这样的情况,不是说快手里的魔幻粒子可以弄字,而是苹果版本的魔幻粒子可以写字,安卓版本的魔幻粒子目前没有写字功能。
会员使用魔法表情的方法/步骤: 1、首先选择一个好友,打开聊天窗口,然后点击第3个图标(类似魔法棒的图标),就是弹出会员魔法表情和超级表情等的窗口; 2、首先点击魔法表情,然后选择一张,右键点击预览,左键点击发送,发送之前可。
AE是一款图形+视频结合的后期制作软件,在当下短视频行业发展趋势带动下,学习制作视频特效的小伙伴很多,相信来到此页面的你也是其中一员!如果你准备学习,或者是刚入门学习,又或者是想要进阶提升,那么我建议你看一看的AE自学视频课程!94套综合系统课,课程学习人数最高可达817万,可谓是热门好课了~
AE粒子阴影效果制作教程:
1先来对“最终效果”进行浏览:2选择新建合成快捷键:Ctrl+k在面板中将数值设置为1080608的尺寸信息,然后设置持续时间为:10秒。3在操作面板中右键鼠标添加纯色图层,在颜色面板中调整颜色点击确定,然后在效果器中添加Particular效果器。4点击文件-新建灯光,然后在灯光设置中将灯光类型调整为环境,具体如图示。5在工具栏中使用形状工具然后创建圆形,在效果器中添加投影效果,并且在面板中调整投影的颜色信息以及柔化的数值,具体如图示。6选择Particular效果器,在效果器面板中修改粒子的形状图层效果。7将下载好的素材文件载入进来,使用缩放命令来调整一下图层的大小,然后点击Particular效果器,选择反射面板将贴图指定为刚刚载入进来的。8在工具栏中使用文本输入文字并且修改字体调整文本的大小,然后在颜色面板中设置填充颜色,具体如图示。9选择文本图层,在面板中打开图层样式选项,然后在面板中调整深度的数值信息。10在操作面板中右键鼠标添加纯色图层,在颜色面板中调整颜色点击确定,然后在效果器中添加Particular效果器。11选择Particular效果器,在效果器面板中调整速度和速度随机的数值信息。12选择Particular效果器,在粒子通道进行“K帧”然后“移动关键帧的位置”调整“数值信息”进行“自动K帧”,具体如图示。13选择Particular效果器,在效果器面板中生命周期大小的曲线信息。14点击文件-新建灯光,然后在灯光设置中将灯光类型调整为点光,具体如图示。15选择Particular效果器,在面板中找到明暗选项,然后在面板中调整标称距离/环境/漫射的数值信息。16最终效果如图所示:以上就是今天的精彩内容“AE粒子阴影效果怎么做?AE粒子阴影效果制作教程”详细分享了,希望对于每一位学习AE视频后期制作的小伙伴都或多或少带来一定的效果作用~AE软件,和PR、剪映等视频软件一样,在当下视频行业发展的催动下,拥有着十分可观的前景。如果你想要学会AE,并且制作出优质炫酷的视频效果,那么一定要多学多练,点击链接:
AdobeAfterEffects,简称“AE”,是Adobe公司推出的处理图形视频的软件,主要用于视频制作以及后期特效处理!同样是视频剪辑软件,PR相对于AE可能就简单一点!想要掌握好AE软件,其实还是离不开系统的课程学习!这里专门为大家提供到了94套的AE视频课程学习,有基础入门的,也有中级提升的。你可以系统的学习,也可以碎片化的学习,一切都随你心意~
AE制作粒子飘散文字动画效果教程:
打开AE,新建合成,就做一个3秒的动画吧:
导入一张背景素材,康秋噢特儿加F让它适配一下合成的尺寸:
先做3D字吧选择一个字体打上文字:
新建一个纯色图层,给纯色图层添加特效-VideoCopilot-Element,没有E3D的鹿友我文后也会把插件以及全套模型包和材质包分享给大家:
隐藏掉文本图层,将CustomLayers-CustomTextandMasks-Pathlayer1选择为文本图层,然后点击SceneSetup:
SceneSetup里点击Extrude文本就被挤出为立体字了,由于立体字不是我们今天的重点,所以材质方面我就直接找了一个金属材质的预设丢给对象:
挤出的深度可以适当提高一点:
倒角的尺寸也可以调整一下,就可以点击OK了:
接下来是做文字的从无到有的动画了,再新建一个纯色图层,添加特效-杂色和颗粒-分形杂色:
分形杂色里对比度高一点,复杂度高一点,然后尺寸缩小一点:
通过K亮度数值的关键帧让画面一开始全是黑色,然后最后全是白色,演化也可以给一点变化的关键帧:
然后让E3D图层以分形杂色图层的亮度作为遮罩,这样文字从无到有的效果就做出来了:
另外一个平面的文字也是一样的方法,这里就不赘述了:
值得一提的是,因为后面我们要做镜头推进的动画。
当以立体字作为图层发射器的时候,图层本身是会忽略Z轴距离的,所以直接使用图层本身无法实现文字近大远小的变化。
并且如果将所有文字添加到预合成以后,直接通过调整预合成Z轴上的距离,你会发现也是不可行的,因为这样会超出摄像机的范围:
这里我们需要这么操作一下,如果是文本图层就将图层转为3D层以后,调整Z轴上的距离,E3D的话可以直接在插件里调整:
接下来将所有的图层添加到一个预合成里,再将预合成转为3D图层,并且复制出来一份,一个用来当做文字,一个用来当做发射器:
然后新建纯色图层,添加特效RGTrapcode-Paticular:
将发射器类型改为图层发射器,图层发射器选择为刚才的发射器层,让粒子继承图层的颜色。
接下来就是调整粒子的形态了,还是一样,不要记参数,怎么好看怎么来,我这里说一下我的做法,首先将粒子的数量增加,我这里是30W个粒子:
粒子的尺寸和生命都小一点,适当的给点随机,让尺寸和透明度都随着生命有一个递减的曲线:
开启子粒子系统,数量适当就好,同样生命和尺寸都小一点,尺寸和透明度随生命有一个递减的曲线,颜色继承主粒子的颜色:
物理场里,风场和湍流都适当的给数值,来控制粒子舞动的形态,淡入时间的数值调整一下,让过渡更加自然:
子粒子系统里的物理场,把风力的影响以及湍流影响位置数值给大一点,形态就好看了:
最后在适当的位置K一下发射器粒子数量的关键帧,让它停止发射,这样粒子就会随风飘散开的效果就做出来了。
还是很简单吧,尝试参数的时候可能会费点功夫,但是总体来说技巧上是不难的:
下面是制作飞鸟了,我在网上找到了这么一只鸟的剪影图,把它导入到AE里,可以先把粒子层隐藏掉,免得会卡。
当然你也可以先单独渲染文字粒子效果以后,作为视频素材以后再导入,这个根据大家自己的电脑情况来定吧:
将鸟单独作为一个预合成以后,进入到预合成里,用钢笔工具画蒙板,单独弄出鸟的左翅膀出来:
同样的道理用钢笔工具把鸟的右翅膀以及身体也弄出来:
将图层全部转为3D图层,通过在旋转的Y轴上K关键帧让翅膀动起来,注意用锚点工具调整锚点的位置哦:
选中关键帧按F9可以将关键帧转为换入缓出,然后按住噢特儿键点击旋转Y轴前面的小码表添加表达式。
点击后面的小三角添加一个从关键帧结尾开始循环的LoopOut表达式:
LoopOut表达式默认是以cycle的形式循环,代表着从第一帧到第二帧的方式一直循环下去,这不是我们想要的。
这里我们把cycle改为pingpong,代表着是以第一帧到第二帧之间往返的方式进行循环,这样翅膀的动画就做好了:
调整动画的过程中,你可以暂时新建摄像机变换角度用于观察,当左翅膀的动画调整好以后,可以直接把它的关键帧复制给右翅膀。
同样记得锚点工具调整锚点的位置,然后选中关键帧鼠标右键-关键帧辅助-时间反向关键帧,这样两个翅膀的动画就都做好了:
接下来新建一个空物体命名为总控制转为3D图层,同时选中所有的翅膀和身体,点击后面的蚊香拖动出橡皮条给总控制,让他们成为总控制的子集:
然后再通过总控制的缩放以及旋转来控制鸟的方向和大小:
可以给总控制的Y轴上位移K一下关键帧,这样鸟扇动翅膀的时候会上下移动,看起来更真实一点,当然别忘记同样添加循环的表达式:
因为这个鸟的动画我们后面是要做粒子替代的,尺寸太大了会很卡,所以画一个小的目标区,然后裁剪合成到目标区:
回到总合成里,隐藏掉主粒子系统,另外添加一个粒子系统:
点击添加粒子系统以后,会跳转到设计界面,这里大家可以先进行一些简单的设置。
例如我这里修改了发射器的形状、位置以及发射的数量,同时将速度改为0,然后让粒子在X轴上受到风力的影响,这样粒子就会平行运动了:
将粒子类型改为精灵,图层选择为鸟图层,粒子尺寸大一点就可以看到发射出来的鸟群了:
接下来让粒子的生命、尺寸、透明度都有随机,然后尺寸和透明度都随着生命有一个变化,这样鸟群的动画也做好了:
继续添加一个系统来制作迎面而来的雪花吧,发射器形状为Box,尺寸大一点:
将发射器改为方向发射,旋转和速度大家凭感觉来吧:
粒子的尺寸可以大一点,同样尺寸、生命以及透明度都给上随机,尺寸和透明度随生命变化,注意看一下曲线的样子哦:
给粒子添加力场,XYZ方向都给一些风力,Z轴上多一些,这样雪花就会迎面而来了。
湍流影响位置也给一些参数,当然这些都不是一定的,以效果为主,同时我这里还添加了重力,数值给到200:
最后再新建一个系统添加雾气吧,粒子数量少一点,发射器尺寸大一点,发射器类型为Box:
速度的话看着办吧,这个没什么好说的:
粒子的类型为Cloudlet,尺寸大一些,透明度低一些,注意尺寸和透明度随生命变化的曲线样式:
同样的添加重力场和风场,这个不赘述了:
新建摄像机做推进动画,开启运动模糊和景深,这个就不用多说了吧,还可以新建一个调整图层用曲线稍微调色一下:
最后看看静图和动图的效果吧:
静图
动图
最后,关于“AE怎么制作粒子飘散文字动画效果?AE制作粒子飘散文字动画效果教程”的内容羽兔就分享这么多,希望能够帮助到你~如果你觉得学的不够尽兴,还想学习更多关于AE的操作技巧的话,那么就一定不能够错过了,小手动动,点击链接:奇葩朵朵里的理工男黄剑对女主角的夸克粒子表白模型。奇葩朵朵中黄剑用创意剪影表白,成功挽回朱珠的心,我以为我熟知万有引力,但是是你让我真正明白什么才是互相吸引,为了在有生的瞬间再次遇到你,哪怕放弃我最重要的决定。
奇葩朵朵相关资料
奇葩朵朵主要讲述了黄剑、许子聪和朱珠之间的故事,而整个故事在淑媛社展开,三个人之间上演有关友情、爱情和抉择之间的故事。而奇葩朵朵也是走的这个路线,影片中有笑点,也有泪点,还是一部比较轻松的爱情**。
豆瓣评分四分左右,我竟然看过这部**,还看完了,我觉得真的一言难尽,白瞎了这么几个好演员了,张若昀,马思纯,李现还有刘敏涛,好好搞个剧本不行。
可能拍的时候他们还没那么火,但是情节真的不太可笑点也有,就是这个故事没什么内涵,看完会后悔,就是**名真的起对了,它就是奇葩。
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