在盲女的视野里,几乎是黑白的,而且可见范围仅有周围一小圈。但盲女的手杖弥补了这个负面buff。只要一敲就可以全图感知方位,监管者的位置也是一览无余。CD长度一般独自开完一台电机就可以再次使用。只要盲女敲了手杖,队友们都可以感知到,不仅方便了自己也方便了他人。而且开图时候可以跑到离监管者远的一侧开电机,等到机子开完了,监管者没准都发现不了。
可能因为最近有弹丸论破第二弹联动的原因,近日第五人格玩家很多时候排位遇见的角色都开始有了一些变化。正因为如此,就有玩家对于遇见调香师产生了热烈讨论,认为如果遇见队友选调香师,真的比遇见冷门还可怕。如果没有牌子的话,遇见单刀还是双刀屠夫都会遛不动,最后导致变成地窖局。
玩家之所以会因为该不该秒选调香师引发争论,是因为在更新之后,可以很清晰的看见调香是不是“无香师”,所以是完全可以知道调香队友到底在干什么。但是在当前版本下,调香师上限不算高,但下限比较低,有一定上手难度,对于操作、意识都有很高的要求,导致野队遇见调香师心里都会有点打怵,也是比较正常的情况。
同时对于该不该在路人局里用调香,还与目前的状态有关,因为调香师既不能算是冷门,也不能算是热门,论出场率,她在四阶到五阶还是比较常见的。但是论强度,不同的人玩调香师这个角色所带来的实际效果差距非常大,搞不好就是秒倒。因此也会让玩家看见调香师就觉得不稳,出现角色“歧视”,这也是对陌生玩家的实力无法信任的缘故。
与其说是因为调香师让玩家争论不休,倒不如说是因为玩家本身,尤其是那种不看阵容秒选的人,特别容易引发争论。无论选冷门还是热门,不会玩的可能性都比较大,因此团队在功能和机动性上就受到了很大的限制。其实想要解决这个问题也不难,只要限定玩家要使用这个角色进行匹配多少次才能进入排位,就能轻松解决现在争论的这个问题。
总的说,这个争论的根本还是因为调香师秒倒概率比较高引起,因为有些求生者对于选择角色不够理智,自身技术也难以弥补团队上的缺失,因此才会出现这样的情况。如果想要能够改善这个情况,还是要从匹配机制上下手,才能从根本上提升玩家的游戏体验。
第五人格一开始比较暴力,玩家需要不断的逃跑才能避免被监管者抓到。在该游戏中,玩家扮演的奥尔菲斯将采用演绎法,对案情进行回顾。
游戏人数为5人,分为4名求生者和1名监管者。求生者需要破译地图中7台密码机中的5台,然后才可以开启大门。求生者胜利条件是逃脱人数超过一半,监管者胜利条件是淘汰超过一半的求生者,如果求生者逃脱了一半(同时监管者淘汰了一半求生者)算游戏平局。
第五人格玩家的注意事项。
玩家在玩第五人格时要注意,该游戏的五人排位模式规则与传统排位模式相同,段位单独计算。该模式仅允许五人组队进入,自行选出4名求生者玩家和1名监管者玩家后,通过匹配与其他队伍进行2场地图等条件相同的1v4对战。最后对局胜负将根据两局对战的逃脱人数判定。
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