dnf剑魂技能都是谁创造的?

dnf剑魂技能都是谁创造的?,第1张

极·鬼剑术(斩铁式) 剑圣索德罗斯 极·鬼剑术 索德罗斯 破极兵刃 索德罗斯 极·破极兵刃 索德罗斯 拔刀斩 德罗斯一位红袍女剑士(名字记不清了,后自杀化为鬼神,万鬼吉格可以召唤她) 破军升龙击 阿甘佐 巨剑精通 阿甘佐 巨剑格挡出风 阿甘佐 幻影剑舞 阿甘佐 猛龙断空斩 (不是西岚就是九猛龙秦刹) 极·鬼剑术·暴风式 西岚 太刀精通 西岚 钝器精通 布万家 短剑精通 巴恩 流心 吉萨德 以上有很多地方可能有错误 比如说有很多技能是出自索德罗斯和阿甘左这个不一定是真的 因为鬼剑士技能是阿拉德大陆上的几位强者一齐整合历来强大剑术而发明的 很多技能来源不为人知 很可能是索德罗斯和阿甘左用了这些技能成名所以被认为他们是创始人 所以无从考证 不过还有一些通用技能知道

比如

1、上挑:最为基础的剑术,几乎阿拉德大陆上的每个人都掌握了上挑。在大街小巷,孩童们手中拿着木质的剑,互相挥舞着。他们所掌握的那些剑术,其实也可称为上挑了。虽说上挑是十分简单,最为基础的剑术,但在实战中,却拥有着十分重要的地位。

  2、连突刺:一名冒险家在幽暗密林中偶然发现的技巧。在前冲攻击的过程中,他没有攻击到怪物,于是他菊花一紧,脚下生风,便朝前蹿了一段距离,并把前方的怪物击杀。从此,这种技巧在剑士们中间传开,人们命名为“连突刺”。但是并没有多少剑士喜欢释放这个技能,因为在前冲攻击过程中再次前冲,会剧烈的压迫菊花,使菊花巨痛,而且两次前冲会大大减少靴子的寿命,于是,连突刺这个技能便慢慢消失在人们的记忆中。

  3、鬼斩:只有被鬼神感染后的人才能使用的邪恶招式。很多人羡慕它的威力,但是却无法想象释放者所承受的巨大痛楚。虽然所有鬼剑士被鬼神感染的手臂都绑上了铁链,但是如果自主释放鬼斩,那么鬼神便会苏醒,伴随着的便是手臂的剧痛,假使没有了铁链,那么在你释放鬼斩的一刹那,你的精神就已经被鬼神操控了。

  4、格挡:跟上挑一样,是最为基础的剑术。将剑身竖在身体前方从而抵挡攻击,这是阿甘佐想出的办法。由于在实战中的应用性极强,所有的剑士都在研究格挡中的艺术。也有很多暴躁的剑士不喜欢格挡这个技能,他们认为这样做实在是太被动了;更有一些剑士觉得这样做是对剑的不爱惜。

  5、地裂·波动剑:最基本的波动技能。此技能需要用意念发动,并不是随便用点力气便可以轻易放出的。剑士必须拥有极强的波动感知能力才能学会这个技能。所以很多笨拙的剑士无法理解波动之力而放弃了它。但所有学会地裂波动剑的剑士都会明白它的强势:用意念铸成的波动可以摧毁所有的防御。

  6、刀魂之卡赞:高一级的鬼神之术。通过能够与鬼神交流的手臂将侵蚀自己的鬼神卡赞召唤出来。被召唤的并不是卡赞的真身,而是卡赞精神之力的冰山一角。真正的卡赞的力量,足以摧毁整个天空之城。这需要剑士有着极强的意志力,否则在召唤卡赞的时候,自己也会堕入深渊。卡赞可是很想占据每一个剑士的身体的。

  7、银光落刃:阿甘佐的得意之技。跳跃起来并从空中迅速的落下,剑刃划过空气,形成一股劲流,让周围的敌人受到杀伤。但是想让自己迅速的从空中下落,却是一件不容易的事情。很多剑士因为掌握不了如何下落,而一次次的从空中跌倒。配合“跃翔”药剂,会使该技能的效果大大加强。

  8、三段斩:不知道这种剑术从何时而兴。据阿甘佐回忆,在他小时候就曾看过有人用过三段斩。三段斩因其灵活性,可变性及机动性强,而受到了绝大多数剑士的青睐。列特曾潜心研究过这种剑法,并延伸出了“五段斩”剑术。不过想学会三段斩的确很有难度,很多剑士因为得不到要领而只能放出一斩或两斩。

  9、十字斩:冥界传到阿拉德大陆的技能。将自身的血液化为无数细小的利刃,形成十字刺伤敌人。由于利刃十分锋利,很容易让敌人大出血。很多剑士学习了这个技能。但多次使用后,很多剑士因不能适应出现了贫血症状。大主教立刻找来高级圣职者,把十字斩封印,从而不再把血液当为武器。这样做的后果也让十字斩的利刃变钝,出血效果大大降低。封印后不久,卡赞综合症在大陆传播,很多剑士被感染,被感染的剑士身上的封印都奇迹般的消失了。大主教也因此事派出歌兰蒂斯来解救那些被感染的剑士。

  10、裂波斩:更高一级的波动之术。用自身的意念向武器注入牵引力,将前方的敌人拉近自身的意念圈。在意念圈中的敌人会失去意识,并在其周围形成波动环。此技能为GSD独创技能,因为难度过大,所以导致要消耗很大的精力才能完成。不过GSD却将这个技能发挥到了极致。据说他曾经用牵引之力一下扯起了3个人。不过一般的剑士做不到那种程度,最多也只能扯起一人罢了。

  11、空中连斩:列特的得意之技。他通过对自己武器的潜心研究,终于突破了前人所认为的极限:在空中连砍了2下。虽说不是每一次都能成功,但此事却大大的震撼了整个阿拉德大陆。所有剑士纷纷尝试在空中连斩,但是均告失败。其实想做到空中连斩,必须有很好的身体协调性及肌肉力量。列特通过多年的修炼,已掌握了技巧,开始为剑士们训练,最终空中连斩被普及。后来一位无名剑士把空中连斩和“跃翔”药剂结合在一起,形成了更为强势的“空中多斩”。

  12、崩山击:冥界传到阿拉德大陆的技能。据说曾有一名剑士用该技能劈开了一座山,所以它被命名为“崩山击”。跳跃起来并急速下压。形成冲击波攻击敌人。由于崩山击原是冥界技能,所以很不稳定。许多剑士死于崩山击的强大冲力之中。也有很多人担心武器会被砸坏所以拒绝使用该技能。

  13、月光斩:在暗淡的月光下,女孩拒绝剑士的表白。剑士失意极了,他愤恨,他悲伤。于是,在月光的陪衬下,鬼神突破了铁链的封锁,控制了剑士。剑士完全发狂,把女孩杀掉了。他所使用的招数被命名为月光斩。当剑士恢复意识后,发现自己已经失去了右臂(被鬼神侵蚀了),女孩也倒在了血泊中。他唯一留下的记忆,就是那个招数:月光斩。

鬼剑士网络游戏《地下城与勇士》中角色职业,一支手因奇怪的变异成为黑色的鬼手,然后和众多变异者一样,看见鬼的存在。鬼剑士18级可转职为狂战士、剑魂、鬼泣、阿修罗四职业。

  

 从我的手被鬼神侵入的那天起……我的人生改变了。 大多数鬼剑士是一手拿刀一手拿盾,在阿拉德国家,长久以来一直也是这种方式。但他们,两手只拿着一种武器。 也许是因为他们扭曲的左臂。用这只黑色扭曲的鬼手来持刀或盾牌有很多不便。加上他们的左手手臂上还要缠绕着压制鬼神所用的铁链,所以他们选择的战斗方式也许是很自然的。 称为“鬼手”的身体变形是在50年前阿拉德大陆开始的。 经过一些学者、鬼剑士们的研究发现,他们的病状并非是遗传或地域性的。无论何人-包括你-在人生的任何时期,一只手都可能会成为黑色变形的鬼手。他们都有查看鬼神的特异功能。

编辑本段2 职业背景

  在我们的印象中,大多数的剑士都是倾向于一手拿剑,一手拿盾的。这通常也是“阿拉德”各国剑士们的不外选择。但鬼剑士们却不守此道,这大概和他们那奇怪的左手脱不了关系。这种被人们称作“鬼手”的症状导致鬼剑士的左手严重变异。想想看,这么一支因鬼气的侵蚀变得漆黑而不受控制的手,如何负担得起一把剑或一面盾牌?再加上为了镇住鬼气而绑上的锁链。如此看来,鬼剑  鬼剑士

士们选择的单手持剑的战斗方式,也是理所当然的了。 这种被称作“鬼手”的身体变异,早在50年前就开始在阿拉德大陆发生了。在几位学者和鬼剑士自身的研究之下,已经可以确定这种症状的起因并不是因为遗传或着地区性。也就是说,无论是谁,包括阁下你,都有可能在人生的任何一个时期,一支手因奇怪的变异成为黑色的鬼手,然后和众多变异者一样,看见鬼的存在。 就像同是为人治病的医生们也拥有各自的特定领域一样,鬼剑士们的生活方式也各有不同。

编辑本段3 转职介绍

  Berserker 狂战士(红眼)  “为了获得力量。我什么都肯做!哪怕那是出卖自己的灵魂!”  狂战士

被人们称为“卡赞综合症患者”的他们,平时和正常人没有很大不同,一旦愤怒之火导致高潮,双眼将变成红色,理智会随之崩溃堕落成为狂战士。因为受左手的影响,每天活在疼痛之中;他们因为被“毁灭之王——卡赞”支配了心智,他们没有了理智、他们迷失了自己、他们放弃了意念、他们失去了感情。为了使自己能够生活下去,他们能够让冲动的力量来召唤自己的热情,这就是狂战士的特点。当然,他们并不是盲无目的,他们所做的一切,将会让后果慢慢的严重性。 因为少了理性的驱动,他们分辨不出敌我,但其速度和破坏力却是超群的。10年前,除掉连被称为剑魂4人组都无法招架的“异界生命体——希洛克”之人,就是身为狂战士的卢克西。就瞬间性和爆发力来看,狂战士也许会是最强大的职业也说不定。他们能使用“十字斩”的技能,让自己处于“暴走”的状态;他们所感到的疼痛,将会化作攻击的力量。这种人,经常被社会所抛弃。所以,表面热情的他们,心永远是阴暗的。他们不需要感情作为使自己坚强活下来的动力。。。 Weapon Master 剑魂(白手) “只有我右手中的武器,我就能屈服于敢挑战我的人!”  剑魂

在鬼剑士当中,敢于跟命运抗争,努力摆脱鬼手带来的影响,热衷于研究手中武器其修炼方法的鬼剑士们,会成为剑魂。 他们,不屈服于鬼气的侵袭,一心热衷于武器的修炼,让握住武器右手变为白色。这会不会就是武道之极?世界上存在着这么一种性格的人。不管是心脏虚弱或者是少了一条腿,不管自身的条件到底有多么糟糕,他们都会不屈不挠的挑战于自己想做的事。同样的,有一些鬼剑士,不论自己握紧武器的手又多么糟糕,都绝不会屈服于命运,坚定地热衷于武器的修炼,永不言弃。其中,达到各种武器之极限者,人们会称其为剑魂。以20岁成为“剑术大师”的巴恩,10年前失踪于悲鸣洞窟的太刀达人西岚,身为班图族长的钝器达人布万加,背着大剑四处流浪的浪人阿甘佐的故事,他们的故事振奋着所有的战士们他们只主宰着武器,只有武器才能给他们力量。所以,他们也被称作“近身战士”。他们靠着繁杂的被动技能和带有“白色幻象”的右手在这样的黑暗时代生存着并且开朗着。。。 Asura 阿修罗(瞎子) “眼睛虽已长眠,但只要心脏不停,我的身体就是我的眼睛”!  瞎子

的确,身为鬼剑士的他们,不管有多艰难,即使自己的左手非常疼痛,但是靠着坚韧的意念就能在这块大陆下生存下来。一些鬼剑士为了能感触到波动,而放弃了眼睛,他们在失去了视力之后,为了掩饰自己的外形,给自己带上了眼罩。为了弥补近战上的战斗力,委托了素喃工房的盲人工匠们定制了一套板甲,拥有了强大的防御力。失去了5感中其一的他们,在赫顿玛尔后巷的GSD那里可以学到感知气流掌握敌人动向,制约气流并发散出强烈波动的技术,但你不要以为他是瞎子就可以轻视他,如果不小心惹到他,他会把你送上西天。剩下的只是为驰骋战场的阿修罗们指出一条明路而已了。他们会让你感受到用视觉换来的命运之路上,没有后悔的决然意志。 他们拥有无比高尚的意念,任何人都阻止不了他们。他们的思维永远是正确的。当他们的意念高于自身的潜力的时候,就能发出“非魔法元素”产生的意念波动,让意念代替手中的武器进行战斗,让心和武器永远结合在一起。。。 Soul Bringer 鬼泣(鬼哭)  “能否将命运的铁链揭开,完全取决于自身的意志。”  鬼泣

如果把缠绕在臂上的铁链松开,鬼神便会自由的行动,所以一部分鬼剑士会扔掉铁链成为鬼泣。他们是没有被鬼手所征服,反而将它驯服的鬼剑士。强大的神官吉格把刀魂之卡赞,残影之凯贾,冰霜之萨亚等鬼神的存在和使用方法传授到了鬼泣之间。但鬼泣最终也不乐观。吉格在与野蛮人的战斗中多次被雷击,失去了对付鬼神的技能,最后被鬼神们埋在了地下。S鬼泣虽然和其他鬼剑士一样,但是由于经常和鬼魂打交道,使得自己的背后充满着邪恶的阴影,背后的那一股“鬼气”时常跟着他,使他们的灵魂永远处于黑暗之中。 当然,鬼剑士的存在,一直是个迷。他们的导师——赫顿玛尔的GSD,也不见了踪影,有人说他失踪了,有人说他消失于黑暗之中,更有人说他亲眼看到他被鬼魂们生生地埋进地下。还有人说GSD什么都不会。世界上根本没有鬼剑士,那都是这个疯老头瞎说的。要知道,GSD的左手,也是一只鬼手。虽然他已经老了,但是他的灵魂和意念永不调熄。希望今天依然还存在的鬼剑士们,能否不依靠GSD传授的技能,在这个阴暗的战国的时代生存下去.

编辑本段4 使用武器

  

鬼剑士武器(20张) 巨剑、短剑、钝器、太刀、光剑(只有转了剑魂的人物才能使用)。形状最大的,是巨剑;短剑比较短,刀锋大部分都是弧形;钝器就是棒子;太刀就是看起来最细长的;光剑就是会发光的那种。所以选择武器方面的新手别搞错了。

编辑本段5 技能导师

  从艾尔文防线出来,到了赫顿玛尔市政厅,往左(到诺顿处)再往上走进入赫顿玛尔,在往左到火罐处再往上,进入后街。向右走到尽头看到了一位老剑士,他的名字叫做GSD。 他负责教导鬼剑士的技能,可以在GSD这里学习波动、武器技、血气和鬼神类的技能。

编辑本段6 相关说明

61 职业倾向

  一共分为力、敏、智、技4种倾向。当角色到达18级时,去寻找自己的技能导师GSD,再完成转职任务(比一般的那些任务有点难),就能正式转职! 第一种是狂战士,通称红眼,英文(Berserker),特征,眼睛红色,能加血一看就是个狂人。特性属力; 第二种是剑魂,通称白手,英文(WeaponMaster),特征左手白色(拿剑的另外一只手),并且会有幻影,可以拿光剑,攻击也高速度也快。特性属敏; 第三种是阿修罗,通称瞎子,英文(Asura),特征是眼睛被布蒙住,是个瞎子,靠意念维持行动。他的技能都是与意念有关,特性属智; 第四种是灵魂携带者,通称鬼泣,英文(SoulBringer),特征是身后有阴气,他是个能依赖辅助魔法和结界的职业,尤其是冰之结界,不用动手就能让怪倒下。特性属技。

62 职业分析

  

鬼剑士游戏截图(10张) 1、剑魂:速度极快但攻击力低,PK较强,招牌技能:里·鬼剑术。此技能20级就可以学习,但只能学习一级。使用不同的武器,此技能的效果也不同。光剑:6击(3二刀流),前2击平砍,中间2击浮空,最后2击扫地。巨剑:2击,第1击平砍,第二击霸体,范围较大,可把敌人击飞。钝器:4击,前三击平砍,最后一击可以把敌人击退(是击退,不是击飞)。短剑:3击,前2击平砍,最后一击浮空。太刀:4击,前3击平砍,最后一击扫倒。之所以此职业如此热门,是因为玩家们看中了“20级即有好技能”这点。可是剑魂20到60之路是很艰辛的,所以要理性选择。PK是由于技能搭配可以连招不中断且华丽,不过随着ACT2(第二章)改版后剑魂在PK中里鬼有冷却时间,将极大的影响到剑魂PK。不过破军的霸体成为了众多剑魂的新起手技。转职需要60个白色小晶块和通关一次暗黑雷鸣废墟冒险级,剑魂已经推出了觉醒,名称是“剑圣”。 2、鬼泣:推荐拿太刀穿布甲(之前居然有人说拿重剑,不知道鬼泣没释放速度就废了吗),虽然防御低,但30级开始好转。鬼影步加冰霜之萨亚很可以了。招牌技能:第七鬼神——暴走的怖拉修。有很多视频都是这个技能秒领主的(最高伤害貌似可以到10W……)。鬼泣独特的一面就是能放出结界。共有七个结界,它们分别是:刀魂之卡赞(5级学习,增加力量和智力)、残影之凯贾(18级学习,是优秀的保护技能。)、侵蚀之普戾蒙 (20级学习,进入结界的敌人,降低敌人的魔法防御和异常状态抗性,直到结界消失)、冰霜之萨亚(30级学习,进入结界的敌人每过一段时间会受到冰冻伤害,并且有一定几率冰冻敌人,直到结界消失)、瘟疫之罗刹(35级学习,进入结界的敌人会被鬼神附身,降低攻击速度、物理防御和硬直,并100%随机附加出血中毒失明三种之中的一种异常状态,直到结界消失)冥炎之卡洛(45级学习,向前方(站立时)或下方(跳跃时)发射卡洛分身攻击敌人,被击中的人一定几率被黑炎附身,再按一次技能键则可以使用卡洛的二刀流进行三次暗属性攻击(出招方式独特如同二刀流鬼斩,伤害极高)。鬼泣已经推出了觉醒,名称是“弑魂”。 3、狂战士:物理攻击高,血也多,在普通状态下速度不够理想。但在暴走的情况下,各种速度就会得到极大地增强。招牌技能:“血之狂暴”(俗称“双刀”)。此技能每秒都需要耗血,成为各位狂战士又爱又恨的技能。推荐刷图拿巨剑穿重甲(不是减蓝恢复和速度的那种板甲)。血药要当水一样喝。转职需要60个红色小晶体,2个暗黑雷鸣废墟的领主掉落的任务物品。狂战士已经推出了觉醒,名称是“狱血魔神”。  4、阿修罗:修罗邪光斩无疑是PK霸主,强大的攻击范围加阿修罗的魔法伤害,足以震慑敌人。招牌技能:暗天波动眼。此技能无法描述,建议自己看一看。|1PK时就不要用短剑了,用流光星陨刀(流星落)比较好,满级冰刃-波动剑大概可以释放出10个冰锥,数量上的概率计算接近100%冰冻,谁都知道被太刀流修罗冰冻住了会是什么效果……|2(从|1-|2的话我不作改动,毕竟我没有用阿修罗P过K)转职需要60个蓝色小晶块和2个暗黑雷鸣废墟掉落的任务物品,阿修罗已经推出了觉醒,名称是“大暗黑天”。

63 通用技能

  鬼剑士技能不像Gunner(枪手)那样多而且复杂。与格斗家相比,鬼剑士的技能关键在于“得心应手”。只要你用惯了那一门技能,你就能够很精通那门技能了。下面我来指出一些鬼剑士各职业共同需要的2技能: 1、上挑:最为基础的剑术,几乎阿拉德大陆上的每个人都掌握了上挑。在大街小巷,孩童们手中拿着木质的剑,互相挥舞着。他们所掌握的那些剑术,其实也可称为上挑了。虽说上挑是十分简单,最为基础的剑术,但在实战中,却拥有着十分重要的地位。 2、连突刺:一名冒险家在幽暗密林中偶然发现的技巧。在前冲攻击的过程中,他没有攻击到怪物,于是他菊花一紧,脚下生风,便朝前蹿了一段距离,并把前方的怪物击杀。从此,这种技巧在剑士们中间传开,人们命名为“连突刺”。但是并没有多少剑士喜欢释放这个技能,因为在前冲攻击过程中再次前冲,会剧烈的压迫菊花,使菊花巨痛,而且两次前冲会大大减少靴子的寿命,于是,连突刺这个技能便慢慢消失在人们的记忆中。 3、鬼斩:只有被鬼神感染后的人才能使用的邪恶招式。很多人羡慕它的威力,但是却无法想象释放者所承受的巨大痛楚。虽然所有鬼剑士被鬼神感染的手臂都绑上了铁链,但是如果自主释放鬼斩,那么鬼神便会苏醒,伴随着的便是手臂的剧痛,假使没有了铁链,那么在你释放鬼斩的一刹那,你的精神就已经被鬼神操控了。 4、格挡:跟上挑一样,是最为基础的剑术。将剑身竖在身体前方从而抵挡攻击,这是阿甘佐想出的办法。由于在实战中的应用性极强,所有的剑士都在研究格挡中的艺术。也有很多暴躁的剑士不喜欢格挡这个技能,他们认为这样做实在是太被动了;更有一些剑士觉得这样做是对剑的不爱惜。 5、地裂·波动剑:最基本的波动技能。此技能需要用意念发动,并不是随便用点力气便可以轻易放出的。剑士必须拥有极强的波动感知能力才能学会这个技能。所以很多笨拙的剑士无法理解波动之力而放弃了它。但所有学会地裂波动剑的剑士都会明白它的强势:用意念铸成的波动可以摧毁所有的防御。 6、刀魂之卡赞:高一级的鬼神之术。通过能够与鬼神交流的手臂将侵蚀自己的鬼神卡赞召唤出来。被召唤的并不是卡赞的真身,而是卡赞精神之力的冰山一角。真正的卡赞的力量,足以摧毁整个天空之城。这需要剑士有着极强的意志力,否则在召唤卡赞的时候,自己也会堕入深渊。卡赞可是很想占据每一个剑士的身体的。 7、银光落刃:阿甘佐的得意之技。跳跃起来并从空中迅速的落下,剑刃划过空气,形成一股劲流,让周围的敌人受到杀伤。但是想让自己迅速的从空中下落,却是一件不容易的事情。很多剑士因为掌握不了如何下落,而一次次的从空中跌倒。配合“跃翔”药剂,会使该技能的效果大大加强。 8、三段斩:不知道这种剑术从何时而兴。据阿甘佐回忆,在他小时候就曾看过有人用过三段斩。三段斩因其灵活性,可变性及机动性强,而受到了绝大多数剑士的青睐。列特曾潜心研究过这种剑法,并延伸出了“五段斩”剑术。不过想学会三段斩的确很有难度,很多剑士因为得不到要领而只能放出一斩或两斩。 9、十字斩:冥界传到阿拉德大陆的技能。将自身的血液化为无数细小的利刃,形成十字刺伤敌人。由于利刃十分锋利,很容易让敌人大出血。很多剑士学习了这个技能。但多次使用后,很多剑士因不能适应出现了贫血症状。大主教立刻找来高级圣职者,把十字斩封印,从而不再把血液当为武器。这样做的后果也让十字斩的利刃变钝,出血效果大大降低。封印后不久,卡赞综合症在大陆传播,很多剑士被感染,被感染的剑士身上的封印都奇迹般的消失了。大主教也因此事派出歌兰蒂斯来解救那些被感染的剑士。 10、裂波斩:更高一级的波动之术。用自身的意念向武器注入牵引力,将前方的敌人拉近自身的意念圈。在意念圈中的敌人会失去意识,并在其周围形成波动环。此技能为GSD独创技能,因为难度过大,所以导致要消耗很大的精力才能完成。不过GSD却将这个技能发挥到了极致。据说他曾经用牵引之力一下扯起了3个人。不过一般的剑士做不到那种程度,最多也只能扯起一人罢了。 11、空中连斩:列特的得意之技。他通过对自己武器的潜心研究,终于突破了前人所认为的极限:在空中连砍了2下。虽说不是每一次都能成功,但此事却大大的震撼了整个阿拉德大陆。所有剑士纷纷尝试在空中连斩,但是均告失败。其实想做到空中连斩,必须有很好的身体协调性及肌肉力量。列特通过多年的修炼,已掌握了技巧,开始为剑士们训练,最终空中连斩被普及。后来一位无名剑士把空中连斩和“跃翔”药剂结合在一起,形成了更为强势的“空中多斩”。 12、崩山击:冥界传到阿拉德大陆的技能。据说曾有一名剑士用该技能劈开了一座山,所以它被命名为“崩山击”。跳跃起来并急速下压。形成冲击波攻击敌人。由于崩山击原是冥界技能,所以很不稳定。许多剑士死于崩山击的强大冲力之中。也有很多人担心武器会被砸坏所以拒绝使用该技能。 13、月光斩:在暗淡的月光下,女孩拒绝剑士的表白。剑士失意极了,他愤恨,他悲伤。于是,在月光的陪衬下,鬼神突破了铁链的封锁,控制了剑士。剑士完全发狂,把女孩杀掉了。他所使用的招数被命名为月光斩。当剑士恢复意识后,发现自己已经失去了右臂(被鬼神侵蚀了),女孩也倒在了血泊中。他唯一留下的记忆,就是那个招数:月光斩。

64 鬼剑士PK

  鬼剑士PK是个共性而又中立的职业。一般白手和瞎子比较突出。只要大家玩的上手,什么职业都能玩好,鬼剑士打BOSS的评价,不像格斗,只要靠破招、背后攻击和爆击捞分,打S级以上就很容易,另外 鬼剑士穿装备方面,推荐穿重装,我们都是近战,不要想其他了,解决身边的敌人才是关键! 后期的狂战被称为刷图武器。[1]

毕业装备搭配攻略

满级后装备的挑选有三种,分别是传承套、远古套、史诗套。

一般来说如果正常属性,传承套逊一点儿,实际上远古套合史诗套差距并不是太大,毕业得话本命史诗套(必须本命,防具精通十分影响面板)。

首饰分为遗迹套、史诗套、团本首饰。

团本首饰需要装备基础去打,花费时间去做,这里就先不作分析了。史诗抛开属性,远古套一个徽章槽,史诗两个。

从内测的情况看来这样的配装思路不太费钱,平民玩着很舒适,还可以打团。公测的话,史诗爆率应该不会像现在那么高,因此远古套是前期很多人需要去做的。

另外,徽章确实很重要,每日商城的徽章尽量全买。

小结

总的来说,一个毕业装的基本搭配思路就是团本武器、团本首饰、本命史诗套的组合就可以了。

其实dnf的语音大多数是英文,只不过英文从韩国人嘴里喷出来那就是变味

说来说去就是看不惯伊拉克制铠甲而已

不祭D叔了,以下是我自己听出来的,有些地方难免失真,包涵

格林:Hu~!(唿~)

(吼一嗓而已)

粗(细)火:Let's burn(让我们燃烧吧)

(话说为什么自己不燃烧)

BBQ:HeA~!(喝啊!) Barbeque!(烧烤你!)

(其实还是吼一嗓而已嘛)

大狙:Shoot it(射击目标)

(不带任何感情的射杀----恩,果然是狙击)

激光(蓄力):FocusPhoton Can!(聚焦激光炮喷射!)

(Can是Cannon的缩写,理解的,不过激光炮是靠冲击制造杀伤么物理攻击)

潜能:Miracle Vision!(奇迹视觉!)

(在此BSTX翻译- -#)

量子:Nuclear~Fire(核弹~爆炸吧)

(原子弹名副其实,世界末日之感)

觉醒:Burn Longness[Positioned Satellite!](永远的化为灰烬吧[卫星定位完成!])

(二段音效听得费死劲了,还是加了点理解,中文是意译的,在大枪的火器之下任你再强也要化作尘土,恩,很酷

有不少人想知道《DNF》冥月女神是什么?下面就由深空游戏小编来告诉你们吧。

冥月女神立绘一览:

这个转职是最早职业萌萌哒女法师的第五转职。

使用武器:扫把

精通甲类:板甲

操控着熊玩偶,拥有受到诅咒的祝福技能。

是继奶爸奶妈之后第三个纯辅助职业。

冥月女神技能一览:

傀儡巫女板甲精通(基础被动技能)

穿戴板甲时增加傀儡巫女的能力,删除穿戴板甲后攻击速度施放速度惩罚。

傀儡掌握(15级被动技能)

学习后,获得成为傀儡师的资格,可以使用傀儡进行战斗。

同时傀儡巫女不会再受到诅咒,攻击属性变更为暗属性。

随着等级的增加,增加傀儡巫女的智力。

过来,和我可爱的孩子们打个招呼吧,这是兔子人偶“哈皮”和熊人偶“疯”。

[技能属性(技能Lv29)]

增加智力:430

黑魔法扫把(15级被动技能)

学习后,普通攻击伤害变更为魔法固伤。

熟练的掌握了黑魔法,可以使用扫把了,穿戴扫把时增加施放速度与命中率。

通通交出来吧,太重?没问题,我的小熊会帮助我的。

精细裁缝(15级主动技能)

哈皮损坏时,会进行缝补,同时可以回复量一名队员的HP并解除异常状态。

回复量随着角色的智力增加而增加。

装备道具属性、光环效果、消耗品、角色技能所提升的智力不会提升回复量。

[技能属性(技能等级43)]

技能范围:900px

回复量:726

异常状态最大解除数量:50

异常状态最高解除等级:6000

邪恶的好奇心(20级被动技能)

增加傀儡巫女的技能攻击力与魔法暴击率。

魔女的好奇心对别人是悲剧,但她本人并没有发觉。

[技能属性(技能等级10)]

技能攻击力增加:25%

魔法暴击率增加:20%

偏爱(20级主动技能)

当她抱紧兔玩偶并表白时,温暖会像四周洋溢,使队友增加HPMax、MPMax、物理防御力、魔法防御力、体力、精神。在这群人中,会仅有被她喜欢的一个人,对他,她会给予相较别人更加优异的魔力。如果喜欢的是熊玩偶时,增加熊玩偶系技能攻击力。

[被偏爱者获得的增益效果]

灼热之爱-增强Buff效果

禁断诅咒-增强Buff效果

命运木偶-增强Buff效果

黑森荆棘-进入荆棘也不会受到伤害

精细裁缝-增加回复量

爱的急救-增加回复量

灼热之爱(25级主动技能)

[对队友效果]

附加在诅咒傀儡身上的火焰不知觉间蔓延到队友脚边,受到惊吓的队友增加攻击/移动/施放速度,如果一直呆在原地不跑的话,会受到火焰伤害。[对敌人效果]

附加在诅咒傀儡身上的火焰在敌人之间扩散使之受到伤害。

[技能属性(技能等级10)]

消耗诅咒傀儡:1

技能范围:900px

Buff持续时间:9秒

攻击/移动/施放速度增加:3%

魔法攻击力:35254

偏爱对象获得的Buff增强:20%

禁断诅咒(30级主动技能)

以兔玩偶为媒介向四周扩散诅咒,范围内的队员会获得的禁断诅咒的强大力量。增加物理/魔法/独立攻击

力、力量/智力与命中率,同时增加自身普通攻击力与技能攻击力、命中率。

普通攻击力与技能攻击力在技能20级后不会继续提升,同时自己也无法受到物理/魔法/独立攻击力与力

量/智力的加成。辅助效果随着角色的智力增加而增加。

[禁断诅咒的副作用]

诅咒会逐渐蚕食生命力,每5秒减少队员5%的HP。

在诅咒持续时间结束时或再次施放诅咒刷新持续时间时,解除副作用。

[傀儡女巫适用属性(技能等级10)]

普通攻击力和技能攻击力增加:40

[队员适用属性(技能等级10)]

物理/魔法/独立攻击力增加:46

力量/智力增加:211

命中率增加:232%

偏爱对象获得的Buff增强:25%

命运木偶(40级主动技能)

诅咒傀儡/僵尸傀儡探索范围:800px

[诅咒傀儡(技能等级21)]

诅咒傀儡附身持续时间:6秒

禁断诅咒增幅率:125%

偏爱对象获得的Buff增强:20%

每失去1个队员时,增幅率减少11%

[僵尸傀儡(技能等级21)]

爆炸魔法攻击力:1111056

最大傀儡数量:5

爱的急救(40级主动技能)

为兔玩偶缠上绷带散发出爱的魔力,持续恢复范围内队员的HP与MP,施放时解除自身异常状态。

技能持续期间免疫所有异常状态,受到的伤害减少50%,持续按下技能按键时,可持续到最大持续时间。

[技能属性(技能等级1)]

回复范围:800px

最大持续时间:8秒

受到伤害减少:50%

HP每秒回复:50%

可解除异常状态数量:4

可解除异常状态等级:角色等级+10

拘禁藤蔓(40级主动技能)

[前置技能]

____Lv1

[技能说明]

在前方地带处汇聚魔力生成可以造成痛苦的藤蔓。进入藤蔓地带的敌人将受到控制,控制期间藤蔓会开始绽放并产生爆炸。

黑森荆棘(45级主动技能)

[对队友效果]

进入荆棘地带可使外部所有攻击无效化,在离开荆棘时会使全体减少10%HP。在荆棘范围内跳跃时即可躲入荆棘内,再次跳跃时即可逃离荆棘。

[对敌人效果]

靠近荆棘的敌人将受到伤害并击退。

[技能属性]

消耗诅咒傀儡:1

荆棘多段魔法攻击力:30239

荆棘多段攻击次数:4

队员HP减少量:10%

dnf|

  1、起手前一定要用棍子(禽月炎抓的范围大),抓到人换爪子!上钩当然可以,反手反击时常用(如剑魂用上挑),还可以用旋风腿起手(打到人后取消接上钩),折劲起手(我没加不清楚),或分身来防守反击(用人碰到影子的硬直起手)

  2、砖一定满,折劲也可以学,可强大的技能,要学就要学5级以上,要不无法连其他各种技能

  3、不用加了,我认为毒王还是纯点好!你什么都偷学那当什么毒王!有人说折劲+6,崩拳+8可以连招,但费的sp有多少,这意味着你要少加网子,砖或伏虎中的一个(sp绝对不够了)

  4、点4到5就行了,

  4级的效果: 1

  1 1

  1

  5级的效果 1

  1 1

  1 1

  5级的不太像,画不想,其实就多了个人,没别的,建议点5,能圈住人,也比4级的好看(我花的不行,你去游戏里看)

  5、很简单啊,摁c键马上摁z就可以了,什么时候恩z什么时候用鹰踏,最后一下要不想让他弹起来,就冲着对手的膝盖用鹰踏可直接落地!!

  6、可以了+20,很不错的起手,砸起来可直接冲过去xxx+上钩,不过sp我觉得不值,+10的话应该够(大叔没希望了),攻速高点就行!很考验反应力,应变能力差,要用他起手就+20吧。

  补充(2):折颈这个技能是带有Y轴判定的技能(肯定比砖的范围大!),折颈对上对下的范围是相同的,这比其他他职业的y轴判定的优势就是别的职业y轴判定都是上小下大

  但学的低的话范围也不是很大,而且这个技能x轴范围小,所以加就要加到4以上(推荐4)

  这么认真,给我加分吧谢谢采纳

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