你可以写一个类继承Jpanel或者JLabel,同时实现Runnable接口,然后重写paint方法,paint有个参数g,gdrawString写上你的String,这里要传一个坐标值,就是左上角的坐标,你可以在类里加两个变量作为这个坐标值,以后就可以通过改变这两个变量来改变文字的位置。写完了以后,因为你实现了Runnable接口,那没就要实现run方法,在run方法里你可以写一个while的死循环,对线程进行休眠150毫秒,然后修改坐标值,再调用thisrepaint()重绘这个控件,repaint会自动的调用paint方法,因为你修改了坐标值(如果你是横向移动,只需要改变X的值,Y不变),所以再次paint的时候文字的文字的位置就会发生变化了。
最后记住一点就是要开启这个线程,最好把启动线程的方法写在构造方法里面
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