介绍游戏王

介绍游戏王,第1张

动画介绍

  中文名:游戏王朝日版 英文名:Yu-Gi-Oh!-ANB 别名:朝日版游戏王、游戏王前传 发行时间:1998年 简介: 内容介绍 《游戏王》动画版。首先于1998年4月4日在日本的朝日电视台播放,共有27集。于1998年10月10日完播,是真正意义上的第一部游戏王动画。主要讲述漫画前期的黑暗游戏(闇のゲーム),直到第一次打败闇貘良为止,声优阵容超强。 STAFF 原作:高桥和希 CAST 武藤游戏:绪方惠美  真崎杏子:佳和由美  城之内克也:森川智之  海马濑人:绿川光  野坂美穗:由加娜  《游戏王》(YU-GI-OH!) 初代游戏王又称“游戏王DM”,源自“Duel Monster”的缩写。 游戏王集换纸牌游戏(正式全名:游戯王Official Card Game:Duel Monsters,常简称“游戏王OCG”) 在展开漫画、动画开展以“Duel Monsters”为主线的故事后,游戏王被关注的程度迅速增加。Konami有见及此决定将“Duel Monsters”中的卡片正式发行,并在亚洲地区以“Official Card Game”(简称OCG)命名,并制定一系列游戏规则。 相对于其他漫画(例如宠物小精灵、高达等)的卡片游戏,OCG的风格更加偏向万智卡或者召唤王Moz。因此拥有比较严格的规矩和更容易上手的特点,同时OCG发行以后,相关的动画中的卡片均直接采用OCG的,以减低制作的工作量。 在漫画中原有的部分卡片的效果经过修订后才会转移上OCG,因为要保证在现实中能完成复杂的游戏流程。 通常,OCG以小包装的形式发行。但为了减少新玩者的困难。亦会以盒装的形式发行,例如一系列的角色卡组集。 日本Konami定期举行OCG相关的比赛,并赠送少有的卡片。最初的奖品,甚至有钢片制作的卡片。 近年自游戏王动画、漫画引入北美后,原来的OCG以YU-GI-OH! Trading Card Game命名发行对应的英文版本(简称TCG)。 游戏王至今真卡已经卖出近226亿张,作为最畅销的集换式卡片游戏被收入吉尼斯世界纪录。这一纪录还将被继续刷新,随着动漫的联动效应,玩家群体将越来越庞大。 3D剧场版10周年纪念动画《10th anniversary 剧场版 游戏王 ~超融合!超越时空的羁绊~》在2010年春天上映,日本票房过亿。

编辑本段人物简介

怪兽之决斗

  +武藤游戏+(Yugi Muto)  >诞生日+年级 =6月4日生+高二 >身高+体重 =153cm+34kg 武藤游戏(表游戏)

  >星座+血型 =双子座+AB型 >最喜欢吃 =汉堡 >最讨厌吃 =韭菜 >外型特征 =一头红发,几缕金色的刘海。小学生的身高,有双超大的眼睛,给人很可爱的感觉。 >CV=绪方惠美[TV版1]、风间俊介[TV版2]、孙泽昊 >卡组:破坏龙 甘多拉、沉默魔术师 LV8、沉默剑士 LV7、棉花糖、玩具魔术师等 >ACE card:破坏龙 甘多拉、沉默魔术师 LV8、沉默剑士 LV7 +暗游戏+(Yami Yugi) 闇游戏(法老王)

  >真实名字 =阿图姆/阿铁木/亚图姆(Atum)>真实身分 =古埃及第十八王朝法老王 >持有神器 =千年积木>身高+体重:漫画为153cm+34kg,动画未公开 年龄 =约3016岁 >想要的东西 =失去的记忆 >外型特征 =一头红发,三根翘上去的金发,给人以至高的王者风 范,一双既迷人又冷酷的紫色眼睛(漫画中为绯红色),帅气逼 闇游戏(法老王)

人。 >CV=绪方惠美[TV版1]、风间俊介[TV版2] >卡组:黑魔导、黑魔导女孩、混沌黑魔术师、、魔法师族、恶魔族、三幻神等 >特属无名之龙:提玛欧斯之眼 >神之卡:(欧西里斯的天空龙,欧贝利斯克的巨神兵,太阳神的翼神龙) 三幻神均为法老王统率,只不过在三千年后的决斗城市中欧贝里斯克在海马手上。欧西里斯和太阳神在马利克的手上,最后由暗游戏打败两人后拿回。 海马 濑人

  >ACE card:黑魔术三剑客(黑魔导、黑魔导女孩、混沌黑魔术师)、磁石战士 电磁武神、超魔导剑士-黑色圣骑士、天位骑士、幻影骑士、混沌战士(混沌战士 -开辟的使者-)、究极龙骑士 +海马濑人+(Seto Kaiba) >诞生日+年龄 =10月25日生+高二 >身高+体重 =186cm+65kg >星座+血型 =标准的天蝎座+A型 >最喜欢吃 =鹅肝酱牛肉片 >最讨厌吃 =关东煮 >外型特征 =一双蓝宝石般迷人的眼睛,个子很高,身材俊拔,决斗时经常穿非常帅气的白色长披风。 >CV=绿川光[TV版1]、津田健次郎[TV版2] >卡组:龙族、机械族 >特属无名之龙:克里提乌斯之牙 >神之卡:欧贝利斯克的巨神兵 >ACE card:青眼白龙、青眼究极龙、青眼光龙(光之金字塔)、XYZ-神龙炮、混沌帝龙 -终焉的使者- 城之内 克也

  +城之内克也+(Katsuya Jyonouchi) >诞生日+年龄 =1月25日生+高二 >身高+体重 =178cm+62kg >星座+血型 =水瓶座+B型 >最喜欢吃 =咖哩饭 >最讨厌吃 =无 >外型特征 =一头黄发,标准的热血少年。 >CV=森川智之[TV版1]、高桥广树[TV版2] >卡组:战士族、真红眼卡组、赌博卡组 >特属无名之龙:海尔摩斯之爪 >ACE card:真红眼黑龙、人造人电子机器人、时间魔术师、剑圣-赤膊的基亚·弗里德、闪电之战士 吉尔福德 真崎 杏子

  +真崎杏子+(Anzu Mazaki) >诞生日+年龄 =1月25日生+高二 >身高+体重 =165cm+47kg >星座+血型 =狮子座+O型 >最喜欢吃 =拉面 >最讨厌吃 =玉米 >外型特征 =褐色短发,常穿著短裙和无袖上衣,穿跟很高的鞋子。 >卡组 =DM决斗者王国时期 天使卡组 卡片请见杏子VS孔雀舞 =城市篇VS企鹅(五大老)黑魔导女孩。贤者的宝石等 >CV=かかすゆみ[TV版1]、斎藤真纪[TV版2] +貘良了+(Lyou Bakura + Yami Bakura) >诞生日+年龄 =9月2日生+高二

貘良了(2张)  >身高+体重 =176cm+52kg >星座+血型 =处女座+AB型 >最喜欢吃 =奶油泡芙 >最讨厌吃 =牡蛎 >持有神器 =千年智慧轮 >外型特征 =白色头发,变身后会有两根头发翘起。 >卡组:超自然一类(恶魔族、不死族) >ACE card:暗黑人偶 妮可罗菲娅、操纵死灵的傀儡师、冥界的魔王 哈·迪斯 +本田广人+(Hiroto Honda) >诞生日+年龄 =4月19日生+高二 >身高+体重 =180cm+65kg >星座+血型 =牡羊座+A型 >最喜欢吃 =各式煎饼 >最讨厌吃 =纳豆 >外型特征 =额前长而尖的头发 >卡组 =机械卡组 >CV=置鲇龙太郎[TV版1]、近藤孝行→菊池英博[TV版2] 御伽 龙儿

  +御伽龙儿+(Lyuji Otogi) >诞生日+年龄 =2月28日生+高二 >身高+体重 =179cm+64kg >星座+血型 =双鱼座+B型 >最喜欢吃 =中华料理 >最讨厌吃 =含有醋的食物 >外型特征 =绑马尾,绿色眼睛,左耳戴骰子耳坠。 >DDM龙门骰创始人 >卡组 =DDM系列卡 >CV=内藤玲 +武藤双六+(Sugoroku Mutou) >诞生日+年龄 =10月4日生+72岁 >身高+体重 =151cm+62kg >星座+血型 =天秤座+O型 >最喜欢吃 =煎蛋 >最讨厌吃 =无 >外型特征 =游戏的爷爷,矮矮胖胖,长相和蔼,但偶尔令小孩畏惧。 >CV=青野武[TV版1]、宫泽正[TV版2] +孔雀舞+(Mai Kujyaku) >诞生日+年龄 =11月20日生+24岁 >身高+体重 =175cm+52kg >星座+血型 =天蝎座+O型 >最喜欢吃 =通心粉 >最讨厌吃 =榴莲 >外型特征 =**波浪卷发,穿着性感。 >CV=寺田はるひ >卡组:鹰身女郎、亚马逊牌组 >ACE card:鹰身女郎三姐妹、鹰身女妖的宠物龙 社长+圭平

+海马圭平(木马)+(Mokuba Kaiba) >诞生日+年龄 =7月7日生+小学生  >身高+体重 =142cm+28kg >星座+血型 =巨蟹座+O型 >最喜欢吃 =巧克力圣代 >最讨厌吃 =芹菜 >外型特征 =黑色长发,人小鬼大 >身份 =海马的弟弟 >CV=三轮胜惠[TV版1]、竹内顺子[TV版2] +贝卡斯·J·克罗佛多+(Bekasas J Crowford) 贝卡斯·J·克罗佛多

  >诞生日+年龄 =10月8日生+24岁 >身高+体重 =188cm+65kg >星座+血型 =天秤座+A型 >最喜欢吃 =酒&起司 >最讨厌吃 =墨鱼 >持有神器 =千年眼 >外型特征 =白色长发,穿著很正式,富有贵族气质。左眼有千年眼,后来被暗貘良夺走。 >卡组:卡通系列 >CV=高杉Jay二郎 >ACE card:卡通黑魔导少女、蛋龙、黑暗兔 与千年神器有关的人 +马利克·伊修达尔+(Marik Ishudarl) 马利克

  >诞生日+年龄 =12月23日生+16岁 =(闇)在马利克10岁生日那天诞生 >身高+体重 =180cm+55kg >星座+血型 =魔羯座+B型 >最喜欢吃 =Koshari(埃及料理) >最讨厌吃 =肉料理 >持有神器 =千年锡杖 >真实身分 =埃及守墓者一族 >想要的东西 =摩托车 >外型特征 =黑皮肤,灰白色头发,变身后会变成灰白色刺猬头。 >CV=岩永哲哉 >卡组:不死牌组(太阳神的翼神龙) >神之卡:太阳神的翼神龙 +伊西丝·伊修达尔+(Isis Ishudarl) >诞生日+年龄 =4月5日生+20岁 >身高+体重 =167cm+43kg >星座+血型 =A白羊座+O型 >最喜欢吃 =Omaari(埃及料理) >最讨厌吃 =肉料理 >持有神器 =千年首饰 >外型特征 =黑色长发,穿著打扮具有埃及风格。 >CV=岛本须美 >卡组:天使族(冥转) +利希德+(Risit) >外型特征 =刺青…光头,有绑马尾,高大,一个神秘人物… >一生忠于守墓一族,马利克的哥哥(被马利克之父收养),是使马利克性格转变的重要人物之一。 >卡组:陷阱牌组 +夏迪+(Shadie) >持有神器 =千年钥匙&千年秤 >真实身分 =埃及守墓者一族 >想要的东西 =不明,但对法老王的灵魂相当尊敬,且知道所有秘密… >外型特征 =一直用布包著头,白色长袍,气质神秘。 +多玛组织 >达兹+(dartz) 达姿

  >年龄:10000+ >身份:亚特兰蒂斯之王(一万年前)、帕拉蒂斯公司的总裁(现世) >声优:絵麻绪ゆう(日本),张雪仪(香港),刘杰(台湾) >生日:7月25日 >星座:狮子座 >身高:187cm >体重:60kg >血型:AB型 >喜欢喝的东西:红酒 >外型特征:青色长发、眼睛一金一绿(原本都是金色,后右眼被奥利哈刚碎片染绿) >家人:克莉丝(女儿);铁心(父亲);蕾欧丝(妻子)已故 >ACE card:奥利哈刚三重结界、奥利哈刚朱诺兽王、蛇神彝等。

决斗怪兽GX

  游城十代 日文名:ゆうき じゅうだい 罗马音:Jyudai Yuki 年龄:15

最爱的食物:纳豆、炸虾 最爱的颜色:红色 使用卡组:元素英雄卡组(Elemental·HERO),即元素英雄卡组和新空间卡组(Neo-Spacian) 邪心英雄牌组(Evil·HERO,变为霸王十代时使用)、假面英雄(M·HERO漫画版第4卷 PS:其实第3卷就有,但是由于种种原因没有被纳入第3卷) 决斗类型:享受决斗乐趣,相信卡、相信抽卡的天才型 (灵感派) 主力怪兽:元素英雄、新空间系列、尤贝尔、羽翼粟子球(羽翼粟子球、羽翼粟子球Lv9、羽翼粟子球Lv10)、以及邪心英雄(霸王十代特有) 主打场地:摩天楼、摩天楼2-英雄都市、新空间 台词:赢了~真是场有趣的决斗啊~(每次获胜后的感叹) 天上院明日香  决斗学问一流之女王,在学院中是人气偶像。表面刚强却也温柔地对待朋友的决斗者。吹雪失踪之后经常在晚上和丸藤亮在灯塔下讨论线索,视丸藤亮为兄长。邂逅十代之后十分欣赏十代的决斗精神和信念,在各个事件中多次得到十代的救助,逐渐对其产生好感。曾经想留校作为研究生,在和十代组队决斗之后坚定了留学的信念,但最终未能向十代表白。是毕业生的优秀学生之一。 卡组:人工智能卡组 ACE card:电子化冰刀手

游戏王5d

  不动游星 驾驶D轮的决斗骑手,18岁主角,驾驶红色D轮的稀有决斗者。有着酷而机灵的性格,决斗的本领也是相当高强的人物。本故事就是以这位游星为中心展开。星尘龙的持有者,擅长修理机械,表面冷酷但内心关心同伴的人。原持有龙尾痣,后来龙尾痣转给乌鸦,现持有龙头痣。游星爱护同伴与自己的卡(不管那卡有多弱游星都真心爱着他们)他相信未来相信未来可以由自己掌控并正在努力着。

5D‘S队伍(7张)  ACE card:星尘龙,流星龙,流天类星龙,天空龙  杰克·阿特拉斯 以王者身份君临的游星竞敌骑乘决斗的绝对霸者。以作为王者令所有人畏惧的他的天才决斗方式,粉碎一切对战对手!超爱吃杯面,因为这样,经常和耶戈抢杯面。拥有世界上唯一型号的“幸运之轮”。持有龙翼痣。  主力怪兽:真红魔龙,红莲新星龙 十六夜秋  一决斗的话就会发挥出物理性破坏的超能力少女。一直苦恼于不知该如何运用那种能力,但自从与游星相遇后她自己开始有了改变。现在已经可以控制超能力,成为游星的朋友,并且对游星有好感。受雪莉影响开始骑乘决斗。持有龙爪痣。使用植物族卡组。 ACE card:黑蔷薇龙  龙亚 双子兄妹的哥哥。活泼且冒失鬼的性格。十分好强,一旦决斗输了马上就会泪流满面。希望能绝对地守护体弱多病的妹妹。使用决斗滑板。在第142话中觉醒成为第六位龙痣人(龙痣的图案是心脏)。使用变形斗士卡组。  ACE card:电动工具龙,生命激流龙 龙可  双子兄妹的妹妹。非常老实,但总会对轻率的龙亚做出强烈的吐槽。能感受到卡之精灵的说话。每次决斗后都会筋疲力尽 使用决斗滑板。持有龙爪痣。  ACE card:古代妖精龙 克罗——Crow 游星与杰克幼时就结交的死党,受他人影响使用[黑羽]卡组和黑鸟号。加上鬼柳,四人曾经以“满足同盟”的名称击败卫星区的所有决斗者。经地缚神一战后,接收游星的龙尾痣成为龙痣者,龙之卡为黑羽龙。 ACE card:黑羽龙  布鲁诺(安提诺米)--[ブルーノ]Bruno(声优:田中宏树) 初登场表示丧失了记忆的神秘青年,自称布鲁诺。被游星等人发现有着天才的机械技术而留下,与游星成为朋友。为5D's维修站的重要成员。有时会突然觉醒为闇眼镜(Dark Glass,戴着红枫色墨镜)男子,能召唤出名为“三角鹰”的D轮。闇眼镜型态时使用的牌组为属科技系列,ACE card:科技属 刃枪手、科技属 戟炮手 其实是“Z-ONE”的同伴安提诺米(“二律背反”),世界最后的人类之一。受“Z-ONE”命令复活穿越,为指引游星到他身边成为卧底。145话中引导游星寻找自己的三角加速同调,被游星击败后为救游星被黑洞所吞噬。

游戏王Zexal

  九十九 游马 13岁。中学一年级。虽然比谁都喜欢决斗,但是水平也就是与普通

人一样;惩恶扬善的热血少年。和游城十代前期和最后的性格十分相似。 心直口快而有点疏忽大意犯傻,但是不怕失败对任何事都敢于不断挑战! 身为冒险家的父母从游马很小的时候就失踪了,现在是和姐姐明里还有奶奶3个人住在一起。 喜欢的东西是奶奶做的决斗便当! 口头禅是“一飞冲天!”(也翻译成 全力飞跃 ) ACE card:No39 希望皇霍普,CNO39 希望皇霍普雷

编辑本段相关游戏

  游戏王GBC版: 游戏王1 ~4 游戏王GBA版: 游戏王5—Expert 1 游戏王6—Expert 2 游戏王7—决斗都市 游戏王7—决斗Expert 2006 游戏王8—破灭之大邪神 游戏王—永恒斗士之魂 游戏王—骰子怪兽 游戏王—决斗怪兽国际版 游戏王—决斗怪兽GX 游戏王2 游戏王NDS版: 决斗怪兽—梦魇吟游诗人 游戏王GX:精灵的召唤 游戏王WC2007~2011 游戏王PC版: 游戏王之混沌力量----游戏的命运 游戏王之混沌力量----海马的复仇 游戏王之混沌力量----城之内 游戏王PS版: 游戏王—被封印的记忆 游戏王PS2版: 游戏王真怪兽对决2被继承的记忆 游戏王胶囊怪兽竞技场 游戏王对战怪兽卡片力量命运的开端 游戏王PSP版: 游戏王TF1~6

编辑本段相关规则

  ◎游戏王公式卡片游戏公认大会的大会规定◎ 20051101 适用 ● 40张以上60张以下构筑的牌组和15张备牌还有15张的额外卡组以及同调卡和超量卡(游戏王zexal) 对构筑牌组能使用的卡以下的 游戏王公式卡片游戏限定。 1.游戏王公式卡片游戏(日文版) 2. Yu-Gi-Oh! TRADING CARD GAME (英语版·法语版·意大利语版·西班牙语版·葡萄牙语版·德语版) 3. Yu-Gi-Oh! 从OFFICIAL CARD GAME (韩国语版) 上述3种的游戏王公式卡片游戏用2种以上的语言的卡片版本构筑牌组时,必须使用能隐藏卡片不同特征的卡套。 在卡上贴贴纸,做标注等加工的卡不能使用。 ●计算生命点的笔记用具 记录写生命点的增减的便笺,原子笔铅笔等的笔记用具。 公式大会禁止只使用电子计算机做生命点的记录。 ●大会规则 采用新专家规则 关於规则细节,采用规则书VERSION30作为正式规则。 ●大会以1次比赛(Match,2胜先取/最大3战)决定胜败。 B 关於Deck ●大会可以使用的牌组。 .一次的大会中只能使用一个牌组。 .如果大会的举办人希望各位尽到义务的话,参加者一定要把自己的deck的内容写入deck表中。 .除了deck表里面所记载的卡片之外,其他的牌是不能使用在主要deck、备用deck和融合deck。 ●在每个Round(Match)前,deck的初期化。 .在上个Round(Match)所更改过的卡片,要义务性的更改回原本的主要deck(主卡组)和备用deck(副卡组)。 .在每个Round(Match)的第一个duel,是不可以把主要dec(主卡组)k和备用deck(副卡组)做交换的。 ●大会,包含1 Match(最大3战)的限制时间为40分钟。 决斗中的间隔时间包含换备牌的时间。 在大会,间隔时间时间最大值为3 分钟,以顺利决斗的进行。 ● 拖延决斗的进行的行为,惩罚条例适用 不论故意的有无,根据过度的长时间的考虑和浪费时, 有如果显著地浪费,由裁判的判断开始给予注意(警告)的惩罚。 如果感到对战对手拖延对战时间,请裁判进行确认。 ●超过了限制时间40分的时候,不满足决斗的胜利条件的情况, 跟随以下的次序进行决斗的胜败判断,根据决斗的胜败数决定决斗的胜者。 判定1 决斗的途中限制时间结束了的决斗的胜败判断: 1. 继续到那个回合的结束。 2. 回合结束时胜败没确定的情况,突入额外回合(Extra turn)。 3.额外回合 →从对方回合开始实施3回合。 4.把在额外回合(3回合)结束的时候生命点多的玩家作为决斗的优胜者。 5. 额外回合(3回合)结束了的时後彼此的生命点相同的情况,就突入骤死赛。 生命点的增减发生的时刻就决斗结束。把生命点多的玩家作为决斗的胜者。 额外回合突入条件:到规定时间结束时刻生命点的优劣,也那个回合继续到结束。如果回合终局时胜利没确定,必定3回合的额外回合回合突入。 骤死赛中的判断: 作为成本支付的生命点也成为生命的增减。在支付了生命的时刻,的生命点多的玩家成为决斗的胜者。 额外回合(Extra turn)的结果,决斗的胜败数如果成为了1胜1败的时候经由判定2的处理决定Match的胜者。 判定2 决斗开始前在(牌组调整时间中)时如果到了限制时间的胜败判断: 1.额外决斗→ 4回合实施。 生命点从8000开始。4回合继续,在结束时的生命点多的决斗者成为的胜者。 2. 额外决斗(4回合)结束了的时刻彼此的生命点同样的情况,就那样继续骤死赛突入。 生命点的增减发生的时刻决斗结束。生命点多的玩家成为胜者。 判定3一边的玩家如果1胜0败的状态,第2场决斗开始前在(牌组调整时间中)时到了限制时间的胜败判断: 1胜的玩家作为决斗的胜利者。 ●Duel的顺序一定要照以下的步骤去进行。 1.和对手握手。 2.每位玩家各向对手表示自己有准备15张的备用deck。 3.每位玩家在对手看的到的地方做洗牌 这时禁止一边确认卡片的内容,一边洗牌。 例:用自己喜欢的顺序照生物魔法陷阱来排列後,才开始 洗牌。Etc 4.每位玩家让自己的对手替自己的deck切牌。 这个时候,对手玩家不可过度的洗牌。 5.猜拳,赢的一方决定先攻或後攻。 6.每位玩家从自己的deck上方抽五张牌。 禁止先抽完五张牌後,再选择先攻後攻。 第二场duel之後,由上一场duel的败方来选择先後攻。 7.从先攻的玩家开始duel,并决定胜负。 8.各个玩家,可以在interval(Duel和duel之间)的时候备用deck(副卡组)来跟主要 deck(主卡组)来做交换。 这时,备用deck(副卡组)跟主要deck(主卡组)所交换的牌要一样 ●进行中的注意事项 1.在duel有不清楚的地方或是有问题的时候、又或是跟对手的意见不符合的时候,请向裁判发问,并遵从裁判的指示。 2.若是在比赛途中,双方玩家在卡片效果的处理或是计分错误而没有注意到的话,在该效果或是计分之後,是不能够重来的。 3.在比赛结束後才向裁判申诉的情形,是不被接受的。 4.在duel的任何动作进行,一定要双方一边确认一边进行。 5.一个回合的思考时间以三分钟为基准。但这并不是指一次play的时间。再者,若是一个回合的思考时间太久的话,则可能会受到处罚。 3.卡片的限制 ●禁止使用代替卡片。 构成deck的卡片只能使用游戏王official card game为标记的卡片。并禁止使用代替卡片、在游戏王official card game卡片(卡套)上贴上贴纸或是在卡片上做上记号等的行为。 ●有枚数制限的卡片。 在大会,deck的构成卡片中有禁止卡限制卡准限制卡这样限制卡片枚数的规则存在。 (以上的卡片内容请自行上游戏王OCG的禁止限制卡表去寻找。(如:黑森林女巫·禁止卡) ●卡套的使用 玩家是可以使用卡套来保护自己的卡片的。但是,若是使用了多种语言的卡片来构成自己deck的情况,请义务性的替自己的卡片加上卡套。再者,在卡套中除了放入卡片之外,不得放入其他东西。也不可以对卡套加工。 这则规则可能是指不能使用双层卡套吧?! 若是使用卡套的话,务必所有的deck都使用相同的卡套,包括主要deck(主卡组)、备用deck(副卡组)和融合deck(现称额外卡组)。 4.禁止事项和大会中的礼节 ●有关违反规则和二次违规。 代表性的违规请参照大会罚则规定。 1.迟到。 2.对对手挑衅或是谩骂。 3.一个回合有3分钟的思考时间,但这并不包括play的时间。若是思考时间 过久的话,则有可能依规定来处以罚责。 4.在interval时,换被用卡片和洗牌的时间,尽量不要超过三分钟。 5.在tournament中,更改自己的deck表。 6.在洗牌或是切牌的时候,故意偷看卡片内容。 7.故意向对手表示错误的卡片内容。 8.故意向对手表示错误的手牌数目和生命值。 9.使用特殊方法来更改自己或是对手接下来所抽的牌。 10.在duel途中接受第三者(或观众)的建议。又或是,在duel途中向第三者 (或观众)聊天说话。 11.使用印有记号的的卡片或卡套。 12.卡套中除了使用中的卡片之外,还放入了其他东西。 13.在play时,在卡片或是卡套上做上记号。 14.没有依照禁止限制卡表来构成deck。 15.(不管有各种理由)以张数在39张以下的deck来进行duel。 16.在duel场上,放置了和duel无关的东西。 ●有关於大会的礼节(わほ)(manner) 1.遵守大会会场的规则。 2.比赛进行中不可饮食。 3.比赛进行中若是有“需要厕所”等的各种理由需要离席的话,需要对手和裁判的同意。 4.比赛进行中不得任意的触碰对的卡片,除卡片效果外。 5.尽量让比赛顺利的进行,并双方保持公正的心。 6.不要做一些会让对手不舒服的事情。 7.在duel结束之後,一定要确认自己的卡片是否有多有少。

怪兽:

先将5帝逐一解析:

雷帝•扎波鲁格

效果:此卡祭牲召唤成功时,破坏场上一只怪物

解析:效果相当于一只佣兵,但在黄泉蛙做祭下就是具有2400战斗力的NO COST佣兵,不过效果是必发的,所以有时难免会卡手。虽然是这样,但其效果的强度仍不可忽视。

冰帝 美比乌斯

解析:在小旋、大岚被限制的今天,使它的效果具有很大的实用性,冰帝也是现时应用面最广的帝之一,上至均卡,下至不死都有它身影,而且效果是选发的,其灵活性超强。配合洗脑,抢夺等卡,更能快速直击对方。

炎帝 帝斯戴洛斯

解析:刚开始被人忽视的帝,因为它不像其它帝具有破坏场上卡的能力,而且其削血的效果实在囧,但其稳定性却是众多帝之中最好的,能稳定地实现一换一,虽然对扭转局势的帮助不大,但对手牌的压制,同时也削弱了对手的反击力。

地帝格兰玛格

解析:5帝中效果最弱的帝,虽然灵活性较高,但其稳定性实在是低,破坏力也不尽人意,地帝效果=1/4冰帝效果+1/2雷帝效果=3/4帝卡的效果,因此以下的卡例中并不会出现地帝。

风帝 莱札

解析:风帝是帝卡的新力军,其灵活性爆高,对象可以为前后场,不过一般是弹怪兽,不容易亏卡,也可以对付三眼、青蛙等麻烦的东西,其稳定性并不低于雷帝,即使效果是必发的,但因为其范围广,所以一般不会卡手。

说到的帝就不得不提光暗龙和MF,

光与暗之龙

解析:光暗龙在帝卡组中要实现2祭品并不难,光暗龙的效果使帝除了对手牌、怪兽、魔陷破坏压制外,更加强了对效果的抗性,而且光暗龙拉怪的效果,也使的了蒲公英的不断再生,使下一只光暗龙或帝出场提供了祭品的保证。

冥府之使者 格斯

解析:帝卡一般魔法多,所以空场情况也多,MF基本一抽到,下个回合就跳出来,要注意MF还会生TOKEN,这个TOKEN也是绝好的祭品,如果手上有光暗龙,2体祭生的条件快速达成。

人造人索加—精神震撼者

解析:索加也是帝卡的常客,其对陷阱压制为帝们的直击提供了基础。

帝的祭品也是帝卡组一直关注的重点,

黄泉青蛙

蒲公英

解析:这两张都是帝卡常备卡,其效果我想应该不用多说,要注意的是黄泉青蛙效果的特殊性是要空后场,因此埋后场时必须要慎重考虑,特别奈落、呼声这类易卡蛙的卡,需要小心注意。

守墓的侦察者

解析:最近才被人发现的好卡,2000的防御力足以应付大多数4星怪,就算被战破其效果也可以拉多一怪顶替,能稳定保持祭品,也能快速达成贪欲壶的发动条件,不过因为其反转效果,一旦遇上抹杀就……

魔法攻击士

解析:新出的卡,帝卡魔法多,要达成条件非常容易,也是一个不错的祭品,但有可能亏卡。

命运英雄 魔性人

解析:效果相当有灵活性的祭品,可爆毒,不过抽到两张的时候就囧,而且被限二的今天,实用性大减。

高速鼯鼠

巨型病毒

解析:典型的遗言系怪兽,用来配合贪欲壶是一个不错的选择,但由于效果被动,攻防低,生存力和灵活性不及守墓的侦察者。

帝以高星怪为主,难免会有缺少祭品的情况,这是就要有怪兽充当墙壁。

削魂的死灵

棉花糖

解析:墙壁用怪,削魂的属性还可以爆毒,这两张卡大家都很熟悉就不多说。

电子龙

解析:电子龙来到帝卡主要都是做祭品的份,有人说帝卡中的青蛙满天飞会卡电子龙,也有人说电子龙是帝卡不错的祭品既有攻击力,又是特殊召唤可以快速做祭,我就认为两种看法都没错,下不下还是看个人喜好。

异次元的侦察机

异次元之生还者

解析:这两张都是次元帝专用的祭品,大宇宙或裂缝在场时就会具有无限再生力,但如果异次元之生还者被转移控制权后再除外的话,就永不超生(多谢雷因法路斯的意见)。

还有帝卡不一定要下异女,N鼠,佣兵等卡,因为占用召唤机会,而且帝的效果基本可以代替它们,这个大家不妨研究研究。

魔法:

灵魂交错

洗脑

解析:这二张也成了帝的必备卡,使得帝可以NO COST上场,实在恐怖,不过要注意灵魂交错发动的回合不可攻击,不利于帝的快战,但其对象范围之广,是洗脑所不及的。

恶魔圣域

解析:性质和魔法攻击士差不多,有人觉得用这类卡会亏,不过帝的效果其实已经弥补了这个缺点,这类卡对凑齐光暗龙的祭品具有很大意义,必要时也可以做墙壁(1000LP的付出,总比完全被对手N只怪直击好),灵活性好,洗脑被限的年代大有作为。

愚蠢的埋葬

解析:主要用来埋蒲公英和青蛙,使其在前期可以快速应用,同时也压缩卡组。

次元的裂缝

解析:次元帝专用卡之一,在张卡在场时异次元之生还者和异次元的侦察机就形成了无限祭品。

大寒波

解析:此卡主要用于打快战,提高帝卡留场的能力,其效果对己方也产生影响,使用起来有一定的难度

至于其它限制的魔法卡我也不说了,但帝卡一般不下スケープ•ゴート(替罪羊),原因是浪费卡位,与帝的祭品挤满场的目标相违背,而且在千眼被禁的今日,羊的地位也随之下降。(好像跑题?)

陷阱:

阿波比斯之化神

金属反射史莱姆

死灵佐玛

解析:陷阱型怪兽一般具有其它祭品所不具备的攻防,但可惜陷阱速度慢,要下个回合才能发动,不太适合帝打快战,而且还会卡青蛙,所以现在很多帝卡都以魔法为主。

强制脱出装置

解析:用于保护祭品不被抹杀,也可以保护帝,同时再一次利用的帝效果,卡蛙的几率小。

大宇宙

解析:也是次元帝专用卡之一,效果跟裂缝差不多,但需要注意它是陷阱卡。

其它基本的陷阱卡帝卡都可以下,不过要注意激流葬,因为帝注重祭品的多少,激流葬发动和埋伏的时机需要注意,以防卡蛙。

§3:帝卡的类型

以下的卡例只用于参考,可能有组得不好的地方,请大家多多包涵,组卡时建议不要照搬。

卡例☆1:『传统帝』

主要靠对方怪兽,Token和陷阱怪兽做祭品为主的帝,并不需要黄泉青蛙。

怪兽20:

MF×1

冰帝×3

雷帝×3

炎帝×3

风帝×3

异女×1

棉花糖×1

削魂×1

蒲公英×1

N鼠×1

电子龙×2

魔法12:

大岚×1

小旋×1

贪欲之壶×1

恶魔圣域×3

光之护封剑×1

洗脑×1

交叉灵魂×3

过早埋葬×1

陷阱8:

激流葬×1

生死的呼声×1

圣防×1

垃圾滑槽×1

死灵佐玛×2

金属反射史莱姆×2

卡组分析:因为没有下黄泉蛙,感觉上对异次元比较有力,而且用陷阱怪充当下怪,卡手率极低,具有较好的稳定性,但相对来说,陷阱怪的投入使得不能下索加,也减慢了帝的进攻速度,有得有失。

卡例☆2:『黄泉帝』

以黄泉青蛙为核心的帝,为了不卡蛙,卡组中魔法占的比例较高。

怪兽20:

MF×1

冰帝×3

雷帝×3

炎帝×3

风帝×3

索加×2

棉花糖×1

削魂×1

蒲公英×1

三眼怪×1

黄泉青蛙×1

魔法14:

大岚×1

小旋×1

贪欲之壶×1

恶魔圣域×3

光之护封剑×1

洗脑×1

交叉灵魂×3

愚蠢的埋葬×2

过早埋葬×1

陷阱7:

激流葬×1

生死的呼声×1

圣防×1

垃圾滑槽×1

强制脱出装置×1

死之卡组破坏病毒×1

卡组分析:卡组投入了死毒,破坏力有所增强,愚蠢的埋葬使得黄泉蛙快速进墓,使用黄泉蛙做祭让帝更容易赚卡差,魔法的大量投入加快了进攻速度,同时蛙也成了针对的重点,一旦被OUT,力量马上减弱。

卡例☆3:『次元帝』

在大宇宙和裂缝下,利用源源不断的祭品出帝的卡组。

怪兽20:

冰帝×3

雷帝×3

炎帝×3

风帝×3

棉花糖×1

削魂×1

异次元之生还者×3

异次元的侦察机×3

魔法13:

小旋×1

次元的裂缝×3

光之护封剑×1

洗脑×1

愚蠢的埋葬×3

封印黄金柜×1

交叉灵魂×3

陷阱7:

激流葬×1

圣防×1

大宇宙×3

垃圾滑槽×1

死之卡组破坏病毒×1

卡组分析:祭品的数量有很大保证,破坏力恐怖,因为依赖后场所以不下大岚,但如果大宇宙或裂缝被破,就会变得非常麻烦。

卡例☆4:『光暗龙帝』

投入光暗龙加强了帝对效果的压制,使卡组的应变力的到了强化。

怪兽22:

光暗龙×2

MF×1

冰帝×3

雷帝×2

魔法攻击士×2

风帝×2

棉花糖×1

削魂×1

蒲公英×1

三眼怪×1

黄泉青蛙×1

守墓的侦察者×3

守墓的番兵×1

DD乌鸦×1

魔法14:

大岚×1

小旋×1

贪欲之壶×1

恶魔圣域×3

光之护封剑×1

洗脑×1

交叉灵魂×3

愚蠢的埋葬×2

过早埋葬×1

陷阱5:

激流葬×1

生死的呼声×1

圣防×1

垃圾滑槽×1

死之卡组破坏病毒×1

卡组分析:祭品由侦查者提供,番兵既可做祭品,也可爆毒,DD乌鸦OUT对方的青蛙,清除光暗龙的障碍,总体压制力超群。

卡例☆5:『栗子球帝』

在黄泉青蛙的基础上利用栗子球的呼唤笛凑祭品的帝卡组,压缩卡组速度超快。

怪兽20:

MF×1

冰帝×3

雷帝×2

风帝×2

电子龙×2

棉花糖×1

削魂×1

蒲公英×1

三眼怪×1

黄泉青蛙×1

飞翼羽毛球×2

栗子球×3

魔法16:

大岚×1

小旋×1

贪欲之壶×1

光之护封剑×1

恶魔圣域×1

洗脑×1

交叉灵魂×3

栗子球的呼唤笛×3

突然变异×1

愚蠢的埋葬×2

过早埋葬×1

陷阱5:

激流葬×1

生死的呼声×1

圣防×1

垃圾滑槽×1

死之卡组破坏病毒×1

卡组分析:栗子球的呼唤笛灵活性好视情况拉怪,并辅佐压缩卡组让贪欲壶回收怪兽,但卡组攻击力稍嫌不足。

卡例☆6:『王触帝』

以封陷阱为主,加入了王宫的通告,让帝可以对付一些平时较难应对的卡组。

怪兽21:

冰帝×3

雷帝×3

风帝×3

索加×2

电子龙×2

棉花糖×1

削魂×1

蒲公英×1

三眼怪×1

守墓的侦察者×3

守墓的番兵×1

魔法13:

大岚×1

小旋×1

贪欲之壶×1

封印黄金柜×1

光之护封剑×1

恶魔圣域×3

洗脑×1

交叉灵魂×3

过早埋葬×1

陷阱6:

死之卡组破坏病毒×1

圣防×1

垃圾滑槽×1

王宫的通告×2

生死的呼声×1

卡组分析:在王宫通告的掩护下,帝可以放心地直击,少了黄泉蛙,所以投入了3恶魔圣域做祭品,又可暴毒,由于卡组拉怪速度快,祭品来源稳定。

卡例☆7:『DH帝』

在普通的帝卡中加入D-HERO的引擎,提高了手牌的更换速度。

怪兽20:

MF×1

冰帝×3

雷帝×2

风帝×2

元素英雄 天空侠×1

棉花糖×1

削魂×1

蒲公英×1

三眼怪×1

黄泉青蛙×1

命运英雄 魔性人×2

命运英雄 破灭人×2

命运英雄 圆盘人×1

潜行狙击手×1

魔法15:

大岚×1

小旋×1

贪欲之壶×1

光之护封剑×1

交叉灵魂×2

洗脑×1

增援×2

愚蠢的埋葬×3

过早埋葬×1

命运抽卡×2

陷阱5:

激流葬×1

生死的呼声×1

圣防×1

垃圾滑槽×1

死之卡组破坏病毒×1

卡组分析:破灭人和魔性人充当祭品及爆毒素材,增援压缩卡组,天空侠检索卡组,命运抽卡更换手牌,潜行狙击手减少卡手消耗多余手牌。

卡例☆8:『齿轮帝』

加上维持手牌的齿轮,进一步拉开卡差。

怪兽19:

MF×1

冰帝×3

雷帝×2

风帝×2

绿齿轮×2

红齿轮×2

黄齿轮×2

棉花糖×1

削魂×1

蒲公英×1

三眼怪×1

黄泉青蛙×1

魔法14:

大岚×1

小旋×1

贪欲之壶×1

光之护封剑×1

交叉灵魂×3

洗脑×1

收缩×3

愚蠢的埋葬×2

过早埋葬×1

陷阱7:

激流葬×1

生死的呼声×1

圣防×1

垃圾滑槽×1

炸甲×2

奈落的落穴×1

卡组分析:齿轮的投入主要用来维持手牌,具有一定攻击力的齿轮不但可以攻击,而且还可以做祭品,而其他MUD卡的作用是保护齿轮,卡组比较平衡,就算中了一种毒(死毒或者魔毒)也不至于毫无还手之力。

卡例☆9:『次元黄泉帝』

使用双系统引擎,提升了稳定性。

怪兽20:

冰帝×3

雷帝×3

炎帝×1

风帝×3

沙尘的恶灵×2

棉花糖×1

削魂×1

异次元之生还者×3

异次元的侦察机×3

黄泉青蛙×1

魔法13:

小旋×1

次元的裂缝×3

光之护封剑×1

交叉灵魂×3

洗脑×1

愚蠢的埋葬×3

封印黄金柜×1

陷阱7:

激流葬×1

圣防×1

垃圾滑槽×1

大宇宙×3

死之卡组破坏病毒×1

卡组分析:双系统引擎的好处是,就算其中一个引擎被破坏,还有一个可以补上。整体压制力更高,但因为两个引擎都属于特召系,遇到弹压可能会很吃力。

卡例☆10:『手控帝』

以封锁抽卡及削手牌为目的, 打法偏均卡。

怪兽19:

MF×1

炎帝×3

风帝×3

棉花糖×1

削魂×1

蒲公英×1

三眼怪×1

黄泉青蛙×1

黑蝎-荆棘的美奈×3

异女×1

电子龙×2

潜行狙击手×1

魔法14:

大岚×1

小旋×1

贪欲之壶×1

交叉灵魂×3

光之护封剑×1

洗脑×1

增援×2

愚蠢的埋葬×2

过早埋葬×1

陷阱8:

激流葬×1

生死的呼声×1

圣防×1

垃圾滑槽×1

死之卡组破坏病毒×1

武器打落×3

卡组分析:利用风帝和武器打落进行抽卡封锁,从而控制对方战术的实施。炎帝削手牌减低对方的反击力,美奈负责为潜行狙击手提供COST和维持手牌,也可做祭品,电子龙主要为美奈清除障碍。

卡例☆11:『寒波帝』

投入光暗龙加强了帝对效果的压制,使卡组的应变力的到了强化。

怪兽24:

光暗龙×3

MF×1

森之番人 绿狒狒×1

电子龙×3

巨大老鼠×3

风帝×3

棉花糖×1

削魂×1

蒲公英×1

变形壶×1

黄泉青蛙×1

死亡考拉×3

新空间侠•大地鼹鼠×1

注射天使×1

魔法12:

大岚×1

敌人控制器×2

洗脑×1

交叉灵魂×1

愚蠢的埋葬×3

过早埋葬×1

大寒波×3

陷阱4:

生死的呼声×1

圣防×1

垃圾滑槽×1

精神冲击×1

卡组分析: 卡组组成较为极端,注重拉血差,绿狒狒和Lily都是可怕的战斗力,在大寒波下,更是无所畏惧,但运用起来难度不少。

PS:desk例可能组得不是太好,希望见谅。

§4:帝卡的天敌

帝卡最恐怖的地方莫过于帝出场时所发的效果(废话。。),因此只要没有了效果的帝就失去了价值。所以针对这一特点而出现的卡组就是技能吸收卡组。

技能吸收

陷阱种类:永久

效果:支付1000LP。此卡在场上表向存在时,场上表侧表示的效果怪物的效果全部无效化。

技能吸收卡组主要是打快战,怪兽的攻击力奇高,神兽王、可变机兽等,其缺点是防御能力低下,一旦失去了技能吸收就什么都不是。

帝卡还有一个特点,就是要生祭召帝上场,倘若不能生祭,帝卡中楚楚可怜的青蛙和身娇肉贵的蒲公英,就只能眼睁睁的被人蹂躏。

封祭的假面

陷阱种类:永久

效果:不能进行做祭品的行动。

封祭的假面的使用不需要专门的卡组,这对帝卡的所造成的打击更大,技能吸收起码还能出2400攻无效果帝,但如果连帝都出不了,就等于只能挨打。

帝卡的攻击力既是一个好处,也是一个坏处。纵使利大于弊,但仍存在风险。

死之卡组破坏病毒

陷阱种类:普通

效果:一只攻击力1000以下的暗属性怪兽做祭品。发动时对方的场上,手卡,发动后3回合之内抽的卡1500攻击力以上的怪兽全部破坏。

死毒是均卡较常用的一张卡,一旦起动成功,帝卡要翻身就很难,因为在3个回合内已经被对手拉开了手牌差,不过兴幸的是只能下一张。

以上几张卡都属于帝的天敌,不过其解决方法也很简单,比赛的时候在side desk中放进三王触一般都可以解决问题,当然抽不抽到就要看RP咯。(口胡)

天使O7

星级:7

属性:光

种族:天使

攻:2500

防:1500

效果:这张卡的祭品召唤成功时,这张卡得到以下效果:只要这张卡在场上表侧表示存在,效果怪兽不能发动效果。

命运英雄 血魔-D

星级:8

属性:暗

种族: 战士

攻:1900

防:600

效果:这张卡不能通常召唤。把自己场上存在的3只怪兽作为祭品的场合才能特殊召唤。指定1只对方怪兽给这张卡装备(这个效果1回合只能使用1次,同时可以装备的怪兽只有1只)。这张卡的攻击力上升装备的怪兽的攻击力一半的数值。只要这张卡在自己场上表侧表示存在,对方场上表侧表示存在的效果怪兽的全部效果无效化。

死灵骑士

星级:4

属性:暗

种族:恶魔

攻:1900

防:1800

效果:这张卡不能特殊召唤。效果怪兽的效果发动时,必须把场上表侧表示存在的这张卡作祭品,那只效果怪兽的效果的发动和效果无效,那只怪兽破坏。

O7又是一张新出的卡,不能发动效果的能力貌似很恐怖,而且帝的攻击力又刚好比它低100,不过世上是有洗脑,叉祭的,我想这张卡若果不是配上反击陷阱,威胁应该不大。血魔D出场后,我最担心的反而是它的攻击力,一不留神就被OTK了。死骑就用青蛙解决掉吧。

如果是用黄泉蛙的帝卡组,一般都很怕被人把蛙OUT了,所以我建议祭品最好要多元化,太依赖蛙真的不好,毕竟现在的DD乌鸦好像不用钱一样,飞到满街都是。供大家参考的祭品我已经在上面写,我也不多说了。

§5:帝卡的使用技巧

我以下要说的就是在实战中帝卡组一些卡的使用技巧,但这些技巧只可以参考,不要生搬硬套。毕竟实战中要考虑的因素很多,这些技巧可能不一定适用。首先就从每一张帝开始说起:

雷帝•扎波鲁格

技巧:雷帝的效果是必发,但有时对方空场有不想浪费大好的直击机会,不妨考虑用雷帝把蒲公英、青蛙这类怪炸了再直击,这相对不怎么亏。有时自己劣势的时候,其实还可把雷帝set下,反正对手不知道那是什么,但这只是用于保命,占优时雷帝通常宁愿空场也不出来。

冰帝 美比乌斯

技巧:正常情况下,看到对手只有一张埋伏的后场最好就把冰帝留着,万一那张是激流葬、奈落之类的,那就亏了。它的效果尽可能完全利用,不过我不是说一定要对方有两张后场才冰帝,如果破对方的光封等留场的卡,还是值得的。

炎帝 帝斯戴洛斯

技巧:炎帝这张卡若果利用好的话,会对方的打击很大。一般等到对手手牌不是太多的时候出炎帝最好,因为对战的时候,我们会把一些很重要的卡留在比较安全的地方——手牌,如强夺、贪欲壶之类的。而在对手场上卡较多,手上卡又较少的时候,手牌多数是有较为重要的卡,此时出炎帝削手抽中这些卡的几率较高,并有效破坏对手战术。

地帝格兰玛格

技巧:地帝的效果相对范围较广,但其实我们多数都用它来破前场。因为后场连锁率高,很容易亏卡,怪兽的连锁手段较少。不过地帝效果是破set的卡,也意味你无太大可能用它来扭转局势。

风帝 莱札

技巧:范围比地帝还要广,灵活性非常不错,使用方法与地帝差不多,也是弹怪比较有保障。值得注意的是它有着变相封抽卡的效果,因为封锁抽卡会拖延对手战术的实施,这有助于我们预知下个回合对手的行动,举个例:对手场上有一怪,我方用风帝把它吹了,直击后无MF,这样我们就可以分析出对手下个回合很有可能还会出回被吹走的那只怪,我们也可以提前想出对策。

黄泉青蛙、蒲公英

技巧:这类一般比较重要,在2抹杀的年代,以防万一,可以考虑攻表出场,但同时也必须考虑LP、对方怪兽等因素。

光与暗之龙

技巧: 光暗龙这东西不能乱出,在对方卡少的时候出最好,这个时候既可以压制对手,又耗对方手牌,自己就蓄手牌。光暗龙最害怕的就是遇到青蛙,所以DD的投入还是必要的,其次遇到墙壁也是比较麻烦,魂销还好一点,可以用洗脑,棉花糖就真的麻烦了,可能要用自己的青蛙把光暗龙的效果用完,然后再用其他卡把它弄死,还有光暗龙不一定要用它拉怪的效果,必要时其实也可以把它祭了,用帝来实施最后一击。

愚蠢的埋葬

技巧:一般抽到会立刻用,第一时间埋的多数是青蛙,但如果是蛙以经埋下墓地后,再抽到它,我建议先放一放,不要急于埋蒲公英。到了后期青蛙很可能被OUT了,这时它才能发挥作用,如果一早用了,那两个TOKEN恐怕也早已消失得无影无踪(RP不好,后来又抽到蒲公英的不算)。愚蠢的埋葬也可以埋MF、索加再用早埋拉出来,以便OTK或清怪等特殊情况。

强制脱出装置

技巧:自己在场上怪兽占优时最好把它埋伏,因为你场上的帝卡很可能被对方的洗脑、强夺等利用,被人一换二就不值了。用它既可以保护好怪兽,也可以把对手场上的怪弹了,从而OTK。

整体技巧:玩了这么久帝卡(Z版实卡光暗龙帝),我还发现帝最好还是打快战,一旦前期占优,对手的压力会很大。如果前期和对方不相上下的话,后期会吃力很多。帝卡还要非常注意LP,因为帝来得快,去得也快,洗脑也是要血,空场几率大,吃血也多。注意控制祭品数量,一旦堆到整场都是,被人激流葬可是很惨的。

§6:后记

91虽然限制了洗脑,对帝卡确实是一个不少的冲击,但我的看法是有好有坏,坏的是帝的OTK及抢夺的能力小了好多(废话),好的是MUD卡限制使得帝的生存能力高了许多,而且帝们减低了被人抢去利用的情况(特别是那些洗过去,打一下再祭掉,怨念),祭品帝还可以用恶魔圣域来代替。所以总体来说帝卡的强度反而是有增无减,帝的时代并未过去。但现在大赛中帝卡出现率还是最高的,恐怕明年的禁限表会颇为壮烈(纯属个人意见)

高桥的卡质量比较好(本人个人较喜欢)

游戏王国的卡光感度没有高桥的卡好,而且质感也一般

但是高桥的卡一般看起来会比较暗(可能是因为有膜)游戏王国的比较亮

KONAMI的卡质量当然没的说,但是太贵了,一般不专业比赛的还是不要买因为太贵了,玩上之后就很难放下了,一旦哪里损毁也会心疼半天的。

总之我还是推荐高桥的,希望对你有所帮助

KONAMI卡包(正午の星座) 总27枚 卡包购买画面输入上上下下左右左右×○出现

卡名 属性/种族/攻防/星数/类型 限制

怪物卡:

3D:

一刀両断侍/ 风/戦士/500:800/2

ビクトリー·バイパーXX03/ 光/机械/1200:1000/4

金字:

巨大戦舰 クリスタル·コア/ 水/机械/2100:1000/5

巨大戦舰 テトラン/ 风/机械/1800:2300/6

一撃必杀侍/ 风/戦士/1200:1200/4

言语道断侍/ 风/戦士/200:100/1

爆闪:

巨大戦舰 カバード·コア/ 地/机械/2500:800/7

女忍者ヤエ/ 风/戦士/1100:200/3

大盘振舞侍/ 光/戦士/1000:1000/3

トラップ処理班 Aチーム/ 炎/机械/300:400/2

平卡:

月风魔/ 暗/戦士/1700:1200/4

魔法卡:

爆闪:

パワーカプセル/ 通常魔法

陷阱卡:

爆闪:

化石発掘/ 永続罠

目标卡:感觉就是KUSO的卡包,不仅价格昂贵,而且种类少,有用的也就只有一刀両断侍和月风魔,用SL大法抽出来就可以了

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