绝地求生刺激战场救助队友需要注意什么

绝地求生刺激战场救助队友需要注意什么,第1张

绝地求生刺激战场腾讯版

v170

类型:飞行射击

大小:1890MB

评分:93

平台:

标签:腾讯游戏吃鸡射击FPS类

当你与好友一起开黑吃鸡时,这篇文章将会帮助如何决定援助队友,如何做才是最佳的选择,而不是盲目的去支援救助队友。

那么什么时候该去寻求队友治疗呢什么时候该果断放弃这一想法呢许多玩家对此一无所知,在任何情况下都会优先考虑让队友将自己救起,结果却将队友的性命也搭了进去,致使游戏失败。我与各位组队的玩家分享一下倒地后求救的相关知识,使得玩家从萌新成为一个有意识的高手。

玩家之所以会倒地,可以大致分为四种情况:一种是被其他玩家击倒;一种是没有扛住毒圈的伤害,从而倒地;还有一种是被队友驾驶的载具误伤;最后一种是自身从高处坠落倒地。

一、可以向队友求助的情况

如果玩家是被敌人击倒,且周围有遮掩物,那么便可以考虑让队友救治自己,不过前提是玩家需要爬到安全的范围内,也就是遮掩物的后面。在获得队友治疗的同时,若是敌人逼近,那么需要注意还有多长时间才能被救活,时间尚且还长,则果断放弃接受治疗,先让队友与靠近的敌人进行厮杀;反之,在敌人来临之前便可以重新站起,那么不要犹豫,语音告知队友继续治疗,这样一来,敌人面对的将是更猛烈的火力。

在游戏前中期,玩家因毒圈伤害倒地,且队友有充足的药品,可以保证玩家不会被毒圈二次击倒,那么便恳请队友治疗。如果有可能的话,玩家尽可能地向安全区内移动,减少集体血量的浪费。

而如果玩家之所以会倒地,与后两种情况有关,那么则根据实际情况判断是否求救。有些玩家在被队友误伤之后,恼羞成怒,甚至破口大骂,破坏队伍的和谐;有些玩家因自身操作失误倒地,感到羞耻,不愿开口求救。是否寻求队友帮助,不能掺杂过多的个人情绪,应理性判断。此时此刻玩家在安全区内,不管因何倒地,只要周围没有敌人,便应当雷厉风行地语音知会队友,随后再与队友说一声谢谢。这样的做法既可团结一心,又可稳定吃鸡。

二、果断放弃求助队友情况

有些玩家认为队友放弃治疗自己是有失人道的一种做法,这款游戏以吃鸡为目的,若是能够增加吃鸡的胜算,在必要的时候语音告知队友无需治疗自己,并予以鼓励,使得队友更有信心击溃剩余的敌人。

玩家是被敌人击倒的,且暴露于平坦的地面上,身边找不到任何可以掩护的物体,那么此时再去救助队友治疗,无异于坑害队友,反而会遭到队友的嫌弃与鄙视。

玩家因后三种情况倒地,且此时已到了游戏的后期,10秒的治疗时间很有可能成为整支队伍失败的重要因素,在救助过程中队友极其容易遭到他人的袭击,走向死亡。此时此刻的玩家应当有奉献精神,以自身为目标,吸引敌人火力,暴露敌人位置,帮助队友斩获敌人首级。

虽然有时玩家不能亲自夺得胜利,但若是在队友的带领下稳定吃鸡,同样是一件可喜可贺的事情。

绝地求生刺激战场手游上线,玩家可以下载安装体验。绝地求生刺激战场安装失败怎么办分享下绝地求生刺激战场安装失败解决方法。

MicrosoftYaHei,Arial;text-indent:30px;">绝地求生刺激战场安装失败解决方法:

1、查看下自己的内存。内存最好保证有2G以上的空间。绝地求生刺激战场游戏是比较占内存的。

2、查看下网络,或者替换下4G或者WiFi网络。网络不好,也会提示安装失败。

3、将游戏安装在手机上。有些机型将游戏安装在内存卡上会提示安装失败,无法安装。可以尝试将游戏直接安装在手机上。

4、安卓系统版本的问题。部分玩家是安卓系统版本过低,导致安装失败。可以升级下安卓系统。

5、安装包没有下载完整。可以尝试删除旧安装包,重新下载安装包。

6、也有可能是机型问题。

绝地求生刺激战场车载音乐上线了,这次的车载音乐只有小轿车才有哦~香车美女加音乐,简直不要太美哦!绝地求生刺激战场车载音乐怎么开启呢调节音乐设置方法分享给大家!

绝地求生刺激战场车载音乐开启设置方法:

在设置的载具设置中可以看到车载音乐开关的按钮,如图所示,大家可以选择:设置—载具设置—按钮设置。在这里就可以控制车载音乐的开关。

以前开车是为了跑路,现在开车是为了享受,不仅有了第一视角,还有音乐,和朋友在车内享受安静的时光,驾驶一辆豪车去海边看风景,游戏也可以变得如此美好,基本上完美还原了端游上的设定。

相像一下无聊的时候叫上女玩家一起开黑,在一个车内第一人称还能听着音乐,这一刻世界仿佛静止只有你们两个,可以培养不少的感情呢,之前的摩天轮就吸引了不少的女玩家过去。

绝地求生刺激战场腾讯版

v170

类型:飞行射击

大小:1890MB

评分:93

平台:

标签:腾讯游戏吃鸡射击FPS类

绝地求生刺激战场玩家在进入匹配之前,需要等待一段时间,一般都不会太长,毕竟玩这款游戏的玩家还是挺多的,那么最近很多玩家反馈匹配失败的概率很大,下面一起看看解决方案。

绝地求生刺激战场匹配失败怎么办

匹配失败:超出匹配的时间没有对手匹配,这种问题比较会出现在凌晨的时候。凌晨的时候没人玩,而且不一定可以匹配到一定段位的玩家,比如说你的段位非常之高,那么你很难匹配到玩家的。比如说LOL中的王者段位,这个每次匹配都是要匹配30分钟左右,这个也是一样的,但是这个稍微快一些。

1、超出匹配时间没匹配到人,这个问题还是有的,可能暂时匹配不到相同段位的。可以重新点击匹配就可以了,多试几次,超过2分钟就取消掉,然后再次点击匹配,这样就可以进入了。

2、匹配问题,匹配出错的问题也是会这样的,我们的匹配系统是有机制的。但是有的时候你匹配出错了,这个有可能是下载时候的问题,或者是你点的时候误操作,可能卡到BUG了,这种问题比较麻烦。

重启游戏就可以解决匹配出错的问题,还是匹配不了说明你的游戏包出错了,可以重新去官网下载一个。

不要拦我!不要拦我!

我要去找个 刺激战场陪玩妹子 ,一起打游戏。“刺激战场”大展身手,今天不“吃鸡”我就不睡觉!

我可是一个对队友质量要求很高的人,幸亏刀锋电竞刺激战场陪玩还挺多,最重要的是还有很多美女陪玩,光听声音就开心死了!!!

漫漫长夜,我肯定要跟队友沟通交流啊!

没有团队意识的不要!

说话难听没素质的不要!

要求这么多,只能去 刀锋电竞找刺激战场妹子陪玩 啦!

打开刀锋电竞首页,点击找陪玩:

游戏类型选为刺激战场、陪玩性别选为女神,这样就定位到 刀锋电竞陪玩刺激战场陪玩妹子啦! 我又离妹子陪玩又近一步啦。

然后,我就来到了全是刺激战场陪玩妹子的页面!哈哈哈,简直不要太开心!

点入我喜欢的妹子的主页,一键下单, 刺激战场陪玩妹子 就能跟我实时交流啦!

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游戏过程中的问题,我都是联系刀锋电竞24小时在线客服,服务挺好的。

从此,随时随地与找刀锋电竞刺激战场美女陪玩,开个黑打游戏再也不用愁没有人啦!

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《全军出击》是有梦想的,只是没能实现。

回想2017年,似乎所有 游戏 厂商都在制作与吃鸡相关的产品。身为国内大厂的腾讯自然不会放过这个大好机会,在收购蓝洞遭拒后,便以投资的方式拿下了PUBG端游国服代理权,和手游改编权。其衍生产品就是腾讯的吃鸡双子星《刺激战场》和《全军出击》。

腾讯吃鸡双子星

18年新春,腾讯与同天上线了两款吃鸡手游。因天美为《王者荣耀》开发工作室,所以玩家对《全军出击》的期待值是高于光子的《刺激战场》的。

在 游戏 正式上线后,越来越多玩家发现《全军出击》似乎少了些什么。于是在全军初期版本,我们不难发现天美为了加速 游戏 制作时间,大规模削减了 游戏 建模。如本来三层建筑,将其削减为两层。两层建筑削减为一层。这也是为什么两款 游戏 上线之初,玩家吐槽《全军出击》根本没做到宣传所言还原端游的原因。

最初版本的《全军出击》画面除了浓重的色彩,几乎没有亮眼之处。

不管《全军出击》粉丝愿不愿意承认,最初版的全军画面一般。天美与光子在UE4的打磨上采取了两种截然不同的方式,全军色彩灰暗, 游戏 整体风格偏黑。特别是建筑阴影处理,可以看出天美想营造阴影效果,但无奈用力过度。当然《刺激战场》初期版本画面也着实一般,因为画面偏素。不过从视觉观感上来说,《刺激战场》画面要比《全军出击》讨喜一些,因为更能满足眼睛的审美。

之后的故事,大家就都知道了。《全军出击》最后一个重大更新重制了新海岛地图,优化手感,以及如幽灵般挥之不去的人物动作僵硬问题。但此时的《全军出击》已如强弩之末,就算强如天美最终也只能放弃这款 游戏 。

《全军出击》的失败不在画面,而是赶工式的 游戏 质量。这也是为什么新海岛优化解决很多画面问题后, 游戏 没能起死回生的原因。

这里是 游戏 震惊部,《刺激战场》的热度已经压过了《全军出击》,所以当之无愧是PC绝地求生手游的代表,而很多人比较疑惑为《全军出击》画质那么好却火不起来,并且还比自己查的《刺激战场》给盖过风头了,当前处于凉凉的状态。

《全军出击》前期画质做的真是不怎么样

全军出击最为致命的做法就是在前期的时候优化做的不行,模型上的优化做的太过细致,而贴图材质上用的相对的接近的PC绝地求生,但是很模糊,比较有意思的就是在技术不成熟下使用了 游戏 光影渲染手机端 游戏 ,导致很多低端手机用户玩不起《全军出击》,所以模型做的太细节还加了光影渲染,做的还不到位的情况下,刺激战场的先优先手机适配的优化策划成就它的第一步。

刺激战场 游戏 习惯较为匹配手机用户

整体来说后来《全军出击》做的画质和模型细致,应该算是吃鸡 游戏 中较为还原的PC绝地求生,不过过很可惜的是全军出击依旧没有考虑到用户的手游习惯,添加了很多不方便的手游玩家的操作,其中有一点就是“空投掉落”,刺激战场的物理系统可以说做的很差劲,但是手机用户刚刚好喜欢这点,起码操作起来不会太过于麻烦,而《全军出击》仅为了还原端游的真实体验,几乎把很多物理引擎添加进去,体积庞大不说这优化问题,手机用户都有一个心理就找操作简单的体验。

刺激战场更新迅速

再后来刺激战场的用户基础量起来了, 而全军出击处于半死不活的状态,这也难怪它会放水做这款 游戏 了,基本上很多玩家都去刺激战场玩,那刺激战场肯定会为了用户活跃加紧和PC端游的内容对接,能尽快更新的都会第一时间更新,而全军出击则没有,而把更新的事情放缓了很多,特别是新模式、新地图、新武器等等添加都要比刺激战场慢,这也难怪很多玩家了体验新鲜感去玩刺激战场。

刺激战场1月全面升级,营销策略到位

玩刺激战场的玩家都会发现,刺激战场的在今年的1月15号更新后,整体的画质提升了特别的多,明显可以看到光影的效果,这是使用了次世代渲染的成果,同样手机是否内容下载下来和存储都要掂量了,并且更新了新的模式“年兽和春节”PVE,烘托了很浓厚的春节气氛,所以节日营销做的相当到位,而全军出击可以说是基本放弃了吃鸡 游戏 ,营销都不做了!特别重要一点就是全军出击还加入了一些很奇怪的东西和模式,刺激战场又给了主播一些特权,在宣传上做的更加的到位,而全军出击没有!

以上就是对全军出击凉的这么快的原因做了一些看法,本部是从玩绝地起诉了解到吃鸡 游戏 的,所以PC端 游戏 玩过,全军出击和刺激战场都玩过,之前刚开始也是因为全军出击在细节上较好的还原了绝地求生,但是后期运营上真的相当的差劲,周围的朋友都在玩刺激战场,陪别人玩刺激战场自然就比较多了。

关于《全军出击》画质甩《刺激战场》几条街,这句话说的有点夸张了事实上呢,以当前的画质表现来看的话,《全军出击》在阴影、光效的画质处理方面,确实比《刺激战场》领先,但是之所以为什么相比《刺激战场》火不起来呢, 游戏 君认为主要有3个原因!

一、《全军出击》输在了“开始”!

之所以说输在了“开始”, 游戏 君是这样认为的:在起初呢,《全军出击》与《刺激战场》几乎“前后脚”开测,但是玩家发现区别很大,比如全军里出现“贴图穿模”的几率要高于《刺激战场》,类似的问题比《刺激战场》更多,当时很多玩家都称《全军出击》为“贴图出击”

二、《全军出击》输在了“操作”!

在操作方面而言,《全军出击》有很多让人意想不到的事情,比如初期的时候,玩家不能翻窗,必须要从门里过,而《刺激战场》则可以翻窗进房子搜资源在 游戏 动作和人物惯性方面而言,《全军出击》是不如《刺激战场》的!

三、《全军出击》输在了“还原”!

所谓“还原”呢,相信各位小伙伴们都清楚还原度的重要性~一些玩家之所欲玩“吃鸡手游”,起初是奔着正版《绝地求生》而来的,所以很多玩家认为还原度方面非常重要,而《刺激战场》的还原度要高于《全军出击》~后者还曾进行了“魔改”,比如出 科技 装备,可以让玩家变成草丛

《刺激战场》和《全军出击》作为腾讯发布了两款吃鸡 游戏 ,在最初上线的时候就备受玩家们的好评,不过在一年多的运营时间后,玩《刺激战场》的用户要比《全军出击》的用户多的多。而这一现象让很多吃鸡玩家很奇怪,因为《全军出击》的画质明明比《刺激战场》要好很多,甚至能够甩好几条街,可是为什么《刺激战场》的玩家数量要远远超过《全军出击》呢?

《刺激战场》比《全军出击》更还原端游

当初在这两款吃鸡 游戏 刚刚上线的时候,吸引的用户群体大多都是从《绝地求生》端游过来的,而对于端游的玩家来说,更高的还原度会更受他们的青睐,毕竟体验原汁原味的端游体验是他们都想看到的。

而当初在这两款 游戏 里,《刺激战场》是打着高还原度的旗号来宣传的,在 游戏 里,不管是建筑物还是其他方面都要比《全军出击》的还原度要更高,所以在一开始《刺激战场》就吸引了相当一大批的端游玩家。

《全军出击》前期画质比《刺激战场》差很多

虽然现在的《全军出击》画质要比《刺激战场》好很多,但是在一开始公测的时候并不是这样的。在最开始的时候,《全军出击》的画质非常的烂,人物动作也看着很不协调,就像是一款山寨 游戏 一样,和现在的《全军出击》简直就是天壤之别,所以包括我在内,很多人在玩了第一把《全军出击》后就有点受不了了。

而《刺激战场》现在的画质虽然并不是特别的好,但是在开始是比《全军出击》要好很多的,所以自然是留下了相当大的一批用户,也正因为如此,当时很多玩家都删除了《全军出击》而保留了《刺激战场》。随后在习惯了《刺激战场》的一切操作和画面后,也就彻底不会去玩《全军出击》了。

周围都在玩《刺激战场》,自己没理由不玩

相信很多人玩吃鸡 游戏 有两点原因,第一点是体验吃鸡的乐趣,第二点是能够和朋友一起玩,而随着周围玩《刺激战场》的朋友越来越多,如果此时你自己玩《全军出击》,那么就只能你一个人玩了,毕竟你没办法让其他所有朋友去迁就你。因此要想和他们一起玩吃鸡,就不得不去玩《刺激战场》。久而久之,《刺激战场》的用户数量就会比《全军出击》越来越高了。

因此,并不是说现在《全军出击》的画质好就能够超越《刺激战场》,因为对于一款 游戏 来说,开头很重要,如果在一开始就抢占了 游戏 市场,那么其他 游戏 再想去超越是一件很难的事情,而《全军出击》正是因为输在了开头,所以哪怕现在画质再好,也不会有很多玩家去玩《全军出击》。

这两个手机 游戏 都玩过,说下个人感受。

1全军出击地图上物品太多,比如篱笆,铁丝网。在刺激战场里这些很多都取消或简化了。在跑动时,刺激战场会方便的多。

2全军出击建模贴图有些复杂,比如仓库、房屋里的箱子,浴池,马桶等。刺激战场里就去除或一个箱子代替了,简洁明了。全军的楼梯就没刺激的好上,全军的有栏杆,刺激的没有。

3全局出击里,你一个动作正在做时,不能做其他动作。刺激战场里就可以,你跳起来后,可以再转向。

4最重要的一条,就因为这条,我才不玩全军出击。全军里的动作,感觉像慢动作,阻尼感很强。就像你家里的柜门,关上时,是慢慢关,就像那样子。玩过刺激战场的那种行云流水,对比就很强烈。(我手机尝试了全军出击的各种设置,依然有一种轮胎在沙地上行走的感觉)

5有个全局出击的优点,它的训练场有人机可以实战练习,对于新手是个很好的适应。我第一次玩刺激战场时,啥也不懂。不会跳伞,不知道捡枪,也不知道去哪儿,就在地图上发呆,被别人追着揍

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