既然你都知道是手绘翻页了当然就真的是手绘一张一张一点点的画了=口=!这个一般都是有动画基础的人才能画的好。你要先熟悉1秒24帧的理论,也就是说按照标准动画来说,一秒钟动画需要画24张,其中原画3-5张,其余为加动画,加的越多动作衔接越顺畅。同样道理的,也有1秒8帧和1秒12帧,就看你具体要画的东西是要多快的速度了。
一般画手绘翻页动画的人都是动画规律和原画很强的人。PS:当然非常简单的那种就另当别论了
既然是初学者,你可以尝试我小学时候玩的一种书角翻页动画。我一般选择一本书的书角,在右下角微折出痕迹,如果画会动的小人,就用笔用力画出一个圆圈表示固定的头,用枝条表示身体和手脚,第二个人根据前面人的头的固定中心画出人,可以微微改变手脚的位置,但是必须牢记的一个是手脚变动的位置相比较第一个而言必须要幅度小一些。不然翻页时动画就不连惯了,会有断层和突兀感。当绘制完毕后快速翻书角,就会出现小人在做运动的动画了。
http://wwwuupoopcom/GIF_fenjie/
用Gif闪图分解在线制作
导入任意动态,可以逐帧分解画面。
依次存储单张后,可以在ps或flash里合成、插入、裁剪。
制作新。
这种动画就是在每页纸上直画出微小的变化,连续起来看就是动画的效果了。每一张画都要有一定的连续性,再有一些变化。反复试验才能达到最佳效果。在百度搜“逐帧动画“,能找到很多。
逐帧动画是一种常见的动画形式(Frame By Frame),其原理是在“连续的关键帧”中分解动画动作,也就是在时间轴的每帧上逐帧绘制不同的内容,使其连续播放而成动画。 因为逐帧动画的帧序列内容不一样,不但给制作增加了负担而且最终输出的文件量也很大,但它的优势也很明显:逐帧动画具有非常大的灵活性,几乎可以表现任何想表现的内容,而它类似与**的播放模式,很适合于表演细腻的动画。例如:人物或动物急剧转身、 头发及衣服的飘动、走路、说话以及精致的3D效果等等。
逐帧动画早在1907年被一个无名技师发明,一时这种奇妙的方法在早期影片中大出风头,当时这种技术不被了解,后来被法国高蒙公司的艾米尔科尔发现了这个秘诀后拍摄了很多动画片,其中有,《小浮士德》是一部逐帧木偶动画,堪称逐帧动画的早期杰作,后来随着逐帧动画的日益完善,出现了一系列经典作品。
资料来源::逐帧动画
表白二维码手绘教程如下:
材料/工具:白纸,自动笔/铅笔,橡皮擦,直尺,黑水笔。
首先,手机上要有一个二维码生成器,没有的话就去下载一个。在二维码生成器中输入想要的文字,然后点击生成。数清生成的二维码横竖是几行的,这里一共是25行,大小这个随意,在合适的位置绘制。用铅笔将两边的线连起来,形成网格。
一般二维码三个角正方形边都是七个格子,可以三个都先画,也可以只画一个,如果怕自己格子数错的话,正方形里边的小正方形占三个格子,共9个格子。一行一行的来,数对了再落笔,不放心的可以先用铅笔把要涂黑的画上斜线。
全部涂完后,用橡皮擦把铅笔画的格子擦掉。
二维码又称二维条码,最常见的形式是QR Code,QR全称Quick Response,是一个近几年来移动设备上超流行的一种编码方式,它比传统的Bar Code条形码能存更多的信息,也能表示更多的数据类型。
二维条码/二维码(2-dimensional bar code)用某种特定的几何图形按一定规律在平面(二维方向上)分布的黑白相间的图形记录数据符号信息的;在代码编制上巧妙地利用构成计算机内部逻辑基础的“0”、“1”比特流的概念。
使用若干个与二进制相对应的几何形体来表示文字数值信息,通过图象输入设备或光电扫描设备自动识读以实现信息自动处理:它具有条码技术的一些共性:每种码制有其特定的字符集;每个字符占有一定的宽度;具有一定的校验功能等。
同时还具有对不同行的信息自动识别功能、及处理图形旋转变化点。
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