十六夜咲夜是什么动漫里的人物

十六夜咲夜是什么动漫里的人物,第1张

十六夜咲夜是同人游戏《东方Project》中的角色,于《东方红魔乡》作为五面BOSS首次登场,在前几作中均作为可选角色登场。能力是操纵时间。

外貌衣着:一头银色的短发,两侧留着鬓角,扎成小麻花辫,末梢扎着绿色的丝带。服装是以蓝、白两色为主色调的女仆装,裙子下摆的长度在不同作品中有所不同。头上戴着女仆发卡。腰间挂着怀表,但有时会取下来。

扩展资料

东方Project

东方Project的基础是日本同人游戏社团上海爱丽丝幻乐团所制作的一系列游戏,并在之后发展成了覆盖游戏、动漫、音乐、文学等诸多方面的一个领域。代表作有有《东方灵异传》、《东方封魔录》、《东方梦时空》、《东方幻想乡》、《东方怪绮谈》等。

关于咲夜原型的猜测

原形为JOJO的奇妙冒险中第三部中的Boss迪奥·布兰度(DIO),理由是时间暂停能力和DIO相同、DIO替身名为世界 The World,和咲夜的符卡相同、DIO在于承太郎对决时所使用连招就是时间暂停+飞刀。

——十六夜咲夜

《十六夜咲夜》(日文名:いざよい さくや,Izayoi Sakuya)是系列作品《东方Project》中的角色,于《东方红魔乡》作为五面BOSS首次登场,在前几作中均作为可选角色登场。

《东方辉针城》中再次升格成为可选自机。

中文名:十六夜 咲夜

种族:人类

职业:女仆

能力:操控时间程度的能力 《红魔乡》、《永夜抄》、《花映冢》。

主要是操纵时间程度的能力 《妖妖梦》。

操纵时间程度的能力 《妖妖梦》、《萃梦想》、《永夜抄》、《花映冢》、《绯想天》、《辉针城》。

弹幕游戏 “东方project”里的大**——蕾米莉亚·斯卡雷特,以及“完全潇洒的女仆长”十六夜咲夜。

这张算同人。

没有官方的动画,但是有不少同人动画……被誉为“三大同人界奇迹之首”。

同人动画么……有《幻想万华镜》和《幻想夏乡》←这两部比较有名也比较好看一点……

主要还是游戏啦……

东方红魔乡概述

东方红魔乡,游戏名称,东方红魔乡是20世纪延长型全2D射击游戏(STG),是以表现STG的避弹和模式化为主的游戏。

○红魔馆的女仆

十六夜 咲夜

能力:操纵时间的能力

5 面boss。女仆,10 ~20 岁左右的人类。

因为她的特殊能力,所以不和人类居住在一起。

已经放弃和普通人类相处。

没有名誉和支配的欲望等,

抱着“只要能衣食无忧就好”的想法在红魔馆里当起了女仆

作为红魔馆女仆长(兼清扫)工作着

常常使用时间静止的能力来工作。

(时间静止后,扫除时尘土不会到处乱飞)

因为这家的主人就那样,

实质上她不但是女仆还是保姆,打理着整个红魔馆。

SPELL CARD ~ 东方红魔郷

奇术「Misdirection」 Easy - Normal

奇术「幻惑Misdirection」 Hard - Lunatic

幻在「Clock Corpse」 Easy - Normal

幻象「Luna Clock」 Easy - Normal

メイド秘技「操Doll」 Easy - Normal

幻幽「Jack the Ludo Bile」 Hard - Lunatic

幻世「the world」 Hard - Lunatic

メイド秘技「杀人Doll」 Hard - Lunatic

奇术「Eternal Meek」 Normal - Lunatic

不是动漫,是一个系列游戏里的人物。

十六夜咲夜(Izayoi Sakuya,いざよい さくや)

  东方系列人物之一,人类,红魔馆女仆长

  似乎不是出生于幻想乡,有说法认为咲夜的形象来源于神秘的连环杀人犯“开膛手杰克”。(证据是,她所持有的符卡“夜雾中的杀人鬼”。一般认为ZUN的符卡每张都有其典故,而同时符合“雾”、“杀人鬼”、“小刀”的典故则是“开膛杰克”。)

  在永夜抄和蕾米组成“红魔组”。

关于东方系列(就是那个游戏)

东方Project(日文:东方Project(とうほうプロジェクト),英文:TōhōProject或TouhouProject,简称东方)

日本同人游戏社团上海爱莉丝幻乐团所制作的一系列游戏。

准确来说东方的崛起是从《东方红魔乡》开始的,大受好评之后又陆续发布了《东方妖妖梦》及《东方永夜抄》等奠基之作。目前为止发行了《东方花映冢》(双人STG)、《东方文花帖》(弹幕摄影)、《东方风神录》、《东方地灵殿》、《东方星莲船》、《东方文花帖DS》。

一般认为,东方系列之所以在同人界拥有十分重要的地位,主要有三个原因:在东方界被称作“神主”的ZUN创造的“幻想乡世界”其中悠闲梦幻的世界观深深吸引了无数爱好者进行二次创作。精心设计的绚丽华美弹幕,悠闲自成一派的世界观与人物,尤其是ZUN开创了“和洋折中”之风的东方音乐,在与画面完美结合的同时也具有十分高的水准。而神主ZUN也十分强悍,一人包办了游戏制作、世界观设定、后期、销售。

目前除了《东方萃梦想》、《东方绯想天》、《东方非想天则》三款格斗游戏是跟黄昏合作之外,其他各代游戏皆为作者ZUN一人创作,可以说,东方的成功不是偶然的,而是ZUN与二次创作者推动的必然结果。

◆东方灵异传

类别:打砖块游戏

系列第1作。这是一个“打砖块”游戏,和往后的系列作截然不同。主角博丽灵梦第一次登场。

◆东方封魔录

类别:纵卷轴射击游戏

系列第2作,奠定了东方系列主要游戏的型态。雾雨魔理沙第一次登场(登场名:雾雨魔理沙)。五关卡并追加Extra关卡。

◆东方梦时空

类别:对战射击游戏

系列第3作。相当罕见的“对战射击游戏”。

◆东方幻想乡

类别:纵卷轴射击游戏

系列第4作。加入“低速模式”系统,可选择不同的自机,日后系列作的特征已大致具备。六关卡并追加Extra关卡。

◆东方怪绮谈

类别:纵卷轴射击游戏

系列第5作。六关卡并追加Extra关卡。

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