米亚和米拉的故事谁知道啊?

米亚和米拉的故事谁知道啊?,第1张

开天劈地后,就分开了天界,人间,魔界。人界住着人类,因为勤奋,过着幸福快乐的日子。但此时,魔界企图控制人界,先派了一个魔界里最凶残的恶魔,叫米拉,她是全魔界最凶残的恶魔。此次到人界,她大开杀界,让人界的人类没有安宁。天界得知,也派请一只最善良的天使来解救人界,这只天使叫米亚。米亚什么也没想就接受了使命,他身边的亲人,朋友都劝他,此次一去,非常危险,可能会丢掉性命,你要三思而后行啊!天使米亚笑了,他笑着说: “我们天使的责任就是守护,守护人界所有的人的幸福,如果人界没有了幸福,那么我们天使还有什么用了呢”  天使米亚很自信,但是这种自信却是天使米亚最大的威胁,这叫不只天高地厚!  天使米亚来到人间,发现人间已经被恶魔米拉破坏的不成样子,米亚看着人界的人类,从他们的眼睛里看出了恐惧、可怕、和一种渴望,渴望这一切早点结束!天使米亚大叫一声:  “大家别怕,我会拯救你们,人类看着天使米亚,似乎看到了一丝希望!”  现在人类的幸福只能靠天使米亚,米亚发誓,一定要打败恶魔米拉!天使米亚带着自己许下的誓言去找米拉了!  终于,在一个乌云密布,人界的尽头找到了恶魔米拉。天使米亚说:  “你身活在魔界,却来人界滥杀无辜,我要替天行道,打败你!”恶魔米拉很骄傲!她说:  “你凭什么能打败我?”  “凭我有一颗心”天使米亚说。  米拉说:  “心?哈哈!我从来就不相信有什么心,我一身的使命就是破坏,我从小就身活在一个充满邪恶的世界里,我的心也已经被邪恶笼罩,哪里来的心。你最好快点滚,这不关你们仙界的事!”  天使米亚手里变出一把弓,然后把自己变成闪闪发光的箭,米亚大声的说:  “我可能打不过你,但是我要感化你!让我进入你内心的世界看一看有多么邪恶,说完米亚变成的这支箭直射入恶魔米拉的心里。恶魔痛苦的咆哮着,可米亚在自己心里,米拉没有办法。过了许久,天使米亚从恶魔米拉的心里被射出来。”  米亚笑着说,你的心不是完全黑暗,我发现你心里有一处是善良的,我相信我能感化你!米拉笑了笑说:  “感化我?哈哈,你是痴人说梦!我可是魔界里最邪恶的恶魔!”  米拉说:  “你虽然是恶魔,我看出来了,你本身是想拥有一颗纯真的心,米拉比以前更加愤怒说:  “如果你还在我面前罗嗦,我连你一起杀了。”  米亚拿出一个天使棒,对着天上一挥。这一小片被毁灭的地方成为了一座城堡,恶魔米拉本想破坏这座城堡,可不知道为什么,她下不了手。米拉痛苦的说着:  “为什么,为什么,为什么我不能破坏这城堡。”  米亚说:  “因为你有心!”  “不,不,不可能,我怎么可能有心,哈哈哈!笑话,我出身在邪恶黑暗的世界里,怎么可能有心。”天使米亚说:  “你在这呆着吧时间能让你悔悟!”  米亚继续用天使棒一挥,被恶魔米拉破坏的城市一下就恢复原来的样子。  转眼间,恶魔米拉在城堡已经呆了1年多了,米拉曾经试过所有的办法想出去,可她一走出去,就有一种撕心裂肺的感觉。此时的天使米亚也已经在城堡里陪了米拉1年,在这一年里,米拉甚至求过米亚让自己出去,可是米亚却只说:  “等哪天你那颗邪恶的心变成善良的,我就会放你出去!”  “米拉曾经想过一个最坏的办法,那就是杀了米亚!”可是她又想:  “杀了米亚那么自己就只能永远呆在这孤单寂寞的城堡里?现在至少还有米亚陪着他,他没有这么孤单完整的请在这里看: http://blogsinacomcn/s/blog_4832c0d80100089jhtml

我来给你讲一讲吧!

(序)

当奇幻的钥匙开启糖果城堡之门,

天使洒下眼泪,

流落碳木森林,

漫过千年石子路

很久以前,糖果屋里的碳木森林,

有无数条布满青苔的千年石子路,

天使撒下四滴眼泪,流落到碳木森林,漫过千年石子路,形成两条小溪

两只小白兔经过,一只喝了清澈的酸味溪水,瞬间化身为俊俏的男生,另一只喝了浓郁的的甜味溪水,瞬间化身为美丽的女生

小女巫坐着飞天扫把在清晨呼啸而过,魔法手杖上挂满金属骷髅头做为饰物穿越碳木森林上空时,在蘑菇园发现一个陌生的小女孩

这个小女孩就是喝了浓郁的甜味溪水而化身的,由于前身的只小白兔,违反禁令喝了甜味溪水,所以被老巫婆掌控在蘑菇园接受惩罚

碳木森林里的这个半封闭的蘑菇园,只有蘑菇园的主人和魔术达到一定的等级的人可以进去,

而里面的动物就从此失去自由,

小女孩和其他违禁的动物一样囚禁在这里

据说喝过酸,甜两条小溪的水就会化身为别的动物,虽然没有丢失记忆,却会失去曾经拥有的一切,包括朋友,并要受到惩罚,

这是碳木森林自古以来的戒律

原来,那两只小白兔并非来自碳木森林,他们青梅竹马,两小无猜,生活在糖果屋的西边,一次出游时,强烈的好奇心让他,们闯入了碳木森林

并不知情的两只小兔喝了禁饮的溪水,从而改变了彼此的命运

女孩的脑海里仍然飘荡着

当初的欢声笑语,

嘴角依旧留恋着那一抹微笑

小女巫虽是老巫婆的孙女,却非常同情女孩的命运,于是帮女孩起了名字,叫安妮

小安妮总是吃不饱,困了就睡在茅屋里,想象着胡萝卜巧克力

还有布丁酸乳

清晨露水滴落时,小女巫送给安妮一件画满美味食物的糖果夜,

让安妮在打呼噜时穿上,帮助安妮度过漫长的受罚岁月

安妮感谢的捧过糖果夜,像捧着满手的糖果,微微的笑,淡淡的回味,

曾经以为自己的幸福,谁也抢不掉,

只是幸福的天空总有遗忘的角落

安妮前身是只小白兔,由于喝了甜味的溪水而化身为人类,安妮是幸运的,至少她没有变成令人厌恶的丑陋动物,

可是,安妮的小伙伴

______东尼兔哪去了

沉静在安静的幻想色彩里微风载着夜色前行,碳木森林里的零碎的星光温柔的铺展开来,夜凉如水

何时才能等到烟火灿烂,期待瞬间绽放

那些如星辉般闪闪发亮的幸福棱角,给了安妮一点点的希望和感动,

她相信只要用心去等待和祈祷,平静的,安然的,

温馨的美好就不会彷徨

漂亮的新皇后天生善于嫉妒

无法忍受国王对前妻留下的一对儿女的百般疼爱

于是邪恶的阴谋逐渐在她脑中成形

糖果王子最终被阴险的皇后用有毒的熏衣草给毒死了

年幼的小公主则被软禁在深宫之中,

失去心爱 的彼得王子,国王陷入嫉妒的悲痛之中

在一次狩猎中,国王惊喜的发现在白兔群中有一个男孩,长得跟死去的彼得王子一模一样,

于是国王万分惊喜的把这个男孩带回了城堡,并举国欢庆

事实上真正的糖果王子已经死去,而国王带回的那的只是那只喝了碳木森林溪水的东尼兔,东尼兔变成糖果王国的彼得王子,究竟是福是祸

“把孩子们丢到森林里去吧!不然,我们都要饿死了呀!”新妈妈说。

“不行,那太残忍了。”

“好,那你就去找食物来呀。”

因为实在太贫穷,不得已,父亲只好答应了。

班吉尔和科兰蒂兄妹俩听了很伤心。聪明的班吉尔趁爸妈都睡了以后,偷偷的跑到院

子,捡了许多小石子放在口袋里。

第二天,夫妇俩果然带他们到森林去,班吉尔便沿途丢下了许多小石子,以做为回家时

认路的路标。

“你们在这里等着,我们去砍柴啊。”

兄妹俩坐在草地上玩耍,不知不觉就睡着了。等醒来时,天已经黑了。

科兰蒂害怕得哭了起来。班吉尔牵着哭泣的妹妹,循着小石子的记号,走回家去。

两人终于回到家来,爸爸非常高兴,但妈妈却沉着脸。

才过了几天,班吉尔又听到妈妈对爸爸说:“这次,一定要让他们回不来。”

晚上,班吉尔想去捡小石子,但门被锁上了。

第二天,也是同样的情形,班吉尔只好用面包代替小石子,沿路撒下去。没想到,面包

却被鸟儿给吃个精光。

兄妹俩一直睡到半夜才醒来,班吉尔安慰着妹妹说:“没关系,面包屑会告诉我们回家

的路。”

可是,怎么找也找不到面包屑。

“啊!怎么办呢?”

“肚子好饿呀!”

两人饿着肚子在森林里徘徊,科兰蒂禁不住又哭了起来。

“妹妹,不要哭,等天亮了,哥哥再带你回家。”

夜更深了,兄妹俩累得不知不觉的又睡着了。

不久,天亮了。

兄妹俩一醒来,就努力的寻找出路,走啊走的,突然,班吉尔的眼睛一亮,叫着说:

“看!那儿有栋房子!”

他们高兴的走近一看,“哇!这房子全部是用糖果、饼干做成的呀!”

兄妹俩实在是饿坏了,忍不住飞奔过去,拆下房子忘情的吃了起来。

“啊!真好吃!”

这时,从背后传来和蔼的声音说:“是谁在啃我的房子呀?”一位贵夫人从屋里走出来。

“对不起,我们是在森林里迷路的孩子。”

贵夫人很温和的说:“噢!可怜的孩子,进来吃吧!屋子里还有许多好吃的东西。”

吃饱后,贵夫人就让他们俩人睡在漂亮又舒适的床上。兄妹俩好开心哦,不一会儿便睡

着了。

“嘿嘿嘿……成功啦!”

其实,贵夫人是一个吃人的魔女变的。“嗯!男的较胖,先吃他好了。”

第二天,班吉尔就被关到一个大箱子里去。

“把这端去给你哥哥吃,养胖一些我好吃他。快去!”

科兰蒂吓得呜咽的哭着,但是,哭是没有用的。魔女又命令她做各种工作,稍一休息就

骂个不停。

魔女每天都会来看班吉尔,并摸摸他的手指头看有没有胖些;但班吉尔很聪明,每次都

伸出吃过的鸡骨头给他摸。

唉!吃了那么多东西,怎么都没长胖些呢?

魔女已等不及了,叫道:“科兰蒂,我不等了,你现在就去生火,我今天就要把你哥哥

煮来吃了,快!快!”

魔女大声的命令科兰蒂,自己也忙着去搬了一大锅的水果。

“啊!哥哥就要这样被吃掉吗?”科兰蒂望着一大锅的水,伤心的想着,“早知道这

样,倒不如一起死在森林里来得好些。”

科兰蒂心里焦急万分,却不知如何是好。

“你还愣在那里干什么,快去生火呀!”魔女很暴躁的喊着。

科兰蒂一边哭,一边生着火。

一会儿,魔女又叫她:“看看水开了没?”

这时,科兰蒂突然灵光一现,想到了一个好法子,或许可以救救哥哥和她。

于是,她便问魔女说:“要怎么看才知道水开了没呢?我不会呀!你自个儿看吧。”

“什么!一个女孩子竟然连水开了没都不会看,难道你在家都没煮过东西吗?”

“没有啊!”

“好吧!我自己看。”

魔女便走近锅旁,仔细的看着锅水。

趁这时候,科兰蒂便使尽全力,从后面猛撞了过去。

魔女丝毫没有防备,就这样掉到热锅里去了。

“哎呀!烫死我了。”

魔女哀号几声后就死了。

科兰蒂高兴的跑去打开箱子,将班吉尔救了出来。

“哥哥,哥哥!魔女死掉了!”

“啊!真的吗?”

“嗯!真的。”科兰蒂将经过情形告诉哥哥。

兄妹俩高兴的拥抱着。班吉尔感动的说:“妹妹,你好勇敢哦!”

“不,”科兰蒂说:“哥哥你才聪明呢!”

两人高兴得到处跑。在地下室里,他们发现有个大箱子,就打开来看。

“哇!好漂亮哦!”

原来,箱子里装着满满的珠宝和金币。

班吉尔说:“我们带一些回家当作礼物吧。”

两人把珠宝和金币往口袋里塞,“好了,快回家吧。趁天还没黑之前,赶快找到出

路!”班吉尔紧紧的牵着妹妹的手,走出了魔女的房子。

哇!好不容易,他们终于走出了森林,可是,一条又深又宽的河却横在面前,而更苦恼

的是,河上既没有桥,岸边也没有船。

“真糟糕!怎么渡过河呢?”

“哇!看!一只大野鸭。”

河的对岸,有只大野鸭正悠闲的游着。

科兰蒂喊道:“对了,可以拜托野鸭先生呀!”

于是,两人一起叫着:“野鸭先生,拜托你载我们到对岸去,好吗?”

野鸭好像听懂他们的话似的,果然游了过来,并载他们渡过了河。

远远的,他们就看到了自己的家。

“哇!回到家了。”

兄妹俩快步的跑着。

父亲看到他们回来,高兴的张开双手,紧紧的抱住他们。

兄妹俩将身上的金银珠宝,拿了出来,说:“爸,您看,我们带回了礼物哦!”接着又

把经过情形告诉了爸爸。

“噢!我可怜的孩子。以后再也不叫你们离开了。”

在这期间,爸爸每天过着悲伤的日子,而妈妈也死了。

从此,一家三口又快乐地生活在一起。

可以过去。

方法如下:

1、神庙位置在希克里森林左边的河对面的石壁里面可以用冰站河里,扔炸弹开门。

2、进入神庙需要用陀螺仪转动石路通过,上面有个宝箱可得护心盾。

3、第二关需要体感拼好楼梯过去。

4、第三关需要先获得宝箱小钥匙,再转动至楼梯方向就可以过去了。

塞尔达传说米亚玛迦罗神庙怎么过:

进入后,有一个体感的开关,需要用陀螺仪把迷宫里的球弄到机关里,可以直接一步一步慢慢挪过去。陀螺仪操作非常难,所以可以直接乱甩。把他甩过去,或者直接飞过去,用身体把球撞到开口位置,用时间禁止器和武器打过去。进入后里面还有个宝箱,需要直接飞到里面打开,可获得,心弓,然后把球打进洞,就可以打开大门。

恐怖分子知道他们自己要炸得航班号,但是恐怖分子本来不知道麦哥和情报机关已经获悉的他们的恐怖计划阿。麦哥他们顺应着计划,安排了一飞机的死尸,这样不但恐怖分子能够自以为计划实施成功天衣无缝,而且还能让麦哥他们继续使用线人或者情报源去打探恐怖分子今后的其他计划,以便提早布置防止损失。但是当莫娘收到艾琳短信,就知道情报机构已经知道了恐怖计划,所以他短信给麦哥就是在表明麦哥他们的对抗计划已经泄露了。恐怖分子知道了自己的消息早已泄露,自然会放弃原先的爆炸计划。所以这架飞机当然也就不用飞了,因为没人要炸它了。

简介:福尔摩斯曾经说过:“给我难题,给我工作,给我最深奥的密码,给我最复杂的分析工作,这样我才觉得最舒适,才不需要人为的刺激。我非常憎恶平淡的生活,我追求精神上的兴奋,因此我选择了我自己的特殊职业——也可以说是我创造了这个职业,因为我是世界上惟一从事这种职业的人。”

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《塞尔达传说:荒野之息》米亚马神庙过法如下:

工具/原料:联想Y7000、windows10、塞尔达传说荒野之息133。

1、玩家去到神庙区域,如图所示。就可以开始米亚马迦纳神庙挑战了。

2、第一个是体感开关,需要用陀螺仪把迷宫里的球拿到器官里,可以直接一步一步慢慢移动。

3、玩家使用滑翔翼直接飞过去,或者使用身体把球撞到开口位置,用时间禁止器和武器打到另一个平台上。

4、玩家进入大门,和神像互动,就可以完成米亚马迦纳神庙挑战了。

《塞尔达传说:荒野之息》游戏介绍

《塞尔达传说:荒野之息》是任天堂企划制作本部开发、Monolith Soft协力开发的动作冒险游戏,为《塞尔达传说》主系列的第19作,于2017年3月3日在Wii U、Nintendo Switch上发售。游戏的故事发生在海拉鲁王国灭亡的100年后,曾经一场大灾难袭击了海拉鲁王国使之灭亡,主角林克在地下遗迹苏醒,他追寻着不可思议的声音并开始了冒险之旅。

游戏于2017年12月8日获得TGA年度游戏、最佳游戏设计和最佳动作冒险游戏;2017年12月23日获GameSpot年度最佳游戏;2018年1月5日获EDGE年度最佳游戏;2018年3月24日获得GDC最佳游戏音效奖、最佳游戏设计奖和年度游戏奖;2018年3月18日获得SXSW最佳游戏性奖、最佳游戏设计奖和年度最佳游戏。

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