九球点石成金规则

九球点石成金规则,第1张

大金是开球方完成开球清台,小金是开球进球的情况下,开球方在不间断的清台过程中传进9号球;开球不进的情况下,任何一方选手完成开球后球形的清台(传进9号球不算);开球9号球进袋。

九球开球选手在开球线后,自由选择开球位置,从1号彩球开始打起,依序把9号球打进袋,算赢一局,台面上的目标球永远是最小号码的彩球。开球选手必须先撞击1号球,并且九个球中,最少要有四个彩球碰到岸边,或彩球进袋,方算开球有效。

开球后,若主球进袋或击出台面不必重新开球,则换对手开自由球。开球后,若把彩球击出台面,离台的球不必放回台面,换对手开自由球。开球后,若把9号球击出台面,则把9号球摆在置球点,若置球点上有球挡住,则把9号球摆在置球点与顶岸的垂直线上靠近置球点的位置上,换对手开自由球。

开球后,若有彩球进袋,选手可继续击球。若在开球时,依规则把9号球击进袋,则算赢一局,可继续开球。谁赢得本局胜利自然获得下一局开球权。

当选手犯规时,对手可以把主球拿到对自己最有利的位置上击球。选手根据规则,在击打台面最小号码的彩球后,利用彩球或主球撞击其它彩球进袋,有效。可继续击球,如果撞击9号球进袋算赢一局,可继续开球。

主球与目标球中间若有其它彩球挡住,造成障碍球,选手可采取合法跳球方式跳跃障碍,撞击目标球。选手必须从主球的上半圆地方出杆,利用球的急速逆向旋转与台面的磨擦而使球产生跳跃,这样称为合法跳跃。若选手从主球的下半圆地方出杆,铲球以达到跳球目的,则属犯规。

哈哈哈哈

碳铝的好啊

你知道碳铝和碳素这二种的进价多少嘛

假如碳铝是150元一吨,碳素就是800元一吨

这个一看就知道了吧

既然LZ都看完了,应该都知道碳素比碳铝的好多了,又何必问这个问题呢呵呵

初学者更是应该选择碳素的

碳铝的球拍,打球时候震动很大,相对于碳素的更容易变形

什么,碳铝的便宜点

可是如果你因为买碳铝的拍子打出了网球肘,我看你去治网球肘的钱都可以买好几支球拍了吧对吧!

在这种情况下,你自己就应该分得清楚了吧!!!!!!

如果还不懂的话,,,,,给我一块豆腐

既然也楼上也修改下答复,我也再回复下,名牌之所以要做碳铝是为了照顾一些初学者以更低的价格买到拍子从而打上网球,真正的好拍子怎么可能用碳铝的,郁闷中

楼上说有些顶级拍也有用碳铝,那就请举例好吧空说无凭,你可以看看世界这么多球星用的拍子哪一款用碳铝新手用碳素的球拍,是对自身的照顾,更好的球拍,才能养成更好的习惯,更标准的动作,随便问那个网球教练都会知道一个拿碳素的网球拍和一个碳铝的网球拍,谁会学的更快些全碳的球拍会影响球拍灵活性我这么多个问号在这里问楼上的碳铝的球拍大部分都很重,碳素球拍就是为了增加灵活性,而不是减少灵活性,好不好

钻石菩提佛珠手串怎么清洗?金刚需要每天刷牙吗?感兴趣的伙伴,请过来看看。

说到钻石菩提佛珠串,其实还是挺不错的。很多人喜欢盘着玩,但是这个东西其实挺复杂的。原因很简单。毕竟这是需要研究的东西。对了,钻石菩提佛珠串真的可以盘玩,那怎么盘玩呢?其实只要掌握以下方法,事情就会变得简单。让我们继续分析,揭示这个秘密。

玩金刚最重要的是什么?一个字:刷。

很多人会纠结。万文在玩弄感情。修身养性更重要。不要让文物破坏了万文的价值。也有玩家觉得刷牙是一件很麻烦的事情,懒得刷牙。请不要偷懒!

如何清洗金刚?

一般来说,我们看到的金刚都是经过彻底清洗的,只有少数经过轻度清洗,有果肉,杂质等。就可以了,所以这个时候刷牙是很有必要的。

提醒大家,金刚清洗不需要泡在水里,认真刷就可以了。

金刚乘菩提应该怎么刷?

老话“分三份,刷七份”很有道理。都说前人栽树后人乘凉。每个人都有绝对的权利遵循这个方法。

刷金刚是有节奏的,表演前期要多刷少刷。

金刚的线条很深。一定有你够不着的东西。你必须仔细地刷它们。只有这样,金刚才能画得更好,更红,更亮,更时尚。刷的时候一定要注意线条。你必须刷它们,不要偷懒。否则,后来你会发现钻石是有颜色的,甚至在颗粒内部是脏的和黑的。

画金刚不仅是为了清理金刚,也是为了更好的糊颜色。一切都是为了最后的碟片播放效果。

金刚需要每天刷牙吗?

金刚不需要每天刷牙。洗碗组合是最好的玩法。

换句话说,刷子是为了打开金刚毛孔,更好的产生自然氧化。除了玩手板,手汗油慢慢渗入金刚,产生油光透亮的效果。

金刚乘菩提如何盘玩?

金刚吸收了手上的油脂和汗水,在表面沉积了一层保护膜,形成了一层泥。但是,它不仅需要我们手上的汗水,更需要金刚之油。

油性钻石膏的选择比油性钻石膏好。

当我们举手击球时,我们不会要求太多。出汗的手可能会更快地裹上果肉。

但是,出汗少的运动员不用担心。他们不能为了加快比赛速度而沾沾自喜。在揉金刚的过程中,用手刺激金刚本身的排油。不要把犁放在牛的前面。

是常见的文学体裁。想“入深坑”的可以试着从绳子入手。

越前龙马

外旋发球

发动条件:发球时

指令:L+R+A(右旋)L+R+B(左旋)

能量消耗:3

超级半截击

发动条件:接发球时

指令:L+R+A(平球)L+R+B(高球)

能量消耗:2

抽击球A

发动条件:对方回球还未过网时在后半场发动(发球短球高球以外)

指令:L+R+A

能量消耗:4

抽击球B

发动条件:对方回球还未过网时在后半场发动(发球短球高球以外)

指令:L+R+B

能量消耗:4

外旋扣杀

发动条件:对方回高球时在前场发动

指令:L+R+A(右旋)L+R+B(左旋)

能量消耗:3

Buggy Whip

发动条件:在后场回球(发球,高球以外)

指令:L+R+A

能量消耗:4

零式削球

发动条件:在后场回球(发球,高球以外)

指令:L+R+B

能量消耗:4

手冢国光

快速发球

发动条件:发球时

其他条件:对手的移动速度+敏捷性在7以上

指令:L+R+A或L+R+B

能量消耗:4

零式削球

发动条件:在场内回球

其他条件:对手的移动速度+敏捷性在7以上

指令:L+R+B

能量消耗:4

近角抽球

发动条件:在底线后回球(对手也在底线后回球)

其他条件:对手的移动速度+敏捷性在7以上

指令:L+R+A或L+R+B

能量消耗:1

手冢领域

发动条件:场内

其他条件:对手的球重+握力在7以上

指令:L+R+SELECT

能量消耗:2

不二周助

消失的发球

发动条件:发球时

指令:L+R+A或L+R+B

能量消耗:3

燕返

发动条件:球在正手位

指令:L+R+A

能量消耗:2

棕熊落网

发动条件:对方扣球时发动

指令:L+R+A或L+R+B

能量消耗:4

白鲸

发动条件:在后场回球(扣球以外反手)

指令:L+R+A或L+R+B

能量消耗:2

大石秀一郎

攀月截击

发动条件:对方回球(高球短球以外)未过网时在后场

指令:L+R+A

能量消耗:4

短截击

发动条件:对方回球(高球短球以外)未过网时在后场

指令:L+R+B

能量消耗:3

网前回击

发动条件:在网前回球(高球以外)

指令:L+R+A或L+R+B

能量消耗:3

菊丸英二

特技击球

发动条件:菊丸在前场,对方回球时发动(高球以外)

指令:L+R+A或L+R+B

能量消耗:4

攀月截击

发动条件:对方回球(高球短球以外)未过网时在后场

指令:L+R+A或L+R+B

能量消耗:4

菊丸光线

发动条件:对方回高球时在前场发动

指令:L+R+A或L+R+B

能量消耗:4

分身

发动条件:对攻时在前场发动

指令:L+R+SELECT

能量消耗:1

充电

发动条件:对攻时在后场发动(双打,只能使用一次)

指令:L+R+SELECT

能量消耗:3

河村隆

燃烧发球

发动条件:发球时

指令:L+R+A

能量消耗:3

燃烧波动球

发动条件:场内回球

指令:L+R+A

能量消耗:3

GREAT波动球

发动条件:后场回球

指令:L+R+B

能量消耗:4

破坏波动球

发动条件:对方回球没过网在底线后发动(只能使用一次)

指令:L+R+A

能量消耗:4

乾贞治

SSS

发动条件:发球时

指令:L+R+A或L+R+B

能量消耗:2

DAE

发动条件:在前场回球

指令:L+R+A或L+R+B

能量消耗:3

DRS

发动条件:对方回高球时在后场发动

指令:L+R+A或L+R+B

能量消耗:4

桃城武

灌蓝式扣杀

发动条件:对手回高球时在后场发动

指令:L+R+A

能量消耗:2

超级灌蓝式扣杀

发动条件:对手回高球时在前场发动

指令:L+R+A

能量消耗:3

灌蓝式短球

发动条件:对手回高球时在后场发动

指令:L+R+B

能量消耗:2

JACK KNIFE

发动条件:在后半场回球(高球以外反手位置)

指令:L+R+A

能量消耗:3

发动条件:对手获胜局多时(双打)

指令:L+R+SELECT

能量消耗:4

海堂薰

蛇球

发动条件:在后场回球(短球以外)

指令:L+R+A

能量消耗:2

回旋蛇镖

发动条件:在后场回球(短球以外)

指令:L+R+B

能量消耗:2

ダイアモンドバック

发动条件:对方回球时在前场发动(高球以外)

指令:L+R+A

能量消耗:1

ショートスネイク

发动条件:对方回球时在前场发动(高球以外)

指令:L+R+B

能量消耗:1

バイパーダイブ

发动条件:对方回短球的时候在后场发动

指令:L+R+A

能量消耗:2

コブラロビング

发动条件:在后场回球(短球以外)

指令:L+R+B

能量消耗:4

大和佑大

连带责任

发动条件:对方用绝招得分后(双打)

指令:L+R+SELECT

能量消耗:1

柱的约定

发动条件:在对方决胜分的对攻时发动(双打)

指令:L+R+SELECT

能量消耗:4

竜崎桜乃

タンブルショット

发动条件:在前场回球

指令:L+R+A

能量消耗:2

ミラージュショット

发动条件:在前场回球

指令:L+R+B

能量消耗:3

ビギナーズラック

发动条件:在后场回球

指令:L+R+A或L+R+B

能量消耗:4

越前南次郎

天衣无缝

发动条件:在后场回球

指令:L+R+A

能量消耗:4

古今无双

发动条件:对方回球(高球发球以外)未过网时在底线后发动

指令:L+R+A

能量消耗:4

诸行无常

发动条件:在后场

指令:L+R+SELECT

能量消耗:1

迹部景吾

绝望への前奏曲

发动条件:发球时

其他条件:对手的敏捷性+移动速度在7以上

指令:L+R+A或L+R+B

能量消耗:3

破灭への轮舞曲

发动条件:对手在后场回高球时在前场发动

指令:L+R+A或L+R+B

能量消耗:4

美技:パターンA

发动条件:对手在后场回球(不可出底线,高球扣球绝招以外),球在反手位,在后场发动

指令:L+R+A

能量消耗:4

美技:パターンB

发动条件:对手在后场回球(不可出底线,高球扣球绝招以外),球在正手位,在后场发动

指令:L+R+B

能量消耗:4

スイッチブレード

发动条件:对手在前场回球时

指令:L+R+A或L+R+B

能量消耗:2

信頼への独奏曲

发动条件:自己不是发球和接发球位置(双打)

指令:L+R+SELECT

能量消耗:1

インサイト

发动条件:被对手用绝招得分后(单打)

指令:L+R+SELECT

能量消耗:2

向日岳人

ムーンサルト

发动条件:对手回高球时在前场发动

指令:L+R+A或L+R+B

能量消耗:2

シュタルダー

发动条件:对手回球的落点在后场时(高球以外)在前场发动

指令:L+R+B

能量消耗:2

ギンガーボレー

发动条件:对方回球是高球以外的截击时在前场发动

指令:L+R+A

能量消耗:1

忍足侑士

ヒバリ返し

发动条件:在后场回球(短球扣球以外)

指令:L+R+A或L+R+B

能量消耗:3

月の轮落とし

发动条件:对手扣球时发动

指令:L+R+A或L+R+B

能量消耗:2

�U

发动条件:前场回球(高球以外)

指令:L+R+B

能量消耗:4

芥川慈郎

サーブ&ダッシュ

发动条件:发球时

指令:L+R+A(普通)L+R+B(发球上网)

能量消耗:0(但必须大于1时才能发动)

神に爱された手首

发动条件:对手回球时在前场发动(高球以外)

指令:L+R+A或L+R+B

能量消耗:2

ワクワクしてきた

发动条件:被对手用绝招得分时

指令:L+R+SELECT

能量消耗:2

桦地崇弘

强くなれる身体

发动条件:高球以外(球重4以上)

指令:L+R+A或L+R+B

能量消耗:3

无意识に刻まれた技

发动条件:对手回高球时发动

指令:L+R+A或L+R+B

能量消耗:3

纯粋な心

发动条件:被对手打飞球拍后

指令:L+R+A或L+R+B

能量消耗:0

任された后卫

发动条件:自己是接发球状态时(双打)

指令:L+R+SELECT

能量消耗:4

宍戸亮

ディープライジング

发动条件:后场回球

指令:L+R+A或L+R+B

能量消耗:4

テレポートダッシュ

发动条件:对手回球时在后场发动

指令:L+R+A或L+R+B

能量消耗:0(但必须大于1时才能发动)

凤长太郎

スカッドサーブ

发动条件:发球时

指令:L+R+A或L+R+B

能量消耗:4

パトリオットリターン

发动条件:接发球时

其他条件:对手球速在4以上

指令:L+R+A或L+R+B

能量消耗:3

トマホークショット

发动条件:高球以外(单打)

指令:L+R+A

能量消耗:3

日吉若

奥伝·受流

发动条件:后场回球(高球以外)

指令:L+R+A

能量消耗:1

奥伝·壁添

发动条件:前场回球(高球以外)

指令:L+R+A

能量消耗:3

禁伝·牙突

发动条件:对手回球未过网时(高球以外)在底线后发动

指令:L+R+A

能量消耗:2

裏奥伝·弐式·埋火

发动条件:底线后回球(正手位置)

指令:L+R+B

能量消耗:3

奥伝·信夫:云

发动条件:对手回球时在后场发动

指令:L+R+B

能量消耗:1

滝萩之助

イリュージョンドロップ

发动条件:前场回球

指令:L+R+B

能量消耗:2

空中浮游

发动条件:后场回球

指令:L+R+A

能量消耗:2

空中消失

发动条件:底线后回球

指令:L+R+B

能量消耗:2

空中脱出

发动条件:后场回球

指令:L+R+B

能量消耗:2

榊太郎

レギュラー外し

发动条件:被对手用绝招得分时

指令:L+R+SELECT

能量消耗:1

效果:对手的挑発力·赏賛力·集中力·回复力变成1

PA装着命令

发动条件:被对手用扣球得分时

指令:L+R+SELECT

能量消耗:4

效果:对手的敏捷性·移动速度变成1

PW到着命令

发动条件:被对手用绝招以外的回球打飞球拍

指令:L+R+SELECT

能量消耗:0

效果:对手的球速·球重变成1

アドヴァイス

发动条件:拍挡用绝招以外的扣球得分时

指令:L+R+SELECT

能量消耗:4

效果:拍挡的球速·球重变成5

季楽靖幸

调整済みストローク

发动条件:底线后回球

指令:L+R+A

能量消耗:4

おき楽スマッシュ

发动条件:对手回高球时在后场发动

指令:L+R+B

能量消耗:4

リコシェイスマッシュ

发动条件:对手回高球时在后场发动

指令:L+R+A

能量消耗:4

センス·オブ·スペリオリティ

发动条件:比分领先时(单打)

其他条件:对手能量总和比季楽靖幸低

指令:L+R+SELECT

能量消耗:4

真田弦一郎

先の先

发动条件:发球时

指令:L+R+A

能量消耗:3

后の先

发动条件:接发球时

指令:L+R+A

能量消耗:4

円波

发动条件:对手回球时在前场发动(高球以外)

指令:L+R+A

能量消耗:2

切先返

发动条件:对手回球时在后场发动(高球以外反手位置)

指令:L+R+A

能量消耗:4

柳莲二

ゴンペルツスマッシュ

发动条件:对手回高球时在底线后发动

指令:L+R+A

能量消耗:3

中心极限定理

发动条件:对手可以发动绝招时,在底线后发动(单打)

指令:L+R+SELECT

能量消耗:1

ラプラスの定理

发动条件:第4局以后在后场发动

指令:L+R+SELECT

能量消耗:1

マルチコジャミング

发动条件:1~3局时在后场发动

指令:L+R+SELECT

能量消耗:2

切原赤也

ナックルサーブ

发动条件:发球时

指令:L+R+A

能量消耗:4

レーザーショット

发动条件:后场回球(高球以外)

指令:L+R+A

能量消耗:4

ボディスマッシュ

发动条件:对手回高球时在后场发动

指令:L+R+A

能量消耗:4

アンティレフティ

发动条件:对手是左撇子(单打)

指令:L+R+SELECT

丸井ブン太

妙技:纲渡り

发动条件:前场回球(高球以外)

指令:L+R+A

能量:3

妙技:鉄柱当て

发动条件:前场回球(高球以外)

指令:L+R+B

能量:3

妙技:风船割り

发动条件:前场

指令:L+R+SELECT

能量消耗:2

攻撃に専念

发动条件:搭档连续2回以上回球(双打)

指令:L+R+SELECT

能量消耗:1

ジャッカル桑原

ファイヤーサーブ

发动条件:发球时

指令:L+R+A(球速15倍,球重4倍)L+R+B(球速球重1)

能量消耗:2

ジャッカルファング

发动条件:底线后回球

指令:L+R+A或L+R+B

能量消耗:1

ジャッカルスナイプ

发动条件:对手的决胜分时(对手是部长副部长MG时单打)在前场回球(高球以外)

指令:L+R+A

能量消耗:4

ディフェンスX

发动条件:场内

指令:L+R+SELECT

能量消耗:2

柳生比吕士

レーザービーム

发动条件:底线后回球

指令:L+R+A

能量消耗:4

勇気と忍耐

发动条件:后场回球(高球以外)

指令:L+R+B

能量消耗:2

慈爱と礼节

发动条件:对手回球时在前场发动(高球以外)

指令:L+R+B

能量消耗:4

ウィットとユーモア

发动条件:球到自己场地的时候在前场发动

指令:L+R+SELECT

能量消耗:2

知性と教养

发动条件:没开始发球时(伪柳生不能用)

指令:L+R+SELECT

能量消耗:1

仁王雅治

魔弾の射手

发动条件:对手回高球时在后场发动

指令:L+R+A

能量消耗:4

G线上のアリア

发动条件:后场回球(高球以外)

指令:L+R+A

能量消耗:4

雷鸣と电光

发动条件:对手回球没过网时在底线后发动(高球以外)

指令:L+R+A

能量消耗:4

目覚めよと呼ぶ声有り

发动条件:对手觉醒时

指令:L+R+SELECT

能量消耗:4

マスカレード

发动条件:伪柳生时使用(按住方向左选择仁王)

指令:L+R+SELECT

能量消耗:4

效果:变回仁王

天根ヒカル

スマッシュしまっす

发动条件:对手回高球时在后场发动

指令:L+R+A

能量消耗:3

好调先生

发动条件:对手回球没过网时在前场发动(高球以外)

指令:L+R+A

能量消耗:3

パートナービンタ

发动条件:还没开始发球时(双打)

指令:L+R+SELECT

能量消耗:4

�鸫猴L

プロネーションサーブ

发动条件:发球时

指令:L+R+A

能量消耗:2

トルネードボレー

发动条件:对手回球没过网时在后场发动(高球以外)

指令:L+R+A

能量消耗:3

佐伯虎次郎

カウンターボレー

发动条件:前场回球(高球以外的截击)

指令:L+R+A

能量消耗:1

マンツーマンマーク

发动条件:前场(双打)

指令:L+R+SELECT

能量消耗:1

连携指示

发动条件:前场(双打)

指令:L+R+B

能量消耗:1

葵剣太郎

プレッシャーサーブ

发动条件:发球时(双方获胜局数相同时)

指令:L+R+A

能量消耗:2

プレッシャードロップ

发动条件:比分相同时,对手使用绝招没过网在底线后发动

指令:L+R+B

能量消耗:1

チューも出来ない!

发动条件:比分相同时在后场回球

指令:L+R+A

能量消耗:2

树希彦

エアドライブロブ

发动条件:后场回球

指令:L+R+B

能量消耗:2

シンカー

发动条件:后场回球

指令:L+R+A

能量消耗:2

ハマグリ返し

发动条件:对手使用绝招时在底线后回球

指令:L+R+A

能量消耗:2

人间机関车

发动条件:双打时在后场发动

指令:L+R+SELECT

能量消耗:4

木更津亮

ホーネットダンス

发动条件:对手回高球时在后场发动

指令:L+R+B

能量消耗:2

ホーネットスティング

发动条件:可以扣球的情况下发动

指令:L+R+A

能量消耗:3

ワスプレイド

发动条件:场内回球(在球的落点附近)

指令:L+R+A

能量消耗:2

ホーネットアサルト

发动条件:底线后回球

指令:L+R+A

能量消耗:0(但必须能量满4条时才能发动)

ホーネットグライド

发动条件:前场回球

指令:L+R+B

能量消耗:0(但必须能量满4条时才能发动)

ワスプスイープ

发动条件:对手回球时在底线后发动

指令:L+R+B

能量消耗:0(但必须能量满4条时才能发动)

福士ミチル

银华三昧

发动条件:还没开始发球时

指令:L+R+A或L+R+B

能量消耗:2

生まれ変わります

发动条件:被对手用绝招得分时

指令:L+R+SELECT

能量消耗:2

橘桔平

リターン

发动条件:接发球时

其他条件:对手的敏捷性+移动速度在7以上

指令:L+R+A或L+R+B

能量消耗:4

サイレントドロップ

发动条件:场内回球

指令:L+R+A或L+R+B

能量消耗:4

ダッシュボレー

发动条件:对手回球没过网时在底线后发动(高球以外)

指令:L+R+A或L+R+B

能量消耗:3

伊武深司

キックサーブ

发动条件:发球时

指令:L+R+A或L+R+B

能量消耗:3

スポット

发动条件:对手接上旋球+下旋球两次后发动

指令:L+R+A或L+R+B

能量消耗:4

ぼやき

发动条件:可以挑衅的时候

指令:L+R+SELECT

能量消耗:1

神尾アキラ

クイックサーブ

发动条件:发球时

指令:L+R+A或L+R+B

能量消耗:2

ニトロアクセル

发动条件:回球

指令:L+R+B

能量消耗:1

音速弾

发动条件:对手回球没过网时发动

指令:L+R+B

能量消耗:3

スピードエース

发动条件:比赛开始后

指令:L+R+SELECT

能量消耗:1

石田鉄

波动球

发动条件:回球时(高球以外)

指令:L+R+A

能量消耗:4

效果:前场发动时球重12倍后场发动时球重10倍场外发动时球重6倍

苍天球

发动条件:回球时(高球以外)

指令:L+R+B

能量消耗:2

爆裂砕

发动条件:回球是高球时发动

指令:L+R+A或L+R+B

能量消耗:2

烈风扇

发动条件:对手回球没过网时在底线后发动(绝招高球以外)

其他:对手球的球速球重是5的时候,没有效果

指令:L+R+A

能量消耗:4

橘杏

アプリコットリターン

发动条件:接发球时

指令:L+R+A或L+R+B

能量消耗:3

フェザードロップ

发动条件:场内回球

指令:L+R+A或L+R+B

能量消耗:3

観月はじめ

ベンドサーブ

发动条件:发球时

指令:L+R+A(右旋)L+R+B(左旋)

能量消耗:3

インテリジェントショット

发动条件:单打时,对手回球不是高球时发动

指令:L+R+A

能量消耗:4

インテリジェントアイ

发动条件:比赛中

指令:L+R+SELECT

能量消耗:1

不二裕太

超ライジングショット

发动条件:接发球时

指令:L+R+A或L+R+B

能量消耗:2

ツイストスピンショット

发动条件:回球时

指令:L+R+A或L+R+B

能量消耗:3

柳沢慎也

ループドライブドロップ

发动条件:后场回球(高球短球绝招以外)

指令:L+R+B

能量消耗:3

ダックステップクロス

发动条件:前场回球(高球绝招以外)

指令:L+R+A

能量消耗:2

特训の成果

发动条件:对手使用绝招回球球没过网时发动

指令:L+R+A(平球)L+R+B(高球)

能量消耗:1

木更津淳

エアウォークドロップ

发动条件:对手回高球时在前场发动

指令:L+R+A

能量消耗:2

エアウォークロブ

发动条件:对手回高球时在前场发动

指令:L+R+B

能量消耗:2

ルナランダー

发动条件:后场回球(不可出底线)

指令:L+R+B

能量消耗:4

ヘルアンドヘブン

发动条件:后场回球(不可出底线)

指令:L+R+A

能量消耗:4

赤泽吉朗

HGドロップ

发动条件:回球时

指令:L+R+B

能量消耗:4

ブレ球

发动条件:回球时

其他条件:对手的动体视力在4以上

指令:L+R+A

能量消耗:1

咆哮

发动条件:自己的回球不过网后

指令:L+R+SELECT

能量消耗:0

キャプテンシー

发动条件:丢分后(双打)

指令:L+R+SELECT

能量消耗:4

金田一郎

见つけました

发动条件:对手回球没过网时在后场发动(短球扣球以外)

指令:L+R+B

能量消耗:2

トラップドロップ

发动条件:前场回球

指令:L+R+B

能量消耗:1

叱咤激励

发动条件:丢分时(双打)

指令:L+R+SELECT

能量消耗:4

千石清纯

虎炮

发动条件:发球时

指令:L+R+A或L+R+B

能量消耗:2

ダンクスマッシュ

发动条件:对手回高球时在后场发动

指令:L+R+A或L+R+B

能量消耗:3

豹眼

发动条件:比赛中

指令:L+R+SELECT

能量消耗:1

ラッキーウォッチ

发动条件:对手回高球时在前场发动

指令:L+R+A或L+R+B

能量消耗:4

スピード封じ

发动条件:回球时

指令:L+R+A

能量消耗:3

亜久津仁

逆だ小僧

发动条件:后场回球(不能出底线)

指令:L+R+A(平球)L+R+B(高球)

能量消耗:3

その程度か小僧

发动条件:对手回球的落点是前场,球没落地前在底线后发动

指令:L+R+A(平球)L+R+B(高球)

能量消耗:4

笑わせるなよ

发动条件:对手回球的落点是后场,球没落地前在底线后发动

指令:L+R+A(平球)L+R+B(高球)

能量消耗:4

室町十次

剃刀

发动条件:发球时

指令:L+R+A或L+R+B

能量消耗:2

シャドウムーン

发动条件:后场内回球(下旋球以外)

指令:L+R+B

能量消耗:1

エクリプス

发动条件:后场内回球(上旋球以外)

指令:L+R+A

能量消耗:1

洞察力

发动条件:比赛中在底线后发动

指令:L+R+SELECT

能量消耗:1

南健太郎

サーブ&ポーチ

发动条件:搭档准备发球时在前场发动(双打)

指令:L+R+A

能量消耗:2

ストレート

发动条件:对手回球没落地时在后场内发动

指令:L+R+A

能量消耗:1

コンビプレイ

发动条件:比赛中(双打)

指令:L+R+B

能量消耗:1

效果:与搭档交换位置

サインプレイ

发动条件:比赛中自己在前场内,搭档在后场内时发动(双打,搭档必须是电脑控制)

指令:L+R+SELECT

能量消耗:0

效果:搭档的作战计划按作战A→作战B→作战C循环变化

集中攻撃

发动条件:自己与搭档都在前场内时发动(双打)

指令:L+R+SELECT

能量消耗:3

东方雅美

コーナーサーブ

发动条件:发球时

指令:L+R+A或L+R+B

能量消耗:2

クロスボレー

发动条件:自己与搭档都在前场内时发动(双打)

指令:L+R+A

能量消耗:3

坛太一

逆です小僧さん

发动条件:底线后回球

指令:L+R+A

能量消耗:2

わわっ真っ暗だっ

发动条件:底线后回球(正手位置)

指令:L+R+B

能量消耗:1

ダダダダァーン

发动条件:丢分时

指令:L+R+SELECT

能量消耗:4

网球王子中的越前龙马不喜欢樱乃,只是单纯的友情而已。

如果说樱乃喜欢龙马这应该是毋庸置疑的事情,但是要说龙马喜欢樱乃这似乎没有足够的证据,因为龙马看重的只有网球,而且又经常和队友们腻在一起,和樱乃两个人一起出现的画面是少之又少。或许龙马对樱乃是抱有好感,不然也不会教她打网球,但是也仅此是有好感而已。

《网球王子》是继《灌篮高手》《足球小将》《棒球英豪》三大日本运动动漫巅峰之后,又一部以运动为主题的成功漫画,现已完结。根据许斐刚原作人气漫画制作的动画版网球王子共178集,画面精良,人设为漫画人物,情节方面既有扣人心弦的比赛,也有青春校园式的幽默风趣,让人感受到浓浓的青春气息。虽免不了存在夸张的成分和一些体育技术上的谬误,被开玩笑为“杀人网球”,但作为体育竞技类的动漫还是有起到了普及基本网球知识,增加民众对体育的热爱的作用。

网球王子2004金银(人物不一样而已)发超杀首先要在人物闪的时候才能发,而且建议楼主把L R这两个键设置为键盘上的一个按键,这样你按住着一个键+A或者B发出超杀更方便

以下是人物出招(金银混在一起了)

越前龙马

外旋发球

发动条件:发球时

指令:L+R+A(右旋)L+R+B(左旋)

能量消耗:3

超级半截击

发动条件:接发球时

指令:L+R+A(平球)L+R+B(高球)

能量消耗:2

抽击球A

发动条件:对方回球还未过网时在后半场发动(发球短球高球以外)

指令:L+R+A

能量消耗:4

抽击球B

发动条件:对方回球还未过网时在后半场发动(发球短球高球以外)

指令:L+R+B

能量消耗:4

外旋扣杀

发动条件:对方回高球时在前场发动

指令:L+R+A(右旋)L+R+B(左旋)

能量消耗:3

Buggy Whip

发动条件:在后场回球(发球,高球以外)

指令:L+R+A

能量消耗:4

零式削球

发动条件:在后场回球(发球,高球以外)

指令:L+R+B

能量消耗:4

手冢国光

快速发球

发动条件:发球时

其他条件:对手的移动速度+敏捷性在7以上

指令:L+R+A或L+R+B

能量消耗:4

零式削球

发动条件:在场内回球

其他条件:对手的移动速度+敏捷性在7以上

指令:L+R+B

能量消耗:4

近角抽球

发动条件:在底线后回球(对手也在底线后回球)

其他条件:对手的移动速度+敏捷性在7以上

指令:L+R+A或L+R+B

能量消耗:1

手冢领域

发动条件:场内

其他条件:对手的球重+握力在7以上

指令:L+R+SELECT

能量消耗:2

不二周助

消失的发球

发动条件:发球时

指令:L+R+A或L+R+B

能量消耗:3

燕返

发动条件:球在正手位

指令:L+R+A

能量消耗:2

棕熊落网

发动条件:对方扣球时发动

指令:L+R+A或L+R+B

能量消耗:4

白鲸

发动条件:在后场回球(扣球以外反手)

指令:L+R+A或L+R+B

能量消耗:2

大石秀一郎

攀月截击

发动条件:对方回球(高球短球以外)未过网时在后场

指令:L+R+A

能量消耗:4

短截击

发动条件:对方回球(高球短球以外)未过网时在后场

指令:L+R+B

能量消耗:3

网前回击

发动条件:在网前回球(高球以外)

指令:L+R+A或L+R+B

能量消耗:3

菊丸英二

特技击球

发动条件:菊丸在前场,对方回球时发动(高球以外)

指令:L+R+A或L+R+B

能量消耗:4

攀月截击

发动条件:对方回球(高球短球以外)未过网时在后场

指令:L+R+A或L+R+B

能量消耗:4

菊丸光线

发动条件:对方回高球时在前场发动

指令:L+R+A或L+R+B

能量消耗:4

分身

发动条件:对攻时在前场发动

指令:L+R+SELECT

能量消耗:1

充电

发动条件:对攻时在后场发动(双打,只能使用一次)

指令:L+R+SELECT

能量消耗:3

河村隆

燃烧发球

发动条件:发球时

指令:L+R+A

能量消耗:3

燃烧波动球

发动条件:场内回球

指令:L+R+A

能量消耗:3

GREAT波动球

发动条件:后场回球

指令:L+R+B

能量消耗:4

破坏波动球

发动条件:对方回球没过网在底线后发动(只能使用一次)

指令:L+R+A

能量消耗:4

乾贞治

SSS

发动条件:发球时

指令:L+R+A或L+R+B

能量消耗:2

DAE

发动条件:在前场回球

指令:L+R+A或L+R+B

能量消耗:3

DRS

发动条件:对方回高球时在后场发动

指令:L+R+A或L+R+B

能量消耗:4

桃城武

灌蓝式扣杀

发动条件:对手回高球时在后场发动

指令:L+R+A

能量消耗:2

超级灌蓝式扣杀

发动条件:对手回高球时在前场发动

指令:L+R+A

能量消耗:3

灌蓝式短球

发动条件:对手回高球时在后场发动

指令:L+R+B

能量消耗:2

JACK KNIFE

发动条件:在后半场回球(高球以外反手位置)

指令:L+R+A

能量消耗:3

发动条件:对手获胜局多时(双打)

指令:L+R+SELECT

能量消耗:4

海堂薰

蛇球

发动条件:在后场回球(短球以外)

指令:L+R+A

能量消耗:2

回旋蛇镖

发动条件:在后场回球(短球以外)

指令:L+R+B

能量消耗:2

ダイアモンドバック

发动条件:对方回球时在前场发动(高球以外)

指令:L+R+A

能量消耗:1

ショートスネイク

发动条件:对方回球时在前场发动(高球以外)

指令:L+R+B

能量消耗:1

バイパーダイブ

发动条件:对方回短球的时候在后场发动

指令:L+R+A

能量消耗:2

コブラロビング

发动条件:在后场回球(短球以外)

指令:L+R+B

能量消耗:4

大和佑大

连带责任

发动条件:对方用绝招得分后(双打)

指令:L+R+SELECT

能量消耗:1

柱的约定

发动条件:在对方决胜分的对攻时发动(双打)

指令:L+R+SELECT

能量消耗:4

竜崎桜乃

タンブルショット

发动条件:在前场回球

指令:L+R+A

能量消耗:2

ミラージュショット

发动条件:在前场回球

指令:L+R+B

能量消耗:3

ビギナーズラック

发动条件:在后场回球

指令:L+R+A或L+R+B

能量消耗:4

越前南次郎

天衣无缝

发动条件:在后场回球

指令:L+R+A

能量消耗:4

古今无双

发动条件:对方回球(高球发球以外)未过网时在底线后发动

指令:L+R+A

能量消耗:4

诸行无常

发动条件:在后场

指令:L+R+SELECT

能量消耗:1

迹部景吾

绝望への前奏曲

发动条件:发球时

其他条件:对手的敏捷性+移动速度在7以上

指令:L+R+A或L+R+B

能量消耗:3

破灭への轮舞曲

发动条件:对手在后场回高球时在前场发动

指令:L+R+A或L+R+B

能量消耗:4

美技:パターンA

发动条件:对手在后场回球(不可出底线,高球扣球绝招以外),球在反手位,在后场发动

指令:L+R+A

能量消耗:4

美技:パターンB

发动条件:对手在后场回球(不可出底线,高球扣球绝招以外),球在正手位,在后场发动

指令:L+R+B

能量消耗:4

スイッチブレード

发动条件:对手在前场回球时

指令:L+R+A或L+R+B

能量消耗:2

信頼への独奏曲

发动条件:自己不是发球和接发球位置(双打)

指令:L+R+SELECT

能量消耗:1

インサイト

发动条件:被对手用绝招得分后(单打)

指令:L+R+SELECT

能量消耗:2

向日岳人

ムーンサルト

发动条件:对手回高球时在前场发动

指令:L+R+A或L+R+B

能量消耗:2

シュタルダー

发动条件:对手回球的落点在后场时(高球以外)在前场发动

指令:L+R+B

能量消耗:2

ギンガーボレー

发动条件:对方回球是高球以外的截击时在前场发动

指令:L+R+A

能量消耗:1

忍足侑士

ヒバリ返し

发动条件:在后场回球(短球扣球以外)

指令:L+R+A或L+R+B

能量消耗:3

月の轮落とし

发动条件:对手扣球时发动

指令:L+R+A或L+R+B

能量消耗:2

黒鯱

发动条件:前场回球(高球以外)

指令:L+R+B

能量消耗:4

芥川慈郎

サーブ&ダッシュ

发动条件:发球时

指令:L+R+A(普通)L+R+B(发球上网)

能量消耗:0(但必须大于1时才能发动)

神に爱された手首

发动条件:对手回球时在前场发动(高球以外)

指令:L+R+A或L+R+B

能量消耗:2

ワクワクしてきた

发动条件:被对手用绝招得分时

指令:L+R+SELECT

能量消耗:2

桦地崇弘

强くなれる身体

发动条件:高球以外(球重4以上)

指令:L+R+A或L+R+B

能量消耗:3

无意识に刻まれた技

发动条件:对手回高球时发动

指令:L+R+A或L+R+B

能量消耗:3

纯粋な心

发动条件:被对手打飞球拍后

指令:L+R+A或L+R+B

能量消耗:0

任された后卫

发动条件:自己是接发球状态时(双打)

指令:L+R+SELECT

能量消耗:4

宍戸亮

ディープライジング

发动条件:后场回球

指令:L+R+A或L+R+B

能量消耗:4

テレポートダッシュ

发动条件:对手回球时在后场发动

指令:L+R+A或L+R+B

能量消耗:0(但必须大于1时才能发动)

凤长太郎

スカッドサーブ

发动条件:发球时

指令:L+R+A或L+R+B

能量消耗:4

パトリオットリターン

发动条件:接发球时

其他条件:对手球速在4以上

指令:L+R+A或L+R+B

能量消耗:3

トマホークショット

发动条件:高球以外(单打)

指令:L+R+A

能量消耗:3

日吉若

奥伝•受流

发动条件:后场回球(高球以外)

指令:L+R+A

能量消耗:1

奥伝•壁添

发动条件:前场回球(高球以外)

指令:L+R+A

能量消耗:3

禁伝•牙突

发动条件:对手回球未过网时(高球以外)在底线后发动

指令:L+R+A

能量消耗:2

裏奥伝•弐式•埋火

发动条件:底线后回球(正手位置)

指令:L+R+B

能量消耗:3

奥伝•信夫:云

发动条件:对手回球时在后场发动

指令:L+R+B

能量消耗:1

滝萩之助

イリュージョンドロップ

发动条件:前场回球

指令:L+R+B

能量消耗:2

空中浮游

发动条件:后场回球

指令:L+R+A

能量消耗:2

空中消失

发动条件:底线后回球

指令:L+R+B

能量消耗:2

空中脱出

发动条件:后场回球

指令:L+R+B

能量消耗:2

榊太郎

レギュラー外し

发动条件:被对手用绝招得分时

指令:L+R+SELECT

能量消耗:1

效果:对手的挑発力•赏賛力•集中力•回复力变成1

PA装着命令

发动条件:被对手用扣球得分时

指令:L+R+SELECT

能量消耗:4

效果:对手的敏捷性•移动速度变成1

PW到着命令

发动条件:被对手用绝招以外的回球打飞球拍

指令:L+R+SELECT

能量消耗:0

效果:对手的球速•球重变成1

アドヴァイス

发动条件:拍挡用绝招以外的扣球得分时

指令:L+R+SELECT

能量消耗:4

效果:拍挡的球速•球重变成5

季楽靖幸

调整済みストローク

发动条件:底线后回球

指令:L+R+A

能量消耗:4

おき楽スマッシュ

发动条件:对手回高球时在后场发动

指令:L+R+B

能量消耗:4

リコシェイスマッシュ

发动条件:对手回高球时在后场发动

指令:L+R+A

能量消耗:4

センス•オブ•スペリオリティ

发动条件:获胜局多时(单打)

其他条件:对手能量总和比季楽靖幸低

指令:L+R+SELECT

能量消耗:4

真田弦一郎

先の先

发动条件:发球时

指令:L+R+A

能量消耗:3

后の先

发动条件:接发球时

指令:L+R+A

能量消耗:4

円波

发动条件:对手回球时在前场发动(高球以外)

指令:L+R+A

能量消耗:2

切先返

发动条件:对手回球时在后场发动(高球以外反手位置)

指令:L+R+A

能量消耗:4

柳莲二

ゴンペルツスマッシュ

发动条件:对手回高球时在底线后发动

指令:L+R+A

能量消耗:3

中心极限定理

发动条件:对手可以发动绝招时,在底线后发动(单打)

指令:L+R+SELECT

能量消耗:1

ラプラスの定理

发动条件:第4局以后在后场发动

指令:L+R+SELECT

能量消耗:1

マルチコジャミング

发动条件:1~3局时在后场发动

指令:L+R+SELECT

能量消耗:2

切原赤也

ナックルサーブ

发动条件:发球时

指令:L+R+A

能量消耗:4

レーザーショット

发动条件:后场回球(高球以外)

指令:L+R+A

能量消耗:4

ボディスマッシュ

发动条件:对手回高球时在后场发动

指令:L+R+A

能量消耗:4

アンティレフティ

发动条件:对手是左撇子(单打)

指令:L+R+SELECT

丸井ブン太

妙技:纲渡り

发动条件:前场回球(高球以外)

指令:L+R+A

能量:3

妙技:鉄柱当て

发动条件:前场回球(高球以外)

指令:L+R+B

能量:3

妙技:风船割り

发动条件:前场

指令:L+R+SELECT

能量消耗:2

攻撃に専念

发动条件:搭档连续2回以上回球(双打)

指令:L+R+SELECT

能量消耗:1

ジャッカル桑原

ファイヤーサーブ

发动条件:发球时

指令:L+R+A(球速15倍,球重4倍)L+R+B(球速球重1)

能量消耗:2

ジャッカルファング

发动条件:底线后回球

指令:L+R+A或L+R+B

能量消耗:1

ジャッカルスナイプ

发动条件:对手的决胜分时(对手是部长副部长MG时单打)在前场回球(高球以外)

指令:L+R+A

能量消耗:4

ディフェンスX

发动条件:场内

指令:L+R+SELECT

能量消耗:2

柳生比吕士

レーザービーム

发动条件:底线后回球

指令:L+R+A

能量消耗:4

勇気と忍耐

发动条件:后场回球(高球以外)

指令:L+R+B

能量消耗:2

慈爱と礼节

发动条件:对手回球时在前场发动(高球以外)

指令:L+R+B

能量消耗:4

ウィットとユーモア

发动条件:球到自己场地的时候在前场发动

指令:L+R+SELECT

能量消耗:2

知性と教养

发动条件:没开始发球时(伪柳生不能用)

指令:L+R+SELECT

能量消耗:1

仁王雅治

魔弾の射手

发动条件:对手回高球时在后场发动

指令:L+R+A

能量消耗:4

G线上のアリア

发动条件:后场回球(高球以外)

指令:L+R+A

能量消耗:4

雷鸣と电光

发动条件:对手回球没过网时在底线后发动(高球以外)

指令:L+R+A

能量消耗:4

目覚めよと呼ぶ声有り

发动条件:对手觉醒时

指令:L+R+SELECT

能量消耗:4

マスカレード

发动条件:伪柳生时使用(按住方向左选择仁王)

指令:L+R+SELECT

能量消耗:4

效果:变回仁王

天根ヒカル

スマッシュしまっす

发动条件:对手回高球时在后场发动

指令:L+R+A

能量消耗:3

好调先生

发动条件:对手回球没过网时在前场发动(高球以外)

指令:L+R+A

能量消耗:3

パートナービンタ

发动条件:还没开始发球时(双打)

指令:L+R+SELECT

能量消耗:4

黒羽春风

プロネーションサーブ

发动条件:发球时

指令:L+R+A

能量消耗:2

トルネードボレー

发动条件:对手回球没过网时在后场发动(高球以外)

指令:L+R+A

能量消耗:3

佐伯虎次郎

カウンターボレー

发动条件:前场回球(高球以外的截击)

指令:L+R+A

能量消耗:1

マンツーマンマーク

发动条件:前场(双打)

指令:L+R+SELECT

能量消耗:1

连携指示

发动条件:前场(双打)

指令:L+R+B

能量消耗:1

葵剣太郎

プレッシャーサーブ

发动条件:发球时(双方获胜局数相同时)

指令:L+R+A

能量消耗:2

プレッシャードロップ

发动条件:比分相同时,对手使用绝招没过网在底线后发动

指令:L+R+B

能量消耗:1

チューも出来ない!

发动条件:比分相同时在后场回球

指令:L+R+A

能量消耗:2

树希彦

エアドライブロブ

发动条件:后场回球

指令:L+R+B

能量消耗:2

シンカー

发动条件:后场回球

指令:L+R+A

能量消耗:2

ハマグリ返し

发动条件:对手使用绝招时在底线后回球

指令:L+R+A

能量消耗:2

人间机関车

发动条件:双打时在后场发动

指令:L+R+SELECT

能量消耗:4

木更津亮

ホーネットダンス

发动条件:对手回高球时在后场发动

指令:L+R+B

能量消耗:2

ホーネットスティング

发动条件:可以扣球的情况下发动

指令:L+R+A

能量消耗:3

ワスプレイド

发动条件:场内回球(在球的落点附近)

指令:L+R+A

能量消耗:2

ホーネットアサルト

发动条件:底线后回球

指令:L+R+A

能量消耗:0(但必须能量满4条时才能发动)

ホーネットグライド

发动条件:前场回球

指令:L+R+B

能量消耗:0(但必须能量满4条时才能发动)

ワスプスイープ

发动条件:对手回球时在底线后发动

指令:L+R+B

能量消耗:0(但必须能量满4条时才能发动)

福士ミチル

银华三昧

发动条件:还没开始发球时

指令:L+R+A或L+R+B

能量消耗:2

生まれ変わります

发动条件:被对手用绝招得分时

指令:L+R+SELECT

能量消耗:2

橘桔平

リターン

发动条件:接发球时

其他条件:对手的敏捷性+移动速度在7以上

指令:L+R+A或L+R+B

能量消耗:4

サイレントドロップ

发动条件:场内回球

指令:L+R+A或L+R+B

能量消耗:4

ダッシュボレー

发动条件:对手回球没过网时在底线后发动(高球以外)

指令:L+R+A或L+R+B

能量消耗:3

伊武深司

キックサーブ

发动条件:发球时

指令:L+R+A或L+R+B

能量消耗:3

スポット

发动条件:对手接上旋球+下旋球两次后发动

指令:L+R+A或L+R+B

能量消耗:4

ぼやき

发动条件:可以挑衅的时候

指令:L+R+SELECT

能量消耗:1

神尾アキラ

クイックサーブ

发动条件:发球时

指令:L+R+A或L+R+B

能量消耗:2

ニトロアクセル

发动条件:回球

指令:L+R+B

能量消耗:1

音速弾

发动条件:对手回球没过网时发动

指令:L+R+B

能量消耗:3

スピードエース

发动条件:比赛开始后

指令:L+R+SELECT

能量消耗:1

石田鉄

波动球

发动条件:回球时(高球以外)

指令:L+R+A

能量消耗:4

效果:前场发动时球重12倍后场发动时球重10倍场外发动时球重6倍

苍天球

发动条件:回球时(高球以外)

指令:L+R+B

能量消耗:2

爆裂砕

发动条件:回球是高球时发动

指令:L+R+A或L+R+B

能量消耗:2

烈风扇

发动条件:对手回球没过网时在底线后发动(绝招高球以外)

其他:对手球的球速球重是5的时候,没有效果

指令:L+R+A

能量消耗:4

橘杏

アプリコットリターン

发动条件:接发球时

指令:L+R+A或L+R+B

能量消耗:3

フェザードロップ

发动条件:场内回球

指令:L+R+A或L+R+B

能量消耗:3

観月はじめ

ベンドサーブ

发动条件:发球时

指令:L+R+A(右旋)L+R+B(左旋)

能量消耗:3

インテリジェントショット

发动条件:单打时,对手回球不是高球时发动

指令:L+R+A

能量消耗:4

インテリジェントアイ

发动条件:比赛中

指令:L+R+SELECT

能量消耗:1

不二裕太

超ライジングショット

发动条件:接发球时

指令:L+R+A或L+R+B

能量消耗:2

ツイストスピンショット

发动条件:回球时

指令:L+R+A或L+R+B

能量消耗:3

柳沢慎也

ループドライブドロップ

发动条件:后场回球(高球短球绝招以外)

指令:L+R+B

能量消耗:3

ダックステップクロス

发动条件:前场回球(高球绝招以外)

指令:L+R+A

能量消耗:2

特训の成果

发动条件:对手使用绝招回球球没过网时发动

指令:L+R+A(平球)L+R+B(高球)

能量消耗:1

木更津淳

エアウォークドロップ

发动条件:对手回高球时在前场发动

指令:L+R+A

能量消耗:2

エアウォークロブ

发动条件:对手回高球时在前场发动

指令:L+R+B

能量消耗:2

ルナランダー

发动条件:后场回球(不可出底线)

指令:L+R+B

能量消耗:4

ヘルアンドヘブン

发动条件:后场回球(不可出底线)

指令:L+R+A

能量消耗:4

赤泽吉朗

HGドロップ

发动条件:回球时

指令:L+R+B

能量消耗:4

ブレ球

发动条件:回球时

其他条件:对手的动体视力在4以上

指令:L+R+A

能量消耗:1

咆哮

发动条件:自己的回球不过网后

指令:L+R+SELECT

能量消耗:0

キャプテンシー

发动条件:丢分后(双打)

指令:L+R+SELECT

能量消耗:4

金田一郎

见つけました

发动条件:对手回球没过网时在后场发动(短球扣球以外)

指令:L+R+B

能量消耗:2

トラップドロップ

发动条件:前场回球

指令:L+R+B

能量消耗:1

叱咤激励

发动条件:丢分时(双打)

指令:L+R+SELECT

能量消耗:4

千石清纯

虎炮

发动条件:发球时

指令:L+R+A或L+R+B

能量消耗:2

ダンクスマッシュ

发动条件:对手回高球时在后场发动

指令:L+R+A或L+R+B

能量消耗:3

豹眼

发动条件:比赛中

指令:L+R+SELECT

能量消耗:1

ラッキーウォッチ

发动条件:对手回高球时在前场发动

指令:L+R+A或L+R+B

能量消耗:4

スピード封じ

发动条件:回球时

指令:L+R+A

能量消耗:3

亜久津仁

逆だ小僧

发动条件:后场回球(不能出底线)

指令:L+R+A(平球)L+R+B(高球)

能量消耗:3

その程度か小僧

发动条件:对手回球的落点是前场,球没落地前在底线后发动

指令:L+R+A(平球)L+R+B(高球)

能量消耗:4

笑わせるなよ

发动条件:对手回球的落点是后场,球没落地前在底线后发动

指令:L+R+A(平球)L+R+B(高球)

能量消耗:4

室町十次

剃刀

发动条件:发球时

指令:L+R+A或L+R+B

能量消耗:2

シャドウムーン

发动条件:后场内回球(下旋球以外)

指令:L+R+B

能量消耗:1

エクリプス

发动条件:后场内回球(上旋球以外)

指令:L+R+A

能量消耗:1

洞察力

发动条件:比赛中在底线后发动

指令:L+R+SELECT

能量消耗:1

南健太郎

サーブ&ポーチ

发动条件:搭档准备发球时在前场发动(双打)

指令:L+R+A

能量消耗:2

ストレート

发动条件:对手回球没落地时在后场内发动

指令:L+R+A

能量消耗:1

コンビプレイ

发动条件:比赛中(双打)

指令:L+R+B

能量消耗:1

效果:与搭档交换位置

サインプレイ

发动条件:比赛中自己在前场内,搭档在后场内时发动(双打,搭档必须是电脑控制)

指令:L+R+SELECT

能量消耗:0

效果:搭档的作战计划按作战A→作战B→作战C循环变化

集中攻撃

发动条件:自己与搭档都在前场内时发动(双打)

指令:L+R+SELECT

能量消耗:3

东方雅美

コーナーサーブ

发动条件:发球时

指令:L+R+A或L+R+B

能量消耗:2

クロスボレー

发动条件:自己与搭档都在前场内时发动(双打)

指令:L+R+A

能量消耗:3

坛太一

逆です小僧さん

发动条件:底线后回球

指令:L+R+A

能量消耗:2

わわっ真っ暗だっ

发动条件:底线后回球(正手位置)

指令:L+R+B

能量消耗:1

ダダダダァーン

发动条件:丢分时

指令:L+R+SELECT

能量消耗:4

银版(全部人物)

越前龙马 单打出 伊武深司

伊武深司 单打出 神尾

神尾 单打不丢分 出 桃城武

桃城武+神尾 双打出 橘杏

橘杏 单打出 橘吉平

橘吉平 单打出 石田铁

石田铁 单打出 河村隆

神尾 单打出 海堂熏

海堂熏 单打出 葵剑太郎

葵剑太郎 单打不丢分 出 木更津亮

越前龙马 单打不丢分 出 手冢国光

越前龙马+手冢国光 双打出 不二周助

越前龙马+海堂熏 双打出 乾贞治

越前龙马+乾贞治 福士(银华中学-_-)

福士 单打出 大石秀一朗

大石秀一郎 单打不丢分 出 大和佑太

不二周助+大石秀一郎 双打出 菊丸英二

手冢国光单打不丢分 出 迹部景吾

迹部景吾 单打出 桦地

迹部景吾 单打不丢分 出 神太郎

不二周助 单打不丢分 出 介川慈郎

神太郎 单打出 日吉若

日吉若 单打出 凤长太郎

凤长太郎 单打出 宍戸亮

宍戸亮 单打出 滝仲之介

菊丸英二+桃城武 双打出 向日岳人

向日岳人 单打出 忍足侑士

日吉若+滝仲之介 双打出 天根ヒカル

天根ヒカル 单打出 黒羽春风

菊丸英二+不二周助 双打出 佐伯虎次郎

佐伯虎次郎 单打出 树希彦

如果你玩的是中文版可以在游戏资料中找到人物出招

回答完毕 望采纳

《标准巫师咒语1级》

家用魔咒:

咒语1:路路通-家用咒语 英文名:Anapneo

不小心噎住了?还是开车大塞车?明智的巫师最好用咒语,一次消除你的困扰,而且家有孩子的的父母都需要学会这个咒语,居家常备保平安哪。

咒语2:疯狂生长咒-家用咒语 英文名:Engorgement Charm

海格曾对他的南瓜苗子用过,几秒内骤然生长,适用于农夫家庭。

咒语3:防水防湿-家用魔咒 英文名:Impervious

赫敏常对哈利的眼镜用,能有效防止眼镜起雾,有兴趣的同志可以在洗澡时对镜子使用

咒语4:飞来咒-家用魔咒 英文名:Accio

让想要的东东飞来的咒语,最经典的是哈利在《火焰杯》中召唤火弩箭的场景。

咒语5:荧光咒-家用魔咒 英文名:Lumos

哈利在《魔法石》中常用的基本魔咒,可让魔杖发出荧荧绿光照明。

咒语6:洪亮咒-家用魔咒 英文名:Sonorus

让自己的喉咙的声音提高数倍,多用在体育比赛等场合。

咒语7:分裂咒-家用魔咒 英文名:Diffindo

让东西四分五裂的魔咒,有兴趣的同志能把它当剪子试试

咒语8:阿拉霍洞开咒-家用魔咒 英文名:Alohomora

到了家门口忘了带钥匙?或者重要的东西放在柜子里打不开了?或者要打开什么加密加锁的东西?如果是明智的巫师,就会用阿拉霍洞开咒,只不过动作要领麻烦了点

咒语9:熄灭咒-家用魔咒 英文名:Nox

家里着火了?火炉熄不灭?用熄灭咒吧,如果是消防队的,一般都是几十号人对着火源用熄灭咒,保证有效

《标准巫师咒语2级》

恶作剧魔咒:

咒语1:倒挂金钟-恶作剧咒语 英文名:Levicorpus

想当年,詹姆波特对斯内普用过一次,那情景大家都记得吧?作用如同有双无形的手抓住你的脚踝将人吊在半空。曾有巫师用这来管教小孩,不过副作用是会脑充血

咒语2:闭耳塞听-恶作剧咒语 英文名:(?)

有秘密和你的死党说吗?要想你心仪的女孩,男孩表白吗?如果是这样,请用这个“混血王子”年代的咒语,让人耳朵嗡嗡响,保证有效!

咒语3:塔朗泰拉舞-恶作剧魔咒 英文名:Tarantallegra

受术者双脚不由自主的跳塔朗泰拉舞,滑稽的要死

咒语4:活点地图-“我庄严宣誓我不怀好意”-恶作剧魔咒 英文名:I solemnly swear that I am up to no good

想必大家都知道活点地图吧?就是詹姆波特时期,由尖头叉子,虫尾巴,大脚板,月亮脸共同出品的恶作剧道具,刚才是开启它的魔咒,使用完毕后要说:“恶作剧结束”关闭活点地图。

咒语5:锁腿咒-束缚咒 英文名:Locomotor Morts

如果你在半路遇见冤家,你可以试试它:蹲在墙角放个锁腿咒,你会看见你的冤家双腿并拢,惊恐的望着地面,人笔直的向地上倒去

咒语6:乌龙出动-恶作剧魔咒 英文名:Serpensortia

还记得马尔福与哈利的格斗吗?马尔福用了乌龙出动,那条愚昧的蛇差点伤到人,这能起很强的煽风点火的作用

咒语7:左右分离-恶作剧魔咒 英文名:Dissendium

你可以对死敌的裤子用用,说不定能扯个大洞效果极佳

咒语8:门牙赛大棒-恶作剧魔咒 英文名:Densaugeo

还记得赫敏的海濑牙吗?都是拜这咒所赐

防御系魔法:

咒语1:统统石化-束缚魔咒 英文名:Petrificus Totalus

令人全身无法动弹,像是块石头

咒语2:缴械咒-防身魔咒 英文名:Expelliarmus

让对手的武器(如魔杖,短剑等)飞上云霄令人失去武器。

咒语3:禁锢魔咒-束缚咒 英文名:Colloportus

《凤凰社》中,哈利一伙封神秘事务司的门时曾用,对付头脑简单的敌人也很奏效,敌人会像被一跳绳子捆住一般无法动弹。

咒语4:咒立停-解咒 英文名:Finite Incantatem

如果你的死党被你的冤家施了恶咒(如统统石化等),你可以试试它,如果有效你的死党又会变得生龙活虎,但法力不够这就难说了搞不好自己也会中招

咒语5:显形咒-解咒 英文名:Aparecium

你的要偷看别人的秘密日记?要看看圣诞节寄来的礼物有没有下恶咒?如果你法力达到一定水准,你能试试显形咒,它能帮你破解隐藏魔咒。

咒语6:滑稽滑稽-解咒 英文名:Riddikulus

对付博格特用的咒语,首先想把博格特变成令自己大笑的模样,配合滑稽滑稽魔咒,只要笑声够大,博格特就会受不了

咒语7:复苏咒-解咒 英文名:Enervate

你的朋友被昏迷咒击中了?用复苏咒吧,一般情况下有效

咒语8:障碍咒-防身魔咒 英文名:Impedimenta

施术者面前会生起一道看不见的屏障阻挡敌人,一般会持续几分钟

咒语9:铁甲咒-防身魔咒 英文名:Protego

用来减弱敌人咒语攻击威力,程度的咒语,是很普遍的黑魔法防御术之一。

《巫师咒语特级》

变身魔咒:

咒语1:阿尼马格斯-变身魔法(大部分为傲罗使用) 英文名:Animagi

最典型的属小天狼星变的大黑狗了,这是个非常难学成的魔法,魔法部对这项魔法修练成功者有记录。阿尼马格斯不能由自己确定自己要变成的动物,这根据修炼者的性格,人品决定。

咒语2:幻身咒-傲罗用魔咒 英文名:Disillusionment Charm

《凤凰社》中穆迪护送哈利时曾用,受术者想是被灌进冰凉的黏液,随后能像变色龙似的与背景颜色达到一致,作用与隐形衣差不多

高级魔法:

咒语1:一忘即空-傲罗用咒语 英文名:Obliviate

还记得《密室》里的洛哈特的拿手好戏吗?最终害的自己失意的咒语--一忘即空是魔法部专门处理突发事件的司善用的魔咒让洛哈特这种忘记他“伟大的”事迹的咒语你说怎样?

咒语2:幻影移形-瞬间移动的魔法 英文名:Disapparation

巫师在魔法学校高年级能学到的高级魔法,能令巫师瞬间到达他要去的地方。使用时身体像是被强大的力量挤压,扭曲令人窒息,首先集中注意力到想要去的地方,然后快速旋转身体,如果不熟练有可能会留下身体的一部分在原地哦。

咒语3:守护神魔咒-傲罗用魔咒 英文名:Expecto Patronum

召唤出浑身透明发亮的守护神,用来对抗摄魂怪。需要集中意念想快乐的事,能召唤出真正成熟的守护神是非常不容易的。守护神也像阿尼马格斯一样,由主人的品性来确定外表。

咒语4:记忆咒-傲罗用魔咒 英文名:Memory Charm

魔法部用来篡改记忆用的魔咒,配合遗忘咒使用。

黑魔法:

咒语1:不可饶恕咒-黑魔法 英文名:Unforgivable Curses

不可饶恕咒有3种:夺魂咒,钻心咒,索命咒,《火焰杯》中假穆迪授课时曾掩饰过。谁对人使用不可饶恕咒,下场只有去阿兹卡班(但伏地魔与食死徒好像)

咒语2:夺魂咒-黑魔法 英文名:Imperio

受术者会受别人控制,意志力薄弱的人会受控制,只有意志力强的人才能破解。

咒语3:钻心咒-黑魔法 英文名:Crucio

令人毛骨悚然的黑魔法,受术者会浑身抽搐,痉挛,剧痛,痛不欲生。

咒语4:索命咒-黑魔法 英文名:Avada Kedavra

只有法力强大的黑巫师才能使用的最强的最邪恶的黑魔法,没有任何破解咒(哈利有幸逃过一次)一道绿光闪过,中招者立即毙命

咒语5:黑魔标记-黑魔法 英文名:Morsmordre

食死徒闯进一幢建筑或杀死一个人会在天空发射黑魔标记。黑魔标记是一条从骷髅头中中钻出的蛇吐蛇杏

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