php技术生成静态页面的实现

php技术生成静态页面的实现,第1张

我们先回顾一些基本的概念。

一、PHP脚本与动态页面

PHP脚本是一种服务器端脚本程序,可通过嵌入等方法与HTML文件混合,也可以类,函数封装等形式,以模板的方式对用户请求进行处理。无论以何种方式,它的基本原理是这样的。由客户端提出请求,请求某一页面 ----- Web服务器引入指定相应脚本进行处理 ----- 脚本被载入服务器 ----- 由服务器指定的PHP解析器对脚本进行解析形成HTML语言形式 ---- 将解析后的HTML语句以包的方式传回给浏览器。由此不难看出,在页面发送到浏览器后, PHP就不存在了,已被转化解析为HTML语句。客户请求为一动态文件,事实上并没有真正的文件存在在那里,是PHP解析而成相对应的页面,然后发送回浏览器。这种页面处理方式被称为“动态页面”。

二、静态页面。

静态页面是指在服务器端确实存在的仅含HTML以及JS,CSS等客户端运行脚本的页面。它的处理方式是。由客户端提出请求,请求某一页面 - ---

WEB服务器确认并载入某一页面 ---- WEB服务器将该页面以包的形式传递回浏览器。由这一过程,我们对比一下动态页面,即可方现。动态页面需由Web服务器的PHP解析器进行解析,而且通常还需连接数据库,进行数据库存取操作,然后才能形成HTML语言信息包;而静态页面,无须解析,无须连接数据库,直接发送,可大大减轻服务器压力,提高服务器负载能力,大幅提供页面打开速度和网站整体打开速度。但其缺点是,不能动态地对请求进行处理,服务器上必须确实存在该文件。

三、模板及模板解析。

模板即尚未填充内容html文件。例如:

temphtml

Code:

以下是引用片段:

HTML

TITLE{ title }/TITLE

BODY

this is a { file } file''''s templets

/BODY

/HTML

PHP处理:

以下是引用片段:

templetestphp

Code:

$title = "HP爱好者测试模板";

$file = "TwoMax Inter test templet,

author:Sheyi";

$fp = fopen ("temphtml","r");

$content = fread ($fp,filesize ("temphtml"));

$content = str_replace ("{ file }",$file,$content);

$content = str_replace ("{ title }",$title,$content);

echo $content;

模板解析处理,即将经PHP脚本解析处理后得出的结果填充(content)进模板的处理过程。通常借助于模板类。目前较流行的模板解析类有 phplib,smarty,fastsmarty等等。模板解析处理的原理通常为替换。也有些程序员习惯将判断,循环等处理放进模板文件中,用解析类处理,典型应用为block概念,简单来说即为一个循环处理。由PHP脚本指定循环次数,如何循环代入等,再由模板解析类具体实施这些操作。

好了,对比过静态页面与动态页面各自的优劣,现在我们就来说说,如何用PHP生成静态文件。

PHP生成静态页面并不是指PHP的动态解析,输出HTML页面,而是指用PHP创建HTML页面。同时因为HTML的不可写性,我们创建的 HTML 若有修改,则需删掉重新生成即可。(当然你也可以选择用正则进行修改,但个人认为那样做倒不如删掉重新生成来得快捷,有些得不偿失。)

言归正传。用过PHP文件操作函数的PHP FANS知道,PHP中有一个文件操作函数fopen,即打开文件。若文件不存在,则尝试创建。这即是PHP可以用来创建HTML文件的理论基础。只要用来存放HTML文件的文件夹有写权限(即权限定义0777),即可创建文件。(针对UNIX系统而言,Win系统无须考虑。)仍以上例为例,若我们修改最后一句,并指定在test目录下生成一个名为testhtml的静态文件:

Code:

以下是引用片段:

$title = "拓迈国际测试模板";

$file = "TwoMax Inter test templet,

author:_Max"Matrix@Two_Max";

$fp = fopen ("temphtml","r");

$content = fread ($fp,filesize ("temphtml"));

$content = str_replace ("{ file }",$file,$content);

$content = str_replace ("{ title }",$title,$content);

// echo $content;

$filename = "test/testhtml";

$handle = fopen ($filename,"w"); //打开文件指针,创建文件

/

检查文件是否被创建且可写

/

if (!is_writable ($filename)){

die ("文件:"$filename"不可写,请检查其属性后重试!");

}

if (!fwrite ($handle,$content)){ //将信息写入文件

die ("生成文件"$filename"失败!");

}

fclose ($handle); //关闭指针

die ("创建文件"$filename"成功!");

实际应用中常见问题解决方案参考:

一、文章列表问题:

在数据库中创建字段,记录文件名,每生成一个文件,将自动生成的文件名存入数据库,对于推荐文章,只需指向存放静态文件的指定文件夹中的该页面即可。利用PHP操作处理文章列表,存为字符串,生成页面时替换此字符串即可。如,在页面中放置文章列表的表格加入标记{ articletable },而在PHP处理文件中:

Code:

以下是引用片段:

$title = "拓迈国际测试模板";

$file = "TwoMax Inter test templet,

author:_Max"Matrix@Two_Max";

$fp = fopen ("temphtml","r");

$content = fread ($fp,filesize ("temphtml"));

$content = str_replace ("{ file }",$file,$content);

$content = str_replace ("{ title }",$title,$content);

// 生成列表开始

$list = '''''''';

$sql = "select id,title,filename from article";

$query = mysql_query ($sql);

while ($result = mysql_fetch_array ($query)){

$list = ''''''''$result[''''title'''']''''

'''';

}

$content = str_replace ("{ articletable }",$list,$content);

//生成列表结束

// echo $content;

$filename = "test/testhtml";

$handle = fopen ($filename,"w"); //打开文件指针,创建文件

/

检查文件是否被创建且可写

/

if (!is_writable ($filename)){

die ("文件:"$filename"不可写,请检查其属性后重试!");

}

if (!fwrite ($handle,$content)){ //将信息写入文件

die ("生成文件"$filename"失败!");

}

fclose ($handle); //关闭指针

die ("创建文件"$filename"成功!");

二、分页问题。

如我们指定分页时,每页20篇。某子频道列表内文章经数据库查询为45条,则,首先我们通过查询得到如下参数:1,总页数;2,每页篇数。第二步, for ($i = 0; $i

allpages; $i++),页面元素获取,分析,文章生成,都在此循环中执行。不同的是,die ("创建文件"$filename"成功!";这句去掉,放到循环后的显示,因为该语句将中止程序执行。例:

Code:

以下是引用片段:

$fp = fopen ("temphtml","r");

$content = fread ($fp,filesize ("temphtml"));

$onepage = ''''20'''';

$sql = "select id from article where channel=''''$channelid''''";

$query = mysql_query ($sql);

$num = mysql_num_rows ($query);

$allpages = ceil ($num / $onepage);

for ($i = 0;$i$allpages; $i++){

if ($i == 0){

$indexpath = "indexhtml";

} else {

$indexpath = "index_"$i"html";

}

$start = $i $onepage;

$list = '''''''';

$sql_for_page = "select name,filename,title from article where channel=''''$channelid'''' limit $start,$onepage";

$query_for_page = mysql_query ($sql_for_page);

while ($result = $query_for_page){

$list = ''''''''$title''''

'''';

}

$content = str_replace ("{ articletable }",$list,$content);

if (is_file ($indexpath)){

@unlink ($indexpath); //若文件已存在,则删除

}

$handle = fopen ($indexpath,"w"); //打开文件指针,创建文件

/

检查文件是否被创建且可写

/

if (!is_writable ($indexpath)){

echo "文件:"$indexpath"不可写,请检查其属性后重试!"; //修改为echo

}

if (!fwrite ($handle,$content)){ //将信息写入文件

echo "生成文件"$indexpath"失败!"; //修改为echo

}

fclose ($handle); //关闭指针

}

fclose ($fp);

die ("生成分页文件完成,如生成不完全,请检查文件权限系统后重新生成!");

大致思路如此,其中如其它数据生成,数据输入输出检查,分页内容指向等可酌情在页面中加入。

在实际文章系统处理过程当中,还有许多问题有待考虑,与动态页面不同之处,需注意的地方还有很多。但大致思路即是如此,其它方面可举一反三而得。

//引入包含多个脚本的文件夹下所有php脚本,参数$dir是文件夹的相对地址  

function includeDirScript($dir){  

  

    //打开文件夹  

    $handler = opendir($dir);  

  

    //遍历脚本文件夹下的所有文件  

    while( (($filename = readdir($handler)) !== false) ){  

  

        //如果文件为php脚本文件  

        if( substr($filename,-4) == 'php' ){  

  

            //将文件包含进来  

            require_once( $dir'/'$filename );  

        }  

    }  

  

    //关闭文件夹  

    closedir($handler);  

  

}

前言:作为一名程序员,需要掌握如何通过预定的任务实现各种需要的功能。本文将介绍如何在windows server上创建计划任务。如有需要,请收藏转发。

第一步:打开控制面板-》系统和安全-》管理工具

第二步:找到任务计划程序

:

第三步:创建计划任务

1找到左边的创建任务。

2输入计划任务的名称。

3选择触发器,单击新建,然后根据自己的需要设计合适的参数。

如图:每1分钟一次,循环永无止境。

4选择Operation,点击New,加载我们事先写好的运行脚本。

5配置完所有参数后,单击确定。

6创建选定的并单击运行,以便运行计划的任务。

脚本内容

cron 蝙蝠

丁: #039;d:phpstudyputurialppahph-5 6 27-ntshp exe -福 d:wwwroottestcronron PHP d:phpstudyputuriAlphapphp-5627-ntshpexe是php之路。

d:wwwroottestcronronphp是可执行文件的路径。

cronphp

?phpfile_put_contents。#039;/date txt 日期83600)。#039;rn # 039,FILE _ APPEND);每分钟将当前时间写入datetxt文件。

datetxt

总结一下

一般来说,在windows上创建定时任务比较容易,具体运行周期也不固定。你可以根据自己的需要改变参数。

要检查你的脚本是否正确,可以双击直接执行,看看程序能不能运行。

王者之心2点击试玩

由于PHP是脚本语言,所以很少游戏会用PHP写服务端,一般都用C开发服务端,用PHP写管理后台

PHP在游戏开发行业应用常用操作如下:

算法类:进制换算,位运算,字符编码解码 (加密/解密)及二进制数据操作;

通信类:socket通信,进程通信,CURL通信;

其他:数据库增删改查/存储过程/触发器;

PHP在游戏开发行业应用常用技术:

分布式构架,WSDL/SOAP,CLI模式编程

个人总结大致以上内容,如所说,具体项目涉及细节甚广,只能笼统的罗列通用的这么多出来

顺便附上一点个人建议:不要想全部都学会,经验是在实践中累计的全才一般都是应届生

对一个职业程序员来说,代码万变不离其宗,没有所谓的行业区分,只有不同的需求和实现方法

只要基础扎实,剩下就是经验和沟通的问题了

欢迎分享,转载请注明来源:表白网

原文地址:https://h5.hunlipic.com/biaobai/3978421.html

(0)
打赏 微信扫一扫微信扫一扫 支付宝扫一扫支付宝扫一扫
上一篇 2024-04-07
下一篇2024-04-07

发表评论

登录后才能评论

评论列表(0条)

    保存