荒野行动(Knives Out )攻略_对比评测:荒野行动与丛林法则谁更好玩

荒野行动(Knives Out )攻略_对比评测:荒野行动与丛林法则谁更好玩,第1张

荒野行动(Knives Out)与丛林法则作为同类生存射击手游,他们之间谁更好玩,下面我从画面、优化、操作性、玩法等方面来为大家对比评测一番。

首先是最重要的游戏画面:

丛林法则:

荒野行动(Knives Out):

二者各有特色,总体都是写实画风能够让人身临其境。在一些细节上也都有自己的造诣。不过我个人觉得荒野行动(Knives Out)的画面会显得更加“舒服”。而且在优化上荒野行动(Knives Out)会更胜一筹。我玩丛林法则一会手机就烫的不行,而且BUG相对较多。比如下图:

我被卡在了墙壁上只能等死。

操作性上

丛林法则的操作界面比荒野行动(Knives Out)要简单,但是实际操作起来,荒野行动(Knives Out)会更加的贴合玩家手部触摸的操作感。

玩法上

荒野行动(Knives Out)和丛林法则都是100人同时作战的模式,不同的是组队上,荒野行动(Knives Out)是有2人和4人可以选择,而丛林法则目前只有3人组队模式。

总结: 荒野行动(Knives Out)和丛林法则两款游戏,我会毫不犹豫的选择前者,可比性不高。

每个聊天表情包都会对应着不一样的意思,表情包所配的文字和表情包的图案都是有一定含义的。

“表情包”(emoticon)是一个汉语词汇,指的是一种利用来表示感情的方式。表情包是在社交软件活跃之后,形成的一种流行文化,表情包流行于互联网上面,基本人人都会发表情包。

在移动互联网时期,人们以时下流行的明星、语录、动漫、影视截图为素材,配上一系列相匹配的文字,用以表达特定的情感。

《荒野行动(Knives Out)》与《终结者2》同属于网易的跳伞手游,并且几乎同时上线,那么他们之间有什么区别,哪款游戏更加好玩呢下面我就来为大家对比评测一番。

一、地图大小与人数:

《荒野行动(Knives Out)》的公告里写了,地图大小是64006400的,这个的大小简单计算一下,应该有PUBG的三分之一左右,已经是相当大的地图了,秒杀了目前市面上所有的游戏,而《终结者2》在地图上要比荒野行动(Knives Out)来的小一些。

目前荒野行动(Knives Out)的人数是100人,终结者2是120人(之前是48,说明大家都在不断进步)

二、画质与可视范围

很多人都觉得《荒野行动(Knives Out)》的画质不如《终结者2》,lz在这里不敢茍同。lz的设备是iPhone7和iPhone 6s plus,个人觉得终结者2的细腻程度比荒野行动(Knives Out)好,但是,最关键的是终结者2的可视范围太小了,基本上跑出个范围人就消失不见了,根据lz的测试,估计可视距离可能只有50-100m,超过了这个范围就看不到了,换句话说,狙击枪啥的这《终结者2》这个游戏里基本没用;《荒野行动(Knives Out)》的话,画质上个人觉得在7上两者差别不大,plus上则细腻度稍微比终结者2低,但必须要说的是,《荒野行动(Knives Out)》可以看的范围非常非常远,即使是awp+8倍镜依然可以看到,保守估计,《荒野行动(Knives Out)》的可视范围至少有500m,甚至更远,这一点是《终结者2》无法比拟的。

可视范围导致了另一个问题,就是伏地魔和草,《终结者2》这个游戏的草基本没用,因为远一点草就看不到了,趴在草里别人看实际上是没有草的,lz好几次因为这个问题没有能够吃到鸡;《荒野行动(Knives Out)》则不存在这个问题,草虽然没《终结者2》精致,但是趴在草里+个吉利服,一般没人能看到。

三、枪感与游戏性

个人觉得,从游戏性的角度来看,lz更喜欢《荒野行动(Knives Out)》,各种枪都有不一样的后座,射程也各不相同,用处也不一样,各种距离需要使用各种不同的枪支,有辅助瞄准,但是相对而言比较弱,个人觉得可以进一步加强;《终结者2》可是还是受到上次测试的影响,毕竟之前是个类似cf的游戏,有包袱,基本上开枪就是打水枪,没有后座,所有的枪打起来都一样,这一点上,《荒野行动(Knives Out)》好很多。

说句实在了,两个游戏各有优点,相对而言《荒野行动(Knives Out)》更好一点,当然二者竞争如此激烈,后面的情况也许《终结者2》就会迎头赶上。

我们都知道想要在 荒野行动 中成功吃鸡并不是一件容易的事情,要想顺利吃鸡这其中涉及到很多因素,但是,我们可以通过一些套路和经验将那些意外降到最低,把吃几率进行提高,那么待敌应该怎样做呢,下面就跟着我一起来看看吧。

1 四倍镜是游戏中最实用的倍镜,因此四倍镜压枪是必须要学要练的,首先请打开设置四倍镜开镜灵敏度调高一点,这样可以降低四倍镜压枪难度,虽然狙击时会有影响,但一步一步适应就好了。四倍镜压枪压不住怎么办打10发左右关镜再重新开镜,可以重置后坐力,以此类推;

2 中距离扫射压不住枪的话蹲下来会稳定很多,蹲下来弹道稳定性特别高,但是容易给爆头;

3 高分段的玩家都知道烟雾弹的作用,队友倒地时,来一个!给人驾枪架住时,来一个!找不到掩体时,来一个!一般四排每人捡两个以上,单排我自己会拿3个以上;

4 告诫毛瑟信仰的玩家:毛瑟没有你想象你那么强;

5 告诫拿连狙玩家:连狙没有你想象的那么弱;

6 你在城里别人打架的时候,你去“劝架”特别舒服,因为正常情况下刚打完架的队伍,要么减员要么在舔包、打药、扶队友,比较松懈这时候坐收渔翁之利再好不过;

7 在我没有毛瑟的时候,我的副枪会选择uzi或者喷子;

8 UZI这把枪给人严重低估,包括之前的我,攻楼梯配合第一视角无敌,贴脸不虚除了喷子以外任何枪;

9 UZI别机瞄,直接扫,50米以外的话就别用uzi了;

10 闪身枪法配合喷子有奇效,其实配合什么枪都有奇效。你有掩体用步枪加闪身枪法打对面栓狙的话,我建议你别打,可以疯狂换掩体来打;

11 切换开火模式的按钮可以在自定义面板中位置调高一些,这样比较手指的移动比较顺畅;

12 别人在远处移动的时候请别用毛瑟了,步枪装上高倍镜打;

13 怎么打远处横向移动的人,1:100的理论,用数学公式推的。简而言之就是打100-200米的人提前一个身位,200-300米外的人提前两个身位,以此类推;

14 什么 你不知道怎么判断距离小地图用标记点下,就可以显示出两者的距离;

15 四排时,人手一把步枪,副武器两个人拿狙负责收割人头,其他人拿uzi或者喷子,攻楼时有用;

16 现在基本都是两种打法,前期刚后期苟,前期苟后期刚。而我就比较厉害了,从头刚到尾。而那些lyb更厉害,从头苟到尾;

17 一路杀人舔了很多包位置不够怎么办,止疼药全部扔掉,饮料全部拿着,饮料不装满20瓶我心里没安全感,饮料使用时间较短,灵活性较高;

18 在城里有一队人找不到他们位置咋办两个队友假装打架,吸引对方过来,然后打埋伏,此条对应第六条;

19 400米以外的敌人不建议打;

20 腰射玩好了特别厉害,稍微高端点的玩家打贴脸目标是不会开镜的;

21 近点看到人的时候,直接开枪不开镜;

22载具在决赛平原草地的作用非常大,或者说决赛圈没掩体的情况下。吉普就是个可以移动的掩体,背靠毒边,如果左右两边有树之类掩体更好。车子横停在你前面打爆,这就是十分安全的掩体了,可以疯狂打没掩体的敌人;

23预瞄十分重要,比如你在空旷地方往有掩体的人的地方冲的时候,中心点对着他可能出来的地方,这样可以快速反应过来;

24 游戏真正开始的时候是开伞的时候,你一定要记住附近大概哪里有人哪里没人;

25 有人和你一起落地,他在隔壁楼,进门如果你5s内看到了枪的话直接去找他。注意:手枪也照样去;就是这暴脾气!

26 单双排情况下我玩这个游戏前期附近有人的话我搜完头甲步枪就不会在搜了,我直接去劝架或者找人打架。你要相信三级套装八倍和好的装备都在别人包里;

27 想练技术就去单排;

28 提前枪用处特别大,比如你卡第三人称看人冲你的时候,提前开枪再移动出去打人,和攻楼或者攻掩体的时候提前开枪特别好用;

29 1v4、1v3的情况最好看情况换弹,近距离10发子弹一定能击倒一个人,1打多的情况下不要补人;

30 高打低的优势就像是爸爸打儿子那样,高处随便绕视野,倒了随便扶。所以低处强行冲高处请三思,打的灵性点可以远处绕;

31 圈很小两队满编队互架,毒要来了但是你们离安全区近的话,可以牺牲一名队友在毒里直接卡死哪个队,指挥要学着点;

32 撞掩体下车是比较快速的下车方式;

上面就是我给大家带来的荒野行动打法攻略详解,吃鸡套路技巧分享的介绍,希望可以帮助到大家!

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