我的世界小方块宠物MOD,使用MOD后可以通过驯服小方块让其变为自己的宠物,还可以带它一同升级,最终变身成强大的方块士兵,然后跟你一起战斗。
小方块会在世界上自然产生,可以在配置文件更改他的出生率。
可以"任意的花"驯服他们。
"空手+Shift+右键"经验值、等级、生命值、攻击伤害。
初始状态
等级:1、经验值:0/250
特殊升级可装备数量:0
生命值:4、伤害:2
"任意的花+右键"点击切换模式跟随/坐下。
带他去打怪开始积累经验,一开始不需要打很强的怪物。
如果他在战斗中受伤了,可以"手持任意的花+Shift+右键"恢复他们的生命。
《我的世界》这款游戏除了常规的建房子建世界乐趣之外,游戏中的各位怪物打法同样也是各有千秋,如果不知道打法的话,难保会被怪物们虐成渣渣哦!下面是各种怪物的打法技巧。
我的世界怪物打法技巧:
僵尸:最常见的怪物之一,肉搏就可以了,如果僵尸数量很多的话,建议采用放风筝的方法来着僵尸绕圈圈,一边路上解决他们
骷髅弓箭手:这个是比较恶心的怪物之一,最好的方法是躲在树木之类的遮挡物后面,用弓箭去偷袭攻击。如果前期没有弓箭的话,就用石剑(这个总应该有吧),在他用弓箭射你的时候,用石剑格挡,趁着他攻击间隙进行攻击。当然,如果你微操水平够强,也可以利用走位进行攻击,一两只走位风骚的话是没有问题的。
苦力怕:最常见的怪物之一,比较恶心的是一旦你攻击它就会自爆,所以最好的攻击方法应该是从羽拿出使用弓箭进行攻击;没有的话,就拿着石剑攻击一下,然后迅速跑到爆发范围外,这样它就不会爆炸;然后再跑回来攻击,再跑出去。一般4下就可以了,等跑位熟练之后,可以尝试着一次攻击2下,然后再跑,这样的话只用2次就OK了。建议碰到2只以上的苦力怕,就不要硬碰硬了,不然很容易死得就是你自己。
蜘蛛:蜘蛛的特点是攻击时会跳起来扑向玩家,所以如果蜘蛛扑过来就要向后退,其他的攻击方法和打僵尸是一样的。当然,有弓箭的话那是更好不过了。
洞穴蜘蛛:和一般蜘蛛一样打法,不过要着重攻击眼睛部位恶魂和烈焰人:不要指望近战了,直接用弓箭吧,记得躲开他发出的火焰弹。
僵尸猪人:基本上和僵尸差不多,不过它被攻击时会找来其他猪人来帮忙,所以最好的方法在是攻击之前,建造一个12通道,这样一次只能进来一只。
安德曼:看到之后不要跑,最好找个水坑或者挖个坑,把自己埋起来
末影人:重点攻击脚部,也可以拉到水里面进行攻击
末影龙:带上南瓜头,用弓箭射击
我的世界(Minecraft)最新pc中文破解版v172
我的世界是一个自由度十分高的沙盒类游戏,同时也有许许多多的有趣地图。今天小编要为大家介绍的正是这么一个地图怪物大作战。那么具体要怎么玩呢?下面就让我们一起来看下我的世界怪物大作战玩法吧。
怪物大作战是一个由玩家原创的PVE地图,里面会有许许多多的怪物不断来进攻玩家,玩家需要做的就是在厮杀中活下去。
玩家只需要点一下那个按钮就可以来到选择职业的地方
左边的仙人掌是弓箭手,中间的那个头则是狂战士,右边大家非常熟悉的TNT是法师。
弓箭手的装备,衣服只有一个保护I,还能加一行半的血。
仙人掌头不要拿下来,一定不要拿下来,不然就放不上去了,仙人掌可以显示Hat的皮肤哦!
弓和箭的附魔都被我隐藏了,有火矢和冲击。
问题一:我的世界怎么做怪物笼子 电脑版的貌似不能,也没听过这样的mod 携带版09x以后再创造模式里可以做
首先找到笼子方块。
放在地上
3找一个刷怪蛋点击笼子(你拿的是什么蛋,就会变成刷什么的笼子)
问题二:我的世界怎样制造奇特的怪物比如龙 龙是做不了的,但可以做傀儡 雪傀儡:在地上垂直堆叠两个雪块最后在顶端放上一个南瓜
铁傀儡 这样子摆 :
空 南瓜 空 南瓜最后放
铁 铁 铁
空 铁 空
还有一个BOOS凋零 摆法:把四个灵魂沙摆成T型,在上面三个上面摆上凋零骷髅的头,就可以了。
问题三:我的世界里面玩家做的怪物怎么做出来的 创造模式:均可用蛋做出来。就是 按e键的哪个物品栏里的最后部分有2-3行都是蛋,我下载了n多mod,蛋有8排。
生存:没办法,只有在地下找刷怪笼了
问题四:我的世界中有什么能做出来的怪物 铁傀儡(高输出,高防御,低移动和灵活性,不打苦力怕,输出:35~10) 雪傀儡(无输出,低防御,中移动和灵活性,不打苦力怕,对烈焰人有伤害,刷雪机一枚) 手机版自0121加入。
问题五:我的世界三头怪做法 如图,下面的是灵魂沙,上面的三个头是凋零骷髅头(凋零骷髅头在地狱城堡打死凋零骷髅掉落,凋零骷髅出现几率非常低,如果是单人游戏可以改成创造模式直接拿,多人游戏就要OP了) 小知识:凋零是Minecraft的第二大Boss。 纯手打,望采纳,谢谢
问题六:我的世界怎么用命令方块制作一个怪物 我的世界里面玩家可以通过命令方块实现各种功能,最近有玩家对命令方块比较有心得,通过这个指令实现了一系列的修改,下面是命令方块自定义怪物装备的方法解析。
使用命令方块自定义怪物装备的方法
今天教大家如何用指令方块刷出穿着自定义装备的生物,当然也不一定要是装备,任何方块都可以。大家也可以用MCEDIT类的软件制作,但是本教程只教指令方块。注意,游戏版本要17。首先给大家看看截图
这个僵尸手拿指令方块,穿金鞋子,皮裤子,链子装甲和玻璃头。怪物的背包有5个空间,分别是:手拿物品,鞋子,裤子,上衣和头盔。如果在这5个空间放方块的话,只有头和手拿物品可以显示,其他的不会显示。
首先开始教大家最简单的/summon指令。用处是刷出任何生物,这次就拿骷髅做实验,指令:
/summon Skeleton ~ ~1 ~
这条指令打在指令方块里的话会在顶上刷出个骷髅。这里就讲解下/summon指令,不懂基础的可以看看。/summon的格式是:
/summon (生物名字) (XYZ坐标) (NBT)
所以刷骷髅的指令就是:/summon Skeleton ~ ~1 ~ ,生物名字写的是Skeleton,也就是骷髅,坐标是在指令方块的上面一格刷出。这条指令可以刷出一个普通的骷髅,于是就要加入点NBT来让骷髅有自定义装备。
之后教大家如何给骷髅穿自定义装备/方块。主要是加入 {Equipment} NBT。指令:
/summon Skeleton ~ ~1 ~
{Equipment:[{id:261,Count:1},{id:313,Count:1},{id:312,Count:1},{id:311,Count:1},{id:310,Count:1}]}
以上指令是刷出一个钻石装备的骷髅,大家可以打在指令方块里试试。讲解下NBT:
Equipment:装备的NBT。如果要自定义装备,一定要打这个。
id:物品ID。以上指令有5个ID,所以有5个物品。一个生物最多可以携带5个物品。
Count:数量。装备的话打1就好了,方块想打什么就打什么。
下面进入很重要的一点:也就是装备的顺序。NBT的格式是:
{Equipment:[{(手拿物品)},{(鞋子)},{(裤子)},{(装甲)},{(头盔)}]}
Equipment后面的第一个括号里就是手拿物品,然后是鞋子,裤子,装甲和头盔。指令方块永远是这个顺序,不会变。所以大家看我上面一条刷钻石装备骷髅的指令的话,大家看到第一个括号的ID是261,也就是个弓,手拿物品。第二个是313,也就是钻石靴的ID,以此类推。当然,如果要加入自定义附魔的话,那就和我上次的帖子链接就好了。索引贴在我的个性签名里,大家自己方便找到。要自定义附魔,自定义属性什么的,直接用 {tag}这个NBT链接就好了。
之后来说的是,怪物死后物品掉落的几率控制。指令:
/summon Skeleton ~ ~1 ~
{Equipment:[{id:137,Count:6},{id:24,Count:5},{id:5,Damage:4,Count:8},{id:20,Count:5},{id:133,Count:20}],
DropChances:[10F,10F,10F,10F,10F]}
大家看到,这条指令和之前的一样,只是多加了一个NBT:{DropChances}。这个NBT的用处就是控制怪物掉落品的几率,和Equipment是有关联的。大家看到Drop>>
问题七:我的世界怎样用铁块制作怪物 铁块先像我这样摆
然后在上面放个南瓜就可以了,求采纳。南瓜灯有的版本放上去不行,是有的版本哦!
问题八:我的世界172指令方块怎么做出自定义怪物 自定义怪物属性的方法
和装备属性不同,怪物属性是生物本身有的属性,也就是说修改怪物的数据。最终可以打成,拥有5000生命,9000的防击退,5000的玩家跟踪等等。和装 备属性一样,一共有5种怪物属性:攻击,玩家/村民跟踪范围,防击退,最大生命,速度。怪物属性就和怪物穿自定义附魔的装备,或者拥有自定义药水差不多, 只是怪物属性是无法被玩家察觉,直到怪物来攻击玩家时。
进入教程。这个和装备属性差不多,所以会装备属性的话就很简单,只是NBT改了一下。这次就拿僵尸做实验,刷自定义属性的僵尸。首先是如何刷出一只普通僵尸,用17新的/summon指令:
/summon Zombie ~ ~1 ~
把这条指令打在指令方块里后就会在指令方块顶上刷出个普通僵尸。/summon指令比较基础,就不讲太多了。之后进入NBT,指令:
/summon Zombie ~ ~1 ~
{Attributes:[{Name:genericmaxHealth,Base:1000}]}
在指令方块里输入这条指令的话,会在顶上刷出一个拥有1000生命的僵尸,比铁傀儡的生命高10倍。讲解下NBT:
Attributes:怪物属性。如果刷出一个生物,拥有自定义怪物属性的话,一定要加这个NBT。
Name:属性名字,也就是告诉指令方块需要加那个属性。帖子最后会发所有属性名字。
Base:属性等级,这个想多大就多大,不过太大的话游戏可能会崩溃。
之后玩家会问如何给一个生物同时加多个属性,这个也很简单,大部分还是复制粘贴:
/summon Zombie ~ ~1 ~
{Attributes:[{Name:genericmaxHealth,Base:1000},
{Name:genericfollowRange,Base:250},
{Name:genericmovementSpeed,Base:10},
{Name:genericknockbackResistance,Base:100}]}
大家看到,这条指令里会给一个僵尸加5个属性,也就是把所有的属性都加了上去。大家分解完指令后会发现:这条指令给僵尸加:1000的生命,250的跟踪距离,1倍的速度,100的防击退。这条指令也没什么重点,格式和刚才的一模一样,只是多个属性用逗号隔开就好了。
全部属性名字:
genericattackDamage - 攻击
genericfollowRange - 跟踪范围
genericmaxHealth - 最大生命
genericknockbackResistance - 防击退
genericmovementSpeed - 速度
genericfollowRange,也就是跟踪范围,只对怪物有效,对动物的话也可以加,这样的话牛会在350格之内看到你手上拿的小麦。如果给一个僵尸加350的话,那这个僵尸会探测到350格外的玩家或者村民,并会跑过去发起攻击。
问题九:我的世界怎么做怪物 你说的是生成怪物吗?创造用刷怪蛋;生存的话,游戏里亮度小于7就会生成的。纯手打,望采纳
问题十:我的世界里面玩家做的怪物怎么做出来的 创造模式:均可用蛋做出来。就是 按e键的哪个物品栏里的最后部分有2-3行都是蛋,我下载了n多mod,蛋有8排。
生存:没办法,只有在地下找刷怪笼了
其实give指令使用起来还是比较简单的。就在后台输入指令代码:/give <账户名><物品>[数量][数据值][数据标签] 比如我们想要送别人钻石剑,那么就可以在后台控制器里面输入:/give @p diamond_sword 1 285 0这样就能送钻石剑给对方了。其实,如果是不知道数据值也没有关系,直接输入前面的物品的名字和数量就可以了。数据值其实有其它的用途,而且也是固定的。比如装备的数据值,0代表是防御,1是火焰防御,2是摔伤减半,3则是爆炸防御,4为远程攻击防御,5是头盔这个装备能提供水下呼吸。也就是说,加上了数据值之后,我们就可以给别人有特殊属性的装备了。当然,这个武器也是可以给自己的。只要我们把“give”后面的id换成自己的账户名就好了。
除此之外,如果我们是在PVE或者PVP地图里面的话,还可以利用指令来获得无法破坏的武器。接上面钻石剑的例子,要是我们想要得到一把无法破坏的钻石剑,就将指令填写为:/give @p diamond_sword 1 285 0{Unbreakable:1b} 这样我们就可以获得一把无法被破坏的钻石剑了。当然,指令里面的“0”是数据值,可以替换成其他的数据值来使用。
以上就是小编分享的我的世界give指令怎么用 give指令使用指南。
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