部落冲突匹配机制是近期的战绩好的,可以占到了很大的匹配值。第一个阶段:就是只考虑双方的防御值,科技占比很小,所以出现很多的匹配宝宝。
第二个阶段:也就是今年的上半年。官方公开说要削弱匹配宝宝。匹配机制改为防御和科技大概各占一半值,那么,如果一方防御值占优势,科技就肯定对方占优势。很少会出现一方的防御和科技同时占优势的。
第三个阶段:也就是一两个月前开始,考虑到了部落战最近的战绩,如果近期的战绩很好,那也占到了很大的匹配值。
部落冲突匹配对手规则
COC匹配对手百分之90是根据玩家之间杯数段和百分之10的村庄等级而决定的。而且资源有上限的 ,可不是能一下全被抢光的。根据大本营的等级不同上线的百分比也不同。下面我们看下各本上线的数据,从左到右依次是防守方等级、被掠夺百分比、被掠夺上限。
1-5本:20% 200,000
6本:18% 200,000
7本:16% 250,000
8本:14% 300,000
9本:12% 350,000
10本:10% 400,000
王者之心2点击试玩
2021夯木节上线时间一览
1,夯木节活动一般会在三月到六月的时候会出现,而这次在冬季大更新加上圣诞节的到来,也改变的以前的推出时间;
2,这次的夯木节将会在圣诞节开启,也就是在12月25日的时候开启,持续时间将会达到12天;
3,在夯木节活动持续期间,我们所需要的资源将减少原来的一半,也是我们刷墙的最好活动,小伙伴们记得留一个工人刷墙哦!
总的来说,这次圣诞节的活动还是蛮不错的,夯木节可以将活动升级需要的资源减半,非常适合刷墙。
王者之心2点击试玩
部落冲突刷墙是否有必要?下面我为大家带来部落冲突刷墙重要性分析详解,希望这篇部落冲突刷墙重要性分析详解能够对大家有所帮助。
1、外墙被炸很正常,内墙坚固的话可延缓进攻,为防御火力争取时间。一般人出门不会带超过12个炸弹人吧我自己是带八个或者十个,很少带12个,五星炸弹人一般都是两个两个放的,且不能完全保证炸弹人完全跟着自己既定的路线去走,或者不能保证炸弹人能一路不被打死,所以炸弹人一般只能炸掉外围或者内一层的墙(对于比较复杂的阵来说),内部的墙一般都是要靠敌军慢慢打破的。
如果你内部的墙很厚的话,敌军要花更长的时间才能打破,这就给你自己的防御争取时间消灭敌军,此效果对于胖子和屌丝效果明显(当然你防御也不要太差)。我升级墙都是从内部开始升级然后慢慢扩散到外围,因为往往敌军炸完外墙后炸弹人都已经用光了,内墙要“纯手工”打坏。所以说炸弹人级高点的话墙厚无用的说法个人认为是不太准确的。
2、确实空军和野猪流可以无视墙,无可辩驳,但是也要看所处的杯段。我八本和初九都在金三金二混,纯空军和野猪流来打我并且拿掉三星的真是一只手就能数出来,因为这个杯段大多都是和我差不多的玩家甚至是速本玩家,他们的空军和野猪流都还不是很成熟,所以也很少用,大部分都是靠“陆战队”进攻,这时我的墙就派上用场了~~如果是水晶杯段的话可能空军野猪流就会多点,墙可能真就不是很有用,另当别论。
3、墙厚也有震慑力,这是真的。你墙厚点自然会少点人敢来惹你,如果你的阵再好点的话,没个两把刷子的人是不太敢轻易推你的,这样自然也就避免了许多挨揍的困扰。
在部落冲突中刷墙还是有必要的,同样的在部落冲突中升级防御也是非常重要的,玩家需要自行斟酌把握。
1级:篱笆墙
2级:石头墙
3级:石头墙
4级:黑铁墙
5级:金墙
6级:粉墙
7级:紫墙
8级:鬼墙
9级:灰墙
10级:火墙
11级:电墙
玩家可从村庄里,建造一些兵营,来扩充兵种容纳数量。兵种在战斗过程中,将会死亡。玩家可消耗一些圣水或暗黑重油的资源,来训练兵种,补充兵种的数量。不同兵种需要不同的资源训练,而训练花费的时间也不同。
扩展资料:
游戏村庄地图共有两块,分别是第一大本营和第二大本营,4级及以上的玩家,均可在原有第一大本营岸边,点击修复小船,可以传送到第二大本营。这两个大本营的钻石是共用的,而其余金币、圣水、各种建筑、各种资源,都是独立的,玩家分开来使用。
玩家每次进入游戏,都默认在村庄地图里。玩家在村庄地图内,去建造大本营、城墙、兵营等各种建筑,来生产更多的资源,来提升自己的军队实力。玩家在村庄地图内,可查询自己等级、货币、资源数量、建筑数量等信息,而且还能进行训练兵种、升级建筑等级、收集各种资源、布置各种资源和建筑物等操作
部落冲突城墙300-7000金币不等,等级不同价格不同。
游戏里的货币有宝石和金币两种,它们有着不同的用途和获得方法。其中,宝石可通过充值的方法获得,或者移除一些非自己建造的资源(如木头、小树林、古老野蛮人雕像等),可随机获得一些宝石。玩家可消耗宝石,来购买建筑工人小屋、护盾、加速建造的冷却时间等。
金币可通过金矿建筑产出获得,或者击败其他玩家获得,甚至可以通过一些活动玩法获得。玩家可消耗金币,来建造或升级一些建筑。
游戏评测
《部落冲突》对比夜世界和第一世界的画风,玩家能拿很明显的感觉到,夜世界的视觉效果,会有一些梦幻与卡通的感觉,加上COC原本就是很清新的风格,多类型的手游很少采用夜这种元素,所以不管玩家在夜世界做成什么样子,夜世界的画面感,很容易被引起。
总的来说,《部落冲突》是一款画面精致、音效逼真、操作简单、内容丰富的游戏,但是比较坑的地方,就是建筑升级时间过长,以及游戏花费略贵。
建筑大师大本营与第一世界的大本营相比,增加了新兵种新建筑新玩法,却不会影响到第一大本营太多。这个模式对氪金党和非氪金来说,也相对公平,因为其对策略的要求很高。建筑大师大本营的休闲性、娱乐性也不错,每天拿完3次胜利奖励后,并不会花费太多的时间,不会给玩家增加额外负担。
卡组配置:
6个建筑:X弩、迫击、哥布林小屋、墓碑、圣水收集器、电塔。
全能型兵种:飞龙宝宝。
高伤害法术:火箭。
卡组思路:
埋头苦干造房子,隔山打牛耗你血。
可攻可守龙宝忙,一波火箭炸翻天。
卡组打法:
防御:时刻保证一电塔站场,骷髅墓碑在手用来吸引对手进攻。龙宝宝,在建筑防不住时,也可以出来吸收火力或着输出伤害。
进攻:迫击、X弩,一找到机会就摆出来耗对方防御塔血量。过牌时,贴墙放龙宝宝,对手不管的话也能耗300多血。
铺场:哥布林小屋、圣水收集器尽可能多下。在己方聚集一定哥布林后,龙宝宝能抗塔让哥布林输出一波可观的伤害。
补刀:火箭 boom!
打法要点:X弩、圣水、火箭。都是高费,一定要等到圣水充足时候再用,不然就是瞬间崩盘。
村庄模式:升1-8级城墙,每块需要1个城墙指环,升9级城墙需要2个,升10级城墙需要3个,升11级城墙需要4个,升12级城墙需要5个。
夜世界:升1-4级城墙,每条需要1个城墙指环,升5级城墙需要2个,升6级城墙需要4个,升7级城墙需要6个,升8级城墙需要8个。
经过推算,一块壁垒之戒相当于80万日世界资源,或者40万夜世界资源,不满40/80万的进一制
比如升夜世界8级墙,需要300万金或者水,但是7块壁垒之戒只值280万,无法垫付,所以8级夜世界墙需要8块。
所以使用壁垒之戒,需要达到80/40万的整数才行,仔细发现:
1~8级城墙需要1个,最高造价50万不到80万,用壁垒之戒亏;
9级城墙需要2个,造价100万不到160万,用壁垒之戒亏;
10级城墙需要3个,造价200万不到240万,用壁垒之戒亏;
11级城墙需要4个,造价300万不到320万,用壁垒之戒亏;
12级城墙需要5个,造价400万等于400万,用壁垒之戒刚好。
而夜世界呢?
1~4级墙需要1个,最高造价30万不到40万,用壁垒之戒亏;
5级城墙需要2个,造价80万等于80万,用壁垒之戒刚好;
6级城墙需要4个,造价120万不到160万,用壁垒之戒亏;
5级城墙需要6个,造价200万不到240万,用壁垒之戒亏;
8级城墙需要8个,造价300万不到320万,用壁垒之戒亏;
可以啊
自己注册一个吧,很快的。
《部落冲突》攻略
游戏中部落的建设,从一本到六本是一个过渡期,不要停留得太久,最好把部落中的所有建筑建设完成以后,就开始升级大本,速升七本,因为七本以下的防御是比较低的(墙少,不好摆阵形;防御设施等级也不高),七本才是开始。
建筑的建设升级是有优先级的,这是一款高级的偷菜游戏(这是大家公认的),当你在考虑要升级建筑的时候,优先考虑增加你的战斗力,也就是你的偷菜游戏,前期金钱和圣水只靠自己造是不够的,所以要靠抢其他部落来确保自己部落的发展。我个人认为有限考虑升级实验试、法术工厂、兵营、训练营、部落城堡等建筑来提升自己的进攻能力,当然后期为了打部落战,可以把进攻方面的建筑升到一定程度以后,按照时间的长短来升级防御设施,来增加自己部落的防御力。
关于部落农民,在这款游戏中农民是至关重要的,每个部落中最多有5个农民,所以个人认为这款游戏是非常平衡的。购买农民是需要宝石的,每个农民需要的价格是不一样的,第一个是自带的,第二个需要250个宝石,第三个需要500个宝石,第四个需要1000个宝石,第五个需要2000个宝石,所以这个游戏中宝石不要乱花掉,因为如果你拿宝石来造兵,升级建筑是非常不值的,后期升级一个建筑需要几天,甚至更长时间,这宝石花得有点冤了,当然土豪可以另当别论,如果一个宝石都不花,在4本的时候,第三个农民就可以出来了。
宝石获得的方法,第一种方法是在游戏商店里购买30元等于500个宝石,第二种方法是清除障碍物可以随机获得宝石(还有不定时会出现一个宝盒),第三种方法是做任务,有一个关键任务就是获得1250个杯时会奖励450个宝石,这个也是获得第三个农民的一种方法。
关于陷阱,其实陷阱还是挺有用的,很多玩家觉得这些陷阱是鸡肋般的存在,其实这想法是错的,目前游戏中的流行许多引导阵形,用来预防胖子和野猪,其实效果还是非常不错的,当胖子和野猪进入阵形以后,你会发现漫天飞舞的都是胖子和野猪。所以陷阱不要乱摆,比如空中炸弹和搜空地雷可以放在离放空火箭或是对空箭塔比较近的地方,一般比人想打你的防控设施就会从这个地方过;隐形炸弹对胖子等血厚的兵种效果不是非常好,但对野蛮人、弓箭手、哥布林等血薄的兵种却是一炸能炸死一片;隐形弹簧放在胖子和野猪必经之路,能让它们寸步难行。陷阱的布置主要还是要针对自己的阵形来摆设,多观察敌方是如何进攻你的部落,然后进行修改。
关于抢资源,其实这个没有太多讲的,这个网上很多的方法,都是可以的。前期个人比较推荐成本比较低的屌丝流(就是黄毛带上弓箭手或哥布林,还有炸弹人),十几分钟可以打一次,挺便捷的。但是要注意的是方法是要活用的,要注意兵种的搭配比例和兵种的等级,不要一成不变,一种方法用到死。
关于阵形,没有无敌的阵形,好的阵形是有针对性的,比如针对防御的对象,胖子野猪等,可以采取引导的方法,将他们引导到陷阱上,或是用电塔将它们分流等,但没有完美的阵形,阵形要不断的调节和修改,可以借鉴其他人的部落。还有就是你的部落是要护资源,还是护杯,这个也是挺重要的。
很多人会把大本放在外面骗护盾,这也是一个不错的方法。
如果是护资源还要注意调节资源的位置,比如钱少水多,就把水调到里面,把钱放外面,这些都是细节的东西需要自己慢慢的总结。
保护资源其实还是有些小技巧的,比如保水,可以将兵营造满以后,在训练营里造比较高端的兵,因为训练营里正在造的兵,取消后资源是100%返还的,至于保金,没有太好的办法,有人说买国旗,每10W一张国旗,卖掉却只返还十分之一,很不划算的,我个人比较喜欢把多余的钱拿去刷墙,这样就不怕别人抢了。
很多东西,可以在加入部落的时候,在部落中和玩家一起交流。
关于部落战,对资源、奖杯数、护盾不会造成影响。如何打好部落战,需要注意几个方面,这里主要还是针对新手来说,老鸟都知道了。
第一个要注意的是,引城堡兵和引王,很多新手打部落战的时候,连城堡兵都没有引出来消灭掉就一股脑的把所有兵都扔下去了,结果所有的兵被敌方城堡兵给轻轻松松的灭掉了,连小浪花都没翻起,每次都是这样把部落战给打输了,让人无语。引兵的方法其实很简单的,可以在靠近敌方城堡的范围放下一个小兵,然后慢慢的将它们引出箭塔的攻击范围,最后消灭掉,最好带闪电药水可以做补刀用,引王的方法也是一样的,这里便不复述了,这个方法写出来为新手做为一个借鉴。
第二个要注意的是,敌方的陷阱,要注意敌方的阵形,陷阱如果内置的话,阵形会有许多空格的地方,没有那么紧凑,这些空格的地方就是需要注意的地方,它们极有可能设置了陷阱,尽量的避免上当;陷阱外置防御的方法就是不要一股脑的放兵,可以先放一两个兵去探路,然后在放兵,最好是要留一些兵,预防不测。
第三个要注意的是打部落战不是打资源,要做好充足的准备,先侦查好要攻击的目标,然后做好针对性进攻策略,把该带的药水带起,该带的兵种带满,别因一时的准备不当,连一颗星都没打到。打部落战主要还是要打星,最好找有把握打三星的敌方来打,这样对部落战成功才能起到好的贡献,毕竟每个人只有两次机会,如果以很小的差异打输了,这就太悲剧了。
很多具体的进攻策略就不讲了,因为每一个进攻的策略都需要自己去慢慢体会和活用,只有在自己打资源的时候慢慢尝试和总结,才能找到好的进攻方法。
欢迎分享,转载请注明来源:表白网
评论列表(0条)