落星退出cf的原因

落星退出cf的原因,第1张

有以下几个原因导致

1网速原因导致:在很多时候,网络不稳定,网速很差的时候,游戏就会连接不上,导致登陆后自动退出。

2显示性能不好:由于显卡的配置不高,导致玩游戏的时候出现黑屏,卡屏等原因,这样都会自动退出游戏,有时候甚至会需要重启电脑,这经常这样的话会对电脑的使用寿命照成很大的影响,小编建议如果出现这样的情况,请更换好一点的显卡。

3服务器的不稳定:这点腾讯有时候也会出现,但是相对比较少,大家可以询问一下周围的朋友看不能登陆。

4杀毒软件:如果出现这样的情况,我们可以先关闭杀毒软件在登陆,因为杀毒软件都是占用了大量的内存,如果电脑内存不足也会引起自动退出。

  《穿越火线》最搞笑的角色是常沙,他曾经跟肖枫打过游戏,之后被家人送进网瘾治疗中心,受尽百般折磨,脑子不太灵光,肖枫去救阿明的时候顺便把常沙也救走并收留了他。观众都想知道扮演常沙的演员是谁,他的每一帧镜头都是表情包,头发略微有点长,卷卷的,跟肖枫属于同款,但是他没有肖枫那么帅气,正因如此,常沙这个角色才给人留下深刻的印象,主要是太他出彩了。

  毫无疑问,常沙是这部剧的笑点担当,只要他一说话,你就忍不住想笑,常沙在肖枫的帮助下恢复正常生活,也成为了1coin战队的队员,大家习惯叫他老沙,他还有个外号是“24K”。

 老沙扮演者是演员宋家腾,目前是哈尔滨歌剧院的演员,1999年出道,出演了《小老乡进城》、《吉祥天宝》、《老炮儿》和《我的二哥二嫂》等优秀的影视作品,这次他演的老沙很接地气,把一个又可爱又好笑的角色诠释的淋漓尽致,可见他的演技真的很棒,完全找不到表演的痕迹,好像他就是老沙,老沙就是他。

  老沙的说话和笑声很魔性,他总是不按常理出牌,做出一些啼笑皆非的事情,编剧能刻画出这样一个角色真的很牛,把老沙放在1coin简直是如虎添翼,他不光起到营造气氛的作用,战斗实力也不容小觑,只要给他一个账号,他可以让你见识到什么是人外有人,天外有天。

  最新剧情老沙的感情线出现,有一位名叫七七的女粉丝送礼物表白老沙,没想到老沙的春天就这样悄无声息的来了,其他队员都很羡慕,不过他们也真心希望老沙能够拥有幸福,最后老沙和七七很有可能在一起了。

鹿晗在剧中最让我震惊的一场戏,是鹿晗饰演的肖枫在酒桌上喊麒麟。当鹿晗看到麒麟自甘堕落的样子,鹿晗饰演的肖枫再也忍不住了,狂喊麒麟让其醒悟,让麒麟为常沙道歉,在这场戏中,鹿晗绝对是演技在线,表现出来了一个主角应有的风采。

在穿越火线中,钢蹦战队打进了比赛8强,他们在餐厅庆祝能够获得八强的席位,餐厅中吃饭的时候遇到了队友混社会的麒麟,看当鹿晗饰演的肖枫看到霍麒麟低三下气的样子,肖枫直接忍不住了,而且在这个时候鹿晗本来是有点饰演的肖枫本来是有点感冒,是常沙为肖枫扎了银针,肖枫恢复了很多,也赢得了比赛。

肖枫和队友一起在餐厅庆祝,这个时候看到了麒麟,于是鹿晗再也忍不住了,喊住麒麟说你怎么能这样自甘堕落,都是兄弟们有什么过不去的,你这样自甘堕落让弟兄们很心疼,你知不知道?

鹿晗饰演的肖枫在这场戏中歇斯里底的呐喊,真的让人看不出鹿晗是一个原来被很多网友批评演技差的演员,可以说在这场戏中,他的歇斯里的呐喊也让麒麟彻底醒悟,他手指着喊着麒麟,完全就是沉醉在这个角色当中,让我们观众看了之后,真的赞叹鹿晗的演技杠杠滴。

在《穿越火线》中,鹿晗真的证明了自己,不得不说鹿晗原来给我们的印象虽然演技不好,颜值在线,但是现在鹿晗的演技与颜值同样在线,拿出了真正有实力的作品。

这部作品也获得了很多人的认可,这对于鹿晗来说绝对是一件好事,对于观众来说也绝对是一件好事,因为鹿晗作为流量明星能够使自己的演技越来越好,不得不说这是时代的进步,也是娱乐圈的一种荣耀。

鹿晗在《穿越火线》中完全摒弃了偶像的包袱,他把肖枫这个角色塑造的非常强烈,而且完全把观众可以带入到角色中去,让观众随着穿越火线一起来感受一个颓废的肖枫形象。

鹿晗在这部戏中的演技,虽然不能代表着鹿晗在演技上已经达到一个什么样的高度,但是鹿晗在这部剧中的表现和努力是被我们很多人可以看到的。相信在未来鹿晗的演技会越来越突破,也越来越值得我们期待,我们也期待鹿晗能够为我们奉献更多更好的作品。

按同时按住W和S,然后贴近箱子(此时最好拿刀),再按空格键,跳到最高时候马上按蹲键,重复几次就行了。听说有人还可以倒着跳,倒着跳可以远一点,还有人说快到箱子时候按跳落地瞬间同时按蹲和跳。本人试过,第一种方法最好。总之原理都一样,就是怎么处理跳和蹲的问题。按住W S 键再快速按CtrI键再按空格键。第一次跳完落地瞬间再跳,连续跳3次就上去了。 或者简单一点就是跳一次放开W,按S+蹲跳。

3级跳是站着跳,6级跳是蹲着跳,先蹲着,还是上下按着,不停地跳,感觉象3级跳后立即按蹲,

并且按蹲后立即按跳,继续按蹲就上去了 。

跳+蹲跳(第一个跳后感觉下到三分之一的时候迅速蹲 跳间隔不超过008到005秒之内《额··!有点难》)这是基本功2级跳!

超级跳:对准你要跳的地方按住前后(也就是w s一起按)人物就会原地跑,跳一次然后蹲跳间隔01秒(想跳高就给间隔时间短,比较难)再蹲跳就是三级跳如果这样累计下去跳的就越高,如果你想跳高但你必须配一个好键盘和反应超快还给等cf主机最少人的时候!!最多我跳过3级跳,我键盘反应慢,酒的身法好像可以轻而易举跳6级吧!

按同时按住W和S,然后贴近箱子(此时最好拿刀),再按空格键,跳到最高时候马上按蹲键,重复几次就行了。听说有人还可以倒着跳,倒着跳可以远一点,还有人说快到箱子时候按跳落地瞬间同时按蹲和跳。本人试过,第一种方法最好。总之原理都一样,就是怎么处理跳和蹲的问题。按住W S 键再快速按CtrI键再按空格键。第一次跳完落地瞬间再跳,连续跳3次就上去了。 或者简单一点就是跳一次放开W,按S+蹲跳。

3级跳是站着跳,6级跳是蹲着跳,先蹲着,还是上下按着,不停地跳,感觉象3级跳后立即按蹲,

并且按蹲后立即按跳,继续按蹲就上去了 。

跳+蹲跳(第一个跳后感觉下到三分之一的时候迅速蹲 跳间隔不超过008到005秒之内《额··!有点难》)这是基本功2级跳!

超级跳:对准你要跳的地方按住前后(也就是w s一起按)人物就会原地跑,跳一次然后蹲跳间隔01秒(想跳高就给间隔时间短,比较难)再蹲跳就是三级跳如果这样累计下去跳的就越高,如果你想跳高但你必须配一个好键盘和反应超快还给等cf主机最少人的时候!!最多我跳过3级跳,我键盘反应慢,酒的身法好像可以轻而易举跳6级吧!

一代

  其实这种跳法,是在幽灵模式中最为普遍、简单、基础的跳法,它是其他跳法的基础!!! 按住蹲不放+S不放+跳---这是最基本的一步跳法!! 按住蹲不放+S不放+跳+跳+跳…… (注意:这里跳除了第一下以外都是在落地的瞬间 按哦!) ---

二代

  二代说白了,其实就是一代的连跳的加强版!!就是比一代跳的距离稍微远一点,而且不容易显示出来!这就是二代了,是现在最为普遍使用的。 跳法: 按住蹲不放+S不放+跳(注:个人认为二代里最重要的就是S和跳之间的时间差,因为这一跳里,S+跳的间隔时间是,S按完就立马按跳)其他的都和一代一样。

三代

  三代跳,我个人认为是个专门扰乱CT听呼吸的最好跳法! “为什么呢?”因为它速度快距离远! “哇塞,那岂不是无敌了!!”其实不然,因为三代比较容易显示出来,因为跳三代要求节奏感强,一下没跳好立马会显示出来,不过这个时间是瞬间的,就看CT的反应了,如果遇到高手,算你倒霉。 废话不多说,我们来看跳法: 首先,按住蹲不放 其次,按下S,使你往后移动一下,紧接着就要放开(一二代S是不放的) 最后,在放开S瞬间立即按下跳+落地瞬间跳+落地瞬间跳 ,如此下去。 重点:想要练好三代,最好把歌曲关闭,带上耳机,仔细听节奏! 三代鬼跳在于转身的训练

四代

  四代鬼跳是一种很特别的跳法,它在三代的基础上增加了对惯性的利用,使之不用按方向键,也就不存在断掉就会显形的缺点,而且四代是360度视角的,虽然转弯时要看前,但是克服了三代视角向后,看不见路的弊端,虽然在灵活方面没有三代强,但仍比三代强出不少。(一定要掌握好节奏) 关于四代有两种跳法,一种是三代转四代,优点是自始至终不会显形,缺点是在转换过程中节奏会变,不好掌控,一种是前冲惯性法,是仿三代惯性的一种代替方法,优点是进入状态快,节奏不变,比三代转四代的方法速度上还要快一点,缺点是一开始冲时会显形,还要跳两下才会隐形。但是,不论怎样,四代是建立在三代的熟练基础上才能做出来的! 方法一: 四代的前半部分动作是三代。四代最后的动作是,空中转身+落地瞬间跳(注意!!!)转身时节奏会变,一般是突然快一拍! 效果:你会发现你转身后,你只按跳和蹲就可以了,而不用去按方向键啦,它就会一直向前大越步前插,速度之快,距离之远,令人意想不到! 方法二: 也是要求先掌握节奏!按住W跑一小段距离后(15~2秒为宜,速度刚刚好)+跳空中松开W并按蹲+落地瞬间跳……,然后就按节奏按跳就可以了哦

四代能力提升课——四代加强版

  因为四代是再利落地用惯性跳跃,所以无法转弯,这就需要另一个技巧了,就是在的瞬间先按方向键,再按跳并及时调整视角,不然转不过去,一定要快,并转动视角,而且不要因为转弯而乱了节奏,否则会死得很惨。举个例子,你想往左转,就在跳起来的之前的一瞬间先按A,在按跳,并在落地之前调整视角,为下一次转弯做准备,因为一次只能转一点弯,所以要重复好几次才能转90度。因为是利用惯性跳跃,所以转弯会减速,而且回不去,如果想要加速度话,就在落地瞬间按W虽然会显1~2秒,但利用这个时间,你早跳没影了,而且按W的时间越长,跳动的越快,显得时间越长也越明显,建议一次加好速,不然让人找到你的运动轨迹就完菜了- -u 注意在以后的连跳里不能放开蹲,否则会断,而且会显,没有任何鬼跳可以摆脱蹲和跳两个键,不按跳和蹲的鬼跳叫乱跳 小贴士一般鬼跳时应先跳二代,再连上三代。因为二代 不会在一开始跳时显形,比较保险。

五代

  五代就是四代的基础上转弯,首先跳出1-2个四代,转弯,空中鼠标向迩转弯的方向稍微移动,同时按A或D转弯,落地前松A或D,落地瞬间在按空格,继续。

附赠:一代鬼移极不实用

  在有坡的地方显了,还被人发现了,怎么办?一代鬼移帮你解决!一直快速按ctrl。可以缓缓下滑,等到了平地上,在鬼跳逃跑!十分有效!仅限于有人在远处发现你,近处听呼吸或是地毯式扫荡是可以把你找出来的。 还有啊,有些人说不能在新手训练营练习鬼跳,还说不亲身经历,不知道会不会显,我觉得这人一定是个菜鬼,鬼跳时有没有显不用看!是能听出来的!连上的鬼跳脚步声很短,几乎只有正常的一半左右,而且,自三代开始,鬼跳的速度有很大改观,比跑的都快,尤其是四代,快到令人发指的地步,有没有跳好一眼就能看出来 啊!所以强烈建议到新手训练营练鬼跳,尤其是三代以上的,二代嘛了解一下就行了,因为三代不难,狒狒我就练了2个小时就会了,又连着的打了3周的幽灵模式,当潜伏(每周5小时左右),就练得很熟很熟了,基本上连跳30下不会断,四代练起来更容易,应用也很广,我在各种模式里都在用四代,比跑得快多了,还不容易被人用狙阴死(跳的又快,有在空中飘着,还是蹲着的,用狙的多郁闷啊!)当然在拐角处还是要停下的,不然来不及躲避就惨了,强烈建议沙漠-灰,因为地图平地与坡多,可以练不同地形的节奏感。 前面所讲其实是比较麻烦的鬼跳学习方法。只要你真正做到了落地瞬间的惯性跳,那么所谓的1-5代都将不存在。惯性跳是你在落地瞬间按跳跃会往运动方向继续弹射一段距离。学会了惯性跳那就看下面吧。 1种是初跳不显的,蹲+后+空格+空格+空格……而不再需要所谓的后键,鼠标视角随便改变都没关系,不会改变跳跃方向,当要改变跳跃方向时就要用到后键啦。蹲+后+空格 改变的方向由鼠标视角方向决定。注意一定要掌握好惯性跳,否则在转向时没有把握好落地的瞬间按键会显。 2种初跳显的,一般跑动中,想进入鬼跳状态,只需要 按空格,空中按蹲,再一直接空格就好啦

  主武器:机枪,《ak》 此枪需要持枪者有一定枪法基础, 后坐力较大,但与之相伴的威力却也是相当惊人,节奏感强,子弹干净利落,爆头利器。其中刺刀ak更是很好的结合了后座与威力,在大大减小后坐力的情况下不影响枪支杀伤力。并且ak的优势之一在于爆头只需一发子弹。

  《m4》这把枪相信每一个cf玩家都很熟悉,但是却没有几个人能真正用好这把枪。虽然它没有ak的霸道,但它的缠绵与务实却是其他枪支所不能比拟的。点扫结合的m4永远是野战比赛中一道靓丽的风景线。并且m4是最方便配合身法的枪,在各类地图中游刃有余。其中m4a1弹道稳定,射速适宜,比较适合新手。m4a1-s适宜点扫结合,强大的穿点能力与不俗的威力造就了这把神器。

  《银色使者》这名是我自己取的, 因为对它的喜爱。名字我在这里不说出来, 你去商城找,那把银色的精灵就是它了~(非银色m4)点射弹道稳定到令人发指。

  狙击 《awm》cf里只有这一把算是真正意义上的j 那些玩大炮的兄弟, 我并没有贬低你们的意思。只是要玩好j 最好还是推荐兄弟练awm 因为这把j 适合各种地形,适宜配合身法,适宜快速切枪,打出流畅的节奏。其中awm-a是神器,不解释,美观,稳定,高速。

  副武器 我只推荐迷彩沙漠之鹰,因为只有这一把手枪能用,在沙漠之鹰的基础上改善了外观与稳定性增加了子弹数量,配合花j 既美观又实用。

  近身武器。 《刀》首推小刀,因为他的灵巧是所有cf武器所无法比拟的。一个刀客对他刀的热爱也是所有拿刀战纯当消遣的玩家们所不能理解的。玩好刀,才能玩好其他近身武器。

  《尼泊尔》变态不解释,买了试试看就知道。鉴于灵巧与变态的威力之中,流畅潇洒的挥手间,斩敌于刃下,轻松写意,尤为畅快。并且配合各类枪械的切枪都十分合适,美感于舒适兼具。

  以上纯手打, 仅写出自己心中所想。不喜勿喷,望对小草兄有所帮助

首先要谢谢镇江01给我的教学素材!他对CF的战术系列做出的贡献,我希望大家能够肯定!

比赛队员系统训练课程计划,比赛队员基础强化训练教材。

基础功不扎实,战术等于零。

因此大家既然被选入一线队伍,当然要有过人之处,只要能按此教材按部就班的去坚持练习,1个月后大家的成绩会明显提升,坚持3个月,打月赛会很轻松。

每周只需要训练4次,每次4小时。

穿越火线战术解析供电TD战术教学(一)"height=449alt="《穿越火线》战术解析供电TD战术教学"src="https://img5runjiappcom/duoteimg/zixunImg/local/2011/08/18/13136330026748jpg"width=600border=0>

穿越火线战术解析供电TD战术教学(一)

训练顺序如下:枪法训练、意识心态训练、听声辨位训练、团队配合训练。(听声辨位的训练要针对每个队员,如果有的队员做到每次听声成功辨别位置准确率95%以上,就可以减少该项目的练习时间)

1个月为一个流程,如果1个月大家都认真按这个顺序训练了,1个月后开始战术和实战训练课程。

如果1个月大家没能坚持下来,后面的战术和实战训练自然也不用练习了。

磨刀不误砍柴功,希望大家坚持下来。

没有人能随便成功,我们已经尽力采取了最有效的训练方法,否则打1个月的比赛也不见得能学到多少。

狙击训练

跳狙顾名思义就是跳着狙,虽然很多新手喜欢这种狙击方式,但是在高手与高手的对决中这样的狙法往往能带给人意想不到的收获,当然,不是如新手那种在空中划过一道丑陋的弧线然后瞄准30秒放出一颗子弹结果被人一颗手雷结束生命的打法。跳狙到后期其实很难,我们现在知道的跳狙方法有,一跳狙,连跳狙,蹲跳狙,鬼跳狙,回马狙

一跳狙,连跳狙,和蹲跳狙都没有必要说了重点说下鬼跳狙和回马狙

要做到这两种狙法,身法一定要很好,鬼跳不是幽灵的鬼跳,分大跳和小跳,有很多人为了这种狙击方式特意把空格的弹簧下了,这样在第三视角和别人的视角看第一人称的跳跃很诡异,小跳鬼跳的感觉就是刚刚起跳就已经落地,让很多人头疼的是找不到这样狙击方式的节奏,从而死在这样的枪法下大跳,同理,起跳的节奏和平时我们跳的节奏都无法判定,在第三人称看来这样的狙击在空中身子是斜着的,且有一只腿一直垂直地面。

穿越火线战术解析供电TD战术教学(一)

虽然这样的狙击方式和别人的跳狙没什么差别(对高手而论)但是在给予对方心里压力的时候,有很大的避弹作用,因为我们已经形成了一种习惯,在有新的模式冲击下,我们很难习惯这样的狙击方式,从而这种狙击方式在全图狙的时候令人十分头疼,遗憾的是实用性不高狙击的真理永远是给予队友准确的报点以及狙杀敌方探子所以在全图个人狙的时候这样的狙击方式很好,但是比赛实用性不高

操作方式

小跳:轻快的稍微碰下空格,绝对不能按下去,只能轻轻一碰技巧要求非常高,很难在第三视角上看人物的在空滞留时间基本没有,如同cs15的假蹲练习时候最好把空格拆下来把里面那根铁拆出来。

大跳:在跳跃过程中预喵斜角45°左右的方向,见人以后再快速移动鼠标,这样的操作方式在第三视角上看虽然在空滞留时间很长,但是人物会显示的很畸形从而给对手一种无法判定落点的心里差而取胜需要鼠标和键盘的高度配合。

回马狙

这种狙击方式刚出现的时候我给予其的定义是,花哨无实,后面慢慢发现这种狙击的优势非常明显,而且使用性非常高。

要学会这种狙击方式其实也不难,首先是连跳,连跳玩的顺利了,那么就蹲跳,蹲跳玩的顺利了键盘这关就过了,而鼠标才是这种狙击方式的重点,在你蹲跳的同时要旋转鼠标,第一人称视角形成一个360°的转向,当然不是一次360°的转,是以敌人的位置而定的特别注意的是边跳边转回马狙就是枪法和身法的最终结合,遇到狙击碰面的第一枪双方都没有击中对手的时候,对方在等待第二枪的时候,你可以在这个时候用身法逃脱他的视野等他第二枪准备打的时候发现你早已不见踪影而是很绚丽的在一个位置上预喵着他。

穿越火线战术解析供电TD战术教学(二)

回马狙的要求很高,瞬镜和盲狙的感觉都要挺好,不然空有一身身法也不过是别人的移动靶子云南一区有一神狙的回马狙很变态,相信云南一区的人都认识姨娘有空可以去跟他切磋切磋回马狙的要求很高讲究一个节奏,另外告诉大家一个小诀窍在无人的时候或者比赛得时候需要快速回放转点的时候利用回马狙的身法方式移动,移动速度奇快,而且可以360°观察,耳机好的话细节上的声音也能听见。

重点1:跳作为跳狙最难的一种技巧,连跳,连蹲跳要练到炉火纯青重点2:鼠标,相对而言鼠标移动速度要很快,针对使用11或者10的玩家来说推介游戏鼠标灵敏度为25~35,因为微软的鼠标相对较稳重,dpi也不高,所以只能依靠游戏里面的速度来均衡使用其他鼠标的朋友尽量让自己的屏幕快起来就是了,我用的是razer炼狱蝰蛇3500dpi版游戏里鼠标速度仅为2,1800dpi的速度已经快到飘了所以鼠标的均衡还是需要大家自己心里有个定位。

瞬镜

很多很多的人看过《金金狙击第二季》,被视频中的主角的瞬镜技术深深的折服确实,在我们服务器想找一把那样的狙击确实很难金金的瞬镜已经和我们点鼠标左键一样,形成一种本能,所有狙击的方式只有一种是最实用的,练除了练还是练,当你把任何一种狙击方式练成一种习惯和本能时,你就可以成为高手,但是不是神狙虽然说有句话叫99%的努力加1%的天分就可以成功,但是在狙击方面我觉得60%的努力加60%的天分才能成功,因为只有达到120%的实力才可以称为一把神狙

瞬镜才开始练习时候讲究一个感觉,很多人感觉走进了一个误区,我刚开始也是非要见人才开枪瞬镜讲究的一个节奏就是快但是不要牵强,我记得今年有名女狙,她基本不会用瞬镜,都是预喵,然后甩枪,在视角上看很慢,但是在第三人称上发现只是我们觉得瞬镜快而已其实定点狙击手只要反应快,其实和瞬镜相差不多,只是在视角上华丽不少所以瞬镜的使用还是受到不小的争议。

穿越火线战术解析供电TD战术教学(二)

瞬镜使用前提,远距离永远不要牵强的使用瞬镜,毕竟中国只有一个金金其次,近身瞬镜第一枪落空永远不要想着去第二枪,换出手枪来,就算你不能用手枪击杀对方你也能打掉对方一定血量,为队友争取一定的优势,一名优秀的狙击手永远不是华丽的小丑开始练习瞬镜时有3个诀窍,定点,身法,出枪。

看过很多文章说瞬镜一定要有掩体纯属瞎扯,那叫闪镜真正的瞬镜其实就是无掩体的情况下用最短的时间出枪定点:不论你如何移动,始终把敌人固定在一个小范围内,这个范围是感觉,练久了自然就有,不要永远依赖屏幕黑了才去找人,人出现的时候快速移动的同时就可以出枪身法:因为没有掩体,瞬镜的存活率基本靠身法保证,碎步,大跳,回马跳,这些都是瞬镜大成前的前提总之一点,狙击和身法不可分开,没有优秀的身法你永远无法成为一个优秀的狙击手练习瞬镜时多杀运输船,尽量多的使用瞬,上膛切枪时合理使用掩体,在高节奏的运输船中,瞬镜的作用很大

连镜

相信大家都不陌生这种打法,我们见过很多不会玩狙击的人都是“连镜”,呵呵,连镜不难,就是不切枪,开完一枪以后依靠鼠标左键来定位瞄准镜,说通俗点就是开完第一枪以后右键变成左键,开枪以后按住左键镜头就不开,松开左键背镜就开开,就这样一个简单的方式

AB的70kg,他使用的狙击方式正是连镜,很多人纳闷其实这个道理很简单,我们追求的狙击和他理解的不同,很多人追求的是华丽的杀敌,而70KG是最实用的方式使用在最合理的场合四个字吧,返璞归真,也不难见到70kg使用瞬镜和跳狙狙击到最后就是这样,在最合理的情况使用最合理的狙击方式从而达到最理想的目的有人也说70的打法很华丽很快,但是实际上70并不华丽,他的冷静的分析和预判造就了他。

穿越火线战术解析供电TD战术教学(二)

连镜的方式很奇特,很难练或许有人人觉得简单在两种视角的高速切换中来击杀对手,这样的方式确实很难练多打几把沙漠1TD多杀几把运输船,其实就明白了,节奏很重要

CF的狙击有很多玩法,比如说全图狙击,现在很流行吧就如同花式篮球一样全图狙的高手在各种身法和技巧上都是让人赏心悦目的。比赛狙,很少能有比赛得狙击达到白鲨或70KG的那种光芒,不是因为他们如何的强大,是因为他们的对手都倒在了他们的枪下虽然说我很欣赏70KG那种执着予灵魂的狙击方式,也同样欣赏他那身在战场的冷静但是我从来没有说把他当做自己的偶像因为我相信,我也可以有一天用自己的方式得到所有人的认可所以心态也是一个关键。

好了,我介绍的不多,但是绝对是狙击后期的真谛新手玩家请多包涵,如果你们叫我像论坛上那些写手把每种方式写出来不如要我命算了,呵呵。

写给自己的几句话:

1,狙击的真谛是杀人,报点,掩护,和判断。不是哗众取宠,不要永远用Tab键来炫耀自己的战绩。

2,团队的胜利永远大于个人的战绩不论在什么情况下团队第一

3,不一定要击杀对方,但是一定要让队友知道对方的点位

4,认真听取别人对自己失误的指责

5,随时保持冷静的心态时间长了生活都会改变

6,用正确的方式去带动队友的情绪

穿越火线战术解析供电TD战术教学(二)

7,不抛弃,不放弃,永远不要去当面或者场上指责任何一名队友

8,不要以自己为中心的去完成一场比赛

9,永远要有大局观冷静分析每一刻战况

借以此文羡给我那些还在战场上的兄弟们同样送给每一位执着于自己灵魂中的狙击手们!

比赛队员枪法强化训练课程

第一周:

训练地图:沙漠TD-1

模式:2V2或3V3

主道、主阁近点、狙台

禁止使用闪光、烟雾、手雷

可以使用任何枪械

每场时间12分

训练周期1星期

训练频率1周4次,每次1小时

第二周:

训练地图:供电所

模式:2V2或3V3

B通道、中路、小坑-大坑

禁止使用闪光、烟雾、手雷

可以使用任何枪械

每场时间13回合

训练周日1星期

训练频率1周4次,每次1小时

穿越火线战术解析供电TD战术教学(三)

第三周重复上述两周训练流程

上述为一个训练总周期,共4个小周期,一个月完成一个流程。

再来考核,发现枪法是不是硬了很多呢?

比赛队员意识、心态训练课程

开始=控制面板=声音与音频设备=全部调到最高=确定

训练地图:供电所

训练模式:

一、5名队员参加,1名队员走的位置分别是:大坑、A包点、小道口、A-A,另一名队员在副道、藏经阁内、旋转楼梯切枪。观看的队员观看静止不动的队员判断在副道的队员的准确位置。训练过程中,只允许该名测试队员发出声音,其他4人均不能发声。

该模式训练时间为6回合

二、不同地方的不同发声

匪家斜坡的阴沟(铛铛)、A包点的小坑(铛铛)、藏经阁下的箱子(沙沙)、副道队员脚步由快到静止:80%钻阴沟到匪家斜坡

三、A包点1人、另一人分别在中路向包点走、副道上藏经阁、A-A、A-B、小坑发声。观看队员与A包点静止的队员一起听声音并准确报出另一名测试队员位置。

该模式训练时间为7回合。

上述模式总共只需要开13回合完成。

该项目的训练在1小时的枪法训练课、1小时的身法训练课完成后开始。

穿越火线战术解析供电TD战术教学(三)

训练的目的:

除了听声辨位、还有告诫所有队员,平时训练和实战训练时切忌不能盲目露脚步、不能盲目切枪和换子弹。子弹只有在确定安全、或者真的用完的时候才换。

在实战训练中,培养大家静心听脚步和对方的细节破绽(切抢、换子弹、跳箱子、脚步),再出击的习惯,不得盲目暴露自己在毫无掩体的地方,尽量贴墙走或在箱子后面静默听声音。

为什么这个课程我文字比较多,因为很多高手是靠声音来进攻,而有的不注意细节处理的队员一顿狂丢雷后加一阵狂扫,暴露了自己的目标。希望大家慢慢去体会真正学会听声辨位后的妙处。

比赛队员团队配合训练课程

训练地图:供电所

训练模式:3V2

一、2名队员防守B区,3名队员进攻B区。练习防守与进攻。13回合后互换位置,再来13回合结束。

二、2名队员防守A小道,3名队员进攻小道。练习防守与进攻。13回合后互换位置,再来13回合结束。

三、2名队员防守中路,3名队员进攻中路转B。练习防守与进攻。13回合后互换位置,再来13回合结束。

本课程训练时间为2小时。

每周训练4次。可以和前面的训练课穿插进行。

训练的目的:

让队员养成小范围团队配合的默契,毕竟爆破模式就是靠小范围的攻与防来完成。所以这个训练将作为爆破模式的战术训练主要的训练课之一。大家要认真练习。

比赛队员意识、心态训练课程

训练地图:

供电所、沙漠TD-1

训练模式:

队员分3组或4组,每组1V1模式对抗,YY不得说话,不打字。

供电所13局,可以使用任何道具,不得使用人形喷涂。

穿越火线战术解析供电TD战术教学(三)

沙漠TD-1:40局,可以使用任何道具,分2个区域练习:以中房中间为界线:

1、(暗道、中房副阁楼、中房内、副道)为A区

2、(主道、中房主阁楼、中房内。)为B区

训练前请指挥官指定训练地图区域,不得跨界对抗。

训练周期:枪法训练1小时后开始该课程训练,时间为1小时。

每周同枪法训练同步,每周4次。一个月为一个流程。

当一个月流程完后,是否发现你们的沙漠TD-1和供电的单兵作战能力提升很多呢?

场上指挥官培训教程(一)

指挥官和狙击手是比赛的时候的两大决胜法宝,指挥官不一定要拿ACE,因为你除了是一名队员还要有敏锐的观察和分析能力。

合格的指挥官必须要做的工作:

跟队训练1周左右——了解每个队员的个人技术和习惯以及优势缺陷等----根据每个队员的特点做个首次整队评估——根据评估编写初步战术指导教材——发放给每个队员并带队按教材实施机械训练——对训练结果收集队员反馈信息——与队员进行商讨后进行第一次战术修改----更新的教材再发给队员并继续带队训练——再收集队员反馈信息——与队员进行商讨进行第二次战术修改——更新的教材再发给队员并继续带队训练(如此重复直到队员完全能接受并吸收教材所有细节内容)——然后开始带队去参赛进行实战训练——收集实战录像评估战术效果——组织队员一起总结实战结果。

机械训练:对教材的卡点和进攻顺序进行由慢到快的训练。目的是让队员吸收和熟悉教材内容,从而达到整体的战术效果。

穿越火线战术解析供电TD战术教学(四)

各组的指挥官需要与我合作的项目:

首次教材的编制完成后提交给我进行审核和商讨

更新完的教材提交给我进行审核和商讨

实战录像用爱拍拍摄并保存为rmvb的格式发给我

必须给所有队员澄清:想要克强敌,必须熟练运用统一的战术,指挥官根据队员回馈比赛即时信息给与准确的判断和及时发出指令。场上队员比赛时必须服从指挥官,哪怕是指挥失误和错误。

切忌不要有太多的个人英雄主义。比赛中,场上指挥就是天,即使他布置的战术是错的,你也必须无条件执行,赛后可以交流。如果比赛中每个人都有自己的想法,那这比赛也不用打了,结果如何很明显。

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