所有地图名称如下:
as_oilrig 油塔
as_tundra 冻原
cs_747 飞机
cs_assault 突击
cs_backalley 黑巷
cs_estate 财产
cs_italy 意大利
cs_militia 民兵
cs_office 办公室
cs_siege 围攻
cs_thunder 恼怒
de_aztec 阿芝特克
de_cbble 富豪
de_dust 灰尘
de_dust2 灰尘2
de_inferno 地狱
de_nuke 核武器
de_prodigy 奇迹
de_rotterdam 水坝工作
de_strom 暴风雨 或者 猛攻
de_survivor 生存者
de_torn 分裂之泪
de_train 火车
de_vegas 赌城拉斯维加斯
de_vertigo 笼中虎
cs_assault 解救人质-白房
cs_bloodstrike 圈屋地面作战
cs_office 解救人质-办公室
de_aztec 定点爆破-沼泽吊桥
de_dust 定点爆破-沙漠
de_dust2 定点爆破-沙漠II
de_train 定点爆破-火车对战
tr_3 血战任务III
17_iceworld 17冰雪世界
awp_iceworld 雪地狙击
CSGO新手入门攻略:
1、鼠标加速
对于很对老玩家来说鼠标加速必须去掉这是尝试。
理由:鼠标加速是指你鼠标移动速度越快,指针移动距离越长,也就是说你移动鼠标相同的距离,在移动的速度不同的情况下,指针的移动距离也是不同的。这是不利于养成一个好的习惯。
2、鼠标灵敏度
这个设置的标准是什么呢,尽量慢,因为越慢月有助于微调瞄准,慢到什么程度呢,就是你手挥动一次,能转身180度。因为有无良的敌人喜欢拿刀捅屁股。还有在闪光弹的时候,你能保证立马转身180。
3、枪口
简单来说就是预判敌人出现的位置。判断准确的情况下,敌人一出来,你反应过来的时只要开枪就可以爆头了。就算不能爆头对于后续的瞄准也是有很大帮助的。很多人在使用awp的时候蹲点喜欢指着墙角,如果你的反应够快的话,那没问题,反应不够的话,稍微往后指向你反应过来的地方,这样只要开枪就搞定,不需要表演甩狙。
csgo地图的原型死城之谜这张地图是根据切尔诺贝利核电站的原型设计的,热门比赛地图荒漠迷城这样荒漠风格的原型可能是摩洛哥的马拉喀什。
CSGO必备创意工坊地图推荐第一类:综合挑战式训练图AimChallenge第一张综合挑战练枪图AimChallenge出自uLLeticaL之手,这张地图也是被gogo玩家广为流传的经典之作。
csgo所有地图名称英中对照导弹基地,de_nuke。死城之谜,de_cache。下水道,de_overpass。炼狱小镇,de_inferno。摩天大楼,de_vertigo。炙热沙城2,de_dust2。沙漠迷城,de_mirage。
csgo创意工坊是玩家发布自己所创作作品的地方,里面有许多优秀的地图,枪械皮肤等,可以下载和好友一起玩,接下来给大家介绍一些创意工坊里经典的恐怖地图。
T能够依赖烟雾封警家做到对地图的一分为二,而且两个包点打下以后都非常难回防。而CT如果经济没有被打崩溃拿出双狙封锁A走廊和中门,T也很难找到好的突破口。
CSGO共有8个地图可以掉落皮肤奖励分别是:核子危机、炼狱小镇、列车停放站、炙热沙城湖畔激战、安全处所、金库危机。csgo物品掉落的最好东西是可以掉落所在地图收藏品的最高品质武器皮肤的。
CSGO比赛地图如下:
1、de_dust2——炙热沙城2
评价:
在深入研究这幅地图之前,你可能也都没有去考虑过地图设计还要考虑如此多的问题,出生点,路线设置,交火区域,攻守平衡,区域隔离。dust2构造简单,三条道路十分分明,直来直去,哪怕对地图瞄上一眼也能很快记住。
此外,在dust2的拱门运用发挥到了极致,仔细想想,地图建筑不算多,但拱门的存在明显放缓了进攻节奏,也让比赛更有看点。职业与娱乐双修的地图,无可争议的首位。
2、de_mirage——沙漠迷城
评价:
de_mirage是由16时期的CPL比赛地图de_cpl_strike改进出来的,经历CS16 CSS 的洗礼,带有浓厚的竞技血统,是CPL留给CS的宝贵财富。
de_mirage是一张偏向CT的图,T的进攻风险高,而且依赖烟幕,转攻困难,但进攻阵型好展开,个人的发挥很重要,很有竞技乐趣的地图。
3、de_train——列车停放站
评价:
不论内场外场,很多时候都不知道第一眼枪要对准角落还是车顶,藏匿点过多,对闪转腾挪的身法要求过高,也让很多新手玩家望而却步。但并不影响职业哥的喜爱,一些欧洲玩家对这张图情有独钟。
更新过的de_train重新变成了比赛地图,我倒是更喜欢新版,外场的结构略微简化,车厢之间的藏匿点变得更佳开阔,减轻了进攻方的压力。内场斜坡的更改让这个狙击位更容易暴露,通道上方增加的一个窗户能投弹
4、de_cobble——古堡激战
评价:
CS16版本中的de_cbble配色有些让人眼花缭乱,相较于另一个精致著称的de_torn我想这点上就差了一大截。把这张地图排到这个位置是考虑到它曾经充当过比赛地图而且目前也是比赛地图。
更大的空间为狙击手的发挥提供了绝佳的平台,眼神不好的人可能也不会很喜欢这张地图,两个雕塑为地图美观增色不少。相信平衡性较之原版本也如官方所说改善不少,不过这依赖时间的检验。
5、de_nuke——导弹基地
评价:
这幅图对新手玩家似乎不大友好,卡点的位置很多,但也很明确,穿点位置被大家研究得很透彻,也经常被职业玩家诟病为不平衡,隔地拆包在比赛中也遇到过。
抛开运气因素,de_nuke对于团队配合的要求非常高,AB点重叠,上下虽方便,但上下梯子的时候却完全不可控,完全没有办法瞄准,个人投票一般也不会选这张。train与nuke就像英法两国,虽是稍显没落的老牌地图,但实力与影响力依旧不俗。
6、de_cache——死城之谜
评价:
这张地图的B点太容易被包围了,警察像手掌一样把B点紧紧攥住,而且B点的二楼和-楼可以不断迁回,不是很好打,防守的人就可以撑住,所以这张图警察优势在B点。
而土匪优势在A,虽然A也有很多架点位,比B还要多,但是这些点位没有办法跑掉、迂回、基本上警察在A命就交给枪法了,所以土匪打A时仔仔细细搜下点,看住警家、a厅,基本就安全了,再就是看住A小,往往A厅和A小会来人,警家来人一定会架白车。这张图还要灵活转点。
关于csgo小蜜蜂强图是哪几个相关资料如下
第一张图选择了核子危机,这张图也算是小蜜蜂的强图,但这却是A队自己选出来的,A队开局九爷先拿一个人头,shox临危不乱打掉一个,然后再和小米一起又一人带走一个,apex随后也站了出来接住两个,第二回合A队强起刚枪也没能成功,导致A队前期直接蹦了个大盘,葛雷武和九爷也顶不住了,反而是lucky的数据稍微好一些。
小蜜蜂在上半场拿到了九分的领先之后,下半场打的就随心所欲了许多,载物一把p250掩护了一波队友还带走了冰冰,大壮在B点也白给,这张图打的A队是心炸裂,虽然下半场来到了防守方略有一些优势,但枪法显然出现了问题,下半场只拿到了一分,就被小蜜蜂带走。
欢迎分享,转载请注明来源:表白网
评论列表(0条)