橙光游戏《娱乐坊》低花玩家心得攻略不知如何解决,为此小编给大家收集整理橙光游戏《娱乐坊》低花玩家心得攻略解决办法,感兴趣的快来看看吧。
橙光游戏《娱乐坊》低花玩家心得攻略
不行我太馋钻石了,也正好写写我这段时间刷的一点点心得。(不知道能不能加精不能就随缘qnq)
俺也只是低花新玩家,有不对请指正。
关于实力以及如何搞加实力
实力真的很肝。要是不氪就很肝。
Q1
如何增加实力?
买买买!买房买车!买钻装!另外还有特殊剧情得珍藏品。
这里注意,越便宜的车/房加实力越划算。只是划算不是多。举个例子,120万金币一辆的玛莎拉蒂加的实力小于120万金币买的35万一辆的宾利。(我表达不太好你去买车系统自己算算就明白了)所以在手不废的情况下建议买大量且便宜的车/房。
Q2
实力有啥用?
与npc之间pk用。大地图闲逛触发pk系统赢了会+声望。(这些都不重要,不影响主线剧情)
唯一影响主线的是和柳明月抢《倩女》女一。打不过只能当女二。(所以我才刷了n遍的啦)
柳明月的实力是四十九万九千多。演技150。必须两项数值都大于柳明月才算pk胜利。
Q3
买东西要金币,所以怎么搞?!
本攻略巨肝。但适合低花玩家。不怕哭不怕累的娃们可以参考试试。
总体思路:经营微博搞粉,直播带货圈,等5000w+粉,带一次货就好几百万金币。
开局金币存银行,慢慢升利息。不要开局买车买房
零元购虽然是零元但是线太长了百花以下不建议开局买。过了柳明月的剧情后买岂不美滋滋,还有玫瑰拿。
开始肝了。从农女期开始就经营微博,有空就经营微博,没事就经营微博,累不瘫就经营微博!!!
快速刷粉:发微博点蹭热度,sl出好的评价,每次可加20-50w粉,前期超划算!后期刷到2000w+粉接广告一次也是加30w粉左右,前期接广告加的就少了。
钻石买粉其实没必要。一百万粉也就是发两次微博的事儿,不如留着抽钻装加实力或者应急开gua过剧情。
直播带货搞金币:1000w粉之后再直播!!!直接进中级直播间,sl出50w金币以上的货,评价要是好评不然掉粉。(很肝同志们加油)。
在柳明月剧情之前sl到5000w粉进顶流直播间几乎不可能。一边赚金币一边吸粉吧。
不要赚了金币就买车,通通存银行,到最后一次行动点一次性买车。勉强能过剧情。加油吧!
另外,如果你开局没什么时间经营微博,福利给的200点属性点除了加难肝的技能,就是开局用剩下大量行动点。你可以先开局把什么学识演技都用属性点一升,留时间搞粉丝。
就写这么多叭。希望对大家有帮助。好多和我一样新入的小伙伴卡实习卡很久。大家一起冲新人奖当顶流鸭!!!
少侠一统江湖可好攻略橙光少侠一统江湖可好商城购买攻略,橙光游戏少侠一统江湖可好橙光游戏少侠一统江湖可好的相关资源如下:
橙光游戏《少侠一统江湖可好》商城购买攻略
(PS:为了方便计算,这里的商城物品默认为原价)
一、商城物品介绍
目前商城公售的有:
1[体魄点]
力量、身体、速度。
其中3点力量=2点伤害,
1点身体=2点血量,
速度则≥100以后出招更快。
2[天赋点]
加成力量身体速度的修炼速度;
加成剑法枪法拳法的修炼速度;
加成各种内功心法的修炼速度;
加成打工收益(赚钱)
加成同性或好感;
获得医术天赋;获得伤害加成。
3[元宝包]包含100元宝
4[金钱包]包含1000金钱。
5[角色卡]
可以根据角色卡数量选择角色立绘,具体的进作品查看。每2角色卡附带1天赋点。
二、商城购买建议
个人认为的优先级:
角色卡>天赋点>元宝包>体魄点=金钱包。
原因:强不强是一个版本的事,帅不帅/美不美是一辈子的事(划掉)。
角色卡第一。如果对默认立绘不满意,那么可以用角色卡换自己喜欢的立绘,并且它还自带天赋点。
所以购买天赋点要先考虑好是否需要购买角色卡,主要是买不买和买多少的问题,大礼包自带1张,最多额外买9张(划重点)。
天赋点第二。哪怕全部点满最多也只要36点,在购买之前记得先考虑满赠、日福利,以及大礼包自带2点的前提,再进行购买。
天赋点怎么加也是个问题,建议如下:
力量身体速度;各需1点,建议全点。
剑法枪法拳法;各需2点,必点1个。
内息顺畅;3点,加快修炼心法,建议点上。
加成打工收益;3点,不建议。
加成同性好感;3点,看个人情况。
加成同性好感;3点,看个人情况。
获得医术天赋;5点,不学医就不点。
获得伤害加成;10点,会入魔,不建议。
元宝包第三。搞定角色卡和天赋以后,如果还有剩的建议用来买元宝,记得也把满赠之类的算上,前面加起来有个500就足够消耗了,剩下的有需要消费了再买。
目前元宝的作用是作品里买一些道具,以及不消耗行动次数消除50疲劳值。据说后面会出装备之类的,不过那是后话。
从目前来看,买道具需要用到的元宝好像是400个。100买玉佩,300买不知名的丹药。那么剩下的元宝就可以用来消除疲劳值。
这里算个数,20元宝可以不消耗行动次数消除50疲劳值,而消耗行动次数休息一次只消除30疲劳值,相当于至少多了1个回合的行动次数。
那么重点来了,1回合行动次数可以干什么呢?在天赋加成的情况下,修炼1回合可以增加4点体魄,接近商城的1个体魄包。
当然作品里的行动次数是有限制的,所以元宝消除疲劳值也有一个上限,大家可以自己在作品里探索。
体魄点和金钱包并列第四。花多到没地方用就考虑这两个吧,不过一般花多也就意味着附赠的金钱多,所以也可以怼着天赋点疯狂血拼。
三、举一个例子
假如我现在有200花,只买了大礼包,并且商城没有折扣之类的。
那么我可以白咳咳得的福利有——主角自带的1点天赋,买大礼包的20点体魄,满50花的1000金钱,满100花的100元宝;以及200花的满赠福利:2000金钱和200元宝。此外大礼包自带商城所有商品1个。
总结:2天赋点,25点体魄,4000金钱,400元宝。
首先考虑角色卡的问题,个人喜欢男主8角色卡的八白发造型,所以额外买7张角色卡,耗费70花。并且额外得到4点天赋,加起来一共6点。
再看我必须拿下的天赋:各种修炼加成,也就是建议必买的,力量身体3点、内息顺畅3点、剑法2点,这里一共8点;目前没有可以攻略成功的角色,好感加成类天赋不点;我想学医,这样后面第二年学医的治疗术一次回复400生命,省钱省元宝,需要5点;其他的暂时不加。一共13点,扣掉前面得到的6点,还差7点,再买7个,耗费70花。
200-36(大礼包)-70(角色卡)-70(天赋包)=24点
嗯不多了,省着点用应该没啥问题,如果对角色立绘没有追求的好像其他地方也用不太多,大家自己看着买吧。
反正喜欢别的立绘就买对应的角色卡,想省点药就学医术(在前面提到的几个都有点上的前提下),就酱鹅鹅鹅。
附:不同数量天赋的加点建议
2点:枪法
3-4点:枪法,力量/身体
5点:枪法,内息顺畅
6-8点:枪法,内息顺畅,力量/身体/速度
9-12点:在6-8点的基础上点好感加成,不过目前作用不大。
13点:枪法/剑法/拳法三选一,力量/身体/速度全加,内息顺畅,医术。
13点以上:自行斟酌搭配,接近200花(商城不打折的情况下)建议医术,且第三年开始再选择学医,超过200花比较多就随意。
现在刀片词条找到游戏流程里面的数值操作点击,
然后就会出现第二幅图里面的东东,开始的时候系统是默认的人物名字你可以自己改成你自己游戏里面的人物(也就是与谁谁谁的好感度这样子写)就像下面我放的那个图。
然后在后面会有一个操作栏你点击一下就会出来加减乘除这样子的操作
在数值和操作栏下面还有一个烂就是下方图里面的操作数如果你上面的操作选择的是加法
接下来和人物的好感度就是加好感度相反就是减少好感度(比如是选错了选项就会减少好感度)
因为选择的是固定值所以你可以自己定义与人物的好感度想加或者减少多少
可以设定大于其他数值之类的
如果有三个人的话 可以在已有条件分歧立在设一个条件分歧嘛
比如先设A>B时出现条件分歧,然后在这个条件分歧里再设条件分歧A>C,这样就只有A数值最大时才能触发了(当然我的方法可能有点笨……)·
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