我的世界指令代码2021最新,在我的世界游戏中我们可以通过使用控制台代码来更有效率的游玩,那么到目前为止游戏中都有哪些指令呢?下面快和小编一起来看看吧!
我的世界指令代码2021最新
一、建造指令
1、玩家在建立新地图时,会让玩家挑选游戏模式,分别是造就、存活和探险,在游戏里面玩家能够应用指令更改当今手机游戏的游戏模式。
创造模式/gamemode1
挑战模式/gamemode2
挑战模式/gamemode3
2、玩家在键入指令时必须在编码前键入“/”标记,可是如果是命令方块就不用。
3、想得到物品能够键入give你的登录名物品编码(一般是物品的英文名字),它是玩家最常应用的指令之一,而且假如玩家对物品编码较熟,能够很轻轻松松地得到要想的物品。
二、通用指令
/tp[ID]强制性飞到某一玩家的身旁
/tphere[ID]让某一玩家强制性飞到你身边
/tpall[ID]让全部玩家飞到你身边,包含OP
/vanish隐藏
/fireball释放出来炼狱战略轰炸机的大火球,从OP的嘴里吐出
/shock[玩家ID]遭雷击某一玩家,假如立即
/shock就在你的准星冲着的地区给与遭雷击
/nuke[ID]在某一玩家上边放核弹头,实际上便是一堆被激话的TNT从飞上天出来
/antioch在准星所说的地区放一颗定时炸弹
/butcher杀掉周边的所有妖怪
/killall杀掉周边的所有微生物,包含人们
/kill[ID]杀掉某一玩家
/uicide自尽
/burn[ID]让某一玩家着火
/ext[ID]给某一玩家救火
/jump立即弹跳到准星所说地区,远途很好用
/fly[ID]给与某一玩家航行的管理权限
/up[总数]把自己提高到某一高宽比,较大256,脚底会转化成一块玻璃垫着你
/spawnpoint复活点设置指令
/gamerulemobGriefingfalse防爆指令
/gamerulekeepInventorytrue死亡不掉落指令
/weatherclear晴天可以输入
/weatherrain雨天
/timesetday早上
/timesetnight晚上
/timesetX
/timeset1000早晨
/timeset10000正午
/timeset21000夜晚
/gamemodeX可以更换游戏模式
/difficulty设定难度
/deop撤销一位玩家的管理员身份
/op设置管理员
三、其他指令
1enchant指令:/enchant玩家id附魔特性[级别]
注:附魔特性必须写英文
这一指令只仅限于一般附魔,是为自己手里的物品附魔,假如手里_有物品,则这一条指令无效而且对你说:“总体目标_有拿着一切物品”。
例如挑战模式下维护这一预言最大能弄到四级,那_在键入[级别]这一值的情况下,你也就不可以超出四级。
2give指令:/give玩家id物品[总数][数据信息值][数据标签]
这一指令能够自定附魔。自定附魔即附魔级别能够超出一般附魔_限的附魔,比如/give@p27610{ench:[{id:16,lvl:32767},{id:17,lvl:32767},{id:18,lvl:32767}]}。
give:give指令
@p:近期的人,还可以填姓名
276:钻石剑ID,18的版本号务必要用英文ID
1:总数,一把就可以了,不足还能够调高些
0:数据信息值,_有消耗耐用度的物品的数据信息数值0
四、附魔指令
防御,protection(头盔,装甲,鞋子,裤子)
火焰防御fireprotection(头盔,装甲,鞋子,裤子)
摔伤减半featherfalling(鞋子)
爆炸保护blastprotection(头盔,装甲,鞋子,裤子)
远程攻击防御projectileprotection(头盔,装甲,鞋子,裤子)
水下呼吸respiration(头盔)
水下挖掘aquaaffinity(头盔)
伤害反射thorns(头盔,装甲,鞋子,裤子)
水行加速depthstrider(鞋子)
武器:
锋利sharpness
亡灵杀手smite
节肢杀手baneofarthropods
击退knockback
火元素fireaspect
掉落物加倍looting
挖掘效率efficiency(稿子,斧子,铲子,武器,装备)
精准采集sillktouch(稿子,斧子,铲子)
不毁unbreaking(稿子,斧子,铲子,武器,装备)
幸运挖掘fortune(稿子,斧子,铲子)
力量Power(弓箭)
弓箭击退Punch(弓箭)
火元素Flame(弓箭)
无限弓箭Infinity(弓箭)
实体相关-summon指令
收起实体相关-summon指令实体相关-kill指令实体相关-effect指令实体相关-tp指令实体相关-spreadplayers指令实体相关-entitydata指令实体相关-blockdata指令物品相关-give指令物品相关-clear指令物品相关-enchant指令物品相关-replaceitem指令探测相关指令-testfor指令探测相关指令-testforblock指令探测相关指令-testforblocks指令探测相关指令-execute指令计分板相关scoreboard指令(1)计分板相关scoreboard指令(2)计分板相关scoreboard指令(3)计分板相关scoreboard指令(4)计分板相关-trigger指令计分板相关-stats指令玩家操作相关-xp指令玩家操作相关-gamemode指令玩家操作相关-achievement指令玩家操作相关-say指令玩家操作相关-me指令玩家操作相关-tellraw指令玩家操作相关-titile指令玩家操作相关-tell指令玩家操作相关-msg指令特效相关-particle指令特效相关-playsound指令世界设定相关time指令世界设定相关-toggledownfall指令世界设定相关-weather指令世界设定相关-gamerule指令世界设定相关-difficulty指令世界设定相关-seed指令世界设定相关-help指令世界设定相关-spawnpoint指令世界设定相关-setworldspawn指令地图编辑相关-setblock指令地图编辑相关-fill指令地图编辑相关-clone指令原版服务器相关-op指令原版服务器相关-deop指令原版服务器相关-list指令原版服务器相关-ban指令原版服务器相关-ban-ip指令原版服务器相关-pardon指令原版服务器相关-setidletimeout指令
《我的世界》183版中的指令又有了进一步的更新,很多玩家都对83版指令大全不是很了解,下面小编就为大家带来我的世界183版指令大全,包括所有47条我的世界指令代码大全,希望对各位玩家有所帮助。
实体相关
1summon指令
(即将列表格)比较常用的指令,用来召唤出生物。summon指令跟刷怪蛋不同,它可以给刷出的实体附加不同的效果。注意啦,生物与实体是不同的,生物时类似于僵尸、骷髅这样的生物,而实体是除了固定的方块以外所有的东西(类似于经验球,掉落物品等等)。具体格式为:
summon 生物英语名称 坐标 {数据标签}
举个例子,比如生成一个村民僵尸:
summon Zombie ~ ~1 ~ {IsVillager:1}
IsVillager:1是数据标签,下面会解释到。~ ~1 ~是推荐使用的坐标,意为在命令方块上面一格处生成某个实体(y走向),如果填上~ ~-1 ~便会在命令方块下方1格生成实体。波浪号的数字不同方向也不同,比如~1 ~ ~是东边一格(x走向),~ ~ ~1是北边一格(z走向),summon这个指令,不像刷怪蛋,刷怪蛋是随机生成,比如僵尸刷怪蛋,会生成大僵尸,小僵尸,穿装备的僵尸,甚至鸡骑士等。而summon只会生成特定的僵尸,如果不加任何数据标签默认为普通的僵尸。
CustomName与CustomNameVisible:
常用的数据标签比如CustomName,运用这个数据标签可以给怪物起名字,亦可用在区分不同的怪物来执行不同的命令。效果跟命名牌类似,但没有防止怪物和玩家距离远时消失的效果(PersistenceRequired标签负责此作用)。(有人说17的CustomName用完后即使不看着那个生物依然会显示生物的名称,而18则不会,实际上18需要在后面加上CustomNameVisible:1才可以起到这个效果)比如
summon Creeper ~ ~2 ~ {CustomName:bomb,CustomNameVisible:1}
就会在命令方块上两格生成一只名为“bomb"、不用看生物便会显示名称标签的苦力怕。
Attributes:
比较常用的数据标签还有Attributes标签,这个标签是用来给怪物修改属性,它可以给怪物添加各种各样的属性,一般连用的有Name(注意:这里和CustomName不同,Name只是几个特定的数据名称)比如
/summon Creeper ~ ~1 ~ {Attributes:[{Name:genericmaxHealth,Base:0}]}
Name处填写的是属性名称,Base处填写的是数据,当数量越大改变的能力也越大。以下是任何怪物都可以用的普遍修改属性的数据标签(PS:尽量填写小数适用于生存,当然创造在特定需求下当然非常推荐填写适合的数)。
genericmaxHealth血量,任何血量都可以,只是太大的数容易造成卡机现象。
genericmovementSpeed速度属性。尽量填小数,否则就像瞬移一样。比如僵尸,03就是偏快的速度。
genericattackDamage攻击力,也尽量填小的数,否则容易被秒杀。不建议在生存里填写太大的数字。
genericfollowRange探测范围,给怪物最好填小数,否则怪物容易一直追杀自己的目标。填的越高侦测范围越远。
genericknockbackResistance防击退效果,填写数越高击退效果越不明显。可以和"击退"附魔效果互相抵消。
generic意为普遍的,所有生物都可以使用,而不加generic的数据标签仅仅只有一些特定的生物可以用、
HealF:
上面那条指令意为召唤出1只0血的苦力怕,也就是召唤后便会死亡。在Base处更改数字即为血量。(谢谢chyx指出错误)HealF和maxHealth不同,Healf是当前血量,而maxHealth是血量上限,也就是说,当HealF比maxHealth小时,生物的血量并不是满的)0血还有另一种形式,比如
/summon Creeper ~ ~1 ~ {HealF:0}
即可。这个方法可以用在特殊的地方,比如不小心把末地的出口打没了(创造),召唤满血末影龙嫌麻烦,那就直接召唤0血末影龙即可。(每只末影龙死了之后都会出现出口)上面的Creeper可以改成其他的生物。
ActiveEffects:生物生成可以自带药水属性,而并不用自己来投掷药水来给予怪物。基本格式为
summon 实体名称 坐标 {ActiveEffects:[{Id:药水代码,Duration:药水时间}]}
和effect性质相同,具体可以看effect。它们都可以隐藏粒子效果,比如
summon EntityHorse ~ ~1 ~ {CustomName:number1,Tame:1,Saddle:1,Type:0,ActiveEffects:[{Id:1,Duration:123456789,ShowParticles:0b}]}
就会刷出一只带有迅捷属性却看不见药水粒子效果的马(其他NBT请看下方生物数据标签)
Equipment:
之前说过,如果不加NBT使用summon刷出的生物不会附带任何属性,比如刷出僵尸村民等等或者带装备的僵尸。用Equipment可生物加上装备。基本格式为
summon 实体名称 坐标 {Equipment:[{id:武器名称/物品名称,Count:数量},{id:靴子名称,Count:数量},{id:腿甲名称,Count:数量},{id:胸甲名称,Count:数量},{id:头盔名称,Count:数量}]}
这五个空都是和装备种类都是对应,需要注意。Count处填写数量,当掉落对应物品时,也会掉落相应数量的物品。
小bug:当使用像
summon Zombie ~ ~1 ~ {Equipment:[{},{id:golden_helmet,Count:5},{},{},{}]}
类似的指令时,虽然写的是金头盔,但是玩家看到的僵尸却是僵尸穿着金靴子,当杀死僵尸时掉落的却是五个金头盔。所以名义上虽然是金靴子,但是实际上还是金头盔。
NoAI:
NoAI是一种给生物添加一种属性的标签。如果生物后加上NoAI标签,这个生物就会变成“傀儡”,生物会悬空,并且如果没有特殊状态(比如末影人受到伤害瞬移)的话将不会再动弹。一般可以配合隐身的生物来做一种外观上虽然是某种生物,但是实质却是另一种生物的效果。具体使用方法为在数据标签处加上NoAI:1。
Riding:
Riding是用来生成叠加生物的。使用这个指令可以使生物骑着生物(就像鸡骑士等等)。基本格式为
summon 生物名称 坐标 {Riding:{id:生物名称}}
注意,一定要两个括号。少一个便不会触发指令。前者是骑生物者,而后者id是被骑者。比如
summon Zombie ~ ~1 ~ {Riding:{id:Slime}}
便会刷出一只骑着史莱姆的僵尸。当然,Riding可以无线叠加,比如
summon Villager ~ ~1 ~ {Riding:{id:Villager,Riding:{id:Villager,Riding:{id:Villager,Riding:{id:Villager,Riding:{id:Villager}}}}}}
每多加一个生物,就要多一个Riding和括号。一定要注意,多加的Riding要填进另一个Riding括号里头。
效果:
如果不是特定组合(鸡骑士等),骑在上面的生物没有控制被骑生物的权利。
Hcharger_hs_training:建图指令map charger_hs_training
witch_crown:建图指令map witch_training
suvi8 建图指令:map suvi8
1/register XXX XXX为密码 注册账号
/login XXX XXX为密码 登陆账号
/changepassword 老密码 新密码 更改密码
关于家及传送
/spawn 传送到主城
/back 传送到死去点或上一次传送点
/sethome 设置(家)
/home 传送到(家)
/myspawn 回到床边
/tpa XX 传送到玩家身边(需玩家同意)
/tpaccept 玩家同意传送
关于领地及保护
/res create 领地名 创建领地
/res remove 领地名 删除领地
/res pset 公寓名称 玩家姓名 true 给其他玩家保护区权限
/res tp 地区名 传送到某个保护区
[private] 物品上锁
把木牌放到箱子前,输入:
第一行:[Private]
第二行:空
第三行:可以用这个箱子的其他人
第四行:可以用这个箱子的其他人
运用这个方法,也可以锁门和煤炉等
ps:关于保护区创建方法,请关注蛤蟆服务器保护区设置视频
关于组队及竞技
/party 名字 创建或加入队伍
/party q 退出队伍
/invier 名字 邀请玩家组队
/accept 接受邀请
/ptp 名字 移动到队友
/p xx 队伍聊天
/fight 进入竞技场
/fight leave 离开竞技
关于系统密令
/money 查看自己金钱数
/psy 名字 钱数 给予别人金钱
/stats 查看自己技能
/mctop 查看服务器技能总排名
/mctop xxx 查看某个技能服务器排名
/list 查看在线人数 或使用[Tab]按键
/vanish\x0d\ 隐身(人家最~~~~喜欢用的了~~)\x0d\ /jump\x0d\ 直接跳跃到准心所指地方,长途旅行很实用\x0d\ /fly [ID]\x0d\ 给予某个玩家飞行的权限\x0d\ /up [数量]\x0d\ 把自己提升到某个高度,最大256,脚下会生成一块玻璃垫着你\x0d\ /seen [ID]\x0d\ 查看某人最后退出的时间\x0d\ /fireball\x0d\ 释放地狱轰炸机的火球,从OP的口里吐出来\x0d\ /shock [玩家ID]\x0d\ 雷击某个玩家,如果直接/shock 就在你的准心对着的地方给予雷击\x0d\ /nuke [ID]\x0d\ 在某个玩家上方放核弹,其实就是一堆被激活的TNT从天上飞下来\x0d\ /antioch\x0d\ 在准心所指的地方放一颗炸弹\x0d\ /butcher\x0d\ 杀死附近的全部怪物\x0d\ /killall\x0d\ 杀死附近的全部生物,包括人类\x0d\ /kill [ID]\x0d\ 杀死某个玩家,= =这个我没用过,我只喜欢隐身背后放苦力怕娘\x0d\ /suicide\x0d\ 自杀\x0d\ 我的世界作弊码大全(2)\x0d\ /burn [ID]\x0d\ 让某个玩家起火\x0d\ /ext [ID]\x0d\ 给某个玩家灭火\x0d\ /weather [storm/sun]\x0d\ 改变天气\x0d\ /rain off\x0d\ 停雨,这个更简单\x0d\ /powertooltoggle\x0d\ 清除所有的powertoll\x0d\ /forestgen\x0d\ 在自己身旁形成森林\x0d\ /pumpkins\x0d\ 在自己身旁形成南瓜林\x0d\ /snow\x0d\ 在自己的身旁成为雪后的样子\x0d\ /thaw\x0d\ 融雪、冰\x0d\ /tree [树的形状]\x0d\ big 大树 ewquoia红木\x0d\ Tall sequoia 高大的红木\x0d\ Birch 衫树\x0d\ Random 随机\x0d\ /time set [xx:xx]\x0d\ 设置时间,比如/time set 06:00就是设置时间为早上6点\x0d\ /eco [give/take/reset] [ID] [数量]\x0d\ 给予/拿走/重设,某个玩家的钱\x0d\ /heal [ID]\x0d\ 回复某个玩家的生命\x0d\ /ptime [reset/list/day/night/dawn/xxxx/5am/xxxxticks] [ID/]\x0d\ 更改一个玩家的时间,是指所有玩家,这样他们所看到的时间和你所看到的时间是不一样的。\x0d\ 在时间前加上@,比如@day,就变成锁定这个玩家看到的世界永远是白天,但是实际时间到了晚上,玩家就会看到白天的骷髅怪不会烧着,他就会很纳闷\x0d\ /unlimited [list/item/clear] [ID]\x0d\ 查看,给予,清楚,某个玩家的无限物品\x0d\ /nick [称号]\x0d\ 给自己换称号。如果你换成:Bigbear,就会显示你的名字是“~Bigbear”但是你的ID还是Littlebear(切~)\x0d\ /powertool [语句]\x0d\ 快速在聊天框里输入一行语句比如:\x0d\ 手拿一个马鞍,然后输入/powertool jump\x0d\ 以后你拿着马鞍左键一下就会直接使用这个命令"/jump"\x0d\ 你想快速说话,/powertool 小熊万岁\x0d\ 只要左键一下就能马上在聊天里出现,小熊万岁\x0d\ /enchant [附魔属性] [等级]
我的世界命令方块代码
1、/give 给予人 物品id 数量 - 给予某人物品,如果不写数量则给予数量默认为64
2、/nick ID 名称 -给某人改一个名 ID是加白名单的名字
3、/backup -运行备份命令
4、/fireball -发射一个火球(会破坏方块)
5、/heal name -治疗某人
6、/invsee name -查看某人的包裹
7、/lingtning name -天谴(不填写名字会雷击鼠标指向的地方)
8、/mute name -禁言某人
9、/ping -乒乓
10、/seen name -查看某人最后退出的时间
11、/tp name1 name2 -将人物1传送至人物2身旁
12、/tp name -将自己传送至某人身旁
13、/tphere name -将某人传送至自己身旁
14、/tpall -将服务器内的所有人传送至自己身旁(大传送阵)
15、(上面四个命令需要对方在线,不需要对方同意)
16、/unlimited id -给予自己无限的某物品
17、/weather storm/sun time -改变天气,雷雨或晴天
18、/mmoedit name skname rank -如果安装了MCRPG插件可以用这个命令改变某人的某项技能等级unarmed 箭术 - Archery
19、斧头技能 - Axes
20、采矿- mining
21、修理 - Repair
22、/forestgen -在自己身旁形成森林
23、/pumpkins -在自己身旁形成南瓜林(带叶子的南瓜林)
24、/snow -在自己的身旁成为雪后的样子
25、/thaw -融雪(和冰)
26、/butcher -杀死附近的怪物
27、/tree 树形 -生成一棵树(树形不填也可以)
28、树形:big - 大树 ewquoia - 红木 Tall sequoia - 高大的红木
29、Birch - 衫树 Random - 随机
30、/up 高度 - 将自己提升到某高度,脚下用一块可能悬空的玻璃支撑 WorldEdit:
31、手拿木斧,左键一角,右键一角,两角之间的长方体为选择区域:
32、//set id - 将选中的区域变为某物品(如果是不可放置或者没有放置点的物品会成为被扔出的状态)
33、//undo - 还原上一次的WorldEdit行动
34、//redo - 还原上一次的//undo(这个说明可能有误)
35、//move x - 将区域移动x块。移动时需正对着区域与NEWS。
36、//move x up - 将区域向上移动x块
37、//move x down - 将区域向下移动x块
38、替换指令://replace xxx yyy(xxx是原来方块,yyy是替换方块)
39、复制指令//copy(你站在哪里复制的,等一下粘贴也会是相同位置出现)
40、粘贴指令://paste(注意站好位置)
41、输入围墙指令://walls xxx ascend - 把自己提升到上一个平台
42、bind {命令关键字} - 设置一键命令
43、clear - 清空控制台
44、damage - 关闭或者开启伤害 即无敌
45、descend - 把自己移动到下面一个的平台
46、destroy [all] - 破坏当前的东西(背包)
47、defuse [all] - 拆弹(拆除已经点燃了的TNT炸药)
48、diff - X
49、difficulty - 设置游戏难度
50、dropstore - 在身边创建一个储物柜
51、drops - 开关物品掉落,关闭的话采矿打怪不掉东西。
52、dupe [all] - 复制东西
53、duplicate [all] - 复制手上的东西并丢出来
54、explode [范围] - 设置一个地方爆炸(在自家慎用)
55、extinguish [all] - 熄灭周围所有的火
56、ext [all] - 一样是熄灭火
57、falldamage - 开关高空落下伤害
58、firedamage - 开关火的伤害
59、fly - 飞行模式
60、freeze - 冻结怪物
61、give [数量] - 给一样物品
62、goto - 去一个地方
63、grow [all] - 让立即小麦成长
64、h [COMMAND] - 命令列表/帮助
65、heal - 补指定的血
66、health - 设置生命值
67、help [COMMAND] - 命令列表/帮助
68、home 回到出生点
69、i [数量] - 刷东西
70、instantmine - 开关即时采矿(采矿无延迟)
71、item [数量] [费用] 给玩家物品, 如果不指定则是最大的数量
72、itemname - 显示当前手上的物品名称
73、itemstack [数量] - 给玩家指定数量的物品
74、kill 自杀不解释
75、jump - 瞬移到鼠标所指的地方
76、killnpc [all] - 杀死周围全部NPC 或者叫 杀了附近所有除自己外的活体生物
77、l - X
78、light - 把光永久性关闭
79、listwaypoints - 列出所有路径点
80、macro {参数} - 允许运行宏
81、maxstack [物品ID|物品名称|全部] [数量] - 最大的把某物品堆起来
82、mobdamage - 怪物不会给你伤害
83、msg - 添加一个消息到控制台
84、music [音量] - 播放音乐
85、noclip - 穿墙
86、p - 显示当前坐标
87、pos 现在玩家的坐标
88、reach - 玩家到指定地方
89、return - 传送到之前传送的地方
90、rem - 删除指定路点
91、removedrops [all] - 删掉地上物品
92、rename - 修改命令名称
93、replenish [all] - X
94、repair [all] - 修复当前物品耐久
95、reset - 恢复默认设置
96、s - Same as /set
97、search - 搜索物品名称
98、set - 在这世界标记一个路径点
99、setjump [JUMP|reset] - 设置跳跃的高度 落地伤害和移动 1:1
100、setspawn [ ] 设置当前位置 X轴 Y轴 Z轴
101、setspeed [速度|重置] - 设置移动速度
102、spawn [QTY] - 产生一个生物
103、spawnstack {NAME|ID|random} - 产生一个合体的怪物NPC
104、superheat [all] - Turns items which are furnace-able into their furnaced form
105、t - Same as /tele
106、tele - 传送到此坐标
107、time [set|get|day|night [minute|hour|day [TIME]]] - 设置指定时间得到物品
108、timeschedule > - 设定一段时间段,让世界永远保持在这段时间之间-
109、unbind - 解除一个命令
110、useportal - 传送到地狱
111、waterdamage - 开关潜水伤害
112、world - 世界情报
113、world load - 加载指定的文件
114、world save - 保存退出游戏
115、world seed [SEED] - 给你看看你世界里有多少个方块
116、world new [FILENAME] [SEED] - 在指定位置创建新地图
117、world exit - 不保存退出游戏
118、world list - 列出所有存档 你可以去这看
我的世界中指令(Command)是通过输入特定文本字符串而激活的高级功能。通过按下T键唤出聊天窗口然后输入对应指令就可以使用了。常见的指令有召唤指令/summon、给予指令/give、传送指令/tp等,本文整理了全部92条指令并汇总,欢迎查看。
我的世界指令代码大全如下:
常用指令
召唤指令/summon
给予指令/give
传送指令/tp
指令汇总
/
/help的替代命令,提供命令使用帮助。
/ability
赋予或剥夺玩家的能力。
/advancement
添加、移除或查询玩家的进度。
/alwaysday
/daylock的替代命令,锁定或解锁日夜循环。
/attribute
修改或查询玩家和生物的属性。
/ban
将玩家加入封禁列表。
/ban-ip
将IP地址加入封禁列表。
/banlist
显示封禁列表。
/bossbar
修改或查询Boss栏。
/camerashake
启用镜头抖动效果。
/changesetting
更改一个正在运行的服务器的设置。
/clear
从玩家物品栏中删除物品。
/clearspawnpoint
从世界中移除出生点。
/clone
将特定区域的方块复制到另一处。
/connect
/wsserver的替代命令,连接至一个WebSocket服务器。
/damage
对指定实体造成伤害。
/data
允许玩家获取、合并或是移除实体或方块的NBT标签。
/datapack
控制加载的数据包。
/daylock
/alwaysday的替代命令,锁定或解锁日夜循环。
/debug
开始或结束调试会话。
/dedicatedwsserver
尝试连接一个WebSocket服务器。
/defaultgamemode
更改默认的游戏模式。
/deop
撤销玩家的管理员权限。
/dialogue
打开一个玩家的NPC对话。
/difficulty
设置难度等级。
/effect
添加或移除状态效果。
/enchant
附魔玩家的物品。
/event
用于触发一个实体的事件。
/execute
更改执行环境的情况下执行另一条命令。
/experience
/xp的替代命令,给予玩家经验。
/fill
在某个区域填充特定方块。
/fog
用于更改玩家当前的雾设置。
/forceload
强制不断加载区块。
/function
运行一个函数。
/gamemode
更改玩家的游戏模式。
/gamerule
更改或查询游戏规则。
/gametest
用于测试GameTest功能。
/give
给予玩家物品。
/help
/的替代命令,提供命令使用帮助。
/immutableworld
设置世界的不可变状态。
/item
用于修改方块或实体的物品栏。
/jfr
开始或结束JFR分析。
/kick
将玩家踢出服务器。
/kill
清除实体(玩家、生物、掉落物等)。
/list
列出服务器中的玩家。
/locate
显示最近的给定结构、生物群系或兴趣点的坐标。
/loot
将指定的战利品放入物品栏或世界。
/me
显示一条关于自己的信息。
/mobevent
控制或查询允许运行的生物事件。
/msg
/tell和/w的替代命令,向另一玩家发送私信。
/music
设置玩家是否能控制当前播放的音乐。
/op
授予玩家管理员权限。
/ops
/permission的替代命令,重载并应用权限。
/pardon
从封禁列表中移除玩家封禁项目。
/pardon-ip
从封禁列表中移除IP封禁项目。
/particle
创建粒子。
/perf
记录并保存性能分析数据。
/permission
/ops的替代命令,重载并应用权限。
/place
在满足条件的指定位置放置一个已配置地物、拼图或结构。
/playanimation
运行一次特定动作。
/playsound
播放音效。
/publish
向局域网开放单人游戏世界。
/recipe
给予或剥夺合成配方。
/reload
从硬盘中重新加载战利品表、进度和函数。
/remove
移除智能体。
/replaceitem
替换物品栏中的物品。
/ride
控制一个实体的骑行状态。
/save
准备备份,查询其状态或恢复。
/save-all
保存服务器世界状态到硬盘。
/save-off
关闭服务器自动保存。
/save-on
开启服务器自动保存。
/say
向多个玩家发送消息。
/schedule
安排函数在特定的游戏刻后运行。
/scoreboard
管理记分板的目标、玩家和队伍。
/seed
显示世界种子。
/setblock
将方块替换为其他方块。
/setidletimeout
设置无操作玩家被踢出的延时。
/setmaxplayers
设置可加入游戏的玩家数量上限。
/setworldspawn
设置世界出生点。
/spawnpoint
设置一个玩家的出生地点。
/spectate
使一个处于旁观模式的玩家旁观一个实体。
/spreadplayers
将实体传送到随机位置。
/stop
关闭服务器。
/stopsound
停止音效。
/structure
无需结构方块即可保存和加载结构。
/summon
生成一个实体。
/tag
修改实体的标签。
/team
修改队伍。
/teammsg
/tm的替代命令,指定要发送给队伍的消息。
/teleport
/tp的替代命令,传送实体。
/tell
/msg和/w的替代命令,向另一个玩家发送私信。
/tellraw
向玩家显示JSON消息。
/testfor
统计符合给定条件的实体。
/testforblock
检测某方块是否在某位置。
/testforblocks
检测两个区域中的方块是否相同。
/tickingarea
添加、删除或列出常加载区域。
/time
更改或查询游戏中的世界时间。
/title
管理屏幕上的标题。
/titleraw
使用JSON管理屏幕上的标题。
/tm
/teammsg的替代命令,指定要发送给队伍的消息。
/toggledownfall
切换天气。
/tp
/teleport的替代命令,传送实体。
/trigger
设置一个触发器。
/volumearea
添加、删除或列出功能域。
/w
/tell和/msg的替代命令,向另一玩家发送私信。
/wb
/worldbuilder的替代命令,给予能编辑受限制方块的能力。
/weather
设置天气。
/whitelist
管理服务器白名单。
/worldborder
管理世界边界。
/worldbuilder
/wb的替代命令,给予能编辑受限制方块的能力。
/wsserver
/connect的替代命令,连接至WebSocket服务器。
/xp
/experience的替代命令[仅Java版],增加或减少一个玩家的经验。
1/backup—运行备份命令
2/fireball—发射一个火球(会破坏方块)
3/heal name—治疗某人
4/invsee name—查看某人的包裹
5/lingtning name—天谴
6/foreSTGen -在自己身旁形成森林
7/pumpkins -在自己身旁形成南瓜林
8/snow -在自己的身旁成为雪后的样子
9/thaw -融雪(和冰)
10/butcher -杀死附近的怪物
《我的世界》
《Minecraft》(官方中文译名“我的世界”,台湾译为“当个创世神”。华人圈亦有人称之
麦块等),是一款创造生存类游戏,玩家可以在一个三维世界里用各种方块建造建筑物。
最初由瑞典人马库斯·阿列克谢·泊松(Markus "Notch" Persson)单独开发,现已成立
Mojang公司来开发此游戏。该游戏基于Java平台,开发灵感来自《矮人要塞》
(Dwarf Fortress)、《模拟乐园》(Thrillville)、《地城守护者》(Dungeon Keeper)和
《Infiniminer》。
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