原神刻晴全方位培养指南

原神刻晴全方位培养指南,第1张

刻晴主要输出流派及其优缺点

收起刻晴主要输出流派及其优缺点输出流派的圣遗物选择输出流派的武器及词条推荐刻晴主C的配队思路总结

原神中刻晴是雷属性五星角色,玩家该如何给刻晴搭配队伍呢下面就给大家带来原神刻晴全方位培养指南,以供玩家参考。

刻晴主要输出流派及其优缺点

当前版本刻晴的输出流派不外乎物理流与雷伤流这两种,对于不同游戏时期,两种流派各有优劣,这里给出直观的建议就是前中期(40级之前)可以走物理流,后期开始转雷伤流。具体原因见下文。

物理流

物理流刻晴最大的优点自然是抛弃拉跨的雷系反应,只靠自身优秀的重击倍率来打伤害,对任何属性的怪物都不会有很明显的克制或被克制关系,针对物抗极高的遗迹守卫也可以随时用EE转换成雷伤应对,相对而言在游戏的前中期输出会比雷伤流高出不少。

为什么这里说只在于游戏的前中期,很大一部分原因在于游戏前中期通过无相系列boss以及开箱获得的4星圣遗物,有非常契合刻晴的战狂套,另外行者勇者角斗士也可以根据情况来搭配使用。让物理刻晴在游戏前中期就形成可观的战力。

另一个原因是由于雷系反应中超导减少怪物的物理抗性,使在游戏前中期通过超导反应能让物理流造成的伤害进一步提高。

物理流的缺点也是显而易见的,舍弃了EQ两个技能的雷伤输出,等同于舍弃了刻晴命座中,12356命所带来的提升。只有4命的25%攻击力提升可以被物理流吃到。同时随着世界等级提升,圣遗物本稳定出金,前中期契合刻晴的圣遗物套装由于其上限原因,不可避免的被淘汰,新的5星圣遗物中,只有染血的骑士道可用,并且受限于怪物种类与输出机制,泛用性实在不高。

解释一下上文对于染血骑士道4件套的尴尬点。杂兵小怪易击杀,但会被重击击飞,角色赶路会丢失一部分输出,大怪不易击杀,无法触发4件套效果,受限于体力,无法打出较多重击。最为适合的场景只有一只很肉的精英带几只杂兵的这种情况。比如地中之盐的岩盔王这里。深渊方面就更不用说了,体力即生命,很难通关连续的重击造成高额伤害,更别提在怪物等级大幅压制的情况下,来续上4件套的效果。

综上所述,只建议在游戏前中期通过合适的圣遗物选择,走物理流过度,最后转成雷伤流。

雷伤流

雷伤流刻晴的优点自然是非常契合自身技能组,通过正确的输出手法,可以达成极长时间的站场无真空雷伤输出。而且可以吃到所有命座带来的提升。顺便提一下,对于刻晴来说命座提升方面较大的是146命。虽然不像隔壁迪卢克每一命都是肉眼可见的提升,但有提升总归是好事。2命略显鸡肋,本身充能已经很快的,一般都是比CD快的。

虽然技能相性和角色定位都是往雷伤靠,但不得不说由于雷系反应的拉跨,导致纯雷伤在游戏前中期体验极差。伤害不足的时候打个火史莱姆,跳一堆免疫不说,还飞的老高老远(超载爆炸击飞)。

另外就算是在游戏的后期,雷伤流还是有很多过不去的砍,比如一众史莱姆爹,和雷莹术士娘。在这里做个梦先,如果雷系反应可以智能识别触发伤害类型,比如雷触发火产生超载时判定为雷伤,火触发雷反应时判定为火伤。雷触发冰产生超导减雷抗,冰触发雷产生超导减物抗,这该有多好鸭。

相对于物理流刻晴,雷伤流在后期圣遗物选择上,同样好不到哪里去。如雷四件套效果只提升反应伤害,而雷系反应,emmmm。实在一言难尽。有时真的就不如当个平雷真君算了。

在原神当中,刻晴是一个高输出角色,也是非常值得培养角色,这已经是这个版本共识了。那么刻晴主C情况,输出的流派是怎么选择,这一点大家肯定会非常疑惑。

在现在版本当中,输出流派不外乎是物理流或者雷伤流,因为刻晴本身就是雷属性角色,再加上对于不同游戏时期两种流派都各有优势和劣势,现在给出最中肯的建议就在前中期的时候可以走物理流,后期的时候开始转雷伤流最为好。

首先来聊聊物理流,物理流刻晴最大优势之一,因为在抛弃拉胯雷系反应之后,依靠自身的重击率来打输出,非常舒服,对任何属性的怪物都会有明显的不克制关系。

针对那些物抗极高遗迹守卫,也可以随时通过EE转换来使用雷伤来应对,相对而言在游戏前中期输出比雷伤流高不止一星半点。

因为刻晴本身特殊性,所以要聊游戏的前中期情况很大一部分原因是因为在游戏前中期无相boss系列以及开箱获得4星圣遗物,都非常契合刻晴原本属性,因为在打无相boss系列和四星圣遗物系列都很容易开出非常适合刻晴的战狂套。

并且勇者决斗士还有行者套,都是可以根据情况来进行搭配,范围非常广,也能够让物理刻晴在前中期就能形成可观战力。

再加上另外一个原因是由于雷系反应中超导会减少怪物物理抗性是用游戏前中期通过超导反应,能够让物理流造成伤害进一步提高,让自己快速通关和成长。

物理流曲线还有短板也是非常显而易见的,因为抛弃了EQ,两个技能雷伤输出,等于舍弃了刻晴命座。命座所带来提升,只有4命的25%的攻击力提升,能够被物理流完全继承,同时随着世界等级提升圣遗物本稳定出情况下。

前中期契合是刻晴圣遗物套装由于上限极低情况不可避免会被淘汰,新的五星圣遗物当中只有染雪套可以使用,但是还会受限于怪物种类和输出机制,惯用性并不是非常高。

由于染血骑士套尴尬点在于对杂兵小怪容易击杀,但是会被重击击飞情况,角色赶路会丢失一部分输出,大怪还不容易被击杀,无法触发4件套的效果还会受限于体力,无法打出更多重击伤害。

最经典的名场面就是地中之盐的岩盔王,还有深渊方面,在这些地方体力就是生命很难通关,连续重击造成额外伤害,更别提在怪物等级大幅压制情况下,连续续上4件套效果。

雷伤流是刻晴后期一定要走流派,因为雷伤流非常符合刻晴优点,自然非常契合自身技能组能够通过正确输出手法达到极长时间站场,还可以无真空雷伤输出,可以吃到所有命座所带来的提升。

对于刻晴来说命座提升方面最大就是146命座,虽然不像隔壁卢老爷,命命都是肉眼可见的提升,二命虽然略显鸡肋。但是也有它存在长处。

由于技能相性和角色定位都是雷伤。碍于雷系反应的差劲,导致刻晴在游戏前中期体验非常差劲,伤害不足时候打个火史莱姆跳一堆免疫的话,那么会相当难打,并且还会把他们打得老高老高,更加容易浪费时间。

有时候你会遭遇非常多的史莱姆,还有雷萤火术士,这个时候那么打他们会异常吃力,雷属性对于他们来说简直就是刮痧。雷属性会触发火造成的伤害是判定为雷伤,火触发雷反应时会判定为火伤。大多数时打得非常不爽。

在后期圣遗物选择上面,雷伤流刻晴圣遗物依然让人纠结,后期要出的圣遗物可能非常多,有可能搭配不好情况下还会连累到自己,减少自己的输出环境。

原神

在原神当中,最近出尽风头的一个角色就叫做刻晴,在众多队伍当中单人c位置的角色。因为刻晴本身的强度非常的高,如果能够得到刻晴的情况下,一般人都会将他列为主要输出角色,这也是很多人的选择,因为这样的选择非常的明智,刻晴又本身又是一个10分强力强势输出单位,他前期的装备应该怎么装备呢?有什么样的武器比较装备比较好呢?

在前期的单手键推荐的话,我们可以首先装备上匣里龙吟再到黑剑最后最次试作斩岩,因为这一套前期堆暴击是非常不现实的,最重要的是攻击力,还有物理伤害,到我们的毕业的年纪的时候,就可以优先装备上天空之剑,或者是风鹰剑了。

毕竟天空之剑的能力穿刺高天的利齿是可以提高攻速,还有百分比的伤害的,还能持续12秒能够让刻晴的元素爆发能力更上一层,刻晴的元素战技恰巧也是12秒,如果能够搭配使用,那伤害简直不可估量。

到了中后期的遗物搭配也是非常重要的,在前期30级以前我们主要就在抽套装,那个时候就没什么好说的,到了中期的时候就可以选择主词条的代替,经,主词条优先选择攻击力,由于花和羽毛都是固定的主词条,这个时候选择两个位置来合理。搭配套装相当讲究,到后中期和后期大家也知道,最缺的就是金币,还有经验,我们每天的体力不能盲目刷圣遗物,主要刷金币还有经验,挣取天赋书和度过材料,这些也都是要刷的,但是刷够一定的量级可不要过度。

一直到了冒险等级45就可以把这些东西全部放一起了,我们主要的就是想办法将词条能力升级到最高,我们刻晴的圣遗物推荐是如雷一套,因为可以触发被动,一秒之后再出发即可触发一次元素战绩,持续时间为5秒。如果我们能够搭配上这一个套装,可以让课前的元素爆发能力提升到最高,否则有很多人都刻晴是元素爆发,伤害最高的存在,正是因为有了这一套装备,更是让刻晴的元素爆发能力更上一层,我们是比较推荐时之沙攻击的攻击以及空之杯攻击,还有理之冠爆伤暴击伤害。我们刻晴的被动增加暴击率,到后期全部拉满,算上副词条,暴击暴击率都不会低于70,如果我们选择一个爆伤的话,可以更大的强化输出能力。

原神

《崩坏3》的刻晴属于“活动限定体验角色”,活动结束了她就下架了。

刻晴是《崩坏3》和《原神》联动活动的限定角色,只能在指定的活动副本中试用,无法抽出或者用碎片合成出来,喜欢的玩家只能选择等待了。

刻晴给人一种比较轻盈、高效、招招制敌的感觉,既可以利用印记突进目标,又可以施展刀波进行多轮的中远距离的攻击,给玩家带来非常爽快的战斗体验,下面是刻晴的技能介绍:

普攻技能·云来剑法:普攻五连击,“平平无奇”除了帅气还是帅气。

重击·星斗归位:长按攻击可给敌人施加印记,就是原神中的重击+E技能第一段的结合。在崩三里是没有体力条的,所以刻晴可以一直重击,一直闪避。

闪避技能·逸骇迅影:闪避技能相当于原神中刻晴e技能的第二段,通过闪避+攻击键,可以瞬移到有印记的目标身边。

终结技·天街巡游:飞到空中,然后用脸着地,造成大范围伤害和雷伤提升。

任务系统介绍

玩家从界面左上角的“任务”图标进入,可找到日常任务列表。玩家按照日常任务列表内的任务要求,去完成各种日常任务,可获得一些体力值、金币、督学勋章、使命点数等奖励。当玩家每天累积的使命点数达到30点、60点、90点、120点、150点时,可以领取到相应的每日使命奖励,奖励有水晶、家居建材、通用购物币等。

玩家每周累积的使命点数达到500点和1000点时,也有周使命奖励,奖励有时空构造体、水晶、驱动装·山吹碎片等奖励。

在原神世界中有着大量的隐藏细节,本文为大家带来的是由“刹那°F晴英”汇总的公测版隐藏细节大全,感兴趣的玩家们一起来看看吧。

隐藏细节大全

1、下雨天能赋予敌人水元素这谁都知道,但是没有生命的矿石也会被赋予水元素,具体表现为使用凝光雨天采矿会获得只有攻击。

2、角色存在实实在在的身高差并拥有与之相符的移速、攀爬、游泳速度,腿长跑到就是快。

此外,身高还具有切实的体积碰撞与物理判定,具体表现为:可莉不会被激光陷阱蹭到、必须蹦起来才能摘到高处的苹果、别人可以翻过去的栅栏可莉会判定为可攀爬的高墙、会淹死在别人能淌过去的浅滩里等。

某些攻击也可贴脸闪避。

3、不同角色走路声音不同,具体声音随角色服装变化而变化。最明显的是香菱因为屁股上挂了个小铃铛,所以走路会叮当响。皇女身上一堆中二小挂件,所以走路叮哩咣当。

4、在城镇中使用攻击性战技或者下落攻击NPC,NPC会害怕地往后躲。使用召唤型元素战技(造墙、召唤锅巴等)NPC会拍手鼓掌夸你牛B

5、部分NPC存在作息时间,花店老板晚上就不看摊子了,只留唐娜看摊子,两个人无论谁在场都会阻止你去摘她们的花。

璃月城银行门口始终站着一个愚人众卫兵,早上是男的,晚上是女的,询问会得知男的站早班,女的站晚班,两人从未碰面但一直在互传情书。

6、银行是真的银行,里面真的有钱,而且能拿,20w吧我记得。

7、元素战技可以伤害自己,具体表现为锅巴烧草,草烧你。

8、杀鸽子有些NPC会谴责你

9、用火弓射一下草精灵,草精灵跳着去找他的伙伴,结果全死了

10、史莱姆会逃跑,具体什么条件我也不确定,反正它打了我挂机的卢老爷一下发现是“-1”立马掉头了,并没有持续攻击。

11、许多NPC的故事都有与之相衬的场景呼应,哪怕只是一个不起眼的小故事。

例如捉迷藏的小姜,小姜为什么那么大了还那么幼稚,因为他很小的时候就被丢山上了,为什么被丢山上了,因为他娘仇家找上门了,他娘就骗他让他藏起来直到所有人(仇家、母亲)都走光。

相应的,你能看到他父母的坟,他藏的倒数第二个点(他父亲藏私房钱和零食的点)你能捡到很多吃的以及钱。

12、不同武器挖矿速度不一,大剑势大力沉所以挖矿都是秒,而凝光作为岩系法师也可以秒杀矿物(类似点石成金)

此外,岩属性攻击对所有岩属性的物品、护盾都有伤害加成

13、丘丘人在闲置状态下会跑去摘果子,而且松鼠会去吃,三两只的吃。有时候会跳舞,还会睡觉,会围着锅,会倒腾炸药桶。还会架锅煮史莱姆吃。我有一次接了个废墟找5个还是4个碑任务的时候看到一个丘丘人在果树下跳跃,够不着还气急败坏。

14、有个NPC会卖你圣水,限购一瓶,但作用不明。后面知道他是骗子,你还能撞见他在灌普通泉水。

15、所有小型怪物均可以被淹死、摔死。哪怕是浮空怪物呗击飞到水里也要死。

16、盗宝团只会出现在宝箱、遗迹旁。你不会在除任务和上述地点以外的地方看到他们。盗宝团的大姐头应该是宝儿。一个经常在离月到处都能发现的一位考(盗)古(宝)学(团)家。因为名字是宝儿被称呼为大姐头,所以你可以叫她宝儿姐

17、琴和巴巴拉是姐妹,所以二人不止发色相似,还都有恢复能力,甚至连烹饪技能都一样。

18、某些地区的揭示板,比如蒙德的猫尾酒吧门口,蒙德百货门口,鬼村的公告板,都有许多条不重复的留言,每个都是一段故事。

蒙德的告示害我满地图找金发小孩,其实是安柏帮你贴的寻人启事,见面的时候她就说了要帮你找人,然后她把寻人启事贴的满蒙德城都是(包括风车上)。同时这也说明她平时确实是到处乱飞

19、主线里的小鬼小冥唱的“大丘丘XX,二丘丘XX”并不是胡乱编的。从另一个村子讲鬼故事的老爷爷口中可以得知她做鬼以后交了6个丘丘人朋友,还给她妈妈做了饭。

不过我还是好奇五丘丘怎么死的,成就就是五丘丘怎么死的

20、角色踩在沙滩上会留下脚印。雨天踩泥巴路也会。脚印还有颜色,开鹰眼能看到。

21、安伯剧情里是蒙德城飞行冠军,所以官方特地给了她一个全队飞行减耐力消耗的BUFF,然后这个冠军因为到处乱飞被吊销了执照15次,也重考了15次

22、多个同属性队员在队伍中会有隐藏加成,例如队伍里有俩风移速回加快。有搭配加成,2风,2火 都有不同加成,界面有说明

23、璃月城码头两个卖鱼了白天是竞争对手,其实是串通好宰客的。晚上还一起喝酒分钱。那天我刚到璃月城,然后去港口转悠看看有啥可买的,然后有个人卖鱼1条300。3条1000。隔壁同样的东西,便宜多了,我就觉得离谱就记住他了。然后后面任务有个老哥让我去一个酒店喝酒,我去了发现那俩B在喝酒。还在那边商量这套路好用啥的。

24、大型动物比小型动物多掉落一块肉。

25、角色的突破材料通常为该角色最喜欢的花/植物,琴团长喜欢蒲公英,没事还喜欢拿蒲公英玩,所以突破需要蒲公英。聊天得知凝光姐姐十分欣赏琉璃百合的珍贵,突破自然需要琉璃百合。香菱喜欢拿辣椒做饭,突破就需要辣椒。

26、琉月剧情里某个峰的仙人是个好吃鬼,所以在其中的某个峰来着能捡到佛跳墙菜谱。

27、近距离遇到野猪,野猪会冲过来顶你一下,如果有人遇到野猪可以先把自己弄残再去被野猪撞死,会有隐藏成就,10岁那年差点单杀了野猪什么的。这个成就挺好弄的,先找个地方跳崖自杀,吃个煎蛋回50血,去找野猪。

28、在小风史莱姆跳起来准备攻击的瞬间(大风史莱姆悬停空中吐泡泡的时候)攻击风史莱姆,可以无视血量秒杀

29、望舒客栈有条黑狗,如果你站着一会儿,第一次去它会闻你。第二次会过来摇尾巴,如果你放个技能,它会吓到然后跑掉。

30、有个叫东东小孩npc旁边有他爸爸留给他的信说赚到钱了要给他好生活,可是璃月很多地方能捡到他爸爸的日记最开始被盗宝团坑后边赚到钱又玩璃月那个du石输光了。先去西北的村庄找东东,旁边放着他爸的信,里面写了他去过哪些地方,你去那些地方找找,我反正捡垃圾捡到俩个东爸的日记。

31、你可以光明正大的抢劫北斗的海盗船,而不会有任何人敢说你什么。

32、璃月有个看大门的哥们(就是给"云中有璃"任务奶奶的儿子),然后让我给他送信给小孩,结果小孩自己跑出去要找爸爸,一路都是魔物,一看地图感觉超远诶,这个任务做的我心酸这不就留守儿童吗

33、暗夜英雄任务里打完深渊教团赶回酒馆,虽然没有时间限制,但是如果你要传送,会提示情况紧急不给传

34、荻花州有个装病的女的,其实病早好了。因为丈夫是水手长期不在身边,想丈夫陪着自己所以装病。这个水手化身采药人,他说只要能治好他老婆的病做什么都愿意,很后悔没陪伴他老婆。

35、个别角色跳水动作不同,比如可莉就是菲律宾跳水式。77和可莉一样,坐着往下落。芭芭拉是中国跳水队的。

36、在下雨天用安柏往天上射火箭,火箭会在飞一段距离后熄灭消失,而晴天时可以飞老远

37、丘丘人的智能应该没想象的低,璃月有个地区丘丘人在圈养野猪。还会养史莱姆,有个山洞里面就养了一堆岩史莱姆。而且还有语言,我看到一个和qq人说话的成就,感觉应该和蒙德图书馆的qq人语言学家那个npc有关

38、吃货仙人在主线会要供奉食物求她帮助,但是昨晚这个主线后,再去给她供奉食物,她会吐槽你为什么打扰她,随便给你个隐藏任务 ,这个隐藏任务可以得知她还喜欢研究机关

39、还有某些不深又不浅的浅滩,凝光凯亚还有琴这些身高比较高的就能踩着水底跑,而77可莉甚至雷泽只能游泳

40、丘丘人会炖史莱姆,某些丘丘人营地会发现一个被困在锅里挣扎的火史莱姆。

你可以打碎锅解救它,当然,它并不领情。

41、地摊前的成双成对的单身狗们打跑后会被地摊老板吐槽,吐槽的内容和其他支线有关联

42、有大口锅的丘丘人部落 ,他们的锅底下种的是火焰花、旁边就是圈养的野猪。这锅主线要用到,我还纳闷一开始怎么飞不上去,用岩女主搭石头,刻晴对空闪现飞过去发现有很高的空气墙,如果有温蒂大概可以尝试越过空气墙下油锅

43、成就里有和丘丘人表情交流的成就,是每日任务,那个小女孩就是蒙德图书馆那个学丘丘人语言的小女孩,志向就是和丘丘人和平相处

44、野猪会喝水,我在河边捉鸟,发现不远处有个野猪在喝水,仔细看了是喝水的动作,

45、对狗攻击两次狗会消失,对猫攻击无数次,猫都能瞬间跳开你的攻击,并且站在原地嘲讽你一波。

另外,猫躲不了风主小技能,并且场面非常有趣,建议开声音。但是猫吃完风主小技能依旧无事。

46、在NPC面前时,即使不对话,个子高的会低头,个子低的也会抬头。走路的时候身边有小东西,角色也会扭过头去看。

47、在铁匠旁边站着,人物的头会不停的追随铁匠的动作。

48、深渊法师发现你打不破他的盾以后会很舒服得侧躺看着你。

49、有些爆炸桶里不是火药而是火史莱姆

50、璃月地区某范围内抬头可以看到浮岛旁边还有一个大得多的不明浮岛,是群玉阁,漫画里说过。

51、债务处理人(会隐身的精英)隐身时受到控制效果就会现形。并且77大招可以标记出来。常见控制比如冻结,击飞(砂糖琴的e,双手剑最后一下)。

52、下雨时七七不会摆弄额头那个破符。

53、卢姥爷酒庄门口的两个女仆会告诉你二楼有个秘密房间,女仆长貌似有点秘密。卢姥爷的故事与哥谭蝙蝠侠相似度过高,我怀疑那个房间通往酒庄下的蝙蝠洞。

54、高空坠落的时候左键按住能救你一命,我从庆云顶浮空岛直接平a到山谷底,只扣了两千多。

55、古云有螭的若心老奶奶口中的戏子就在璃月港二楼的说书人那里,他们俩的对话都是在怀念对方,蛮有意思的。

56、深渊法师闪现出来的瞬间是没有盾的可以抓空挡打断就不会套盾了。

57、轻策庄有个收不到徒弟的木匠大师,对话后会说玩家要不要学木工,选拜师后大师会说你现在还有要做的事做完了,还记得他,就来学木工,应该是建设系统了。

58、你碰到仙灵后,仙灵再次停下的时候会看一个地方,那个地方就是他下次要去的点。

59、渌林池的遗迹解密长存者是指最长的三根柱子,不是仙人居住地,守卫雕像上的山洞有一个华丽宝箱。

60、其实蒙德现在这个情况也不是完全不能理解,毕竟大团长一把抽了五分之四的骑士团出去远征,现在骑士团骑兵队就剩队长凯亚光杆司令,最好的侦查骑士也是唯一的侦查骑士就是安伯,以及目前的人物传记都只是第一章,我只能说蒙德包括离月以后都还会再去的,看他后续怎么更新喽。

61、岩主的e可以把急冻树顶起来然后就打不到你了,虽然只成功了一次。这个技能可以顶起好多种怪,但是有的怪打不到你就脱战了。

62、下午的时候火薪王的火把很难点火,你会看到他拿个打火石一直在那搓。

63、有时候地上有个洞,互动之后就窜出个什么东西,会掉摩拉的动物,杀了掉500,还掉过750和1000。背着小宝箱还是小袋子的“黄鼠狼”。有人就不会出来。远一点看它整个身体会冒金光。

64、璃月主线里,从来不带钱的钟离会请你去一家“三碗不过港”饭店吃饭。

从路口的街道进入,左边能看到饭店的黑心老板和老实人员工。

你会发现主线里吃的酒丸子()是注水的,我是先找到的npc,再看的这一段剧情,当时的感觉别提多生草了。

游戏里不少npc的对话都很有意思。

65、用风主的E去对猫咪长按猫咪会跟着你的E360度旋转再飞出去。

66、地形不同腿部动作也不同,会弯曲,我看见兔子会伸脚去够旁边的立足点的时候,吓到了。

67、雷泽说的那个红色女是可莉,毕竟烧山,可莉去奔狼岭放火烧山玩的时候遇到的,可莉的好感语音里会说雷泽的头发软软的很好玩。

68、奥藏山旁边的石林,有桥,在里面走能遇见两位古华派弟子,应该是本代大师兄和小师妹,大师兄一心光复古华派,小师妹一心想大师兄。

69、璃月的修船场里有个叫王大板的船工,每天笑呵呵的,和他对话会聊到他的青梅竹马思好,然后他就瞬间破防泪流满面。

王大板出海了几年回来后思好嫁了个富家人。

思好白天会出现在鱼贩子那里买鱼,她很感激王大板对她经常帮助就像她亲哥哥,但是很疑惑为什么王大板和她丈夫关系很差。

70、夜晚古玩店开了,其实这个设定有点问题,古玩讲究灯下不观色,这古玩店却只在晚上开。

古玩店门口有个占卜师,占卜师试图赊账买古玩,并且对古玩店老板有意思(这俩都是女的)。

白天占卜师在港口会被水手堵着表白,然后干脆拒绝。

71、南天门附近有棵奇怪的树,树底下有个小女孩,她说她是等待神的苏醒,当代岩王是篡位者,众仙把上代岩王封印到了那个树里。

72、蒙德npc也有小剧情,挺有意思。

水池旁边白天有个生病女孩丢硬币许愿,晚上换成了她哥哥捡硬币想给她买点药治病。

卢老爷的酒庄有个老农民会告诉你他对自己16岁就进入计划骑士团的儿子骄傲,你可以在城堡侧门找到他儿子正在抱怨自己做着无聊的守侧门工作。

73、晨曦酒庄两个女仆对话,好像有个男的得罪了他们,然后下一句就是来年的花会开的更加茂盛,吓得我赶紧跑路。

74、这个地方有个老头和老太,两个人互相喜欢,但老头一直没敢表白,老太说入土前希望他开窍。又是刀。

75、璃月有个女的和她对话,她告诉你说她是开窑子的,说的可形象了,最后说是烧窑的窑,人送外号莺儿车神。

76、璃月有个岩上茶室,门口NPC问我钱带没带够,还嘲讽我真以为他们是卖茶的,是保镖公司啊,就是蒙德的雇佣兵那种性质。

77、下雨天会有落雷劈下来,我亲眼看到一道光劈到水里,不知道站那里会不会被劈死。

78、璃月港有个大舫船上有一个女的思念他的男人要你给他送信,但是那个男的在港口边和另一个女的调情,还说和那个女的只是普通朋友。

79、到达其它国家境内会自动切换符合该国家风格的BGM,连战斗BGM也会换,进璃月后打架一股梦幻西游味。估计日后要开的和风国家曲子也是日系风。

80、角色站楼顶类似塔尖的地方腿会弯的很奇葩。然后每日任务里派蒙会吐槽这就不是正常人会去站的地方。

81、角色的两条腿有独立的踩踏判定,当两条腿分别踩在有高低差的地方时,高的那条腿会弯曲以配合突出的地面。而不是像普通的游戏那样人物整个被抬到更高的那个平面然后另只脚完全悬空。

原神已经开启了公测,游戏的热度非常的高。其中刻晴这个角色在公测之前的人气就已经十分的高了,在游戏正式公测之后作为目前版本T0的角色,她的受欢迎程度更上一层楼了。接下来深空高玩为大家带来

原神刻晴

的全面介绍,感兴趣的小伙伴一起来看看吧。

角色定位与特点

璃月七星中的玉衡星,刻晴的神之眼为雷,武器为单手剑,主要定位为雷元素输出,战斗中的灵活性极强,拥有爆发手段以及可持续作战能力,活用E技能可以在日常探索中做到事半功倍。

天赋、命之座解析

普通攻击

普通攻击为快速四连斩+冲刺,关于普通攻击的手感以及在战斗中的运用,在体验后有个要点需要注意:前四段攻击较为快速,但在第五段攻击时,会在短暂的停留后再释放冲刺,冲刺后角位在怪物的后面且有略微的僵直,在平时战斗中熟练运用闪避加方向键操作,可有效解决该问题,另外,上述的短暂停留是拥有无敌效果的,如果运用得当,甚至可以用来躲避伤害(比如躲掉弓箭丘丘人的射箭)。

重击形式和其他单手剑角色差不多,同为消耗一定体力,向前方瞬间挥出两剑。不过,看似平平常常的招式,在解锁抵天雷罚天赋后,将会有不一样的展现,具体的输出手法留到下面再讲。

抵天雷罚(20级突破解锁)

核心技能之一,它在刻晴的整体输出中起到至关重要的作用,也可以说,刻晴的输出手法主要依赖于此技能,注意:释放E技能后如果重击触发范围伤害将无法触发此效果。

另外,普攻和重击的转换伤害是等量直接转换,因为普攻伤害可以吃到其他诸如圣遗物效果的加成,所以在后期刻晴的持续输出量也是非常强的存在。

普通攻击(左)和触发抵天雷罚的普通攻击(右)的效果展示

元素战技

核心技能之一,技能描述总结一下就是:①对敌人释放可以打出瞬间爆发的伤害;②重击时雷楔位置会造成两段范围性伤害;③可以跨越地形障碍。简单的描述并不能说明什么问题,那么接下来就带大家深入了解一下,关于元素战技的多种妙用。

图为雷楔的正常释放流程和重击时的表现,经过测试,重击时人不在雷楔位置时也可触发效果,且距离没有限制只有雷楔存在时间限制。

关于技能描述①有个特性:在释放E技能时迅速瞬移过去,可以在打出斩击伤害的同时接上普通攻击,并可以对体型小的怪物进行不间断的僵直连击,否则需要离地悬停05秒左右才能进行攻击。

如果解锁了抵天雷罚天赋,也就意味着可以再进行长达5秒的雷元素攻击,E技能本身冷却时间为75秒,再加上迅速释放技能所消耗的时间,也就是说真空期只有25秒左右,经过测试:在5秒的时间里,可以打出两组普攻或者一组普攻+三组重击又或者直接四组重击。下图为四组重击的效果演示。

那么大致的输出手法就有了模型,因为组合方案比较多,这里就不再演示,在实战中根据自己输出环境随机应变,选取伤害最大化的一种亦或手感最好的一种皆可。

另外,E技能还拥有自动跟踪的特性,当刻晴附近有敌人时,雷楔将以刻晴为中心自动落点至敌人位置,见下图。

关于元素战技的活用

由于元素战技拥有可以瞬移至标记处的特性,使得此技能在日常探索与战斗中的应用有了无限多种的可能性,接下来就从日常探索中来举出几个活用较频繁的例子。

1、通过E技能瞬移可以直接翻上稍矮的山、以及捡神瞳、捡宝箱等,在有些距离很近但却要在建筑之间重新攀爬移动时,E技能可以做到在两点之间直接移动。不过要注意:E技能仰角有限,如果离山体较近,那么释放出的效果会很不理想,E技能的瞬移本质上属于直线移动,如果角色与雷楔位置之间有障碍物,那么将无法到达雷楔位置,如下图。

2、将雷楔释放在空中然后对地下坠造成雷元素冲击伤害,但因下坠有一定的时间,所以下坠后的抵天雷罚输出时间不足5秒

3、E技能可对遗迹守卫等核心造成伤害,从而瘫痪敌方(E技能的释放需要一定的精准度)。

元素爆发

特性:大招为范围性爆发技能,以自身为中心,在释放时造成雷元素伤害,并在之后造成多段连斩伤害(对小型敌人可造成僵直),最后一击造成高额雷元素范围伤害。

值得一提的是,大招从开始释放到结束前基本皆为无敌,在最后一击结束落地时虽然仍有结束动作,但角色已经处于可移动状态,此时并没有无敌效果,所以较容易被敌人攻击,因为大招开启只需要40点能量,冷却只有12秒,所以在面对群聚敌人时,释放大招后伤害敌人的同时还可以为自己积攒元素能量,为下一个爆发技提供充能。如果队伍中有聚怪型辅助角色(温迪、砂糖等)时,大招的利用率将会得到进一步提升。

玉衡之贵(60级突破解锁)

众所周知,元素攻击是可以暴击的,解锁此特性可以为刻晴的输出环境带来不小的提升,对于暴击率这个词条来说,除了特定武器副属性与圣遗物属性可选之外,其他别无选择,而此特性直接简单粗暴提升15%,元素充能效率的提升也加速了大招的充能,那么为了如何更好地运用此特性,发挥其最大的效果,经过测试,通过与元素战技、抵天雷罚天赋相结合,得到了以下图的最优解:

因为E技能有一定的存在时间,所以在释放完大招后完全有时间去触发抵天雷罚效果,从而使普攻也能吃到几秒技能,大大提高了自身的输出效率。大招大概4秒左右,结束的同时再接上E技能,此时,你的普攻攻击与重击可以同时享受到抵天雷罚与玉衡之贵的天赋效果。

固有天赋

目前探索派遣任务最高只有20小时,缩短25%的时间也就是15小时(一旦挂上探索后,将无法操作此角色进行游戏,但可提前召回),如果有良好稳定的游戏时间,合理运用此特性可以使自己的背包里多不少资源(要在璃月探索派遣哦)。

突破材料

图为角色40级突破50级所需材料图,最胜紫晶系列材料以及雷光棱镜通过击杀无相之雷获得;石珀在璃月采集;骗骗花蜜通过击杀冰霜骗骗花、烈焰骗骗花获得(可通过F1讨伐一栏查看怪物具体位置)。

命之座

命一不亏,当雷楔处于敌人身旁时,瞬移过去额外造成50%的雷元素范围伤害,当自己离敌人较近时,那么再次施放就等同于50%+50%攻击力的雷元素范围伤害。

5秒触发一次且有概率限制,配合玉衡之贵天赋,提高了大招的启动效率。

提高了大招的输出伤害。

解锁此特性后,刻晴的输出能力会有一个质的提升,如果再配合其他带有辅助圣遗物的角色,那么在战斗中触发雷元素相关反应后的伤害收益提升绝对不止25%。

提高元素战技的输出伤害,因为在战斗中使用较为频繁,所以等级拉高3级属实给力。

氪佬专属,如果技能顺序运用得当,可以在同时间内获得24%的雷元素伤害加成,因为大招需要元素能量才能开启,那么即便除去大招,依然可以通过普攻、重击与元素战技来获取18%的雷元素伤害加成,元素战技的冷却只有75秒,也就意味着,可以做到18%的伤害加成常驻。

武器、圣遗物推荐

武器推荐

风鹰剑、天空之刃、匣里龙吟、暗巷闪光通过祈愿获得,而黑剑可以通过珍珠纪行获得。刻晴为输出型角色,结合突破后的天赋来看,除了主属性外,副属性最好的就是暴击率、攻击力加成等等,而且他们的词条效果加成也是非常优秀,那么显而易见可推荐的就是以上五把武器,这里要说一下,天空之刃的副属性为元素充能效率提高,因为刻晴的大招充能速度比较快,所以带此武器可以快速通过大招来启动对普攻和重击的伤害增幅,另外还有移速与暴击率的加持,属实不错;黑剑并不是祈愿获得,所以短时间内无法通过重复获取获得最大加成,暗巷闪光有启动条件,但是,触发效果后的加成有28%,所以也就写在了推荐上面。

这两把是可肝武器,通过铁匠铺锻造获得,铁蜂刺的副属性为元素精通加成,也就意味着,你的圣遗物主属性可以在其他攻击类主词缀上进行自由选择;试作斩岩则需要一定的启动时间才能达到满效果,所以单人探索中,不推荐作为速切流武器使用,而在联机中,却可以一直发挥最大的效果,但请注意:如果6秒内没有对怪物进行攻击,那么也将失去伤害增幅效果。由于其可肝的特性,所以通过收集材料反复进行锻造可以快速将这两把武器锻造至5阶。

圣遗物推荐

由于元素攻击可以暴击的特性,所以泛用性很高,大多数输出型角色都可以带,四件套暴击率高达36%,但是需要控血,前中开荒期非常适合刻晴的套装选择之一。

由于教官套本身的高元素精通加成,使得在圣遗物的选择上不需要那么执着于元素精通词缀,教官套本身就属于可输出可辅助的套装,再加上触发天赋效果后的输出皆为雷元素伤害,所以刻晴带教官套可以作为后手的站场输出量还是比较可观的,但麻烦的一点就是需要其他角色先手对敌人施加元素附着,所以适合前期开荒过渡。

这两套放在一起讲:行者之心、武人套在前期都可以通过冒险凭证获得(F1),行者之心只推荐两件套使用,可与教官套、武人套、勇者之心套等搭配。

武人套的效果主要着重于增幅平A和重击的伤害,四件套的伤害加持已经达到了40%,此伤害提升可以通过天赋转换为雷元素伤害,选择武人套就等同于只依靠抵天雷罚来打输出,元素战技与元素爆发的套装效果加成为0,所以日常探索中对普攻使用较为频繁的时候,可以选择武人套作为输出套装,并依靠抵天雷罚天赋进行输出。

四件套的对火(超载)、水(感电)、冰(超导)反应伤害高达40%,如雷套属于后手输出爆发套,因为刻晴拥有持续输出的机制,减1秒元素战技冷却这一词条的发挥,可以说是补足了元素战技cd期间的空档期,这一特性在联机中也有着很明显的效果,高额的元素反应伤害再加上几乎无缝的元素战技输出,让其在联机作战中也可以大放异彩,两件套的雷元素伤害加成,可以作用于抵天雷罚效果,让E技能后的持续输出更上一层楼。

总结

目前唯一的五星雷系角色,不管是在单机还是联机中,都有亮眼的表现,E技能的活用范围之广使得角色刻晴在适用性方面又上升了一个档次,对于敌人,不管是天上飞的还是地上跑的,刻晴总有对其特别的应对方法,可爱的外表、优秀的输出机制,不愧是作为璃月七星之一的存在,推荐作为雷系主输出来使用。

以上便是原神中刻晴的技能天赋介绍和装备圣遗物搭配推荐了,相信玩家们在看过之后对刻晴这个角色有一个大概的了解了,最后祝大家人人都能抽到刻晴。希望本篇攻略能帮助到你,更多游戏攻略尽在深空。

在原神手游中刻晴是第六顺位的五星角色,所以需要等其他角色全部出完之后才会轮到刻晴,按照20天一个五星的原则也就是要100天刻晴才会正式上线,不得不说这还是一段比较难熬的时光,不过在国服刻晴是非常热门的一个角色,所以很有可能会提前上线。

原神刻晴技能介绍

普通攻击·云来剑法:刻晴使用单手剑进行多段普通攻击,最后一段攻击将突进一段距离并附带击飞效果;

元素战技·星斗归位:刻晴朝目标点释放一个标记,再次释放后,刻晴可以位移至目标点附近并对周围敌方造成范围伤害,标记可以长按指向空中使用,位移后接下落攻击;

元素爆发·天街巡游:刻晴以自身为中心对周围敌方发动快速斩击,造成多段雷元素伤害,技能最后一击将会造成高额的雷元素伤害;

从刻晴的整体技能表现上来看,普攻及元素战技都拥有不俗的位移效果,对于喜欢灵动飘逸的玩家一定是首选角色之一,而元素爆发可以造成高额的雷元素伤害,刻晴可以说整体能力十分强悍,兼顾位移输出一身!

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