有一个网络小说里面的情节是一个玩家建了一个帮派的叫什么网游之王什么来着

有一个网络小说里面的情节是一个玩家建了一个帮派的叫什么网游之王什么来着,第1张

鸡血!宅男!网游王! 文案 不要迷恋哥,哥只是个传说 即使哥不在江湖 江湖上也有哥的传说 这完全就是穆子凯的真实写照。提到他的游戏ID——四季稻,江湖上谁人不知谁人不晓? 不过他现在早已退出江湖,成为了一个靠代练网游糊更多>> 文案 不要迷恋哥,哥只是个传说 即使哥不在江湖 江湖上也有哥的传说 这完全就是穆子凯的真实写照。提到他的游戏ID——四季稻,江湖上谁人不知谁人不晓? 不过他现在早已退出江湖,成为了一个靠代练网游糊口的本分宅男。 什么?!世界网游争霸战即将开战,奖金高达3000万美金?!! 开玩笑,谁说老子退出江湖的?!不就是跟各国高手比网游技术么?Who怕Who?! 哥最不缺的就是鸡血和技术。哥玩的不是网游

用户端是需求被满足的过程

营销端是满足用户需求的过程

用户端(需求被满足的过程):产生动机-寻找目标物-判断付出成本-发生参与&购买行为。

营销端(满足用户需求的过程):吸引目标受众关注,刺激需求(给触发点)-给明确目标物-为用户赋能-触发用户参与&购买行为。

而不同的动机下又适配不同的创意形式。比如:吸引目标受众关注,刺激需求的营销阶段,比较适合运用使命感、成就感、未知与好奇、互惠等心理来吸引用户。

在使命感这个动机下,巧用群体竞争与冲突。比如游戏中的PK机制、爱豆粉的帮派;或者运用公益类的方式,就很容易激发出用户的“使命感”。

这些方式在之前的刷屏案例中已经用到了,我们可以加以总结和整理。

下次你做营销活动,需要调动用户使命感这个动机的时候,就可以参考这些总结和案例,给自己一些灵感了。

一句话总结,就是因为动机是根,我从动机的维度,整理了一批适合激发该动机的创意形式。

就像你的锁骨很漂亮所以穿一字领一定好看一样,如果你要调动使命感,用pk机制就不会错。

2从大咖们用的一些方法出发,总结他们的创意逻辑

比如小米的首席策划官是怎么策划创意活动的?如何和产品卖点结合?做出刷屏杜蕾斯的环视互动老金,他总结了个什么公式?我们都可以借鉴一下。

3从平时的收集维护来看,如何搭建好你自己的创意库

从哪些维度来收集创意,比如按人群分类?女性喜欢的创意?员工喜欢的创意?敏感的人喜欢的创意?还可以关注1品威客等等

从不同的用户内在动机出发,总结常见的匹配创意形式

《天涯明月刀》在此前的台北故宫发布会上已让各位初窥了在本次蔷薇内测中重头戏——盟会玩法。天下盟会分为四大势力,分别是万里沙盟会、水龙吟盟会、寒江城盟会以及帝王州盟会。

天下四盟

天下四盟分别是帝王州、水龙吟、寒江城和万里沙。

各大帮派都是依附四盟而生,所以在江湖中游历一段时间后,需要先入盟,再加入本盟的帮派。

离开水榭开始游历江湖一段时日之后,就可以加入盟会。

天涯明月刀的世界特色鲜明,各盟会所在地也是各有风味。

燕云-万里沙盟会-万里沙总舵

九华-水龙吟盟会-紫阳总舵

东越-寒江城盟会-白鹭洲分舵

江南-帝王州盟会-盘龙总舵

成为盟主

原本四大盟会由四位武林中的杰出才俊统领,分别是帝王州-叶知秋,水龙吟-唐青枫,万里沙-离玉堂和寒江城-曲无忆。

当服务器中的侠士聚集到了一定阶段后,四位盟主要商议追缉青龙会之大计,此时盟会事务就将交由玩家主理。在江南的盘龙总舵(帝王州)、云滇的伏龙岭总舵(寒江城)、燕云的万里沙总舵(万里沙)和九华的紫阳总舵(水龙吟)中,四位玩家将接替曲无忆叶知秋唐青枫和离玉堂,独掌盟会大权,成为玩家盟主。

如果盟会中有闲置地盘(分舵),盟主就可以将这些地盘分配给本盟的其他帮派。

青龙掠世

青龙会,无人知何时、何地、何人统率、何时渗入江湖。

它似是从有江湖的那一日起,便存在于这个江湖之中。

它至神秘,至强大;它并不遵从所谓仁义道德,而是按照自己的规则行事;它亦正亦邪,或者说,根本无法用正邪、善恶、黑白来度量它。

六十年前,不世之枭雄快活王联手云梦仙子,在江湖中策划了一场用心极其恶毒的大阴谋,欲要挑起青龙会与各大名门正派之间的血战,从而号令天下、君临江湖。

名侠沈浪,携朱家七**朱七七,以及云梦仙子之子王怜花,深入快活王巢穴之中,以天下无双之才华胆魄,挫败快活王之阴谋,避免了一场江湖血劫。

青龙会与各大派为感沈浪之德,取快活王宫中之天外陨铁,铸造了“德”、“隆”、“望”、“尊”四块铁令,并将至高无上的“尊”字令牌赠予沈浪;言明,沈浪或是沈氏后人有朝一日若有需要,可凭借“尊字令”驱策江湖,号令群雄襄助。

快活王一役平定之后,江湖宁静。青龙会新任首领白玉京,天赋才华,有容人之量与识人之明,一时间天下精英尽皆来投,江湖拜服。

而少林、真武、太白、唐门、神威、天香、丐帮等各大门派则不愿涉足江湖天下,更侧重于

追求武道进步及传承。青龙会统率江湖,各大派独立山野,互不相扰,各有所求,江湖格局,至此逐渐稳定下来。

其时,青龙会七大龙首,各自为一方枭雄,有傲啸天下之才能;此七人为:

大龙头:白玉京——

(“天上白玉京,五楼十二城,仙人抚我顶,结发授长生”——李白,燕南飞留下的诗句应该就是指的大龙首,此句是古龙原著就用在白玉京身上,出自《经乱离后天恩流夜郎忆旧游书怀》,古龙《长生剑》)

白衣剑客,佻达乐天,性自野佚;喜好江湖中各色有趣的秘宝、奇巧等物;但深心处却有极为坚定的信念与理想,坚不可摧,无人可改。

二龙头:方龙香——

白玉京之好友,对白玉京极其忠诚。果敢坚毅,淡看自身以及他人之生死;追求极致,为达目的可以不惜任何手段;偶尔陷入偏激之中,唯白玉京可淡然化解。

三龙头:百晓生——

天下至为智慧之人,能洞察天地玄机,直击善恶人心。行踪飘逸诡秘,一生之中从未出手,仅凭借言语之力,便可覆雨翻云,掌控先机。

四龙头:上官金虹——

极富野心,亦拥有极度的魄力与手腕的枭雄,重视世间名利且对此毫无掩饰,行事自有属于自己的原则,亦可做到坦荡无欺。对自身武功极有信心。

五龙头:杨延玉——

天下兵马大元帅,单人战力并非最为强大,但兵书谋略、调兵遣将之能则是不世出之奇才。本在朝堂,因一度之贬谪而入江湖,与白玉京结为至交。

六龙头:子桑不寿——

为移花宫主花无缺与苏樱晚年所收之弟子;自幼博览移花宫千卷秘笈,通晓并可娴熟化用天下武功义理,并擅各种机关、阵法、火器等秘艺。

七龙头:狄青麟——

方龙香之侄,白玉京之记名弟子。继承白玉京与方龙香二人之长,武功极高,少年俊逸,风流倜傥,惹得无数江湖少女为其钟情。

一时之精英,一世之江湖。七人中任意一人已可攀江湖顶峰,七人同心则是无往而不利,一时间江湖一统,蒸蒸日上,乃有数百年间再难一见之盛况。

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