微信动画背景墙怎么弄
在微信平台上,用户设置动画背景墙的方法是用户首先在我的页面中找到设置并点击打开。
接着用户找到通用按钮并点击打开。
在通用按钮中找到聊天背景按钮并点击打开,接着从手机相册选择背景图。如果背景图为jpg格式就是普通,如果选择GIF就是动画了。
设备型号:华为P40&&IPHONE12
系统版本:EMUI10&&IOS14
软件版本:微信v802
《Angel Beats!》
故事从男主角音无从“死后的世界”醒来开始,认识了一个叫由理的女孩。原来,由理在“死后的世界”率领着一个名为“死后(Shinda)世界(Sekai)战线(Sensen)”简称“SSS”的组织的少女相遇了。“SSS”成立的主要目的是反抗赐予他们生前悲哀命运的神以及神之使者——天使,在天使超乎常理的异能面前,“SSS”只能用枪来反抗。作为神之使者出现的天使,那是,一个孤独的少女
接触这部动漫的童鞋可能会不太了解这部佳作的背景,我想简单说明一下(含剧透慎入)。
由理一群人都是正值青春时怀着遗憾离开世界的孩子,比如由理想做个好姐姐但自己的弟弟妹妹在三十分钟全被杀害,日向在棒球比赛中失误从此沉沦,岩泽在实现成为歌手的梦想之前就死去等等(男主角音无除外,他是被立华奏的希望所召唤),他们认为命运对自己不公平,因此不愿听任所谓“神”的安排成为顺从的NPC,失去前世的记忆,从这个世界消失并转世开始新的人生,所以成立SSS与“天使”立华奏对抗。
但是,随着剧情的发展,音无一群人得知立华奏并非天使,而是和由理一样来到这个世界的人。身为学生会长的立华奏只是想让所有人在这个世界享受到死前没有得到的幸福,完成自己未完成的理想(像岩泽一样,成为理想中的歌手然后满足地消失),然后放下一切不满和怨恨,开始新的人生。至于她天使技能,是通过软件开发出来的。奏本是一片好心,但却由于不善表达造成了巨大误会。而“神”在这个世界上是不存在的,这个世界只是靠一个软件来维持平衡(像游戏一样的设定)。
分集剧情
EPISODE01 Departure
某天,一名叫音无的少年醒来後,发现自己居然身处於一所陌生的校园内。接著,一名自称由理的少女前来找他说话。她说「这里是死後的世界」、「自己和其他人正与神对抗,并与其使者天使日夜战斗著」,接著随即举起步枪瞄准天使。无法理解眼前的这幅脱离现实的情景以及由理之言行的音无,离开由理身边并前去找被称为天使的可爱少女谈话。没想到,这名少女却一样跟他说「这里是死後的世界」。对此感到一头雾水的音无,大声呐喊试图求证。此时,从这名少女手中伸出的光刃,朝著音无的胸口刺去……。
EPISODE02 Guild
公会是个负责打造死後世界战线的成员与天使战斗时所使用之武器的组织。由理接到弹药用尽的消息後,决定潜入存在於学园地底深处的公会。战线成员们虽然试图接近公会,但他们却遭到理应已被解除的对天使用必死陷阱袭击。由理判断陷阱之所以会重新启动,是因为天使出现了,因此决定加紧赶路以便比天使更早抵达公会。但是,他们的所到之处皆被设下威力强大的陷阱,成员也接连阵亡牺牲……。
EPISODE03 My Song
天使不断与死後世界战线为敌,但由於天使的住处受到电脑控制把关,让尽是一些笨蛋的死後世界战线完全对她束手无策。由理认为天使的住处藏有与神相关的秘密,因此决定借用竹山(同班同学)这位天才骇客的力量,再次发动过去曾一度失败的天使领域入侵作战。为了防范天使心生警戒,受由理请托发动大规模佯攻作战的Girls
Dead
Monster成员岩泽,事先发布将占据体育馆举办演唱会的消息,并认真地进行排演。他们在排演时彷佛非常享受似的,甚至让凑巧路过的音无看到入迷。但是,即便是这样的岩泽,其实也有一段宛如遭到诅咒过的悲惨人生……。
EPISODE04 Day Game
由依成为代替消失的岩泽担任GDM主唱的候补人选,由理并没有当场决定人选,而是将决定权交给GDM成员。由理原本打算利用GDM在球技大赛进行佯攻,同时发动大规模作战,但最後还是放弃,决定采用突袭的方式参赛。这场球技大赛的项目为「棒球」,由理也命令战线成员各自组队参加。在世时曾对棒球有深厚情感的日向,首先找来音无加入,接著又与音无一起四处寻找其他成员加入。但是,日向找的对象却一一拒绝他的邀约,最後落得只能带著由依、椎名、野田、由依的粉丝(3人)这些杂牌军参赛。日向的队伍,最後能否在这场球技大赛胜出呢?
EPISODE05 Favorite Flavor
在考试的前夕,由理提出设法妨碍天使考试,让她的成绩变成全校最後一名的作战。由理认为天使有可能并非神的产物,而是拥有人心的存在,因此企图利用此作战诋毁天使身为学生会长的名誉,并给予她精神上的打击。本次的作战成员为高松、日向、大山、竹山、音无与由理。为了让竹山能顺利调包天使的作答纸,其他成员负责在回收考卷时做出能吸引全班同学注意的行为,但日向想出来的谎话、高松的肌肉、大山的表白却都完全没有效果。幸好由理利用事前准备好的其它作战成功吸引同学们的注意,让这次的作战顺利成功,但是在考试结束後,事态却朝著令大家料想不到的方向发展…。
EPISODE06 Family Affair
在天使被解除学生会长一职後,奉命接任学生会长代理的直井,随即将战线成员抓进反省室监禁一晚。隔天他们被平安释放後,由理为了拟定今後的行动方针,命令其他成员在课堂上胡搞,藉以测试直井的反应。战线成员们虽然为所欲为地在课堂上吃零食、打麻将,但直井仍只做出身为学生会长代理应有的对应行为。在完全得不到任何情报与变化的状况下,音无也开始对这种日复一日的平淡生活感到不悦。但是,担任学生会长代理的直井,其实有著不为人知的另一面…。
EPISODE07 Alive
虽然直井不断对战线成员进行残酷的攻击,但他最後受到音无的感动,决定加入战线。某天,由理要求直井使用他的特殊能力「催眠术」,让音无找回失去的记忆。虽然音无很担心若找回记忆可能就无法继续现在的生活,但他还是决定鼓起勇气去面对自己失去的记忆。接著,音无的记忆也真的渐渐恢复。他想起在找不到生存意义的状况下漠然地四处打工,宛如像是死人般活著的自己,以及因为生病而住院两年的妹妹初音。他同时也想起在圣诞夜与妹妹一起外出,留下的诸多美好回忆。还有,妹妹的死去。
EPISODE08 Dancer in the Dark
战线成员将钓来的巨鱼烹煮後提供给一般学生品尝,当他们正在收拾会场时,天使突然出现在他们面前。但是此时的天使却与平常不同,居然以挑衅言行对战线成员发动攻击。当她的利刃正要刺向音无时,与音无等人一起行动的另一名天使竟然也拔刀与天使互刺。隔天,受伤的天使躺在保健室的病床上休息,由理也利用此机会向聚集的战线成员说明天使其实是利用「分身」能力进行分身,并开始寻找消灭此分身的方式。隔天,由理再次潜入天使区域(天使的房间)并设定消灭分身的程式,没想到就在同时,天使居然也被人从病房中掳走。由理根据目击情报判断,认为天使很可能是被关在公会,因此率领战线成员再次前往最底层。
EPISODE09 In Your Memory
天使因为一度与多数的意识同化而陷入昏睡状态,战线成员也对这种出乎意料的状况感到困惑,迟迟想不出解决方法。接著,一直很担心天使并陪伴在其身旁的音无,竟然也陷入昏睡。音无进入梦境後,看到之前被直井的催眠术唤醒的过去记忆的後续发展。一场突发的火车意外导致众多乘客丧命,音无在这样的绝望光景中却奇迹似地获救。接著,为了想当医生而曾经熟读医学书籍的音无,一边救助伤患,一边与生还者抱持希望等待救援到来。但是,几天之後仍没有人来救他们,所剩的粮食与力气也渐渐匮乏,让他们开始失去希望……。
EPISODE10 Goodbye Days
音无与天使合作,为了让战线成员从这个世界毕业而展开行动,音无第一个想到的就是由依。他认为由依平时都过得很快乐,只要稍微给她点协助,她或许就能从这个世界毕业。但是等他实际跟由依谈过之後才发现,其实由依有很多想做的事还没完成。年幼时因为意外而瘫痪在床的她,对於在电视上看到的「乐团」、「棒球」、「足球」、「职业摔跤」等各种事感到格外憧憬。音无打算先让她实现「职业摔跤」这个梦想,但没想到由依的愿望却是要完成「德式背摔」这种超高难度的招式。虽然他们重复练习许多次,却一直无法成功,但是在继续不断练习几个小时之後,终於漂亮地完成这个招式……。
EPISODE11 Change the World
当音无正在烦恼下一个该让谁离开这个世界时,日向与直井突然出现在他的面前。他们两人虽然说想协助音无,但话题却是越扯越远。此时,直井背後突然出现类似影子的东西,并朝著他袭击而来。音无与日向等人虽然马上开枪勉强击退这个影子,但他们却完全搞不懂究竟发生了什麼事。对由理来说也是一样,虽然她怀疑原因是出自奏的程式,但奏却表示她一无所知。当他们的对话还没结束,外面突然又传出了枪声。袭击直井的影子居然大量出现在校园内,与战线成员展开激烈廝杀。由理与奏见状後也随即参战,战线成员经过一番苦战後总算是击退这些影子。没想到就在此时,突然传来高松被影子吞噬的消息…。
EPISODE12 Knockin’ on heaven’s door
天使使出全力对抗不断增加的影子,音无、日向、直井也决定参战。虽然他们曾一度对为数惊人的影子感到畏怯,但陆续又有野田、大山、TK、藤卷、松下五段、椎名等战线成员加入与影子展开全面对决,战线成员们也答应彼此一定要平安离开这个世界。另一方面,由理为了找出究竟是谁自以为是神明,将NPC篡改成影子的幕後黑手,独自朝著地底的公会走去。虽然由理最后顺利抵达旧公会,但却被突然袭击而来的影子吞噬……。
EPISODE13 Graduation
由理将存在於公会深处的电脑室破坏後,几天後在保健室的床上醒来。此时,守在她身边的有音无、奏、日向、直井。当他们知道由理的心结已经被解开後,为了进行某件事而带由理到某个地方。他们来到的地方是体育馆,接著将在这里举办「死後世界战线毕业典礼」。
特别篇 Stairway to Heaven
某天,百合在作战本部发布了名为「亢奋症候群作战」的新指令。由於战线成员从来没听过这个名词,大家也都感到困惑。根据百合的说法,这是要大家先假装出兴奋享受著校园生活的样子,藉此让天使产生混乱并让她去向神明报告。百合告诉大家届时只要跟踪她,就能查出神明的所在处。但是,为此成员们必须持续保持高度亢奋的状态。而且,百合还提出宛如恶魔的惩罚,那就是如果失败就要罚一个礼拜没东西吃。接著,作战终於展开……。
有时图文结合还是不够生动,毕竟是静止的东西,那么我们可以设置让动起来,具体方法是什么呢。接下来深空游戏小编为你分享让ppt中的图一直动的方法,希望对你有帮助!
让ppt中的图一直动的方法
想要制作精美的PPT动态背景的话,你首先需要有一定的素材,包括一张作为PPT背景,例如下面我用一个蓝天大海为静态的背景做出一个动态效果,PPT如何设置背景:右击幻灯片→填充→或纹理填充→插入自“文件”→选择插入:
我制作的动态背景是要让蓝天大海的背景有船划过还有海鸟飞过,让PPT这张背景活起来,插入海鸟跟船只的,这里提醒最好插入的为背景透明的,让与原PPT背景素材融合得更好哦,点击“插入”的“”插入ppt背景素材:
现在来设置如何让我们的PPT背景动起来呢先设置PPT原本的背景有动画效果,这里作为一张PPT背景,需要对PPT设置“切换效果”,点击菜单项“切换”的“切换方案”,选择一个“切换方案”里面的“切换方案”,例如“蜂巢”:
之前的切换效果只是让PPT背景出来,现在我们继续设置其他PPT背景素材的动态出现,例如,设置两个帆船从远到近划过来,点击帆船的,然后点击菜单项“动画”(幻灯片自定义动画)→“添加动画”→“进入”的“缩放效果”,设置帆船动画的开始时间为“与上一动画同时”,持续时间为5秒,然后预览下效果,是否效果从远到近出现呢
紧接着来设置海鸟飞过海面的动画,点击海鸟的,同样点击“添加动画”→“动作路径”→“弧形”,这个时候“海鸟”的就有了一个弧形的动画路径:
完善海鸟飞的动画:点击海鸟弧形的动作路径红色剪头的一头,把弧形拉长到跨越整个PPT幻灯片,然后设置动画的“计时”的开始为“与上一动画同时”,持续时间同样为5秒:
现在海鸟跟帆船的动画都设置好了,你可以预览下效果啦,点击“动画”的“预览”按钮,因为我们设置了海鸟跟帆船的动画开始时间均为“与上一动画同时”,所以它们的ppt动画效果一起播放:
相关阅读:制作PPT实用技巧:
1、在PPT中加入公司LOGO
(1)执行“视图-母版-幻灯片母版”这一命令;
(2)在“幻灯片母版视图”中,单击“插入”菜单下的“”,选择“来自文件”,将Logo放在合适的位置上(公司Logo可以进行修改设置);
(3)关闭母版视图,返回到普通视图后,我们就能在PPT的每一页上看到公司LOGO了。
2、在PPT中插入flash动画
(1)点击视图”-“工具栏”-“控件工具箱”里点击“其他控件”,在弹出的下拉列表里选择“shockwaveflashobject”;
(2)此时鼠标会变成一个十字架,按住左键画一个范围,这个范围就是我们播放flash动画的窗口。
(3)画完后右键点击此框,在弹出的菜单里点击“属性”,然后在弹出的窗口里“movie”一栏填入你要插入的flash的文件名就可以啦。
注意:插入的flash动画需要swf格式的,文件名最好不要用中文。另外,在插入之前先把ppt和flash放在同一个文件夹里。
3、快速调用其他PPT
在进行演示文档的制作时,我们有时需要用到以前制作的文档中的幻灯片或是要调用其他可以利用的幻灯片,那怎么才能快速复制到当前的幻灯片中呢
(1)单击“插入”菜单下的“幻灯片(从文件)”命令;
(2)在弹出的“幻灯片搜索器”话框中单击浏览,选择要调用的文档;
(3)选中需要插入的幻灯片,选中“保留源格式”,单击“插入”,如果需要插入列表中所有的幻灯片,直接点击“全部插入”即可;
这样就可以快速调用其他PPT文档了。
ppt|
啊,图不少啊,为什么不去贴吧之类的地方找呢,那样的话,可以找到大图的,百度,问题的话还不错,找东西就很麻烦了,别人喜欢的,你自己不一定觉得好,那些小图,你去编辑一下不就好了吗,QQ也可以啊,就是那个QQ影像,编辑下,用上面的尺寸放大,虽然画质会变差,但是总比重叠更好吧,大了的话就更好办了,缩小,画质还会变的更好
“水色£波音”给的那张就很不错啊,我很喜欢的,放大了就可以了嘛
对了,我的图,尺寸是1600-1013的,我是用来做电脑桌面用的,空间的话,可能大了一点,不过你缩小下就可以了
平行视角是指镜头(欣赏者的视点)与画面保持平行。他的优点是稳定、容易让大家接受。缺点是频繁的使用平行视角,会引起动画整体的平叙、毫无生气。下面我们就来绘制一个典型的平行视角动画背景图。
1、运行flash,文档属性默认。
2、在舞台中绘制一条水平线,把这条水平线命名为视平线。视平线就是观察者眼睛的高度。位置如图所示。
3、在视平线上确定两个不重复的点,命名为余点1和余点2。这两个余点就是绘制背景的消失点。如图所示。
4、在舞台中利用几何图形绘制一个楼房的背景。自然界中任何物体的外形都可以利用几何图形来表现的。利用几何图形来进行绘制也是初学者的一个良好的习惯。在视平线上绘制一条垂直线段,这就是我们将要表现的楼房的高度。垂直线段的y轴位置要根据你要绘制的楼房的高度。例如楼房高度时17米,你的视平线高度时17米(也就是你眼睛于地面的垂直距离),那么你的这个垂直线段的y轴位置就要在1/10处,如图所示。
5、有这条垂直线段的顶点和底点分别于余点1和余点2连接虚线。这四条连接虚线就是物体的消失方向。如图所示。
6、在垂直线段的两侧,使用垂直线段截出楼房的两个侧面。与余点距离近的侧面要小一点,这是由于透视变形产生的。如图所示。
7、把垂直线段截取到的连线修改为实线。这样一个直角平行六面体我们就绘制完成了。如图所示。
8、这还不是一个楼房的图形,我们还要继续修饰。在中间的垂直线段上我们均匀的设置10个点。如图所示。
9、然后由每个点向余点1和余点2做连线。也就是我们要绘制楼房上面的窗户的消失线
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