送好友装备的方法:
如果你有重复的道具就可以赠送给好友,点击道具然后选择好友名字进行赠送即可,道具如果只有一个是无法送给好友的。
比如如果你得到了两个小裙子的话是可以直接进行赠送的,毕竟很多的玩家都是比较喜欢收集衣服的,可以点击道具来进行直接赠送的,当然前提是你们是好友的。
:
1、在游戏中时装是无法赠送给好友的;
2、装备只有通过补给以及活动来获得,后续会开放商城购买的功能;
3、但是在游戏中玩家可以直接将自己的服饰以及装备丢地上给对方的。
绝地求生刺激战场服装搭配
运动外套:运动外套想必很家都有吧?整体全部以**为主显得非常的休闲,蓝色属性也不是特别难获得之前应该是参加官方活动就有送,值得收藏。
青春校园套装:青春校园套装是最近的一个活动,玩家通过打游戏和赠送好友武器装备就可以获得了,活动难度很低只要保持每天做活动大概1个星期就可以获得一整套了。
S2战斗外套:这个是本人最喜欢的一个套装了,因为整体设计非常的潮流前线,衣服整体黑色和金色,显得非常的具有现代感和艺术感,衣服和裤子上还有大吉大利今晚吃鸡的金字,简直奢华到不行!
卧虎藏龙+校服短裙:卧虎藏龙是官方前段时间做活动送的衣服,以及校园短裙都是参加活动获得,衣服蓝色品质裙子红色品质,这样的穿搭不能说特别好看但是还是很有个性的,长袖配短裙简直了。
长袖T恤+超短裙(紫):这个是最喜欢的一套搭配,不知道为什么总有一种街边理发店的感觉,浅蓝的衣服加上紫色短裙感觉人物很跳,加上一双红色运动鞋个性十足。
v170
类型:飞行射击
大小:1890MB
评分:95
平台:
标签:吃鸡射击生存类逃亡
绝地求生刺激战场国际服将于哥斯拉**进行联动,估计新版本正式的上线时间会是在6月份,也就是暑假的样子,大家一起来看看吧。
5月31日最新消息
绝地求生刺激战场国际服与哥斯拉进行官方联动,估计会在6月更新上线,目前游戏已上线部分《哥斯拉》联动道具和开启《怪兽之王2》活动,参与活动可兑换联动外观。
继上次的国际版与《生化危机:重制版》联动之后,《PUBGMOBILE》(绝地求生:刺激战场)日本圆谷公司近日宣布将与《哥斯拉2:怪兽之王》展开联动合作,活动也在5月正式开跑。
《哥斯拉2:怪兽之王》为好莱坞翻拍**《哥斯拉》的续集,故事描述前作五年后的世界,摩斯拉、拉顿以及王者基多拉等神话时代的怪兽一一复活,将与哥斯拉争夺世界。
这次合作活动中将出现以哥斯拉等怪兽为意象设计的新服装,而《PUBGMOBILE》中熟悉的地图“Erange”也将陆续出现“哥斯拉的痕迹”。
更多爆料敬请期待。
绝地求生刺激战场国际服试玩视频:
设置问题。由于玩家在和平精英的设置中,设置了自动生产短视频,就会导致和平精英会有短视频。《和平精英》是由腾讯光子工作室群自研打造的反恐军事竞赛体验类型国产手游,该作于2019年5月8日正式公测。
您说的是绝地求生刺激战场在哪里下载吧,在腾讯QQ游戏应用的游戏中心里可以下载。下载步骤:
1、在我们的手机里面打开应用,登录账号进去,
2、进去应用之后,点击动态页中的游戏,
3、第三步进去游戏中心界面之后,可以直接看到绝地求生:刺激战场,点击下载,也可以点击右上方的搜索图标,搜索名称下载,
4、点击下载按钮之后,可以点击游戏进去,查看绝地求生:刺激战场,
5、点击游戏进去,选择账号进行登录,创建角色就可以开始玩了。
很多新手玩家们却不知道游戏中的最新模式战争模式在哪里进,别着急,接下来就和小编一起来看下绝地求生刺激战场战争模式玩法详解!相信一定能帮助到大家的。
绝地求生刺激战场战争模式在哪
绝地求生刺激战场战争模式玩法
那么何为战争模式呢通过在官网放出的全新宣传视频我们可以了解到。战争模式是一个完全不同于《刺激战场》之前模式的全新模式,在战争模式中会拥有完全不同于平常吃鸡游戏的玩法。
相信很多小伙伴都玩过,早就已经更新的急速战场模式,急速战场模式为了加快游戏的节奏,游戏从一开始就处于安全区缩小的状态,取消掉了前期的大范围安全区的阶段,让本来大约30分钟一局的游戏缩短到20分钟甚至更短。
战争模式则是更近了一步,算是急速战场模式加强版的加强版,游戏的初始安全区再次缩小到,平常游戏中的决赛圈大小,同时不会在进行第二次缩圈。在这个狭小的范围内,20个玩家互相无差别的攻击,带枪跳伞,无限复活,每隔30秒就可以复活重返战场,相信很多小伙伴已经觉得很熟悉,没错其实战争模式大家也可以理解成《绝地求生刺激战场》版本的CS模式。
超快节奏的战斗,狭小的区域,让战斗从第一秒开始就进入了白热化,当然小伙伴死的频率估计也会更改,半小时跳伞六十次恐怕也会成为家常便饭了。
除了全新的游戏模式外,号称换装游戏《绝地暖暖》的《绝地求生刺激战场》也不会放弃自己的另一个优势,在全新的版本中将会再次更新全新的三套时装,让各位小伙伴选择。三套套装分别是青年警察套、蓝色运动服与橘黑制服套装。
咦这么一看这三套套装好像都是惑啊!看来游戏制作组的大佬们都是老司机啊。还是很懂的嘛,看来众多的妹纸玩家估计要买买买买了。这么帅气的警察套怎么可能不买呢
此外,还有一条消息估计iphone玩家看到了会更加开心了,经过制作组夜以继日的辛苦加班,之前版本的iPhone6、iPhone6Plus在iOS9、iOS10系统下的频繁闪退的问题也得到了解决。
使用的小伙伴们,终于可以愉快的体验游戏,去享受吃鸡的乐趣了,再也不用担心游戏不停的闪退,从而让已经到嘴的鸡飞走啦。在这里给制作组的大佬们双手点个赞。
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目前腾讯的目的很简单,即使国内无法盈利也要强占流量,游戏内充值始终是大头,等充值系统正式开放那才是腾讯收割的时候。
当然《刺激战场》的方式也是参照《王者荣耀》以皮肤为主要收费,我像有《穿越火线》《使命召唤OL》这些前车之鉴,腾讯应该不至于作死吧!
当初网易的吃鸡手游也是上架的时候没有充值系统的,不过,作为一款免费下载的游戏,充值系统是在所难免的,所以,《终结者2》在一个月左右的时间就加入了充值系统。
跟很多手游一样的套路,会有首冲送绝版道具等等,这招到时候《刺激战场》应该也会用到。
毕竟售卖的都是一些时装,涂装道具等等,不会有属性加成,想要靠技术流吃鸡的不用在乎这些时装,你就专心吃鸡就好,就怕会因为设计各种时装耽误了游戏的内容进程,不得不说,在《荒野行动》中期的时候就有段时间几乎每周都有新的时装上架,而游戏的版本更新就稍微有些迟缓了。
所以,这类游戏的充值系统,对于零氪玩家来说,几乎没什么影响,看淡点就好,主要就是看土豪们充充充,然后抽抽抽。
单看刺激战场并未觉得它是在盈利,因为还未取得游戏版号,所以现在还在测试期,更无法开放充值入口。如今仅仅只有国际服可以充值,等国服也开放充值入口后才算真正的盈利吧,现在只是累积玩家数量,后期就是撸羊毛了。
那么当下刺激战场是如何赚钱的呢?其一就是游戏内的广告了,比如“王卡大礼包”和“充6元送流量包”这些和腾讯大王卡绑定,也算一种赚钱方式;其二是直播和赛事,一方面继续推广游戏,一方面一些商家也会参与,而直播也能带来大量利润,这些都是一笔不小的收入;最后就是周边了,如手办、周边商品,这些物品价格也不便宜,赚的就是玩家们的情怀。
刺激战场走得就是先推广后盈利的道路,用户的数量就奠定了厂商赚钱的基础,等未来充值入口上线更不愁没有盈利了,毕竟游戏产业才是腾讯最主要的收入来源。那么小主们觉得目前刺激战场是靠什么赚钱的欢迎大家积极留言评论!
《刺激战场》作为当下最热门的手游之一,虽然一直没有获得正式的批号,无法在游戏内开启充值手段,但是吸金的方式还是有的,接下来武夫来盘点一下《刺激战场》已经或者可能采取的吸金手段。
一、引流
在现在这个信息时代,流量就是金钱。作为一款很大流量的游戏,“分享”流量给其他人是一种不错的赚钱方式。这个方式有很多种,武夫这里主要说两种:
一种是程序内直接引流。在现在的游戏界面,“开始游戏”右边有个“更多”,点开之后有个“直播”再点进去,就有很多的直播间,各个直播平台也可以选择,这样的引流是一种直接的方式。
另一种是合作引领。通过多方进行合作,达到引领的目的,例子如下:
在**《红海行动》宣传期间,《刺激战场》不仅仅是有相关的活动,更是推出了定制的衣服。
二、网络
在网络上合作的方式也大概有两种:
一是定向的流量包。现在《刺激战场》和联通、电信分别推出了定向的流量包,6元6G应该是;
二是网络上的优化。这个《刺激战场》虽然还没有用,但是将来肯定会用的,就是通过开通特别的“加速器”在网络上得到一定的优化,在延迟上得到一定的降低。
三、卖装备
这个图大家都应该是啥意思,虽然《刺激战场》现在不能直接开放充值通道,但是人家腾讯家大业大,自由办法,用自己捧红的“火箭少女101”和《刺激战场》结合,推出了一个“冲腾讯视频会员,得火箭少女专属礼包”的活动,而礼包的内容就是《刺激战场》里专门的动作、服装、枪械皮肤、降落伞,全部取得了话至少充值1400左右。
四、环境物品设置。
虽然《刺激战场》还没有,但是我们从其他的腾讯吃鸡手游可以看出来。
《全军出击》里饮料是“魔爪”
《CF》手游里,大血包变成过“全家桶”,餐厅一样的建筑变成过“肯德基”,车则更好说,有两款“别克”。
五、会员
现在的“心悦会员”在《刺激战场》里面也是有特权的,可以领金币什么的,将来肯定会有更好的会员体系,吸引人们氪金。
其实你要是细细来看,腾讯有很多游戏都可以说是免费的,英雄联盟,王者荣耀,都是免费游戏,不过是存在一定的付费项目而已。而刺激战场采取的也是相同的战略模式,对于一款游戏来说什么最贵?其实是流量,通过免费二字源源不断的引来流量,然后再不断的抛出诱饵——钓鱼。
不需要氪金的游戏,是如何进行盈利的?
像腾讯这样的大佬,不让氪金真是难得一见,而这样的免费游戏,不像《王者荣耀》那样日入“一亿”是怎么来盈利的呢?毕竟大家也都知道,没人愿意只出力不盈利,再说只出力这也不是人的本性啊!?
这一点完全不用担心,因为盈利的方式有许多种比如:简单粗暴的充值
广告周边收入
流量收入
而这个是靠我们日常的手机数据等流量费。有时候不需要玩家们氪金,只需要收取运营商流量钱就行。毕竟羊毛出在羊身上。你交的流量费,有一部分也会流入你所打的游戏公司中。
还有,说不定以后会出充值系统。
如有不正处请在评论区指正
你等着吧,版本号的问题还没解决好,不可以收费。
等这个问题解决了,你看他收不收。
你以为光子,天美不想赚钱?
你以为他们真的良心发现,只要口碑不要钱?
前面几个回答还在一本正经的分析?
刺激战场到现在还没有原因很简单!
没有版号!
由于国家的政策从18年3月份起收紧了版号的申请甚至一度直接停止,直到19年初才勉强通过一匹低龄游戏和传奇类游戏,你吃鸡游戏没给你封了,你就偷着乐吧!
版号这东西有啥用?
最直接的,你没有版号,你就无法开通充值入口商业化运营,只能打擦边球
求求你们了!
回答问题前能不能先看看百度!
扯过来就说!
你们自己信吗?
你好,我是搞笑de大胖,很高兴回答你的问题。
首先我们早知道腾讯从来就不缺盈利模式,手段。
我觉着应该只是时机还没到。
参考荒野行动,刚开始也是免费下载,只是能金币开箱子。游戏火了,有人气之后,便更新了游戏里人物皮肤,枪械皮肤,甚至还有花钱才能创建的特殊模式房间。
反观腾讯这边,尽管腾讯的刺激战场人气已经很高了,但是还没有到了一家独大的程度,毕竟后边还有一众厂商的各种游戏竞争,现在增加收费项目不合时宜,端游已经有了收费,所以手游迟早的事。
现在刺激战场已经有了非常高的人气了,原因就是即使正版还原,又是免费。自从刺激战场和全民出击上线其他游戏基本上是凉凉的,而两款游戏互相竞争刺激战场又优于全民出击已经从国内市场发展到国外市场,并且国际服已经有了充值通道。
有了前边免费带来的人气,会让大部分玩家产生依赖性,所以充值通道是早晚的事,想必应该是跟端游同步。
游戏人气高,玩家多,自然会引来无数广告商的投资,可以弥补目前免费带来的损失,待时机成熟之后,众多广告商,职业比赛,会给游戏带来更大的收入。
我是大胖,希望这个回答能让你满意。
现在这游戏正在推广阶段,由于网易的审判者,荒野求生,上市的比较早,占的市场份额大。现在他们不可能上来就收钱吧,只有占领大的市场那个时候一家独大,想咋收费就咋收费呗!现在靠流量的收入也是可以的
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