1、在当前帧停止播放。
2、从当前帧开始播放。
3、跳到第10帧,并且从第10帧开始播放。
4、跳到第20帧,并且停止在该帧。
5、跳到下一个场景,并且继续播放。
6、跳到上一个场景,并且继续播放。
7、条到指定的某个场景,并且开始播放。
8、播放器窗口全屏显示。
9、取消播放器窗口的全屏。
10、播放的画面,随播放器窗口大小的,改变而改变。
11、播放的画面,不论播放器窗口有多大,都保持原尺寸不变。
、12、打开一个网页,如果该“网页”和“flash动画”在同一个文件夹里。
13、打开一个网页,如果该“网页”是在网络上的其他站点里。
14、跳转帧(按纽动作,释放跳转)。
15、播放。
16、停止。
17、跳到第N帧开始播放。
18、跳到第N帧停止。
首先要判断当前歌曲在歌曲数组中的对应下表,如果已经是最后一首歌,return;不执行后面的代码。下一首按钮 sound=new Sound();soundload(sounurldarr[获取的下表+1]);侦听器判断是否开始加载,是否有错误被抛出,然后soundchannel=soundplay();上一首按钮 判断是不是第一首歌,如果是第一首歌,return;sound=new Sound();soundload(sounurldarr[获取的下表-1]);侦听器判断是否开始加载,是否有错误被抛出,然后soundchannel=soundplay();如果你真的做了播放器,你应该能看懂大概的思路
1、不用浏览器直接用FLASH播放器播放的类型:
A、不显示FLASH播放器菜单栏的全屏(类似屏保效果),在第一帧处的Actions用FS Command 命令,
在For standalone player 选项中选择fullscreen 为true 即可。运行中可按 ESC 退出或设一按钮
在Actions上用FS command ,在For standalone player 选项中选择quit 也可退出。附带说一句:
For standalone player上的所的选项只适合于用FLASH 播放器播放的情况。
B、如果仅是要使SWF文件占满FLASH播放器的窗口,什么也不需要做。直接击SWF文件。
以上一类全屏多用在非网络的运行。
2、第二类是在非FLASH 浏览器(如IE)中运行的全屏:
A、只占满浏览器:这种情况相对简单,不管您设的FLASH是否是800600,只要在调用SWF文件的HTML文件中
将WIDTH= HEIGHT= 后面的两个参数设为100即可,当然也可以在FLASH 导出HTML文件的设置中进行设置,
方法是:打开FILE菜单:选Publish Settings 弹出导出设置对话框:在HTML标签下的Dimensions选项中
下拉后选中Percent,并在WIDTH 和HEIGHT 框中填100,运行这个与SWF同名的HTML文件则与直接加语句同
效。这种占满浏览器的全屏与SWF文件的设置无关,但最好设置的大小在700400附近,否则容易导致图像
特别是汉字的失真。
B、不显示浏览器菜单栏、工具栏的全屏。这种全屏稍稍复杂,也与FLASH的设置无关,但要借助Javacript来
完成。方法是:在HTML文件中<head></head>间加入以下代码:
<cript language="Javacript">
<!--
windowopen("nfdswf","","fullscreen=1,menubar=no,width=800,height=600")
//-->
</cript>
注:nfdswf 改为您要播放的SWF文件名。
也可以在SWF文件的第一帧Actions上的URL 命令上加上:
javacript:windowopen("nfdswf","","fullscreen=1,menubar=no,width=800,height=600")
注:nfdswf 改为您要播放的SWF文件名。
这种全屏也是类似屏保,用ALT+F4或设置按钮退出。把fullscreen设为=0,则只是不显示浏览器菜单栏、工具栏的全屏。
用 FLASH 的 player 播放时,即使没有设置 FSCOMMAND 也可以用 CTRL+F 的方式全屏播放
fscommand("fullscreen", "true");
fscommand("allowscale", "false");
《女孩你的一分钟有多长》
某大学男生成绩不良,家境不好,混着日子等毕业。但是在大学生活的最后一学期他发现自己爱上了本系最漂亮,成绩最好的学生。在宿舍伙伴的鼎力帮助下,他带着各种愚蠢的技巧进入女主角的生活。女主角的生活被他搞得一团糟,但在这个过程之中她发现了他疲塌外表下无瑕的灵魂。
男生父亲重病的消息,让他突然明白自己的世界不应该是女主角的归宿。于是爱变成了谎言、欺骗和不择手段的伤害,伤心欲绝的女主角选择了在毕业之后立刻出国……
女主角走后,心力交悴的男主角一路追赶,出了意外。他的爱和他……
多年以后,在澳大利亚,两个人在街头相遇了,在他们相视而望的那一刻,广场上大钟的时间停止了
用FLASH做简略MP3播放器 开场白 上网多了,常看到好多网页中有用FLASH做的播放器!有它加在网页中确实给整个页面增加了不少气氛!学FLASH的新手们看到了当然想自己也亲自做个喽!对不!我也是其中之一哦哈! 开始制作 我的思路: 1:由于要放在网页上的所以播放器SWF文件要小,也就是说MP3歌曲文件要从外部加载! 2:能实现: A 打开网页时能自动加载第一首歌并播放;播放完后自动播放下一首;播放完最后一首能回到第一首; B 有六首歌的按钮任浏览者可直接选择其一并播放; C 有个动态字幕,能显示当前歌曲的曲目; D 有能实现暂停、继续、下一首、上一首的四个按钮和音量控制按钮; —OK!有了思路就画播放器界面吧!如下图,我画的比较简单,朋友们可以自己发挥画个有个性的属于你的界面吧! 点这里下载演示效果文件 加载歌曲和实现字幕实时滚动的代码我放在帧上!我共用两帧来实现! 界面上的每个按钮实现的功能的代码我分别放在各自的按钮上! 第一帧我主要用来实现字幕的实时滚动和实时的音量大小! 第二帧就是加载外部MP3,和实时判断歌曲放完后自动放下一首! 第一帧代码如下: onLoad = function () { sname = 1;// 声明歌曲序号变量,后面要用到它;比如下面要用到它来实现字幕的内容还有第二帧要用它来确定要播放哪首歌; count = 0;// 在AS20里就必须加这句; AS10就不用;意思也是声明变量,在实现字幕的滚动时用到; }; //以下代码只用于实现字幕的滚动 加载声音的代码我全放到第二帧上了 function loaded() {//自定义调用函数loaded()以便以后调用, _rootonEnterFrame = function() { _rootmySoundsetVolume(_rootMsoundBsound_x); //这句代码是实时获取声音的大小,本来我是放在控制音量的按钮上的,但发有BUG!因为同时用两个onEnterFrame会产生冲突! count += 1; show = mbsubstring(this["text"+sname], count-15, count);//这句就是让字幕滚动;注意这里的"show"!它来自动态文本框的变量名! if (count>mblength(this["text"+sname])-8) {//这个if用于判断字幕滚完后又从头开始滚动; count = 0; } }; } loaded();//调用刚才定义好的函数!在播放也会调用到! //以下是定义动态字幕要显示的内容! text1 = "当前曲目为——明年今日--陈弈迅 "; text2 = "当前曲目为——冲动的惩罚--刀郎 "; text3 = "当前曲目为——爱就爱了 -- 陈琳 "; text4 = "当前曲目为——好心分手 --王力宏 "; text5 = "当前曲目为——栀子花开 - 何炅 "; text6 = "当前曲目为——七里香 -- 周杰伦 "; 第二帧代码如下: if (sname<=6) { mySoundstop();// 没有这句,在歌曲未放完的时候按播放按钮加载新的歌曲会出现两首叠放的BUG! mySound = new Sound();// 声明mySound为新的声音 mySoundloadSound("sound/s"+sname+"mp3", true);// 从外部加载声音;请注意路径和文件名! mySoundstart();// 加载完毕后开始播放 stop();// 场景停在第二帧 mySoundonSoundComplete = function() { sname = sname+1; gotoAndPlay(1); // 判断声音放完后,变量sname加1,场景跳到第三帧播放,即播放下一首; }; } else { sname = 1;//实现播六首后回到第一首; } 播放按钮上的代码如下: on (release) { loaded();//调用刚才定义好的函数!在播放也会调用到! mySoundstop();// 没有这句,在歌曲未放完的时候按反复按播放按钮会出现多首叠放的BUG! soundposition = mysoundposition/1000;// 获得声音已播放的毫秒数;除以1000是因为场景中加载声音是以秒为单位; mySoundonLoad = function() { mySoundstart(soundposition, 1); };//实现声音从暂停的位置处接着播放,位置由变量soundposition获得; mySoundloadSound("sound/s"+sname+"mp3", true); _rootplaygotoAndStop(1);//使播放钮变为绿色; } 暂停按钮上的代码如下: on (release) { mySoundstop();//声音停止; playgotoAndStop(2);//使播放钮变为灰色; delete _rootonEnterFrame;//删除占用CPU资源的代码onEnterFrame; } "上一首"按钮上的代码如下: on (release) { if (sname>1) {// 判断曲目必须是大于1并小于6; sname = sname-1; _rootgotoAndPlay(2);//使场景的第二帧代码刷新;即实现换歌; _rootplaygotoAndStop(1);//使播放钮变为绿色; } else { sname = 6; _rootgotoAndPlay(2);//使场景的第二帧代码刷新;即实现换歌; _rootplaygotoAndStop(1);//使播放钮变为绿色; } } "下一首"按钮上的代码如下: on (release) { if (sname<6) {// 判断曲目必须是小于6并大于1; sname = sname+1; _rootgotoAndPlay(2);//使场景的第二帧代码刷新;即实现换歌; _rootplaygotoAndStop(1);//使播放钮变为绿色; } else { sname = 1; _rootgotoAndPlay(2);//使场景的第二帧代码刷新;即实现换歌; _rootplaygotoAndStop(1);//使播放钮变为绿色;
1、打开一个做好的fla文档
2、在原有层基础上新建一个层,选中第1帧,打开动作面板。
3、 选中浏览器/网络中的“fscommand”,面板的右侧出现参数设置面板。
4、功能菜单的含义
命令;是指flash播放器所下的命令。参数;是指所下命令的具体参数。我们可以在下面的(独立播放器命令)的下拉菜单中选择相对应的命令。
5、(独立播放器命令)下拉菜单中一共提供了六条命令。分别是:fullscreen,allowscale,showmenu,trapallkeys,exes,quit。
6、 选中任意一条命令,会自动添加到(命令)框里面,(参数)框也会有自动默认设置。
7、 我们要用的就是这些命令。下面是这些命令解释:
fullscreentrue/falsetrue全屏播放,false相反。
allowscaletrue/falsetrue允许通过拉伸窗口缩放影片。False相反。
showmenutrue/falsetrue在播放器显示菜单。False相反。
trapallkeystrue/falsetrue屏蔽播放器的快捷键,但是Alt+F4系统快捷 键(关闭窗口)依然可用。 False相反。
exec应用程序路径exe程序调用
quit无关闭播放器
8、以现在“flash全屏只需几行代码”的教程为例,只需要在在(独立播放器命令)中选择fullscreen,参数选择true就可以了。
错误码32通常是指 Windows 操作系统中的错误代码,表示找不到指定的设备或路径。当你尝试在开启保护驱动程序的情况下播放 Flash 视频时出现这个错误码,可能是因为 Flash 播放器无法找到安装在你的计算机上的相关驱动程序。
可以尝试以下几个步骤:
更新 Adobe Flash Player:首先,请确保你的 Adobe Flash Player 已更新到最新版本。你可以在 Adobe 的官方网站上下载最新版本,并按照安装向导进行操作。
检查驱动程序:请检查你的计算机上是否安装了必要的驱动程序。如果你使用的是独立的显卡或声卡,那么需要安装相应的驱动程序。你可以在设备管理器中查看设备状态,并更新或重新安装驱动程序。
禁用保护驱动程序:如果你在播放 Flash 视频时开启了保护驱动程序,那么可以尝试禁用这个功能。你可以在控制面板中找到“系统和安全”选项,然后点击“系统”,选择“高级系统设置”,点击“性能设置”,选择“数据执行保护”,选择“启用 DEP 保护所有程序和服务,除了我选中的程序”,并将“Flash 播放器”添加到列表中。
卸载并重新安装 Flash 播放器:最后,如果以上方法都无法解决问题,可以尝试卸载并重新安装 Flash 播放器。你可以在控制面板中找到“程序和功能”选项,选择“Adobe Flash Player”,点击“卸载”,然后下载并安装最新版本的 Flash 播放器。
错误码32是一个比较常见的问题,可以尝试以上的解决方法来修复。
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