1、首先按1:1的比例画出模型图,注意CAD单位是毫米,单位需要换算;
2、然后根据图线的疏密程度方图框。100条线以下用A4的图框,200条以下用A3,400条以下用A2,800条以下用A1,超过800条用A0。选好图框之后,用原图的尺寸,除以图框尺寸,得到的值来设置比例,如15米的图,放在A2图框中,用15米,也就是15000毫米,除以A2图框高度594,大约等于25,那比例至少设置成1:30或者1:50这样比较合适。
1、首先,开启AutoCad,一般情况AutoCad配合天正建筑使用,在AutoCad页面的左侧,会出现天正建筑的制图工具栏。
2、在制图工具栏中,选择“绘制轴网”命令,在弹出的设置窗口中进行轴网的信息设置,设置完成后,即可进行点击确定放置轴网。
3、完成轴网的绘制之后,即可根据轴网进行墙体的绘制,在工具栏选择“绘制墙体”命令,即可进行墙体的绘制。
4、墙体的绘制需要确定后墙体的宽度等属性,一般外墙宽度大于内墙,完成墙体绘制后,可以点击右下角的“加粗”,对墙体进行加粗。
5、完成墙体的绘制后,即可对墙体进行门窗的添加,直接选择“门窗”命令,选择合适的门窗放置方式以及门窗的标号,即可在墙线上进行门窗的插入。
6、绘制完成门窗之后,一个平面图的大致模样就已经基本出现,之后即可进行建筑楼梯的绘制。
7、选择“楼梯其他”,在弹出的菜单中选择需要的楼梯种类,点击即可弹出楼梯的设置窗口,输入合适的楼梯属性后,即可直接单击鼠标放置楼梯。
8、如果楼梯的方向不正确,在AutoCad下方的命令输入栏中输入“a”或者其他相应的命令,再按下空格键,即可进行楼梯的翻转等操作。
9、最后,我们在“图块图案-通用图库”中,对建筑平面图中的房间进行家具放置,这样我们就基本完成了建筑平面图的绘制。
QQ怎么表白
QQ怎么表白, 告白大家都知道,是一个不简单的技术活,人们不但要要说,也要会做。那人们要怎么表白,要如何表白能够使人们的通过率变大呢?以下了解QQ怎么表白。
QQ怎么表白1想要在QQ上表白可以通过文字、视频、语音、邮箱等方式进行表白。下面我告诉你用QQ邮箱怎么表白比较好,在QQ号上有QQ邮箱功能,我们可以打开QQ邮箱给自己喜欢的女孩发电子邮信,还可以在QQ邮箱上编辑好。
比如加上一些幽默风趣的搞笑的gil动画啊,这样收到这封电子邮件的女孩一定会很开心快乐的!我们还可以做一些编辑,插入一些优美的,比如想约请自己喜欢的女孩去公园游玩,那么就可以先把想去的公园的优美高清发给她,让她心动神移,这样就为约会成功打下了良好的基础。
在QQ邮箱上向自己喜欢的女生表白,可以解除直接见面的尴尬,如果直接约请女孩见面会显得很冒失和突然的,或者自己在约会的地方左等右等不见自己的喜欢的女生过来,自己都会感觉到了自己非常的傻,会有被人家放了鸽子的感觉。
如果自己喜欢的女生不喜欢自己,那么也会给自己留下退步的台阶,她如果会去约会那么一定也会在QQ上或者也是QQ邮箱里回复你的信息。如果自己喜欢的女生不喜欢你,她不会去赴约约会的话,也会不伤害你的感情之下婉言谢绝。这样双方都不会太尴尬了,也可以是促进双方感情一个很好的方法。
在实际当中,自己喜欢的女生或者是在外地距离很远的话,那么通过QQ表白自己思念的感情更是一种浪漫的事情了。懂你的女孩她会把每一封电子邮件情书保留下来,每次打开都是感动和温馨的。并且QQ上沟通感情也比较快捷和经济实惠的。
QQ怎么表白2qq上表白的话语
1、爱你的眼神,让我看见永远的甜蜜;爱你的呼吸,让我感受温暖的气息;爱你的拥抱,让我体验幸福的美妙;永远爱你,是我内心不变的声音!
2、爱上了你,我才领略思念的滋味、分离的愁苦和妒忌的煎熬,还有那无休止的占有欲。为什么你的一举一动都让我心潮起伏为什么我总害怕时光飞逝而无法与你终生厮守
3、做不了你的影子,就让我做一阵风萦绕在你的身边。
4、最无助的表白希望我的爱与你有关!
5、送走了今天,又是明天,一天又一天,想你的心不会变。希望我能爱到地久天长,我选择了爱你,这是唯一的决定。
6、“我想去旅游了。”“想去哪”“你的被窝一日游。”
7、“我以前有很多爱好,现在就剩一个了。”“是什么呢”“就是爱你。”
8、“我们两个可能中箭了。”“啊‘’“爱神丘比特之箭。”
qq上如何跟女生表白
1、营造良好的沟通关系
在表白之前我们要先建立一个比较好的沟通的关系,那么什么样的沟通关系是比较好的呢比如:每天都会聊天,比如有很多共同话题等等。要表白也需要一定的火候,平时一个月聊天不超过十句,你发的消息她经常不回复的,恐怕表白成功率会非常低,或者表白的时机还不够成熟,所以我们先要把关系给拉得近一些。
2、通过qq微信表白
表白以后,他回复你的是拒绝的话,你就可以告诉她说,哎呀,不好意思,刚才发错了,亲。通过一种幽默式来解决这个尴尬的场面。
3、qq上送玫瑰,情诗等
从今天起,连续每天在qq上送玫瑰给她,送99天,表示你想与她天长地久,最后一天的时候再表白。如果她比较委婉含蓄,你还可以给她写藏头的表白情诗,四句,八句之类的。
QQ怎么表白3一、如何表白
1、挑选哪些方法告白好:
这一是许多男孩子最担心的难题其一,究竟哪些方法告白好呢?我觉得还是需看状况的,融合人们不久说到的告白的时间来考虑到,七夕节,做生日这些毫无疑问是当众的,先能够一块儿逢年过节,用餐歌唱等,可以叫上盆友,替你借势,呐喊助威。
但是有的那时候未必彼此有时间,因此防止不上互联网上手机的表白,我觉得要是女性错误你抵触,一切表白的方式能够,都将会触动她的春心,或许,我觉得当众好于互联网和电话(发消息)
2、怎样机构人们的语言:
表白并不是很简单的我喜欢你三字就能够拿下的,那麼应当怎样机构语言呢?一般而言,能够参照这好多个层面,为什么喜欢你,给你什么特性要我痴迷,我能对给你多好,没我的时日会如何,表述出爱慕的意思,假如较为羞涩得话,能够自身冲着浴室镜子多来几次,不必那时候讲的那时候焦虑不安羞涩哦。
3、当场告白应当留意哪些:
假如是当场告白,不但要事前机构好告白应当应说得话,挑的场地还要留意,不必选在人过多的繁华区的大街上,防止难堪,咖啡厅和影院是非常好的'挑选,能够在告白前买某些玫瑰花鲜花进攻每1个女生都吃不消,可以叫上好多个盆友起捣乱,都对你告白取得成功会有个十分大的协助。
二、怎么表白的话
1、我一辈子较大的好运就是说了解你,而较大的悲剧确是不可以有着你。或许你能遇见你最爱的人,但是却不容易碰到其次人像我那么真正爱你的人。
2、遇到自己要1分钟的时间,爱一个人只需1小时的时间,喜欢上一个人要每天的时间,还要我忘了你却得用上一辈子的时间。
3、假如我被心里的内疚真说出去,怕你感觉我没本事,但是不用说出去,自身又感觉自身没本事。
4、我十分爱着你!尽管你没法感受到我的真心实意,可是我的心里,你也是终究的唯一的爱人!我早已学好忘了自己,却无法忘记你。
5、在感情的全球里,我一无所有,也啥都不懂,在感情的小站里,我愿意你也是首位游客,都是终究的主人家,伴着我宠着我;生生世世!
6、爱我们一起相遇,爱我们一起恋爱,爱让我们相爱,爱我们一起挂念,要我在此生把我全部的爱都给你!
7、唱着伤心的歌曲,看见心仪的女生。心是为了你伤的,歌是为了你唱的,我仅仅要你开心快乐,抱歉!
8、温柔的心是赠给开心的人!烂漫的心!是赠给多情的人永恒的心,是赠给等候的人,愿把一棵祝愿的心,赠给我最亲爱的人!
9、我喜欢你,你对我们而言,就是说早上的吐司面包,夜里的香蕉苹果,山东人的蒜头,重庆人的朝天椒。
10、俺的眼睛情深地凝视着你的双眼,如同海洋般湛蓝,纯粹得揉不进一颗小小泥沙。
中考画图题用2B铅笔画的,没用黑笔描,能扫出来;只要纸上有很痕迹,就可以被扫描仪扫描出来。
2B铅笔作为软性铅笔,受各大专业考试的青睐,经常写有答题卡一律用2B铅笔涂抹。2B铅笔在涂抹一定面积的时候,比较容易涂均匀,而且有金属光泽,且不易断裂。
在各种软性铅笔中2B的效果不错而且造价便宜,且韧性好,又容易擦和渲染,绘画时多数好选择。
鉴别真伪
从断面上看,优质的铅笔断面很平整铅芯是居中的,而且铅芯比较完整。劣质的铅笔断面不平整,而且铅芯偏心(不居中),有的铅芯还有比较大的缺损。好的铅笔油漆的表面是光洁的,有一定的光亮度,而且印字很清晰没有缺字现象。
不好的铅笔表面光洁、光亮很差,而且印的字很模糊有缺字现象。另外,我国生产的高级铅笔,一般采用染红的铅笔板生产,好的铅笔表面是红色的,断开来以后,染红的颜色是比较充分的。劣质铅笔染红的方法,一般采用浸泡的方法,甚至采用表面涂上去的方法进行生产,表面是红色的断开来以后,里面完全是白色的。
急求一张人物走路正面的分解图
如下图所示:
动漫,即动画、漫画的合称,指动画与漫画的集合,取这两个词的第一个字合二为一称之为“动漫”,与游戏无关,并非专业术语。
动漫是动画与漫画的集合,动漫与动画的关系是包含与被包含关系,并非同属关系。
漫画
漫画是一种艺术形式,是用简单而夸张的手法来描绘生活或时事的图画。一般运用变形、比拟、象征、暗示、影射的方法。构成幽默诙谐的画面或画面组,以取得讽刺或歌颂的效果。
常采用夸张、比喻、象征等手法,讽刺、批评或歌颂某些人和事,具有较强的社会性,也有纯为娱乐的作品,有较强娱乐性,娱乐性质的作品往往存在搞笑型和人物创造型。近年的作品主导一般为日本漫画和
美国漫画
。
动漫人物身体步骤,各种动作,不要在一起的,一张一张分开的教画漫画01-人体基本结构
小孩
孩子的头部较大,一般比例为三到四个头高。
成年人
人体立姿为七个头高(立七),坐姿为五个头高(坐五),蹲姿为三个半头高(蹲三半),立姿手臂下垂时,指尖位置在大腿二分一处。
老人
由于骨骼收缩,老年人的比例较成年人略小一些,在画老年人时,应注意头部与双肩略靠近一些,腿部稍有弯曲。
人体性别基本特征
男性:男性肩膀较宽,
锁骨
平宽而有力,四肢粗壮,肌肉结实饱满。
女性:女性肩膀窄,肩膀坡度较大,脖子较细,四肢比例略小,腰细,胯宽,胸部丰满。(LSMH整理)
★☆★☆★☆漫画中的人体比例及表现★☆★☆★☆
漫画中为了表现人体的美,经常采用一些夸张的画法,也就是在适当的部位做一些变形处理,常会运用一些夸张手法将人物的身材拉长,但是变形是建立在人体基本结构基础上的。通常女主角为七个头高,而男主角为八个头高。正常掌握人物的比例关系,对画好漫画是很重要的。
女性
女孩子的特点是全身曲线圆润、柔美,要注意胸部和臀部的刻化。手、胳膊与腿要纤细,手腕和大腿根部在同一个位置,胳膊肘的位置在腰部附近,画侧面像时,要注意画出关节部位、臀部与大腿根部处的关系,肩膀的位置画准确胳膊就显得自然了。(LSMH整理)
★☆★☆★☆人体透视☆★☆★☆★
正前方
首先可以将人体看成一个长方形,也就是说人体不同角度的透视也就是不同长方形角度的透视。然后按分段的方法将长方形分为有透视的八段,先将长方形画出
对角线
,然后按着几何的分法在对角线相交处画上一条
平行线
,以此类推一共画出八段,由于漫画中的人物一般为八
头身
,所以长方形的每一段就是一个头高,而胸腔的长度、肘到手指尖和膝盖到脚底的长度均为两个头高。
俯视
从正面或是背面正上方的角度来画,需要考虑其透视关系。就是说头部最大,到脚尖处越来越小,头部大,肩膀也大,和脚比起来手略长略大。
斜上方
斜上方的角度最有纵深感。肩膀隆起,肩与脚平行稍斜,脸朝下,头很大,看不见脖子,越往下越小,给人的感觉是脚短身长,如果再在地面上画上阴影效果会更突出,可以特别清楚地表现双腿垂直于地面的感觉。
仰视
下面的仰视,画出肩膀上有颈部的感觉。脸朝上,比较小,腿比上身要长,略粗些,脚最大,越往上越小,给人感觉脚长身短,俯视和仰视正相反。在绘制一个人体时,必须要做到“意在笔先”。
应首先考虑你要画的人物在做什么,有什么具体动作,其次应该考虑用什么样的视角来表现人物的动态与个性,在头脑中逐步构筑一个有动作、有视角、清晰的人物画面。(LSMH整理)
★☆★☆★☆人体-比例★☆★☆☆
每次讲到人体比例都得拿”八头身”这套出来耍其实不管几头身都能画漫画啦,只是八头身算是最通俗的,其实真人有七头半就了不起了漫画看题材从两头身到十几头都有人用,头身数少虽然可爱但当手脚短到某个程度时很多动作都做不出来,相反当头身数多到十几头,看起来是很帅啦,但随便做个动作就把格子给占满了,很难塞,所以大家视剧情风格走向选定适当的头身比来用吧。
一般有种说法:女生腿比较长,腰身比较高其实这种说法似是而非,也许女生在比例上腿真的长一点,但造成高腰身的感觉主要是因男人腰最细的部位略低於肚脐而女人却是在肚脐之上,肋骨下缘处,这是男女在比例上差异最大处,其他还有男性肩膀较宽,女性则是臀部较宽。
在年龄上,从儿童到成人头部的大小改变并不多,因此儿童头部在比例上是较大的(这不是常识吗)通常练习时以真人比例开始,较易因较好观察,待熟练之后改变调整也容易。(LSMH整理)
★☆★☆★☆人物造型★☆★☆★☆
要想准确地将故事中的所有人物介绍给读者,就应该掌握不同年龄、不同性别人物的画法。此外,为了让剧情能更深地打动读者,就应尽量做到正面角色的英俊、美丽、善良都表现到极点,反面角色的凶残、狡猾也应夸张到位,切忌人物的中庸,这一点很重要。漫画的很大一部分意义在于它的夸张,设计人物造型时应遵循这一特点来进行。
年龄不同的人物画法:
婴儿:胖乎乎、圆墩墩的,头显得特别大,宽额头,看不到脖子,身长是等分,脚要短些。
儿童:头较大,手脚的线条较细而且比较短。
年轻女性:线条比较细腻,肩部略斜,整体成曲线形,腰部很细,胸部隆起,臀部较大,
脚踝
较细。
年轻男性:线条有力,肩幅较宽,胸部成扇形,腰比肩窄,脖子较粗,脚大。中年女性:要比年轻的女性更强调曲线,眼睛略小,微胖,脚踝较粗。
中年女性:要比年轻的女性更强调曲线,眼睛略小,微胖,脚踝较粗。
中年男性:比年轻男性略胖,头发较稀疏。
老年女性:弯腰驼背,肩部略斜,膝盖略微弯曲。
老年男性:弯腰驼背,两脚分开、有点弯曲,肩部较窄,若再画上拄拐杖就更显老了
教画漫画03-人体运动规律
头部、胸部和骨盆部是人体中三个最大的体块,这三个部分本身都是固定的,不会活动的,身体的活动除了四肢以外主要是靠颈和腰部的活动而产生运动的。如果这些体块是彼此处于平行和对称的情况下,人体是静止的;相反,当这些体块向前后左右屈伸、旋转、扭动时,它们的变化就产生了人体的动作。
无论这三个体块是处于什么样的位置,不论它们在一侧的动作是怎样剧烈或怎样集中,而在另外的非活动的一侧,相对地总是有一种比较柔和的线条,以保持身体的平衡,整个人体则有一种微妙的、生动的协调感,所以说人的所有动作都将体现运动的重心平衡规律。
以支重的一侧为准,将人物运动
趋势线
画出,以表明身体的总的倾向,然后,将四肢的运动线画出。理解头部、胸部和骨盆部三大体块的倾斜度和透视变化,要在复杂变化的动作中抓住要领。
可以把肩膀与骨盆的关系简化为二根横线,把活动性最大的脊柱简化为一竖线,即简称的“一竖、二横、三体积”,通过它们之间的变化规律来掌握人体运动的基本规律,例如:走、跑、跳、站、坐。
漫画化的动作
很可能在上次打棒球时,你没有腾空跳跃起来劈开双腿去抛球,那么随之也就没人再买票来看你打球了。卡通角色也是这样,他们的观众是一些期望获得逗乐效果的人。动画给人的乐趣之一就在于动画艺术家们总是能够创造性地描绘各种寻常的动作。作为漫画家你要把每一个寻常的动作都当作问题来探讨,并以逗乐的手法来加以表现,但同时还要使之与角色和故事相匹配
上面的是02,打错了
教画漫画03-头部基本结构
般把头部分为两个大块。头的上半部,归纳为一个椭圆形,而头的下半部归纳为梯形;细部的结构位于头部椭圆形的中央;
眉弓
画成一个长方形,颧骨也看成长方体,它位于头部梯形的上半部;穿插结构要比眉弓部分的长方形要向里一些,在颧骨的下面;口部归纳为一个
圆柱体
,它插在颧骨长方形下部的那个面;最下面是下腭,把它看成一个长方形将它与梯形穿插起来;鼻子起始于圆柱形的上半部,终止于眉弓长方形的根部,它也是一个长方体;眼睛也位于眉弓长方形的根部;嘴在圆柱形一半向上一点儿的位置。通过对头部的基本结构的理解,可以画出头部的基本形状,这样会使其形体结构更准,然后在此基础上通过轻微变化便可以画出不同的人体头部。
位置:
因为人的头是一个球体,就是说,是立体的。用十字和圆表示的话很简单,在圆形的基础上,将人脸部十字线画出来,根据十字线的位置将人物眼睛、鼻子、嘴画出来
正面像:
眼睛要左右对称,嘴要画在中间十字线上,鼻子要有隆起的感觉,所以可画的不对称,耳朵在两边左右对称,位置在眉弓到鼻底线之间。
四分之三侧面:
线不变,竖线要向一弧,耳朵的位置在眉弓到鼻底线之间。
正侧面:
鼻子是突出的,耳朵的位置在人物头部的二分之一处。
正面上仰:
以鼻子为中心,眼睛、耳朵都会象球体的感觉偏向下方,眉弓到鼻子的距离要缩短,鼻底到
下颌
的距离要长。
斜侧仰视:
最大的特点是眼睛和鼻子的位置很靠近,耳朵位置稍偏下。
正面俯视:
头顶变大、下颌变小,鼻子向下,眼睛眉毛略微向外侧上扬。
斜侧俯视:
耳朵位置上升,下颌向下靠侧。
教画漫画04-脸部五官结构
脸部的结构
中国有一种面相学和鉴人造型理论,说人的脸形可以汉字形态归为八种:国、用、风、目、田、由、申、甲。元代人称“八格”,清代人称“八字”。
看看你是哪种脸型:
“目”字形脸,头形狭长;“国”字形脸,方正稍长;
“用”字形脸,额部方正,下巴颏宽大;
“甲”字形脸,额部和颧骨处宽度接近,面颊肌肉显著内收,下巴颏窄尖;
“田”字形脸,面形方正;“申”字形脸,颧骨处宽,额部较窄,下巴颏尖;
“蛋”形脸,额处宽,下巴颏尖,脸上肌肉丰满,其轮廓线如同蛋形;
“由”字形脸,额部较窄,两颊和下巴处宽。
这就是相面学的基本理论
一般来说,宽额、嘴唇厚,阔腮,淳朴憨厚的,多是出身关中的秦卒;(想象张艺谋)
圆脸、尖下巴,神情机敏、多出身巴蜀;(小平同志)
高颧骨、宽厚耳轮、眼睛不大的,结实凶悍,就是关东人。(葛优、崔永元之流)
鼻:在绘画中鼻的基本形状可以想象为楔形
眼:眼睛呈球状,并且嵌在眼眶里,绘画时更要时时记住眼睛是球状的
在画眼珠时要小心,要事先将眼珠的高光留出来,在瞳孔的上方可以适当留出一些白,这样会使眼睛有一种透明感。
在画下眼皮时,要尽量画细一些。
画眼睫毛时,不要将眼睫毛画得过粗,用笔要利索。
在画侧面眼睛时方法和正面基本相同,但需将眼皮多画出一部分以便使它包住眼睛,侧面眼睛睫毛是最长的。
画眼时还要注意眼睛的上下位置,眼睛与鼻子之间的关系。
嘴:嘴唇是由肌肉组成的,并且有各种各样的形态。在模特张嘴时我们虽然能看见她们的牙齿,但我们画嘴时并不将它们‘—一画出,而是一笔带过
耳:在画中,耳部只是略略几笔,但我们应知道怎样将耳部的所有细节画出来
鼻子和嘴巴
动画里鼻子和嘴巴的造型都十分可爱,不用通过练习各种不同风格来一步一步学习,下面的这些例子会让你受益非浅。
此处所示为基本动画风格的鼻子和嘴巴。它由三基本的简单形状所组成:一片楔形的鼻子,一条细长的线作为嘴,还有定义下唇的一条较短的线(不过这条较短的下唇线也并非一定要画出来)在如图的正视图中,你可以先用笔轻轻画出一些线条来确定鼻子和嘴的位置。鼻子和嘴的尺寸和形状可根据不同的人物而调整,但必须保证它们在一条直线上,为助于定位,你可以画一条如图所示的垂直辅助线。上图二是一张侧面的脸,但是口、鼻仍排列在一条曲线上,表现其处于脸的中心位置。
画侧面的鼻子和嘴比画正面或3/4侧面要困难些(其实写实画法正面要难啊)。主要因为嘴唇不太好确定,不能象上面那样用简单的直线就能搞定,必须自己老老实实地画。前辈教导我们:排除万难,争取胜利!如果画得好,效果会相当不错。首要考虑的是鼻子、嘴唇及下巴构成的曲线。上唇要向内弯曲,而下唇(在侧面像中要稍微靠后些)是向外的曲线。这只有多练习才行,不然--可能会把人物的脸画得很怪异或者成了瘪嘴巴。
脸的下部由一些反差很大曲线所组成。注意这两幅的画法,鼻子的曲线对着脸部,然后在上唇上面往右边微微弯回来。上唇向内弯,而下唇的曲线则向外。下巴不是一条单纯的直线,它是一条圆滑向外的曲线。(LSMH整理)
脸部表情的画法:
脸部表情的变化,是刻画人物的关键,通过人物面部表情,可以使读者了解人物内心的感受,丰富的表情富有极大的魅力,能使画面更加生动。下面介绍几种典型的表情的特点与画法。
(1)笑脸:笑有很多种,例如:微笑、羞涩地笑、煞有介事的笑、苦笑、开心的笑。一般表现为嘴角上翘(或张大)、眼睛变细、变弯,在画调皮的笑时,可以将人物的眉毛上下错动一定距离,并且让两只眼睛有些变化,也可以将舌头画出来。
(2)哭泣:感情爆发时经常出现,例如委屈的哭、乐极而泣。一般表现为眉毛、眼角往下倾,张大嘴或嘴角向下,脸上挂泪或爆发出来。
(3)发怒:一般表现为眉毛上竖,嘴角下扣,眉头紧锁。
(4)哀:哀是最大的苦恼,脸上所有的线条都可往下倾,便成了哀。
(5)惊:一般表现为张大嘴,瞪大眼,眉毛往上飞起。
画脸部表情,最好的方法是先从模仿别人的漫画开始,还要多多观察,在绘画时倾注感情,才能画好各种表情。四、手的画法:俗语说“画人难画手”,这说明画手是比较难的,为此,应先了解手的结构。手的结构可分为手掌和手腕两部分,要将手掌看成一个不规则的五边形,作画时,先要将这两部分看作一个整体,画出手的边线,再定出大拇指的位置,要明确每个手指的长度是各不相同的,手指的关节部位要适当弯曲,在特写画面中,要画出手指的两个关节,特别要强调一下拇指和小指的外轮廓线,这样会更有立体感教画漫画05-手和脚的画法
手的画法:
俗语说“画人难画手”,这说明画手是比较难的,为此,应先了解手的结构。手的结构可分为手掌和手腕两部分,要将手掌看成一个不规则的五边形,作画时,先要将这两部分看作一个整体,画出手的边线,再定出大拇指的位置,要明确每个手指的长度是各不相同的,手指的关节部位要适当弯曲,在特写画面中,要画出手指的两个关节,特别要强调一下拇指和小指的外轮廓线,这样会更有立体感。
画手的背面一侧应以硬线勾出,以表现骨骼的硬度,手掌一面要以软线来画,表现柔软的质感。而手指是很灵活的,所以,五个手指不要分开来观察,随着手的动势,角度的不同,形状也不一样。
女性的手指较纤细,骨节不突出,指甲较长,为了表现女性手的细腻、柔软的感觉,所以用线要平滑、有性。
男性手掌较宽厚,手指粗壮,关节明显,多以硬线来表现。(LSMH整理)
脚的画法:
脚的运动规律是通过脚与小腿之间所成的角度来表现的,要注意观察脚、脚踝、小腿之间的关系。
画时要注意鞋是随着脚的动作而发生角度变化,画时要想到脚的状态,鞋的款式不同要用不同的笔来表现其质感
火柴人手翻书动画的分解图1,选择白纸一页一页的画,画出连续动作。利用上一层纸张的透度进行拓印下一层画好的动作。
首先先在白纸上画出一个圈。
2,火柴人物形式线条的很简单,从最后一页画起。然后画出火柴人的身体线条,文字和心之类的绘制时,最好利用印章或固定的磨具绘制。
3,接下来画出火柴人的腿。
4,画个火柴人,举着一个文字,都是在最左边画出一小半,如下图所示。火柴人动作尽量画得生动一点。很简单的几笔,就可以把第一张表白图画完了,接着,我们画第二张,画图的时候,火柴人的脚跟身体的高度要整体保持一致,这样在后期,才能看到表白动作的整体一致性。
5,画火柴人动作时,要注意两张之间动作的合理性,接着画出想要的动作。
6,我们画图的时候,火柴人的脚跟身体的高度要整体保持一致,这样在后期,我们才能看到表白动作的整体一致性。增添一些细节,火柴人手翻书动画的分解图就画好了。
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