cad阴影部分怎么画?在AutoCAD中如何绘画与添加阴影部分的?

cad阴影部分怎么画?在AutoCAD中如何绘画与添加阴影部分的?,第1张

1、先绘制填充区域:单击矩形工具,绘制两个矩形。此处以此图形为例子。

2、图案填充:单击图案填充工具,界面会自动跳出图案填充和渐变色对话框。

3、图案填充选项板:单击图案填充和渐变色中图案一栏后的按钮,界面将自动跳出图案填充选项板,选择自己想要填充图案。

4、图案填充比例定义:在图案填充和渐变色对话框中可对颜色,角度和比例等设置。如比例设置,在比例下拉列表中选择想要的比例即可。

5、接着填充区域对象选择:在图案填充和渐变色对话框中单击“添加:选择对象”前按钮,将跳转到画图区域,进行对象选择,鼠标单击即可。

6、最后填充区域:对象选择完毕按Enter键,界面又将回到图案填充和渐变色对话框。此时单击确定,即可看到区域已经填充完毕。

CAD软件的基本操作比较简单,但是要学设计没有相关的专业知识是不行的,以下是CAD制作原始户型图的方法。

材料/工具

电脑安装AutoCAD软件

准备好量过的户型草图

方法

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第一步,选择入户门的一个点为起点,然后把正交打开(快捷键F8),鼠标控制晃动控制方向,按照量房尺寸画线。以入户门为起点沿着房子的的内线挨个画最终总会回到起点,在绘制的过程中如果没有输入错误起点和重点一定会重合在一起,由于有的户型比较复杂所以在制作的过程中容易出现错误,为了提高制图的效率,大家先把房间略过简单的先画出房子的整体轮廓最后在一个一个去添加房间这样就不容出错了,节省制图时间。

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第二步,把剩余的房间画出来。刚才也说了原始结构的依据是现场量房得出的精确尺寸,在量房的过程中这些数据是必须精确的测量出来的,每面墙的宽度、厚度,门的高度和宽度,窗户的长宽高以及窗户下沿儿距离地面的距离,房梁的位置以及房梁下掉的高度,卫生间地漏的位置、马桶下水的位置,厨房烟道的位置和下水的位置等等。

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第三步,把窗户画出来。工地量过房首先要做的就是在CAD中把房屋的结构尺寸制作出来,这就是室内设计师们口中常说的原始结构图。关于原始结构的制作方法有很多种,比如:双线同时画墙,还有十字中轴偏移等等,确保这些尺侧是精确的你制作出来的原始结构图才是精准的。

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第四步,这样一幅完整的原始结构图就制作完成了,无论是多复杂的户型只要熟练掌握方法都能很快的制作出来。

   CAD新建绘图图层和定义颜色及线宽的基础介绍

 

 

 

 

我们在拿到cad图纸的时候,不管是建筑平面图还是结构图,都可以看到不同结构有着不同颜色,而且文字也能变成不同颜色。其实这是设计人员在不同图层修改了线段的特性,在话对应结构的是狗变换到对应图层就行。那么如何新建图层和修改特性呢。下面小编就来以2010cad为例介绍步骤(其他cad步骤也是一样,找到“图层”,其他步骤一样的)。

  1、打开cad,点击如图所示图标“图层特性管理器”

  2、或者点击界面栏中的“格式”---“图层”,两种方法都会弹出“图层特性管理器”的小对话框

  3、里面有一个cad默认的图层,我们是没有办法修改的,大家可以自己试下,双击修改它的名称,它会提示这个是我们”依赖外部参照的图层“

  4、接下来我们就可以新建图层了,点击如图所示图标”新建图层“

  5、然后我们就可以修改它的名称,比如”外墙“

  6、接着修改它的颜色特性,点击这个图层对应的颜色,在弹出的”选择颜色“对话框选择好颜色,点击”确定“即可”

  7、“线型”和“线宽”也是以同样的方法点击修改,我们在选择其他样式的时候,点击“加载”,修改样式,最后点击“确定”即可

  8、这样我们自定义的“外墙”图层就建好了

  9、这时我们可以点击“图层特性管理器”的小对话框左上角的错号关闭对话框,回到cad绘画界面,点击图层属性的小黑三角号,选择我们刚刚新建的”外墙“图层,进行绘制即可

  10、大家都可以来新建多个图层,绘画看下,用哪个图层就更换到那个图层,进行绘制即可,删除图层和新建图层很简单,大家试下就会了

  注意事项:其他cad也是这种方法。

创建三维阵列 3A

创建三维面 3F

在三维空间创建由直线段组成的多段线 3P

在二维和三维空间中将某对象与其他对象对齐 AL

加载 AutoLISP、ADS 和 ARX 应用程序 AP

创建圆弧 A

计算对象或定义区域的面积和周长 AA

创建按指定方式排列的多重对象拷贝 AR

执行外部数据库命令的管理功能 AAD

输出选择对象的链接信息 AEX

管理对象和外部数据库之间的链接 ALI

显示并编辑表数据并创建链接和选择集 ARO

从链接到文字选择集和图形选择集的行中创建选择集 ASE

执行结构查询语言 (SQL) 语句 ASQ

创建属性定义 -AT

改变不依赖于块定义的属性信息 -ATE

用图案填充封闭区域 H或BH

根据选定对象创建块定义 -B

用对话框定义块 B

用封闭区域创建面域或多段线 BO

(使用命令行)用封闭区域创建面域或多段线 -BO

部分删除对象或把对象分解为两部分 BR

给对象加倒角 CHA

修改现有对象的特性 -CH

根据圆心和直径或半径绘制圆 C

复制对象 CO或CP

创建属性定义 AT

编辑单个块的可变属性 ATE

修改对象的颜色、图层、线型和厚度 CH

设置新对象的颜色 COL

编辑文字和属性定义 ED

显示夹点并设置颜色 GR

创建并修改标注样式 D

插入块或另一图形 I

控制现有对象的特性 MO

修改对象名称 REN

设置绘图辅助工具 RM

设置对象选择模式 SE

管理已定义的用户坐标系 UC

选择预置用户坐标系 UCP

控制坐标和角度的显示格式及精度 UN

创建和恢复视图 V

设置三维观察方向 VP

创建对齐线性标注 DAL或DIMALI

创建角度标注 DAN或DIMANG

从前一个或选择的标注的第一尺寸界线处连续标注 DBA或DIMBASE

创建圆和圆弧的圆心标记或中心线 DCE

从前一个或选择的标注的第二尺寸界线处连续标注 DCO或DIMCONT

创建圆和圆弧的直径标注 DDI或 DIMDIA

编辑标注 DED或DIMED

创建线性尺寸标注 DLI或DIMLIN

创建坐标点标注 DOR或DIMORD

替换标注系统变量 DOV或DIMOVER

创建圆和圆弧的半径尺寸标注 DRA或DIMRAD

在命令行创建和修改标注样式 DST或DIMSTY

移动和旋转标注文字 DIMTED

测量两点之间的距离和角度 DI

将点对象或块沿对象的长度或周长等间隔排列 DIV

绘制填充的圆和环 DO

修改图像和其他对象的显示顺序 DR

打开鸟瞰视图窗口 AV

输入文字时在屏幕上显示 DT

定义平行投影或透视视图 DV

创建椭圆或椭圆弧 EL

从图形删除对象 E

将组合对象分解为对象组件 X

以其他文件格式保存对象 EXP

延伸对象到另一对象 EX

通过拉伸现有二维对象来创建三维实体 EXT

给对象加圆角 F

创建根据特性选择有关对象时用到的过滤器列表 FI

创建对象的命名选择集 G

使用命令行创建选择集 -G

用图案填充一块指定边界的区域 -H

修改现有的图案填充对象 HE

重生成三维模型时不显示隐藏线 HI

以多种格式向 AutoCAD 图形文件中插入图像 IM

使用命令行插入图像 -IM

控制选定图像的亮度、对比度和褪色度 IAD

向当前图形中定义并附着新的图像对象 IAT

为单个图像对象创建新剪切边界 ICL

向 AutoCAD 输入3DS/DXF/EPS /SAT/WMF等文件 IMP

将命名块或图形插入到当前图形中 -I

插入链接或嵌入对象 IO

找出两个或多个三维实体的干涉区并用公用部分创建三维组合实体 INF

从两个或多个实体或面域的交集创建组合实体或面域 IN

管理图层 LA

在命令行上执行 LAYER 命令 -LA

创建一条引出线将注释与一个几何特征相连 LE或LEAD

拉长对象 L

创建、加载和设置线型 LT

使用命令行创建、加载和设置线型 -LT

显示选定对象的数据库信息 LI或LS

设置线型比例因子 LTS

把某一对象的特性复制到其他若干对象 MA

将点对象或块按指定的间距放置 ME

创建对象的镜像副本 MI

创建多线 ML

在指定方向上按指定距离移动对象 M

从图纸空间切换到模型空间视口 MS

创建多行文字 T或MT

使用命令行创建多行文字 -T

创建浮动视口和打开现有的浮动视口 MV

创建对象的等距线,如同心圆、平行线和平行曲线 O

设置运行对象捕捉模式并修改靶框大小 OS

使用命令行设置运行对象捕捉模式并修改靶框大小 -OS

移动显示在当前视口的图形 P

使用命令行移动视口 -P

插入剪贴板数据并控制数据格式 PA

编辑多段线和三维多边形网格 PE

创建二维多段线 PL

将图形打印到绘图仪、打印机或文件 PLOT

创建点对象 PO

创建用多段线表示的正多边形 POL

自定义 AutoCAD 系统参数的设置 PR

显示打印图形的效果 PRE

从模型空间视口切换到图纸空间 PS

删除数据库中未用的命名对象,例如块或图层 PU

退出 AutoCAD EXIT

绘制矩形多段线 REC

刷新显示当前视口 R

刷新显示所有视口 RA

重生成图形并刷新显示当前视口 RE

重新生成图形并刷新所有视口 REA

从选择的一组现有对象中创建面域对象 REG

修改对象名 -REN

创建三维线框或实体模型的具有真实感的渲染图像 RR

沿轴旋转二维对象以创建实体 REV

绕基点旋转对象 RO

设置渲染系统配置 RPR

在 X、Y 和 Z 方向等比例放大或缩小对象 SC

从脚本文件执行一系列命令 SCR

用剖切平面和实体截交创建面域 SEC

列出系统变量并修改变量值 SET

显示当前视口图形的着色图像 SHA

用平面剖切一组实体 SL

规定光标按指定的间距移动 SN

创建二维填充多边形 SO

检查图形中文字的拼写 SP

创建二次或三次样条曲线 SPL

编辑样条曲线对象 SPE

移动或拉伸对象 S

创建命名样式 ST

用差集创建组合面域或实体 SU

校准、配置、打开和关闭已安装的数字化仪 TA

设置当前三维实体的厚度 TH

控制对图纸空间的访问以及控制视口的行为 TI

创建形位公差标注 TOL

显示、隐藏和自定义工具栏 TO

创建圆环形实体 TOR

用其他对象定义的剪切边修剪对象 TR

通过并运算创建组合面域或实体 UNI

设置坐标和角度的显示格式和精度 -UN

保存和恢复已命名的视图 -V

设置图形的三维直观图的查看方向 -VP

将块对象写入新图形文件 W

创建三维实体使其倾斜面尖端沿 X 轴正向 WE

将一个外部参照附加到当前图形中 XA

将外部参照依赖符号绑定到图形 XB

使用命令行执行XBINDW命令 -XB

定义外部参照或块剪裁边界,并且设置前剪裁面和后剪裁面 XC

创建无限长的直线,称为参照线 XL

控制图形中的外部参照 XR

使用命令行执行XREF命令 -XR

放大或缩小当前视口对象的外观尺寸 Z

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