要的2技能: 1、上挑:最为基础的剑术,几乎阿拉德大陆上的每个人都掌握了上挑。在大街小巷,孩童们手中拿着木质的剑,互相挥舞着。他们所掌握的那些剑术,其实也可称为上挑了。虽说上挑是十分简单,最为基础的剑术,但在实战中,却拥有着十分重要的地位。 2、连突刺:一名冒险家在幽暗密林中偶然发现的技巧。在前冲攻击的过程中,他没有攻击到怪物,于是他菊花一紧,脚下生风,便朝前蹿了一段距离,并把前方的怪物击杀。从此,这种技巧在剑士们中间传开,人们命名为“连突刺”。但是并没有多少剑士喜欢释放这个技能,因为在前冲攻击过程中再次前冲,会剧烈的压迫菊花,使菊花巨痛,而且两次前冲会大大减少靴子的寿命,于是,连突刺这个技能便慢慢消失在人们的记忆中。 3、鬼斩:只有被鬼神感染后的人才能使用的邪恶招式。很多人羡慕它的威力,但是却无法想象释放者所承受的巨大痛楚。虽然所有鬼剑士被鬼神感染的手臂都绑上了铁链,但是如果自主释放鬼斩,那么鬼神便会苏醒,伴随着的便是手臂的剧痛,假使没有了铁链,那么在你释放鬼斩的一刹那,你的精神就已经被鬼神操控了。 4、格挡:跟上挑一样,是最为基础的剑术。将剑身竖在身体前方从而抵挡攻击,这是阿甘佐想出的办法。由于在实战中的应用性极强,所有的剑士都在研究格挡中的艺术。也有很多暴躁的剑士不喜欢格挡这个技能,他们认为这样做实在是太被动了;更有一些剑士觉得这样做是对剑的不爱惜。 5、地裂·波动剑:最基本的波动技能。此技能需要用意念发动,并不是随便用点力气便可以轻易放出的。剑士必须拥有极强的波动感知能力才能学会这个技能。所以很多笨拙的剑士无法理解波动之力而放弃了它。但所有学会地裂波动剑的剑士都会明白它的强势:用意念铸成的波动可以摧毁所有的防御。 6、刀魂之卡赞:高一级的鬼神之术。通过能够与鬼神交流的手臂将侵蚀自己的鬼神卡赞召唤出来。被召唤的并不是卡赞的真身,而是卡赞精神之力的冰山一角。真正的卡赞的力量,足以摧毁整个天空之城。这需要剑士有着极强的意志力,否则在召唤卡赞的时候,自己也会堕入深渊。卡赞可是很想占据每一个剑士的身体的。 7、银光落刃:阿甘佐的得意之技。跳跃起来并从空中迅速的落下,剑刃划过空气,形成一股劲流,让周围的敌人受到杀伤。但是想让自己迅速的从空中下落,却是一件不容易的事情。很多剑士因为掌握不了如何下落,而一次次的从空中跌倒。配合“跃翔”药剂,会使该技能的效果大大加强。 8、三段斩:不知道这种剑术从何时而兴。据阿甘佐回忆,在他小时候就曾看过有人用过三段斩。三段斩因其灵活性,可变性及机动性强,而受到了绝大多数剑士的青睐。列特曾潜心研究过这种剑法,并延伸出了“五段斩”剑术。不过想学会三段斩的确很有难度,很多剑士因为得不到要领而只能放出一斩或两斩。 9、十字斩:冥界传到阿拉德大陆的技能。将自身的血液化为无数细小的利刃,形成十字刺伤敌人。由于利刃十分锋利,很容易让敌人大出血。很多剑士学习了这个技能。但多次使用后,很多剑士因不能适应出现了贫血症状。大主教立刻找来高级圣职者,把十字斩封印,从而不再把血液当为武器。这样做的后果也让十字斩的利刃变钝,出血效果大大降低。封印后不久,卡赞综合症在大陆传播,很多剑士被感染,被感染的剑士身上的封印都奇迹般的消失了。大主教也因此事派出歌兰蒂斯来解救那些被感染的剑士。 10、裂波斩:更高一级的波动之术。用自身的意念向武器注入牵引力,将前方的敌人拉近自身的意念圈。在意念圈中的敌人会失去意识,并在其周围形成波动环。此技能为GSD独创技能,因为难度过大,所以导致要消耗很大的精力才能完成。不过GSD却将这个技能发挥到了极致。据说他曾经用牵引之力一下扯起了3个人。不过一般的剑士做不到那种程度,最多也只能扯起一人罢了。 11、空中连斩:列特的得意之技。他通过对自己武器的潜心研究,终于突破了前人所认为的极限:在空中连砍了2下。虽说不是每一次都能成功,但此事却大大的震撼了整个阿拉德大陆。所有剑士纷纷尝试在空中连斩,但是均告失败。其实想做到空中连斩,必须有很好的身体协调性及肌肉力量。列特通过多年的修炼,已掌握了技巧,开始为剑士们训练,最终空中连斩被普及。后来一位无名剑士把空中连斩和“跃翔”药剂结合在一起,形成了更为强势的“空中多斩”。 12、崩山击:冥界传到阿拉德大陆的技能。据说曾有一名剑士用该技能劈开了一座山,所以它被命名为“崩山击”。跳跃起来并急速下压。形成冲击波攻击敌人。由于崩山击原是冥界技能,所以很不稳定。许多剑士死于崩山击的强大冲力之中。也有很多人担心武器会被砸坏所以拒绝使用该技能。 13、月光斩:在暗淡的月光下,女孩拒绝剑士的表白。剑士失意极了,他愤恨,他悲伤。于是,在月光的陪衬下,鬼神突破了铁链的封锁,控制了剑士。剑士完全发狂,把女孩杀掉了。他所使用的招数被命名为月光斩。当剑士恢复意识后,发现自己已经失去了右臂(被鬼神侵蚀了),女孩也倒在了血泊中。他唯一留下的记忆,就是那个招数:月光斩。
64 鬼剑士PK
鬼剑士PK是个共性而又中立的职业。一般白手和瞎子比较突出。只要大家玩的上手,什么职业都能玩好,鬼剑士打BOSS的评价,不像格斗,只要靠破招、背后攻击和爆击捞分,打S级以上就很容易,另外 鬼剑士穿装备方面,推荐穿重装,我们都是近战,不要想其他了,解决身边的敌人才是关键! 后期的狂战被称为刷图武器。[1]
欢迎分享,转载请注明来源:表白网
评论列表(0条)