原神胡桃圣遗物配装方案分享胡桃各流派玩法详解

原神胡桃圣遗物配装方案分享胡桃各流派玩法详解,第1张

原神胡桃是13版本新推出的一个主C角色,胡桃用什么圣遗物厉害?胡桃都有哪些打法流派?下面一起来看看原神胡桃各流派圣遗物配装方案分享

原神胡桃各流派圣遗物配装方案分享

本次的璃月之行也开始进入尾声,胡桃堂主将成为此版本的压轴之作。不得不说,璃月的五星还真就一个比一个凶狠,都是走得单方面极致,过于偏科反倒显得特色十足。胡桃这次的表现相信大家都有目共睹,是目前火元素角色之中短时爆发最高(或许未来也是)。

针对胡桃的各方面特性,圣遗物的选择其实还真挺让人头疼的,特殊的机制使得当前提瓦特已经揭秘的圣遗物属性无法完全契合,因此诞生了多种玩法流派:重击流、纯火、反应增伤流、核爆。冻梨会挑几个比较合理的的与大家聊聊~

圣遗物词条方面选择,经过一系列的计算,百分比生命值的伤害转化要高于百分比攻击力(不过差距不大,每10%,攻击转化数值相差20点左右)。相信没谁是打算玩纯肉坦克胡桃吧时之沙主生命值,火杯加暴伤或暴击头。副词条,优先双暴,其次百分比生命值、百分比攻击力,次之精通和充能。

重击,可以说是胡桃的卖点之一,可可爱爱。很多人说“胡桃重击没有前摇后摇”,其实并非如此,只是其在动作方面的设计非常的流畅合理,产生的一种错觉,就和刻晴的重击手感出奇地舒适一样。倍率方面胡桃的重击是长枪角色里最高的,且1命时有针对重击的加强(开E后不消耗体力)。

打算玩重击流的玩家,圣遗物选择逆飞套,提升普攻与重击40%的伤害,不过这种玩法需要保证护盾持续,没有钟离的情况下不建议考虑。缺点也很明显,大招的高倍率无法得到额外加持。

中规中矩的4魔女元素反应增伤流,这也是官方推崇的圣遗物搭配(可参考胡桃试用)。虽说胡桃的元素战技冷却高,无法吃满四件套的火伤加成,但元素反应的倍率提升却是实打实的。均摊下来对胡桃的整个输出时长覆盖率较高,不存在重击流那般大招无加成的情况出现。

至于2火2宗的玩法,从培养角度来看比较灵活,配件组合情况多,刷圣遗物比较省事。但弊端也很明显,2宗是大招提升20%,不过这玩意是加算,大致可归属于元素伤害那类。那么4魔女仅比2宗少了125%加成,换来的却是更高的元素反应伤害,且战技也可受益。前者元素爆发极限更高,后者全方面输出更高。

核爆可以说是2火2宗的一种,因为胡桃六命时拥有一个濒死获得100%暴击的短暂buff。玩过核爆的都清楚,“阳寿暴击”,抛弃暴击一股脑叠暴伤,胡桃的机制让这种行为变得百分百触发(不愧是往生堂堂主,阳寿无限)。

不过冻梨推荐0命想玩散件2+2的,2火2乐团反而会更全面,80点精通对伤害的提升还是挺可观的!

至于纯火,玩的是渡火4,阵容搭配选择双火双岩,胡桃、香菱、钟离、阿贝多,利用香菱的减火抗、增攻击、增火伤,来代替元素反应增幅。一般来说是无护摩之杖,选用匣里灭辰的一种变种玩法(正常流派还是水火蒸发)。

结论:

4逆飞:伤害倍率+35%(普攻与重击)

4魔女:15%火伤+75%火伤+ 额外元素精通提供的反应系数增幅

2火2宗:15%火伤+20%元素爆发伤害

2火2乐团:15%火伤+80精通(0精通时,融化伤害额外加15%2,蒸发伤害额外加15%15)

4渡火:伤害倍率+35%(挂火状态)

不好说谁强谁弱,变数过多,自己对照已有的角色体系和武器实况来搭配~

聊完圣遗物,下面来说些冻梨对这个角色的看法。胡桃的机制在于控制生命值获取更高的输出能力。在脑测数据来看,胡桃的面板、实战会很恐怖,但实际情况却是:控制生命值很繁琐,你还得挨打掉到50%以下。此外技能持续9秒空档7秒,而迪卢克、可莉这些角色都是持续输出无空挡。单角色比对,胡桃并没有优势,但是整合一个团队来看,她能够将输出压缩在9秒,空出7秒给其他角色,即为其优势!

这样说大家应该就明白了吧胡桃这个角色是用于提高玩家整个队伍的输出上限,而不是一些玩家自认为的“火系角色争个高下”,别乱带节奏引起大家反感喔。其带来的是更多元的阵容搭配,需要一定的整体练度来支撑,对于没这种条件的玩家而言,迪卢克、可莉这些角色反倒总额输出会更高。胡桃,抽不抽看你情况自己喔~

胡桃双手合十怎么做解释如下:

进入到原神的游戏中,点击右上方的头像图标。

找到你的胡桃并点击,再点击左侧的圣遗物选项。

进入到圣遗物界面后胡桃的双手就会合十了。想要胡桃双手和合十,只需要进入到胡桃的圣遗物界面即可。

《原神》玩的是冒险和剧情。玩家扮演从世界之外漂流而来的旅行者,在这篇广袤的世界中旅行、结识同伴、寻找元素之神、击杀各种各样的敌人,可以通过切换角色的方式控制旅行者与其伙伴,利用不同角色的属性、技能、武器的差异,来组合成各种有趣战斗模式,再结合地形、环境进行冒险等。

原神13版本最后一名新角色胡桃已经上线了,独特的技能机制让很多玩家不知道怎么培养她,下面请看“其音清”分享的原神胡桃技能分析及装备阵容推荐,希望能够帮助大家。

图中毕业属性模块的左侧内容为较易达成的毕业属性,右侧内容为最高收益时的对应属性,最高收益时的对应属性非强行堆数值情况下的极限值,仅代表超过该值后该项收益下降。推荐通过对比自身属性和左右侧数值选择提升方向。

状态类技能模组

胡桃可以通过「元素战技 · 蝶引来生」消耗当前生命值的30%,进入「彼岸蝶舞」状态。彼岸蝶舞状态下增加的攻击与胡桃生命值最大值、天赋等级、基础攻击力成正比,上限为胡桃基础攻击力的400%。因此,即使lv90胡桃只有106基础攻击力,战斗时的攻击力面板也可以在没有队友辅助的情况下超过3000大关。下面将详细对比生命值与攻击力加成的关系,以及怎么才能更合理的堆生命值。

PART 01:胡桃堆攻击力还是堆生命值更好

首先是胡桃的基础属性:基础攻击力 106 、基础生命值 15552 。

假设佩戴一把基础攻击力为 608 的武器,那么此时基础攻击力为 714 。

由于圣遗物词缀中,提升百分比攻击力的词缀和提升百分比生命值的词缀数值是一样的,因此,我们可以看到得到如下表的函数对比:

在天赋等级4级以上时,堆同等数值的百分比生命值收益就会超过堆攻击力,甚至在天赋升到10级/13级时,堆百分比生命值是堆百分比攻击力的136倍/156倍。因此我们可以在圣遗物词缀的选择上,侧重暴击率、暴击伤害和生命值,当然攻击力等词缀虽然仍有提升但是优先级和收益上会比生命值小很多。

PART 02:要堆多少生命值才能吃满加成

还是以上文的条件(胡桃+护摩之杖)来看,归纳整理后可以得到下表的参考数值,即使有13级技能和精炼5的护摩之杖,仍需要圣遗物副词缀提供395%的生命值加成,相当于除开生命值沙漏外,还需要其余4个部位每个部位副词缀刷到两次百分比生命值。因此堆满「蝶引来生」的攻击力加成在当前版本无疑是得不偿失的,但「蝶引来生」的天赋等级越高越好是毋庸置疑的。

注:以我个人来说,只需要参考表中9级天赋,精炼1护摩之仗的数据(11079%),保证不要超出即可,当然也很难超出。

PART 03:其他天赋及命之座对胡桃的影响

「固有天赋 · 血之灶火」:

元素伤害加成是胡桃数值面板中最缺的一项。由于突破和护摩之杖可增加的暴击伤害和开启「蝶引来生」后可获得的高攻击力,使得火元素伤害加成和暴击率在胡桃的面板上显得弥足珍贵,不同于暴击率的可以从圣遗物词缀之中来堆积,火元素伤害加成的来源屈指可数,因此胡桃玩家在进行战斗时可以留意自身生命值,尽量保证在「血之灶火」的触发状态下进行战斗。

「命之座 VI · 幽蝶能留一缕芳」:

该命之座本身并不增加伤害,但会提供100%的暴击率加成和200%的全抗性加成。200%的抗性加成可以减少约89%的角色受到的伤害,而并非无敌,因此胡桃仍存在暴毙风险。由于持续时间只有10秒,而刷新时间足足有60秒,因此覆盖率可谓极低,并不适合用在常规的输出环境中,适合喜欢猴戏玩法的玩家舍弃面板的暴击率后进行装备搭配。因此我本人并不推荐一般玩家解锁到该命之座。

站场输出模组

开启「蝶引来生」后的重击输出是胡桃的主要输出来源之一,而胡桃的重击在普通状态和「彼岸蝶舞」状态下有不同的动作行为。「彼岸蝶舞」状态下的重击循环大幅度的减少了普攻到重击的过渡时间以及重击后再次发起普攻的后摇时间。

注:开启彼岸蝶舞前重击循环单次耗时约125秒,开启后约1秒

若仅看重击循环的输出,我们完全可以横向对比一下「胡桃」和出道即巅峰的「甘雨」之间的站场输出效率来进行分析:

注:胡桃、魈由于输出方式仅对单或无法触发增幅反应,导致在图表中面板虚高,请勿就该问题上纲上线。

由上图不难看出,即使面对甘雨这个唯一的二蓄弓武器角色,胡桃的站场输出效率也丝毫不弱下风,但仍需注意元素战技的持续时间来进行站场输出。

最后唯一美中不足的是胡桃的重击是向前突进的形式进行攻击,因此在对战较小体型/较多仇恨目标时,容易冲向空位或冲过头,因此需要在重击后恰当的使用闪避来调整胡桃站位和视角(如果还是很难把控,可以通过跳跃提前中断重击的突进)。此时「命之座 I 」的作用就显得尤为重要,解锁后在开启「彼岸蝶舞」状态时可以获得极大程度的战斗体验提升,但如果本身是对体力槽把控得比较好的玩家,「命之座 I 」就会显得比较鸡肋。

注:若体力不满25,即使解锁了该命之座,仍是无法使用重击的。

爆发输出模组

胡桃的另一个主要玩法,通过元素爆发的高百分比单段伤害进行爆发输出。该类玩法通常离不开元素反应的伤害增幅,由于胡桃是火元素角色,且不涉及多段伤害,因此前置元素选择冰元素即可。但如果只是正常战斗,并不需要太多额外操作。由于「血梅香」机制的存在,使得甘雨便是目前较好的冰元素搭配对象,两者既可在战斗中互相铺垫元素反应,同时交替弥补输出间隙,提升队伍输出效率。需要注意的点在于一次性命中过多敌人会导致生命值回复过多,而无法吃到护摩之杖的技能加成,因此日常战斗中在「蝶引来生」即将结束时使用更佳。

辅助类技能模组

罕见的提供暴击率加成的技能,仅看「蝶隐之时」的加成,虽然数值上不如双冰共鸣,但生效条件更易、加成对象更广,因此实用性上强了不少。岩主的元素爆发在解锁命之座I之后虽然也有提供给队友的暴击率加成,但数值低于胡桃不说,生效条件也更为苛刻。因此胡桃目前可以稳坐暴击拐头把交椅。

装备及队伍搭配

「护摩之杖」拥有最为契合胡桃的武器词缀和武器技能,因此是当之无愧的专属武器,其中生命值的提升不仅可以提升武器本身的攻击力加成,还可以通过「蝶引来生」进一步提高生命值→攻击力的转化。那么除开,还有什么其他武器可供选择呢?我们不妨来看下下表:

图中柱形图部分为较易达到的伤害期望(倍率100%),折线图部分为理论极限伤害期望(倍率100%)。由于在计算期望时没有侧重元素精通,因此蒸发伤害较为稳定。从图中我们可以看到:护摩之杖在各方面都拥有压倒性的优势,而以蒸发、融化玩法为主的玩家可以选择「匣里灭辰」;除两者外,「和璞鸢」由于精炼要求较低,武器技能触发便利,更适合没有护摩的玩家选择;其后便是「决斗之枪」「千岩长枪」「黑岩长枪」,三者触发条件都比较苛刻,优先级相较和璞鸢更低;最不推荐的武器则为「贯虹之槊」。「白缨枪」由于只加成普通攻击,与胡桃的主要输出方式错开,因此完全不作考虑。

圣遗物选择

说完了武器,便是圣遗物套装的选择。主观上,胡桃作为火元素角色,不仅具有优秀的站场输出能力,同时具备通过元素爆发配合蒸发/融化输出的极高DPA;而在客观条件上,胡桃拥有大部分角色可望而不可及的攻击力面板,和突破、武器等带来的极高暴击伤害加成;最终,火元素伤害加成反而成为了胡桃这个木桶最短的一块木板。因此在圣遗物套装的选择上,就只剩下三种搭配,分别是「渡过烈火的贤人」、「逆飞的流星」和「炽烈的炎之魔女」。

先说「逆飞的流星」,四件套的加成类型局限于普攻和重击,因此元素爆发的伤害就会稍显不足,但仍可由站场输出弥补,以此利大于弊;二件套提升胡桃的护盾强效,对于胡桃这类长时间红血的角色,能较大程度的提升生存能力,与之相应的便是队伍中需要搭配一位护盾角色,其中以能提供减抗的「玉璋护盾」为最优解。因此搭配方式如下(第四位角色可带其他输出或行秋):

其次是「炽烈的炎之魔女」,由于胡桃的元素战技「蝶引来生」的冷却时间为16秒,而魔女四件套的持续时间仅10秒,正常情况下是无论如何都无法刷新魔女套的效果来提升加成效果的,因此魔女套的火元素伤害加成最高只能达到225%。但不可忽视的点在于,魔女四件套的另一个属性“蒸发、融化反应的加成系数提高15%”,该效果和元素精通的加成是加算的方式,因此打算「乐团2+魔女2」的玩家, 我个人还是建议穿魔女四件套。所以我们只要合理的搭配队伍角色,即可让胡桃的主要输出方式(即重击、元素爆发)尽可能多的吃到蒸发或者融化,也能让魔女套的效果进一步放大,相比于前一套圣遗物,魔女的伤害加成更稳定,也更全面。因此该套搭配如下:

行秋及凯亚的脱手型元素爆发可以保证胡桃在普攻→重击循环输出时普攻吃到蒸发,重击吃到双冰共鸣及融化(若水元素未被冻结反应完仍可触发匣里灭辰增伤效果)。第四位角色带甘雨可以保证胡桃的输出真空期不会浪费暴击率buff及输出时间(配合血梅香延时dot机制打融化)。其中凯亚解锁二命即可,若解锁六命更佳,沙漏需要带充能保证输出循环。

最后说一下「渡过烈火的贤人」,乍一看胡桃具有较高的火元素覆盖,与渡火套的生效条件十分契合,然而在实战中:以重击为主的输出方式下渡火套加成不如逆飞套,涉及元素反应的重击流/爆发流根本吃不到渡火套的加成。因此渡火套也仅仅只是看起来不错,实际效果犹如鸡肋,因此不作主流推荐。

角色培养建议

下面是一些关于胡桃培养时可能会出现的问题,以及个人建议。多是对前文总结性的描述,请大家酌情观看,仅供参考:

Q1:火元素角色已经培养了迪卢克/可莉,还需要抽胡桃并投入资源培养吗?

A1:有必要,且不说胡桃开启「蝶引来生」后夸张的面板,就是胡桃的元素爆发倍率都是目前火元素角色中单段伤害最高的(在较高天赋等级时可以超过可莉的4命倍率),且重击循环的输出效率也是当前版本下任何火C都无法比拟的。

Q2:已经抽取了胡桃,并打算投入资源培养,但无力抽取「护摩之杖」,能用什么武器?

A2:「护摩之杖」由于其无比契合胡桃的属性,如果有能力的玩家还是需要争取一下的,但如果实在没有,可以看一下前文中武器选择内的表格,选择适合自己的、获取途径相对简单且伤害提升高的武器。

Q3:培养公子的时候已经用完了周本材料「魔王之刃 · 残片」,胡桃天赋该怎么升级?

A3:首先把3个天赋都升到6级,然后在后续周本的讨伐中,如果获得了「魔王之刃 · 残片」,优先升级元素战技到8级,然后根据自己的主要玩法选择升级普通攻击或元素爆发到9级,最后再把元素战技等级拉到9级。

注:由于10级需要消耗的材料比较特殊且成本较高, 一般不推荐为了输出提升把天赋从9级升到10级,升自己喜欢的天赋即可。

原神游戏制作:米哈游 游戏发行:米哈游 游戏平台:PC/PS4/NintendoSwitch/Android/iOS 上市时间:2020-09-15 游戏标签:角色扮演

《公主连结》游戏中圣诞胡桃是圣诞节活动可以免费获得的角色,那么她的专武技能情况怎么样呢

一、技能介绍

1、UB唤冬之铃

中幅度提升全体伙伴的魔法防御力,再对自己展开魔法吸收的屏障。

提高我方全体069+069技能等级的魔法防御力,持续18秒

对自身展开可吸收15+15技能等级魔法伤害的护盾,持续18秒

2、技能1铃声鼓舞

在受到攻击前或在一段时间内摇响铃当,特大幅度提升铃响范围内伙伴的物理防御力。

提高范围300内的我方225+225技能等级,本动作最长持续10秒,受到1次伤害时被中断

3、铃声鼓舞+

在受到5次攻击前或在一段时间内摇响铃铛,特大幅度提升铃响范围内伙伴的物理防御力。并且中幅度提升全体伙伴的物理防御力,同时小幅度恢复自己的TP。

提高范围300内的我方225+225技能等级,本动作最长持续10秒,受到5次伤害时被中断

提高我方全体09+09技能等级的物理防御力,持续12秒恢复自身30+03技能等级TP(此值会受到被恢复角色的TP上升值影响)

4、技能2治愈铃声

在自己,以及一定范围内的所有己方展开小幅度恢复区域。

在自身的位置展开半径为150的领域,每秒恢复05+05技能等级+005物理攻击力HP,持续8秒

5、EX技能神圣星芒

战斗开始时,中幅度提升自己的魔法防御力。

提高魔法防御力2+2技能等级

6、神圣星芒+

战斗开始时,大幅度提升自己的魔法防御力。

提高魔法防御力32+2技能等级

二、专武介绍

1、专武描述

在受到5次攻击前或在一段时间内摇响铃铛,特大幅度提升铃响范围内伙伴的物理防御力。并且中幅度提升全体伙伴的物理防御力,同时小幅度恢复自己的TP。

2、专属效果

提高范围300内的我方225+225技能等级,本动作最长持续10秒,受到5次伤害时被中断

提高我方全体09+09技能等级的物理防御力,持续12秒恢复自身30+03技能等级TP(此值会受到被恢复角色的TP上升值影响)

三、行动规律

1、起手

2、循环

璃月作为一个带有国风特色的地区,在整个提瓦特大陆上都是非常耀眼的存在。但是更令玩家们无法忘怀的,是璃月里充满魅力和个性的游戏角色。除了像凝光、钟离这些颜值在线的常规角色之外,拥有奇怪收招动作的刻晴和甘雨显然成为大家追捧的对象。不过正当旅行者们欣赏这两位的身姿时,第三位懂人心的角色也预备登场。

这位与刻晴和甘雨“师出同门”的角色就是胡桃,在游原神游戏世界的设定中,她是璃月往生堂的堂主。而往生堂顾名思义就是为逝去之人料理后事的地方,因此胡桃在造型上也是以黑色的长袍显现。

在目前原神内鬼所爆料出的内容中,胡桃和钟离一样是使用长枪的五星角色。而在内鬼祭出的胡桃战斗的视频中,眼尖的旅行者直接发现她和刻晴、甘雨一样居然拥有P斜的收招。这个发现对于部分舔屏的玩家来说属于破天荒级别,因为璃月终于出现了枪法的P斜传人。

早在原神开服之初,颜值在线且拥有P斜剑法的刻晴一下子成为话题的焦点。除了喜人的游戏强度之外,刻晴的P斜剑法也是氪金的最大的理由之一。尽管在随着版本的更迭刻晴不再顶尖,但因为奇怪的收招可以一饱眼福的缘故,玩家们依旧想在常驻中捞到刻晴。

随后使用弓箭的甘雨被爆料出来之后,P斜弓法又吸走旅行者探寻的目光。加上甘雨在七七的剧情中有椰羊的误会梗,这更是让甘雨被旅行者们想入非非。这两位角色的P斜武功看起来像是原神官方为大家设置的隐藏福利,但更多的声音却觉得这只是米哈游的无心之失。

不过在拥有P斜枪法的胡桃被曝光出来后,这种设计就不太像意外和巧合。或许在大家的看来这种做法太懂人心,甚至以后所有女角色都可以练习P斜武功。但是大量的P斜设计不仅容易产生审美疲劳,甚至会让一些玩家营养流失。如果米哈游在未来还想设计类似操作,那么就请他们多多益善。

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