男孩如何和女孩表白?

男孩如何和女孩表白?,第1张

喜欢一个人,并不一定要爱她(他);但爱一个人的前提,却是一定要喜欢她(他)。喜欢很容易转变为爱,但爱过之后却很难再说喜欢;因为喜欢是宽容的,而爱则是自私的。喜欢是一种轻松而淡然的心态,但爱却太沉重;爱一旦说出口就变成了一种誓言,一种承诺。爱是把双刃剑,如果拔出,一不小心,即伤了别人也了拉自己。被爱所伤的人心中永远都有一道不会愈合的伤口。在月朗星稀的夜晚,你思念着远方的朋友,如果心中只是一种淡淡的喜悦和温馨,那就是喜欢;如果其中还有一份隐隐的疼痛,那便是爱

祝福你:友情人终成眷属

有一个思路,就是先把“你”替换成一个别的字符,这个字符必须是保证在被搜索的字符串中不出现的特殊字符,第二步将“我”替换成“你”,最后再把那个特殊字符替换成“我”。就是总共需要三个Replace。但具体实施你自己想,因为不知道你程序的环境。

希望能够帮到你。

VB使用帮助功能:

应用程序中使用:

这需要一个帮助件来配合,控件的WhatsThisHelpID属性指定了帮助文档中的上下文编号

       指定了这个值后,并编写了相应的帮助文件后WhatsThisMode方法可以使鼠标指针改          变为“这是什么”指针

       并且为应用程序准备好在选定的对象上显示“这是什么” 帮助。

编程环境中使用:

安装MSDN Library Visual Studio 60 版,简称MSDN。

通过帮助按钮打开内容、索引或搜索连接

通过内容查看帮助文档。

通过索引检索需要查看的帮助。

在调试程序时出现报错,可点报错对话框的帮助直接查找所需帮助文档。

winsock使用 Winsock 控件 利用 WinSock 控件可以与远程计算机建立连接,并通过用户数据文报协议 (UDP)或者传输控制协议 (TCP)进行数据交换。这两种协议都可以用来创建客户与服务器应用程序。与 Timer 控件类似,WinSock 控件在运行时是不可见的。可能的用途 创建收集用户信息的客户端应用程序,并将收集的信息发送到某中央服务器。

创建一个服务器应用程序,作为多个用户的数据的汇入点。

创建“聊天”应用程序。 选择通讯协议 在使用 WinSock 控件时,首先需要考虑使用什么协议。可以使用的协议包括 TCP 和 UDP。两种协议之间的重要区别在于它们的连接状态: TCP 协议控件是基于连接的协议,可以将它同电话系统相比。在开始数据传输之前,用户必须先建立连接。

UDP 协议是一种无连接协议,两台计算机之间的传输类似于传递邮件:消息从一台计算机发送到另一台计算机,但是两者之间没有明确的连接。另外,单次传输的最大数据量取决于具体的网络。 到底选择哪一种协议通常是由需要创建的应用程序决定的。下面的几个问题将有助于选择适宜的协议: 在收发数据的时候,应用程序是否需要得到客户端或者服务器的确认信息?如果需要,使用 TCP 协议,在收发数据之前先建立明确的连接。

数据量是否特别大(例如图象与声音文件)?在连接建立之后,TCP 协议将维护连接并确保数据的完整性。不过,这种连接需要更多的计算资源,因而是比较“昂贵”的。

数据发送是间歇的,还是在一个会话内?例如,如果应用程序在某个任务完成的时候需要通知某个计算机,UDP 协议是更适宜的。UDP 协议适合发送少量的数据。 协议的设置 在设计时,可以按如下方式设置应用程序使用的协议:在“属性”窗口中单击“协议”,然后选择 sckTCPProtocol 或者 sckUDPProtocol。也可以使用程序代码来设置 Protocol 属性,如下所示:Winsock1Protocol = sckTCPProtocol 确定计算机的名称 在与远程计算机相连接的时候,需要知道它的 IP 地址或者它的“好听的名字”。IP 地址是一串数字,每三个数字为一组,中间用点隔开(形如 xxxxxxxxxxxx)。通常,最易记住的是计算机的“好听的名字”。要确定计算机的名字,请按照以下步骤执行: 在计算机的“任务栏”上,单击“启动”。

在“设置”项中,单击“控制面板”。

双击“网络”图标。

单击“标识”选项卡。

在“计算机名称”框中可以找到计算机的名称。 上面找到的计算机名称可以作为 RemoteHost 属性的值。TCP 连接初步 如果应用程序要使用 TCP 协议,那么首先必须决定应用程序是服务器还是客户端。如果要创建一个服务器端,那么应用程序需要“监听”指定的端口。当客户端提出连接请求时,服务器端能够接受请求并建立连接。在连接建立之后,客户端与服务器端可以自由地互相通讯。下列步骤创建一个非常简单的服务器:要创建一个 TCP 服务器,请按照以下步骤执行: 创建新的 Standard EXE 工程。

将缺省窗体的名称改为 frmServer。

将窗体的标题改为“TCP 服务器”。

在窗体中放入一个 Winsock 控件,并将它的名字改为 tcpServer。

在窗体上添加两个 TextBox 控件。将第一个命名为 txtSendData,第二个为 txtOutput。

为窗体添加如下的代码。 Private Sub Form_Load() '将 LocalPort 属性设置为一个整数。 '然后调用 Listen 方法。 tcpServerLocalPort = 1001 tcpServerListen frmClientShow '显示客户端的窗体。 End Sub Private Sub tcpServer_ConnectionRequest _ (ByVal requestID As Long) '检查控件的 State 属性是否为关闭的。 '如果不是, '在接受新的连接之前先关闭此连接。 If tcpServerState <> sckClosed Then _ tcpServerClose '接受具有 requestID 参数的 '连接。 tcpServerAccept requestID End Sub Private Sub txtSendData_Change() '名为 txtSendData 的 TextBox 控件中 '包含了要发送的数据。当用户往文本框中 '键入数据时,使用 SendData 方法 '发送输入的字符串。 tcpServerSendData txtSendDataText End Sub Private Sub tcpServer_DataArrival _ (ByVal bytesTotal As Long) '为进入的数据声明一个变量。 '调用 GetData 方法,并将数据赋予名为 txtOutput '的 TextBox 的 Text 属性。 Dim strData As String tcpServerGetData strData txtOutputText = strData End Sub 上面的步骤创建了一个简单的服务器应用程序。为了使它能够工作,还必须为它创建一个客户端的应用程序。要创建 TCP 客户端,请按照以下步骤执行: 在工程中添加一个新的窗体,将其命名为 frmClient。

将窗体的标题改为“TCP Client”。

在窗体中添加一个 Winsock 控件,并将其命名为 tcpClient。

在 frmClient 中添加两个 TextBox 控件。将第一个命名为 txtSend,第二个为 txtOutput。

在窗体上放一个 CommandButton 控件,并将其命名为 cmdConnect。

将 CommandButton 控件的标题改为 Connect。

在窗体中添加如下的代码。 重点 必须将 RemoteHost 属性值修改为您的计算机的名字。Private Sub Form_Load() 'Winsock 控件的名字为 tcpClient。 '注意:要指定远程主机,可以使用 ' IP 地址(例如:"12111111"),也可以使用 '计算机的“好听的名字”如下所示。 tcpClientRemoteHost = "RemoteComputerName" tcpClientRemotePort = 1001 End Sub Private Sub cmdConnect_Click() '调用 Connect 方法,初始化连接。 tcpClientConnect End Sub Private Sub txtSendData_Change() tcpClientSendData txtSendText End Sub Private Sub tcpClient_DataArrival _ (ByVal bytesTotal As Long) Dim strData As String tcpClientGetData strData txtOutputText = strData End Sub 上面的代码创建了一个简单的客户/服务器模式的应用程序。我们可以将两者都运行起来:运行工程,然后单击“连接”。在两个窗体之一的 txtSendData 文本框中键入文本,可以看到同样的文字将出现在另一个窗体的 txtOutput 文本框中。接受多个连接请求 上面设计的基本服务器只能接受一个连接请求。通过创建控件数组,使用一个控件也可以同时接受多个连接请求。利用这种方法,不需要关闭连接,而只需创建新的控件实例(通过设置其索引属性),然后在新的实例上调用 Accept 方法。下面的代码假定名为 sckServer 的窗体上有一个 Winsock 控件,它的 Index 属性被设置为 0;因此控件是控件数组的一部分。在声明部分,声明了一个模块级的变量 intMax。在窗体的 Load 事件中,intMax 被设置为 0,数组中第一个控件的 LocalPort 属性被设置为 1001。然后调用控件的 Listen 方法,使之成为“监听”控件。在连接请求到达时,代码将检测 Index 是否为 0(“监听”控件的值)。如果为 0,监听控件将增加 intMax 的值,并使用该号码来创建新的控件实例。然后,使用新的控件实例接受连接请求。Private intMax As Long Private Sub Form_Load() intMax = 0 sckServer(0)LocalPort = 1001 sckServer(0)Listen End Sub Private Sub sckServer_ConnectionRequest _ (Index As Integer, ByVal requestID As Long) If Index = 0 Then intMax = intMax + 1 Load sckServer(intMax) sckServer(intMax)LocalPort = 0 sckServer(intMax)Accept requestID Load txtData(intMax) End If End Sub UDP 初步 创建 UDP 应用程序比创建 TCP 应用程序还要简单,因为 UDP 协议不需要显式的连接。在上面的 TCP 应用程序中,一个 Winsock 控件必须显式地进行“监听”,另一个必须使用 Connect 方法初始化连接。UDP 协议不需要显式的连接。要在两个控件中间发送数据,需要完成以下的三步(在连接的双方): 将 RemoteHost 属性设置为另一台计算机的名称。

将 RemotePort 属性设置为第二个控件的 LocalPort 属性。

调用 Bind 方法,指定使用的 LocalPort。(下面将详细地讨论该方法。) 因为两台计算机的地位可以看成“平等的”,这种应用程序也被称为点到点的。为了具体说明这个问题,下面将创建一个“聊天”应用程序,两个人可以通过它进行实时的交谈。要创建一个 UDP 伙伴,请按照以下步骤执行: 创建一个新的 Standard EXE 工程。

将缺省的窗体的名称修改为 frmPeerA。

将窗体的标题修改为“Peer A”。

在窗体中放入一个 Winsock 控件,并将其命名为 udpPeerA。

在“属性”页上,单击“协议”并将协议修改为 UDPProtocol。

在窗体中添加两个 TextBox 控件。将第一个命名为 txtSend,第二个命名为 txtOutput。

为窗体增加如下的代码。 Private Sub Form_Load() '控件的名字为 udpPeerA With udpPeerA '重点:必须将 RemoteHost 的值 '修改为计算机的名字。 RemoteHost= "PeerB" RemotePort = 1001 '连接的端口号。 Bind 1002 '绑定到本地的端口。 End With frmPeerBShow '显示第二个窗体。 End Sub Private Sub txtSend_Change() '在键入文本时,立即将其发送出去。 udpPeerASendData txtSendText End Sub Private Sub udpPeerA_DataArrival _ (ByVal bytesTotal As Long) Dim strData As String udpPeerAGetData strData txtOutputText = strData End Sub 要创建第二个 UDP 伙伴,请按照以下步骤执行: 在工程中添加一个标准窗体。

将窗体的名字修改为 frmPeerB。

将窗体的标题修改为“Peer B”。

在窗体中放入一个 Winsock 控件,并将其命名为 udpPeerB。

在“属性”页上,单击“协议”并将协议修改为“UDPProtocol”。

在窗体上添加两个 TextBox 控件。将第一个命名为 txtSend,第二个命名为 txtOutput。

在窗体中添加如下的代码。 Private Sub Form_Load() '控件的名字为 udpPeerB。 With udpPeerB '重点:必须将 RemoteHost 的值改为 '计算机的名字。 RemoteHost= "PeerA" RemotePort = 1002 '要连接的端口。 Bind 1001 '绑定到本地的端口上。 End With End Sub Private Sub txtSend_Change() '在键入后立即发送文本。 udpPeerBSendData txtSendText End Sub Private Sub udpPeerB_DataArrival _ (ByVal bytesTotal As Long) Dim strData As String udpPeerBGetData strData txtOutputText = strData End Sub 如果要试用上面的例子,按 F5 键运行工程,然后在两个窗体的 txtSend TextBox 中分别键入一些文本。键入的文字将出现在另一个窗体的 txtOutput TextBox 中。关于 Bind 方法 在上面的代码中,在创建 UDP 应用程序时调用了 Bind 方法,这是必须的。Bind 方法的作用是为控件“保留”一个本地端口。例如,如果将控件绑定到 1001 号端口,那么其它应用程序将不能使用该端口进行“监听”。该方法阻止其它应用程序使用同样的端口。Bind 方法的第二个参数是任选的。如果计算机上存在多个网络适配器,可以用 LocalIP 参数来指定使用哪一个适配器。如果忽略该参数,控件使用的将是计算机上“控制面板”设置中“网络”控制面板对话框中列出的第一个适配器。在使用 UDP 协议的时候,可以任意地改变 RemoteHost 和 RemotePort 属性,同时始终保持绑定在同一个 LocalPort 上。TCP 协议与此不同,在改变 RemoteHost 和 RemotePort 属性之前,必须先关闭连接。

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