原神神里绫华技能机制详解神里绫华强度分析

原神神里绫华技能机制详解神里绫华强度分析,第1张

原神神里绫华是20版本推出的一个冰系主C角色,神里绫华都有哪些技能?神里绫华好用吗?下面一起来看看原神神里绫华技能机制详解

神里绫华机制貌似没什么亮点,还是看倍率吧。

这句话,肯定第一时间出现在了很多旅行者的心中。

表面上看,是这个样子,但是事实真的是你所看见的样子吗

1普通攻击——神里流·倾

普通攻击没什么好说的,无非是普攻、重击的穿插。

现在,神里绫华的技能倍率还没有放出,所以我们还不能依此说明任何问题。

2元素战技——神里流·冰华

目前技能倍率未知,但是已知其范围约为 半径3米 ,且附带 击飞 效果。

技能使用后,获得 5个 冰元素微粒。(实际效果未知,所有内容以上线为准)

3 替代冲刺 ——神里流·霰步

神里绫华的 核心机制 。

替代冲刺结束现身时,对周围敌方附加冰元素。

且神里绫华冲刺结束后,获得冰元素附魔。

可能大家看见这个描述没有什么印象,且听我一一道来——

①替代冲刺可以附加冰元素,意味着我们有了一个单独的冰元素附着技能。

作为一个单手剑角色,神里需要冰元素附着时,不再依赖eq。

此外,在每个技能的元素附着有cd的前提下,有一个单独计算cd的无消耗元素附着,对破盾(元素盾,尤其是水深渊法师盾、深渊使徒、咏者盾)也是很有帮助的。

②替代冲刺后直接冰附魔,也就意味着这个附魔不会被迟滞之水制裁,且理论上是可以无限接续的。

这个意义上来说,神里绫华更应该说是一个用单手剑的 近战冰法 。

③替代冲刺入水,是保持冲刺状态的。结合其对水面进行冰附着,可以做到凝冰渡海(快速)。如果e从内测的强附着改为了弱附着,那么也可以通过携带凯亚达成永续(比单凯亚还是快很多的)。

4元素爆发——神里流·霜灭

这个技能,根据描述,可以看出其为召唤物类型技能。

持续时间约为6秒。

图中展示,为每秒3刀,一共造成18段伤害。

科普:

召唤物类技能的特点,就是其造成伤害的面板,会停留在生成召唤物时的面板。(行秋是不断生成召唤物,所以其召唤物面板与其实时面板相关)

综上所述,神里绫华是一个 对单对群皆可 的角色。

对群,可能队伍中需要一个聚怪位置。

对单,她面对高机动性的无法冰冻的敌方会比较难办。(会空元素爆发)

但是,作为冰单手剑,她的优势是——自己的所有攻击不会碎冰,可以吃满冰4。

缺点是面对岩盾比较尴尬,但是面对非岩史莱姆的岩免伤盾时,神里还是可以自如应对的。

冰元素角色 单打 的通病——缺攻击力(此结论对融化队不成立)

大家可能会反驳这句话——带个班尼特不就好了吗

但是,在一个孤儿冰体系(染冰或者冻结)中,放一个班尼特降低的是冰元素覆盖率,缺的是班尼特充能。

孤儿冰体系,很简单易懂(此处所有buff以满足条件参与计算)——

不缺c区 ——孤儿冰使用的是冰4,再加上双冰的加成,就可以有至少35%的对冰元素附着敌方的额外暴击率。也就是说,c区启动(暴击率高)是不需要刻意叠的。

不缺a区 (元素伤害加成)——

染冰需要风4和岩4的buff,可以带万叶,可以带阿贝多,可以带猫,这些加起来,万叶就算不叠元素精通,也能有基础的116+125+200=441元素精通,也就等价于1764冰元素伤害加成。带个精通沙漏,就可以达到628精通,也就是2512%冰元素伤害加成。

如果带岩4,那么可以再提高35%冰伤加成。

(TIPS:枫原万叶的元素增伤加成,不受到砂糖这类的百分比相关元素精通加成的影响,但是可以受到阿贝多60突破天赋、迪奥娜6命、其自身2命效果的加成)

冻结队伍中,莫娜的星异最长理论延续时间达到了13秒(8秒泡影持续+5秒星异持续),10级q可以有60%增伤(a区)。

综上,孤儿冰缺少攻击力buff是成立的。

所以,队伍中可以多放一些攻击力buff,或者选择携带 攻击力副词条 的武器。

但是,融化队中,现阶段使用的挂件香菱需要大量充能,双火和班尼特都是有位置放置的。所以,该结论对融化队伍无效。

虽说悲剧并不是原神剧情的主旋律,但玩家身为旅行者的冒险故事似乎并不一直轻松。在近日一篇海外热帖的盘点中,不少外服原神玩家将原神 游戏 剧情里最令人泪崩的时刻列举出来,并纷纷吐露出自己的心声。

根据红迪社区的这篇原神热帖,外服原神玩家发起了对原神最让人伤感剧情的讨论。而在许多参与的讨论的外服原神玩家看来,原神值得“流泪”的地方其实有很多。比如神樱大祓任务里的花散里、海螺屋的楚婆婆、万叶挡住雷神的一刻、锅巴和老友们的对视、阿瑠回荡的歌声等,这些都是令人原神 游戏 剧情中十分动人的地方。

不过对于这位发起者而言,他认为 游戏 中除了那些悲情的生离死别,或是令人热血沸腾的感动之外,还有许多看似平实的场景也让人意难平。比如在“未归的熄星”的活动剧情中,提瓦特大陆上曾经的冒险家莱纳德就让他感到泪崩。

当莱纳德面对毕生无法攀登帽子峰时,庄严的背景音乐和莱纳德的沉重声音营造出一股时空交错的感觉,整个故事颇让玩家为之震颤。但随着动画的结束和派蒙对尖帽子峰“小岛”感叹,一股是沧海桑田、岁月变迁的感觉突然涌出,这让这位外服玩家直接被打动。

除此之外,也有玩家表示神里绫华的舞蹈也是让其落泪的场景之一。虽然在不少原神玩家看来神里绫华的舞蹈或许是一种单纯的“表白”,但他却认为神里绫华跳舞时短暂放下才是真的她,毕竟她只是一个普普通通的少女,却因为眼狩令自己给自己强加了许多期许和烦恼,这让这位外服玩家为之伤心。

其实从目前为止的原神冒险故事里,主角兄妹的旅程并不总是欢声笑语。即便有表达美好的希冀和愉快的笙箫的剧情,通过原神玩家的解读也会出现多种意境,这大概也是原神剧情的精妙之处。

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