白瞎了30个G说的有点严重了= =但是新作皮软却是不争的事实。。。
除了突出了人狗互动以外,实在是毫无亮点的一款作品。可能这回不知道那个制作人员的狗不幸死掉了,结果就想了个这样的破剧情。
但是。。
8和9在最后分别让你把两位最终BOSS干掉也就意味着,COD10是一个崭新的开始,所有的剧情全部翻过。所以可能差强人意是很正常的,毕竟已经出了两个系列,想再出一个系列还要不与前面两款道具剧情都太相似,而且有要求很高的可玩性,这对于暴雪来说是一件不小难题。
而且其实在COD10,那对兄弟的弟弟被BOSS抓走,也就预示着COD11或者12就快问世,好完成COD10的剧情。所以暴雪很可能是拿10做一个铺垫,类似于一个预防针,然后出个11或12,特别完美。这样你一好一坏的比对,你就会觉得后者特别棒。想想看,被称赞的COD9或者是COD8那个不是有COD4,6,7 铺垫出来的。COD4,6的对战机制有很多的缺陷,比如地图的流动性太低,几乎无解的技能搭配,也是一直无法被解决的问题。——直到COD8,9发售。相对平衡的技能和枪支,几乎没有死蹲点的地图也迫使玩家不停的跑来跑去,相互闹得鸡飞狗跳。一代神作也就这样问世了。
在如今不管是PC还是PS3又或者XBOX甚至是PS4高度发达的现在,从原来的几年一部更新一跃变成几乎一年一更新,这对于任何一家公司来说都是不小的挑战,暴雪恰好也在其中,所以他们在适应的同时也在尝试继续做出比前作更好的作品。所以我们也应该理解一下开发组,咱们用一天就通关战役的COD可能是那些制作人员花无数个日夜辛苦做出来,就算不好,也还是要谢谢这帮老毛子。俗话说得好 没有功劳也有苦劳嘛~~
(这些仅此是个人的一些看法和建议,大家没必要断章取义或者来吐槽我。不喜欢的不要吐口水,喜欢的顶一个我也就心满意足了)
金环象征华丽,猪这种动物则一般象征愚蠢、懒惰等性格。金环是外面的装饰,而那些性格则是类在根深蒂固的,所以猪就算在外边戴了金环也改变不了它浅薄的本质。
明白了这后半句话,你就知道前半句是什么意思了。就是说,一个女人如果没有涵养,那么有几分样貌也起不到什么作用,只是虚有其表而已,就像戴着金环的猪一样是蠢猪。
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