你最喜欢《亮剑》里的片段是哪一段?

你最喜欢《亮剑》里的片段是哪一段?,第1张

要说近几年的电视剧是越来越看不下去了。尤其是每年产量特别大的抗战剧,似乎各种导演和公司对抗战剧热情永远也不减。但是这几年的抗战剧实在不能看,甚至还出现“手撕鬼子”“裤裆藏雷”等等各种雷人桥段,这不由让我想起来很多年前出来,至今还在播出的抗战剧《亮剑》,现在看起来也是过瘾!

那咱们来说一说八大经典片段:

排名第一 云龙开炮

二营长你他娘的意大利炮呢,给我拉来!”,这是《亮剑》最经典的一幕,铁骨汉子李云龙在家仇国恨面前,带领一万多人攻打平安县城,在最后关键时候妻子秀芹舍弃自己生命让李云龙开炮,最终获胜,这也是该剧最为经典的一幕!

排名第二 骑兵连!进攻!

“骑兵连!进攻!”这是独立团骑兵连连长孙德盛牺牲之前最后一句话,这句话爆发出中华儿女不畏牺牲,为国家独立付出一切的气势,孙连长还有各位骑兵连牺牲的前辈请您安息,这盛世,如您们所愿,中国人民已经站起来了!

排名第三 云飞快枪打鸟

在战地参观团中的楚云飞来参观李云龙独立团时,在比拼双方军队绝活时,楚云飞直接掏出两把勃朗宁手枪,朝天放两枪时,两只小麻雀直接被打死落下,足以见得楚云飞的枪法是有多准,多块,再后来钱伯钧叛逃时,与楚云飞对枪,楚云飞也是在迅雷不及掩耳之势将其干掉,这一幕足以成为经典!

理性 游戏 ,拒绝沉迷

相信大部分的人都看过抗日剧《亮剑》了,这部剧可以说是最经典的战争片了。里面的主角李云龙也是深受大家的喜爱,大大咧咧的性格虽然没受过正规的教育但是他天生就会看地图而且打战也毫无章法经常出奇制胜,让敌人闻风丧胆。亮剑精神在李云龙身上展现得淋漓尽致,李云龙说过所谓的亮剑精神就是“你明知道对面是天下第一剑客,但是你也得拔剑,死在敌人的剑下不丢人,不敢亮剑才最丢人”,而李云龙也一向贯彻着这个理念逢敌必亮剑,狭路相逢勇者胜。

李云龙一直是正面积极的形象这个人物设定和瓦罗兰大陆德玛西亚的理念非常的契合,而在前段时间新英雄解脱者——塞拉斯的背景故事中也展现了,塞拉斯被处决的时候汲取了拉克丝的魔法把刑场出了拉克丝以外的人都杀了还放走所有关在监狱里的魔法师并且成为他们的首领要推翻德玛西亚王国。

我就从这个背景故事出发给李云龙安排在这里出场了。

在塞拉斯跑走后也把拉克丝抓走了,(在塞拉斯被监禁的十五年里他和拉克丝产生了不一般的友谊这个在背景故事里也有交代的。)之后他带领他的魔法师军队不断的进攻德玛西亚,这是一场保卫战一触即发。

然来德玛西亚王国早就预料到会有这么一天,他们早就在秘密训练一支特种部队作为王国最后的一道防线。这支部队连盖伦和嘉文这种高层都不知道的,在这种紧要关头就只有派他们出场了。于是一支名为“平头哥特战队”就出击了,开始了一场包围家园营救拉克丝的战争。

为李云龙为原型的英雄背景故事就是这样了,英雄名字就叫做德玛西亚之魂——敖忠。敖忠就是这支部队的首领了,手拿军刀所向无敌。

技能如下:

被动技能:当其周围1000码距离有魔法师的时候其抗性加倍并且可对一名法师发起冲锋,造成其最大生命值5%的伤害和一秒眩晕效果。

Q技能:勇者无敌。向前突进一段距离施法期间免疫控制,击退路径上所有敌人并造成大量伤害。

W技能:雄霸天下/临空斩。敖忠挥舞大刀对范围内所有单位造成伤害并且击中击中英雄后其大刀会附带刀气再次施法会施展临空斩,对路径上所有单位造成伤害并且击飞。

E技能:狂暴。敖忠嗜酒成性,随身带着酒。喝下酒之后解除所有控制并且2秒内免疫所有控制效果,攻速加倍攻击力提升50点增加25点移速。

R技能:灰飞烟灭。李云龙命令部队对瞄准目标发射意大利炮,对范围内所有单位造成巨额伤害并且留下破坏地面三秒内对地方英雄造成持续性伤害,可对建筑物使用。由于炮弹是炮兵发射没有敖忠的命令炮兵是不会发射炮弹的,故其大招不可被复制。

英雄称号:亮剑者李云龙(远程单位) 被动:亮剑精神

剑锋所指,所向披靡!迎战 任何敌人,李云龙都敢亮剑,与之一战。因此当李云龙朝向敌方英雄单位,自身最大生命值血量临时降低百分之五,额外攻击力临时增幅百分之十。

Q:不报此仇,我李云龙誓不为人!

被动:一切从装备或天赋获取的额外攻击力都将转化为攻速属性。(类似派克)

常态灰色主动:若友方单位在附近被敌方英雄击杀,则李云龙进入狂怒状态,并解除攻击限制。主动效果为:血量进入持续燃烧状态,换取大量攻击力,爆发时间和攻击力多少根据友方牺牲单位数量决定。

W:兄弟情深

主动:李云龙临时牺牲50点移速,治疗友方单位最大生命值百分之二十的血量。

E:军魂

李云龙有着强大的领袖魅力,所有集结在李云龙附近的单位,都将随机获得一个增益buff。buff强度随着人物等级而提升。

R:意大利炮

宁为玉碎不为瓦全!李云龙强制牺牲一个残血友方单位,将手中的枪支升级成意大利炮,期间人物无法移动,距离2000,蓄力时间越长,伤害越高。(可破坏峡谷固有坏境)

在我印象里,李云龙是个传奇的悲情人物,他的一生伴随着太多的牺牲,为了抗日大业,放弃了为和尚报仇雪恨的机会;为了部队战士,他只好抬出意大利炮,轰向了日本人,虽然最终拿下了平台县,但也因此牺牲了秀芹。思来想去, 我还是以“牺牲”为主要元素,设计了这些技能。

以上就是我的回答了,溜了。

基础属性:600血,200蓝,射程400码,基础攻击力45,基础攻击速度06,护甲30,魔抗30,基础移动速度380

被动:缴获

杀死敌方英雄,或史诗野怪会随机获得额外经验和金钱。李云龙的四个友军都死亡的情况下(所有技能处于未冷却状态),发动老赵的狙击手血统,提高25%暴击几率。

Q:二营长,上意大利炮!

李云龙愤怒的对敌方目标开炮,造成50+(ad20%/25%/30%/35%/40%)物理伤害,并触发攻击特效。冷却12/105/9/75/6秒

W:和尚,给老子留点。

李云龙怒喝二斤汾酒,恢复100+已损失血量的10%/125%/15%/175/20%,并解除限制移动效果,但是移动速度降低40%。冷却40/35/30/25/20秒。

E:秀琴,我来啦!

被动:李云龙的400码范围内有友军英雄,则提升护甲和魔抗10+(黄字+紫字30%/325%/35%/375%/40%),女性英雄则翻倍。

主动:突进至400码范围内友军英雄处,并获得20%攻击速度加成,持续4秒,或者攻击4次。冷却10/9/8/7/6秒。

R:柱子,你他娘的败家子!

李云龙召唤炮兵柱子,在指定区域内连续发射两发榴弹,第一发命中眩晕范围内敌人15/2/25秒,3秒后第二发命中造成大量伤害(100%ad+敌人最大血量的20%/25%/30%)射程1000/1250/1500码,随后柱子死翘翘,柱子复活时间90/75/60秒。

定位:ADC

推荐出装

出门:多兰剑,药,眼

中期:破败,三相,攻速鞋

6神:破败,三相,轻语,无尽,幻影之舞,夺萃/复活甲/黑切

有我无敌,勇不可挡!

被动:集合

当我方被团灭时,复活时间减少2 20秒。

Q:狭路相逢勇者胜

被动:狭路相逢。与单独敌人面对面时增加5 20点攻击

主动:勇者胜。率先发动攻击造成,,伤害,并使目标减速10/20/30/40/60%持续一点五秒。

W:辛苦了,小田

被动:面对女性角色时,Q技能将造成魅惑效果

主动:在四秒内持续降低10/20/40/45/50%血量,魔抗,护甲。增加10/20/30/40/60攻击力,10 30%移速

E:给老子留点

被动:朝向战役时增加20 80点移速,

主动:对低于15血量的敌人造成斩杀

R:变伙夫

短时间内提高两级,提高攻击,护甲,魔抗。结束后等级减3

被动技能:亮剑,只能和人正面刚,不能退后

Q技能:冲锋,移动速度增加100%,攻击增加200,暴击增加100%,CD5秒

W技能:喝酒,回复10%的HP,移动速度降低10%,CD6秒

E技能:骂街,对友方坑货施放,减少队友10%HP,对敌人施放,减少20%HP,CD7秒

R技能:开炮,召唤出二营长的意大利炮对1000码内的敌人造成1000点真实伤害,CD90秒

话不多说,进入主题,这是一个需要我利用我那无穷脑洞的题目。

英雄称号“独立团团长”李云龙 英雄被动“战斗意志”

李云龙用自己不败的意志鼓舞线上的士兵,使他们体型增大10%,生命之攻击力等基本属性都增加15%。

英雄Q技能“斩杀”

李云龙拿起自己的大刀砍向敌人的脑袋,斩杀任何生命值在80 100 150 200 350,发动斩杀时敌方单位将无法移动,若敌方单位被直接斩杀,q技能重新刷新CD。

英雄W技能“威吓”

李云龙愤怒大吼,将前方扇形区域内所有敌人沉默,若敌方英雄杀人数小于李云龙,会造成额外效果“胆怯”05秒内无法做出任何操作,电脑屏幕变成灰色。

英雄E技能“奋勇前进”

李云龙将手中的大刀挥向前方,增加身边所有友军30%的移动速度,若附近有敌方英雄,增加额外效果15%的攻速。

英雄R技能“意大利炮”

李云龙选定区域之后大喊一句“把我的意大利炮给我拉过来”在一秒的延迟之后召唤出意大利炮,对选定区域进行炮弹轰炸,若选定区域内有三个以上英雄,造成额外效果w技能无冷却,李云龙威吓能力max。

说实话亮剑这一部电视剧是我人生中第一部认认真真看完的电视剧,最开始看亮剑的时候,我才小学,年幼的我直接被亮剑中的一幕幕场景给震撼住了,李云龙开炮轰县城的那一个场景我至今印象深刻,我给他设计了这些技能是有一点点bug了,但在我心中,李团长就该是这么霸气。

被动狭路相逢 受到伤害时 增加攻击速度和暴击率 e 集结 范围内每多一个友方单位 增加全免和移动速度 q 亮剑 向前方冲杀 造成伤害并使敌人恐惧 w 愤怒 对扇形范围内敌人造成高物理伤害 并叠加愤怒 r开炮 召唤意大利炮进行多次炮击 范围覆盖全图 若愤怒值满 可造成双倍伤害

爆兵 远程加倍

被动:亮剑精神!狭路相逢勇者胜,在野区伤害增加5%/7%/10%(不包含河道)

Q:以战养战!偷取敌方攻击力和法强并回复一定生命值(这个数值不好想)

W:骂他娘的!对前方锥形范围内的敌人造成沉默效果1/125/15/175/2

E:召唤战友:随机召唤和尚大彪赵政委,和尚近战,继承李云龙30% 50%攻击力,40% 100%生命值,攻速固定10没有护甲魔抗暴击(懒得想),还可以给李云龙加一个70 300的2秒的护盾(没有加成),大彪没想好,赵政委就是一个射手,射程和女警一样,继承李云龙40% 60%攻击力,20% 40%生命值,攻速1 15,没有护甲魔抗,暴击20%,召唤的人物存在时间不同和尚可以存在15秒,赵政委只能存在10秒

R:二营长,把老子的意大利炮拉来!这个可以参考炸弹人大招,只有一发,伤害的话比炸弹人低个10%左右,不过可以对防御塔造成伤害,伤害的话就是固定的100/200/350,没有加成

不怕搞摩擦

他楚云飞能把自己的部队集合起来啊就不错了,还敢打咱独立团?是你楚云飞不怕搞摩擦,把炮营和一营调到了大孤镇,这就好比一把刀架在咱李团长的脖子上,卧榻之侧岂容他人酣睡。李云龙以牙还牙以师部的直接命令调了三个营的兵力前往大孤镇将楚云飞的宝贝炮营和一营围得水泄不通。

进可攻,退可守

楚云飞的358团一定会输,并且会以损失惨重的代价而收场。在李云龙集结主力攻打平安县城的时候,楚云飞就早早的布局战略节点—大孤镇。这个地方可以直接将李云龙的独立团一分为二,并且进可攻,退可守。由此可见楚云飞是个战略高手,眼界也看得比较远,直接为抗战结束以后的事情做准备工作。但是咱们的李团长也不是等闲之辈,直接调集三个主力营包围大孤镇。如果真的打起来,敌我双方距离太近了,楚云的炮兵营难以发挥出应有的火力输出。面对独立团三个营的围攻,楚云飞的部队只能采取节节抵抗的方式,但很难坚持太长的时间。当大孤镇战事一起,楚云飞势必携358团分为南北双向大举进攻独立团的根据地。李云龙在大力扩充部队的时候,楚云飞也没有闲着,358团的兵力同样得到了增加,至少6000人的规模。

伤亡肯定也不会小

如果按照李云龙一个团去与楚云飞的部队抗衡,伤亡肯定也不会小。但别忘记晋西北铁三角的孔捷和丁伟,楚云飞一旦来攻,他们也会倾尽主力部队东西夹击楚云飞的358团。楚云飞就需要面对八路军的三个主力团围攻,并且孔捷和丁伟都是善战的军事主官。楚云飞也只能下令撤退的命令,损失掉至少两个步兵营,一个步兵营。在日本还未投降之前,楚云飞作为职业军人,也不会随意发动对独立团的进攻。那样笑得最开心的人,只会是驻扎在周围的日本军队。

思路来分析

按照实际的驻军来说,楚云飞不会将炮营放到李云龙的手边,除非他本来就打算送给李云龙,所以我就来个以小说和电视剧的思路来分析,小说和电视里对于李云龙这个人的定性为,文化水平不高或者可以说没有文化,不懂政治也不了政治,胆大包天,但是鬼点子多,冲劲大,敢于亮剑,遇到困难,敢想敢干,而且为了可能的目的不考虑后果的严重性,可以说就是一个疯子,不按照常理出牌,那个年代,打仗,靠什么?一看武器,二看战术指挥能力,三看领导是否把部队带出了亮剑的精神,是否有不怕死的精神。武器上,李云龙和楚云飞的主力相差应该不小,但是也不是很大,李云龙以缴获日伪军为主,楚云飞是国军补充,包括部分先进的美式武器,但是进驻大孤镇的炮营,其长处不是短兵相接,可以说处于劣势,指挥上,李云龙和楚云飞应该是各有特色,难分伯仲。至于精神上,楚云飞的部队真的没有李云龙部队的那种嗷嗷叫的精神,综上分析,不难发现,一旦他们双方在这里较量,李云龙胜算大多了

这只能是假设

当然,这只能是假设,在侵华日军还没有投降的情况下,李云龙和楚云飞任何一方也不敢先开第一枪,那就是破坏抗日民族统一战线的罪名,从历史事实上看,八路军在这方面更是比较注意,毕竟当时国民党的军力占绝对优势,通常情况下挑起摩擦的也是国民党一方。

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