在最早,出现了很多生存游戏,比如《我的世界》、《方舟:适者生存》等等,但都是和大自然竞争,并没有枪。
后来,逐渐演变成了只有一条命的生存游戏。
后来就有了枪。
2015年,黎明(Daybreak)公司开发了一款叫做H1ZI的游戏,中文名生存王者,登陆steam平台。这大概就是绝地求生的前世。
2017年下半年,《绝地求生》由韩国蓝洞公司开发,登录了steam平台。掀起一阵狂澜,成为2018最火的网游(没有之一),成功顶替了LOL以及CF的位置,绝地求生的画面感和非常高的自由度吸引了一波又一波玩家。
以上是绝地求生的由来。
那又和吃鸡有什么关系呢?
在绝地求生英文版中,赢了的人显示的不是“大吉大利,晚上吃鸡”,而是“Winner Winner Chicken Dinner”,这句话的“Chicken Dinner”在国外意为“Winner”(赢家),但是中国版直接翻译成了“eat chicken”(吃鸡),于是中国版就是“大吉大利”晚上吃鸡了。
绝地求生回放功能怎么用想必许多玩家都已经听说过吃鸡正式版的比赛回放功能了吧,相信不少玩家都非常想要了解这个功能的具体用法,那么在正式版还未到临之前,下文就给各位带来绝地求生回放功能的具体介绍,让大家可以流畅的使用这项功能来观测自己的对手是凡人还是深陷。
游戏回放功能图文介绍
现在绝地求生中最实用最震撼最666的游戏回放功能。我只能说蓝洞可以的,如果你有摄影的技巧的话还可以剪辑出大片的既视感哦。
使用方法:
在设置-游戏内容-REPLAY中就可以打开,默认就是打开的。
然后可以在大厅中,点击最右边的REPLAYS
它最多保存20条信息,你可以点击LOCK锁定这样就不会因为超过了20条而自动删除了。
视频文件存放在
C:\Users\admin\AppData\Local\TslGame\Saved\Demos
注意Users可能在中文版系统中是用户,admin可能是你自己取的名字。记得要选择显示隐藏文件哦。这些文件都是非常小的。
Replay会自动录制以你为圆心,半径为一千米的圆形区域的信息。
你既可以观战你的队友,也可以观战你的敌人。可以随意切换视角,远近。
快捷键:
还是非常方便的,这里我要教大家一个技巧,按住Ctrl+U可以屏蔽一切的UI哦。就是那种血条,子弹数量小地图等等的交互小组件,这样画面就非常干净了。
有时候看了游戏回放才发现,自己吃鸡的那把运气是多么的好。
以上就是绝地求生回放功能的具体介绍。
因为绝地求生中,当获得第一的时候,游戏里就会有这么一句话:“大吉大利,晚上吃鸡”。其实在英文版中,这里的台词应该是“WINNER WINNER ,CHICKEN DINNER!”直译过来应该是“赢了赢了,鸡肉晚餐”,所以吃鸡就代表着这局游戏的胜利,而玩家们的目的就是为了赢得游戏,成功“吃鸡”,所以就用“吃鸡”一词来称呼这款游戏。
《绝地求生大逃杀》EA月度更新4将在8月初正式上线,其内容包含BUG修复、游戏性改动、新增服装、武器等,今天小编带来《绝地求生大逃杀》8月3日月度更新内容介绍,废话不多说,下面我们一起来了解一下吧。
玩家们,今天我们将看看我们在第四次每月更新中更新的内容。
但在这样做之前,感谢我们的粉丝和社区,就我们即将接受测试的“箱子和关键系统”所收到的反应。
虽然我们的意图是,当我们实际发布时,我们的目标仍然是增加游戏的全部功能,确实需要在启动和Early Access之前进行测试,以使其稳定并准备好充分引入到我们的社区。在全面实施之前,测试的想法是增加游戏中每一个新游戏功能的核心,其中包括我们认为在发布后将成为健康经济基础的箱子和关键系统。
这是一个能够而且应该使所有玩家受益的经济体,无论是谁愿意支付,谁也不愿意支付虚拟物品物品。
重要的是我们所有的玩家都能够享受到为定制提供的各种物品,更重要的是我们有一个稳定的自给自足的经济,保持您购买或获得的物品的价值。
我明白你对系统的担忧,但是我认为在Steam市场上测试一个坚固的经济是必要的,在这个阶段,最终对游戏有益。
再次,这是一个纯粹的可选制度,如果你不觉得,你不会被迫参与。您仍然可以获得一款功能齐全的游戏,采用抛光的“Battle Royale”游戏模式,各种武器和车辆,数字跟踪,排名和排行榜系统,2D和3D重放等等。不过,我必须承认,我们的讯息不是很清楚,所以我对此造成的困惑深表歉意。将我们的意图准确传达给我们的粉丝和社区的过程应该以更谨慎和审慎的方式进行。我学到了很多东西,我们会尝试更好的沟通。
已经说过了,请允许我进一步详细说明箱子及其工作原理。像目前的免费开放系统一样,您每周可以收到的箱子数量将受到限制,每个星期一都会重新启动条形码价格。目前,这个限制是每周6箱,你可以自由地在Steam市场上进行交易。我还想指出,整个皮肤系统仍在内部进行讨论,我们正在考虑通过玩游戏获得免费装饰品的能力。现在到新的箱子本身。以下是2个免费开放式箱子中的一些可用项目。
幸存者箱子
流浪者箱子
现在我们的第四个月更新!每月更新将在KST下午5点/UTC上午8点的大约1小时内推送到公共测试服务器,因为我们需要额外的时间来测试新的第一人称视图,以便在本周晚些时候更新实时服务器。
服务器优化:
优化的栅栏,门和窗户。
优化车辆物理性。
客户端优化:
优化了世界对象的内存使用情况。
优化的地形渲染。
优化车辆物理学。
优化的用户界面。
新武器:
增加了新的武器Mk14 EBR。 Mk14 EBR是指定的Marksman步枪,只能从补给箱获得。这个武器需要762毫米子弹和狙击步枪附件。
角色:
添加了两个新的面孔预设和发型,以便为性别定制角色。
游戏:
向NA和EU 的Solo和Duo游戏模式添加了第一人称服务器选项。
选择第一人称模式的玩家将被匹配在一起。
在起飞时和飞机自由落体时,角色视图设置为第三人称模式。这将仅在未来的更新中设置为第一人。
相机将保持静止,当抢掠物品的时候以防止眩晕。
添加了一个新功能来报告玩家。
有些人杀死了被淘汰的队友,以免对被击倒的对手进行杀伤计数。在这个具体情况下,杀死的数据仍然会对对手。
使用不同消耗品时添加新的动画。
禁用免费外观功能时,改善了相机转换(Alt键)。
降低VSS的重新加载时间。
如果玩家在游戏中断时,玩家现在可以重新进入游戏。
您现在可以使用Xbox控制器,我们将继续使用Xbox控制器进行改进。
建筑物内外声音差异较为明显。
增加新的声音效果当确定或瞄准武器。
当角色正在跑动或冲刺不同类型的表面时添加新的效果。
改进的角色动画在没有任何武器或近战武器下。
在tab用户界面中的项目上使用拖放功能时,会略有延迟。我们实施了这个延迟,为所有玩家提供了一个公平的游戏环境。
当角色在蓝色圆圈外面受到损害时,改进了后处理效果。
物品和车辆
向SKS添加了一个下轨道附件槽。
坐在驾驶座上时,您现在可以用左鼠标点击来鸣喇叭。
车辆卡住物体后车辆爆炸的机会减少。
车辆驾驶声音将在FPP和TPP模式中略有变化。
在驾驶时为摩托车轮胎尖叫声添加新的声音效果。
重新加载后,S1897上膛时消除起动延时。
改善船只的效果。
为平轮胎增加了火花效应。
急救包/止痛药的施法时间缩短至6秒。
医疗箱/肾上腺素注射器的施法时间缩短至8秒。
UI界面
添加更多的功能和热键到选项菜单。
增加了V-Sync的新选项。
您现在可以为每个键绑定指定最多两个不同的键。
添加了新的选项来设置切换某些操作和功能。
您现在可以使用鼠标滚轮向上/向下作为您的键绑定。
添加了新的热键,例如所有静音(Ctrl M)和切换语音通道(Ctrl Y),以及一个新的选项来调整语音聊天的音量。
添加新的热键去使用特定的可抛弃物。
增加了色盲模式。
为第一人称视图添加了FOV滑块。
迷你地图添加了一些区域名称。
增加了在HUD UI上显示头盔,背心和背包的新选项。此HUD UI将来会进一步更新。
添加了新的选项,在屏幕的右侧显示所有装备的武器。此UI将在将来进一步更新。
Bug修复
修复部分的客户端崩溃问题。
修复武器偶尔停止射击的问题,尽管设置为全自动射击模式。
您不得在水中使用消耗品。
修正下面的错误,在观察另一个角色时。
当角色移动时,角色似乎在颤抖。
当一个人在行走时,相机摆动。
当角色在范围界定左侧或右侧时,相机摇摆。
当玩家在Prone范围内移动鼠标时,角色似乎震动。
距离车辆500米以外的角色将不再听到轮胎尖叫声。
在FPP模式下修复水下后处理错误。
修复了在重新加载武器后重新播放重播声音的问题。
修复了雨天到以前的价值的可能性。
修复了一个角色无法为完整的武器装备附件的错误。
修复了一个Bug,即使在取消重新加载之后,武器也会继续播放循环重载动画。
修正了一个错误,当对某些墙壁进行范围界定或蹲伏时,一个角色可以通过墙壁看到另一边。
修复了一个错误,一个坐在某些建筑物里的人物可以通过天花板和墙壁看外面。
修复游戏中的UI的零星问题。
修复在红区外遭到轰炸。
当你在《绝地求生:大逃杀》游戏中获得第一名的时候就会有一段台词出现:“大吉大利,晚上吃鸡!”所以,“吃鸡”即代指玩家在《绝地求生:大逃杀》中取得第一。也被引申为玩《绝地求生:大逃杀》游戏。
扩展资料:
吃鸡一词最早来源于**《决胜21点》中来自拉斯维加斯赌场的一段台词:“Winner winner, chicken dinner!”几十年前,赌钱赢一把最低能赚2美元(125752人民币元),一份包含三块鸡肉和土豆蔬菜的饭是175美元(110033人民币),当你赢一次的时候就有足够的金钱去买一份鸡肉饭了,因此该词常常成为当时求好运的一个说法。
参考资料
大吉大利,晚上吃鸡_
在电脑上找到游戏的文件夹,删除视频即可。
首先打开电脑找到游戏文件夹,再找动画视频文件夹,打开视频文件夹,删除即可。
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