我的世界指令代码我的世界指令代码2022最新

我的世界指令代码我的世界指令代码2022最新,第1张

我的世界指令代码2021最新,在我的世界游戏中我们可以通过使用控制台代码来更有效率的游玩,那么到目前为止游戏中都有哪些指令呢?下面快和小编一起来看看吧!

我的世界指令代码2021最新

一、建造指令

1、玩家在建立新地图时,会让玩家挑选游戏模式,分别是造就、存活和探险,在游戏里面玩家能够应用指令更改当今手机游戏的游戏模式。

创造模式/gamemode1

挑战模式/gamemode2

挑战模式/gamemode3

2、玩家在键入指令时必须在编码前键入“/”标记,可是如果是命令方块就不用。

3、想得到物品能够键入give你的登录名物品编码(一般是物品的英文名字),它是玩家最常应用的指令之一,而且假如玩家对物品编码较熟,能够很轻轻松松地得到要想的物品。

二、通用指令

/tp[ID]强制性飞到某一玩家的身旁

/tphere[ID]让某一玩家强制性飞到你身边

/tpall[ID]让全部玩家飞到你身边,包含OP

/vanish隐藏

/fireball释放出来炼狱战略轰炸机的大火球,从OP的嘴里吐出

/shock[玩家ID]遭雷击某一玩家,假如立即

/shock就在你的准星冲着的地区给与遭雷击

/nuke[ID]在某一玩家上边放核弹头,实际上便是一堆被激话的TNT从飞上天出来

/antioch在准星所说的地区放一颗定时炸弹

/butcher杀掉周边的所有妖怪

/killall杀掉周边的所有微生物,包含人们

/kill[ID]杀掉某一玩家

/uicide自尽

/burn[ID]让某一玩家着火

/ext[ID]给某一玩家救火

/jump立即弹跳到准星所说地区,远途很好用

/fly[ID]给与某一玩家航行的管理权限

/up[总数]把自己提高到某一高宽比,较大256,脚底会转化成一块玻璃垫着你

/spawnpoint复活点设置指令

/gamerulemobGriefingfalse防爆指令

/gamerulekeepInventorytrue死亡不掉落指令

/weatherclear晴天可以输入

/weatherrain雨天

/timesetday早上

/timesetnight晚上

/timesetX

/timeset1000早晨

/timeset10000正午

/timeset21000夜晚

/gamemodeX可以更换游戏模式

/difficulty设定难度

/deop撤销一位玩家的管理员身份

/op设置管理员

三、其他指令

1enchant指令:/enchant玩家id附魔特性[级别]

注:附魔特性必须写英文

这一指令只仅限于一般附魔,是为自己手里的物品附魔,假如手里_有物品,则这一条指令无效而且对你说:“总体目标_有拿着一切物品”。

例如挑战模式下维护这一预言最大能弄到四级,那_在键入[级别]这一值的情况下,你也就不可以超出四级。

2give指令:/give玩家id物品[总数][数据信息值][数据标签]

这一指令能够自定附魔。自定附魔即附魔级别能够超出一般附魔_限的附魔,比如/give@p27610{ench:[{id:16,lvl:32767},{id:17,lvl:32767},{id:18,lvl:32767}]}。

give:give指令

@p:近期的人,还可以填姓名

276:钻石剑ID,18的版本号务必要用英文ID

1:总数,一把就可以了,不足还能够调高些

0:数据信息值,_有消耗耐用度的物品的数据信息数值0

四、附魔指令

防御,protection(头盔,装甲,鞋子,裤子)

火焰防御fireprotection(头盔,装甲,鞋子,裤子)

摔伤减半featherfalling(鞋子)

爆炸保护blastprotection(头盔,装甲,鞋子,裤子)

远程攻击防御projectileprotection(头盔,装甲,鞋子,裤子)

水下呼吸respiration(头盔)

水下挖掘aquaaffinity(头盔)

伤害反射thorns(头盔,装甲,鞋子,裤子)

水行加速depthstrider(鞋子)

武器:

锋利sharpness

亡灵杀手smite

节肢杀手baneofarthropods

击退knockback

火元素fireaspect

掉落物加倍looting

挖掘效率efficiency(稿子,斧子,铲子,武器,装备)

精准采集sillktouch(稿子,斧子,铲子)

不毁unbreaking(稿子,斧子,铲子,武器,装备)

幸运挖掘fortune(稿子,斧子,铲子)

力量Power(弓箭)

弓箭击退Punch(弓箭)

火元素Flame(弓箭)

无限弓箭Infinity(弓箭)

实体相关-summon指令

收起实体相关-summon指令实体相关-kill指令实体相关-effect指令实体相关-tp指令实体相关-spreadplayers指令实体相关-entitydata指令实体相关-blockdata指令物品相关-give指令物品相关-clear指令物品相关-enchant指令物品相关-replaceitem指令探测相关指令-testfor指令探测相关指令-testforblock指令探测相关指令-testforblocks指令探测相关指令-execute指令计分板相关scoreboard指令(1)计分板相关scoreboard指令(2)计分板相关scoreboard指令(3)计分板相关scoreboard指令(4)计分板相关-trigger指令计分板相关-stats指令玩家操作相关-xp指令玩家操作相关-gamemode指令玩家操作相关-achievement指令玩家操作相关-say指令玩家操作相关-me指令玩家操作相关-tellraw指令玩家操作相关-titile指令玩家操作相关-tell指令玩家操作相关-msg指令特效相关-particle指令特效相关-playsound指令世界设定相关time指令世界设定相关-toggledownfall指令世界设定相关-weather指令世界设定相关-gamerule指令世界设定相关-difficulty指令世界设定相关-seed指令世界设定相关-help指令世界设定相关-spawnpoint指令世界设定相关-setworldspawn指令地图编辑相关-setblock指令地图编辑相关-fill指令地图编辑相关-clone指令原版服务器相关-op指令原版服务器相关-deop指令原版服务器相关-list指令原版服务器相关-ban指令原版服务器相关-ban-ip指令原版服务器相关-pardon指令原版服务器相关-setidletimeout指令

《我的世界》183版中的指令又有了进一步的更新,很多玩家都对83版指令大全不是很了解,下面小编就为大家带来我的世界183版指令大全,包括所有47条我的世界指令代码大全,希望对各位玩家有所帮助。

实体相关

1summon指令

(即将列表格)比较常用的指令,用来召唤出生物。summon指令跟刷怪蛋不同,它可以给刷出的实体附加不同的效果。注意啦,生物与实体是不同的,生物时类似于僵尸、骷髅这样的生物,而实体是除了固定的方块以外所有的东西(类似于经验球,掉落物品等等)。具体格式为:

summon 生物英语名称 坐标 {数据标签}

举个例子,比如生成一个村民僵尸:

summon Zombie ~ ~1 ~ {IsVillager:1}

IsVillager:1是数据标签,下面会解释到。~ ~1 ~是推荐使用的坐标,意为在命令方块上面一格处生成某个实体(y走向),如果填上~ ~-1 ~便会在命令方块下方1格生成实体。波浪号的数字不同方向也不同,比如~1 ~ ~是东边一格(x走向),~ ~ ~1是北边一格(z走向),summon这个指令,不像刷怪蛋,刷怪蛋是随机生成,比如僵尸刷怪蛋,会生成大僵尸,小僵尸,穿装备的僵尸,甚至鸡骑士等。而summon只会生成特定的僵尸,如果不加任何数据标签默认为普通的僵尸。

CustomName与CustomNameVisible:

常用的数据标签比如CustomName,运用这个数据标签可以给怪物起名字,亦可用在区分不同的怪物来执行不同的命令。效果跟命名牌类似,但没有防止怪物和玩家距离远时消失的效果(PersistenceRequired标签负责此作用)。(有人说17的CustomName用完后即使不看着那个生物依然会显示生物的名称,而18则不会,实际上18需要在后面加上CustomNameVisible:1才可以起到这个效果)比如

summon Creeper ~ ~2 ~ {CustomName:bomb,CustomNameVisible:1}

就会在命令方块上两格生成一只名为“bomb"、不用看生物便会显示名称标签的苦力怕。

Attributes:

比较常用的数据标签还有Attributes标签,这个标签是用来给怪物修改属性,它可以给怪物添加各种各样的属性,一般连用的有Name(注意:这里和CustomName不同,Name只是几个特定的数据名称)比如

/summon Creeper ~ ~1 ~ {Attributes:[{Name:genericmaxHealth,Base:0}]}

Name处填写的是属性名称,Base处填写的是数据,当数量越大改变的能力也越大。以下是任何怪物都可以用的普遍修改属性的数据标签(PS:尽量填写小数适用于生存,当然创造在特定需求下当然非常推荐填写适合的数)。

genericmaxHealth血量,任何血量都可以,只是太大的数容易造成卡机现象。

genericmovementSpeed速度属性。尽量填小数,否则就像瞬移一样。比如僵尸,03就是偏快的速度。

genericattackDamage攻击力,也尽量填小的数,否则容易被秒杀。不建议在生存里填写太大的数字。

genericfollowRange探测范围,给怪物最好填小数,否则怪物容易一直追杀自己的目标。填的越高侦测范围越远。

genericknockbackResistance防击退效果,填写数越高击退效果越不明显。可以和"击退"附魔效果互相抵消。

generic意为普遍的,所有生物都可以使用,而不加generic的数据标签仅仅只有一些特定的生物可以用、

HealF:

上面那条指令意为召唤出1只0血的苦力怕,也就是召唤后便会死亡。在Base处更改数字即为血量。(谢谢chyx指出错误)HealF和maxHealth不同,Healf是当前血量,而maxHealth是血量上限,也就是说,当HealF比maxHealth小时,生物的血量并不是满的)0血还有另一种形式,比如

/summon Creeper ~ ~1 ~ {HealF:0}

即可。这个方法可以用在特殊的地方,比如不小心把末地的出口打没了(创造),召唤满血末影龙嫌麻烦,那就直接召唤0血末影龙即可。(每只末影龙死了之后都会出现出口)上面的Creeper可以改成其他的生物。

ActiveEffects:生物生成可以自带药水属性,而并不用自己来投掷药水来给予怪物。基本格式为

summon 实体名称 坐标 {ActiveEffects:[{Id:药水代码,Duration:药水时间}]}

和effect性质相同,具体可以看effect。它们都可以隐藏粒子效果,比如

summon EntityHorse ~ ~1 ~ {CustomName:number1,Tame:1,Saddle:1,Type:0,ActiveEffects:[{Id:1,Duration:123456789,ShowParticles:0b}]}

就会刷出一只带有迅捷属性却看不见药水粒子效果的马(其他NBT请看下方生物数据标签)

Equipment:

之前说过,如果不加NBT使用summon刷出的生物不会附带任何属性,比如刷出僵尸村民等等或者带装备的僵尸。用Equipment可生物加上装备。基本格式为

summon 实体名称 坐标 {Equipment:[{id:武器名称/物品名称,Count:数量},{id:靴子名称,Count:数量},{id:腿甲名称,Count:数量},{id:胸甲名称,Count:数量},{id:头盔名称,Count:数量}]}

这五个空都是和装备种类都是对应,需要注意。Count处填写数量,当掉落对应物品时,也会掉落相应数量的物品。

小bug:当使用像

summon Zombie ~ ~1 ~ {Equipment:[{},{id:golden_helmet,Count:5},{},{},{}]}

类似的指令时,虽然写的是金头盔,但是玩家看到的僵尸却是僵尸穿着金靴子,当杀死僵尸时掉落的却是五个金头盔。所以名义上虽然是金靴子,但是实际上还是金头盔。

NoAI:

NoAI是一种给生物添加一种属性的标签。如果生物后加上NoAI标签,这个生物就会变成“傀儡”,生物会悬空,并且如果没有特殊状态(比如末影人受到伤害瞬移)的话将不会再动弹。一般可以配合隐身的生物来做一种外观上虽然是某种生物,但是实质却是另一种生物的效果。具体使用方法为在数据标签处加上NoAI:1。

Riding:

Riding是用来生成叠加生物的。使用这个指令可以使生物骑着生物(就像鸡骑士等等)。基本格式为

summon 生物名称 坐标 {Riding:{id:生物名称}}

注意,一定要两个括号。少一个便不会触发指令。前者是骑生物者,而后者id是被骑者。比如

summon Zombie ~ ~1 ~ {Riding:{id:Slime}}

便会刷出一只骑着史莱姆的僵尸。当然,Riding可以无线叠加,比如

summon Villager ~ ~1 ~ {Riding:{id:Villager,Riding:{id:Villager,Riding:{id:Villager,Riding:{id:Villager,Riding:{id:Villager}}}}}}

每多加一个生物,就要多一个Riding和括号。一定要注意,多加的Riding要填进另一个Riding括号里头。

效果:

如果不是特定组合(鸡骑士等),骑在上面的生物没有控制被骑生物的权利。

Hcharger_hs_training:建图指令map charger_hs_training

witch_crown:建图指令map witch_training

suvi8 建图指令:map suvi8

1/register XXX XXX为密码 注册账号

/login XXX XXX为密码 登陆账号

/changepassword 老密码 新密码 更改密码

关于家及传送

/spawn 传送到主城

/back 传送到死去点或上一次传送点

/sethome 设置(家)

/home 传送到(家)

/myspawn 回到床边

/tpa XX 传送到玩家身边(需玩家同意)

/tpaccept 玩家同意传送

关于领地及保护

/res create 领地名 创建领地

/res remove 领地名 删除领地

/res pset 公寓名称 玩家姓名 true 给其他玩家保护区权限

/res tp 地区名 传送到某个保护区

[private] 物品上锁

把木牌放到箱子前,输入:

第一行:[Private]

第二行:空

第三行:可以用这个箱子的其他人

第四行:可以用这个箱子的其他人

运用这个方法,也可以锁门和煤炉等

ps:关于保护区创建方法,请关注蛤蟆服务器保护区设置视频

关于组队及竞技

/party 名字 创建或加入队伍

/party q 退出队伍

/invier 名字 邀请玩家组队

/accept 接受邀请

/ptp 名字 移动到队友

/p xx 队伍聊天

/fight 进入竞技场

/fight leave 离开竞技

关于系统密令

/money 查看自己金钱数

/psy 名字 钱数 给予别人金钱

/stats 查看自己技能

/mctop 查看服务器技能总排名

/mctop xxx 查看某个技能服务器排名

/list 查看在线人数 或使用[Tab]按键

/vanish\x0d\ 隐身(人家最~~~~喜欢用的了~~)\x0d\ /jump\x0d\ 直接跳跃到准心所指地方,长途旅行很实用\x0d\ /fly [ID]\x0d\ 给予某个玩家飞行的权限\x0d\ /up [数量]\x0d\ 把自己提升到某个高度,最大256,脚下会生成一块玻璃垫着你\x0d\ /seen [ID]\x0d\ 查看某人最后退出的时间\x0d\ /fireball\x0d\ 释放地狱轰炸机的火球,从OP的口里吐出来\x0d\ /shock [玩家ID]\x0d\ 雷击某个玩家,如果直接/shock 就在你的准心对着的地方给予雷击\x0d\ /nuke [ID]\x0d\ 在某个玩家上方放核弹,其实就是一堆被激活的TNT从天上飞下来\x0d\ /antioch\x0d\ 在准心所指的地方放一颗炸弹\x0d\ /butcher\x0d\ 杀死附近的全部怪物\x0d\ /killall\x0d\ 杀死附近的全部生物,包括人类\x0d\ /kill [ID]\x0d\ 杀死某个玩家,= =这个我没用过,我只喜欢隐身背后放苦力怕娘\x0d\ /suicide\x0d\ 自杀\x0d\ 我的世界作弊码大全(2)\x0d\ /burn [ID]\x0d\ 让某个玩家起火\x0d\ /ext [ID]\x0d\ 给某个玩家灭火\x0d\ /weather [storm/sun]\x0d\ 改变天气\x0d\ /rain off\x0d\ 停雨,这个更简单\x0d\ /powertooltoggle\x0d\ 清除所有的powertoll\x0d\ /forestgen\x0d\ 在自己身旁形成森林\x0d\ /pumpkins\x0d\ 在自己身旁形成南瓜林\x0d\ /snow\x0d\ 在自己的身旁成为雪后的样子\x0d\ /thaw\x0d\ 融雪、冰\x0d\ /tree [树的形状]\x0d\ big 大树 ewquoia红木\x0d\ Tall sequoia 高大的红木\x0d\ Birch 衫树\x0d\ Random 随机\x0d\ /time set [xx:xx]\x0d\ 设置时间,比如/time set 06:00就是设置时间为早上6点\x0d\ /eco [give/take/reset] [ID] [数量]\x0d\ 给予/拿走/重设,某个玩家的钱\x0d\ /heal [ID]\x0d\ 回复某个玩家的生命\x0d\ /ptime [reset/list/day/night/dawn/xxxx/5am/xxxxticks] [ID/]\x0d\ 更改一个玩家的时间,是指所有玩家,这样他们所看到的时间和你所看到的时间是不一样的。\x0d\ 在时间前加上@,比如@day,就变成锁定这个玩家看到的世界永远是白天,但是实际时间到了晚上,玩家就会看到白天的骷髅怪不会烧着,他就会很纳闷\x0d\ /unlimited [list/item/clear] [ID]\x0d\ 查看,给予,清楚,某个玩家的无限物品\x0d\ /nick [称号]\x0d\ 给自己换称号。如果你换成:Bigbear,就会显示你的名字是“~Bigbear”但是你的ID还是Littlebear(切~)\x0d\ /powertool [语句]\x0d\ 快速在聊天框里输入一行语句比如:\x0d\ 手拿一个马鞍,然后输入/powertool jump\x0d\ 以后你拿着马鞍左键一下就会直接使用这个命令"/jump"\x0d\ 你想快速说话,/powertool 小熊万岁\x0d\ 只要左键一下就能马上在聊天里出现,小熊万岁\x0d\ /enchant [附魔属性] [等级]

 我的世界命令方块代码

 1、/give 给予人 物品id 数量 - 给予某人物品,如果不写数量则给予数量默认为64

 2、/nick ID 名称 -给某人改一个名 ID是加白名单的名字

 3、/backup -运行备份命令

 4、/fireball -发射一个火球(会破坏方块)

 5、/heal name -治疗某人

 6、/invsee name -查看某人的包裹

 7、/lingtning name -天谴(不填写名字会雷击鼠标指向的地方)

 8、/mute name -禁言某人

 9、/ping -乒乓

 10、/seen name -查看某人最后退出的时间

 11、/tp name1 name2 -将人物1传送至人物2身旁

 12、/tp name -将自己传送至某人身旁

 13、/tphere name -将某人传送至自己身旁

 14、/tpall -将服务器内的所有人传送至自己身旁(大传送阵)

 15、(上面四个命令需要对方在线,不需要对方同意)

 16、/unlimited id -给予自己无限的某物品

 17、/weather storm/sun time -改变天气,雷雨或晴天

 18、/mmoedit name skname rank -如果安装了MCRPG插件可以用这个命令改变某人的某项技能等级unarmed 箭术 - Archery

 19、斧头技能 - Axes

 20、采矿- mining

 21、修理 - Repair

 22、/forestgen -在自己身旁形成森林

 23、/pumpkins -在自己身旁形成南瓜林(带叶子的南瓜林)

 24、/snow -在自己的身旁成为雪后的样子

 25、/thaw -融雪(和冰)

 26、/butcher -杀死附近的怪物

 27、/tree 树形 -生成一棵树(树形不填也可以)

 28、树形:big - 大树 ewquoia - 红木 Tall sequoia - 高大的红木

 29、Birch - 衫树 Random - 随机

 30、/up 高度 - 将自己提升到某高度,脚下用一块可能悬空的玻璃支撑 WorldEdit:

 31、手拿木斧,左键一角,右键一角,两角之间的长方体为选择区域:

 32、//set id - 将选中的区域变为某物品(如果是不可放置或者没有放置点的物品会成为被扔出的状态)

 33、//undo - 还原上一次的WorldEdit行动

 34、//redo - 还原上一次的//undo(这个说明可能有误)

 35、//move x - 将区域移动x块。移动时需正对着区域与NEWS。

 36、//move x up - 将区域向上移动x块

 37、//move x down - 将区域向下移动x块

 38、替换指令://replace xxx yyy(xxx是原来方块,yyy是替换方块)

 39、复制指令//copy(你站在哪里复制的,等一下粘贴也会是相同位置出现)

 40、粘贴指令://paste(注意站好位置)

 41、输入围墙指令://walls xxx ascend - 把自己提升到上一个平台

 42、bind {命令关键字} - 设置一键命令

 43、clear - 清空控制台

 44、damage - 关闭或者开启伤害 即无敌

 45、descend - 把自己移动到下面一个的平台

 46、destroy [all] - 破坏当前的东西(背包)

 47、defuse [all] - 拆弹(拆除已经点燃了的TNT炸药)

 48、diff - X

 49、difficulty - 设置游戏难度

 50、dropstore - 在身边创建一个储物柜

 51、drops - 开关物品掉落,关闭的话采矿打怪不掉东西。

 52、dupe [all] - 复制东西

 53、duplicate [all] - 复制手上的东西并丢出来

 54、explode [范围] - 设置一个地方爆炸(在自家慎用)

 55、extinguish [all] - 熄灭周围所有的火

 56、ext [all] - 一样是熄灭火

 57、falldamage - 开关高空落下伤害

 58、firedamage - 开关火的伤害

 59、fly - 飞行模式

 60、freeze - 冻结怪物

 61、give [数量] - 给一样物品

 62、goto - 去一个地方

 63、grow [all] - 让立即小麦成长

 64、h [COMMAND] - 命令列表/帮助

 65、heal - 补指定的血

 66、health - 设置生命值

 67、help [COMMAND] - 命令列表/帮助

 68、home 回到出生点

 69、i [数量] - 刷东西

 70、instantmine - 开关即时采矿(采矿无延迟)

 71、item [数量] [费用] 给玩家物品, 如果不指定则是最大的数量

 72、itemname - 显示当前手上的物品名称

 73、itemstack [数量] - 给玩家指定数量的物品

 74、kill 自杀不解释

 75、jump - 瞬移到鼠标所指的地方

 76、killnpc [all] - 杀死周围全部NPC 或者叫 杀了附近所有除自己外的活体生物

 77、l - X

 78、light - 把光永久性关闭

 79、listwaypoints - 列出所有路径点

 80、macro {参数} - 允许运行宏

 81、maxstack [物品ID|物品名称|全部] [数量] - 最大的把某物品堆起来

 82、mobdamage - 怪物不会给你伤害

 83、msg - 添加一个消息到控制台

 84、music [音量] - 播放音乐

 85、noclip - 穿墙

 86、p - 显示当前坐标

 87、pos 现在玩家的坐标

 88、reach - 玩家到指定地方

 89、return - 传送到之前传送的地方

 90、rem - 删除指定路点

 91、removedrops [all] - 删掉地上物品

 92、rename - 修改命令名称

 93、replenish [all] - X

 94、repair [all] - 修复当前物品耐久

 95、reset - 恢复默认设置

 96、s - Same as /set

 97、search - 搜索物品名称

 98、set - 在这世界标记一个路径点

 99、setjump [JUMP|reset] - 设置跳跃的高度 落地伤害和移动 1:1

 100、setspawn [ ] 设置当前位置 X轴 Y轴 Z轴

 101、setspeed [速度|重置] - 设置移动速度

 102、spawn [QTY] - 产生一个生物

 103、spawnstack {NAME|ID|random} - 产生一个合体的怪物NPC

 104、superheat [all] - Turns items which are furnace-able into their furnaced form

 105、t - Same as /tele

 106、tele - 传送到此坐标

 107、time [set|get|day|night [minute|hour|day [TIME]]] - 设置指定时间得到物品

 108、timeschedule > - 设定一段时间段,让世界永远保持在这段时间之间-

 109、unbind - 解除一个命令

 110、useportal - 传送到地狱

 111、waterdamage - 开关潜水伤害

 112、world - 世界情报

 113、world load - 加载指定的文件

 114、world save - 保存退出游戏

 115、world seed [SEED] - 给你看看你世界里有多少个方块

 116、world new [FILENAME] [SEED] - 在指定位置创建新地图

 117、world exit - 不保存退出游戏

 118、world list - 列出所有存档 你可以去这看

我的世界中指令(Command)是通过输入特定文本字符串而激活的高级功能。通过按下T键唤出聊天窗口然后输入对应指令就可以使用了。常见的指令有召唤指令/summon、给予指令/give、传送指令/tp等,本文整理了全部92条指令并汇总,欢迎查看。

我的世界指令代码大全如下:

常用指令

召唤指令/summon

给予指令/give

传送指令/tp

指令汇总

/

/help的替代命令,提供命令使用帮助。

/ability

赋予或剥夺玩家的能力。

/advancement

添加、移除或查询玩家的进度。

/alwaysday

/daylock的替代命令,锁定或解锁日夜循环。

/attribute

修改或查询玩家和生物的属性。

/ban

将玩家加入封禁列表。

/ban-ip

将IP地址加入封禁列表。

/banlist

显示封禁列表。

/bossbar

修改或查询Boss栏。

/camerashake

启用镜头抖动效果。

/changesetting

更改一个正在运行的服务器的设置。

/clear

从玩家物品栏中删除物品。

/clearspawnpoint

从世界中移除出生点。

/clone

将特定区域的方块复制到另一处。

/connect

/wsserver的替代命令,连接至一个WebSocket服务器。

/damage

对指定实体造成伤害。

/data

允许玩家获取、合并或是移除实体或方块的NBT标签。

/datapack

控制加载的数据包。

/daylock

/alwaysday的替代命令,锁定或解锁日夜循环。

/debug

开始或结束调试会话。

/dedicatedwsserver

尝试连接一个WebSocket服务器。

/defaultgamemode

更改默认的游戏模式。

/deop

撤销玩家的管理员权限。

/dialogue

打开一个玩家的NPC对话。

/difficulty

设置难度等级。

/effect

添加或移除状态效果。

/enchant

附魔玩家的物品。

/event

用于触发一个实体的事件。

/execute

更改执行环境的情况下执行另一条命令。

/experience

/xp的替代命令,给予玩家经验。

/fill

在某个区域填充特定方块。

/fog

用于更改玩家当前的雾设置。

/forceload

强制不断加载区块。

/function

运行一个函数。

/gamemode

更改玩家的游戏模式。

/gamerule

更改或查询游戏规则。

/gametest

用于测试GameTest功能。

/give

给予玩家物品。

/help

/的替代命令,提供命令使用帮助。

/immutableworld

设置世界的不可变状态。

/item

用于修改方块或实体的物品栏。

/jfr

开始或结束JFR分析。

/kick

将玩家踢出服务器。

  /kill  

清除实体(玩家、生物、掉落物等)。

  /list  

列出服务器中的玩家。

  /locate  

显示最近的给定结构、生物群系或兴趣点的坐标。

  /loot  

将指定的战利品放入物品栏或世界。

  /me  

显示一条关于自己的信息。

  /mobevent  

控制或查询允许运行的生物事件。

  /msg  

/tell和/w的替代命令,向另一玩家发送私信。

  /music  

设置玩家是否能控制当前播放的音乐。

  /op  

授予玩家管理员权限。

  /ops  

/permission的替代命令,重载并应用权限。

  /pardon  

从封禁列表中移除玩家封禁项目。

  /pardon-ip  

从封禁列表中移除IP封禁项目。

  /particle  

创建粒子。

  /perf  

记录并保存性能分析数据。

  /permission  

/ops的替代命令,重载并应用权限。

  /place  

在满足条件的指定位置放置一个已配置地物、拼图或结构。

  /playanimation  

运行一次特定动作。

  /playsound  

播放音效。

  /publish  

向局域网开放单人游戏世界。

  /recipe  

给予或剥夺合成配方。

  /reload  

从硬盘中重新加载战利品表、进度和函数。

  /remove  

移除智能体。

  /replaceitem  

替换物品栏中的物品。

/ride

控制一个实体的骑行状态。

/save

准备备份,查询其状态或恢复。

/save-all

保存服务器世界状态到硬盘。

/save-off

关闭服务器自动保存。

/save-on

开启服务器自动保存。

/say

向多个玩家发送消息。

/schedule

安排函数在特定的游戏刻后运行。

/scoreboard

管理记分板的目标、玩家和队伍。

/seed

显示世界种子。

/setblock

将方块替换为其他方块。

/setidletimeout

设置无操作玩家被踢出的延时。

/setmaxplayers

设置可加入游戏的玩家数量上限。

/setworldspawn

设置世界出生点。

/spawnpoint

设置一个玩家的出生地点。

/spectate

使一个处于旁观模式的玩家旁观一个实体。

/spreadplayers

将实体传送到随机位置。

/stop

关闭服务器。

/stopsound

停止音效。

/structure

无需结构方块即可保存和加载结构。

/summon

生成一个实体。

/tag

修改实体的标签。

/team

修改队伍。

/teammsg

/tm的替代命令,指定要发送给队伍的消息。

/teleport

/tp的替代命令,传送实体。

/tell

/msg和/w的替代命令,向另一个玩家发送私信。

/tellraw

向玩家显示JSON消息。

/testfor

统计符合给定条件的实体。

/testforblock

检测某方块是否在某位置。

/testforblocks

检测两个区域中的方块是否相同。

/tickingarea

添加、删除或列出常加载区域。

/time

更改或查询游戏中的世界时间。

/title

管理屏幕上的标题。

/titleraw

使用JSON管理屏幕上的标题。

/tm

/teammsg的替代命令,指定要发送给队伍的消息。

/toggledownfall

切换天气。

/tp

/teleport的替代命令,传送实体。

/trigger

设置一个触发器。

/volumearea

添加、删除或列出功能域。

/w

/tell和/msg的替代命令,向另一玩家发送私信。

/wb

/worldbuilder的替代命令,给予能编辑受限制方块的能力。

/weather

设置天气。

/whitelist

管理服务器白名单。

/worldborder

管理世界边界。

/worldbuilder

/wb的替代命令,给予能编辑受限制方块的能力。

/wsserver

/connect的替代命令,连接至WebSocket服务器。

/xp

/experience的替代命令[仅Java版],增加或减少一个玩家的经验。

1/backup—运行备份命令

2/fireball—发射一个火球(会破坏方块)

3/heal name—治疗某人

4/invsee name—查看某人的包裹

5/lingtning name—天谴

6/foreSTGen -在自己身旁形成森林

7/pumpkins -在自己身旁形成南瓜林

8/snow -在自己的身旁成为雪后的样子

9/thaw -融雪(和冰)

10/butcher -杀死附近的怪物

《我的世界》

《Minecraft》(官方中文译名“我的世界”,台湾译为“当个创世神”。华人圈亦有人称之

麦块等),是一款创造生存类游戏,玩家可以在一个三维世界里用各种方块建造建筑物。

最初由瑞典人马库斯·阿列克谢·泊松(Markus "Notch" Persson)单独开发,现已成立

Mojang公司来开发此游戏。该游戏基于Java平台,开发灵感来自《矮人要塞》

(Dwarf Fortress)、《模拟乐园》(Thrillville)、《地城守护者》(Dungeon Keeper)和

《Infiniminer》。

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