哈喽大家好我是云脂爱 游戏 ,我是云脂小妹纸。
刺激战场我是从s1赛季就开始玩了,其实挺怀念那时候的 游戏 队友机制,还有不完善,把头卡在平底锅里,把身体卡在石头里,跑着一直点哪个饮料可以打药,跳伞侧飞可以飞两千米。这些刚开始的不完美通过玩家不断的增加发现,都已经一一完善。
还记得哪个富的人人想跳的神秘基地吗,神秘基地过后地图上随机刷新的游乐场吗?那时候好像好奇到了极点,开心到了极致,就是想玩,想玩吃鸡,还有哪个“大吉大利,今晚吃鸡”的字样。可能是看了端游的缘故,刚开始就就觉得里面的人物真的好帅不论是动作,或者其他,虽然那时候还有很多不完善的东西出现但是 游戏 体验真的很好。
和平精英是刺激战场更新之后的产物怎么说呢,不论是人,物,动作形态,枪支子弹刚开始虽然稍微有点改变但是现在都好了都可以接受,充不充钱其实真的无所谓,这个 游戏 不充钱一样玩的很开心,毕竟是靠操作的吗。刚开始更新时确实失望过,吐槽过。赢家成前五,感觉没有了吃鸡的意义,感觉三级头从铁头盔变成了塑料的。
不知道是先入为主得观念还是其他的,还是觉得刺激战场比较好吧。
大家好,我是爱玩 游戏 的浅草夏。
和平精英和次级战场作为光子工作室旗下的两部射击类手游。
光子工作室出的手游还是有非常好的质量保证的,首先是画面,几年前,很难想象手机里可以实现这样的层次,超大的地图无缝衔接,包括草木的纹理都可以清晰地看见。相对于刺激战场来说,和平精英采用了更清晰的画质,几乎可以与3D**媲美,那么问题来了,有些玩家对于画质的提高,非常的不适应,部分玩家受不了那么强的光,玩一会儿就会有头晕的感觉,不知道大家是否有这类的感觉?
相对于刺激战场,和平精英还是有创新的。并不是只是换了一个名字,不论是打法的变动, 或者是战术开发的自由度上,都有了很大的提升。
在充值方面,商店里的皮肤,全都是想买就可以买的到的,对于一些氪金大佬来说,这是一个非常好的喜讯
单从字面上来理解,《刺激战地:和平精英》和《刺激战场》的关系,应该并不大。虽然《刺激战场》也是借着“军事演练”的名义的游戏,但明眼人都可以看出,《刺激战场》和军事演练并没有太大的关系。因为故事背景的原因,无论是《绝地求生:大逃杀》,还是《刺激战场》,都算不上和平。顶多算得上一款,披着“军事演练”外衣的吃鸡游戏。
和平精英刺激战场区别1背景情况
《和平精英》的背景是反恐练习,整个游戏的主题围绕着和平训练展开,充满了正能量。但是作为一款游戏,它的紧张刺激感明显不足,当你在开局时听到那些别扭的播报,或是看到敌人被淘汰后挥手告别的尴尬场面,和谐的画风让人不由得感到困惑:这还是我玩的《刺激战场》吗?
《刺激战场》的背景则完全沿袭了《绝地求生》的设定,玩家们投身战场,为了活到最后而拼搏,激烈的战斗和紧张刺激的决赛圈为游戏奠定了竞争的基调,与《和平精英》温馨和谐的画风完全不同,这也是玩家们喜爱《刺激战场》的主要原因。
2游戏大厅
《和平精英》的游戏大厅改动很大,除了场景的变换,还有各种各样的新按钮新功能,连小名这个从内测开始玩的老玩家都觉得陌生,搞了半天才找到好友组队功能,一点也不简洁。
《刺激战场》的游戏大厅则一直是简约大方的风格,各个区域的功能清晰明了,而且每次遇到节假日或是赛季变换,游戏大厅的主题也会随之变化,让玩家能够感受到浓浓的生活气息。
3皮肤获取
《和平精英》的皮肤变得更多更酷炫了,而且更重要的是,玩家可以氪金获取皮肤。小名认为这个改动势必会对游戏的平衡造成影响,因为光子完全可以对皮肤进行暗改,类似吉利服的隐蔽效果或小幅加强枪械属性都是可以预见的,氪金的出现和泛滥也很有可能导致《和平精英》重蹈《荒野行动》的覆辙。
《刺激战场》在皮肤获取方面则要纯粹许多,玩家只能用游戏金币或服饰币开箱,减少了各种花里胡哨皮肤出现的同时,还保证了游戏的平衡性,让《刺激战场》更加接地气,电子竞技的氛围也要浓厚不少。
4地图细节
《和平精英》的地图虽然照搬《刺激战场》,但一些细节却与后者有着显著区别,例如地图左下角新增的出生岛,以及部分点位名称的改动,学校被改成了研究所,医院被改成了战地医院。这些改动无伤大雅,但却有多此一举之嫌。
《刺激战场》的地图完美的还原了《绝地求生》,细节方面更是不用多说,虽然根据手游对地图细节做了一定程度的简化,但主体得到了保留,不影响战斗的正常进行,而且时不时更新出来的彩蛋,例如Z城枫林,神秘基地,游乐场等也给玩家留下了深刻的印象。
5战斗场面
《和平精英》的战斗场面十分和谐,不知道出于何种原因,敌人被击中后只有绿色激波效果,被淘汰后甚至要挥手告别!不少玩家都对这个设定表示费解,我们玩的明明是求生游戏,这和谐友好的画风实在太突兀了,让绝地求生紧张的氛围荡然无存。
反观《刺激战场》,战斗中绿色喷涌的场面十分过瘾,倒地动画也和现实非常相似,对真实的战场有着很高的还原度,玩家在游戏中拥有很强的打击感和代入感,这也是为什么《刺激战场》能被无数玩家喜爱的一大原因。
6毒圈设计
《和平精英》的毒圈设计由电网变成了信号区,玩家在信号区外会缓慢扣血。小名认为就是这个看似和毒圈效果相同的设计,却让游戏的玩法发生了翻天覆地的变化。新增的信号值与玩家的生命值同等重要,只要它一清空,你也会被淘汰出局,所以在游戏中,仅仅搜集急救包能量饮料等常规补给物资还不够,信号电池也是必备的重要物资。此举增加游戏难度不说,还白白占用了背包空间,这样的毒圈设计实在过于鸡肋。
《刺激战场》的毒圈设计理念与《绝地求生》完全相同,在不影响游戏玩法的前提下保证游戏节奏,所以每一位玩家都需要跑毒,也可以通过常规的补给物资迅速恢复生命值,既简单实用,又具有很强的可玩性,这一点让《和平精英》望尘莫及。
7道具外形
《和平精英》的道具外形更加3D立体,但是在经典程度上明显不足。新版的三级头盔和二级背包让密集恐惧症玩家看了头皮发麻,花里胡哨的外形不仅降低了隐蔽性,还徒增了玩家的视觉压力,让人喜欢不起来。
而《刺激战场》的道具外形则极为经典,不论是电焊头盔模样的三级头,还是朴实无华的二级背包,都具有很强的辨识度,哪怕在十几米之外,玩家也能一眼分辨出那是三级头还是二级头。《和平精英》里的道具外形与之相比,实在是相形见绌。
8吃鸡界面
《和平精英》在吃鸡之后,弹出来的界面是冠军而非吃鸡,要知道吃鸡是所有fps求生游戏的标志,大吉大利今晚吃鸡早已在玩家心中根深蒂固。在小名看来,“你吃鸡了吗?”和“你获得冠军了吗”这两句话,给玩家带来的感受是完全不同的,这么尴尬的吃鸡界面,也难怪玩家不接受《和平精英》。
《刺激战场》的吃鸡界面则十分经典,不管在哪一个版本,获胜后“大吉大利今晚吃鸡”的标志从未改动过,玩家们认真地玩了一整局游戏,为的就是成功吃鸡收获成就感,这种经典的设计在《和平精英》中都被改动,只能说光子根本没把心思放在游戏上。
和平精英已经陪伴我们一年的时间,所以最近光子也不负众望的开启了周年庆典,这么说来刺激战场也已经下线一年的时间,在之前刺激战场的时候光子发布的周年庆典是在五月份的时候,所以一开始的猜想可能今年也是五月份大概,因为刺激战场是在去年的五月初改成和平精英的,但是没想到今年的一周年在4月17号就开启了,由此可见光子这次是很重视这次周年活动!
根据上图所示和平精英周年盛典活动海报,在这一张海报里面光子放了12个活动,放眼望去,密密麻麻的全都是ldquo;活动荧光屏rdquo;。有些小伙伴一眼看到如此多的活动可能有点眼花缭乱的感觉,龙百万给您支个招-现在先看那些已经亮屏的活动,亮屏说明这个活动已经开启了,而没有亮屏的活动说明还没有开启。
根据上图所示是在海报左上角的的《点亮周年庆》活动,在这个活动里面有4个任务,第一个任务很简单,只需要登录游戏就可以了;第二个任务也很简单,跳一次伞就可以了;第三个任务需要玩家从游戏中带出来一个勋章,也很简单;第四个需要玩家打卡1次蛋糕玩法。玩家每完成一个任务就可以获得1点能量,而当玩家积攒到16点能量后就可以兑换一周年盛典降落伞。这个降落伞不仅外形炫酷,而且非常具有纪念价值,小伙伴们一定不要错过。
根据上图所示是光子公布的周年蛋糕的具体玩法,小伙伴们记住两点就可以了:①只有海岛地图有周年蛋糕玩法。②找到打卡互动场景,进去后不仅可以领取物资而且还可以完成《点亮周年庆》活动中的第四个任务。
在《点亮周年庆》活动下面有一个《领主题背景》活动,这个活动真的是太良心了,玩家只要在活动期间登录游戏就可以领取主题背景。
然而我已经领取了周年盛典主题背景,上图所示,这个主题背景的颜色偏暗,游戏中人物站在霓虹街区里面,此时霓虹街区下起了蒙蒙细雨,玩家可以清楚地看到空中的雨滴,非常的逼真。虽然以前的主题背景里面有时候也会有一些动态的东西,比如冒烟筒里面飘出来的烟会动,但是没有像霓虹街区背景这般大型的动态场景,所以霓虹街区可以算是吃鸡手游中第一个真正意义上的动态主题背景。
最后,现在是周年庆活动的预热阶段,随着时间的推移,随着五月份的到来,越来越多好玩的周年庆活动将会开启,小伙伴们敬请期待吧。
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和平精英是刺激战场手游的延续,虽说今天宣布刺激战场体验版结束,但随之而来的是已经过审的和平精英,大家可以直接腾讯QQ账号或微信账号继续吃鸡游戏,而且之前在刺激战场里的所有游戏数据都会同步,不会丢失,这一点大家可以放心!下面就和小编一起来看看吧!
刺激战场和和平精英是什么关系
4月份的过审游戏名单上,腾讯一款名为《和平精英》的游戏赫然在列,当时并没有太多关于这款游戏的信息爆出。
然而,近日腾讯已经开始了这款游戏的内测,而通过玩家们流传出的内测视频可以发现,所谓的《和平精英》其实就是腾讯“正版吃鸡手游”《绝地求生:刺激战场》的换壳之作。除了部分世界观设定以及新增加的“信号值”设定之外,其他玩法、地图、枪械、手感和《刺激战场》可谓是一模一样。而这款《和平精英》同样也是由《刺激战场》的开发者光子工作室完成。
游戏的世界观被设定为了一个颇具“正能量”的“军事竞赛体验活动”,更加符合正确价值观。
游戏内容:
1大厅界面有细微的改动,最大的区别是新增了“首充”入口,这意味着,手游吃鸡也可以“充值”了。
2原封不动的保留了原有的海岛、雨林、雪地、沙漠四张地图。
3血量、能量条等用新的“健康值”、“信号值”代替。
4设置、跳伞界面完全一致。
5飞机疑似更换为某型号国产飞机。
6游戏主体操作内容和界面未做改动。
当然了,对于期待国服《绝地求生》端游过审的玩家们来说,《和平精英》的过审可以算“半个好消息”。
刺激战场的数据和和平精英数据能同步吗
自去年春节上线到2019年5月7日23:30分,《刺激战场》一直都是一款测试服游戏,原因是一直没有过审。而这次所有玩家被强制退出的原因,是因为这款游戏终于过审了,终于是一款正式服游戏了。只不过游戏名称更替为《和平精英》。
这件事意味着什么,意味着以后再玩《刺激战场》,噢!不,是再玩《和平精英》,我们可以像《王者荣耀》一样,买各种好看的衣服、枪支皮肤、改名卡甚至自定义房间卡了。听起来像不像一款氪金游戏。没错,就是这么简单粗暴,充钱就完事了!
因为过审以后,就开放了充值系统,意味着腾讯可以开放商城系统了。
不过大家不用担心,据悉,《刺激战场》里所有游戏数据,包括键位设置、好友、亲密度、衣服等等都会由系统移植到《和平精英》里,不会丢失。
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