什么数学公式可以表白

什么数学公式可以表白,第1张

可以表白的数学公式:128根号e980、[(n+528)×5–39343]÷05-10×n、X2+(y+3√X2)2=1、r=a(1-cosθ)或r=a(1+cosθ)、x2+(y-3√x2)2=1。

1、128根号e980

I Love You的数学公式最早来源于韩国歌手Kwill的一首MV,叫《I need you》。女孩在黑板上写了一个数学公式“128根号e980”,让男主角解答,男主角冥思苦想都算不出来,于是女孩拿起刷子擦掉公式的上半部分,就变成了英文的 I Love You。

2、[(n+528)×5–39343]÷05-10×n ( N=任意数)

一个任意实数,加528,结果乘以5,再减34343结果乘以2,最后减去这个数的10倍。

3、X2+(y+3√X2)2=1

画出函数图像来,是一个心。

4、r=a(1-cosθ)或r=a(1+cosθ)(a>0)水平方向

心形线

5、x2+(y-3√x2)2=1

数轴上形成一颗爱心,这就是数学系的专属“爱心曲线”

520图案的画法如下:

先画出一个长方形,大小适中即可。在长方形里画出两条垂线,然后在第一条蓝色竖线的位置,轻轻的画一横杠,在最左边的这条线上网游画一条很短的线。右边的第二个蓝色竖线下面的地方画出和左边对称的小横线。然后在第二根蓝色线和最右面蓝色线之间,画一个比较短的竖线。

随着网络世界越来越普及,网上的交流变得越来越频繁,尤其是异地恋的情侣,语音视频让他们可以见到彼此,也为他们搭建了一条爱的沟通桥梁。所以520又被成为“网络情人节”,在520这一天,求婚是很有意义的。

过2·14情人节的几乎都是已确定恋爱关系或已经结婚的真正的情人们,而网络情人节(表白节)则更受到暧昧男女的青睐,他们不好意思当面说出那句“我爱你”,因此,便借助网络,借助数字密码,含蓄地表达“520”、“521”。

追捧网络情人节(表白节)的人群年龄大多在30岁以下,他们容易接受新鲜事物,空闲时间大多泡在网上,对网络的熟悉程度相当于熟悉家门口的那条马路。而2·14情人节的追捧者老中青三代结合,受传统影响较多的30岁以上人士则更倾向于西洋味浓的情人节。

“520”主要是为女性设定的节日,而521则主要是为男性设定的节日。男性可以选择在5月20日对老婆、女友或喜欢的女神表白“520”(我爱你),5月21日这一天就是确定答案的日子了,被感动的女性记得向老公、男友或心仪的男神回复“521”表示(我愿意、我爱你)。

一般年份,5月20日登记结婚的人就非常多,和其谐音“我爱你”、又有“网络情人节”之称的超强魅力有很大关系。不过,部分年份的5月20日是周末,大多数婚姻登记部门都照常休息,一些新人便把目光转向了5月21日。

package day17gobang;

import javautilArrays;

public class GoBangGame {

public static final char BLANK='';

public static final char BLACK='@';

public static final char WHITE='O';

public static final int MAX = 16;

private static final int COUNT = 5;

//棋盘

private char[][] board;

public GoBangGame() {

}

//开始游戏

public void start() {

board = new char[MAX][MAX];

//把二维数组都填充‘’

for(char[] ary: board){

Arraysfill(ary, BLANK);

}

}

public char[][] getChessBoard(){

return board;

}

public void addBlack(int x, int y) throws ChessExistException{

//@

//char blank = '';

//Systemoutprintln( x +"," + y + ":" + board[y][x] + "," + BLANK);

if(board[y][x] == BLANK){// x, y 位置上必须是空的才可以添棋子

board[y][x] = BLACK;

return;

}

throw new ChessExistException("已经有棋子了!");

}

public void addWhite(int x, int y)

throws ChessExistException{

if(board[y][x] == BLANK){// x, y 位置上必须是空的才可以添棋子

board[y][x] = WHITE;

return;

}

throw new ChessExistException("已经有棋子了!");

}

//chess 棋子:'@'/'O'

public boolean winOnY(char chess, int x, int y){

//先找到y方向第一个不是 blank的棋子

int top = y;

while(true){

if(y==0 || board[y-1][x]!=chess){

//如果y已经是棋盘的边缘, 或者的前一个不是chess

//就不再继续查找了

break;

}

y--;

top = y;

}

//向回统计所有chess的个数,如果是COUNT个就赢了

int count = 0;

y = top;

while(true){

if(y==MAX || board[y][x]!=chess){

//如果找到头 或者 下一个子不是chess 就不再继续统计了

break;

}

count++;

y++;

}

return count==COUNT;

}

//chess 棋子:'@'/'O'

public boolean winOnX(char chess, int x, int y){

//先找到x方向第一个不是 blank的棋子

int top = x;

while(true){

if(x==0 || board[y][x-1]!=chess){

//如果x已经是棋盘的边缘, 或者的前一个不是chess

//就不再继续查找了

break;

}

x--;

top = x;

}

//向回统计所有chess的个数,如果是COUNT个就赢了

int count = 0;

x = top;

while(true){

if(x==MAX || board[y][x]!=chess){

//如果找到头 或者 下一个子不是chess 就不再继续统计了

break;

}

count++;

x++;

}

return count==COUNT;

}

//chess 棋子:'@'/'O'

public boolean winOnXY(char chess, int x, int y){

//先找MAX向第一个不是 blank的棋子

int top = y;

int left = x;

while(true){

if(x==0 || y==0 || board[y-1][x-1]!=chess){

//如果x已经是棋盘的边缘, 或者的前一个不是chess

//就不再继续查找了

break;

}

x--;

y--;

top = y;

left=x;

}

//向回统计所有chess的个数,如果是COUNT个就赢了

int count = 0;

x = left;

y = top;

while(true){

if(x==MAX || y==MAX || board[y][x]!=chess){

//如果找到头 或者 下一个子不是chess 就不再继续统计了

break;

}

count++;

x++;

y++;

}

return count==COUNT;

}

//chess 棋子:'@'/'O'

public boolean winOnYX(char chess, int x, int y){

//先找到x方向第一个不是 blank的棋子

int top = y;

int left = x;

while(true){

if(x==MAX-1 || y==0 || board[y-1][x+1]!=chess){

//如果x已经是棋盘的边缘, 或者的前一个不是chess

//就不再继续查找了

break;

}

x++;

y--;

top = y;

left=x;

}

//向回统计所有chess的个数,如果是COUNT个就赢了

int count = 0;

x = left;

y = top;

while(true){

if(x==0 || y==MAX || board[y][x]!=chess){

//如果找到头 或者 下一个子不是chess 就不再继续统计了

break;

}

count++;

x--;

y++;

}

return count==COUNT;

}

public boolean whiteIsWin(int x, int y) {

//在任何一个方向上赢了,都算赢

return winOnY(WHITE, x, y) ||

winOnX(WHITE, x, y) ||

winOnXY(WHITE, x, y) ||

winOnYX(WHITE, x, y);

}

public boolean blackIsWin(int x, int y) {

return winOnY(BLACK, x, y) ||

winOnX(BLACK, x, y) ||

winOnXY(BLACK, x, y) ||

winOnYX(BLACK, x, y);

}

}

  中国象棋具有悠久的历史。战国时期,已经有了关于象棋的正式记载,如:《楚辞•招魂》中有"蓖蔽象棋,有六簿些;分曹并进,遒相迫些;成枭而牟,呼五白些。"。《说苑》载:雍门子周以琴见孟尝君,说:"足下千乘之君也,……燕则斗象棋而舞郑女。"由此可见,远在战国时代,象棋已在贵族阶层中流行开来了。据上述情况及象棋的形制推断,象棋当在周代建朝(公元前11世纪)前后产生于中国南部的氏族地区。早期的象棋,棋制由棋、箸、局等三种器具组成。两方行棋,每方六子,分别为:枭、卢、雉、犊、塞(二枚)。棋子用象牙雕刻而成。箸,相当于骰子,在棋之前先要投箸。局,是一种方形的棋盘。比赛时,"投六箸,行六棋",斗巧斗智,相互进攻逼迫,而制对方于死地。春秋战国时的兵制,以五人为伍,设伍长一人,共六人,当时作为军事训练的足球游戏,也是每方六人。由此可见,早期的象棋,是象征当时战斗的一种游戏。在这种棋制的基础上,后来又出现一种叫"塞"的棋戏,只行棋不投箸,摆脱了早期象棋中侥幸取胜的成分。

  秦汉时期,塞戏颇为盛行,当时又称塞戏为"格五"。从湖北云梦西汉墓出土的塞戏棋盘和甘肃武威磨嘴子汉墓出土的彩绘木俑塞戏,可以映证汉代边韶《塞赋》中对塞戏形制的描写。三国时期,象棋的形制不断地变化,并已和印度有了传播关系。至南北朝时期的北周朝代,武帝(公元561~578年在位)制《象经》,王褒写《象戏•序》,庚信写《象戏经赋》,标志着象棋形制第二次大改革的完成。隋唐时期,象棋活动稳步开展,史籍上屡见记载,其中最重要的是《士礼居丛书》载《梁公九谏》中对武则天梦中下象棋频国天女的记叙和牛僧孺《玄怪录》中关于宝应元年(公元762年)岑顺梦见象棋的一段故事。结合现在能见到的北宋初期饰有"琴棋书画"四样图案,而以八格乘八格的明暗相间的棋盘来表示棋的苏州织锦,和河南开封出土的背面绘有图形的铜质棋子,可以得到这样的结论:唐代的象棋形制,和早期的国际象棋颇多相似之处。当时象棋的流行情况,从诗文传奇中诸多记载中,都可略见一斑。而象棋谱《樗薄象戏格》三卷则可能是唐代的著作。宋代是象棋广泛流行,形制大变革的时代。北宋时期,先后有司马光的《七国象戏》,尹洙的《象戏格》、《棋势》,晁补之的《广象戏图》等著术问世,民间还流行"大象戏"。

  经过近百年的实践,象棋于北宋末定型成近代模式:32枚棋子,有河界的棋盘,将在九宫之中等等。南宋时期,象棋"家澈户晓",成为流行极为广泛的棋艺活动。李清照、刘克庄等文学家,洪遵、文天祥等政治家,都嗜好下象棋。宫廷设的"棋待诏"中,象棋手占一半以上。民间有称为"棋师"的专业者和专制象棋子和象棋盘的手工业者。南宋还出现了洪迈的《棋经论》、叶茂卿的《象棋神机集》、陈元靓的《事林广记》等多种象棋著述。元明清时期,象棋继续在民间流行,技术水平不断得以提高,出现了多部总结性的理论专著,其中最为重要的有《梦入神机》、《金鹏十八变》、《桔中秘》、《适情雅趣》、《梅花谱》、《竹香斋象棋谱》等。杨慎、唐寅、郎英、罗颀、袁枚等文人学者都爱好下棋,大批著名棋手的涌现,显示了象棋受到社会各阶层民众喜爱的状况。新中国建立之后,象棋进入了一个崭新的发展阶段。1956年,象棋成为国家体育项目。以后,几乎每年都举行全国性的比赛。1962年成立了中华全国体育总会的下属组织——中国象棋协会,各地相应建立了下属协会机构。40多年来,由于群众性棋类活动和比赛的推动,象棋棋艺水平提高得很快,优秀棋手不断涌现,其中以杨官璘、胡荣华、柳大华、赵国荣、李来群、吕钦、许银川等最为著名。

  走棋和吃子

  1、对局时,由执红棋的一方先走,双方轮流各走一着,直至分出胜、负、和,对局即终了。轮到走棋的一方,将某个棋子从一个交叉点走到另一个交叉点,或者吃掉对方的棋子而占领其交叉点,都算走一着。双方各走一着,称为一个回合。

  2、各种棋子的走法

  •帅(将):帅和将是棋中的首脑,是双方竭力争夺的目标。它只能在"九宫"之内活动,可上可下,可左可右,每次走动只能按竖线或横线走动一格。帅与将不能在同一直线上直接对面,否则走方判负。

  •仕(士):仕(士)是帅(将)的贴身保镖,它也只能在九宫内走动。它的行棋路径只能是九宫内的斜线。

  •相(象):相(象)的主要作用是防守,保护自己的帅(将)。它的走法是每次循对角线走两格,俗称"象走田"。相(象)的活动范围限于"河界"以内的本方阵地,不能过河,且如果它走的"田"字中央有一个棋子,就不能走,俗称"塞象眼"。

  •车:车在象棋中威力最大,无论横线、竖线均可行走,只要无子阻拦,步数不受限制。因此,一车可以控制十七个点,故有"一车十子寒"之称。

  •炮:炮在不吃子的时候,走动与车完全相同。

  •马:马走动的方法是一直一斜,即先横着或直着走一格,然后再斜着走一个对角线,俗称"马走日"。马一次可走的选择点可以达到四周的八个点,故有"八面威风"之说。如果在要去的方向有别的棋子挡住,马就无法走过去,俗称"蹩马腿"。

  •兵(卒):兵(卒)在未过河前,只能向前一步步走,过河以后,除不能后退外,允许左右移动,但也只能一次一步。

  3、吃子:任何棋子走动时,如果目标位置上有对方的棋子,就可以把对方的棋子拿出棋盘,再换上自己的棋子(即"吃子")。只有炮的吃子方式与其他子不同:炮与被吃子之间必须隔一个棋子,进行跳吃,俗称"架炮"或"炮打隔子"。

  《棋盘和棋子》

  象棋是一种双方对阵的竞技项目。棋子共有三十二个,分为红黑两组,各有十六个,由对弈的双方各执一组。兵种是一样的,分为七种:

  红方:红方有帅一个,仕、相、车、马、炮各两个,兵五个。

  黑方: 黑方有将一个,士、象、车、马、炮各两个,卒五个。

  其中帅与将;仕与士;相与象;兵与卒的作用完全相同,仅仅是为了区别红棋和黑棋而已。

  棋子活动的场所,叫作"棋盘"。在长方形的平面上,绘有九条平行的竖线和十条平行的横线相交组成,共有九十个交叉点,棋子就摆在交叉点上。中间部分,也就是棋盘的第五,第六两横线之间末画竖线的空白地带称为“河界”。两端的中间,也就是两端第四条到第六条竖线之间的正方形部位,以斜交叉线构成“米”字方格的地方,叫作“九宫”(它恰好有九个交叉点)。

  整个棋盘以“河界”分为相等的两部分。为了比赛记录和学习棋谱方便起见,现行规则规定:按九条竖线从右至左用中文数字一-九来表示红方的每条竖线,用阿拉伯数字‘1’~‘9’来表示黑方的每条竖线。对弈开始之前,红黑双方应该把棋子摆放在规定的位置。任何棋子每走一步,进就写“进”,退就写“退”,如果像车一样横着走,就写“平”。

  任何棋子在走动时,如果乙方棋子可以到达的位置有对方的棋子,就可以把对方棋子拿出棋盘(称为吃子)而换上自己的棋子。只有炮的"吃子"方式与它的走法不同:它和对方棋子之间必须隔一个子(无论是自己的还是对方的),具备此条件才能"吃掉"人家。一定要注意,中隔一个棋子,这个棋子俗称“炮架子”。帅和将被吃或不能动弹即输棋。对局评注最好,别的书也有用但是你要买很多本,对局就都包括了而且看着有趣,不枯燥有兴趣才是组一重要的,书好看不进去也没有用处

  另外初学者不要和象棋软件玩,那是挑战和娱乐用的要实战找人下,最好是比自己水平高而且不是高的太夸张的

  棋盘和棋子初始摆放位置:

  车马象士将士象马车

  ├┼┼┼┼┼┼┼┤

  ├炮┼┼┼┼┼炮┤

  卒┼卒┼卒┼卒┼卒

  ├┴┴┴┴┴┴┴┤

  ├┬┬┬┬┬┬┬┤

  兵┼兵┼兵┼兵┼兵

  ├炮┼┼┼┼┼炮┤

  ├┼┼┼┼┼┼┼┤

  车马相仕帅仕相马车

  █中国象棋的国际化

  象棋是中华民族的传统文化,不仅在国内深受广大群众的喜爱,而且在国外,尤其是东南亚的侨胞和外籍华人中也广泛流传。许多海外华侨、华人和港澳同胞把象棋看作是侨胞与祖国联系的桥梁和纽带,把开展象棋活动看作是炎黄后裔对自己民族文化的继承和发扬。近几十年来,随着贸易和文化交往的不断发展,象棋在英、美、法、加拿大、联邦德国等国家也发展了不少的爱好者。象棋正从它的发源地,经过亚洲,传播到世界各个角落。

  现在从亚洲来看,不仅港澳等地棋风很盛,而且在泰国、新加坡、菲律宾、马来西亚、印尼,日本等国的华侨和外籍华人中,象棋也很普遍。那些地区和国家每年都举行象棋比赛,而且都已分别成立了象棋总会或象棋协会。

  1978年11月间,在东南亚一些地区和国家的侨胞名流和棋界人士的发起和合作下,亚洲象棋联合会应运而生。现在,菲律宾、马来西亚、泰国、新加坡、印尼、中国、文莱、西马来亚和香港、澳门地区都是"亚象联"成员。香港名流霍英东先生出任本届会长。

  自从"亚象联"成立以后,亚洲地区的象棋活动更加活跃,亚洲各国和地区之间的象棋交往和比赛活动逐年增多,棋手水平普遍提高,涌现出不少有前途的青年棋手。新加坡、菲律宾和泰国等还专门培养了一些女棋手,女子下象棋的也逐渐增多起来。体现亚洲棋手友谊和水平的"亚洲杯象棋锦标赛"现已举办五届。亚洲城市名手邀请赛从1981年创办,现已举办三届。第4届亚洲城市名手赛据悉将在澳门举行。"亚象联"还多次举办各会员国和地区之间的友谊赛和互访。

  近年来,象棋在欧美人中间有了可喜的发展。美国、法国、联邦德国、加拿大等国,纷纷成立象棋协会或象棋社。值得注意的是,一些国家的国际象棋大师也下起中国象棋来了,象我国一些中国象棋手一样,成了两项象棋都擅长的"双枪将"。为了进一步促进象棋的国际化,吸引更多的欧美人下象棋,使东方的棋道推向全球,以便全世界人民都能分享中华民族的传统文化,从中取得无穷的乐趣,"亚象联"委托中国象棋协会举办"七星杯"国际邀请赛,每两年一次,现已举办两届。第2届"七星杯"国际邀请赛有菲律宾、泰国、美国、加拿大、联邦德国、西柏林、法国、中国、香港、澳门等10个国家和地区的20名棋手参加比赛。据悉,参加"七星杯"赛的各国和地区象棋组织将通过今后几届比赛酝酿筹组象棋国际联合会,以进一步促进象棋的国际化。

  为了鼓励和吸引非华人血统的外国人积极参加象棋活动,提高象棋技艺,香港霍英东先生悬赏50万美元的巨额奖金,准备奖给在有"十连冠"胡荣华参加的国际性中国象棋比赛中荣获冠军的非华人血统的外国人。另外,"亚象联"已筹集了三百万港市的推广象棋基金,准备以每年的利息翻译棋书,举办教练员和裁判员训练班,以利在纯粹的外国人中发展象棋爱好者,把象棋推向世界。

  █全运会上见分晓

  1987年的第6届全运会中国象棋赛,根据竞赛规程的规定,将分男女两组分别进行团体赛。因参加比赛的队数较多,分预赛和决赛两个阶段,预赛已于4月间在福建省福州举行,决赛将于11月下旬在广东省番禺举行。比赛采取分台定人制,男子组每队4人,女子组每队3人。

  参加比赛的男女棋手将超过180各,这将是我国全运会历史上规模最大的一次棋赛。以往第1届、第3届全运会虽然也有中国象棋比赛,但举行的是个人赛。参加比赛的单位和棋手很少。第4届全运会的中国象棋赛,男子举行团体赛,女子项目因当时开展时间不长,只进行个人赛,所以比赛的规模和参赛棋手的人数都不如这一届。

  男团盟主谁属?笔者认为这将决定于各队的平均实力和水平发挥情况。根据近几届全国比赛各队战绩分析,以上海、河北、广东三队希望最大。上海队拥有"当代棋王"、"十连冠"胡荣华以及林宏敏、于红木、邬正伟三员大将。他们之中,只有邬正伟算是新手,其实他在上海市赛中曾多次名列前茅,只是上海人才济济,以往没有机会上场而已。在邯郸举行的1986年全国中国象棋团体赛中,上海队挟绝对优势,过五关斩六将,在最后一轮比赛还未结束以前就夺得冠军。在这届全运会上,上海队自然是最有希望夺魁。

  河北队拥有特级大师李来群和大师刘殿中,曾获1983、1985年两届全国团体冠军。在1986年全国团体赛中,一开始夺魁呼声最高,但因在本乡本上举行比赛,思想压力大,第3、4台,尤其是第4台选手临场发挥不佳。结果未能卫冕。但是经过这届全运会前一年多时间的赛前训练,特别是心理训练,河北队的这种弱点一定会有所克服。后两台棋手的水平如能发挥正常,河北队仍将是金牌的有力争夺者。

  广东队拥有新科状元特级大师吕钦、老大师蔡福如,在1986年全国团体赛中,因老冠军杨官磷挂刀引退,实力大受影响而未能进入前三名。但第6届全运会由他们做东,广东队对此一定格外重视,如能调整阵容,定能重整旗鼓,成为上海、河北争夺冠军的有力对手。

  至于北方两支大军黑龙江队和辽宁队的实力也不容忽视,在历史上,辽宁队曾两次夺得冠军,卜风波、赵庆阁两位大师和3、丛台选手实力平均,但因心理控制能力稍差,近八届战绩欠佳。黑龙江队拥有特级大师王嘉良、大师赵国荣、孙志伟等名将,1985年获全国团体第2名,1986年退居第6名,但实力不弱。据说这次全运会上,王嘉良有可能退居二线,充任参谋长,运筹帷幄,而由几位年轻选手去挑重担,这样调整可能比王嘉良亲自披挂上阵更有生机。湖北队拥有特级大师柳大华,1986年全国团体赛中虽然出师不利,受挫于河北二队,但后来奋勇冲杀,在关键时刻击败广东、河北一队,最后进入前三名。浙江队拥有"拼命三郎"于幼华和"飞刀"陈孝堃,因3、4两台实力稍弱,夺魁希望不是很大,但将是各队夺魁的拦路虎。以上四队进入前六名的希望很大。此外,江苏、安徽、四川、火车头等队也有一争前六名的可能。

  女子团体赛的情况与男子不同。因为每队由三名棋手组成,比以往几届团体赛每队增加一名,这一新规定将给整个比赛结果带来新的变化。

  近几年来,女子中国象棋各队实力义化本来就很大,原先是粤、京、沪三足鼎立,现在是沪、粤、皖三分天下。广东队从1982年开始,夺得三次冠军,第1、2台黄子君、黄玉莹两位女子大师的棋艺正处黄金时代,1985年全国赛时以不败纪录夺得冠军。1986年全国赛中,尽管开始时失利于上海队,但毫不气馁,后几轮连连获胜,终于卫冕成功。这次全运会女队增加为三人,广东队也有人选。上海队拥有特级大师单霞丽、大师黄耀钰和新秀常虹,具有夺魁的实力。安徽队正处上升时期,第1台高华1985年全国个人赛中独占鳌头,1986年全国团体赛中又与第2台吴淑英配合,夺得全国冠军。本届全运会女子中国象棋团体冠军可能就在粤、沪、皖这三队中产生,或者说她们三队将有可能包揽前三名。

  至于北京女队,因特级大师谢思明进高校深造,训练方面似有所影响,2台朱建新实力逊色谢思明,3台实践经验不足,争夺前三名的困难较大,但北京女队已在加强训练措施,经过一年多的赛前训练,也许会恢复以前的最佳状态,届时一定会尽力拼搏,争取在这届全运会上闯出好成绩来。她们和拥有全国冠军林野的四川队、拥有新秀胡明的河北队,以及拥有新秀马麟的陕西队等,预计进入前六名的希望很大,至于能否进入前三名,那要看她们的临场发挥了。

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