求好听的告白向日语歌

求好听的告白向日语歌,第1张

elisa - ミレナリオ

Akb48 - 桜の木になろう

Aimer - 六等星の夜

奥华子 - 変わらないもの

Azusa - 君のままで

azusa - i love

平野绫 - White Album

chelsy - i will

前田玲奈 - アメフラシの歌~beautiful Rain~

堀江由衣 - そよ风のハーモニー

KOKIA - うす桃色の季节

ヲタみん - Letter Song

应该说有一种青春淡淡的朦胧又悠远的爱意在里面,毕竟堀北真希在里面表达了自己喜欢山P(在河岸的那个塔旁,就是片子开头山P躺的草地旁,俩人吵了吵,堀北真希说。。。我喜欢你)。不过山下独来独往惯了,且报仇心切的他不希望因为爱而削弱斗志(这在片中都有提到0,所以他们的感情戏是若有似无,若即若离的,刚点上火,大家以为会有跨越式发展了,却戛然而止,开始另一段欺诈活动了。不过电视剧欺诈起来没有**版的紧凑与相对过瘾,里面俩人的距离似乎又近了些,但死活不挑明。观众们都希望有所发展,一般也预测随着时间的推移俩人会走到一起。

《崛与宫村》非常好看,如果要用一个字来形容的话,那就是“甜”。无论是画风还是剧情都很nice,属于一部恋爱动漫吧,诠释了青春该有的模样。

《堀与宫村 ホリミヤ (21)》百度网盘高清免费资源在线观看

链接:https://panbaiducom/s/1wwdPHMByBTngrr_LUH0YDQ

 提取码:yufv

堀京子(户松遥 配音)是长相漂亮,穿戴又十分时尚的潮流女孩,在学校里颇有一番人气。

  堀 京子

本作女主角,在学校里是个非常受欢迎的女生(外表靓丽,头脑聪明,成绩大部分在90分以上),在家里是一个贤妻良母(朋友都不知道的一面),因为父母的缘故,为了照顾弟弟而要做家务,所以放学后的活动基本不会去参加。知道宫村的秘密,自己和伊澄在校外的另一面都不想要让其他人看见。在交往过程中逐步重新认识伊澄这个人,不仅是外表方面,还有内心。名字是因为爸爸叫京介,妈妈叫百合子,所以就叫做京子。现与宫村正式交往。宫村 伊澄

本作男主角,在学校里给人的感觉是有点阴暗的变态死宅,在学校外则截然相反(其实有九个耳钉+纹身)。偶然帮助京子带回了因为被狗吓到而摔跤的弟弟,以此为契机,开始在京子家做客,帮忙照顾京子的弟弟(超级温柔+天然……还是说真腹黑= =)。家里是开西点屋的,偶尔会带蛋糕给京子,对京子很了解,也十分细心。剪掉遮挡住耳钉的长发后意外地帅气。现与堀正式交往。吉川 由纪

京子的好友,单纯的女孩,喜欢把手缩到袖子里。因为偶然看见了京子和伊澄在一起,京子说伊澄是自己的表哥,伊澄也随便说了一个名字,而信以为真,想要了解京子的“表哥”。石川 透

伊澄的好友,比较受欢迎的帅气男孩,性格直率简单,喜欢京子,向京子表白而遭拒绝。知道伊澄的秘密,理解伊澄,将伊澄当作自己的朋友。经常吐槽,误解词义以及被吐槽。曾为了伊澄对京子的迟钝而与伊澄打架(被伊澄揍很惨,之后两人互相包庇,最后讲和)。漫画中经常会出现石川和宫村有点腐的桥段,每次京子都会吐槽“好恶心,要不你们两个在一起吧”。仙石 翔

人气很高的帅气学生会长,礼美的男友。京子的青梅竹马。自小被京子欺负,对京子有恐惧症。曾因误会并责备京子工作不力而被伊澄使了一记“铁头功”,并从此也惧怕伊澄。后来成为宫村在高中时期不多的男性朋友之一。绫绮 礼美

学生会成员,美少女,仙石会长的女友,吉祥物一样的存在。做事马马虎虎,喜欢开玩笑。河野 樱

干练的学生会成员,认真负责,对透抱有好感。井浦 秀

活泼的邻班同学,天然呆。曾在修学旅行时将宾馆房门反锁、自己睡着而使伊澄和透无法进入。堀 创太

京子的弟弟,目前已由幼儿园进入小学。十分喜欢伊澄。近藤 晃一

宫村的初中同学兼损友,总觉得像个M!目前就读于八坂高中,由于留级,现在是高二复读生。21话特别有这种感觉~ HERO曾提到近藤和宫村的友情是建立在互打互骂上的(应该是宫村单方面的打吧……)。宫村曾提到“初中时期拯救了我的是近藤吧”

动漫题材的类型有多种多样,有人喜欢热血少年动漫,就有人喜欢平淡温馨的日常动漫,有人喜欢穿越冒险的异世界题材动漫,就有人喜欢暖心温柔的校园恋爱题材动漫。以校园恋爱题材动漫为例,它能带给我们关于爱情的纯真和真挚,让我们重回青春年少,感受单纯美好的爱情。

甜甜的青春校园恋爱题材动漫,你知道哪些呢?

《辉夜大**想让我告白》

《辉夜大**想让我告白》这部动漫算是近期最为火热的动漫之一,因为这部动漫并不是单纯的校园恋爱题材,而是融合了头脑战和精彩的博弈。在如此惊心动魄的恋爱过程中,到底谁会成为那个打破沉默的人,到底谁会主动告白呢?《辉夜大**想让我告白》题材也是比较有趣的,他们两位互相暗恋的角色想要比比到底谁是主动告白的那个人,谁先告白谁就输了。过。一直没有告白的暧昧期,才是这部动漫最甜的部分。

《堀与宫村》

可以认真的说,《堀与宫村》这部动漫完全就是狗粮番,相比于其他类型的动漫,《堀与宫村》的进展速度可谓是非常快。前者《辉夜大**想让我告白》迟迟没有告白,感情也没有进一步的发展,但没想到,《堀与宫村》动漫进展速度倒是非常的快,他们很早就已经确立男女朋友的关系了。

两位主角堀京子和宫村伊澄是非常喜欢对方,无法看到对方和异性交往的画面,那样会让他们吃醋的。

《擅长捉弄的高木同学》

在《擅长捉弄的高木同学》中,西片一直被同桌高木同学——一个长相非常可爱的女孩子捉弄,但是在他们有趣的互动之下,西片逐渐喜欢上了对方,他们的感情也在搞笑轻松的相处中一点一点升温。

高木和西片相处的日常是非常有意思的,因为西片经常处于劣势,高木同学才是主导者,而且西片还非常容易害羞,明明对方经常捉弄自己,自己却不知不觉喜欢对方,这果然就是爱情吧。

看过这部动漫之后,不少网友喊甜。让人欣慰的是,在故事的最后,高木同学和西片同学两个人终于顺利结婚,他们成了名正言顺的夫妻。

《我太受欢迎了怎么办?》

这部动漫作品的故事基调主要是欢乐,轻松和搞笑,女主角因为悲伤过度,一星期没有出门导致她减肥成功,摇身一变变成了一个高颜值美女。正是在这样的背景下,展开了一系列有趣生动的故事。

实际上,女主角最后的选择,也是值得我们肯定的。因为她选择的人是自始至终一直喜欢着她,无论是减肥前后一直能认出她的学长,两人互相坦白心意的剧情也是比较有趣的。

《徒然喜欢你》

《徒然喜欢你》的故事剧情,主要是围绕在校园里的男孩女孩之间的感情。在暗恋的过程中,经常会遇到一些感情上的难题,只有在慢慢的交往和成长过程中,我们才能发现自己真实的感情。《徒然喜欢你》也是一部不可多得的优质校园恋爱动漫,人设和故事剧情都是比较有意思的,可以一看。

《月色真美》

如他这部动漫的名字一样,《月色真美》本来就是用来告白的。因为这部动漫的画风比较柔和唯美,所以塑造出来的故事风格也比较细腻,让人有些心动。喜欢校园恋爱题材的小伙伴们一定要去看《月色真美》。

你说的是龙虎斗吧(也叫龙×虎/GONDET×TIGER)掌中老虎指的是逢坂大河,大河MM很萌啊。我的相册里有掌中老虎的http://hibaiducom/code%C2%B3%C2%B7%D0%DE/album/%C1%FA%A1%C1%BB%A2#/code%C2%B3%C2%B7%D0%DE/album/%C1%FA%A1%C1%BB%A2/index/0(希望你喜欢,呵呵)

以下是资料:  逢坂大河……CV:钉宫理惠

  是有着一头长发和非常精致的脸庞,身高为1436公分的娇小身材特点的美少女。这样的外表下却有着一副非常桀骜不驯、凶暴的个性。在日语中“老虎”和“大河”发音相同,加上身材矮小却性格粗鲁,在校内有“掌上老虎”之称。暗恋北村佑作。因与家人关系不好的问题,现独自居住在龙儿家旁边的高级公寓。不会做家事,早饭晚饭经常在龙儿家吃,午饭的便当也是由龙儿准备的。称龙儿为自己的狗。但其实已经发现自己离不开龙儿了,并最终向龙儿表白。

动画介绍

  动画名称とらドラ!(龙与虎/虎与龙/龙虎斗/掌中萌虎)

  播放时间2008年10月2日

  电视台TV-TOKYO

  官方网站http://wwwstarchildcojp/special/toradora/

  由ASCII MediaWorks公司的“电击文库”出版发行的轻小说《龙虎斗!》(とらドラ!),这是个描写,看起来眼神凶恶实际确实普通的高中男生的高须龙儿与校内最高危险生物,被称为“掌中老虎”的小女生逢坂大河的日常生活的校园作品。原作是创作「我们的田村同学」的竹宫ゆゆこ(竹宫惠子)老师,插画同样是由创作「我们的田村同学」的ヤス老师担当。这是竹宫ゆゆこ继「我们的田村同学」之后发表的作品,在推出之后大受欢迎,并且获得「这本轻小说真厉害!2007」日本读者票选第六名。该作目前在日本的电击文库上刊载,共出版了5本小说和1本番外篇,另外在「月刊电撃コミックガオ!(MediaWorks)」2007年9月号上开始连载由绝叫担任作画的漫画版。

  本作的动画版将于10月1日起在东京电视台开始播放。动画制作则交由JCSTAFF(作品:「灼眼的夏娜」系列、「秀逗魔导士 REVOLUTION」、「零之使魔~三美姫的轮舞~」)负责。CAST方面,在众望所归之下女主角逢坂大河将由娇蛮教主钉宫理恵演绎,另外还有堀江由衣、喜多村英梨等实力声优的参演。动画歌曲则是几位声优来担当:片头曲由钉宫理恵、堀江由衣、喜多村英梨三人共同演绎、片尾曲则由堀江由衣演唱。

[编辑本段]故事介绍

  眼神凶恶,因此被班里同学看作不良少年的高须龙儿,正要升上高中二年级,并幸运的和暗恋少女栉枝实乃梨分作同班,对崭新的校园生活满怀希望。

  心怀希望的迎来开学典礼的龙儿,与意外的与实乃梨是好友兼校内最恐怖的有“掌上老虎”之称的逢坂大河相遇。班里同学一同陷入了惊险、一触即发的状态,而两人则在龙儿的演讲上迎来了他们的初次见面。

  在二人相遇的几天后,因大河的一次未成功的举动,龙儿知道了她原来暗恋的是自己的好友北村佑作,而自己暗恋实乃梨的事也被大河知道了!互相了解对方情况的两人结成了“恋爱同盟战线”,开始了半共同生活。

  在一次又一次为对方“牵线”的同时,两个人在不知不觉中已经习惯了彼此的存在,并且不断演绎着精彩的故事。虽然表面上两个人都有喜欢的对象,但是两人的羁绊在共同生活中却在不断加深两个人最后究竟会怎样,这是这部主线扑朔迷离的故事的精彩所在

人物介绍

  

  高须龙儿……CV:间岛淳司

  由于眼神凶恶,因此常被认为是不良少年。但是实际上,却是连和别人都没吵过架的性格温和的普通男生。因一直与母亲两个人生活,所以擅长料理、洗衣、扫除,除此之外还擅长裁剪。非常会照顾人。暗恋实乃梨,最终发现自己喜欢的是大河。现与大河同班。

  

  逢坂大河……CV:钉宫理惠

  是有着一头长发和非常精致的脸庞,身高为1436公分的娇小身材特点的美少女。这样的外表下却有着一副非常桀骜不驯、凶暴的个性。在日语中“老虎”和“大河”发音相同,加上身材矮小却性格粗鲁,在校内有“掌上老虎”之称。暗恋北村佑作。因与家人关系不好的问题,现独自居住在龙儿家旁边的高级公寓。不会做家事,早饭晚饭经常在龙儿家吃,午饭的便当也是由龙儿准备的。称龙儿为自己的狗。但其实已经发现自己离不开龙儿了,并最终向龙儿表白。

  

  栉枝实乃梨……CV:堀江由衣

  以笑脸与精神为标志的,快活的女子垒球队队长。经常我行我素,言行也变幻莫测,因此周围也常被弄得人仰马翻。是大河的少数理解者,也是大河最好的朋友。龙儿暗恋的人。现与大河同班。龙儿向她表白但她没有接受,因为她发现了大河真正喜欢的并不是北村,而是龙儿。

  

  北村佑作……CV:野岛裕史

  龙儿的好朋友,学生会副会长,班长,并担任男子垒球社社长。文武双全、正值勤勉的优秀少年,也有着不输给实乃梨的我行我素的一面。其实很受女孩们欢迎。。现与龙儿同班。

  

  川岛亚美……CV:喜多村英梨

  佑作青梅竹马的美少女,十分美丽,身材姣好,曾在时尚杂志做模特。自称“天然呆”,但是实际上却是个双重性格的腹黑女。因被跟踪狂骚扰,而放弃做模特,搬家并转学到大河所在的学校,而且是同班。与大河的关系是水火不容。被大河称为“笨蛋吉娃娃”。

  高须泰子……cv:大原さやか(大原沙耶香)

  龙儿的母亲。身材火辣,容貌美丽,是个性格有点迷糊、可爱的单身母亲。晚上在酒家上班,艺名“未罗乃”。

  经常对自己的儿子龙儿撒娇。

[编辑本段]TV目录

  话数 标题 日本放送时间

  (周三)

  01:虎与龙(10月1日放送!)

  02:龙儿与大河(10月8日放送!)

  03:你的歌(10月15日放送!)

  04:那个时候的表情(10月22日放送!)

  05:川岛亚美(10月29日放送!)

  06:真正的自己(11月5日放送!)

  07:游泳池开放(11月12日放送!)

  08:为了谁(11月19日放送!)

  09:和你一起去海边(11月26日放送!)

  10:烟火(12月3日放送!)

  11:大桥高校文化祭前篇(12月10日放送!)

  12:大桥高校文化祭中篇(12月17日放送!)

  13:大桥高校文化祭后篇(12月24日放送!)

  14:幸福的掌中老虎 (1月7日放送!)

  15:星星,好远(1月14日放送!)

  16:跨出的那一步(1月21日放送!)

  17:圣诞节水星将逆转(1月28日放送!)

  18:在红叶树之下(2月4日放送!)

  19:圣夜祭(2月11日放送!)

  20:一直,就这样(2月18日放送!)

  21:无论怎么做(2月25日放送!)

STAFF

  原作:竹宫ゆゆこ(アスキーメディアワークス/电撃文库)

  原作插画:ヤス

  监督:长井龙雪

  系列构成:冈田麿里

  人物设定:田中将贺

  背景:スタジオカノン

  音响监督:明田川仁

  音乐:スターチャイルドレコード

  演出:GENCO

  动画制作:JCSTAFF

[编辑本段]CAST

  逢坂大河:钉宫理恵

  高须龙儿:间岛淳司

  栉枝实乃梨:堀江由衣

  北村佑作:野岛裕史

  川岛亚美:喜多村英梨

  高须泰子:大原さやか

  恋ヶ洼ゆり:田中理恵

  木原麻耶:野中蓝

[编辑本段]主题歌

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  龙虎斗 OP1:

  TVアニメ「とらドラ!」OPテーマ - プレパレード

  

  商品番号: KICM-3184 

  メディア: マキシシングルCD 

  组枚数: 1 

  発売日: 2008/10/22 

  価格: 1200円(税込) 

  アーティスト/ キャスト 

  渡边亜希子 (作词者) 大久保薫 (作曲者) 

  铃木光人 (编曲者) 横山マサル (作曲者) 

  内容 

  大ヒットライトノベルのアニメ化「とらドラ!」のオープニングテーマ! メインキャストの逢坂大河(CV: 钉宫理恵)、栉枝実乃梨(CV: 堀江由衣)、川嶋亜美(CV: 喜多村英梨)の豪华共演による楽曲! Webラジオ「とらドラ!」」のオープニングテーマも収录。田中将贺による描き下ろしジャケット。 

  収录曲

  1 プレパレード 

  2 カ・ラ・ク・リ 

  3 プレパレード(off vocal ver) 

  4 カ・ラ・ク・リ(off vocal ver)

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  龙虎斗 ED1: 

  TVアニメ「とらドラ!」EDテーマ - バニラソルト

  

  商品番号: KICM-1255 

  メディア: マキシシングルCD 

  组枚数: 1 

  発売日: 2008/10/22 

  価格: 1200円(税込) 

  アーティスト/ キャスト 

  堀江由衣 (アーティスト) Satomi (作词者) 

  中冢武 (编曲者) 加藤有加利 (作词者) 

  川口圭太 (编曲者) 

  内容 

  堀江由衣の9枚目となるマキシ・シングルは、自身もメインキャラクターの1人"栉枝実乃梨"として出演するTVアニメ「とらドラ!」のエンディングテーマ! ※限定盘と通常盘でジャケットが异なります。

  収录曲 

  1 バニラソルト 

  2 I my me 

  3 バニラソルト(off vocal ver) 

  4 I my me(off vocal ver)

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  龙虎斗 OP2: 

  TVアニメ「とらドラ!」OP2テーマ - silky heart

  

  歌:堀江由衣 

  発売日:2009年1月28日 

  初回限定盘 

  デジパック仕様・PV1曲収录DVD付 

  品番:KICM-91269 

  価格:定価1,890日元(税抜1,800日元) 

  通常盘 

  品番:KICM-1269 

  価格:定価1,200日元(税抜1,143日元) 

  収录曲 

  「silky heart」他2曲、各off Vocal Version 全6曲収录

  01 silky heart(试听)

  02 Love Countdown

  03 ほしぞらとパジャマ

  04 silky heart (off vocal ver)

  05 Love Countdown (off vocal ver)

  06 ほしぞらとパジャマ (off vocal ver)

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  龙虎斗 ED2: 

  TVアニメ「とらドラ!」ED2テーマ - オレンジ

  ED2「オレンジ」 

  歌: 逢坂大河(CV:钉宫理恵)・栉枝実乃梨(CV:堀江由衣)・川嶋亜美(CV:喜多村英梨) 

  発売日:2009年1月28日 

  品番:KICM-3185 

  価格:定価1,200日元(税抜1,143日元) 

  ※田中将贺 描きおろしジャケット 

  収录曲 

  「オレンジ」他1曲 各off Vocal Version 全4曲収录

  01 オレンジ(试听)

  02 恋クラゲ

  03 オレンジ(off vocal ver)

  04 恋クラゲ(off vocal ver)

《崛起吧Omega》是一部非常优秀的小说,其中的人物形象和情节都非常吸引人。而白易也是其中的一个非常重要的角色,在小说中起到了至关重要的作用。在小说的第几章,白易表白呢?答案是在第36章。

在这一章节中,白易向女主角表达了自己的心意。他坦白地告诉女主角,自己一直对她心存感情,并希望可以和她在一起。尽管他知道自己不是一个非常出色的人物,但他仍然希望可以给女主角带来幸福和快乐。

这一幕让人动容,白易的真挚的感情和勇敢的表白让人感到非常温暖。他的爱情故事也成为小说中的一个重要情节,为整个故事注入了更多的情感和动力。纯手打,望采纳!

仙剑五最新情报

2008年4月3日晚7点,北京软星总经理姚壮宪先生(以下称姚仙)和游戏天堂副总经理傅思建先生(以下称大傅)出现在北京大学理教211室,他们此行的目的是应北大学生组织邀请,出席“仙剑北大行”的访谈活动。

学生情绪高涨 现场爆满

众所周知,姚仙是著名的中文游戏《仙剑奇侠传》研发人,也因此得名姚仙、而游戏天堂也是国内以推出经典国产游戏而受玩家关注和爱戴的游戏公司,他们出现在在北大必然有一定号召力。

据校方组织者称,部分学生在下午3点左右已经在理教211室贴条预留座位,到了6点半左右近500人的理教211已经座无虚席。现场播放着《仙剑奇侠传四》、《轩辕剑•汉之云》、《三国群英传Ⅶ》、《幻想三国志4》、《明星志愿3•甜蜜乐章》等知名中文单机游戏的精彩视频,每到精彩之处学生们给予热烈的掌声。

访谈时间将到时,温婉可人的“赵灵儿”出现在现场,学生们立即欢呼起来,就在此刻仙剑的魅力尽情的展现

姚仙分享游戏心得 做游戏是在与玩家对话

姚仙被玩家贴切的称之为“仙剑之父”,是一个发自内心热爱游戏,一个天生的游戏制作人。因为仙剑,姚仙成为了玩家心目中的英雄。他热爱创作,冷静理性,是典型的水瓶座。自学生时代就醉心于开发游戏,为此自学了程序、美术、企划等技能。2000年他有感于产业趋势变化,主动申请赴大陆为公司开拓布局,获得丰硕成果。谈起对中文单机游戏的推动,姚仙无疑是单机游戏史上一个绝对应该记住的功臣。

谈起游戏的姚仙感慨万分,称做游戏就是在与玩家对话。当学生问起游戏制作方面的问题时,姚仙分享的不是一个游戏的制作过程,而是如果制作出“好的游戏”。他说首先要知道什么是好的游戏才能做出好的游戏。他心目中好的单机游戏要有内涵,例如《仙剑奇侠传》的每一代都对人性有所探讨,以人的情感为主题,玩家玩过之后会在心灵中感觉到有一个真实的故事。

而对与当红的网络游戏,姚仙也有自己的理解。一个好的网络游戏应该满足玩家的一些需求,玩网络游戏的玩家不在于体验游戏的内涵,而在于与别的玩家进行互动。好的网络游戏要带给玩家娱乐和互动的效果,满足玩家在社会中的需求,包括认同感和荣誉感等等都能够在游戏中进行体验。

最后姚仙还邀请学生们到北京软星体验一把。

大傅举大旗 游戏是教育

应该说大傅在游戏行业也是一位具有传奇色彩的人物。从教师到商人,他经历了痛苦的转变。面对着社会对游戏的负面呼声,自己对游戏行业的情有独钟,带着教育的思路对游戏进行了很多研究。

直到来到了游戏行业,他才惊喜地发现商人也可以是教师。而游戏就是教育。大傅认为,游戏是一种很容易让学生接受的教育方法。电脑游戏就是教育工具。问题是大多数家长和老师不知如何运用电脑游戏这个工具。并且他深切地希望众多的家长们能够深刻的理解游戏的意义,家长们应该帮助自己的孩子有节制的玩游戏。跨教育和游戏这两个领域的经验,让他有机会整理两者的交集,并且开始推广“如何使用游戏这个教育工具”,这使他的工作变得更有意义。

学子问题尖锐 姚仙、大傅从容解答

到了提问环节,学子们纷纷举起手来要求提问。由于时间关系只回答了部分学生提出的问题。

大傅:寰宇之星决不会放弃单机游戏

其中有学生问到寰宇之星是否有准备发售知名游戏中的道具以及经典游戏典藏合集等产品。大傅对此给予了答复,关于游戏周边系列从《仙剑奇侠传四》画幅开始做了尝试,以后会陆续出品更多更好的游戏周边产品供玩家选择。关于经典游戏典藏合集事宜也会尽快提上日程。

目前网络游戏的盛行,单机游戏无疑受到一些影响,一学生问到,寰宇之星还会坚持不懈地运营单机游戏吗?类似知名中文单机游戏《仙剑奇侠传》、《轩辕剑》、《幻想三国志》、《三国群英传》、《明星志愿》等游戏的路还有多久?大傅的答案是,只要有喜欢单机游戏的玩家,寰宇之星就会坚持不懈地在单机游戏的道路上拼搏努力,绝对不会放弃单机游戏。在不影响运作单机游戏的前提下,也有可能尝试其他类型游戏的运营。

姚仙:感谢仙四研发组所有成员 透露仙五蛛丝

一学生在游戏制作中遇到困难,姚仙认真细致帮助学生分析遇到问题的解决方式。可见一些学生对于游戏制作颇有兴趣,而更多的学生则对《仙剑奇侠传》系列游戏的发展更是关注。一学生问到随着《仙剑奇侠传四》的发售上海软星解散的事情时,姚仙表示感谢上海软星仙剑研发组的所有成员对于《仙剑奇侠传》系列游戏所作出的努力,并对他们的成绩进行了充分的肯定。有永远的企业,但是没有永远的员工,每个人每个阶段的目标都不同,要正面地看待人事上的变动。

当有一个同学问到关于《仙剑奇侠传五》的时候全场报以热烈的掌声,而姚仙也是小小的透露了一点点关于《仙剑奇侠传五》的消息。虽然《仙五》的发售时间尚且不能给与明确的日期,但是《仙五》项目组已经在正常地运作中,剧情上《仙五》将更加地贴近一代作品,并且《仙剑奇侠传》系列游戏将延续自己独有的优势一直进行下去。

北京大学计算机协会特邀大傅、姚仙为特别顾问

两个小时的时间很快就过去了,现场还有很多学子的问题没有回答,在主持人的邀请之下,大傅和姚仙分别留下了自己的邮箱,欢迎学子们将问题发到邮箱里,他们将一一进行作答。

最后北京大学计算机协会会长邀请大傅和姚仙为特别顾问,并将受聘书送给了两位游戏行业的传奇人物。

记者的采访——仙剑五

在谈及“仙剑”的话题时,姚仕宪问了记者一个问题:“你希望‘仙五’应该是一个怎样的剧情结局?”记者的回答是:“在最近的几代游戏中,玩家比较喜欢清晰的感情路线,不喜欢套用原有的感情套路。在经历了几次大团圆的结局后,我更希望‘仙剑五’会有一个悲剧的结局。”“姚仙”并没有给出肯定的答复,但他也承认,玩家不会喜欢每一代都走固定的路线。 故可能也有考虑将《仙剑奇侠传五》的剧情变得凄凉和更加悲剧!

《仙剑奇侠传五》究竟会是怎样的结局?它还在姚仕宪的脑海中,让我们耐心地等待吧!

[编辑本段]仙剑5的开发紧缺美术人才

仙剑5开发紧缺美术人才,如果你想要参加仙剑5美术制作的话,请把简历发送至wulei@softstarnetcn。

原文:《青年周末》消息:姚壮宪依然在筹备制作《仙剑五》。但是,招聘技术人员的广告打了好几个月,一个人都没招来。“收到一堆学生的信,都是表示支持的。啦啦队找来了一堆,队员却没有一个。”姚壮宪自嘲地说。

这种冷清,和盛大、九城等这些网游大户挤破头的招聘会形成强烈对比。“我们也能给出很高的工资,但是我们没办法给股票。现在的网游公司,没有不上市的,而单机游戏呢,没有一个上市的。也没有风投对单机游戏感兴趣。”

在很多媒体的描述中,姚壮宪被塑造成一个死守单机游戏最后阵地的武士。但当记者对他的采访即将结束的时候,姚壮宪并没有忘记再次向记者强调前后耗时8年打磨,即将上线的《仙剑OL》,这是《仙剑》的网络版。

“姚仙”这次又有怎样的野心?

“我们只希望能进入网游的前三,就很满足了。”姚壮宪说。至于是否还会继续推单机版,“仙剑之父”姚壮宪给出了一个悲壮的答案:“如果不是做了一定会死,我们都会做下去。”

另据《中国经济报》消息:早在2003年、2004年,两岸大宇公司就经历过大量的人员流失,受到不小的打击,但是像这次上海软星遭遇的毁灭性冲击,还是第一次。人几乎全被挖走了,新的骨干又奇缺,姚壮宪遭遇了前所未有的瓶颈。

离开软星的一些人,毫不留情地批评公司管理上有问题。不仅薪水少,台湾总部对子公司的“剥削”也严重,《仙剑肆》收益的百分之四十都被总部拿走,上海方面表示出一定的情绪。

对此,姚壮宪颇有些举重若轻,他觉得上海的同仁在游戏研发方面已经做得很成功很难超越,而个人的发展也需要有更好的平台和目标,在这里漂亮地完成了《仙剑肆》,也算是完成了一个心愿和理想,为自己寻求新的开始,是无可厚非的。“就像一个XXX,在北京拿了第一,还要去全国拿第一,还要去世界拿第一,本来就不应该停止下来。”

尽管单机版的内地市场晦暗不明,尽管他自己都知道“前途很悲观”,姚壮宪还是执意要把《仙剑》等游戏做下去,他说还并不是在意“仙剑之父”的虚名,如果后来者做仙五仙六做得好,他也不会介意把这个名头过继给后来者。不放弃做国产单机,他打了一个比方,就好比说是中国人不能丢掉京剧、毛笔字……

[编辑本段]仙剑五09年最新消息

2009年04月01日 14:25 新浪游戏

有新浪网游戏玩家报料,《大众软件》杂志新一期刊登了一篇《2009姚壮宪对话录》,其中提到了《仙剑奇侠传5》的一些情报。

被誉为“仙剑之父”的姚壮宪在对话录中称,目前大宇公司认为大陆单机市场仍旧会继续萎缩下去,所以单机游戏的开发只有一款就是《仙剑奇侠传5》,本作正在由北京软星公司开发中。

由于上海软星公司在2008年被撤销,原本属于上海软星开发的项目也转移到了北京软星,目前北京软星除了开发网络游戏之外,唯一在开发的一款单机游戏就是《仙剑奇侠传5》。本作与前几作一样,将展开一个全新的故事,但是最基本的世界观与前几代还是一致的,只是剧情上的关联很少。《仙剑奇侠传5》的引擎使用北京软星自主开发的三国类RPG网游的3D引擎,画风延续中国传统绘画的风格,人物造型属于写实略带漫画的风格。

由于北京软星主要的开发人员都在进行网游的开发,所以《仙剑5》的开发工作还没有全面运转,还需要等待网游制作完成之后才轮到《仙剑5》的开发。所以《仙剑5》的上市日期完全无法确定。

[编辑本段]关于仙5剧情猜想

!(以“姚仙当年构想仙二剧情”根据!)

记得曾经看过《软星七年》这篇文章,突然对“姚版”《仙二》产生兴趣!

以下是当年姚仙构想的仙2剧情!(大家玩的仙2剧情是谢崇辉构想的)

如果从第一次提案开始算,《仙剑二》开发了整整七年,其间不断修整,不断内耗,堪称“仙剑”系列中开发成本最高之作。2002年初,随着谢崇辉等狂徒成员的集体出走,项目再度陷入瘫痪。由于李永进曾向外界保证《仙剑二》会在2002年底出来,加之研发周期是在拖得太长,蔡明宏不得不抽调DOMO 小组的美术人员前去救火,已经驻扎北京的姚壮宪也被召回修改剧本。

由于时间紧迫,大家决定先从表现最差的地方去改。《仙剑二》用的是《轩辕剑三》的引擎,程序方面问题不大,主要是美术和剧情。例如在最初设定的战斗画面中,我方人物看上去矮矮胖胖,与怪物在比例和风格上很不协调,这一块最先被改掉。剧情修改的时间尤为紧张,为了便于美术人员的后续工作,剧情需要提前三四个月确定下来,所以留给姚壮宪修改剧情的时间实际上只有两三个月。姚壮宪并未对谢崇辉留下的剧本作大幅改动,而是把有限的是时间花在了对游戏中几位主角的性格和对白的补充和修饰上,尤其是苏媚,姚谢两个版本中的她判若两人。在谢崇辉的剧本中,苏媚是一个纯粹的反派角色,一心念着报仇;而在最终版本里,苏媚被姚壮宪改成了一个敢爱敢恨、内心挣扎的女子,她也因此成为《仙剑二》中最令人感动、给人印象最深的角色。

姚壮宪认为剧情是主观之物,并无好坏之分,性格不同的制作人,他们笔下的剧情和角色必然回大不相同。他举例说,《仙剑三》中的魔尊“重楼”就是张毅君和张孝全的典型形象,由于他们两人都是很热血的性格,所以塑造的“重楼”也很阳刚,有着任性、执着和好胜的性格。而这样的角色是姚壮宪所不擅长的,他刻画的男性角色大多性格温和。

在离开台湾之前,姚壮宪也曾为《仙剑二》写过几版剧情,其中两版是他比较满意的。这两版的故事背景设定在某个民不聊生的年代,穷人走投无路,被迫落草为寇,成为山贼,他们平时只打劫过路的商贾,从不骚扰附近的县城。游戏的男主角张真就是由这样一群山贼收养大的,而游戏的女主角唐晓诗(《仙剑三》中的“唐雪见”即源于此名),则分成了两个不同的版本。

在第一个版本中,女主角是县城大员外的女儿,从小体弱多病,却也因此而渐渐精通了药理。一次她出门采药,走得太远,在山脚下遇见了野兽,危急中被男主角搭救。两人相谈甚欢,并约好了今后常常见面。女主角平时被家人管得很紧,出来走动得机会较少,男主角便经常溜进县城看她,还帮她采药。就这样,两人从相识、相知,一路走到相爱。而此时,一系列令人意想不到的变故发生了,女主角的身世也逐渐被揭开。原来她的体质所以异于常人,是因为在她身体里流淌着魔尊的血统。二十年前,一场惨烈的战斗将魔王暂时封印了起来,女主角即在那一刻诞生。她既是封印魔王的锁,又是打开封印的钥匙。二十年后,即将迎来20 岁生日的她成了人族与魔族争夺的对象。魔族四处打探她的下落,企图把她抓回去,作为祭品解开魔王的封印。而员外也并非她的生父,他只是奉命看守这把“钥匙”,不让她落入魔族手中。虽然他们之间已经结下了深厚的亲情,但如果最终无法击退魔族,为了人类的命运,他只能选择把她杀死。

这一系列巨变彻底改变了男女主角的命运,他们二人都面临着艰难的抉择。姚壮宪为这一版剧情设计了两个结局:一是女主角在决战前夜接受了男主角的表白,第二天,她不辞而别,找了个僻静的地方,服下自己调制的毒药,独自一人默默死去,留下男主角在梦里寻她。另一个是大团圆结局,男主角找到了无需牺牲女主角即可封印魔头的方法,两人最终喜结连理。

第二个版本中的女主角是秦朝的一名年轻女子。秦始皇炼不死丹药,每炼出一批,就以童男童女为试验对象。这些童男童女或因丹药之毒而死,或为保守秘密而被杀。女主角与其他十数名年龄较小的童男童女是最后一批试验品,在他们服下丹药后,秦始皇即告驾崩,他们被作为陪葬品关进了陵墓。没有人知道,他们服下的不死丹药其实已经炼制成功,这批童男童女因此而获得了长生不老的能力。他们日夜生活在陵墓中,不吃不喝,只依靠调息维持生命。

几百年后的一天,一群盗墓贼掘开始皇陵,吃惊地发现墓中居然还存活着几百年前的古人。为了获得不死的秘密,他们掳走了其中一名童男。为救回同伴,女主角离开陵墓,在与世隔绝几百年后,重新踏进了凡间。这一天,疲惫不堪的她来到山脚下,被一群山贼团团围住。恍惚之间,她看到了混在山贼中的男主角,将他错认为自己几百年前的男友,扑进他怀里痛哭起来,随后便因又累又饿昏了过去。众山贼以为这名陌生女子与男主角之间曾有过一段感情纠葛,便将她接回山寨,有意撮合二人。女主角清醒后发现自己认错了人,不过众人也算有救命之恩,她便在山寨上暂时安顿了下来,帮大家做些家务之事,并在附近继续寻找那名被掳的男童。

很快她就打探到了同伴的下落,将他从盗墓贼手中解救出来,准备带他一起返回始皇陵。临走前,男主角向她表明了爱意,却被她断然拒绝。虽然这些日子来,她也已对他心生爱意,但她却一直在压抑这份感情,因为她知道自己的人生是没有终点的,在永生面前,爱情、亲情、友情,一切的社会关系都会变得毫无意义。即便两人结合,终有一天她也将不得不目送心上人先她而逝,自己则背上沉重的记忆,孤单地在天地之间苟活。与其如此,还不如现在就回到陵墓中去,独守黑暗。她悄然而去,不久,男主角也离开了山寨,四处漂泊,寻觅她的踪迹。最后他终于找到了她居住的陵墓,却又不知该如何入内。与此同时,试图窃取长生不老药的人也在寻找着进入陵墓的途径。为了不让心爱的人受到伤害,他独自一人与他们展开了周旋……

姚壮宪说他更喜欢第二个版本,可惜这个版本与“仙剑”的世界观没有多大联系。“今后如果有机会自己去做,我还是想把它做出来。”他笑着说。不过,这样的机会或许要等到他退休以后了。

大家都知道,这次仙5是由我们的姚仙制作,然而姚会不会把当年自己设想的仙2剧情放到仙5上面,完成自己的一个剧情梦!

仙剑五剧本预计明年完成

台湾消息 游戏新干线与大宇资讯14日召开发布会,宣布台服《仙剑Online》将于16日开始公测,大宇另一款线上游戏《天之痕Online》已接近完工,预计在年内推出。

发布会邀请了台服《仙剑Online》代言人赖雅妍、黄腾浩到场,带来一段结合古典舞和舞剑的浪漫表演,制作人黄韵玲、钟兴民一同演唱了游戏专属主题曲《蝶恋》。

大宇资讯董事长李永进透露,《仙剑奇侠传五》它将由仙剑之父姚壮宪领军开发,游戏内容已经在策划撰写中,预定明年完成。《仙剑奇侠传》电视剧第三部也预定今年暑假在北京、上海开播,希望到时再掀仙剑新风潮。仙剑系列每代单机版在台湾有8至15万套、大陆25至40万套的销量。仙剑电视剧在台湾的收视率达32,大陆收视率达10以上,“估计约有5亿人知道这款来自大宇的游戏”。

专访仙五制作人姚仙-仙剑系列不会终结仙剑五2010年面世

这次多玩有幸采访了北京软星总经理、仙剑之父姚壮宪先生,被业内尊称为姚仙的姚壮宪先生就记者提问的一些行业问题,以及广大仙剑粉丝关心的仙剑5问题做出了回答。嗯,关于策划方面的问题姚仙大人也做了一些详细的介绍,对于渴望从事策划工作的朋友们也会有一定帮助。嗯,姚仙大人是个好人那,平易近人,有问必答,如果再多说一些仙剑5的问题就更好啦…… 多玩:嗨,您好姚先生,非常荣幸能借这次优秀游戏制作人大赛的机会采访到您这位传说中的人物。说起来,时间过的真是快,从95年第一次接触仙剑到现在已有14年,北京软星到现在也有9年,姚仙大人您回望过去,有没有什么感言呢?

姚仙:很感谢这么多年来仍这么多人还惦记着仙剑喜爱着仙剑,所以我们有责任让这系列继续发光发热, 无论有怎样的困难险阻亦是。

软星成立九年来, 也正逢亲历莅中国大陆国产网游产业的兴起和繁荣, 但也经历了国产单机游戏的走向孤单, 但仍有很多玩家鼓励我们不要放弃单机, 尤其是仙剑。 我想,我们能有今天这点地位是玩家的支持才存在, 所以我们必须坚持下去。 同时我们也需要顺应潮流往网游发展, 这二种游戏都发展。

多玩:话说,现在下游戏行业发展速度、规模足以令人咋舌,想必比起您当时那种最早的环境来要好很多吧,也因为大环境影响,激发了很多有创意的年轻人或者团队,都希望通过自己的策划、努力做一款与众不同的作品。您身为仙剑之父,一名资深的游戏制作人,在这策划、制作方面必是颇有心得,那能不能系统的为我们讲解下什么是游戏策划?它需要哪些技能,具备哪些素质来作为支撑?一个优秀游戏策划案应该是满足那些要素的?

姚仙:单机时代时我常遇到一些没接触过游戏研发的年轻学生以为游戏策划就只是编剧情, 到了网游时代认为只是想玩法和编任务。 企划其实分为很多任务种, 在当今网游时代更多, 简单来说就是 ~ 设法让程序知道该写什么功能, 设法让美术知道该画哪些图, 此外画图和编程以外的事就全是策划该做的。 一般分为: 主企划 执行企划 系统企划 数值企划 脚本企划 剧情编剧 关卡设计师 运营企划等。

技能的要求:

基础:

美术靠绘图软件来做游戏, 程序靠编程软件来做游戏, 策划做游戏靠的是OFFICE软件,外加程序针对该游戏开发的工具软件, 所以对策划技能的最基本要求, 就是要熟练这些软件工具的运用, 就好比对编程软件不熟的当不了程序的。

进阶:

基础之上, 策划还必须了解游戏,分二方面, 一是了解玩家需要怎样的游戏, 二是以及了解游戏需要怎样的制作工序。 然后把这些理解做成文件和图表, 让程序;美术;和其它企划; 乃至老板等相关人员都看得清楚的文件, 保证他们能看得懂并且照着做就能做出游戏。

高级:

说服力:

说服项目组自己人有时比说服玩家困难,因为每一个人理念总有差异, 但是制作游戏是团队合作, 能使整个团队朝一至的理念方向来做出游戏, 却是非常关键的成败因素之一。

共鸣:

尊重市场数据, 倾听市场声音, 所有来自玩家的感觉和行为, 都是和游戏制作者的共鸣,共鸣不是单方面的, 而是相互的, 能充分理解玩家们的心情, 而做出让玩家喜爱的游戏内容, 再得到玩家更好的反馈, 享受这种共鸣是做游戏时最感到开心的事。

多玩:姚先生讲解的很是专业,相信这对象从事游戏策划的朋友会有很大帮助,至少会知道自己想进入这个行业所必备的基础。那这次优秀游戏人制作大赛,您觉得这对游戏行业会有什么影响吗?这个赛事您认为会成为一个产品竞赛和吸引投资的平台吗?

姚仙:大赛对中国游戏行业必然有积极的作用, 好的企划人才是做出好的游戏不可或缺条件之一,而且优秀的企划一向是世界各国游戏行业的珍宝, 中国也不例外。 大赛的荣誉必然能对行业内优秀企划起到一定的激励作用。

对于产品竞赛和吸引投资的方面我想主要是对未上市产品而言。目前中国有志创作或创业的年轻人不少, 想投资有潜力的产品或团队的业者也不少, 目前一些大型企业则是搭建各自自己的创业扶持平台, 缺乏一个行业级甚至国家级的平台,也并非所有企业都有条件搭建这样的平台, 例如有资金的非游戏企业就无法切入。 一个行业要发达, 市场、人才、资金三者是不可缺一的, 如果能借本大赛而能促进优秀的新秀被发堀,而和有诚意的天使投资搭桥, 是行业之幸。

多玩:这次参加比赛的游戏包括了网游、单机、手游等等几个类型,那么您作为评委在评判这几个不同类型游戏的时候标准肯定也要因游而异了,您能说说在不同的游戏类型里您各自看重它们策划中的哪一方面吗?

姚仙:这三种的策划重点其实有许多共通之处,差异之处我个人认为是……

网络游戏更注重人与人互动, 能让玩家能在虚拟世界中满足人际关系的自我实现。

单机游戏更注重内涵, 犹如一部好**值得反复品味,且心灵有所得。

手机游戏的特色是便利, 用户体验很重要, 需要又简单又好玩,很快得到乐趣。

多玩:您的回答还真是简洁明了,那针对现在越发壮大的国产原创网络游戏的一些现象,您有什么思考吗?比如现在的同质化、武侠仙侠泛滥的问题?或者这是一个由量变到质变的必经之路?

姚仙:武侠仙侠题材游戏较多和网游同质化的现象和未来可能的演变我想完全是市场决定的,是市场竞争和玩家选择而造成的结果, 而玩家选择的只要是合法的,我想就是必然现象和必经之路。 我个人认为未来随着网游外销国际市场的增长,中国网游类型和题材选择会随着产业更加国际化而更多样化。

多玩:姚仙大人,您觉得未来有可能会引发游戏行业变革的技术性因素会是什么?新的玩法?新的引擎技术?或者……?

姚仙:我认为关键在于是否会出现新的盈利模式,任何行业的兴起和演变都需要有市场支撑,毕竟是做产业, 也得在商言商, 不然有负员工和投资人, 如何取得收入永远是游戏产品设计时考虑的要素之一, 网游营利模式的转变会对游戏行业生态的转变起到核心的作用。

多玩:软星一直都是我们老玩家心里关注的对象,软星未来是一直会坚持单机路线?还是会继续尝试网游方面的工作呢?

姚仙:单机和网游我们都各设有开发团队,也都有成熟的技术,这二者我们都会做的。

多玩:我想问您一个也是大家都渴望了解的问题,单机仙剑系列还会一直延续下去吗?如果这个系列要结束的话,您希望它是怎样一个结局?

姚仙:只要玩家们还需要单机版仙剑,我们就会继续延续下去, 并且做好。 仙剑代表的是一种文化和精神, 不断会有新的故事和人物, 目前不打算预设一个系列最终结局。

多玩:嗯,好吧,我相信玩家都不会想看到结局的,希望仙剑系列能越做越好,把您说的文化、精神一直传承下去。嗯,咱们说了这么多,您能不能向我们透露下《仙剑5》近期的情况?这个才是大家最关心的话题那。

姚仙:这。。目前只能透露“努力开发中, 敬请期待”, 详细情况暂时还不便透露, 时间到了就会公开的。

多玩:这个。。回答。。你让我怎么拿的出手嘛,没法跟玩家交代啦,拜托您稍微说一点点啦。

姚仙:呃。。现在只能说正在开发啦,画面是融合现实与水墨风格的,音乐呢 ,会承袭仙剑系列一贯的优美曲风,开发预计会在一年后完成。

多玩:好吧,如果您觉得这可以满足我们玩家好奇心的话……不过我想大家也都明白您为什么不肯多透露的原因吧,我们期待等到可以揭开《仙剑5》全貌的时候是一个大大的惊喜。

多玩:最后您对一直支持您和软星的玩家还有什么想说的话吗?

姚仙:感谢一路走来玩家们对我们的支持,和对仙剑的不离不弃, 这是我们继续做好游戏的最大动力。

北软开发的《仙剑奇侠传5》仍然继续没有时间表,寰宇之星方面表示《仙剑5》还在北软手里,目前北软已经开始进行前期的准备工作,之前网上流传的所谓「两个剧本」,「截图曝光」等等,皆属不切实际的传言。

[编辑本段]宣传视频

仙剑5到目前为止尚未推出任何宣传视屏

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